Sunteți pe pagina 1din 7

esre Antrenorul P:ringilor.

i;i folosegte imaginagia,


MIREI-/| RITEGAN
€nergia, €mpatia ca si-i inv€!€ pe p:rinli cum si se joace cu copiii lor. ,,Copiii
au nevoie de iubire, atenlie gi ribdare. Noi, oamenii mari, avem nevoie de
MIRELA RETEGAN
timp. Daci ne antrenim constarrt, astfel incit si scoatem in orice momenr, din
joben, un joc de jucat oriclnd 9i oriunde, ei simt ci primesc iubire 9i atenlie 9i
ne dau inapoi timp", spune Mirela. Din dragoste pentru Maya, ffica ei, a creat
fenomenulGalca Zurli, prin intermediul ciruia pirinlii ti copiii descoperiferi-
cirea de a se juca impreuni, in orice moment. Mirela $de ci, in perceplia copii-
lor, jocul este un mecanism pe c6t de simplu, pe ater de exaci ,,Mi joc cu rin€,
deci te iubesc, egti important, ai toati atentia m€a, mi faci Griciti, sunt mindri

JOCTRI
de tine, imi place si petrecem timp impreune, sunt aici oricand ai nevoie."
Pe MireJa o g:sigi colindlrrd Rom5nia 9i intreaga Europi, impreuni cu Gafca
Zurli, duminica dimineaga la EuropaFM, pe sire-ul www.mirelaretegn.ro -
unde are peste o mie de articole publicate , la worlshopuri ti conferinle
dedicate pSrin;ilor. Una dintre cele mai puternice voci din Romania, Mirela
Retegan gi-a cfutipt iubirea pSrin;ilor 9i a copiilor, deopotrivi, oferindu-le so-
lugii simple, mijlocire de dragosre, care aduc fericire in ffecare familie. ,,P:ringii
curajogi cresc copii fericigi", ,Joaca este limbajul iubirii dinffe pirinli ;i copii",
..in
Fringii
'parele
unui (opil-lumin; \rd un prin,c-5ode \unr ,on\interi pe
le asociazi, ffr: nicio ezitare, cu Mirela Retegan.
dc
DT TUCA
ANCA CERNEA este absolvend a Faculdlii d€ Teatru 9i Film ,,1. L. Caragiale",
seclia actorie. A acceptat in joaci provocarea regizorului Marcel Top de a p{i
pe rerenul scenograffei ti, ca urmare, lucreazi impreuni de mai bine de 30
de spectacole, dintre care amintim Ednond (Teatrul de Comedie, Bucuregti),
IARNA
Amadzu (Opera Nali,onal| Brcureqti), Ilambt ('featrul Imeras, Atena), I/lrzl
Lnei no?li dz tufi (Te n1tl de Stat, Constanga), Batoiul cu prufSi palbete (leatni
de Star, Baia Mare), Deformalii ('[eatrd. Llur'i de la Green Hours). Inspirati
de biiegelul ei, Nichira, a rimas aproape de lumea celor mici: conduce trupa
de teatru a Liceului Teoretic Bilingv ,,Ita \flegman", sustine aeliere de arte
pbstice gi istoria cosrumului pentru copii, adolescenfi Si pirinli. Este prieten:
veche a Gagtii Zurli, pentru care a ffcut €ostume, decoruri 9i personaje. Creeazi
accesorii ;i bijuterii sub pseudonimul Rozmarin ;i a lansat, in colaborare cu
MyPrecious Buzztard, o linie de bijuterii sub numele Fir de Rozmarin.
Ilustratii de
Anca Cernea

cuRTEA @.VnCnX
ACFf,iftE
1 Rece 9i cald
2 Ce se ascunde sub ciciuli?
3 Ce arcunde firlarul? 11
4 Cipitanul
5 Tiasee din fulare
6 Ptni la 10! t7
7 Hei, inainte de orice! t9
8 Din intrebare ln lntrebarel
9 Rispunde fulgerl 23
10 Ironie sau riutate?
tl Creionul in guril
12 $eful spune..,
13 Ghicegte cuvlntul! 3t
14 Razi p€ liter€!
15 Continui poezia! 35
t6 Desenagi impreuni! ...
17 Ghicitoare cu indicii 39
18 Ce ai ff, daci ai {i...
19 Ghiceste-mi dorinta! 43
20 Descrii qi rispunzi 45
2I Spre curcubeu 47
22
23
24 Pe limba necuvAntitoarelor
25 Jocul pa;ilor ............... 55
26 Jocul refl exelor arhaice 57
27 Atelierul de cusut -... 59
2a Briduleli, briduli micuf! (1) 6l
Briduleli, briduli miculi! (2) 63
30 Briduled, bridug miculi! (3) 65
31 Briduleli, briduli micugi! (4) 67
i2 Biscuigi, Rudol0 6,
33 Steaua Polad
34 Petreerea de Revelion 73
a5 Invita,tie la dans ....... 75
36 Micul povestitor 77
37 Covorul fermecat 79
38 Dorinle lmplinite 8l
39 Caietul de iarni . ....................... 83
40 Oameni de zapadi (l) 85
41 Oameni de z-ipadi (2) 87
42 Oameni de zipade (3) 89
Oameni de zipadi (4) 9l
44 Cintim doar ce inventim! 93
45 Ajutorul lui Mog Criciun 95
Rmr fl cnm
Q untegi doi, trei qi vi plictisigi? Alegegi un obiect: o minge de
r.) ping-pong, un bdnug, o jucirie sau un crejon 9i stabili,ti cine
e primul. Misiunea e distractivi: cel desemnat trebuie si giseasci
un loc potrivit pentru a ascunde obiectul des. Partenerii de joaci
vor pirisi inciperea gi vor reveni dupi ce obiectul este bine ascuns.

