Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Domenii de aplicație
Profesor de informatică
Guțu Igor
Drochia * 2021
Ce este Scratch?
• Scratch - limbaj de programare pentru copii
creat de MIT Media Lab.
• Sloganul lor : “Imagine. Program. Share” ne
trimite din start cu gandul la o comunitate care
ajuta copiii sa se dezvolte nu doar la nivel
tehnic, prin cunoștintele de informatică pe care
le acumulează, ci și la nivel personal, punând
accent pe colaborare șiDrochia
creativitate.
* 2021
Ce este Scratch ?
• Scratch - un set de instrumente
programabile ce oferă copiilor:
- să-și creeze propriile jocuri,
povestiri animate;
- să-și împărtășească creațiile
prin intermediul Internetului.
Drochia * 2021
Ce este Scratch?
• Scopul final:
• de a ajuta copiii să devină fluenți în
mediile digitale;
• să se exprime creativ;
• să facă legături interdisciplinare.
Drochia * 2021
Ce este Scratch?
• Scratch este construit pe baza mediului
Squeak, dezvoltat de Alan Kay & colegii
săi.
• Aplicația Scratch
poate fi utilizată
atât de pe calcula-
tor(ofline) cât și
online. Drochia * 2021
Aplicația SCRATCH
Drochia * 2021
Algoritmul de instalare :
• 1. Deschidem pagina:
https://scratch.mit.edu/download
• 2. Selectăm versiunea potrivită (V-2
pentru Windows XP sau V-3 pentru
W-7, W-10
• 3. Descărcăm fișierul de instalare.
• 4. Instalăm aplicația.
Drochia * 2021
Să începem!
• Pentru a deschide aplicația Scratch,
facem clic pe pictograma Scratch
(dacă programul este instalat sau
instalăm de la adresa:
https://scratch.mit.edu/download)
Drochia * 2021
Noțiuni de bază cu
Scratch
Odată ce ați deschis Scratch, ar trebui
să vedeți acest ecran implicit:
Drochia * 2021
Structura ferestrei
Bara de meniuri
Bara de instrumente
grupate pe acțiuni
Biblioteca cu scene
Biblioteca cu eroi
Drochia * 2021
Structura ferestrei
Zona de program
Drochia * 2021
Structura ferestrei
Zona de acțiune
(scena)
Drochia * 2021
Bara de meniuri
Drochia * 2021
1.Alegem Sprite-ul!
•Deschidem ferestrele cu
diferite categorii de sprite (eroi).
• Alegem la dorință o imagine și o
selectăm, dând clic
Drochia * 2021
pe ea.
1.Alegem Sprite-ul!
• Odată ce aveți un sprite pe care doriți să-l programați,
puteți șterge spritul de pisici portocalii făcând clic pe
pisica, apoi pe coș
• Asigurați-vă că faceți clic pe pictograma săgeată înainte de
a face orice altceva - în caz contrar, veți șterge ceva ce ați
vrut cu adevărat!
Drochia * 2021
Redimensionați Sprite-ul!
• Puteți crea spritul mai mare sau mai mic
modificând valoare dimensiunii
Drochia * 2021
2.Alegem fundalul!
• Inițial, avem un
fundal alb simplu -
plictisitor!
• Dar, putem modifica
fundalul selectând
unul din bibliotecă
sau creând unul
personal! Drochia * 2021
Acum, suntem gata să
programăm!
Acum, avem un sprite și fundal cu care
dorim să lucram!
Drochia * 2021
3.Programare In Scratch!
• Primul lucru pe care trebuie să facem este
să selectăm spritul pe care dorim să-l
programăm și să selectăm fila „Cod".
• Deoarece sprite este singurul lucru care
poate fi animat, trebuie să ne asigurăm că
am selectat corect.
• Zona Script este locul în care vă
"construiți" programul utilizând blocurile
de programare. Drochia * 2021
3.Programare în Scratch!
• În colțul din stânga sus al
ferestrei Scratch, veți vedea
8 butoane.
• Fiecare dintre aceste butoane
are blocuri de programare în
acele zone specifice.
