Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Timpul total al testarii: este de 45 de minute, din care 30 de minute lucru propriuzis.
Administrarea testului figural: Se mpart probele subiectilor, precizndu-se sa nu
deschida caietul pna nu sunt date instructiunile. Avnd n vedere diferentele de vrsta la
care se poate aplica testul este admis sa se adapteze instructajul n functie de vrsta.
INSTRUCTAJ PRELIMINAR (vizeaza motivarea pozitiva pentru proba).
"Presupun ca aveti multe activitati interesante n aceasta perioada. Noi va oferim
posibilitatea sa descoperiti ct de creativi, imaginativi sunteti. Sper sa va intereseze si sa
va amuze aceste exercitii. Va rugam sa va scrieti numele pe prima pagina a caietului pe
care l aveti n fata dumneavoastra."
INSTRUCIUNI SPECIFICE
"n acest caiet se gasesc mai multe desene care pot fi completate. Va dam posibilitatea sa
va folositi imaginatia adaugnd desenelor deja existente tot ce va trece prin gnd pentru a
face desene sa fie ct mai neobisnuite si mai interesante. Dupa ce ati desenat prima idee,
completati-o cu altele pentru a face o poveste ct mai interesanta cu putinta. Timpul de
lucru cu fiecare din cele trei activitati este limitat, asa ca utilizati-1 ct mai fructuos.
Lucrati repede, dar nu superficial! Daca aveti ntrebari, nelamuriri va rog sa le spuneti
acum, nainte de a ncepe lucrul."
Activitatea 1: construirea tabloului. - instructaj:
"Pe pagina urmatoare este o forma rotunjita. Gnditi-va la un tablou ori un obiect pe care
sa-1 desenati incluznd aceasta figura ca o parte integranta, ncercati sa va gnditi la un
desen la care nimeni nu s-a gndit Adaugati primei idei care va vine n minte altele noi,
astfel nct sa concepcti o poveste ct mai interesanta cu putinta. Dupa ce ati completat
tabloul vostru, gnditi-va la un nume sau un titlu pentru el pe care sa-1 scrieti n partea de
jos a paginii, n spatiul prevazut pentru aceasta. Gasiti un titlu ct mai inteligent si mai
neobisnuit care sa descrie povestea voastra.
n decurs de 10 minute, vedeti cte obiecte sau tablouri puteti face din perechile de
PUNCT NOTE
1
5
3
0
1
3
2
5
4
5
0
5
5
3
= 29,5
"T"
52,34
44,10
48,60
95,75
51,59
49,34
50,09
44,10
45,60
44,85
56,83
44
10
44,10
48,60
Originalitatea titlului
Se scoreaza pe o scala de la 0 la 3 puncte, potrivit urmatoarelor criterii:
0 titluri de tipul celor evidente ( "om", "ou", "iepure")
1 simplu titlu descriptiv la un nivel corect implicnd o raportare la o alta
clasa, ca
Scorul (puncte)
0
1
2
3
Media = 64,25
Nota "T"
37,4
53,5
57,8
61,2
Abaterea standard = 19,36
Elaborarea.
Se acorda credit fiecarui detaliu (idee) adaugat la figura data ca stimul initial, plasat n
interiorul sau exteriorul figurii.
Nr. elem. desenate
0-5
6 - 12
13 - 19
20 - 26
27 - 33
peste 34
Media = 42,33
ACTIVITATEA 2
Puncte
1
2
3
4
5
6
Ab. Std
Note "T"
53,67
64,68
55,61
46,54
36,83
42,66
= 15,44
Note "T"
completate
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
28,02
32,41
36,79
41,18
45,57
49,95
54,34
58.72
63,11
67,5
PUNCTAJ
0 (la fel pt. lacrima, pictura, para,
alte raspunsuri evidente)
4,00 - 4,99
3,00 - 3,99
2,00.2,99
1,00-1,99
sub 1%
5 (alte raspunsuri ce
dovedesc
imaginatie si
forta creativa)
Stabilirea ultimei categorii, precum si eliminarea raspunsurilor "evidente" cer o practica
in scorare. Lista de mai jos exemplifica cele cinci categorii de raspunsuri.
NR.
