Sunteți pe pagina 1din 29

 

Ghid de utilizare Sweet Home 3D este


Introducere
Instalarea
interfață utilizator 
Pornind de o nouă casă
Importul casă Blueprint
ziduri de desen
Editarea pere ți 
Adăugarea uși, ferestre și mobilier 
Importul modele 3D
sufragerii 
adăugarea de niveluri 
de editare 3D
Alte caracteristici
Introducere

Sweet ome 3D este o aplica ție gratuită de design interior care vă a!ută să
plasați mobilier pe un plan de casă "D, cu o previzualizare 3D#
Disponibil la $ttp%&&www#sweet$ome3d#com& , acest program se adresează
persoanelor care doresc să design interior lor rapid, indiferent dacă acestea
sunt 'n mișcare sau care doresc doar de a restructura casa lor
e(istente# )umeroase g$iduri vizuale a!uta să atragă planul de mobilier de
acasă și aspectul#  Puteți desena peretii dintre camerele tale asupra imaginii
unui plan e(istent, și apoi, drag and drop mobilier pe planul de la un catalog
organizate pe categorii# *iecare sc$imbare 'n planul "D este actualizat
simultan 'n vederea 3D, pentru a vă arăta o redare realista a aspectul#
Acest g$id vă arată cum să crea ți o casă cu versiune Sweet ome 3D
+#+# După ce a descris interfața sa cu utilizatorul, ve ți 'nvă ța cum să atragă
pereții din casa ta, și cum la aspectul mobilierului#  E(emplul creat 'n acest
tutorial este disponibil
la$ttp%&&www#sweet$ome3d#com&e(amples&useruideE(ample#s$3d  -3#"
.B/#

 
Pentru mai multe informații, puteți vizualiza, de asemenea tutorial video
 

Sweet ome 3D și nevoie de a!utorul Sweet ome 3D accesibil de


laHelp butonul găsit 'n bara de instrumente de ferestre Sweet ome 3D#

 figura ajutor 1 Sweet Home 3D

Instalarea

Sweet ome 3D poate fi rulat pe 0indows, .ac 1S 2 4#+ 5 4#6, 7inu( și


Solaris, și este tradus 'n "+ de limbi diferite#  
 8n funcție de sistemul dumneavoastră, folosi ți următoarele instruc țiuni
pentru a descărca Sweet ome 3D și instala ți5l%
0indows
% Download $ttp%&&sourceforge#net&pro!ects&sweet$ome3d&files&Sweetome3
D&Sweetome3D5+#+&Sweetome3D5+#+5windows5oc#e(e&download -+#9
.B/, e(ecutați programul de instalare descărcat și urmați instrucțiunile din
e(pertul de configurare#

.ac 1S
2% .B/, faceți dublu clic pe fișierul descărcat și a alerga Sweet Home
3D aplicare găsit 'n folderul desc$is# Pentru a instala Sweet ome 3D, trageți
și plasați aplicația 'n dosarul de alegerea ta#

7inu(%
.B/, decomprima fișierul descărcat și a alerga SweetHome3D aplicare găsit 'n
 

directorul necomprimat# Pentru a instala Sweet ome 3D, muta ți directorul


necomprimat la unul la alegere#

Puteți de asemenea să edita ți casele voastre cu  Sweet ome 3D


1nline # :aracteristicile acestei versiuni sunt acelea și ca cele din versiunea
descărcabilă cu e(cepția faptului că casele voastre vor fi salvate pe serverul
acestui site web după ce a 'nregistrat # ;ersiunea on5line nu are nici o bara
de meniu, dar toate elementele de meniu din versiunea descărcabil sunt
accesibile din meniurile sale conte(tuale sau bara de instrumente#
Interfața cu utilizatorul

*iecare fereastră Sweet ome 3D editează designul interior de o casă și este


 'mpărțit 'n patru geamuri redimensionarea, cu o bara de instrumente 'n
partea superioară a acesteia, a șa cum se arată 'n figura "#
 

 figura 2 geamuri Sweet Home 3D


 1 Catalogul mobilier
 3 Planul de acasă
Acest catalog, organizate pe categorii, Acest panou afișează casa ta așa cum
conține toată mobila și obiectele s5ar se vede de sus, pe o grilă și 'ncon!urat
putea adăuga la design5ul de reguli# Puteți desena peretii casei
acasă# Puteți afișa mobilierul dintr5o tale cu mouse5ul 'n acest panou și
categorie făc<nd clic pe triung$iul de aspectul mobila pe ea#
l<ngă numele său#

