Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Piramidele
Jocul urmator se poate juca oriunde intrucat nu sunt necesare decat foi de hartie si creioane si este o modalitate diferita de a-l ajuta pe copil sa
exerseze calculul numerelor de la 0 la 100.
Utilitatea jocului:
Consolidarea deprinderii de calcul cu numere naturale de la 0 la 100 cu trecere peste ordin
Materiale folosite:
foi de hartie si creioane
Desfasurarea jocului:
Copiii vor completa piramidele cu numerele care lipsesc efectuand operatii de adunare si scadere.
Numerele apropiate, asezate pe orizontala se aduna, iar numerele apropiate, asezate pe verticala se scad.
Cine rezolva cele mai multe piramide castiga, iar cine rezolva cele mai putine primeste o porunca amuzanta.
Acest joc se poate juca in casa, in masina, in bucatarie, in aer liber (daca aveti coli de hartie si creion sau pix).
Pentru a obtine performanta, se recomanda ca, la sfarsitul acestui capitol, copilul trebuie:
Sa completeze siruri numerice folosind expresiile: „numere pare”, „numere impare”. (Exemplu: Completeaza numerele pare care
lipsesc: _, 2, _, _, _, 10)
Sa rezolve probleme cu doua operatii.
(Exemplu: Alin are 10 mere, iar Ioana are cu 2 mere mai putine. Cate mere au cei doi impreuna?)
</p
Foloseste tabla de sah si piesele de sah sau table. Pune pionii pe culoarea neagra. Pionul sare cate o casuta si ajunge tot pe negru.
Pentru a numara din 3 in 3 , de pe culoarea neagra, pionul sare doua casute si ajunge pe culoarea alba.
4. Nu face diferenta dintre numerele cu sot (pare) si cele fara sot (impare). Nu stie sa spuna care sunt numerele pare si cele impare.
Ce poti face ca parinte
Deseneaza multimi de obiecte si „imperecheazi” elementele, incercuindu-le doua cate doua. Daca raman elemente fara pereche,
atunci numarul respectiv este impar (fara sot). Daca ati imperecheat toate elementele, numarul respectiv este par (cu sot).
</p
Saculetul cu surprize
19 noiembrie 2013 | 11 vizualizări
<p
Iti propunem un joc care il ajuta pe copilul tau sa exerseze numararea de la 0 la 10, dar si compararea numerelor.
Utilitatea jocului:
exersarea numeratiei de la 0 la 10, exersarea numararii crescator si descrescator, din 1 in 1, din 2 in 2, din 3 in 3.
Materiale folosite:
saculet din panza, biletele
Desfasurarea jocului:
Formularea cerintelor
Intr-un saculet din panza, parintele pune biletele pe care sunt scrise ghicitori sau cerinte care vizeaza numaratul de la 0 la 10, crescator si
descrescator, identificarea unor numere, compararea numerelor de la 0 la 10 sau probleme in versuri care urmaresc compunerea si
descompunerea numerelor cuprinse intre 0 si 10.
Rezolvarea cerintelor
Copilul extrage din saculet cate un biletel si raspunde la ghicitoare sau rezolva cerinta.
Daca raspunsul este gresit, atunci copilul pune biletelul in saculet si extrage un altul.
Apoi parintele extrage un biletel si copilul verifica daca a raspuns corect. Parintele va gresi intentionat, iar copilul ii va verifica raspunsul.
Castiga cel care are mai multe raspunsuri corecte. Se poate juca atat in casa, cu familia si prietenii, cat si in aer liber, in excursii.
</p
PROIECT DIDACTIC Clasa I-a MATEMATICA - Adunarea si
scaderea numerelor naturale in concentrul 0 – 100, fara trecere
peste ordin
PROIECT DIDACTIC
Clasa I
Disciplina: MATEMATICA
Continutul: Adunarea si scaderea numerelor naturale in concentrul 0 – 100, fara trecere peste ordin
Obiective de referinta:
1.3 sa efectueze operatii de adunare si de scadere in concentrul 0 – 100, fara trecere peste ordin;
2.6 sa rezolve probleme care presupun o singura operatie dintre cele invatate;
Obiective operationale:
O1 – sa rezolve corect adunari si scaderi cu numerele naturale din concentrul 0 – 100, fara trecere peste ordin;
O3 – sa opereze cu notiunile matematice invatate: termeni, suma, descazut, scazator, diferenta, mai mare, mai mic, cu atat mai mult, cu atat
mai putin, marit cu, micsorat cu;
O4 – sa afle termenul necunoscut in cadrul unor unor adunari si scaderi, cunoscand celalalt termen si rezultatul operatiei;
O8 – sa scrie corect cifrele si coloanele de exercitii, respectand pozitia corecta a corpului in timpul scrierii;
Rezultate asteptate:
Resurse:
● metodologice: exercitiul, conversatia, explicatia, jocul didactic, algoritmizarea, problematizarea, munca independenta (diferentiata);
● materiale: plansa cu rebus, plansa cu probleme ilustrate, fise de lucru;
si colaboratorii – E.D.P.
