Sunteți pe pagina 1din 5

CALCULATORUL ȘI PROGRAMELE

SALE
PROF. ELENA BUZAMĂT
SISTEMUL DE OPERARE. ROL ȘI ELEMENTE DE
INTERFAȚĂ
Pentru ca un calculator să devină funcțional acesta trebui, pe lângă
componenta hardware să aibă și un “suflet”. Acest “suflet” al calculatorului este
componenta software.
Componenta software este partea logică a sistemului de calcul care este
alcătuită din sistemul de operare, drivere și programe de aplicații.
Sistemul de operare este cel care va da „viață” tuturor dispozitivelor
hardware.
Sistemul de operare este un pachet de programe care are rolul de a asigura
legătura dintre componenta hard și soft. Acest pachet de programe trebuie să
realizeze:
- Administrarea și controlarea componentelor hardware și software.
- Asigurarea unei interfețe prietenoase de comunicare cu utilizatorul.
Exemple de sisteme de operare:
1. Pentru PC avem:
❖Ms-dos
❖Windows
❖Linux
❖Macos.
2. Pentru dispozitivele mobile, avem:
❖Android
❖Ios
❖Windows phone.
INTERFAȚA SISTEMULUI DE OPERARE WINDOWS
• Sistemul de operare windows are zone de lucru de formă dreptunghiulară, numite ferestre.
Existența acestor zone a dat numele sistemului de operare windows = ferestre, în limba
engleză.
• Windows, fiind un sistem de operare multitasking, poate lucra la un moment dat cu mai
multe aplicații, deci cu mai multe ferestre, însă doar una poate fi activă. Fereastra este
activă când se acționează asupra ei cu mouse-ul sau cu degetele, în cazul ecranelor
tactile. Dacă fereastra aparține unei aplicații, aceasta poate deveni activă când primește
date de la tastatură.
• Așa cum cărțile sunt așezate într-o bibliotecă pe rafturi, datele sunt stocate în memoria
calculatorului sub formă de fișiere, care pot fi organizate, în funcție de specificul lor,
în foldere, care mai sunt numite dosare sau directoare.
• Atunci când deschidem calculatorul pe ecranul monitorului apare o imagine numită zonă de
lucru (desktop)

• Mișcarea mouse-ului pe ecran generează mișcarea unei săgeți numite indicator sau
cursor. Această săgeată este utilizată pentru a indica anumite obiecte din zona de lucru.
• Obiectele din zona de lucru împreună cu textele scrise sub ele se numesc pictograme. De ex.

S-ar putea să vă placă și