Sunteți pe pagina 1din 21

Şcoala cu clasele I-VIII, nr.

30
Timişoara

Prof. Silvia Doandeş


TANGRAM
- PĂTRATUL FERMECAT -
DESCRIERE

REGULI
LEGENDA

EXEMPLE

EXERCIŢII
CALCULE ÎN TANGRAM

TANGRAM ŞI PROCENTELE
DESCRIERE

Se pare că cel mai vechi joc de decupări


este TANGRAM.
El constă dintr-un pătrat din care au fost
decupate, într-un anume fel, şapte figuri
geometrice numite „tanuri” (cinci triunghiuri,
un pătrat şi un paralelogram), ce pot fi
aşezate în diferite combinaţii pentru a realiza
figuri ce reprezintă siluete de oameni,
animale, plante sau diferite modele
decorative.
DESCRIERE

Jocul provine din China antică, unde se spunea despre


el că dezvoltă spiritul şi mintea.
„Planul ingenios al celor şatpe bucăţi ” era îndrăgit atât de copii
cât şi de adulţi. Prima carte chineză despre TANGRAM a apărut
abia în anul 1813 şi s-a numit:
CHI CH IAO TU HO-PI.

Chiar dacă pot fi foarte diferite, figurile astfel obţinute


au câteva caracteristici comune şi anume:
- Au aceeaşi arie;
- Unghiurile lor au măsurile de 450, 900 şi 1350.
REGULI

 Se vor folosi toate cele şapte figuri


care alcătuiesc pătratul iniţial
(şi numai ele).
 Figurile se vor aşeza una lângă alta,
fără suprapunere.
 Toate figurile se vor aşeza în plan
LEGENDA

acestui joc al minţii povesteşte:

„În vremurile vechi, un împărat a chemat la palatul său


mulţi meşteri învăţaţi, pentru a-i făuri fiului său cea mai
minunată jucărie. Meşterii au confecţionat multe jucării
frumoase, dar copilul se plictisea foarte repede de fiecare
dintre ele. În cele din urmă, la curtea împărătească a sosit un
învăţător, spunând că şi el are pentru fiul împăratului o
jucărie şi a scos din traista sa un simplu pătrat de hârtie.
Crezând că-şi bate joc de el, împăratul a poruncit ca omul să
fie biciuit. Însă, învăţătorul a tăiat repede pătratul în mai
multe bucăţele şi l-a chemat pe copil să se joace. În cele din
urmă, atât copilul, cât şi împăratul, împreună cu toţi curtenii
săi, au fost vrăjiţi de această jucărie simplă, dar interesantă.”
EXEMLPE
EXEMLPE
EXEMLPE
EXEMLPE
EXEMLPE
EXEMLPE
EXEMLPE
EXEMLPE
EXERCIŢII

1. Realizaţi desene sugerate de imaginile alăturate, obţinute din tanuri.


EXERCIŢII

2. Folosiţi tanurile pentru a acoperi figurile alăturate.


EXERCIŢII

3. Închipuiţi-vă că vreţi să aflaţi toate poligoanele convexe


care se pot obţine cu cele şase tanuri. Le veţi găsi prin prelungite
probe şi erori, dar cum puteţi demonstra că le-aţi găsit pe toate ?
Doi matematicieni chinezi – Fu Traing Wang şi Chuan-Chih
Hsiung – au demonstrat în 1942, că sunt exact 13 astfel de
poligoane (un triunghi, şase patrulatere, două pentagoane şi patru
hexagoane). Este o problemă captivantă, dar nicidecum uşoară, de
a le descoperi pe toate.
Hexagonul tangram, de obicei
cel mai greu de găsit dintre
cele 13 tangrame convexe posibile:
CALCULE ÎN TANGRAM

 Ce formă geometrică are fiecare piesă a


jocului Tangram ? Justificaţi.
 Calculaţi măsurile unghiurilor pieselor de
Tangram (tanuri).
 Determinaţi lungimile laturilor tanurilor
(unitatea de măsură fiind latura
pătratului iniţial).
 Calculaţi perimetrele tanurilor.
 Calculaţi ariile tanurilor.
TANGRAM ŞI PROCENTELE

1) Aflaţi ce procent, din suprafaţa


pătratului iniţial, reprezintă suprafaţa:
a) triunghiului A;
b) triunghiului F;
c) paralelogramului C;
d) pătratului E.
2) Aflaţi ce procent, din suprafaţa triunghiului A,
reprezintă suprafaţa triunghiului G.
3) Aflaţi ce procent, din suprafeţele
triunghiurilor A şi B, reprezintă suprafaţa triunghiului D.
ÎNAPOI

Ai ajuns la sfârşit.
ALEGE !
IEŞIRE

S-ar putea să vă placă și