 2 ista de mobilier de casa


! "ederea 3D la domiciliu
Acest panou afișează casa ta, 'n 3
Această listă conține mobila din casa dimensiuni# Puteți vedea casa ta 'n
ta, 'n cazul 'n care pot fi afi șate acest panou, fie de la partea de sus,
numele lor, dimensiunea și alte sau de la un punct de vizitator virtuale
caracteristici# Acesta poate fi sortate de vedere#
făc<nd clic pe fiecare titlu de
 

coloană#

  *iecare panou poate avea focalizarea -adică primi informații de tastatură/, iar
unele operații depind panoul concentrat, recunoscut prin dreptung$iul colorat
care5l 'ncon!oară= de e(emplu, planul de acasă nu are să se concentreze 'n  figura
2 # Pentru a transfera focalizare la un alt panou, folosi ți  Tab și Shift + Tab c$ei,
sau faceți clic 'n panoul care ar trebui sa castige focalizare#

  >oate modificările efectuate 'n planul de acasă sunt poate fi anulată &
redoable făc<nd clic pe Undo și Redo butoane 'n bara de instrumente# )u
ezitati sa incercati diferitele operațiuni propuse de program#

Pornind de o casă nouă

 8nainte de a trece mai departe, afi șa caseta de dialog preferin țe a șa cum


este prezentat 'n figura 3, cu Sweet Home 3D> Preferene! """  element de
meniu sub .ac 1S 2 sau #ile> Preferene! """  element de meniu sub alte
sisteme# ;erifica ți unitatea implicit utilizat 'n cadrul programului, grosimea
implicit și 'năl țimea de pere ți, și alte preferin țe#
 

#igura 3 $ditarea preferin țele

  Pentru a crea o casă, pur și simplu utiliza ți acasă implicit creat la lansare
Sweet ome 3D sau faceți clic pe home %ew  butonul din bara de instrumente#

Etapele sugerate de un design casă 'n Sweet ome 3D sunt%


# Importul planul scanat de casa ta ca o imagine de fundal a planului
de domiciliu,
"# Egal ziduri pe aceasta imagine de fundal,
3# Editare pere ți  grosime, culori si te(turi,
+# Adauga uși și ferestre pentru planul de acasă și a!usta dimensiunea
lor, pentru a obține o imagine realistă a casa ta goală,
 

?# Adauga mobilier la planul de acasă, pentru a regla dimensiunea și


localizarea lor, 'n cele din urmă, folosind modele 3D importate ,
9# Desenați camere și sc$imba culoarea sau te(tura de podea și
plafon lor,
@# 8n cazul 'n care casa ta are mai mult de o poveste, se adaugă
niveluri și scări Alături de ei, și reporni ți primele șase pa și pentru
fiecare nivel,
# Desenați dimensiuni  și adăuga te(te 'n planul de acasă pentru a se
documenta 'nainte de a imprima o#
 8n timpul acestor pași, ve ți 'ncepe să naviga ți probabil, av<nd 'n vedere 3D
de multe ori pentru a sc$imba punctul de vedere pe aspectul#

  Apropo, nu uita sa salvezi regulat proiectul dvs#, făc<nd clic


pe Sal&ea'(  butonul# n fișier Sweet ome 3D pot fi sc$imbate cu alți
utilizatori și poate conține modele 3D importate care nu sunt prezente 'n
:atalogul implicit#
Puteți, de asemenea, crea imagini ale vizualizarea 3D la format P), calcula
video 3D de la o cale virtuală 'n casa ta și  de e(port de ;izualizare 3D de acasă
la format 1BC  .>7#

Im#ortul de origine #lan

  Acest prim pas nu este obligatorie, dar accelerează desenul de zidurile casei
e(istente# Deci, 'ncercați să găsiți planul de acasă și scanați5l, dacă nu a făcut5o
 'ncă, asigur<nd imaginea este rotită corect# )u importa un fi șier mare 'n Sweet
ome 3D, această imagine se presupune a fi un a!utor, nu o arta