CATEGORII
PCTE. NOTE
CRT
1
Accesorii vestimentare (ochelari, palarie, inel)
4
2
Animale (maimuta, soarece, cine, arici)
4
3
Antropomorfizari, fiinte fantastice (om de zapada, 4
"T"
47,10
47,10
47,10
44,10
68,80
44,85
52,34
47,85
56,83
44,85
48,60
44,85
44,10
54,58
46,36
44,85
45,60
Flexibilitatea.
14.locuinta de orice fel, inclusiv pentru animale (casa, cladire, bloc, oras,
castel, palat, turn, moara, cotet, cuib)
15.parti ale locuintei (usa, gratii, yala, coloana, trepte, fereastra, clanta, WC,
parchet)
16.par, stlp, arac
17.automobile (caleasca, masina), accesorii auto
l 8.mbracaminte (ie, camasa, rochie, pantalon, buzunar)
19.nor
20. cruce
21.ou, coaja de ou
22.divertisment (clown, figura mascata)
23.floare, plante, seminte
24.hrana (nghetata, covrig)
25.ncaltaminte (papuc, cizma)
26.fruct
27.mobila (pat, masa, scaun, oglinda, cuier)
28.geografic (falii, ru, crater vulcanic, groapa, albie de ru, munti, mare,
prapastie pestera, insula,icebcrg, valuri, peisaj)
29.forma geometrica
30. corp ceresc (astru, soare, planeta)
FIGURA 1
0 pct: pasare
NR. CATEG.
7
NOTE "T"
99,44
11
89,16
32
63,93
57,39
42
54,58
51,78
32
50,85
28
49,91
valuri
bec
33
48,98
49
48,04
11
47,11
25
46,17
NR. CATEG.
45
NOTE "T"
112,72
49
73,08
42
64,13
16
57,73
23
56,45
49
52,62
50,06
39
48,78
55
47,50
inima
figura umana
ochelari
1 pct: simbol
animal
2 pct:
arc
masea
papuc
FIGURA 2
0 pct: copac, creanga, frunza,
prastie,
1 pct:
simbol
par, stlp, arac
flori
2 pct:
arome
avion
cort
capita
FIGURA 3
0 pct: om, cap + trup
NR. CATEG.
32
NOTE "T"
95,60
1 pct:
simbol
ambalaje
42
13
79,12
68,13
2 pct:
accesorii
cosmonaut
1
41
62,63
48,90
2
NR. CATEG.
4
51,64
NOTE "T"
87,77
42
81,37
32
66,97
49
52,57
50.97
49,37
palarie
2 pct: clanta
15
47,77
arc
FIGURA 5
0 pct: simbol
49
NR. CATEG.
42
46,17
NOTE "T"
90,54
10
64,27
32
62,40
1 pct:
figura umana
leagan
53,02
2 pct:
peste
balanta
5
31
51,14
45,51
36
NR. CATEG.
42
43,63
NOTE "T"
87,39
1 pct:
32
15
76,67
51,67
2 pct:
jucarii
clepsidra
9
43
48,10
44,53
balaur
44,53
racheta
FIGURA 4
0 pct: animal
simbol
om, cap + trup
1 pct: bici
pisica
barca
toba
FIGURA 6
0 pct: simbol
FIGURA 7
0 pct: crlig
NR. CATEG.
31
NOTE "T"
83,48
1 pct:
masina
casa, cladire
17
14
75,56
51,82
2 pct:
groapa, albie de ru
caleasca
28
17
49,18
43,90
31
NR. CATEG.
45
43,90
NOTE "T"
97,50
1 pct:
32
12
65,06
49,54
2 pct:
masa
bloc
32
14
43,13
46,72
31
NR. CATEG.
28
46,72
NOTE "T"
92,46
1 pct:
figura umana
figura geometrica
32
29
56,95
49,05
2 pct:
buze
insula
11
28
48,49
46,80
28
NR. CATEG.
