Sunteți pe pagina 1din 39

Clasa a 9-a , 

TIC
1. Notiuni introductive: structura calculatorului, retelistica, sistemul de operare
Windows 
2. Aplicatia Windows Explorer. Operatii cu fisiere si foldere. Cautare
3. Aplicatii uzuale din Windows
4. Aplicatia Movie Maker
5. Microsoft Office Word
1. Setari initiale in WORD
2. Lucrul cu tastatura
3. Formatare text si paragrafe. Editare
4. Antetul si subsolul paginii. Note de subsol.
5. Liste cu buline si numere
6. Tabele
7. Lucrul cu obiecte in Word: imagini, ecuatii, shapes, …
8. Page Border. Watermark. Background.
9. Mail merge
10.Macrouri
6. Internetul
1. Generalitati
2. Browsere. Facilitati (Internet Explorer)
3. Facilitati ale postei electronice: adress book, gruparea contactelor, notepad,
folders, calendar 
4. Portalul Yahoo
5. Portalul Google.
6. Web 2.0
1. Arhive specializate: youtube, picasa/flickr,  scribd, slideshare
2. Arhive nespecializate: docs.google.com, onedrive.com, box.net, dropbox
3. Wiki (winkipedia.com, wikispaces.com)
4. Bloguri: wordpress, blogger
5. Forumuri
6. Platforme educationale. Moodle
7. Limbajul HTML
1. Generalitati
2. Atributele tagurilor. Folosirea culorilor
3. Inserarea imaginilor
4. Crearea link-urilor
5. Liste cu numere sau buline
6. Tabele
7. Layout-ul unui site
8. Folosirea IFRAME
9. Crearea unui site folosind frame-uri
10.Inserarea scripturilor
Notiuni introductive
Structura calculatorului
Un calculator este format din unitate centrala si echipamente periferice

Unitatea centrala
 placa de baza (motherboard) = circuitul principal
 procesor =  realizeaza calcule matematice, dirijeaza procesul de calcul
 memoria RAM = spatiul in care procesorul isi desfasoara activitatea
 hard-disk= spatiul de stocare a datelor
 unitate CDROM/DVD
 unitate floppy
 porturi USB = pt conectare echipamente (mouse, imprimanta, camere video/web,
memorii flash etc.)
 placa de sunet = este responsabila partea audio; in prezent este integrata in placa de
baza dar poate fi instalata si separat
 placa video = este responsabila de partea video; in prezent este integrata in placa de
baza dar poate fi instalata si separat
 conectare internet:
o placa de retea (pentru acces direct la server)
o modem (conectarea la server se realizeaza prin telefon)

Periferice:
 monitor
o rezolutie= marimea ecranului in puncte (pixeli)
o numar de culori
o frecventa de reafisare (rata de refresh)
 mouse
o tip
 cu cablu: bila sau optic
 fara fir (wireless)
o butoane:
 buton stang: pt alegere, selectare
 buton dreapta: proprietati si operatii specifice obiectului selectat
 rotita pentru glisarea ecranului (scroll)
 imprimanta
o numar de pagini tiparite pe minut
o costul reincarcarii si al tamburului
o color sau alb-negru
o clasica sau multifunctionala
o tiparire normala sau rapida (draft– calitate inferioara)
o optiuni: tiparire in gri, tiparire fata-verso
 scanner = transforma o poza/desen in imagine digitala; transforma un text din pagina
in text editabil (programe OCR = programe de recunoastere a caracterelor)
 boxe, casti

Notiuni introductive despre retele de calculatoare


Retea de calculatoare (network) = ansamblu de calculatoare interconectate
Cel mai des utilizat tip de retea este cea:

 cu server (calculator performant ce are in sarcina transferul de date in interiorul


retelei si in afara ei)
 retea STEA= fiecare calculator se conecteaza la server prin intermediul unui unic
dispozitiv (router, switch)
Fiecare server se identifica in mod unic intre celelalte prin intermediul unui IP (cod de
numere). Pentru utilizatorul larg, care acceseaza datele publice ale serverului se foloseste
un nume gen www.yahoo.com.

Sistemul de operare (operating system)


Sistemul de operare = interfata utilizatorului cu componentele calculatorului
Facilitati oferite de sistemul de operare
 protectia datelor prin cont si parola
 datele sunt organizate in fisiere (files) si directoare (foldere)
 programe specifice pentru tipurile de fisiere des utilizate
 multitasking – se pot executa mai multe procese de calcul simultan (la nivelul
procesorului prelucrarea se realizeaza tot secvential, proces cu proces)
 interfata prietenoasa
Protejarea datelor
Fiecare utilizator poate accesa un computer pe baza unui nume de cont si a parolei
atasate. Pe sistemele de operare Windows (2000, XP) datele personale sunt pastrate in
folderul MY DOCUMENTS al fiecarui cont creat.

Din punct de vedere ierarhic exista mai multe nivele de acces

 GUEST: poate folosi aplicatiile calculatorului


 LIMITED: poate folosi aplicatiile calculatorului si are unele drepturi in modificarea
paranetrilor de lucru
 ADMINISTRATOR: are drepturi depline in toata structura si funtionalitatea
calculatorului
Fisiere si foldere
Fisier = o colectie de date
Folder = contine zero sau mai multe foldere si zero sau mai multe fisiere
Caracteristici pentru foldere si fisiere
 Numele   (name)
o maxim 255 litere, sau cifre sau spatii;
o A NU SE FOLOSI DIACRITICE;
 Extensia (tipul) (type)
o 3 litere/cifre;
o De obicei, pentru un folder, nu se foloseste extensia;
o pe baza lor calculatorul lanseaza aplicatia cea mai potrivita pentru prelucrarea
datelro din fisier
 marimea (size)= spatiul ocupat
o unui fisier = Kb (kilobytes), Mb (megabytes), Gb (gigabytes), Tb (Terrabytes)
 1 Mb=1024Kb
 1Gb = 1024Mb
 1 Tb=1024Gb
o unui folder = suma marimilor fisierelor si folderelor incluse
 data si ora ultimei modificari (date)

Tipuri de fisiere  dupa extensii


Extensii Aplicatii oferite de
Domeniul specifice Windows Alte aplicatii

Executabile EXE, COM, Aplicatiile –


BAT (sir de corespunzatoare sunt
comenzi si executate
fisiere
executabile)

MS WordMS
WordAdobe
Documente DOCTXTPDF WordpadNotepad- Acrobat Reader

Windows
JPG, GIF, ViewerPaint (pentru ACDSEEAdobe
Imagini BMP, PCX,… editare) Photoshop

Windows Media
SuneteMuzica MP3, WAV Player Winamp

Windows Media
FilmAnimatii AVI, MPG Player BSplayerMplayer

Arhive RARZIP Exista modul inclus WinRarWinZip

Elemente fundamentale in lucrul in sistemul de operare


WINDOWS

Folosirea mouse-ului

Mouse-ul, reprezentat in ecran printr-o sageata, va permite alegerea


diferitelor declansatoare din ecran sau saltul intr-o zona de editare. Asa cum vedeti in
imagine este format din:
 butonul din stanga (left button)– asociat cu aratatorul; acest buton permite
ALEGEREA/SELECTAREA
 o rotita (wheel) pentru glisarea unor pagini mai mari decat marimea ecranului
 butonul din dreapta (rigth button); acest buton permite afisarea unui meniu
contextual, cu diverse proprietati si operatii, in functie de zona deasupra careia se
afla sageata asociata.
Operatiile care se pot efectua cu mouse-ul:

 click: reprezinta alegerea unei zone prin apasarea butonului stang


 dublu click: se realizeaza apasand de doua ori, repede (nervos) butonul stang; se
foloseste de obicei pentru deschiderea unor fisiere/foldere
 drag and drop: cu butonul stang mentinut pe un obiect, misc mouse-ul deplasand
obiectul pana la un punct dorit cand eliberez butonul stang
Ca aplicatie la lucrul cu mouse-ul va propun sa invatati crearea unui shortcut.
Un shortcut (scurtatura) este o trimitere la un fisier sau un folder si de obicei se gaseste
pe ecran (desktop). Puteti diferentia iconita unui shortcut de cea a unui fisiere/folder prin
sageata curba din coltul din stanga jos a iconitei.
Pentru a crea un shortcut:

 selectam fisierul/folderul (parcurgeti traseul START – PROGRAMS – GAMES –


SOLITAIRE)
 cu mouseul deasupra fisierului/folderului se efectueaza click dreapta
 din meniul contextual care apare alegem SEND TO si apoi optiunea DESKTOP
(create shortcut)
 in urma acestor operatii, pe ecran va apare o copie a iconitei jocului SOLITAIRE
 acum puteti lansa jocul din shortcut, fara a mai fi nevoie sa parcurgeti traseul de mai
sus de fiecare data
Deschiderea/inchiderea calculatorului
Deschiderea
 butonul POWER
 aleg contul meu si completez campul parolei
 apas ENTER sau butonul alaturat campului de editare