Alegeți Plan> )mport imagine de fundal """  meniu pentru a afișa programul


asistent care vă a!ută să alege ți și scala un fi șier imagine, a șa cum se arată
 'n figura +#
 

 figura * )mportarea a!i!tent imagine de fundal

1 *ace ți clic pe legeți imagine și alegeți imaginea 'n caseta de dialog de


fișiere# Sweet ome 3D suporta formatele B.P, CPE, I* sau P)#Imaginea
scanată folosit 'n acest tutorial este disponibil
la $ttp%&&www#sweet$ome3d#com&e(amples&useruideBluePrint#!pg

2 1dată ce imaginea este 'ncărcat, face ți clic pe ,ontinue #

3 Definiți scara a imaginii prin deplasarea punctele de capat ale liniei de colorat
trase 'n imagine, 'n a șa fel 'nc<t această linie se potriveste cu o lungime
cunoscută# Apoi, tastați lungimea reală a acestei linii 'n  lungime de linie tra!at(
de teren, și faceți clic pe ,ontinue #

! Definiți originea imaginii 'n plan, și anume 'n punctul 'n imaginea de potrivire
punctul -4, 4/ 'n planul de acasă# Apoi, face ți clic pe  #ini!h #

După ce e(pertul este 'nc$is, imaginea va apărea 'n spatele grilei planul de
acasă la scara aleasă, a șa cum se arată 'n figura ? Dacă a ți ales o scară
greșit sau loca ție, le edita ți prin alegerea  Plan> -odifiați imaginea de
 fundal """ din meniu#
 

 figura imagine . fundal /n panoul de planul de aa!( 

Desen #ereți

  Pentru a desena pereti, faceți clic mai 'nt<i pe ,reare pereti butonul din bara
de instrumente#

*aceți clic 'n planul de acasă la punctul de pornire al noului perete, apoi
faceți clic sau dublu5clic 'n planul de la punctul de final#  At<ta timp c<t nu
dublu5clic sau apăsa ți  $!ape tasta, fiecare nou clicF indică punctul opus al
peretelui curent și punctul de pornire al peretelui următor#

  Pentru a vă a!uta desena pereti e(act, ziduri de utilizare tooltip, liniile de


aliniere și de a sc$imba scara planului cu  'oom butoane# Puteți
introduce, de asemenea, lungimea și ung$iul de perete fiind create după
apăsarea $nter  c$eie#

)u luați uși și ferestre 'n considerare 'n timp ce desen pere ți, pentru că
Sweet ome 3D va calcula automat găurile din pere ți 'n cazul 'n care se va
plasa desc$ideri# Așa cum se arată 'n figura 9, peretii sunt trase simultan 'n
planul și 'n vederea 3D, și puteți  a!usta punctul de vedere 'n vederea 3D, 'n
orice moment, prin mutarea mouse5ul cu butonul st<ng apăsat#
 

 
#igura 0 'iduri de de!en

  Pentru a vă a!uta desen ziduri paralele, ung$iul de peretii pe podea este un


multiplu de ? G 'n mod implicit# Puteți anula acest magnetism prin dezactivarea
magnetism 'n preferințele caseta de dialog sau de e(ploatație lt apăsată tasta
 'n timpul e(tragerii sub 0indows, md  c$eia sub .ac 1S 2 sau Shift + lt c$eile
sub 7inu(#

$ditarea #ereți

  *aceți clic pe Selet buton din bara de instrumente, pentru a finaliza desenul


de pereți și instrumente de folosire dezactivat 'n timpul tragerii la pereț i# 
:<nd Seletea'(  modul este ales, puteți selecta un obiect 'n planul de acasă,
făc<nd clic pe ea# Puteți selecta, de asemenea, unul sau mai multe obiecte
prin tragere la un dreptung$i de selectie in !urul lor, sau faceți clic pe fiecare
 

dintre ei 'n timp ce apăsați Shift c$eie#

Pentru a muta pereti selectate - și alte obiecte/, 'n planul de acasă, pur și
simplu glisați și fi(ați5le, sau de a folosi tastatura tastele
săgeată# :<nd unperete este selectat 'n plan, pute ți trece, de asemenea,
 'ncepe și punctul final cu mouse5ul sau 'mpăr țit 'n două ziduri cu  Planul>
Split perete  element de meniu#
*aceți dublu clic pe un perete sau alege  Plan> -odifiare 'iduri """  din
meniu pentru a modifica setul curent de pere ți selectate cu caseta de dialog
perete#
Așa cum se arată 'n figura @, această casetă de dialog vă a!ută să edita ți
culorile sau te(turile de păr ți st<nga și din dreapta ale pere ților selectate,
iar grosimea lor și lor 'nălțime#  Dacă doriți să utiliza ți o imagine a ta ca o
te(tură, face ți clic pe )mport  butonul și utiliza e(pertul de import te(tura
care vă va g$ida#
 