32
48,80
NOTE "T"
87,32
1 pct:
pasare
figura mascata
7
32
58,73
49,20
2 pct:
cifra
masina
34
17
48,53
45,79
sifon
31
45,11
telefon
FIGURA 8
0 pct: copac
polonic
FIGURA 9
0 pct: munti
pestera
FIGURA 10
0 pct: om, cap + trup
Originalitatea titlului
Se acordeaza dupa aceleasi criterii ca la activitatea 1:
0 pct titlu de tipul celor evidente
1 pct titlu descriptiv la nivel concret, raportare la o alta clasa
NOTE "T"
38,52
40,47
42,42
44,37
46,32
48,27
50,21
52,16
54,11
56,06
58,01
59,96
61,91
63,85
65,80
67,75
69,70
71,65
73,60
75,55
77,50
79,45
81,40
83,35
89,20
89,25
Elaborarea
Se acorda cte 1 punct fiecarui detaliu, oricarui amanunt ( umbra se puncteaza). Dupa ce
s-a adunat tot ( pentru o figura si apoi totalul pentru ntreaga activitate ), scorul obtinut se
transforma astfel:
0 - 8 1 pct
9 - 17 2 pct
18 - 28 3 pct
29 - 39 4 pct
40 - 50 5 pct
50 -
6 pct
NR. PUNCTE OBINUTE
1
2
3
4
5
6
NOTE "T"
29,94
38,93
43,92
50,90
57,90
64,89
Rexistenta la nchidere.
Persoana creativa este capabila sa "mentina deschisa" si sa amne nchiderea suficient de
mult pentru a permite saltul mental ce face posibila aparitia unor idei originale.
Persoana cu creativitate scazuta are tendinta de a "sari la concluzii" prematur, fara a lua
n consideratie informatiile disponibile. Aceste persoane nchid figurile incomplete de la
activitatea 2 prin linii drepte sau curbe, pierznd sansa de a desena imagini mai originale.
Fiecare raspuns este evaluat n concordanta cu urmatoarea scala:
0p. - figura este nchisa pe cea mai rapida si directa cale, printr-o
linie dreapta sau printr-o curba simpla. Literele din alfabet sau numerele snt de asemenea
notate cu 0.
l p. - figura este nchisa, dar dincolo de nchiderea simpla. Ea poate
fi prelungita si apoi nchisa sau poate fi nchisa direct si apoi adaugate detalii n afara
nchiderii. Daca detaliile sunt adaugate n interiorul figurilor nchise raspunsul este cotat
cu 0.
2p. - nchiderea nu este completa sau figura este nchisa prin linii
neregulate care formeaza mai degraba o parte a desenului dect o linie dreapta sau curba
simpla. Literele si numerele sunt notate cu 0.
Scorul maxim este 20 si poate fi obtinut doar daca sunt folosite toate figurile. Din
nefericire, cei care completeaza doar unele dintre cele 10 figuri sunt penalizati si aceasta da
o imagine eronata asupra abilitatii subiectului de amna nchiderea. Acest fapt se va lua n
considerare cnd se face interpretarea.
Nr. de puncte
Note T
obtinute
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
27,41
30,87
34,33
37,79
41,25
44,71
48,17
51,62
55,68
58,54
62
65,46
68,92
72,38
75,84
79,30
86,22
anumit mod liniile paralele (elementul stimul al sarcinii). Scorul la fluiditate este dat de
numarul de raspunsuri minus raspunsurile repetate sau irelcvante.
Nr. de figuri
desenate
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
22
23
24
25
26
30
Media: 8.89
Note T
31,04
33,17
35,30
37,44
39,57
41,70
43,83
45,97
48,10
50,23
52,36
54,49
56,63
58,76
60,89
62,02
65,15
67,29
68,42
71,55
75,82
80,08
82,21
84,34
86,48
95,01
Ab. std. : 4.69
Flexibilitatea.
Se calculeaza prin numarul categoriilor diferite n care pot fi ncadrate raspunsurile, n
determinarea categoriilor se iau n considerare att desenele ct si titlurile. Dam mai jos
lista rezultata din raspunsurile esantionului nostru de 265 subiecti, n cazul n care
raspunsurile nu pot fi clasificate dupa categoriile de mai jos, vor fi create categorii noi.
Aceasta s-ar putea ntmpla foarte rar, deoarece categoriile prevazute n lista acopera 99%
din raspunsurile date de cei 265 subiecti.
