Sunteți pe pagina 1din 9

1

TESTE DE

INTELIGENA

H. J. EYSENCK, Know your own, Middlesex, Penguin Books, 1970 ,


ediia a noua, testele I i II.

Traduse i adaptate (itemii lingvistici) de

Gh.

IOSIF.

Testele de

inteligen general au fost utilizate (1982 1988) n contextul detectrii


capacitii creative a cercettorilor (lotul iniial a fost constituit din 200
cercettori dintr-un institut de cercetri de chimie, cu formare diferit: chimie,
fizic, matematic). Rezultatele au fost publicate: Gh. Iosif, ncercare de
determinare a capacitii creative, Revista de psihologie, 1985, nr. 2, p.95106.

(Vezi restul de date: Precizri, pag. 2;


Instruciuni . . . date subiecilor, pag. 3;
Grila de corecie, pag. 5;
Motivarea rspunsurilor, pag. 6;
Diagrama IQ de evaluare, pag. 9)

PRECIZARI
Fiecare test conine 40 itemi din care 9 itemi sunt perceptiv-spaiali (imagistici), 10
itemi (n prima prob) sau 9 itemi (n a doua prob) sunt numerici, 21 itemi (n prima
prob) sau 20 itemi (n a doua prob) sunt verbali, 2 itemi (n a doua prob) sunt
combinai - numerico-verbali. Aa cum arat H.J.Eysenck, aceste tipuri diferite de
coninut (itemi) implic funcii cognitive diferite n rezolvare: s se deduc relaii , s se

compare o varietate de cuvinte, numere, forme spaiale, s se observe (detecteze)


similariti i diferenieri, s se deduc regulile dup care au fost construii itemii
respectivi etc.
Efectuarea fiecrei probe dureaz 30 minute, cu o pauz ntre probe de 15
minute.
Este anexat Instruciunea care s d subiectului.
innd seama de nivelul intelectual al subiecilor (200 cercettori dintr-un institut
de cercetri de chimie, cu formaie de chimiti, fizicieni i matematicieni, selectai
aleatoriu, 26,5% peste 40 ani i 69,1% femei), am ales cele dou teste de inteligen
dintre cele cu grad ridicat de dificultate din setul de opt teste prezentate n 1970 de H.J.
Eysenck (primul i al doilea).
Procesarea statistic a rezultatelor la aceste teste, ca i la altele utilizate (de
imaginaie, chestionare, criterii de performan) s-a fcut dup un program complex:
medii, abateri standard, note standard, matricea intercorelaiilor (r), analiza factorial n
componente principale i metoda VARIMAX, coeficieni normali i standardizai () de
regresie multipl, coeficieni de corelaie multipl (R) i F testarea semnificaiei pentru
R.
Pentru ca rezultatele la aceste teste de inteligen s poat fi comparate (i n
general procesate) cu diferite teste de creativitate i chestionare, s-au folosit pe lng
I.Q. i notele standard (T):
x-M
T = 10 + 50

S-a utilizat pentru evaluarea I.Q. i a notelor standard (T) o diagram proprie uor
de manipulat.
n paginile urmtoare se pot constata frecvena diferitelor scoruri (itemi coreci
rezolvai), media scorurilor (14,48) i abaterea standard (3,777). Evident, media notei
standard (T) a fost 50.
Media scorurilor la subiecii sub 40 ani a fost 15 (T=51,5 deci I.Q peste 110), la cei
peste 40 ani: 12,87 (T=45,7 deci I.Q. sub 110). Dac se compar rezultatele la primii 25
subieci cu cele de la ultimii 25 subieci, situaia este:
- primii 25 subieci - media T = 52,2 ( = 9,74)
- ultimii 25 subieci - media T = 39,2 ( = 8,93), t = 5,07, p<0,01.
n general, datele obinute la testele de inteligen au corelat semnificativ statistic
cu Proba de Asociere Liber a Numerelor (V. Ceauu, 1981), cu Indicatorul global al
testelor de imaginaie creativ (E.P. Torrance, 1974), respectiv cu variabila flexibilitate i
indicatorul global ale testului Gndind creativ n cuvinte, variabila elaborare a testului
Gndind creativ n imagini i cu o variabil de identificare a unui test propriu (Desene
incomplete , Iosif, 1985). Deci, nu coreleaz cu fluen i originalitate - care cer gndire
divergent spre deosebire de testele de inteligen care cer gndire convergent. n
contextul capacitii creative, Inteligena a aprut, n metoda VARIMAX din analiza
factorial, doar ca Factorul 6 (pondere 2,91%). ns datele testului de inteligent
coreleaz semnificativ cu mobilitatea proceselor nervoase (chestionarul 101 Ceauu,
1981) i cu criteriul profesional realizarea ideilor originale (exact fazele de judecare
critic a ideilor i de valorificare a lor). (Pentru datele de detaliu, vezi Iosif, 1985).