 figura  $ditarea atributelor de perete

%dăugarea usi& ferestre si mobilier

  Pentru a adăuga mobilier pentru casa ta, trageți și plasa ți mobilier din catalog
la lista de planul de domiciliu sau de mobilier, așa cum se arată 'n figura , sau
selectați o piesă 'n catalog și faceți clic pe dd mobilier  butonul din bara de
instrumente#
Piesele adăugat la de origine sunt selectate și trase simultan 'n lista de
 

mobilier, 'n planul de acasă și 'n vederea 3D#

 figura  d(ugarea u!i fere!tre !i mobilier pentru planul de aa!( 

 8n primul r<nd se adaugă u și și ferestre pentru planul de acasă pentru a


obține o imagine realistă a casa ta gol#  :<nd magnestism este activ, o u șă
sau o fereastră a scazut pe un perete este orientat 'n mod automat și
redimensionate 'n func ție de orientarea și grosimea de zid#  
Apoi se adauga mobilier și a!usta loca ția lor, ung$iul și dimensiunea#  :<nd
magnestism este activ, o piesă de mobilier este rotit automat, astfel 'nc<t
fața ei 'napoi se află de5a lungul peretelui pe care ati lansat cursorul mouse5
ului, și o piesă a scăzut la unul mai mare va fi ridicat pentru a apărea 'n
partea de sus a acestuia din urmă, 'n cazul 'n care ei cota implicită este la
nivelul podelei#
:<nd o piesă este selectat 'n plan, ave ți posibilitatea să modifica ți
dimensiunea sa, altitudine sau ung$i cu una dintre cele patru indicatori care
apar la fiecare col ț al piesei selectate, a șa cum se arată 'n figura 6#
 

 figura 4 )ndiatori de o pie!( de mobilier !eletate

 1 Indicatorul de rotație prezinta colțul


 3 Indicatorul 'nălțime prezinta colțul
aveți posibilitatea să glisați pentru a puteți trage pentru a modifica
roti piesa selectat# Țineți lt 5c$eie  'nălțimea piesei selectate#
pentru a comuta ? G magnetismul
aplicate 'n timpul rotației#

 2   ! Indicatorul dimensiune prezinta
Indicatorul altitudine prezinta colțul colțul puteți trage pentru a modifica
puteți trage pentru a modifica cota lățimea și ad<ncimea piesei
de la eta!ul al piesei selectate# selectate#

Puteți, de asemenea, dublu5clic pe o piesă de mobilier sau alege  mobilier>


-odifiare """ din meniu pentru a modifica actualul set de piese selectate cu
caseta de dialog mobilier# Așa cum se arată 'n figura 4, această casetă de
dialog vă a!ută să edita ți numele de mobilier selectate, ung$iul de rota ție,
locația sa, cota sa de la podea, dimensiunea, culoarea sau te(tura,
vizibilitate și dacă forma model 3D ar trebui sa se reflecte#  8n cazul 'n care
obiectele selectate este format din una sau mai multe lumini, această
casetă de dialog vă va permite să edita ți și puterea lor, dar acest lucru va
avea un efect numai la cele mai bune două niveluri de calitate 'n creație
foto panoul#
 

#igura 15" $ditarea atributelor de mobilier 

  .obilier invizibil nu este tras 'n planul de acasă și vizualizarea 3D, dar aceasta va
apărea 'n continuare 'n lista de mobilier pentru a vă face vizibil din nou mai
t<rziu#

Im#ortul de modele 3D

 8n cazul 'n care o piesă de mobilier sau un obiect lipse ște 'n catalogul de
Sweet ome 3D, puteți importa un fișier model 3D, și să5l utiliza ți 'n casa
ta#.ai mult de 44 de modele gratuite, create de către contribuabili poate
fi descărcat de la $ttp%&&www#sweet$ome3d#com&free.odels#!sp  , dar
puteți descărca, de asemenea, modele de la  alte site5uri web , sau creați5vă
propriile modele cu software5ul ca Blender sau Art of Illusion # Sweet ome
3D suportă fișiere model 3D la format 1BC, DAE, 3DS, fi șiere zip care con țin
un fișier de acest tip, și fi șiere H.#
 