Inchiderea (metode):
 Start – Turn off computer – Turn off
o Aplicatiile deschise se pot inchide automat sau pot cere salvarea datelor
 Se apasa ALT+F4 (simultan; se mentine tasta ALT apasata si se apasa si F4) si se
inchid aplicatiile pana la aparitia ecranului TURN OFF
 Se mentine apasat butonul POWER timp de 5-10 secunde (metoda nerecomandata
– de urgenta).
Exercitiu: Deschideti calculatorul, accesati contul dvs. si efectuati dublu click pe
desenul sub care scrie MY COMPUTER; dupa aceastainchideti calculatorul.
Lucrul cu ferestre in Windows

Punctul de pornire in lucrul in Windows este butonul


START. Folosind operatiile cu mouse-ul, vizitati aplicatiile calculatorului pornind de la
START. Deschiderea unei aplicatii, My computer de exemplu, determina deschiderea
unei zone specifice de ecran – fereastra (in engleza window), ca in figura si aparitia unui
buton asociat, in bara de langa START (aceasta se numeste taskbar – bara cu procesele
de calcul aflate in desfasurare)
Operatii ce se pot efectua asupra ferestrei unei aplicatii:
 mutarea ferestrei – drag and drop asupra barei albastre (bara de titlu)
 eliberarea ecranului prin click pe butonul “_”; aplicatia se restrange in bara de
aplicatii dar nu se inchide; pentru reafisare se apasa buotnul din bara de aplicatii;
 marirea ferestrei la dimensiunile ecranului se realizeaza apasand urmatorul buton,
conform imaginii; dupa selectare fereastra se mareste la dimensiunile ecranului si
butonul isi schimba forma sugerand revenirea la modul restrans
 apasarea butonului “X” are acelasi efect cu combinatia ALT+F4, inchiderea
aplicatiei curente
 in modul restrans, putem folosi coltul hasurat din stanga-jos. Daca tragem de aceasta
zona fereastra se va redimensiona pana la marimea dorita de noi; acelasi lucru se
poate realiza daca mutam sageata mouse-ului la marginea ferestrei (cursorul isi va
schimba forma intr-o dubla sageata) si tragem corespunzator de margine
 selectarea altei ferestre din cele active: alegeti butonul corespunzator din bara.

Exista si posibilitatea gestionarii ferestrelor cu ajutorul tastaturii:

 combinatia ALT+spatiu deschide un meniu asociat ferestrei curente, din care puteti
alege optiunile de mai sus
 pentru selectia unei alte aplicatii active puteti efectua ALT+TAB, repetand apasarea
tastei TAB pana la gasirea aplicatiei dorite.
Personalizarea mediului de lucru in Windows

Desi exista posibilitatea personalizarii inca din ecranul principal (a desktop-ului, a barei
de task, a orei, a sunetului) vom folosi traseul START – SETTINGS – CONTROL
PANEL ca solutie universala.

Adaugarea si eliminarea aplicatiilor instalate

Sectiunea Add/Remove Programs permite utilizatorului stergerea definitiva sau


eliminarea unor componente la o aplicatie selectata.
Tot aici puteti accesa optiunea Add/Remove Windows Components de unde se pot debifa
o serie de aplicatii nedorite:
 Accessories and Utilities – Details de unde se poate elimina
sectiunea Games sau Accessories (in cazul in care nu folositi aplicattile din aceasta
sectiune)
 MSN Explorer
 Outlook Express
 Windows Messenger (daca nu aveti cont de email pe www.hotmail.com)
Stabilirea orei si a zilei calendaristice

In sectiunea Date and time va permite utilizarea


 Fisei Data and time
o Calendar: puteti stabili data curenta alegand ziua, luna si anul.
o Ora exacta: alegeti ora, minutul sau secunda si modificati corespundator folosind
butoanele sageata.
 Fisei Time zone: permite alegerea zonei de pe glob unde va aflati
 Fisei Internet time: permite actualizarea orei exacte folosind situl time.windows.com

Proprietatile mouse-ului

Desi sectiunea referitoare la mouse este plina de posibilitati de infrumusetare a


aspectului sagetii din ecran, va sugeram doar fisa Buttons unde
 zona Button configuration va da posibilitatea sa interschimbati rolul butoanelor de la
mouse; aceasta operatie va este utila in cazul in care sunteti stangaci sau butonul
stang al mouse-ului este defect
 zona Double-speed click va permite modificarea parametrilor de recunoastere a
operatiei dublu click, functie de viteza dumneavoastra
Consumul de curent electric

In sectiunea Power options puteti efectua alegeri legate de consumul de curent al


calculatorului dumneavoastra. Aceasta sectiune este foarte utila posesorilor de
calculatoare portabile, pentru economisirea bateriei.
 fisa Power schemes permite alegerea unor configuratii de consum prestabilite sau a
timpului dupa care monitorul, hard-disk-ul sau intregul sistem sa inceteze consumul.
 fisa Advanced
o afisarea unui buton pentru monitorizarea gradului de incarcare al bateriei
o permite alegerea optiunii de inchidere completa a calculatorului prin simpla
apasare a butonului power
Lucrul cu imprimantele

Adaugarea unei imprimante. Chiar daca nu aveti nici o imprimanta disponibila, una


trebuie instalata deoarece in caz contrar nu puteti beneficia de optiuni
de preview (vizualizare inaintea tiparii). Adaugarea se realizeaza selectand optiunea Add
printer.
 Sistemul se ofera sa va recunoasca imprimanta atasata;
 Daca nu reuseste se asigura ca este conectata la calculator in mufa corespunzatoare si
apoi va permite alegerea uneia imprimantele mai multor producatori.
 In aceeasi fereastra exista si butonul Have disk pentru instalarea fisierelor necesare
de pe CD-ul dat de producatorul imprimantei dumneavoastra.
 In cazul in care instalati o imprimanta fictiva orice alegere este corecta
Proprietatile unei imprimante
Cu click dreapta pe imprimanta dorita obtineti un meniu contextual din care puteti alege:

 Set as default printer in cazul in care doriti ca tiparirea a se realizeze implicit la acea
imprimanta
 Sharing pentru a permite si altor utilizatori din retea sa tipareasca la acea imprimanta
 Delete pentru stergerea imprimantei
 Printing preferences: optiuni referitoare la tipul foii (A3, A4, Letter), orientare
(Portrait/Landscape), tiparire alb-negru/color
 

Setarile sunetului

In sectiunea Sound and Audio Devices


 fisa Volume va permite afisare butonului de volum in coltul din dreapta jos a
ecranului; butonul Advanced permite prin selectarea optiunilor Options-Properties si
adaugarea unor elemente noi cum ar fi o scala pentru controlul microfonului
 fisa Sounds este locul de unde puteti elimina sunetele de la deschiderea/inchiderea
calculatorului prin alegerea optiunii No Sounds. In caz contrar puteti asocia alte
suntele cu evenimentele ce necesita avertizare sonora.
Configuratia calculatorului la care va aflati

De configuratia calculatorului la care va aflati raspunde sectiunea System. Inca de la


accesare, in fisa General puteti afla
 ce versiune de Windows XP aveti instalata
 tipul si viteza procesorului
 marimea memoriei RAM

Pentru detalii trebuie urmat accesata fisa Hardware- Device manager.