• Vom experimenta mai întâi
blocurile de mișcare.Drochia * 2021
3.1.Mișcare
Drochia * 2021
3.1.Mișcare !
• Glisați blocul "mergi 10 pași".
Drochia * 2021
Câmpul de ”zgârieturi”
• Scena Scratch are o lățime de 480 de
pixeli și o înălțime de18360 de pixeli.
0
-240 240
-180
Drochia * 2021
Mai mult… Mișcare!
• Acum, adăugăm blocul "rotiți 15
grade" la celălalt bloc de cod.
• Când vedem bara ”bloc” gri între cele
2 blocuri de cod, puteți elibera
mouse-ul. Această bară gri înseamnă
că cele două blocuri se vor "prinde"
între ele. Drochia * 2021
Mai mult…. Mișcare!
Drochia * 2021
3.2.Control!
Drochia * 2021
Modul de prezentare
• Cu această versiune ulterioară a Scratch, există un
buton pentru modul de prezentare! Când faceți clic
pe acest buton, animația dvs. va umple întregul
ecran!
Drochia * 2021
Detectarea!
• Declarațiile condiționale trebuie
utilizate împreună cu blocurile de
detectare. (Observați forma unora
dintre blocurile de detectare.
Acestea sunt cele care se vor potrivi
în interiorul "stării".)
Drochia * 2021
4.Sound/ Sunetul!
• Acum, să adăugăm un sunet animației
noastre!
• Există mai multe moduri diferite de a
obține sunet în animație.
• Primul mod cu care vom experimenta este
importarea unui sunet din biblioteca de
sunet Scratch.
Drochia * 2021
Importarea sunetului din
Biblioteca de sunet scratch
• Faceți clic pe sprite pe care doriți să
îl auziți.
• Faceți clic pe fila Sunete selectați
”încarcă”
Drochia * 2021
Scratch Sound Library
• Veți vedea diferite categorii de
sunete pe care le puteți utiliza în
animație, care sunt disponibile pentru
dvs. în biblioteca Scratch.
Drochia * 2021
Redați sunetul
Drochia * 2021
Adăugarea sunetului la
animația Dvs.
• Acum, sunteți gata să
adăugați sunetul la
animație!
• Faceți clic pe fila Script.
• Selectați spriteul pe
care doriți să îl auziți.
• Acum, selectați butonul
Drochia * 2021
4.Adăugarea sunetului
• Acum, selectați unul dintre blocurile care
spune: "Redați sunet ..."
Drochia * 2021
Utilizarea Pixului/Pen!
• Când folosim uneltele
Pen, sprite-ul devine
instrumentul dvs. de
scriere (desenare)!
• Putem schimba culoarea
pixului, umbra acestuia
și dimensiunea acestuia.
Drochia * 2021
Folosirea Pixului/Pen!
• Prima provocare cu Pen este de a
scrie inițialele folosind instrumentele
Pen.
• Poate suna ușor, dar trebuie să ne
amintim să ridicăm pixul când este
necesar și, de asemenea, să-l punem
înapoi! Drochia * 2021
Numerele/ Numbers!
• Există multe efecte de animație pe
care le putem crea folosind numerele
în zgârieturi.
• Un efect este mișcarea aleatorie a
unui sprite!
Drochia * 2021
Mișcare aleatorie
Drochia * 2021
Mișcare aleatorie
Drochia * 2021
Variabilele!
• Variabilele sunt folosite în principal în
dezvoltarea jocurilor.
• Deschideți câteva dintre exemplele
din Proiecte-> Jocuri pentru a vedea
cum sunt folosite variabilele pentru a
păstra scorul într-un joc.
Drochia * 2021
Să descoperim:
• În timp ce creați propria animație
Scratch, să descoperiți cum să:
-Creați propriul dvs. sprite;
-Creați propriul fundal;
-Importați propriul dvs. sunet (voce,
mp3 player)
Drochia * 2021
Sa ne amintim să:
-Fim atenți;
-Fim creativi;
-Să ne distrăm!
Drochia * 2021