3 Jocul are o reguli simpli: singurele indicii oferite pentru a


lnlesni gisirea obiectului ascuns sunt oferite cu ajutorul cuvin-
telor ,,rece" gi ,,cald". Distraqia va ff maximi, daci veli alege si
folosigi toate cuvintele care re&u intensitatea apropierii sau a
depinirii de ascunzitoare: cildu1, cald, fierbinte, arde, respec-
tiv rece, frig, sloi.
Joturr al irtri hlri

a
a

Cr s ascunDE stlB cflcrurfl?

/\ lege;i rrei ciciuli si rrei obiecte care incap sub fiecare ci-
A ciuli. Unul dintre voi va ascunde obiectele, iar celalalt va
ghici obiectul aflat sub fiecare ciciuli. Dupi ce le identifici,
schitnbati rolurile.
' ' i-:::. .-
3 Nu vi sfiigisib6himba;i obiectele, penrru a pisrra enruziasmul.
{ r' . ,
",i:i:xiiiii
",iii"r:

o
' i,li'r"
,
t1 a
a
dr..
...,.'..,1
taaa'
c*, \,i
9\
v

4 o-,, u,,u,r,,r**rft
ko u'
* *-*<-'**t

Cr nscunm FUT.ARUL?

nul dintre voi alege citwa obiecte, pe care le insiri pe covor


gi peste ele pune un firlar. Important e si fie acoperite.
Ceilalf participanli vor intra ln cameri gi fi:larul va fi ridicat in
faga lor.

3 in prima etapi, ei trebuie doar si memoreze cAt mai multe


obiecte dintre cele pe care le-au vizut. Apoi, obiectele vor fi
acoperite din nou. in cea de-a doua erapi, roqi jucitorii noteazi
pe o hirtie toate obiectele pe care gi le amintesc.
3 in ffnal, cine are cea mai lungi listi va ascunde urmitoarea
serie de obiecte.

A-
.ir:l:

r.&r
dsQ 1
t
fffi
\-! :

n tf
lotul li iuin hirr

CIprarur
J nainre de roate, vi alegegi cipiranul. Apoi, ln sufragerie. intin-
I d.gi ,.rtr firI"" Dupi ce stabilili partea in care esre malul. cipira-
nul va sta la un capit ;i togi ceilalgi se vor a.;eza pe fular.

Apoi, cipitanul va da ordine, pe care le va executa toati lumea:


E furtuni, corabia se migci!
-
3

&
Brusc, toli participanlii la joc se vor purta ca gi cind ar fi pe
barci, ln timpul unei furtuni.
Corabia se scufundi, sirili in apil
-
Toati lumea inoati spre mal!
-

,7t
Ne luptim cu rechiniil
-
3 Esenga acestui joc este distraclia, care crefte progresiv. Prin-
cipala sursi a amuzamentului va fi efortul de a vi pistra natu-
ralegea. $i daci e musai si declaragi un ci;tigltor, acela va fi cel
mai calm jucitor. t
-r-
gry

7
Jorunr at runr hEnt

r/-r And visezi la autosrizile din srriinirare, nu intrerupe visul!


U E d.p^rr. d. realirarea imediari, doar daci ,ru d.rrii, br,rr.,
gef de gantier ln suftagerie. Adtrni impreuni cu micu;ul tiu toate
fularele din casi. Apoi lntindegile, si arate exact ca autostrizile
din vis. in scurt timp, rreli avea pe coyor propria autostradi.
3 Faceri o pauzi, doar cit si cintagi aga:

ZdrLngL, zdtinga, zdringinel, a; vrea si aleagi el!


-
3 Cel numit va rosti prima misiune:

Mergi, de la un capit la altul al traseului, in mersul piticului.


-
3 Ce provociri ar mai putea fi? Iati:
Mergi cu spatele, mergi cu pa.;i de uriaf, mergl ca un cilel.
-

*
tl

S-ar putea să vă placă și