INSTRUCIUNI LA TESTELE DE INTELIGENA


Avei de efectuat dou probe, cu o pauz de 15 minute ntre cele dou probe. Fiecare
prob conine 40 itemi (probleme). Avei timp limitat de rezolvare, respectiv 30 minute pentru
realizarea unei probe, aa c trebuie s lucrai ct mai repede posibil. Dac la prima ntlnire
cu o problem nu o putei rezolva imediat, nu struii prea mult asupra ei deoarece ai putea s
fii orientat greit n rezolvare pe de o parte i s pierdei timpul destinat altor probleme pe de
alt parte. n acest caz mai bine trecei la urmtorul item (problem). Este recomandabil s trecei
relativ uor peste problemele unei probe i, rmnnd timp, putei reveni asupra problemelor mai
grele. Totui, nu trecei mult prea uor peste itemi, multe probleme pot fi gndite cu rbdare.
Evident, atunci cnd nu putei de loc s rezolvai o problem nu v blocai pe ea i trecei mai
departe. Problemele fiecrei probe sunt de natur foarte diferit (litere, cifre, cuvinte, figuri) i
ele devin mai dificile spre sfritul probei.
Oricine este capabil s rezolve corect unii itemi, dar nimeni nu este capabil s completeze
corect toi itemii unei probe n cele 30 minute.
Rspunsul n fiecare problem const dintr-un singur:
numr, mai rar dou numere (de exemplu, 3 6 9 ? ; deci 12 pentru c ntre cifrele date
sunt lips cte dou cifre n ordine cresctoare 4 5 i 7
liter (de exemplu, C

8 i 10

11); sau

? ; deci M pentru c ntre literele date lipsesc cte dou

litere n ordine alfabetic); sau


cuvnt (de exemplu, s se scrie un cuvnt asemntor cu altul prin ceea ce desemneaz ele:
grunte ? ; deci bob; sau s se scrie n paranteza dat un cuvnt cu sens, de pild, (naional)
care apoi s formeze un alt cuvnt cu literele din faa parantezei - inter, deci internaional i
un alt cuvnt cu literele din spatele parantezei itate, deci naionalitate);
numrul unei figuri din cele la alegere care s-ar potrivi ntr-o structur dat de figuri.
Deci, va trebui fie s alegei rspunsul din diferite alternative care vi se dau, fie s
gndii unul care se potrivete logicii problemei date.
Nu exist ntrebri ncuietoare, dar ar trebui s considerai ntotdeauna mai multe ci de
abordare a problemei. nainte de a ncepe efectuarea probelor s v asigurai c ai neles ce vi se
cere s facei. E mai bine ca la nceput s ntrebai, s v clarificai sarcina dect s greii
rspunsurile la probe.
Scriei foarte cite rspunsul n spaiul liber corespunztor din foaia de rspuns.
ATENTIE !