FISA DE LUCRU
1) Efectuati:
3 2 4 2
• 13+ 2= 16– 2=
•• 17+11= 24–13=
Rezolvare
DESFASURAREA LECTIEI
Zi de zi, de dimineata!”
conversatia obse
rvare
A exercitiul siste
mati
S C A D E R E
ca
P R O B A
T E R M E N I
S U M A
U N I T A T I L O R
P L U S
M I N U S
D E S C A Z U T
A D U N A R E
D I F E R E N T A
Z E C I L O R
Scriu titlul
lectiei in caiete.
Reactuali- O2 A. La abecedar astazi am A fost cioplit culegere activitate individuala evaluare orala
invatat despre lumea de
zarea O1 basmelor. La matematica dintrun lemn exercitii activitate frontala evaluare orala
vom calatori in aceasta lume
minunata.
cunostinte- O7 si cand spunea probleme activitate individuala evaluare
min- distractive scrisa
Recunoasteti
lor personajul?(Se prezinta
personajul-Pinocchio) Ce ciuni,ii crestea (ghicitori) activitate individuala evaluare
stiti despre acest nasul. reciproca
personaj?La tabla am fise de activitate frontala
desenat traseul lui jocul didactic lucru observare
Pinocchio care se
sistematica
indreapta spre scoala.El
intampina obstacole.
explicatia fise de
Fiecare obstacol lucru
reprezinta personaje din conversatia
povesti. Trebuie sa
ghiceasca povestea si sa Fiecare
rezolve de pe ravase un echipa
exercitiu, o problema, rezolva
pentru a depasi cate un
obstacolul.Pentru fiecare exercitiu
raspuns corect vor primi
cate un pitic.Echipa
Rezolva pe
castigatoare
desface”Cutia cu tabla si
surprize”. scriu pe
caiete.
Rezolv problemele legate
de unele neintelegeri,
apoi le cer sa urmareasca
jocul:
4 ravase cu ghicitori
II.Povestea:”Punguta cu
doi bani”
2 ravase cu probleme
4 ravase cu ordonare si
compararea numerelor
2 ravase cu formarea
numerelor dupa cerinte
Realizarea O5 Compuneti si rezolvati Alcatuiesc si problemati planse activitate evaluare
probleme dupa exercitiile rezolva -zarea frontala reciproca
feed – back- date,pe plansa! probleme dupa
exercitiile date.
ului 20 + 30 =
60 – 20 =
Obtinerea O6 Ajungand cu bine la scoala, Rezolva problemati plansa activitate evaluare
pe Pinocchio il asteapta o -zarea frontala orala
surpriza: Calificativul F.b. El Exercitiile dirijata
performantei trebuie sa citeasca cuvantul exercitiul
obtinut din rezolvarea
si descopera
exercitiilor cu literele de pe
spatele cartonaselorFOARTE
BINE.Doamna invatatoare il Calificativul
felicita si il primeste in clasa
I. „FOARTE
BINE”.
Se inmaneaza diplome la
cele doua echipe.
Se fixeaza tema pentru
acasa: de alcatuit probleme
dupa exercitiile:
RAVASE
25 + a = 28 m – 20 = 40
30 + a = 50 m – 50 = 90
Ordonati crescator numerele:
12,87,45,90,32,56,10,3,70,20
24,45,61,89,11,43,74,10,20,44
10 _ 30 49 _ 50 50 _ 50 43_ 34
29 _ 92 31 _ 31 24 _ 44 20 _ 2
Scrie toate numerele de doua cifre care se pot forma numai cu cifrele:0,4,5,6.
Scrie toate numerele de doua cifre care se pot forma numai cu cifrele:0,2,3,4.
https://www.didactic.ro/materiale-didactice/scaderea-cu-imprumut-la-zeci-si-la-sute
https://www.didactic.ro/materiale-didactice/scaderea-numerelor-par-si-impar
https://www.didactic.ro/materiale-didactice/73770_inmultirea-numerelor-naturale-fise-metoda-cubului
https://www.didactic.ro/materiale-didactice/fisa-de-lucru-metoda-cubul-adunarea-si-scaderea-fara-trecere-peste-ordin-in-conc
https://www.slideshare.net/doinaceuca/metoda-cubul-aplicatii-in-lectiile-de-matematica-bun-15006246