Selectați  mobilier> mobilier )mport """  element de meniu pentru a lansa


e(pertul care vă va a!uta să alege ți și dimensiunea fi șierului model 3D, a șa
cum se arată 'n figura  Sub 0indows și .ac 1S 2, pute ți, de asemenea, să
glisați și să fi(ați un fi șier model 3D 'ntr5o fereastră Sweet ome 3D pentru
a lansa acest e(pert#

 figura 11 -obilier e6pertul de import

1 *ace ți clic pe legeți modelul și alegeți fișierul model 3D 'n caseta de dialog de
fișiere# 8n cazul 'n care a t<r<t și a scăzut 'ntr5o fereastră 3D model file pe care
doriți să le importați, este selectat automat# După ce modelul este 'ncărcat,
faceți clic pe ,ontinue #

2 1rienteze modelul cu butoanele săgeată 'n așa fel punctul de vedere față afi șează
partea din fata a modelului 3D, și faceți clic pe ,ontinue #

3 .odificați după caz, numele, dimensiunea, cota, culoarea modelului importat și


dacă acest model este mobil, este o ușă, o fereastrăsau o scară#Apoi, face ți clic
pe ,ontinue #
 

! Joti ți modelul 3D cu mouse5ul pentru a ob ține cel mai bun punct de vedere cu
privire la modelul de pictograma modelului afișată 'n catalogul de mobilier, lista
de mobilier și planul de acasă# Apoi, faceți clic pe #ini!h #

După ce e(pertul de import de mobilier este 'nc$is, modelul importat va


apărea 'n catalogul de mobilier și & sau planul de acasă și mobilier lista, 'n
funcție de opțiunile alese de tine#  1 puteți folosi ca orice model 3D al
catalogului implicit#

  .odelele propuse la pagina liber de modele 3D pot fi, de asemenea, importate


de către un grup de modele stocate 'ntr5un fișier S3*, disponibil
 'n SweetHome3D7modele de  secțiunea de
la $ttp%&&downloads#sourceforge#net&sweet$ome3d& #
Pentru a instala un fi șier S3*, pur și simplu dublu5clic pe el sau selectați5o după
alegerea mobilier> mobilier )mport bibliote(  element din meniu#
Pentru a dezinstala un fișier S3*, scoate ți5l din dosarul de mobilier plugin de
Sweet ome 3D, și reporniți aplicația# Acest folder este afișat atunci c<nd faceți
clic pe orice fișier S3* enumerate 'n bibliotei -obilier  secțiune a biblioteilor 
/n utili'are panou# Acesta din urmă este afișat panoul de clic
pe 8ibliotei """ butonul din partea de !os a Sweet ome 3D De!pre caseta de
dialog#
Dacă este nevoie, puteți crea propriile fișiere S3* cu mobilier 7ibrarK Editor,
disponibile pentru descărcare .B/#

Sufragerii

  Pentru a desena camere, faceți clic mai 'nt<i pe ,reare amere  butonul#

:reați o cameră nouă sau o nouă suprafa ță 'n planul de domiciliu, folosind
fie un fel%
• faceți clic pe la fiecare col ț al camerei, apoi face ți dublu clic 'n
ultima moment sau apăsați  $!ape tasta după ce ați adăugat
ultimul punct,
• dublu5clic oriunde 'n interiorul unei e(istent  'nchis suprafață -de
e(emplu, 'ncon!urată de ziduri/, a șa cum se arată 'n figura "#
 

#igura 12 ,rearea u un dublu7li pe


o amer( are inlude o jumatate de u!a

  Prima desena pereti si usi adăuga , 'nainte de sufragerii# *olosind această


metodă, vei fi capabil de a crea camere mult mai rapid prin dublu5clic 'n fiecare
suprafață care se potrivește o cameră din casa ta# Jețineți, de asemenea, că o
cameră a creat cu un dublu clic va include !umătate pragul fiecărei u și plasate
pe zidurile sale# Această caracteristică asigură camere se alăture reciproc 'n mod
corect, 'n vederea 3D atunci c<nd u șile dintre camere sunt desc$ise#

