Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
8. Conţinuturi
8.1 Curs Nr.ore Metode de predare Observații
I. Programarea în limbajul Java
1. Programarea orientată pe obiecte în Java
Programarea obiectuala în limbajul Java
2. Controlul accesului
3. Depozitarea şi manevrarea obiectelor
4. Declararea şi tratarea excepţiilor mijloace multimedia,
5. Programarea intrărilor şi ieşirilor stil de predare
interactiv, parteneriat
6. Programarea interfeţelor grafice
cadru didactic
7. Programarea multifir (concurentă)
student, cercuri
II. Conceperea aplicaţiilor de control utilizând UML
stiintifice, atragere in
1. Dezvoltarea cerinţelor. Specificarea aplicaţiilor de control.
contracte de
2. Modelare cu clase. Diagrame ale claselor şi obiectelor
cercetare, consultatii,
3. Implementarea în Java a diagramelor claselor şi obiectelor vizite de studii, etc,
4. Specificarea aplicaţiilor de control
5. Modelarea interacţiunilor şi comporatmentelor (diagrama
interacţiunilor, diagrame de stare, diagrame ale activităţilor)
III. Construirea arhitecturilor şi proiectelor software
IV. Exemple de aplicaţii de control
Bibliografie (bibliografia minimală a disciplinei conținând cel puțin o lucrare bibliografică de referință a disciplinei, care
există la dispoziţia studenţilor într-un număr de exemplare corespunzător)
1. T. Leţia. Programarea avansată în Java. Editura Albastră (Microinformatica), ISBN 973-650-063-
2,2002 (281 pag.).
2. T.Leţia. Programarea în limbajele Java şi JavaScript. Editura Dacia, ISBN 973-35-1348-
2,2002(252pag.).
3. OMG – Unified Modeling Language Specification.
4. T. Leţia, A. Aştilean. Sisteme cu evenimente discrete: modelare, analiză şi control. Editura
Albastră(Microinformatica), Cluj-Napoca, ISBN. 973-9215-76-9, 198(228 pag.).
5. B. Eckel. ThinKing in Java. Second edition.
Bruce Powel Douglass. Real-Time UML. Third Edition. Advances in The UML for Real-Time Systems. Ed. Addison-
Wesley. 2007.
*
8.2 Aplicații (seminar/laborator/proiect) Nr.ore Metode de predare Observații
1. Prezentarea mediului de programare Eclipse şi Aplicaţii de control mijloace multimedia,
al fluxurilor execuţiei stil de predare
2. Aplicaţii cu clase şi obiecte interactiv, parteneriat
3. Depozitarea obiectelor cadru didactic
Loc de
4. Declararea, aruncarea şi tratarea excepţiilor & Fluxuri student, cercuri
5. Fire de execuţie.
sfăşurare:
stiintifice, atragere in
6. Programarea concurentă coontracte de Sala B1
7. Interfeţe grafice cercetare, consultatii,
8. Implementarea diagramelor de clase şi obiecte vizite de studii,
9. Specificarea aplicaţiilor de control individual,etc,
2/4
10. Implementarea diagramelor secvenţiale
11 Crearea diagramelor de stare şi implementarea lor
12. Crearea diagramelor activităţilor şi implementarea lor
13. Recuperări
14. Colocviu – verificarea cunoştinţelor
Bibliografie (bibliografia minimală pentru aplicații conținând cel puțin o lucrare bibliografică de referință a disciplinei
care există la dispoziţia studenţilor într-un număr de exemplare corespunzător)
1. Suport de laborator : http://control.aut.utcluj.ro/hmihai/doku.php?id=isp:laboratoare
*
Se vor preciza, după caz: tematica seminariilor, lucrările de laborator, tematica și etapele proiectului.
10. Evaluare
Pondere din
Tip activitate Criterii de evaluare Metode de evaluare
nota finală
Curs Examen Examenul constă din verificarea 0.66
cunoştinţelor prin rezolvarea de
probleme si o parte teorie
(intrebari) scris (3 ore).
Seminar - -
Laborator Colocviu Verificarea cunoştinţelor, 0.33
rezolvare de probleme, scris (2
ore)
Proiect - - -
Standard minim de performanţă: cel puţin nota 5 la ambele probe
3/4
Data avizării în Consiliul Departamentului de Automatică Director Departament Automatică
Prof.dr.ing. Honoriu VĂLEAN
19.09.2018
4/4