Personalizarea barei de task

Sectiunea Taskbar and start menu permite modificarea


 barei de task
o Lock the taskbar: inghetarea barei de task in forma curenta; nerecomandat in
cazul in care doriti sa adaugati iconuri in Quick launch
o Autohide taskbar: ascunde bara de task; aceasta reapare la coborarea mouse-ului
o Keep the taskbar on top: cand este debifata orice fereastra acopera si bara de task
o Group similar taskbar buttons: nerecomandat; in cazul folosirii simultane a mai
multor aplicatii de acelasi tip (mai multe ferestre Internet Explorer), acestea vor
fi grupate intr-un singur buton
o Show Quick Launch: permite afisarea fara text a unor aplicatii mai utlizate
o Show the clock: permite afisarea/ascunderea ceasului
 fisa Start menu va da posibilitatea alegerii formei clasice ce afisare a meniului
de Start sau o forma mai noua ce va afiseaza si ultimile aplicatii folosite; fiecare
varianta are optiuni de personalizare (Customize)
Managementul utilizatorilor

Managementul utilizatorilor se realizeaza pornind de la iconul User Accounts.


Adaugarea unui utilizator nou
 pentru vizitatori se poate activa contul Guest
 pentru un alt utilizator alegem Create a new account si completam cu numele
acestuia. Dupa alegerea gradului de acces (administrator sau limited) se apasa
butonul Create Account.
Pentru un utilizator deja creat, dupa selectarea contului respectiv, putem efectua
operatiile:
 schimbarea numelui de acces
 schimbarea parolei
 eliminarea parolei
 modificarea imaginii atasate contului prin alegerea alteia din setul cu propuneri sau a
unei personale
 schimbarea gradului de acces
 stergerea contului

Aplicatia Windows ExplorerUG
Windows Explorer ofera o modalitate rapida de explorare a informatiei de pe calculator,
punand la dispozitia utilizatorului instrumente puternice pentru efectuarea diverselor
operatii cu fisiere si directoare.

Lansarea
Pentru a lansa in executie Windows Explorer (WIN+E  -se foloseste tasta cu steguletul
Windows in combinatie cu tasta E):

 Executati click pe butonul Start


 Alegeti optiunea All Programs si apoi Accessories
 Selectati, executand un click pe aplicatia Windows Explorer
Prezentare
Semnificatia butoanelor de pe bara de instrumente:
 Back si Forward – permit plimbarea intre dosarele care au fost vizitate de la
lansarea aplicatiei
 Up – revenirea la nivelul imediat superior celui curent
 Search – ofera posibilitatea de cautare
 Views – vizualizarea informatiilor in mai multe feluri.
Panoul Folders se gaseste in stanga ferestrelor Explorer si contine un arbore
ierarhic de dosare si subdosare. Pentru a-l ascunde sau afisa dati click pe butonul
Folders de pe bara de instrumente.
Fara panoul Folders, fereastra Explorer devine o fereastra de tip My Computer.

Pentru a stabili modalitatea dorita de vizualizare a obiectelor continute intr-un director


aflat in arborele director, dati click pe butonul Views din bara de meniuri. Cele mai des
folosite variante de afisare a fisirerelor si folderelor din directorul curent sunt LIST si
DETAILS, unde puteti observe si caracteristicile fisierelor in cauza.

Afisarea proprietatilor unui obiect in fereastra Windows


Explorer
Puteti afla informatii suplimentare despre un fisier, dosar sau grup de fisiere si/sau
dosare selectate din fereastra Windows Explorer, astfel:

1. Deschideti aplicatia Windows Explorer


2. Selectati obiectul sau grupul de obiecte despre care dorim afisarea anumitor
informatii
3. Executati click dreapta pe obiect sau pe selectia de obiecte ( pe oricare din obiectele
selectate)
4. Alegeti optiunea Properties, fisa General, din meniul local deschis
O metoda mai rapida de a observa informatiile esentiale despre un fisier, icoana, etc.aflat
intr-un dosar sau pe desktop, decat afisarea proprietatiilor acesteia este reprezentata de
urmatoarele operatii : asteptati putin cu sageatea de mouse deasupra obiectului,
observand aparitia unui bilet explicativ.
Selectia
Selectia unuia sau a mai multor obiecte (fsiere/foldere) este necesara pentru a stabili
asupra caror obiecte urmeaza sa aplicam proprietati sau sa facem operatii.

Ne putem da seama daca un obiect este selectat sau nu dupa aspectul sau. De obicei
obiectul selectat va fi colorat diferit, iar eticheta sa va fi afisata cu litere luminoase pe
fond intunecat.

Pentru a selecta mai multe obiecte adiacente(invecinate) se procedeaza astfel:


 Mutati cursorul mouse-lui in afara unuia dintre obiecte
 Apasati butonul mouse-lui si tinandu-l apasat, trasati un chenar imaginar peste
obiectele pe care dorim sa le selectam; pe masura ce trasati chenarul, obiectele atinse
de ele se selecteaza
Pentru a selecta obiectele neadiacente se tine apasata tasta Ctrl si se efectueaza click pe
fiecare obiect ce trebuie selectat in parte.
 Selectarea tuturor obiectelor dintr-o fereastra se face apasand Ctrl+A.
 Pentru a deselecta un obiect sau toate obiectele selectate se efectueaza click intr-o
zona neutra de pe ecran.
 Pentru a deselecta un obiect dintr-un grup de obiecte selectate se tine apasata tasta
Ctrl si se efectueaza click pe obiectul respectiv.
Copierea cu ajutorul memoriei Clipboard
La copierea unui obiect (de exemplu un fisier) dintr-un folder in altul, se va crea un
duplicat al acestuia in noul dosar. Astfel, fisierul exista in locul original si copia lui, in
dosarul destinatie.
Clipboard-ul este o zona din memorie care poate stoca temporar un obiect sau o
informatie (un text, un fisier, o imagine, o secventa sonora).

Utilizarea Clipboard-ului pentru a copia un fisier sau un dosar presupune parcurgerea


urmatorilor pasi:

1. Selectati obiectul sau obiectele care doriti sa le copiati


2. Alegeti optiunea Copy a meniului Edit (astfel obiectul sau obiectele au fost plasate
in Clipboard) sau apasati Ctrl+C
3. Deschideti dosarul in care doriti sa plasati continutul Clipboard-lui
4. Alegeti optiunea Paste a meniului Edit
Mutarea obiectelor
Atunci cand se muta un obiect, se va sterge obiectul din locul original ( dosarul sursa)
fiind mutat in dosarul destinatie.

Puteti copia obiecte utilizand Clipboard-ul ( Ctrl+X) , metoda „Drag and Drop” sau
mutarea prin „tragere” cu ajutorul butonului drept al mouse-ului. In Windows XP puteti
de asemenea folosi zona de task-uri pentru a muta un fisier.

Deschiderea obiectelor
Deschiderea unui fisier depinde de tipul de informatii pe care acesta le contine !

Pentru a deschide un fisier dati dublu click pe el. Pentru a selecta programul cu care vreti
sa-l deschideti dati click dreapta , selectati „Open With” si apoi selectati programul.

Aceasta asociere inseamna ca deschiderea unor astfel de fisiere, prin executarea unui
dublu click va implica deschiderea automata a continutului acestora cu programul ales.
Crearea unui folder

Pentru a crea un director:

1. Dati click dreapta pe locul unde doriti sa fie creat folder-ul


2. Alegeti optiunea New, apoi Folder din meniul contextual deschis
3. Tastati un nume in eticheta numelui pentru directorul nou aparut pe desktop
4. Apasati Enter sau executati click intr-o zona neutra
Stergerea obiectelor
Stergerea fisierelor si directoarelor se realizeaza in Windows prin intermediul aplicatiei
Recycle Bin (cosul de gunoi), aflat pe desktop.

Cosul de gunoi se poate utiliza pentru a recupera obiectele sterse sau pentru a le sterge
definitiv, insa acestea raman in cos pana la golirea sa.

Pentru a deschide cosul efectuati dublu click pe acesta ca pe orice alta icoana.

Fereastra care se deschide pe ecran functioneaza ca orice alta fereastra afisand doasarele
si fisierele sterse la un moment dat de utilizator.

Atentie la obiectele care le stergeti de pe calculator ! Nu trebuie sterse fisierele de date


necesare unui program, sau o aplicatie utila.
In orice moment putem vedea daca cosul de gunoi este gol sau nu, dupa modul in care
arata.