1dată ce ați o cameră este creat, s5ar putea modifica numele, culoarea sau
te(tura de podea și plafon sale, prin alegerea  Plan> -odifiare
amere """din meniul, așa cum se arată 'n figura 3#

#igura 13" atribute amera de editare


 

:<nd o cameră este selectată, pute ți, de asemenea, muta fiecare dintre
punctele sale cu mouse5ul 'n Selet mod, și de a sc$imba locul de suprafa ță
și de numele său cu indicatorii trase 'n te(te#

%dăugarea ni(eluri

 8n cazul 'n care casa ta are mai mult de un nivel sau poveste, pute ți crea
niveluri suplimentare de alegerea Plan> d(ugați ni&el din meniu sau prin
clic pe ) tab5ul care apare atunci c<nd o casă are mai mult de un
nivel# *iecare nivel este reprezentat de o filă afi șat 'n partea de sus a
vederii 'n plan și folosit pentru a selecta nivelul 'n care se vor adăuga noi
ziduri, mobilă și alte obiecte#

 figura 1* ni&el %ew arat( /n pereți de uloare de!hi!( și plafoane din


ni&elul inferior 

Așa cum se arată 'n figura +, pere ți și plafoane din nivelul inferior sunt
afișate cu o culoare desc$isa in vederea plan pentru a vă a!uta să utiliza ți
de perete sau de desen cameră instrumente mai u șor#  Dacă este nevoie s5ar
putea, de asemenea, copK & paste unele obiecte de la un alt nivel la nivelul
selectat#
altitudine implicit, 'năl țime și eta! grosimea de fiecare nivel poate fi
modificat prin dublu5clicF pe tab5ul acesteia sau prin alegerea Plan>
-odifiare ni&el """  din meniu#
 

#igura 1." de editare atribute la ni&el de

Așa cum se arată 'n figura ?, panoul de modificare nivel arată, de
asemenea, un tabel care descrie toate nivelurile de o casă a vă a!uta să
alegeți valorile corecte 'n compara ție cu alte niveluri#  Pentru a crea niveluri
subterane, introduce ți o altitudine negativ#  8nălțimea de nivel este folosit
pentru a calcula cota de plafoanele de nivelul de editat#
"edere editare 3D

 8n orice moment 'n timpul tragerii la casa ta, pute ți sc$imba punctul de
vedere utilizate 'n vederea 3D# Două mod diferit de a vedea casa sunt
disponibile, modul implicit selectat set cu &edere 3D> 9edere aerian(  meniu
și alte modul stabilit de  &i'uali'are 3D> 9irtual &i'ita  # In ambele moduri,
puteți utiliza mouse5ul sau tastatura săge ți pentru a sc$imba punctul de
vedere actual, a șa cum se arată și 'n figurile 9 și @#
 

 figura 10 -ou!e7ul și ațiunile ta!tatur(   figura 1 -ou!e7ul și ta!tatura ațiuni /n


/n modul de &i'uali'are aeriene mod &i'it( &irtual( 

:<nd &i'it( &irtual(  este selectat modul, un vizitator virtual de văzut de sus


este, de asemenea, atras 'n planul de acasă# 7oca ția sa și ung$iul său este
actualizat simultan 'n planul și a vedea 3D cu fiecare mi șcare a
vizitatorului# Acest vizitator virtuală este 'ncon!urată de patru indicatori,
după cum se arată 'n figura #

#igura 1" )ndiatorii &i'itator &irtuale

1 Indicatorul unghiului ca#ului prezinta ung$iul puteți modifica pentru a muta


capul vizitatorului 'n sus sau 'n !os#

2 Domeniul de indicator de (edere  arată ung$iul care este 'n prezent privit 'n
vederea 3D#

3 Indicatorul unghiului cor#ului prezinta ung$iul puteți modifica pentru a muta


corpul vizitatorului la st<nga sau la dreapta#

! Indicatorul ochii altitudine prezinta punctul puteți să trageți pentru a muta 'n sus
sau 'n !os punctul de vedere al vizitatorului#
 

Puteți alege, de asemenea, &i'uali'area 3D> -odifiare &i'uali'are


3D """ din meniu pentru a sc$imba culoarea sau te(tura de sol și cerul,
luminozitatea lumina și transparen ța perete, a șa cum se arată 'n figura 6#

