Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Istoria testului: Etalonul inclus în acest manual este pentru vârsta adolescentei (14 - 18
ani) si a fost elaborat pe baza raspunsurilor a 256 de subiecti.
Pregatirea testarii: Este indicat a se evita cuvântul test în cadrul instructajelor. Se poate
apela la formule cum ar fi :"caiet cu desene de completat"," exercitii", etc.
● INSTRUCŢIUNI SPECIFICE
"În acest caiet se gasesc mai multe desene care pot fi completate. Va dam posibilitatea sa
va folositi imaginatia adaugând desenelor deja existente tot ce va trece prin gând pentru a
face desene sa fie cât mai neobisnuite si mai interesante. Dupa ce ati desenat prima idee,
completati-o cu altele pentru a face o poveste cât mai interesanta cu putinta. Timpul de
lucru cu fiecare din cele trei activitati este limitat, asa ca utilizati-1 cât mai fructuos.
Lucrati repede, dar nu superficial! Daca aveti întrebari, nelamuriri va rog sa le spuneti
acum, înainte de a începe lucrul."
"Pe pagina urmatoare este o forma rotunjita. Gânditi-va la un tablou ori un obiect pe care
sa-1 desenati incluzând aceasta figura ca o parte integranta, încercati sa va gânditi la un
desen la care nimeni nu s-a gândit Adaugati primei idei care va vine în minte altele noi,
astfel încât sa concepcti o poveste cât mai interesanta cu putinta. Dupa ce ati completat
tabloul vostru, gânditi-va la un nume sau un titlu pentru el pe care sa-1 scrieti în partea de
jos a paginii, în spatiul prevazut pentru aceasta. Gasiti un titlu cât mai inteligent si mai
neobisnuit care sa descrie povestea voastra.
Veti da pagina si veti începe completarea în momentul în care vi se va indica. De
asemenea, va veti opri din activitate atunci când vi se va cerc acest lucru. Ati înteles
instructajul? Daca aveti întrebari adrcsati-va examinatorului"
" Adaugând linii la figurile incomplete de mai jos si la cele de pe pagina urmatoare, puteti
schita câteva obiecte sau desene. Încercati din nou sa va gânditi la lucruri la care nimeni
altcineva nu s-ar mai gândi. Faceti povestea dvs. cât mai completa si mai interesanta cu
putinta, adaugând noi constructii în jurul primei idei ce va vine în minte. Elaborati un titlu
original pentru fiecare din desenele dvs. si scrieti-l sub acestea.
Veti începe completarea si va veti opri din lucru atunci când vi se va cere.
Nu este obligatoriu sa completati toate desenele. Aveti timp suficient sa faceti cât mai
multe desene".
" În decurs de 10 minute, vedeti câte obiecte sau tablouri puteti face din perechile de
linii drepte de mai jos si de pe urmatoarele doua pagini.
Perechile de linii pot fi portiunea principala pentru orice ati face. Cu un stilou sau
creion adaugati linii la cele existente pentru a completa desenul. Puteti plasa semne între
linii, pe linii si în afara liniilor, oriunde doriti, pentru a realiza desenul vostru.
Încercati sa va gânditi la lucruri la care nimeni altcineva nu s-ar gândi. Faceti cât mai
multe desene diferite si puneti cât mai multe idei diferite în fiecare dintre ele. Faceti-le sa
exprime o cât mai complexa si interesanta istorie. Adaugati un nume sau un titlu în
spatiile prevazute.
Nu este obligatoriu sa completati toate desenele. Veti începe completarea si va veti opri
în momentul în care vi se va indica acest lucru."
ACTIVITATEA 1
Originalitatea titlului
3 → titlu abstract dar adecvat , care merge dincolo de ceea ce se poate vedea si
care
Elaborarea.
Se acorda credit fiecarui detaliu (idee) adaugat la figura data ca stimul initial, plasat în interiorul sau
exteriorul figurii.
ACTIVITATEA 2
Se calculeaza fluiditatea, flexibilitatea originalitatea desenului, originalitatea titlului,
elaborarea si rezistenta la închidere.