1. Accesorii vestimentare (palarie, boneta, bijuterii, umbrela).
2. Adaposturi construite de animale (vizuina, cuib, ctc.).
3. Aerospatiale (avion, nava spatiala, racheta, satelit).
4. Anexe gospodarie (hambar, cotet, bara, covoare).
5. Animale, parti de animale.
6. Aparatura (computer, telefon, televizor).
7. Arheologic (piramide, constructii megalitice, ctc.).
8. Arme si efectele lor (explozii).
9. Arta si instrumente pentru activitatea artistica (obiecte de atelier, tablou, afise).
10. Auto si accesorii auto.
11. Bani.
12. Cale ferata, transport pe sina (tren, metrou), tunel.
13. Camping.
14. Cavou, sicriu, mormnt, piatra funerara, cruce.
15. Carti si caiete.
16. Chimic-fizica.
17. Cifre.
18. Conducte (gaz, apa).
19. Constructii (cos).
20. Containere.
21. Copaci.
22. Corespondenta (stampile).
23. Corpuri ceresti.
24. Corp omenesc si parti ale corpului.
25. Meteorologie (fulgi de zapada, ploaie).
26. Decoratiuni interioare.
27. Desen abstract, simboluri.
Scala de originalitate s-a stabilit prin analiza raspunsurilor lotului de 265 subiecti,
respectiv pe frecventa fiecarui raspuns. Astfel:
0 p. pentru o frecventa mai marc de 2%;
1 p. pentru o frecventa de 0,51% -1,99%;
2p. pentru o frecventa de 0,21% - 0,50%;
3p. pentru o frecventa de 0% - 0,20%.
Drept ghid pentru obtinerea scorului de originalitate dam mai jos o lista cu raspunsuri
scoratc 0, l, 2 si 3.
Raspunsul
Categorii
Scor
Note T
Ac de siguranta
flexibilitate originalitate
49
3
45,65
Acvariu
Adapost
Afis
Andrele
Antena
Aparat de gimnastica
Aragaz
Aripi
Artificii
Ate
Avion
Balanta
Balcon
Balon
Banca
Bancnota
Bara pentru covoare
Bec
Bete
Biscuiti
Biserica
Bloc
Boabe de cafea
Bobina
Bomboane
Boneta
Bordei
Boxa
Bricheta
Burete
Butelie
Butoi
Butuc
Cabana
Cactus
Cadou
Calculator
Cale ferata
Camion
Cana
Cap de animal
Cap de animal
20
19
9
49
6
62
50
54
40
49
3
36
28
41
57
11
4
45
21
34
19
19
34
16
34
1
19
47
68
29
50
20
21
19
56
57
6
12
10
50
5
5
2
3
3
3
2
3
3
3
3
3
2
3
3
3
3
3
3
1
2
3
2
0
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
2
1
3
0
3
2
48,25
45,65
46,69
45,65
47,21
46,69
46,17
45,65
46,17
45,65
47,73
46,17
45,65
45,65
46,17
46,17
45,65
51,90
48,25
46,17
47,21
65,00
45,65
46,17
45,65
45,65
45,65
45,65
45,65
45,65
46,17
46.17
46,69
45,65
47,22
45,65
47,22
52,42
45,65
64,92
46,69
47,73
Cap de om
Carte de joc
Cartier
Cartus
Casa
Cascada
Caseta
Castel
Cavou
Cazan
Caciula
Calusei
Carti
Ceas
Celula de nchisoare
Celula vegetala
Cetate
Chei
Cifre
Cilindru
Ciocan
Cismea
Ciuperca
Clepsidra
Clown
Cobilita
Coif
Colac
Coloana
Condensator
Conducta
Constructie industriala
Constructii megalitice
Copaci
Coroana
Cort
Cos de gunoi
Cosciug
Cotet
Creion
Cristal
Cruce
24
40
19
8
19
32
47
19
14
20
1
57
15
36
39
56
19
50
17
30
69
4
56
36
57
50
1
57
28
16
18
19
7
21
58
13
20
14
4
66
32
14
2
3
1
3
0
3
3
3
3
3
2
3
0
2
2
3
3
3
2
0
3
3
2
1
3
3
3
3
1
1
3
2
3
0
3
3
3
3
3
1
3
1
49.89
46,17
50.86
46.17
92.00
46.17
46..69
46,69
45,65
45,65
47,21
45,65
64.92
49,82
47,21
45,65
45,65
46,17
48,78
72,21
46,17
45,65
48,78
54,50
46,17
45,65
45,65
45,65
55,03
50,34
46,17
47,21
46,17
113,36
45,65
46,17
45,65
L 45,65
45,65
55,03