#igura 14" editare 3D atribute

După sc$imbarea de la sol și cer culori, figura "4 prezintă două focuri
vedere ecran 3D de acasă proiectat 'n acest tutorial  #

#igura 25 9edere aerian( și &i'it( &irtual( 

%lte caracteristici
 

Dimensiuni Desen

  Pentru a desena dimensiuni, faceți clic mai 'nt<i pe  ,reare


dimen!iuni butonul#

Puteți crea o nouă dimensiune 'n planul folosind fie un fel%


• *aceți clic pe la punctul de pornire al noii dimensiuni, face ți clic
pe punctul final, apoi face ți clic pe a treia oară, după mutarea
cursorul mouse5ului pentru a alege dimensiunea liniilor de e(tensie
trase la fiecare capăt al liniei de cota#
• .utați cursorul mouse5ului pe grani ța de o piesă de mobilier,
partea de perete sau de partea camerei pe care dori ți să măsoare,
dublu5clicF pentru a accepta tragerea la sor ți dimensiune
temporară 'n plan, apoi face ți clic pe a treia oară, după alegerea
dimensiunii e(tinderea acesteia linii#
 8n ambele cazuri, noua dimensiune nu va avea nici o linie de prelungire,
dacă nu se misca mouse5ul 'ntre al doilea și al treilea clicF#

#igura 21" dimen!iuni de de!en

%dăugarea te*telor

  Pentru a adăuga mesa!e gratuite in plan, face ți clic mai 'nt<i pe  te6te
 d(ugați butonul#

*aceți clic 'n loca ția unde dori ți să adăuga ți un te(t 'n planul de acasă, și
introduceți te(tul 'n caseta de dialog care va apărea#
 

 figura 22 Un te6t liber u !til /ndr('neț

   8n orice moment, puteți sc$imba dimensiunea și stilul te(telor


selectate cu butoanele de stil de te(t#

Print

1dată ce ați proiectat casa ta, pute ți imprima cu  #ile> Print """  sau #ile>
Print pentru PD# """  meniuri, și e(aminați rezultatul cu  #ile> Print
 pre&iew """meniu# 8n mod implicit, Sweet ome 3D tipăre ște lista de
mobilier, planul și vizualizarea 3D curentă de acasă, folosind dimensiunea
implicită a $<rtiei, mar!ele și orientare#  
Selectați  #ile> Page !etup """ din meniu pentru a modifica această alegere
implicită, precum și scara planului tipărit, antet și subsol, a șa cum se arată
 'n figura "3#

 figura 23 Page Setup

Crearea fotografii (izualizarea 3D

  *aceți clic pe ,reate fotografie """  instrument pentru a crea o imagine de


vizualizarea 3D cu dimensiunea și proporțiile de alegerea ta, și salvați5l 'ntr5un
 

fișier 'n format P)#

Așa cum se arată 'n figura "+, panoul folosit pentru a crea fotografii vă
permite să alege ți, de asemenea, nivelul de calitate a imaginii create#  :u un
nivel de calitate rapid, imaginea creată va arăta ca 'n vederea 3D, 'n timp
ce cu cel mai bun nivel de calitate, imaginea va fi mai fotorealiste# 7a cele
mai bune două niveluri de calitate, ave ți dreptul să gestiona ți iluminarea
imaginii prin adăugarea lumini la un nivel de putere diferit sau de
sc$imbarea orei#

#igura 2* ,rearea foto

  :alcul o imagine la cel mai bun nivel de calitate poate dura foarte mult timp, 'n
funcție de casa ta și puterea de a computerului#  :u toate acestea, rețineți că
puteți modifica 'n continuare casa ta 'n această calcul#  Din motive te$nice, un
 

singur ,reare foto  panou poate fi desc$is, 'n același timp#

Crearea de filme 3D

  *aceți clic pe rea &ideo """  instrument pentru a afișa panoul folosit pentru a
crea un video de la o cale virtuală 'n vederea 3D# După cum arată *igura "?,
acest panou vă permite să alegeți formatul video și calitatea acesteia 'ntr5un
mod asemănător ca 'n panoul de creație foto #