● Originalitatea.
FRECVENŢĂ PUNCTAJ
3,00 - 3,99 2
2,00.2,99 3
1,00-1,99 4
● Flexibilitatea.
Se calculeaza prin numarul categoriilor diferite în care se încadreaza raspunsurile, în
determinarea categoriilor trebuind folosite atât desenele cât si titlurile.
Dam mai jos o lista cu categorii în care se încadreaza 99% din raspunsurile obtinute pe
esantionul de 265 de subiecti. Cele care nu pot fi raportate la aceasta lista formeaza
categorii noi (acestea vor fi foarte rare):
1. accesorii (margele, coif, palarie, perla, funda, cercei, ceas, pipa, ochelari,
evantai, peruca, lornion, briliant, masca)
3. îngeri si alte forme mitologice (drac, vrajitoare, balaur, sirena, fantoma)
9. jucarii (minge, balon, colac, zmeu, leagan, labirint, sanie, bicicleta, tonomat,
jocuri electronice, pion de sah)
11.parti ale corpului (ureche, buze, ochi, sân, gura, inima, mâna, creier, craniu,
masea, os, bust)
15.parti ale locuintei (usa, gratii, yala, coloana, trepte, fereastra, clanta, WC,
parchet)
19.nor
20. cruce
21.ou, coaja de ou
26.fruct
28.geografic (falii, râu, crater vulcanic, groapa, albie de râu, munti, mare,
prapastie pestera, insula,icebcrg, valuri, peisaj)
29.forma geometrica
35.robot
47.umbrela
48.fenomene naturale (fulg de zapada, ctc.)
51.roti
52.cimitir, tarâna
53. lacrima
54.omamente
55. capita
56.pânza de paianjen
57.piramida
59.parasuta
● Originalitatea desenului.
Pe baza rezultatelor obtinute pe esantionul de 265 subiecti a fost întocmit un ghid de
scorare pentru fiecare din cele 10 figuri. Astfel s-au acordat:
ochelari
1 pct: simbol 42 54,58
4 51,78
animal
32 50,85
valuri
2 pct: bec 33 48,98
49 48,04
arc
11 47,11
masea 25 46,17
papuc
FIGURA 2 NR. CATEG. NOTE "T"
0 pct: copac, creanga, frunza, 45 112,72
49 73,08
prastie,
42 64,13
simbol
1 pct: par, stâlp, arac 16 57,73
23 56,45
flori
49 52,62
arome
2 pct: avion 2 50,06
39 48,78
cort
55 47,50
capita
FIGURA 3 NR. CATEG. NOTE "T"
0 pct: om, cap + trup 32 95,60
simbol 42 79,12
1 pct: ambalaje 13 68,13
accesorii 1 62,63
2 pct: cosmonaut 41 48,90
racheta 2 51,64
FIGURA 4 NR. CATEG. NOTE "T"
0 pct: animal 4 87,77
42 81,37
simbol
32 66,97
palarie
2 pct: clanta 15 47,77
arc 49 46,17
FIGURA 5 NR. CATEG. NOTE "T"
0 pct: simbol 42 90,54
10 64,27
barca
32 62,40
figura umana
1 pct: leagan 9 53,02
peste 5 51,14
2 pct: balanta 31 45,51
toba 36 43,63
FIGURA 6 NR. CATEG. NOTE "T"
0 pct: simbol 42 87,39
chip de om, caricatura 32 76,67
1 pct: coloana 15 51,67
jucarii 9 48,10
2 pct: clepsidra 43 44,53
balaur 3 44,53
FIGURA 7 NR. CATEG. NOTE "T"
0 pct: cârlig 31 83,48
masina 17 75,56
1 pct: casa, cladire 14 51,82
groapa, albie de râu 28 49,18
2 pct: caleasca 17 43,90
telefon 31 43,90
FIGURA 8 NR. CATEG. NOTE "T"
0 pct: copac 45 97,50
om, cap + trup 32 65,06
1 pct: carte 12 49,54
masa 32 43,13
2 pct: bloc 14 46,72
polonic 31 46,72
FIGURA 9 NR. CATEG. NOTE "T"
0 pct: munti 28 92,46
figura umana 32 56,95
1 pct: figura geometrica 29 49,05
buze 11 48,49
2 pct: insula 28 46,80
pestera 28 48,80
FIGURA 10 NR. CATEG. NOTE "T"
0 pct: om, cap + trup 32 87,32
pasare 7 58,73
1 pct: figura mascata 32 49,20
cifra 34 48,53
2 pct: masina 17 45,79
sifon 31 45,11
● Originalitatea titlului
● Elaborarea
Se acorda câte 1 punct fiecarui detaliu, oricarui amanunt ( umbra se puncteaza). Dupa ce
s-a adunat tot ( pentru o figura si apoi totalul pentru întreaga activitate ), scorul obtinut se
transforma astfel:
29 - 39 → 4 pct
40 - 50 → 5 pct
50 - → 6 pct
● Rexistenta la închidere.