Pentru a sterge un obiect:

1. Se deschide fereastra Windows Explorer


2. Selectati obiectul sau obiectele de sters
3. Apasati tasta Delete – astfel obiectele vor dispare din lista si se vor plasa in Recycle
Bin
Pentru a goli Recycle Bin si a elibera spatiu de pe hardisk dati click dreapta pe el si
selectati „Empty Recycle Bin”. Puteti sa stergeti fisiere direct fara sa treaca prin Recycle
Bin apasat Shift + Delete.
Pentru a recupera un fisier din Recycle Bin selectati fisierul si apoi alegeti optiunea
Restore din meniul File sau efectuati click dreapta al cu mouse-ul si alegeti optiunea
Restore din meniul local deschis.

Redenumirea  obiectelor
1. Se deschide Windows Explorer
2. Selectati obiectul.
3. Executati click – dreapta si alegeti RENAME (redenumire). Vechiul nume apare cu
fond albastru si sunteti invitati sa introduceti noul nume al obiectului.
Cautarea obiectelor
1. Se deschide Windows Explorer
2. Selectati folderul/discul in care doriti sa efectuati cautarea.
3. Efectuam click dreapta pe folder/fisier si obtinem meniul contextual corespunzator,
din care alegem SEARCH.
4. cautarea se realizeaza in folderul/discul selectat separat sau cumulat dupa
caracateristicile unui fisier (nume, extensie, marime, data si ora ultimei modificari,
continut):
1. se poate introduce numele complet al fisierului
2. se poate introduce numele schematic al fisierului
1. “*.doc” pentru a obtine orice fisier cu extensia DOC; analog pentru alte
extensii (avi, jpg,…)
2. “P*.doc” pentru fiesierele doc care incep cu P (de exemplu PROCES
VERBAL.DOC)
3. exista si optiune pentru a cauta intr-o perioada data de timp
4. se poate cauta, de asemenea, dupa un cuvant continut in text.
5. Fisierele si folderele obtinute se afiseaza in formatul (VIEW _ DETAILS)
DETAILS care permite sortarea dupa caracteristicile fisierelor. Aceasta se obtine
prin selectarea caracteristicii din capul de tabel al liste de fisiere
Aplicatii curente ale Windows
Aplicatii media

Aplicatia Windows Picture Viewer

Windows Picture Viewer este aplicatia implicita pentru fisierele cu imagini (cele cu
extensiile JPG, GIF, BMP).

Aplicatia este se deschide la dublu click pe o imagine, in cazul in care nu ati instalat o
alta aplicatie ce lucreaza cu imagini (gen PhotoShop, AcdSee).

Daca totusi doriti sa restabiliti Windows Picture Viewer ca aplicatie implicita pentru
vizualizarea imaginilor trebuie sa parcurgeti urmatoarele etape (in acelasi mod se
procedeaza si cand vreti sa schimbati aplicatiile implicite la alte tipuri de fisiere; de
exemplu cazul in care aveti mai multe aplicatii pentru vizualizarea filmelor si o doriti pe

una anume):
 selectati fisierul
 mentineti tasta SHIFT apasata si efectuati click dreapta
 in meniul contextual care apare aveti o optiune in plus – OPEN WITH care va
afiseaza aplicatiile disponibile pentru fisierul dumneavoastra si in plus optiunea
CHOOSE PROGRAM, pe care o veti alege;
 bifati “Always use the selected program” si alegeti aplicatia favorita din cele afisare
in RECOMMENDED PROGRAMS
 in cazul in care nu va gasiti aplicatia dorita puteti folosi butonul BROWSE
Aplicatia Windows Picture Viewer va ofera urmatoarele optiuni:

 derulare inainte/inapoi prin click pe butoane sau prin folosirea tastelor de directie
sageti sau PGUP/PGDN
 potrivirea imaginii in ecran
 pornirea unui SLIDESHOW (imaginile vor derula pe rand, la 4-5 secunde)
 marirea/micsorarea imaginii
 rotirea imaginii
 stergere, tiparire, copiere intr-un folder la alegere, editare in aplicatia PAINT
Aplicatia Sound Recorder

Aceasta aplicatie se gaseste in START – PROGRAMS – ACCESSORIES –


ENTERTAINEMENT. Pe baza placii de sunet si a unui microfon, aplicatia va permite
inregistrarea  vocii. In urma inregistrarii se obitine un fisier WAV.
Puteti folosi aceasta aplicatie

 pentru comentarea filmelor create cu WINDOWS MOVIE MAKE


 pentru a va crea propria schema de sunete in locul celor implicite ale Windows-ului
 pentru a pastra inregistrari audio a celor dragi
 pentru a crea fisiere audio cu recitari
 pentru a crea, pentru IPod-ul dvs,  fisiere audio cu cometariile la romana – se pot
asculta in clasa a 12-a (   )
Aplicatia Windows Media Player

Aceasta aplicatie se gaseste in START – PROGRAMS – ACCESSORIES –


ENTRETAINEMENT si este aplicatia implicita pentru filme si muzica. Alte aplicatii
similare :

 Winamp pentru muzica
 VLC player pentru filme
Pe langa playerul propriuzis, aplicatia permite si copierea pe hard-disk a melodiilor de
pe un CD audio (FILE – COPY – COPY FROM AUDIO CD, alegeti butoul COPY
MUSIC). Fisierele rezultate (cu extensia WMA – Windows Media Audio) vor fi copiate
in MY DOCUMENTS – MY MUSIC.

Utilitare

Aplicatia Notepad (Start – Programs – Accessories)

Notepad este o aplicatie simpla care va permite scrierea unor texte ce nu necesita aspect;
practic, conform numelui aplicatiei, puteti scrie doar notite. Puteti folosi aplicatia in
stadii incipiente ale invatarii dumneavoastra, pentru invatarea tastaturii, lucrul cu blocuri
de texte (copiere, mutare stergere), operatii cu fisiere (creare fisier nou, deschiderea
unuia deja creat, salvare curenta sau modificarea optiunilor de salvare, tiparirea etc). In
tutorialul nostru, aceste notiuni vor fi studiate in sectiunea dedicata editorului de texte
MICROSOFT WORD.

Desi in mod curent este rar folosit, Notepad este aplicatia implicita pentru vizualizarea
codurilor HTML ale unei pagini WEB si de asemenea poate fi folosit ca editor de pagini
web in faza de invatare a limbajului HTML sau la realizarea unor mici modificari a unei
pagini web personale.

Aplicatia Wordpad (Start – Programs – Accessories)

O varianta imbunatatita a Notepad, Wordpad permite realizarea unor documente simple,


gen cerere. Wordpad permite lucrul cu fonturi, culori si marimi ale textului, liste
(bullets), paragrafe, precum si inserarea bruta a unor imagini in text. Fara tabele, note de
subsol si o abordare mai fina a insertiei imaginilor in text , aplicatia Wordpad nu poate fi
decat solutia pentru cazuri disperate, cand aveti nevoie se scrieti o cerere.

Aplicatia Calculator (Start – Programs – Accessories)

Aceasta aplicatie este foarte utila in cazul unor calcule aritmetice. Pentru scriere se pot
folosi tastele numerice sau mouse-ul (click pe butoanele din aplicatie) sau mai bine,
grupul de taste numerice din dreapta tastaturii.
Pentru calcule mai complicate exista si varianta stiintifica (VIEW – Scientific). Puteti
calcula ridicari la patrat sau la cub, radicali, logaritmi, valorile unor functii
trigonometrice, operatii in cateva baze de numeratie.

Aplicatia Remote Desktop Connection

Aplicatia permite lucrul pe la distanta pe un alt computer aflat in aceeasi retea. Practic
pot lucra pe calculatorul aflat in alt birou, fara a ma fi miscat fizic din locul meu.
Aplicatia este utilizata indeosebi de ingineri de sistem, responsabili cu intretinerea
calculatoarelor dintr-o retea data. Se poate accesa si calculatorul de acasa doar in baza
contului si parolei dvs precum si a unui IP fix (numar prin care calculatorul dvs este
identificat in mod unic).