#igura 2. ,rearea &ideo

Pentru a crea un clip video, selecta ți 'n 3D vizualiza loca ția ini țială a
camerei video și face ți clic pe butonul ro șu din panoul de crea ție
video# Apoi, mutați 'n vederea 3D la următoarea loca ție din camera video și
 

faceți clic din nou pe butonul ro șu#  Jepetați acești pași pentru fiecare
locație 'n care aparatul de fotografiat ar trebui să treacă prin 'n timpul
video#
De fiecare dată c<nd faceți clic pe butonul ro șu, se adaugă un nou punct 'n
panoul de creație video pentru a vă arăta calea de aparatul de
fotografiat#:a Sweet ome 3D are, de asemenea, 'n considerare ridicarea
verticală a camerei, " ung$iuri sale de rota ție și domeniul său de vedere, s5
ar putea crea tot felul de anima ții#  
1dată ce calea5a ți creat este satisfacatoare, face ți clic pe  ,reare buton
pentru a porni de calcul a cadrelor video, apoi o dată acest calcul este
terminat, faceți clic pe  Sa&e """ butonul pentru a salva clipul video 'ntr5un
fișier LuicFtime#  Puteți vedea acest video cu differents instrumente, cum ar
fi ;7: sau codifica o 'ntr5un alt format# *igurile "9 și "@ arată două
videoclipuri calculate de la calea prezentată 'n figura "? și transcodat 'n
format .PE5+ pentru a fi 'n măsură să le afi șa cu  *lowplaKer %

#igura 20" &ideo u aeeași alitate a    figura 2 &ideo la ea mai buna
&i'uali'are 3D alitate

  tilizați butoanele de redare pentru a verifica apro(imativ calea de aparatul de


fotografiat 'n vederea 3D, deoarece calcul un video poate dura minute sau ore,
 'n funcție de casa ta, calitatea pe care a ales și puterea de a computerului#

$*#ort 'n format +,-

Dacă doriți să reutiliza ți casa ta 'n software5ul 3D cum ar fi  Blender sau Art


of Illusion pentru a 'mbunătă ți randarea acestuia de e(emplu, alege  &edere
3D> $6port /n format :8; """  din meniu și importa ți fi șierul 1BC generat 'n
aceste software5ul# Acest element de meniu se va scrie 'n fi șierul 1BC
selectat descrierea toate obiectele afi șate 'n vizualizarea 3D, se va crea un
fișier .>7 descrie culoarea lor și 'n cele din urmă, se va salva imaginile de
te(turi, ați fi putut folosi#  *igura " arată o redare făcut 'n Blender dată la
c<teva lumini s5au adăugat 'n scenă#
 

 figura 2 Rendering de o a!a e6portat /n 8lender 

%dăugarea de #lug.in.uri

:aracteristicile Sweet ome 3D poate fi e(tinsă mul țumită plug5in5uri, care


s5ar putea c$iar dezvolta 5te dacă ești capabil să programeze 'n Cava#  
n plug5in este un fișier S3P stocate 'n dosarul de plug5in5uri de Sweet
ome 3D # Pentru a instala un fișier S3P 'n acest dosar, pur și simplu dublu5
clic pe acest fi șier 'n 0indows și .ac 1S 2# Sub 7inu(, va trebui să copia ți
fișierul S3P 'n subdirectorul  .eteks / sweethome3d / plugin-uri din directorul
dvs# de utilizator 'n cazul 'n care dublu5clic nu func ționează#  
1dată ce plug5in este instalat, relanseze Sweet ome 3D pentru a permite
noilor elemente de meniu și & sau a noilor butoane care se potrivesc
caracteristicile plug5in apar# De e(emplu, Acasă rotator plug5in adaugă două
elemente ale Planului de meniu capabil să se rotească toate elementele din
planul de ceas de origine 'n țelept sau contra cronometru 'n țelept#
Pentru a dezinstala un plug5in, scoate dosarul său S3P din dosarul de plug5
in5uri de Sweet ome 3D, și reporni ți aplica ția#  Acest folder este afi șat
atunci c<nd face ți clic pe orice fi șier S3P enumerate 'n  Plug7in7uri secțiune
a biblioteilor /n utili'are  panou# Acesta din urmă este afi șat panoul de clic
pe 8ibliotei """  butonul din partea de !os a Sweet ome 3D De!pre caseta
de dialog#
 
 

9( mulțumim  pentru Pencilart pentru ontribuția !a la traduerea ae!tei


 pagini"

S-ar putea să vă placă și