La diferite probleme:
Numrul de linii ( - - ) sau de csue goale ( ) la rspuns indic cte cifre sau litere
trebuie completate pentru a da rspunsul cortect.
Numrul de puncte dintr-o parantez (care cere un cuvnt cu sens pentru a forma
alte cuvinte cu ce este n fa i n spatele parantezei) trebuie luat n considerare pentru c indic
din cte litere este format cuvntul care trebuie gsit.
nca o dat: asigiurai-v ca ai neles ce trebuie s facei.
SUCCES

GRILA
de corecie la cele dou teste de inteligen (Eysenck)

TEST I
Nr.
item

Rspuns

Nr.
ite

TEST II
Rspuns

Nr.
item

Rspuns

Nr.
item

Rsp
uns

1
2
3
4
5
6

m
21
6
22 GALANT
23
calcul
24
5
25 SALOME
(Maleso)
26
D

14
birou
14
13
balen
COMET
(Metoc)
minge,
sfer

7
8
9
10
11
12
13
14

CONTINET

15
16
17
18
19
20

arat

5
3
32
5
18

30

barat
6
78
3
ac
Oprescu
(Persuco)

27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40

2
2
Cana
ARMA
3
1
10
New
York
18
E
H
BATE
26
O
238

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

24
3
hering
90 93
Apolo
WASHINGTON
(Gathwonnis)
carte
TRENA
5
Z
39
4
22
rac
minge
4
13
ceainic
ACI

SPARROW

21
22
23
24
25

16
2
ghid
bob
786

26

27
28
29
30
31
32
33
34

2
somn
ARAC
1
2
2
ap
52

35
36
37
38
39
40

S
sex
sol
inversat
J
5436

(Powrars)

MOTIVAREA RASPUNSURILOR
la Testul de inteligen Eysenck.
TESTUL I
Item 1: 14 pentru c seria de numere este din 3 n 3.
Item 2: Birou pentru c nu este destinat drept locuin.
Item 3: 14 i 13 pentru c sunt dou serii de numere cu diferen de dou cifre (10, 12,
14 i 7, 9, 11, 13).
Item 4: Balen singurul mamifer din cele menionate.
item 5: Comet restul (Ford, Vanguard, Bentley i Fiat) fiind constructori de maini.
Item 6: Minge sau sfer cuvntul din mijloc desemneaz obiecte de acelai gen ca
cele laterale (bil, minge, sfer, balon).
Item 7: Continent Intercontinent, Continetal.
Item 8: 5 - aceeai figur devine progresiv mai mic.
Item 9: 3 - fiecare rnd are trei feluri de figuri: romb, ptrat, cerc; n interiorul figurilor,

pe margini, sunt dou cruci, iar figura lips este pe margine, deci trebuie s aib
cruce n interior.
Item 10: 32 din prima cifr nmulit cu a doua rezult a treia etc. (1*2=2; 2*2=4;
4*2= 8; 4*8=32)
Item 11: 5 latura groas se succede n sens invers acelor de ceasornic; apoi cele
dou liniue care ntretaie o latur i punctul de acolo se succed n sensul acelor
de ceasornic. A cincea figur face excepie.
Item 12: 18 i 30 pentru c numerele din rndul de sus se succed prin 1, +2, -3, +4; n
rndul de jos: +1, -2, +3, -4.
Item 13: pentru c e o diferen de 2, 3, 2, 3, 2 litere.
Item 14: A.
Item 15: Arat, barat sunt sinonime: spat-arat; barat-anulat.
Item 16: 6 pentru c 2+4:2= 3; 5+7:2=6 etc.
Item 17: 78 pentru c toate celelalte numere sunt ptrate (3*3=9; 5*5=25 etc.).
Item 18: 3 (lipsete ptrat cu trei moae, nas plin i un ochi plin, altul gol).
Item 19: Ac (sac, act).
Item 20: Oprescu critic de art (Byron, Vlahu, Cobuc, Eminescu).
Item 21: 6 suma numerelor din capul sgeilor mari (17+9+13) este egal cu suma
cifrelor (10+15+14) din capul sgeilor mici.
Item 22: Galant dup exemplu primului rnd, n al doilea rnd - primul punct este
ultima liter din spatele parantezei; al doilea punct este prima liter din spatele
parantezei; al treilea punct este litera din faa parantezei.
Item 23: calcul sinonim cu cele dou (vezi calcul renal).
Item 24: 5 se comut succesiv poziia cercului i ptratului de la baza figurii.
Item 25: Solema (Maleso) nu este compozitor (restul: Mozart, Strauss, Verdi).
Item 26: D pe rnd sunt diferene (adic litere lips) de 2, 3, 4 litere; literele din ultima
coloan sunt de fapt n faa literelor din prima coloan.
Item 27: 2 ce este n interior n prima figur devine exterior n a doua figur; ce este
exterior n prima figur interior n a doua cu modificarea poziiei de 45 grade;
bara de sus jos.
Item 28: 2 a doua figur este modificarea poziiei cu 45 grade a primei figuri i ce a
fost punctat devine gol i invers.
Item 29: Cana dup exemplul primului rnd: primele litere de la cana provin de la
literele din mijloc ale cuvntului din faa parantezei, dar inversate; ultimile dou
litere cana provin de la cuvntul din spatele parantezei penultima i
antepenultima.
Item 30: Arma sarma, armata.
Item 31: 3 primele dou figuri din rndul de sus i de jos sunt cu unghiuri ascuite;
ultima din rndul de sus (i implicit din rndul de jos) sunt cu unghiuri drepte.
Item 32: 1 pe fiecare rnd este un cap ptrat (deci aa trebuie s-l aib figura lips); la
fel poziia minilor, forma corpurilor i picioarelor.
Item 33: 10 pentru c 7+9-5=11; 4+15-12=7; 13+8-11=10.
Item 34: New York e singurul ora din cele menionate care nu este capital.
Item 35: 18 este vorba de produsul cifrelor din exterior mprit la 10
(5*8*3=120:10=12)
Item 36: E i H se ncepe cu literele din prima coloan dar pe diagonal i o liter
lips (A B C; D - E F; F G H; C D E; E F G; H I J; J K L; G H I)
Item 37: Bate Zbate- Baterie
Item 38: 26 se nmultete i se scade cu doi, dar sunt dou serii (8*2-2=14; 14*2-