Persoana cu creativitate scazuta are tendinta de a "sari la concluzii" prematur, fara a lua
în consideratie informatiile disponibile. Aceste persoane închid figurile incomplete de la
activitatea 2 prin linii drepte sau curbe, pierzând sansa de a desena imagini mai originale.
Fiecare raspuns este evaluat în concordanta cu urmatoarea scala:
0p. - figura este închisa pe cea mai rapida si directa cale, printr-o
linie dreapta sau printr-o curba simpla. Literele din alfabet sau numerele sînt de asemenea
notate cu 0.
Scorul maxim este 20 si poate fi obtinut doar daca sunt folosite toate figurile. Din
nefericire, cei care completeaza doar unele dintre cele 10 figuri sunt penalizati si aceasta da
o imagine eronata asupra abilitatii subiectului de amâna închiderea. Acest fapt se va lua în
considerare când se face interpretarea.
● Fluiditatea.
Înainte de începerea scorarii este important de stabilit si eliminat acele raspunsuri care se
repeta sau sunt irelevante. Un raspuns relevant este acela care contine sau utilizeaza într-un
anumit mod liniile paralele (elementul stimul al sarcinii). Scorul la fluiditate este dat de
numarul de raspunsuri minus raspunsurile repetate sau irelcvante.
● Flexibilitatea.
Se calculeaza prin numarul categoriilor diferite în care pot fi încadrate raspunsurile, în
determinarea categoriilor se iau în considerare atât desenele cât si titlurile. Dam mai jos
lista rezultata din raspunsurile esantionului nostru de 265 subiecti, în cazul în care
raspunsurile nu pot fi clasificate dupa categoriile de mai jos, vor fi create categorii noi.
Aceasta s-ar putea întâmpla foarte rar, deoarece categoriile prevazute în lista acopera 99%
din raspunsurile date de cei 265 subiecti.
● Originalitatea.
Scala de originalitate s-a stabilit prin analiza raspunsurilor lotului de 265 subiecti,
respectiv pe frecventa fiecarui raspuns. Astfel:
Drept ghid pentru obtinerea scorului de originalitate dam mai jos o lista cu raspunsuri
scoratc 0, l, 2 si 3.