Scrierea CD/DVD-urilor in Windows

In lipsa unei aplicatii specifice care sa va permita scrierea CD/DVD-urilor puteti utiliza
SEND to CD :

 selectati fisierul (de obicei folderul in care deja aveti copiate toate datele ce urmeaza
a fi scrise)
 click dreapta
 Send to – CD/DVD RW Drive
 dupa o fereastra care simuleaza copierea, va apare o bulina in coltul din dreapta jos
care va anunta ca sunt fisiere ce urmeaza a fi scrise
 prin click pe aceasta bulina vi se deschide o fereastra gen Windows Explorer, unde in
meniul FILE puteti alege optiunea BURN TO DISK
 daca vreti sa renuntati, alegeti optiunea DELETE TEMPORARY FILES
Aplicatia Disk Cleanup (Start – Programs – Accessories –
System Tools)

Aplicatia se poate lansa si prin click dreapta pe un disk (C: sau D:), Properties, Disk
CleanUp.

Aceasta aplicatie  permite indepartarea unor fisiere inutile (ramase in urma unor
instalari, fisiere temporare ale diverselor aplicatii folosite, fisiere obtinute in urma
vizitarii unor pagini web, eliminarea fizica a fisierelor sterse logic – Empty Recycle
Bin).
Avand in vedere marimea hard-diskurilor moderne, aceasta aplicatie nu va elibera un
spatiu semnificativ, dar este un pas necesar cand doriti sa mai improspatati activitatea
calculatorului dvs.

Aplicatia Defrag (Start – Programs – Accessories – System


Tools)

Aplicatia se poate lansa si prin click dreapta pe un disk (C: sau D:), Properties, Tools,
Defragment now.

Prin defragmentarea unui disc (C: sau D:) calculatorul se asigura ca fisierele ocupa
minimum de spatiu si nu exista spatii goale intre ele. De obicei aceasta procedura se
foloseste pe discuri mici si incete unde se impune aranjarea optima a datelor, atat din
punct de vederea al spatiului ocupat cat si al vitezei de acces la date.

Aplicatii specifice Vista


windows calendar

win contacts

win sidebar

Windows Movie Maker27JAN
Motivatie.
Aplicatia Windows Movie Maker apare atat in Windows XP cat si in noul sistem de
operare Vista. Aceasta aplicatiei isi propune,  ca pe baza unui set de imagini, filme si
sunete sa creeze un film intr-o forma cat mai atractiva (cu sunet, culoare si animatii).

Localizare
1. Puteti gasi aplicatia pe traseul START – PROGRAMS – Windows Movie Maker
2. De asemenea, programul este disponibil la adresa C:\Program Files\Movie Maker,
executabilul fiind moviemk.exe. Pentru ca vom lucra cu aceasta aplicatie este de
dorit sa realizati un shortcut catre ecran.

Aspectul aplicatiei
Ferestrei aferenta aplicatiei are

 meniul: File(permite salvarea sub forma de project – perfectibil sau in forma finala –
fisier WMV), Edit, View (afisarea diverselor optiuni)
 un set de trei coloane:
o etapizarea lucrului in movie maker
o colectia de imagini, muzica si filme cu care veti lucra
o o minifereastra Windows Media Player pentru a putea vizualiza efectul activitatii
dvs.
 bara cu butoane
 zona cu succesiunea de momente ale filmului dvs.(dreptunghiuri mari), separate de
moduri de trecere de la un moment la altul (dreptunghiuri mici)

Realizarea filmului dorit

Etapa 0.Culegerea datelor

Inainte de a porni lucrul efectiv la film trebuie sa va creati un folder propriu in care sa va
copiati/mutati toate partile componente ale viitorului film: imagini, muzica, filmulete.

De asemenea, este bine sa va ganditi la organizarea conceptuala a filmului, la


succesiunea de imagini si la textul pe ca il veti atasa imaginilor. Cat timp aplicatia dvs
este salvata sub forma de project, ea este perfectibila si puteti aduce modificari. In forma
WMV, in schimb, nu mai pot fi facute modificari.

Etapa 1. Stabilirea colectiei media pentru film (Capture video)


Privind in coloana cu etapele realizarii filmului dvs (Movie Task), la pasul 1 vi se
propune:

 inserarea unor filmulete de pe camere video, aparate foto sau din harddisk (folderul
dvs)
 inserarea de imagini (din folder)
 inserarea secventelor audiocare vor fi folosite in film
Etapa a 2-a. Crearea secventelor filmului (Edit movie)
Succesiunea de momente este prezentata in doua moduri: modul storyboard (care se
axeaza pe ceea ce va fi afisat) si cel timeline (afisarea momentelor conform succesiunii
lor in timp). Trecerea de la un mod la altul se poate face prin apasarea butoanelor Show
timeline/Show storyboard.
Stabilirea momentelor

Pe rand, fiecare imagine/film din colectia deja construita, se va trage (drag and drop) in
casutele corespunzatoare.

Adaugarea fundalului muzical

Este de dorit trecerea in modul timeline. Din colectia de fisiere pregatita anterior se trage
coloana sonora in dreptul AUDIO/SOUND.
Adaugarea efectelor:

 fiecarui moment i se poate atasa un efect vizual (prin drag-and-drop)


 intre momente por fi introduse si efecte de tranzitie (prin drag-and-drop)
 puteti verifica oportunitatea efectelor prin folosirea aplicatiei Windows Media Player
din dreapta ecranului
Adaugarea textului.

Textul se poate atasa:

 la inceputul filmului
 inainte de un moment fixat
 pe un moment fixat (imagine/film)
 dupa un moment fixat
 la sfarsitul filmului
Adaugarea textului va permite stabilirea urmatoarelor atribute:

 culoarea de fundal a ecranului (pentru textul de la inceputul/sfarsitul filmului)


 culoarea de fundalul a textului
 proprietatile textului: font, marime, culoare, ingrosare, cursiv, subliniat …
 animatia prin care textul apare in ecran
Etapa a 3-a. Ultimile ajustari

Acum trebuie sa intrati in modul Timeline. Lansati filmul si observati/notati tot ceea ce


trebuie modificat. Durata timpului afectat unui moment (in general ne referim la
imagini) poate fi prelungit prin selectarea momentului si apoi tragem usor de marginea
din dreapta a sectiunii.
Asemanator se poate reduce/prelungi si timpul afectat coloanei sonore.

Etapa a 4-a. Salvarea/finalizarea filmului

Filmul dvs poate fi salvat in forma implicita – proiect prin apasarea butonului discheta
sau folosind meniul FILE-SAVE. Aceasta forma presupune ca filmul dvs necesita
modificari ulterioare.

Cand filmul este finalizat se alege optiune SAVE MOVIE din meniul FILE. Se creeaza
un fisier WMV cu aceeasi denumire ca si proiectul. Implicit fisierul astfel obtinut se
depoziteaza in submeniul MyMovie din MyDocuments. Abia dupa timpul generarii
filmului puteti transporta produsul dvs pe alte suporturi, pentru vizualizare.
Microsoft Office Word

Setari initiale in MS WORD.26FEB


Fisierele WORD

Aplicatia creeaza fisiere text – documente pe care le salveaza cu extensia implicita DOC.
Word-ul poate crea, de asemeni, fisiere de tipul RTF, TXT sau chiar HTML (nu este
indicat sa folositi Word pentru a crea pagini web). Pentru a putea salva in aceste formate
trebuie apelata optiunea Save As din meniul File, unde in zona Save as type puteti face
alegerea dorita.
Aspect

Pe langa bara de titlu, unde vedeti numele fisierului dvs (sau Document1, daca fisierul
este nesalvat inca), Word-ul ofera un set de bare cu butoane (implicit
cele Standard si Formatting).
Prin click drp in spatiul gri ramas liber puteti adauga sau sterge orice bara cu butoane
doriti : pentru wordart, tabele, imagini, etc.

De asemeni, puteti folosi optiunea Customize – Commands, unde gasiti o lista completa


a butoanelor disponibile, ordonata pe meniuri. Butoanele se pot trage in bara cu butoane
si devin utilizabile. Astfel pot fi introduse butoane corespunzatoare meniurilor:
 INSERT: equation, symbol, data, ora
 FORMAT – FONT: alte tipuri de sublinieri, subscript (indice inferior), superscript
(indice superior)
 FORMAT – PARAGRAPH: scriere la un rand sau lal1.5 randuri

Procesul invers, de eliminare a butoanelor se realizeaza prin apasarea tastei ALT si


tragerea cu mousul a butonului tinta.

Tot de partea de aspect este responsabil meniul View.