46,17
51,38
Cuib
Cusca
Cutie de chibrituri
Desen abstract
Dop
Dovleac
Eprubeta
Explozie
Extraterestru
Fntna
Far
Fatada de templu
Felicitare
2
4
45
27
50
56
16
8
55
4
19
28
22
3
3
1
3
3
3
3
3
2
3
3
3
3
46,17
45,65
50,86
46,17
45,65
45,65
46,69
45,65
47,73
45,65
46,69
45,65
46,69
Fereastra
Flori
Fluture
Fotoliu
Frigider
Fruct
Frunze
Fulgi de zapada
Furnal
Gard
Gard viu
Ghilotina
Ghiozdan
Ghiseu
Glont
Gratii
Gratar
Hamac
Hamburger
Harta
Hrtie de muste
Horn
Ibric
Indicator rutier
Inel
Inima
Insecta
nger
28
56
35
46
50
56
56
25
28
31
31
33
66
28
8
39
13
57
34
32
50
28
50
63
1
24
35
55
0
1
1
2
3
2
3
3
2
1
3
3
3
3
3
1
3
3
3
3
3
1
3
1
3
3
3
3
69,09
59,71
51,38
47,21
45,65
47,21
45,65
45,65
48,78
52.42
46.17
45,65
45,65
45,65
46,17
54,50
45,65
45,65
45,65
45,65
45,65
55,03
45,65
57,10
46,17
45,65
45,65
45,65
nghetata
Joben
Labirint
Lacat
Leagan
Lift
Linii de nalta tensiune
Litere
Lumnare
Magnet
Mna
Masa
Masina
Masina de spalat
Margele
Metrou
Microfon
Moara
Monument
Munti
Nava spatiala
Oala
Ochelari
Oglinzi
Om
Om de zapada
Omida
Ornament
Os
Pine
Panou de baschet
Pnza de corabie
Pnza de paianjen
Papion
Palarie
Patrat
Pensula
Perdea
Perete
Perie
Periscop
Picioare
34
1
57
50
57
67
43
44
45
16
24
46
10
50
1
12
47
19
19
32
3
70
51
51
24
57
35
52
5
34
62
48
2
1
1
30
9
26
28
50
48
24
2
3
2
3
3
3
2
0
2
3
3
1
2
3
3
3
3
3
2
2
1
1
3
3
0
3
3
2
2
3
3
3
3
2
2
0
2
3
1
3
3
2
47,21
46,17
48,25
46,17
46,69
45,65
48,25
72,21
48,25
46,69
46,69
52,94
48,25
46,17
45,65
46,17
46,17
45,65
48,77
47,21
57,10
50,34
45,65
46,17
69,09
46,17
45,65
47,21
47,73
46,17
45,65
45,65
46,17
47i21
47,21
64,92
47,21
46,17
50,86
45,65
45,65
51,38
Picioroange
Pila
Piramida
Piscina
Placa de ceramica
Plane paralele
Plic
Poarta de fotbal
Poarta de nigby
Pod
Portativ
Poseta
Prajitura
Prezervativ
Pupitru
Racheta
Rampa auto
Ru
Rzatoare
Rigla
Robot
Sacosa
Sala de clasa
Sageata
Sapun
Scara
Scaun
Schema din fizica
Scrisoare
Semafor
Spnzuratoare
Sperietoare
Spirala
Stadion
Stlp
Stea
Steag
Sticla
Strada (drum)
Stropitoare
Stup
Sulita
57
50
7
57
28
30
22
62
62
63
47
1
34
29
46
3
10
32
50
66
59
3
65
60
50
61
46
16
22
63
33
4
52
62
43
23
64
20
63
50
4
8
3
3
3
3
3
3
1
2
3
2
3
3
3
3
3
2
3
3
3
3
1
3
3
1
3
1
2
1
2
2
3
3
3
3
3
3
1
1
0
3
3
2
46,17
45.65
45.65
45,65
45.65
46..69
55.03
47.21
46,69
49,30
46,17
45,65
46,17
45,65
45,65
49,30
45,65
46,69
45,65
45,65
50,86
45,65
45,65
51,90
45,65
62,31
47,73
52,42
47,73
47,21
46,17
45,65
46,17
46,17
45,65
66,69
52,94
57,10
75,34
45,65
45,65
47,21
Suport rufe
servetele
sevalet
stampila
Tabla scolara
Tablou
Tacmuri
Tanc
Telecomanda
Telefon
Televizor
Teren de fotbal
Termometru
Topor
Trecere de pietoni
Tron
Tunel
Turban
Teapa
igari
Umbrela
Undita
Vaoor
Vierme
Vita-de-vie
Vulcan
Zmeu
Zodiac
4
50
9
22
65
9
63
8
6
6
6
62
36
69
63
58
12
1
8
68
1
69
48
5
56
32
41
57
3
3
3
3
3
1
2
2
3
2
l
1
3
3
3
3
3
3
3
1
3
3
1
2
3
3
3
3
45,65
45,65
46,17
45,65
45,65
57,10
48,25
45,65
45,65
47,21
51,90
54,50
45,65
45,65
46,17
45,65
46,69
45,65
46,17
52,42
45,65
45,65
50,34
47,21
45,65
45,65
46,69
45,65
Punctaj
1
2
3
4
5
6
Note "T"
30,07
36,65
43,23
49,81
56,38
62,96
Ab. Std. =
1,52
LISTA TRASATURILOR CREATIVE.