Fereastra 28 0 69,09
Flori 56 1 59,71
Fluture 35 1 51,38
Fotoliu 46 2 47,21
Frigider 50 3 45,65
Fruct 56 2 47,21
Frunze 56 3 45,65
Fulgi de zapada 25 3 45,65
Furnal 28 2 48,78
Gard 31 1 52.42
Gard viu 31 3 46.17
Ghilotina 33 3 45,65
Ghiozdan 66 3 45,65
Ghiseu 28 3 45,65
Glont 8 3 46,17
Gratii 39 1 54,50
Gratar 13 3 45,65
Hamac 57 3 45,65
Hamburger 34 3 45,65
Harta 32 3 45,65
Hârtie de muste 50 3 45,65
Horn 28 1 55,03
Ibric 50 3 45,65
Indicator rutier 63 1 57,10
Inel 1 3 46,17
Inima 24 3 45,65
Insecta 35 3 45,65
înger 55 3 45,65
înghetata 34 2 47,21
Joben 1 3 46,17
Labirint 57 2 48,25
Lacat 50 3 46,17
Leagan 57 3 46,69
Lift 67 3 45,65
Linii de înalta tensiune 43 2 48,25
Litere 44 0 72,21
Lumânare 45 2 48,25
Magnet 16 3 46,69
Mâna 24 3 46,69
Masa 46 1 52,94
Masina 10 2 48,25
Masina de spalat 50 3 46,17
Margele 1 3 45,65
Metrou 12 3 46,17
Microfon 47 3 46,17
Moara 19 3 45,65
Monument 19 2 48,77
Munti 32 2 47,21
Nava spatiala 3 1 57,10
Oala 70 1 50,34
Ochelari 51 3 45,65
Oglinzi 51 3 46,17
Om 24 0 69,09
Om de zapada 57 3 46,17
Omida 35 3 45,65
Ornament 52 2 47,21
Os 5 2 47,73
Pâine 34 3 46,17
Panou de baschet 62 3 45,65
Pânza de corabie 48 3 45,65
Pânza de paianjen 2 3 46,17
Papion 1 2 47i21
Palarie 1 2 47,21
Patrat 30 0 64,92
Pensula 9 2 47,21
Perdea 26 3 46,17
Perete 28 1 50,86
Perie 50 3 45,65
Periscop 48 3 45,65
Picioare 24 2 51,38
Picioroange 57 3 46,17
Pila 50 3 45.65
Piramida 7 3 45.65
Piscina 57 3 45,65
Placa de ceramica 28 3 45.65
Plane paralele 30 3 46..69
Plic 22 1 55.03
Poarta de fotbal 62 2 47.21
Poarta de nigby 62 3 46,69
Pod 63 2 49,30
Portativ 47 3 46,17
Poseta 1 3 45,65
Prajitura 34 3 46,17
Prezervativ 29 3 45,65
Pupitru 46 3 45,65
Racheta 3 2 49,30
Rampa auto 10 3 45,65
Râu 32 3 46,69
Râzatoare 50 3 45,65
Rigla 66 3 45,65
Robot 59 1 50,86
Sacosa 3 3 45,65
Sala de clasa 65 3 45,65
Sageata 60 1 51,90
Sapun 50 3 45,65
Scara 61 1 62,31
Scaun 46 2 47,73
Schema din fizica 16 1 52,42
Scrisoare 22 2 47,73
Semafor 63 2 47,21
Spânzuratoare 33 3 46,17
Sperietoare 4 3 45,65
Spirala 52 3 46,17
Stadion 62 3 46,17
Stâlp 43 3 45,65
Stea 23 3 66,69
Steag 64 1 52,94
Sticla 20 1 57,10
Strada (drum) 63 0 75,34
Stropitoare 50 3 45,65
Stup 4 3 45,65
Sulita 8 2 47,21
Suport rufe 4 3 45,65
servetele 50 3 45,65
sevalet 9 3 46,17
stampila 22 3 45,65
Tabla scolara 65 3 45,65
Tablou 9 1 57,10
Tacâmuri 63 2 48,25
Tanc 8 2 45,65
Telecomanda 6 3 45,65
Telefon 6 2 47,21
Televizor 6 l 51,90
Teren de fotbal 62 1 54,50
Termometru 36 3 45,65
Topor 69 3 45,65
Trecere de pietoni 63 3 46,17
Tron 58 3 45,65
Tunel 12 3 46,69
Turban 1 3 45,65
Teapa 8 3 46,17
Ţigari 68 1 52,42
Umbrela 1 3 45,65
Undita 69 3 45,65
Vaoor 48 1 50,34
Vierme 5 2 47,21
Vita-de-vie 56 3 45,65
Vulcan 32 3 45,65
Zmeu 41 3 46,69
Zodiac 57 3 45,65
Se acorda când subiectul combina doua sau mai multe seturi de linii paralele pentru a
concepe un singur raspuns. Întotdeauna s-a recunoscut ca în asemenea cazuri este vorba de
un înalt grad de originalitate (persoanele creative vad aceasta posibilitate). Autorul a
adoptat urmatoarea schema de semnificatie, pe care o recomanda pentru uz general:
- combinarea a 11 - 15 seturi............................................. 15p.