 Primele optiuni se refera la modul de afisare a paginii. Forma Print Layout va
permite afisarea paginii conform modului in care va fi tiparita.
 Exista si optiunea Ruler care afiseaza o rigla pentru vizializarea marimii marginilor
si a indentarilor paragrafelor. Aceste optiuni pot fi modificate cu mouse-ul.
 Alta optiune des folosita este Zoom care permite micsorarea/marirea afisarii paginii.
Optiunea este prezenta si ca buton in bara cu butoane
Setari initiale

Meniul Tools-Options va permite folosirea unor optiuni deosebite:

 Fisa General: marirea/micsorarea listei cu ultimele fisiere folosite, stabilirea


centimetrului ca unitatate de masura
 Fisa Save: stabilirea numarului de minute la care fisierul in lucru se va autosalva,
stabilirea extensiei implicite pentru fisierele Word
 Fisa File Locations: permite alegerea altui folder in care sa fie salvate documentele
(altul decat MyDocuments)
 Fisa Spelling&Grammar: permite eliminarea atentionarilor privind corectiile in
limba engleza. Daca nu folositi texte scrise in limbi straine puteti debifa optiunile de
acolo.
Meniul File- Page setup

Lucrul cu tastatura in WORD


Litere. Cifre. Semne

De vreme ce MS WORD este un editor de texte, principalele operatii care se executa se


refera la lucrul cu tastatura.

 in ecran este o liniuta care clipeste (cursorul); aceasta stabileste pozitia in care se
scrie la un moment dat
 simpla apasare  a tastelor  cu litere determina aparitia pe ecran a literei apasate, litera
mica;
 analog pentru apasarea tastelor cu cifre, de deasupra blocului cu litere
 tasta mare lunga, de sub blocul de litere, permite lasarea unui spatiu intre cuvinte  0
tasta SPACE.
o in dreapta blocului de litere, o tasta mare, este tasta ENTER; ea permite
inceperea unui paragraf nou si in consecinta, trece la rand nou
Restul caracterelor, litere mari si semne speciale, se obtin in combinatie cu tasta SHIFT
(o sageata groasa in sus, de ambele parti a blocului de litere). Combinatiile de taste se
vor nota tasta1 + tasta2 si se vor executa mentinand apasata tasta1 si apoi apasand
scurt tasta2.
Literele mari se obtin prin combinatia SHIFT+litera. Daca aveti de scris cu litere mari
un text mai mare, puteti lua in considerare tasta CAPS. apasarea ei determina aprinderea
unui led deasupra blocului de cifre (dreapta tastaturii). Cat timp este aprins ledul ,
scrierea implicita va fi cu litere mari si combinatia cu SHIFT va afisa litera mica
corespunzatoare. Puteti reveni la normal prin reapasarea tastei CAPS.
Analog, pentru semnele speciale,  SHIFT+tasta poate  determina aparitia caracterelor ~!
@#$%^&*()_+:”><? .

Tastele de deplasare  a cursorului in text


 principalele taste de deplasare sunt sagetile (blocul din dreapta jos a blocului
principal): aceste taste muta cursorul un rand sus/jos respectiv un caracter la stanga
sau la dreapta
 pentru deplasarea cursorului la inceputul randului apasati tasta HOME (blocul de 6
taste in dreapta sus a blocului principal)
 pentru deplasarea cursorului la sfarsitul randului, apasati tasta END
 pentru deplasarea cursorului mai jos cu un ecran, apasati PAGE DOWN (PGDN)
 pentru deplasarea cursorului mai sus cu un ecran, apasati tasta PAGE UP (PGUP)
 pentru o deplasare mai rapida puteti lua in considerare varianta CTRL+tastele de
deplasare (CTRL este in partea de jos a blocului principal, atat in stanga cat si in
dreapta)
o CTRL+sageata stg = un cuvant la stanga
o CTRL+sageata drp =  un cuvant la dreapta
o CRTL+HOME = salt la inceputul documentului
o CTRL+END = salt la sfarsitul documentului
Selectia textului
1. pozitionam cursorul la inceputul sectiunii care ne intereseaza
2. mentinem tasta SHIFT apasata si cu ajutorul tastelor de deplasare ajungem la
sfarsitul portiunii dorite. Textul in discutie va fi colorat invers (alb pe fond inchis).
3. asupra textului selectat se pot aplica diverse proprietati: ingrosare, scris cursiv,
schimbare de font, de marime; de asemeni, textul selectat se poate multiplica, muta
sau chiar sterge.
Corectarea erorilor.

Pentru stergerea erorilor puteti folosi tasta BACKSPACE care sterge caracterul din
stanga cursorului sau tasta DELETE (DEL), care sterge caracterul din dreapta cursorului.
Pentru a sterge o portiune mai mare de text putem selecta textul in cauza si apoi, apasam
tasta DEL. Intregul text va fi sters.

Blocul de cifre

Tastele din blocul de cifre se pot comporta fie ca taste cu cifre fie ca taste de deplasare.
Diferenta este data de starea (aprins/stins) in care se gaseste butonul NUMLOCK.

Alte taste
 tasta TAB (in stanga blocului principal) permite scrierea cu aliniat
 tasta ESC (in coltul din stanga sus a tastaturii) – este echivalenta cu apasarea
butonului ESC in casutele de dialog.
 tastele functionale F1-F12 au roluri diferite de la aplicatie la aplicatie.  Tasta F1 este
considerata tasta universala pentru documentia aplicatiei (meniul HELP).
 tasta  PRINT SCREEEN (Prn Scrn) permite memorarea sub forma de imagine a unui
ecran; imaginea memorata poate fi salvatain aplicatia PAINT,  sub forma de fisier
JPG .

Proprietati text. Proprietati paragrafe.


Copiere. Mutare.
31MAR
Operatia cea mai des folosita in editorul MS Word este selectia. Vom folosi selectia
pentru a atasa unui text diverse proprietati sau pentru operatii de copiere sau mutare.

Pentru a putea alege ce atribute pot atasa textului selectat, vom efectua click dreapta
peste textul selectat. Obtinem un meniu contextual, cu proprietatile ce se pot asocia
fragmentului nostru.

Proprietatile textului

La privind portiunea selectata la nivel de text, putem alege optiunea FONT


(corespunzatoare optiuniiFONT din meniul FORMAT) pentru a  alege optiuni
caracteristice fonturilor (aceste optiuni se gasesc si pe bara cu butoane)

 bold (scriere ingrosata – CTRL+B), italic (scriere cursiva CTRL+I), subliniere


(CTRL+U), schimbarea culorii textului, schimbarea fundalului textului(pe bara cu
butoane – highligth).
 in meniul FORMAT – FONT  exista, de asemenea, optiuni care nu apar in bara cu
butoane
 optiunile strike pentru taierea textului cu o linie sau doua
 optiunile superscript si subscript pentru scrierea indicilor superiori
(CTRL+SHIFT+PLUS) si inferiori (CTRL+PLUS)
 cateva optiuni folosite in special pentru titlurile mari: shadow (ofera textului umbra),
outline (afiseaza numai marginea literei, fara continut), emboss (scriere in relief),
engrave.
 ultimul set de optiuni permite scrierea textului cu litere mari.
Proprietatile paragrafului

Meniul contextual ofera si


optiunea PARAGRAPH pentru stabilirea de proprietati paragrafului din care textul face
parte. In bara cu butoane gasiti optiuni pentru

 aliniere paragraf (centrare- CTRL+C, aliniere stanga – CTRL+L, aliniere dreapta


– CTRL+R, scriere din margine in margine  – justify – CTRL+J)
 indentare – permite intregului paragraf sa inceapa mai in interiorul paginii.
 spacing – stabilirea unui spatiu ce se poate lasa inainte si dupa paragraf; se folosete
mai ales in cazul titlurilor si subtitlurilor.
 spatierea randurilor (line spacing): permite marirea spatiului dintre randurile unui
paragraf.
Asupra mai multor paragrafe selectate se poate aplica optiunea bullets
(buline) sau numbering (numarare)(din butoane sau FORMAT – BULLETS AND
NUMBERING) pentru  a le grupa ca o insiruire de idei. In meniu exista cateva optiuni in
plus:
 puteti alege intre diferite  tipuri de bullets si, de asmeneni, prin CUSTOMIZE, puteti
alege un alt tip de bulina (orice caracter; de exemplu din fonturile Symbol,
Webdings, Wingdings).
 exista si o optiune prin care puteti stabili formele bulinelor la liste pe  nivele; de
asemeni, optiunea CUSTOMIZE este valabila
Copierea si mutarea textelor