Aceasta lista cuprinde 13 categorii, fiecare categorie fiind considerata drept o bonificatie
ce se va adauga mediei obisnuite la fluenta, originalitate, elaborare si rezistenta la
nchidere.
dar ele se adauga la informatiile obtinute prin TTCT privind potentialul creativ. Aparitia
acestor indicatori va fi privita ca o trasatura ce poate fi utilizata pentru dezvoltarea unor
metode instructionale si a unui plan de nvatamnt adecvat.
Prezenta unei trasaturi creative este indicata pe foaia de scorare printr-un semn plus (+);
daca aceeasi trasatura apare o data sau de doua ori se trece o data semnul plus (+); daca
aceeasi trasatura are de la 3 aparitii n sus se noteaza de doua ori plus (++).
nainte de a prezenta trasaturile creative sunt necesare cteva precizari:
1. Un raspuns poate sa nu contina nici una dintre cele 13 trasaturi sau poate contine mai
mult de una singura, deoarece ele se exclud una pe cealalta.
2. Multe din trasaturi apar frecvent, altele apar foarte rar. Cnd o trasatura rara apare, cum
ar fi combinarea de figuri la activitatea 2, ea indica de regula, capacitati creative
superioare.
3. Unele trasaturi au tendinta de a aparea simultan, cum ar fi bogatia imaginii si
coloristica, dar ele pot aparea si una fara cealalta.
4. Este absolut necesar ca cel care realizeaza scorarea sa fie familiarizat cu exemplele si
explicatiile din manualul de scorare.
5. Trebuie amintit ca, cu exceptia a patru trasaturi, toate celelalte pot aparea la toate
celelalte activitati. Exceptiile sunt:
combinarea de figuri la activitatea 2
combinarea de linii la activitatea 3
spargerea limitelor la activitatea 3
rapiditatea de intrare n sarcina la activitatea 2 si 3.
Vom prezenta n continuare fiecare TRSTUR, dupa care vom reveni cu
exemplificari prin desene.
1. Exprimarea sentimentelor si a emotiilor.
Sentimentele si emotiile pot fi reprezentate, fie doar prin desen, fie doar prin titlu, fie prin
ambele. Aceasta trasatura poate fi ntlnita n toate cele trei activitati, n unele cazuri ea
poate fi exprimata printr-o replica a figurilor din desen (oameni, animale, obiecte
nensufletite). Ceva asemanator benzilor desenate. Unele dintre cele mai comune indicatii
verbale sunt: tristete, fericire, bucurie, dragoste, mnie, ura, zgrcenie, speriat, pierdut,
ngrozit, extaz, singuratate, dezgust, ctc. Indicatiile nonvcrbalc n desene sunt mai subtile si
greu de descris. Ele includ expresii faciale, n special pozitia gurii, gesturi, postura
corpului. Unii dintre cei mai ntlniti indicatori nonvcrbali ai emotiilor si sentimentelor
includ: lacrimi, dans, rs, mbratisare, sarut, aratarea afectiunii, lupta, zmbetul,
ncruntarea, bratele ntinse simboliznd extazul, ngrijorarea, pumnii strnsi n semn de
teama sau mnie, raze pentru a simboliza mndria, succesul (vezi exemplele ).