● Elaborarea:
Aceasta lista cuprinde 13 categorii, fiecare categorie fiind considerata drept o bonificatie
ce se va adauga mediei obisnuite la fluenta, originalitate, elaborare si rezistenta la
închidere. Aceste caracteristici nu sînt egale în importanta cu cele cotate mai înainte,
dar ele se adauga la informatiile obtinute prin TTCT privind potentialul creativ. Aparitia
acestor indicatori va fi privita ca o trasatura ce poate fi utilizata pentru dezvoltarea unor
metode instructionale si a unui plan de învatamânt adecvat.
Prezenta unei trasaturi creative este indicata pe foaia de scorare printr-un semn plus (+);
daca aceeasi trasatura apare o data sau de doua ori se trece o data semnul plus (+); daca
aceeasi trasatura are de la 3 aparitii în sus se noteaza de doua ori plus (++).
1. Un raspuns poate sa nu contina nici una dintre cele 13 trasaturi sau poate contine mai
mult de una singura, deoarece ele se exclud una pe cealalta.
2. Multe din trasaturi apar frecvent, altele apar foarte rar. Când o trasatura rara apare, cum
ar fi combinarea de figuri la activitatea 2, ea indica de regula, capacitati creative
superioare.
4. Este absolut necesar ca cel care realizeaza scorarea sa fie familiarizat cu exemplele si
explicatiile din manualul de scorare.
5. Trebuie amintit ca, cu exceptia a patru trasaturi, toate celelalte pot aparea la toate
celelalte activitati. Exceptiile sunt:
Persoanele creative sunt capabile sa comunice într-un mod clar si puternic. Trebuie
suficiente detalii pentru a pune lucrurile în context si a "spune o poveste" sau a comunica o
idee. Totusi, detaliul sau elaborarea singura nu poate constitui "articularea unei povestiri"
si includerea în context. Un fel de mediu trebuie creat pentru obiect. Chiar un obiect, totusi,
poate spune o poveste distincta daca exista indicatori figurali si/sau verbali ai istoriei
obiectului.
De retinut ca desenul trebuie sa arate o relatie de interactiune între elementele lui.
Aceasta trasatura indica abilitatea de a reprezenta un tablou general care comunica efectiv
ceva. Ea este întâlnita mult mai des în activitatea l datorita celor 10 minute acordate pentru
dezvoltarea temei (vezi exemplele).
Aceasta este probabil una din cele mai usor de recunoscut trasaturi. Miscarea poate fi
reprezentata în mai multe feluri: prin titlu, prin replici ale personajelor din desen, prin
pozitii ale personajelor sau lucrurilor din desen. Dam în continuare exemple de raspunsuri
ce nu vor fi punctate pentru miscare:
1. rasaritul soarelui sau al stelelor
Indicatorii cei mai comuni ai miscarii si actiunii includ alergarea, zborul, dansul, schiatul,
lupta, mâncatul, bautul, înotul, plutirea, scufundarea, lovirea, etc.
Ca si primele doua, aceasta trasatura poate aparea în toate trei activitatile. Exista
posibilitatea ca în activitatea l sa apara trei sau mai multe exprimari ale miscarii, în acest
caz se acorda dublu plus (++) de la început si se trece mai departe la celelalte trasaturi
creative. (vezi exemplele).
Titlul trebuie sa comunice sentimente sau emotii si sa spuna ceva despre tablou, care sa
nu poata fi aflat din titlu. De exemplu: "Baiat ambitios"; "Batrâna singuratica",
"Razbunarea canarului", etc. Aceasta trasatura poate sa apara si poate fi scorata pentru un
desen odata cu Exprimarea emotiilor si Umorul.(Vezi exemplele).