Principiul este identic cu cel de la copierea/mutarea fisierelor. Exista butoane pentru


fiecare din operatiile CUT, COPY si PASTE. De asemeni, operatiile se pot efectua din
meniul EDIT (unde sesizati ca si scurtaturile sunt identice CTRL+C pentru
copiere, CTRL+X pentru mutare, CTRL+V pentru lipire). Aceleasi operatii apar si in
meniul contextual. IN concluzie:
 pentru a copia un text trebuie sa efectuati operatiile
o selectati textul tinta
o efectuati operatia COPY prin una din metode (se va realiza o copie a textului in
memoria calculatorului)
o mutati cursorul la pozitia dorita
o efectuati operatia PASTE
 pentru a muta un text
o selectati textul tinta
o efectuati operatia CUT prin una din metode (textul se ma muta in memoria
calculatorului)
o mutati cursorul la pozitia dorita
o efectuati operatia PASTE
 pentru a sterge un text: selectati textul si apasati tasta DEL; intregul bloc marcat va
disparea.
Alte proprietati ale paragrafelor sunt legate de pozitionarea lor in pagina (FORMAT –
PARAGRAPH – ALIGNAMENT):

 implicit paragraful este aliniat la stanga (sesizati ca in bara unul din butoane are
liniile orientate spre stanga); pentru a reveni la aceasta setare a textului puteti folosi
butonul din bara, combinatia CTRL+L (LEFT) sau click dreapta – PARAGRAPH –
ALIGNAMENT;
 centrarea paragrafului: avand cursorul in paragraful curent, puteti apasa butonul
CENTER (cu linii centrate) si textul se va dispune egal departat de margini; pentru
aceasta setare a textului puteti folosi butonul din bara, combinatia CTRL+E (cEnter)
sau click dreapta – PARAGRAPH – ALIGNAMENT;
 similar, exista alinierea textului la dreapta (se foloseste indeosebi pentru scrierea
numelui intr-o cerere); pentru aceasta setare a textului puteti folosi butonul din bara,
combinatia CTRL+R (Right) sau click dreapta – PARAGRAPH – ALIGNAMENT;
 textul aliniat la stanga lasa la marginea din dreapta un aspect neingrijit; pentru a
imbunatati aceasta puteti folosi alinierea JUSTIFY; aceasta aliniaza textul atat la
dreapta cat si la stanga; pentru aceasta setare a textului puteti folosi butonul din bara,
combinatia CTRL+J (Justify) sau click dreapta – PARAGRAPH – ALIGNAMENT;
Alaturi de butoanele de aliniere a paragrafului se gasesc si cele de indentare (la stanga si
la dreapta); aceste optiuni permit deplasarea stanga/dreapta a intregului paragraf;
aceleasi optiuni le gasiti in meniul FORMAT – PARAGRAPH – INDENTATION.
Alta proprietate legata de paragraf esste spatiul lasat inainte si dupa acesta. Pentru
stabilirea marimii necesare vizitati FORMAT – PARAGRAPH- SPACING –
Before/After; tot aici puteti gasi si optiunea legata de spatierea randurilor intr-un
paragraf (line spacing):  rand cu rand, la un rand si jumatate, la doua randuri sau dupa
dorinta.

Antetul si subsolul paginii. Note de subsol


In afara zonei clasice in care se scrie textul, puteti folosi si antetul si subsolul paginii.
Ceea ce se scrie in antet (text, imagini, tabel) apare pe toate paginile in mod identic (daca
paginile trebuie sa difere in privinta antetului trebuie sa urmati pasii: FILIE – PAGE
SETUP – fisa LAYOUT – in sectiunea bifati Different odd and even); de accea antetul
se foloseste pentru:
 titlul unui capitol dintr-o carte (daca fiecare capitol are fisierul lui)
 antetul institutiei la care lucrati

Putem accesa aceasta zona fie prin dublu click fie pe traseul VIEW – HEADER AND
FOOTER. Odata accesat in ecran apare o noua bara cu butoane (puteti vedea efectul lor
daca mentineti putin mouse-ul deasupra fiecarui buton):

 numarul paginii curente (page number)


 numarul total de pagini ale documentului
 data zilei (date) si ora (sa se stie ca la ora aceea munceati! :P)
 buton de trecut din antet in subsol si invers (pentru documente oficiale, care necesita
semnatura pe fiecare pagina)
Subsolul paginii este folosit cel mai des pentru referinte si note de subsol. Aceasta
optiune o gasiti in INSERT – REFERENCE (la unele versiuni de WORD) –
FOOTNOTE. Aveti si posibilitatea de a alege ca notele de subsol sa fie pe fiecare pagina
sau la sfarsitul documentului.

Buline si numarare (Bullets


and numbering)08AUG
Majoritatea documentelor necesita o organizare sau o structurare a ideilor:

 pe capitole
 pe subcapitole
 diverse categorii si subcategorii
 liste de itemi (obiective, inventar etc )
Pentru aceste situatii se foloseste optiunea BULLETS AND NUMBERING din meniul
FORMAT. Aici gasiti:

 diverse forme de numerotare cu buline (fisa BULLETS) sau puteti alege dvs un
caracter anume pe post de bulina
 diverse forme de numerotare (NUMBERING)
 diverse forme de numerotare pe nivele (OUTLINE NUMBERED); aici puteti alege
formele bulinelor pana la 10 nivele
Odata facuta alegerea paragraful curent incepe cu o bulina sau un numar, dupa caz.
Corespunzator, in bara cu butoane este apasat butonul cu 1-2-3 sau cel cu buline. Acelasi
lucru se intampla daca ati fi ales direct unul dintre butoane.

Dupa apasarea tastei ENTER, pentru a trece la alt paragraf, practic incepeti un nou rand
cu bulina/numerotare. Daca doriti sa renuntati la aceasta puteti reapasa butonul curent
bulina/numere.

Pentru a modifica importanta unui paragraf dintr-o lista multi-nivel trebuie sa folositi


butoanele de indentare. Odata cu stabilirea nivelului paragrafului curent puteti constata
ca bulina se modifica conform nivelului, a modelului ales la inceput.
Renuntarea la scrierea cu buline se face re-apasand butonul BULLETS/NUMBERS care
apare selectat.
Tabele in Word
Crearea unui tabel

In bara cu butoane, daca glisati usor mouse-ul, puteti gasi usor butonul insert table;
selectarea acestui buton va sugereaza alegerea unui tabel cu maxim 4 linii si 5 coloane;
daca doriti o structura mai mare puteti mari suprafata cu drag and drop (trageti);
aspectul tabelului este cel implicit, stabilit ca default.

O varianta mai sigura este sa  alegeti din


meniul TABLE optiunea INSERT TABLE; aceasta varianta va permite stabilirea
exacta a numarului de linii si coloane precum si aspectul tabelului, apasand
pe AUTOFORMAT; aici puteti alege forma dorita din modele prestabilite si  o puteti
stabili ca implicita apasand butonul DEFAULT.
Selectia

Pentru selectie puteti folosi mouse-ul sau SHIFT + tastele de deplasare (sageti, home,
end, pgup, pgdn); mai sigura este folosirea meniului TABLE unde, dupa ce cursorul este
fizat in pozitia dorita puteti accesa optiunea SELECT puteti alege selectarea:
 intregului tabel (TABLE)
 coloanei curente (COLUMN)
 liniei curente (ROW)
 celulei curente (CELL)
Deplasarea in tabel

Deplasarea in tabel se poate realiza cu :

 click cu mouse-ul in celula dorita


 tastele de deplasare  – dar veti parcurge intregul continut al fiecarei celule
 de la o celula la alta cu tasta TAB; apasarea tastei TAB in ultima celula a tabelului
determina aparitia unei linii noi
Operatii curente asupra unei selectii

Cu click dreapta asupra unei selectii din tabel pot obtine:

 asupra tabelului (unele optiuni apar si la linii si coloane)


o linii/coloane de dimensiuni egale (distribute row/columns evenly)
o stabilirea unui model de formatare a tabelului (table autoformat)
o formatarea liniilor din tabel (border and shadings)
o aranjarea informatiei in cadrul celulei (cell alignment)
o unirea celulelor selectate (merge cells)
 asupra coloanei
o editare text selectat (cut, copy, paste)
o inserare coloana noua (insert column)
o stergere coloana curenta (delete column)
o stabilirea orientarii textului (text direction)
 asupra liniei – asemanator cu optiunile pentru coloane
Alte operatii
 marimea liniilor si coloanelor sa poate schimba tragand (drag and drop) de liniile
despartitoare;
 apasarea tastei TAB in ultima celula a tabelului determina aparitia unei linii noi
 pentru inserarea unei linii/coloane noi puteti folosi optiunile din
meniul TABLE (insert row after/below, insert column to the left/right)
 o celula sau un grup de celule se pot imparti intr-un numar de linii si coloane pe
care sa le stabiliti daca folositi optiunea SPLIT
Lucrul cu obiecte in MS WORD –
imagini, ecuatii, shapes, …
Adaugarea unui obiect nou

Varianta 2007: Din meniul INSERT(inserare)  trebuie sa alegeti sectiunea XXX


(ilustratii). De aici puteti insera PICTURES (imagini), CLIPART (miniatura), SHAPES
(forme), SmartArt si CHARTS (diagrama).

