Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Paleta de blocuri
În această zonă există mai multe categorii de blocuri grupate în funcție de ti-
pul acțiunilor efectuate. Acestea sunt:
Motion (Mișcare) – cu blocuri care se
folosesc pentru deplasarea, rotirea și miș-
carea personajelor;
Looks (Aspect) – permite schimbarea
imaginii unui personaj (costum), afișarea
unor mesaje;
Sound (Sunet) – cu blocuri pentru re-
darea sunetelor, generarea de sunete folo-
sind notele muzicale/instrumente;
Pen (Creion) – permite desenarea cu ajutorul unui creion;
Data (Date) – se utilizează pentru crearea variabilelor sau a listelor;
2
Events (Evenimente) – permit stabilirea evenimentelor (click pe steag,
click pe personaj sau la tastarea unei taste);
Control (Control) – blocurile din această grupă permit utilizarea unor
structuri, cum ar fi cele decizionale/alternative;
Sensing (Detecție) – conține blocuri ce permit detectarea anumitor
operații realizate prin interacțiunea cu utilizatorul;
Operators (Operatori) – permite utilizarea unor operatori aritmetici,
relaționali, logici și lucrul cu șiruri de caractere;
More blocks (Mai multe blocuri) – permite crearea și personalizarea de
blocuri noi.
Putem observa din imaginea precedentă, asocierea fiecărei categorii de blo-
curi cu o anumită paletă de culoare pentru a putea deosebi și identifica tipurile
de blocuri pe care le utilizăm în zona de lucru în cadrul elaborării unor
algoritmi.
Aceste blocuri se preiau printr-o mișcare drag and drop2 din zona de blocuri și se
adaugă în zona de lucru, unde se unesc cu celelalte blocuri ca niște piese de puzzle.
2
Drag and drop (Trage și eliberează) = este tehnica prin care se ține apăsat butonul stâng al mou-
se-ului, se selectează un element de pe ecran și se glisează cu mouse-ul până în zona unde trebuie
dus elementul, după care se eliberează butonul mouse-ului. Astfel elementul e plasat în noua zonă.
3