Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Domenii de aplicație
Ce este Scratch?
• Scratch - limbaj de programare pentru copii
creat de MIT Media Lab.
• Sloganul lor : “Imagine. Program. Share” ne
trimite din start cu gandul la o comunitate care
ajuta copiii sa se dezvolte nu doar la nivel
tehnic, prin cunoștintele de informatică pe care
le acumulează, ci și la nivel personal, punând
accent pe colaborare și creativitate.
Ce este Scratch ?
• Scratch - un set de instrumente
programabile ce oferă copiilor:
- să-și creeze propriile jocuri,
povestiri animate;
- să-și împărtășească creațiile
prin intermediul Internetului.
Drochia * 2021
Ce este Scratch?
• Scopul final:
• de a ajuta copiii să devină fluenți în
mediile digitale;
• să se exprime creativ;
• să facă legături interdisciplinare.
Ce este Scratch?
• Scratch este construit pe baza mediului
Squeak, dezvoltat de Alan Kay & colegii
săi.
• Aplicația Scratch
poate fi utilizată
atât de pe calcula-
tor(ofline) cât și
online. Drochia * 2021
Aplicația SCRATCH
Bara de meniuri
Bara de instrumente
grupate pe acțiuni
Biblioteca cu scene
Biblioteca cu eroi
Structura ferestrei
Zona de program
Zona de acțiune
(scena)
Bara de meniuri
Drochia * 2021
1.Alegem Sprite-ul!
•Deschidem ferestrele cu
diferite categorii de sprite (eroi).
• Alegem la dorință o imagine și o
selectăm, dând1 clic pe ea.
1.Alegem Sprite-ul!
• Odată ce aveți un sprite pe care doriți să-l programați,
puteți șterge spritul de pisici portocalii făcând clic pe
pisica, apoi pe coș
• Asigurați-vă că faceți clic pe pictograma săgeată înainte de
a face orice altceva - în caz contrar, veți șterge ceva ce ați
vrut cu adevărat!
Drochia * 2021
Redimensionați Sprite-ul!
• Puteți crea spritul mai mare sau mai mic
modificând valoare dimensiunii
Drochia * 2021
2.Alegem fundalul!
• Inițial, avem un
fundal alb simplu -
plictisitor!
• Dar, putem modifica
fundalul selectând
unul din bibliotecă
sau creând unul
personal!
Acum, suntem gata să
programăm!
Acum, avem un sprite și fundal cu care
dorim să lucram!
3.Programare In Scratch!
• Primul lucru pe care trebuie să facem este să
selectăm spritul pe care dorim să-l programăm și
să selectăm fila „Cod".
• Deoarece sprite este singurul lucru care poate fi
animat, trebuie să ne asigurăm că am
• selectat corect.
• Zona Script este locul în care vă "construiți"
programul utilizând blocurile de programare.
3.Programare în Scratch!
• În colțul din stânga sus al
ferestrei Scratch, veți vedea
8 butoane.
• Fiecare dintre aceste butoane
are blocuri de programare în
acele zone specifice.
• Vom experimenta mai întâi
blocurile de mișcare.Drochia * 2021
3.1.Mișcare
-240 240
-180
Mai mult… Mișcare!
• Acum, adăugăm blocul "rotiți 15
grade" la celălalt bloc de cod.
• Când vedem bara ”bloc” gri între cele
2 blocuri de cod, puteți elibera
mouse-ul. Această bară gri înseamnă
că cele două blocuri se vor "prinde"
între ele. Drochia * 2021
Mai mult…. Mișcare!
Drochia * 2021
3.2.Control!
Drochia * 2021
Importarea sunetului din
Biblioteca de sunet scratch
• Faceți clic pe sprite pe care doriți să
îl auziți.
• Faceți clic pe fila Sunete selectați
”încarcă”
Scratch Sound Library
• Veți vedea diferite categorii de
sunete pe care le puteți utiliza în
animație, care sunt disponibile pentru
dvs. în biblioteca Scratch.
Drochia * 2021
Redați sunetul
Drochia * 2021
Utilizarea Pixului/Pen!
• Când folosim uneltele
Pen, sprite-ul devine
instrumentul dvs. de
scriere (desenare)!
• Putem schimba culoarea
pixului, umbra acestuia
și dimensiunea acestuia.
Folosirea Pixului/Pen!
• Prima provocare cu Pen este de a
scrie inițialele folosind instrumentele
Pen.
• Poate suna ușor, dar trebuie să ne
amintim să ridicăm pixul când este
necesar și, de asemenea, să-l punem
înapoi! Drochia * 2021
Numerele/ Numbers!
• Există multe efecte de animație pe
care le putem crea folosind numerele
în zgârieturi.
• Un efect este mișcarea aleatorie a
unui sprite!
Mișcare aleatorie
-Fim atenți;
-Fim creativi;
-Să ne distrăm!