2. Articularea unei povestiri.
Persoanele creative sunt capabile sa comunice ntr-un mod clar si puternic. Trebuie
suficiente detalii pentru a pune lucrurile n context si a "spune o poveste" sau a comunica o
idee. Totusi, detaliul sau elaborarea singura nu poate constitui "articularea unei povestiri" si
includerea n context. Un fel de mediu trebuie creat pentru obiect. Chiar un obiect, totusi,
poate spune o poveste distincta daca exista indicatori figurali si/sau verbali ai istoriei
obiectului.
De retinut ca desenul trebuie sa arate o relatie de interactiune ntre elementele lui.
Aceasta trasatura indica abilitatea de a reprezenta un tablou general care comunica efectiv
ceva. Ea este ntlnita mult mai des n activitatea l datorita celor 10 minute acordate pentru
dezvoltarea temei (vezi exemplele).
3. Miscare si actiune
Aceasta este probabil una din cele mai usor de recunoscut trasaturi. Miscarea poate fi
reprezentata n mai multe feluri: prin titlu, prin replici ale personajelor din desen, prin
pozitii ale personajelor sau lucrurilor din desen. Dam n continuare exemple de raspunsuri
ce nu vor fi punctate pentru miscare:
Aparitia acestei trasaturi este foarte rara si indica o persoana cu capacitatea de a darma
structura existenta si limitarile si a recombina totul ntr-un nou ntreg. (Vezi exemplele).
6. Combinarea a doua sau mai multe seturi de linii (Activ.3)
Aceasta trasatura este foarte usor de recunoscut si este ntlnita mai des dect cea de mai
sus. Reprezinta abilitatea de a sesiza componente separate (seturi de linii) ntr-un obiect sau
tablou. Aceasta trasatura indica persoanele care, n conditii restrictive, sunt capabile sa
foloseasca orice portita de libertate care i se permite. (Vezi exemplele).
7. Perspective vizuale neobisnuite
Ceea ce urmarim aici este un desen care sa prezinte un obiect dintr-un unghi din care n
mod normal sa nu-1 vedem (de deasupra, de jos n sus, la distante diferite sau n relatii si
pozitii neobisnuite). Persoana creativa poate percepe lucrurile si situatiile n diferite
moduri. (Vezi exemplele).
8. Perspective vizuale interne
Sunt numeroase indiciile care arata ca persoanele creative sunt capabile sa vizualizeze
dincolo de aspectul exterior, si sa sesizeze functionarea interna, dinamica a lucrurilor.
Exemple pentru aceasta trasatura sunt: interiorul unei case, un vas vazut de pe fundul
marii, parti ale corpului vazute prin haine, un embrion ntr-o mama nsarcinata, oameni
ntr-un submarin, boabele de mazare ntr-o pastaie, ctc.
9. Extinderea (spargerea limitelor)
Aceasta trasatura este ntlnita doar n Activitatea 3, unde exista numeroase cai de a
extinde limitele dreptunghiurilor imaginare descrise de liniile paralele. Liniile pot
reprezenta capul sau vrfurile unui obiect si limitele pot fi extinse n sus si n jos.
Cele doua linii pot fi separate si utilizate fiecare ca baza pentru doua sau mai multe
elemente ntr-un desen (vezi exemplele).
brut
std.
Interpretare
Fluenta
____
____
_________________________________
Originalitate
____
____
_________________________________
abstract
____
____
_________________________________
Elaborare
____
____
_________________________________
____
_________________________________
Titlu
TOTAL
____
____
_________________________________
Scor standard
40 60 80 100 120
140 160
Percentile
98
16 150
84
99
FOAIE DE LUCRU
SCORUL LA TESTUL TORRANCE DE GANDIRE CREATIVA
Nume______________________________ Data testarii__________________
Vrsta________________ Sex____________________
1.- Fluenta: Activ.2 _______ + Activ.3 _________ = ___________
2.- Originalitate: Activ.1 ________ +Activ.2 ________ + Activ.3 ________ =
_________
3.- Titluri: Activ1.______________ + Activ.2 ______________ = _____________
4.- Elaborare: (ncercuiti numerele potrivite)
Activ.1:
1 (0-5)
2 (6-12)
3 (13-19)
4 (20-26)
5 (27-33)
6 (34+)
Activ.2:
1 (0-8)
2 (9-17)
3 (18-28)
4 (29-39)
5 (40-50)
6 (51+)
Activ.3:
1 (0-7)
2 (8-16)
3 (17-27)
4 (28-37)
5 (38-47)
6 (48+)
TOTAL __________________