2=26; 26*2-2=50 ; 10*2-2=18; 18*2-2=34 etc.).


Item 39: O diferen (litere lips) de 2, 3, 5, 7, 11, 13 litere, adic numere prime de
litere lips.
Item 40: 238 se ncepe cu 3 la puteri mereu crescnde i se scade cu cte o cifr
mereu crescnd: 31 1=2; 32 2=7; 33 3=24; 34 4=77; 35 5=238.

TEST II
Item 1: 24 pentru c se adaug de fiecare dat 4.
Item 2: 3 grupele descresc de fiecare dat n fiecare direcie.
Item 3: Hering singurul pete printre mamifere.
Item 4: 90, 93 (6+3=9; 9*2=18; 18+3=21; 21*2=42; 42+3=45; 45*2=90; 90+3=93)
Item 5: Apolo singurul zeu grec printre zei romani.
Item 6: Washington (Atena, Moscova, Milano, Wigan).
Item 7: Carte cele din mijloc au acelai sens ca lateralele.
Item 8: Trena (antrena trenare).
Item 9: 5 figurile din rndul de jos sunt la fel ca cele din rndul de sus dar cu
inversarea negrului i albului.
Item 10: Z litera D este a treia de la A; H este a patra de la D; M este a cincea de la
H; S este a asea de la M; Z este a aptea de la S.
Item 11: 39 - (3*2-1=5; 5*2-2=8; 8*2-3=13; 13*2-4=22; 22*2-5=39).
Item 12: 4 figurile 1 i 3 formeaz o pereche, la fel figurile 2 i 5. Numai fig, 4 e
singular.
Item 13: 22 - (4*2-1=7; 6*2-2=10; 9*2-3=15; 13*2-4=22).
Item 14: Rac - cirac, vrac, trac, arac, crac, irac, drac.
Item 15: Minge - joc de minge; minge de golf.
Item 16: 4 - dretunghi, cap, musta, coad.
Item 17: 13 - 7+9=16; 5+16=21; 9+4=13.
Item 18: ceainic - atenie la ultimele dou litere de la fiecare cuvnt: op, ef, mn, rs,
lm - sunt n ordine alfabetic, dar ic ?
Item 19: aci - araci, acid.
Item 20: Sparrow ( Powrars) - singura care nu e insul (restul prin anagramare: Cuba,
Irlanda, Islanda).
Item 21: 16 - numrul de sus se mparte la cel de jos dreapta, rezultatul se dubleaz
i se d jos stnga (84:12=7*2=14; 81:9=9*2=18; 88:11=8*2=16).
Item 22: 2 pentru c 1 i 5 sunt identice; 3 i 4 sunt identice.
Item 23: Ghid - cifrele se refer la literele din alfabet: 6=f; 1=a; 3=c; 5=e.
Item 24: Bob sinonim cu celelalte dou.
Item 25: 786 - numerele din cuvntul Scotland corespund convenional literelor din
acest cuvnt. Apoi, numrul acestor litere crete cu cte unul dup fiecare
cuvnt. Astfel, 453=AND, devine dup LOTS 564, dup LOAN 675 i dup
AND 786.
Item 26: H - diferenele de litere (lips) de 2, 4, 6, 8, 10, 12 se face cnd ntr-o
direcie a alfabetului cnd n direcia opus (cresctor-descresctor).
Item 27: 2 - cercul exterior din prima figur devine jumtate cerc n a doua figur, iar
ptratul din interior devine deasupra semicercului i gol n interior cu schimbarea
poziiei cu 45 grade.
Item 28: somn - prima liter din cuvntul n parantez este n alfabet dup prima liter
din faa parantezei etc. - la primele dou litere; la ultimele dou litere invers.
Item 29: Arac - darac, aracet.