Aceasta trasatura este foarte usor de recunoscut si este întâlnita mai des decât cea de mai
sus. Reprezinta abilitatea de a sesiza componente separate (seturi de linii) într-un obiect
sau tablou. Aceasta trasatura indica persoanele care, în conditii restrictive, sunt capabile sa
foloseasca orice portita de libertate care i se permite. (Vezi exemplele).
Ceea ce urmarim aici este un desen care sa prezinte un obiect dintr-un unghi din care în
mod normal sa nu-1 vedem (de deasupra, de jos în sus, la distante diferite sau în relatii si
pozitii neobisnuite). Persoana creativa poate percepe lucrurile si situatiile în diferite
moduri. (Vezi exemplele).
Sunt numeroase indiciile care arata ca persoanele creative sunt capabile sa vizualizeze
dincolo de aspectul exterior, si sa sesizeze functionarea interna, dinamica a lucrurilor.
Exemple pentru aceasta trasatura sunt: interiorul unei case, un vas vazut de pe fundul
marii, parti ale corpului vazute prin haine, un embrion într-o mama însarcinata, oameni
într-un submarin, boabele de mazare într-o pastaie, ctc.
Aceasta trasatura este întâlnita doar în Activitatea 3, unde exista numeroase cai de a
extinde limitele dreptunghiurilor imaginare descrise de liniile paralele. Liniile pot
reprezenta capul sau vârfurile unui obiect si limitele pot fi extinse în sus si în jos.
Cele doua linii pot fi separate si utilizate fiecare ca baza pentru doua sau mai multe
elemente într-un desen (vezi exemplele).
10. Umor în titlu si desen.
Umorul poate fi exprimat în numeroase moduri, cum ar fi cele deja amintite (ironie,
satira; etc..). Uneori umorul este dat de absurditatea desenului însusi, maniera în care este
desenata expresia faciala, caricatura, etc.
De regula, aceasta trasatura este recunoscuta prin simplul fapt ca desenul te face sa
zâmbesti sau sa râzi. (Vezi exemplele).
12. Coloristica
Unele raspunsuri pot fi si bogate si colorate, în timp ce altele pot fi colorate fara a fi
bogate si invers.
Exemple de raspunsuri colorate sunt: fantoma, înger, demon, figuri fantastice din
literatura si mitologie, extraterestru, sirena, covor magic, cal magic, figuri nude, activitati
sexuale, spiridusi, ctc.
Trebuie retinut ca un raspuns colorat implica într-un fel sau altul simturile. (vezi
exemplele).
Daca unul dintre ele primeste un punct pentru originalitate, atunci se acorda un plus (+).
Daca ambele raspunsuri sunt originale, atunci se acorda un plus dublu (++) pentru
rapiditatea de integrare în sarcina. Primul raspuns este reprezentat de prima figura
desenata, si nu de prima figura de la activitatea respectiva.
SUMAR
Vârsta_____________________________ Sex____________________________
Abilitati brut std. Interpretare
Fluenta ____ ____ _________________________________
Originalitate ____ ____ _________________________________
Titlu
abstract ____ ____ _________________________________
Elaborare ____ ____ _________________________________
Scor standard 40 60 80 100 120 140 160
_____12.- Coloristica.
Comentarii:
FOAIE DE LUCRU
Nume______________________________ Data testarii__________________
Vârsta________________ Sex____________________
Activ.1: 1 (0-5) 2 (6-12) 3 (13-19) 4 (20-26) 5 (27-33) 6 (34+)
Activ.2: 1 (0-8) 2 (9-17) 3 (18-28) 4 (29-39) 5 (40-50) 6 (51+)
Activ.3: 1 (0-7) 2 (8-16) 3 (17-27) 4 (28-37) 5 (38-47) 6 (48+)
TOTAL __________________
5.- Rezistenta la închidere: Activ.2 __________
_____12.- Coloristica.
Observatii la trasaturi:
-