Varianta 2003:

Operatii curente asupra obiectelor


 fiecare obiect poate fi redimensionat; trebuie sa trageti (drag and drop) de cele 8
patrate de pe margine; observatica deasupra patratelor, forma mouseului se schimba,
invitandu-va sa executati drag and drop
 daca efectuati drag and drop asupra unui obiect (nu deasupra patratelor)
realizati mutarea obiectului din locul in care se afla in locul unde ridicati butonul
mouseului
 operatiile de editare (CUT – taiere, COPY – copiere, PASTE – lipire, DELETE –
stergere) se realizeaza in mod identic cu ceea ce stim deja: selectam obiectul, click
dreapta, si aleg operatia dorita
 proprietati generale obtinem cu click dreapta – FORMAT; aici aveti niste subsectiuni
(in principal comune tuturor tipurilor de obiecte)
o Fill (umplerea obiectului) : cu 1-2 culori, cu amestec de culori predefinit
(preset), cu textura(marmura, nisip, etc), cu hasuri (XXX) sau cu o imagine la
alegere
o Line (linie) : puteti alege diferite tipuri de linii pentru marginile obiectului,
grosimi, culori
o Layout (incadrare text) va permite sa stabiliti cum se comporta textul vis a vis
de obiectul dvs: textul poate incadra imaginea (ca un patrat sau apropiat, daca
obiectul permite), deasupra/sub text; in lipsa acestor optiuni textul ocupa spatiul
cel mai de jos, langa obiect; optiunea este foarte folositoare la crearea unor
reviste/ziare/brosuri, cand dorim ca textul sa curga pe langa obiect (imagine)
o alte proprietati se pot obtine fie din click dreapta (2003) fie din meniul DRAW
(click drp pe bara cu butoane si alegeti DRAW)
 aspect 3D
 rotatie
 luminozitate
 pentru a putea efectua aceeasi operatie asupra multor obiecte (selectie multipla)
trebuie sa tineti apasata tasta CTRL si apoi sa click-ati pe fiecare obiect in parte
 aceasta operatie este foarte utila pentru gruparea obiectelor (GROUP); obiectele
selectate devin un unic obiect si este mai uros de manevrat la mutari/redimensionari.
 operatia inversa este UNGROUP, care desface obiectul in partile componente
Proprietati specifice
 shapes (forme):
o formele disponibile sunt: linii, forme de baza (patrat, dreptunghi, cerc, …) ,
sageti bloc, elemente de scheme logice, baloane text, stele si forme ondulate
o au in plus optiunea ADD TEXT (adauga text); textul poate fi formatat: font,
culoare, marime, …
o o forma poate fi schimbata cu alta  – CHANGE SHAPE
 ecuatii:
o le accesa din butonul pe care, eventual, l-ati pus in toolbar sau din INSERT-
OBJECT – Microsoft Equation 3.0;
o in ambele cazuri se activeaza o bara cu butoane specifice; fiecare buton ascunde
o clasa de butoane

Page border. Watermark. Background


Page border

Dupa atatea proprietati ale paragrafelor, tabele, ecuatii,imagini, buline poate ar trebui sa
dati paginilor dumneavoastra o tusa noua, sa le infrumusetati. Wordul permite stabilirea
unei margini/cadru pentru toate paginile din document.

Trebuie sa ajungeti in BORDERS AND SHADOWS (borduri si umbre) si sa alegeti fila

PAGE BORDER (borduri de pagina  – traducerea Windows   ) . Fila va permite


alegerea

 a mai multor tipuri de linii, cu a caror culoare si grosime le puteti specifica


 optiunea ART va ofera o serie de borduri gata construite alb-negru sau color; foarte
de efect;
Watermark

Optiunea WATERMARK(inscriptionare)  (2003 – meniul FORMAT; 2007 – layout


“aspect “) permite afisarea pierduta a unui mesaj, sub textul propriuzis. Optiunea este
foarte utila cand doriti sa tipariti pagini  cu mesaje de tipul CONFIDENTIAL, NU SE
COPIAZA, DOCUMENT INTERN, … sau doriti sa il publicati pe net (transformat din
DOC in PDF) si sa specificati proprietarul.
Background

Aceasta optiune permite umplerea paginii (FILL) (a suprafetei unde scrieti, in spatele
textului) cu

 1-2 culori cu efecte (GRADIENT)


 textura (modele de sac, marmura, nisip, …)
 hasuri (pattern; puteti specifica cele doua culori)
 o imagine a dumneavoastra
Ultima optiune va ajuta in cazul in care vreti sa creati in WORD  un afis sau o diploma.

Mail merge
Optiunea MAIL MERGE este indispensabila celor care doresc sa trimita un acelasi
document, personalizat, la mai multor persoane:

 invitatii la un eveniment (titlu, nume, ora , data)


 plicuri (destinatar, adresa, cod postal)
 notificari (nume, email, …)
Merge inseamna imbinare. Practic se imbina un formular (pagina A4 sau plic/envelope
… sau ce tip de foaie urmeaza sa tipariti) cu un tabel (cu antet) realizat in Word sau
Excel.
Etapele necesare sunt:

1. Creati tabelul si salvati. (antetul tabelului poate fi : titlu, nume parinte, nume copil,
clasa copil, data, ora – incercam sa facem invitatii pentru discutii particulare
diriginte-parinti)

Macrouri
Ideea

Un macro reprezinta un sir de operatii/proprietati ce pot fi asociate unei combinatii de


taste sau unui buton din bara de butoane.
Utilitatea

Optiunea este foarte utila in momentul in care doriti ca pentru anumite selectii (text sau
imagini/shapes/clipart/…) sa aplicati un sir de aceleasi proprietati. Pentru acest sir de
operatii puteti atasa o combinatie de taste (de exemplu CTRL+1), urmand sa o folosit
pentru fiecare selectie in parte, ceea ce va scuteste de vizitarea repetata a diverselor
meniuri implicate.

Cum realizam un macro?


1. Pentru ca dorim sa asociem sirul de proprietati unei combinatii de taste, verificati
intai ce combinatii sunt disponibile; noi va sugeram CTRL+1.
2. Selectati textul/obiectul martor
3. In meniul Tools (pentru Word 2003) sau in View (Word 2007) alegeti MACROS –
RECORD A MACRO
4. Vi se ofera posibilitatea sa asociati proprietatile unui buton sau unei combinatii de
taste (keyboard).
5. In zona PRESS A NEW SHORTCUT KEY apasati combinatia dvs (CTRL+1) ,
optiunile ASSIGN si apoi CLOSE; veti fi avertizati in cazul in care combinatia
dorita este rezervata pentru altceva
6. Dupa apasarea butonului CLOSE, mouseul isi schimba forma (apare atasata o
caseta audio), semn ca inregistreaza optiunile dvs; de asemenea, ar trebui sa apara o
bara noua cu optiunea de oprirea a inregistrarii.
7. Aplicati, pe rand, proprietatile dorite.
8. La final apasati STOP RECORDING fie din bara fie din meniu.
9. Pentru restul textelor/obiectelor este necesara doar selectia si apoi apasarea
combinatiei de taste aleasa.

S-ar putea să vă placă și