Item 30: 1 - fiecare cruce exterioar dreptunghiului conteaz ca +, iar din interior ca
- i se calculeaz din dreapta spre stnga pe rnd: 4-2=2; -3+1=-2; 3-1=2,
deci figura 1 de jos.
Item 31: 2 - este singura care are unghiuri ascuite.
Item 32: 2 - fiecare rnd sau coloan totalizeaz 30, deci 12+16+2=30 sau
17+11+2=30
Item 33: Ap - curaj-olandez; frunz-francez; cea-englez, orez-chinez.
Item 34: 52 - n figura doi, numerele sunt jumtate din cele din prima figur; n figura
trei, numerele sunt duble celor din prima figur: 32:2=16 32*2=64
48:2=24 48*2=96
26:2=13 26*2=52
Item 35: 6, S - numerele cresc cu 1; literele cresc, de la litera precedent, cu attea
litere cu ct indic numrul de deasupra.
Item 36: sex - concupiscen este apetitul sexual.
Item 37: sol - sinonim cu celelalte dou.
Item 38: inversat - un palimsest este un nscris original care a fost ters pentru a fi
folosit din nou. Un palindrom este un cuvnt sau o fraz scris care se scrie la
fel i cnd este scris invers, de exemplu OTTO. Deci, palimsest terge,
palindrom inversat.
Item 39: J - intervalul lips ntre litere este de 2,4,6,8. Sau poziia celor cinci litere n
alfabet este: 2, 5, 10, 17, 26, iar aceste numere corespund primelor cifre 1, 2, 3,
4, 5 dar la ptrat i plus 1: 11 +1=2; 22 +1=5; 32 +1=10; 42 +1=17; 52 +1=26.
Item 40: 5436 - sunt dou serii alternative. Pentru prima serie: numrul se ridic la
ptrat i se scade numrul imediat urmtor: 72=49-9=40; 402=1600-74=1526.
a doua serie: numrul se ridic la ptrat i se scade numrul imediat
I.Q. Pentru
T
anterior: 92 =81-7=74; 742=5476-40=5436.
78,8
135 76,1
73,4 .
130 70,7
67,9 .
125 65,2
62,5
120 59,8
57,0
115 54,3
51,6
110 48,8
46,1
105 43,4

Diagrama IQ (Iosif 1982-1988, adaptat dupa Eysenck, 1970)

40,6
100 37,9

pentru35,2
evaluarea I.Q. i a notelor standard (T) din scoruri (itemi corect rezolvai) la un lot
de95 200
32, 4 cercettori ntr-un institut de chimie (de formaie chimiti, fizicieni i
matematicieni).
29,7
90 27,0
24,2
85 21,5
4

10

11 12 13

14

15

16

17

18

19

20 21

Scoruri (itemi rezolvai corect)

22

23 24 25