Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Interfața Scratch
În acest material cei găsi informații despre principalele elemente ale interfeței
Scratch. La conectarea în contul pe care l-ai creat selectează butonul creează și astfel se va
deschide interfața din imagine. Dă un titlul proiectului tău pentru a-l găsi cu ușurință.
Intefața Scrath se împarte în 3 zone principale ca în imaginea de mai jos.
Zona 1 Acestea sunt: mișcare, aspect, evenimente, control, detectare, operatorri, variabile,
blocurile mele.
Atunci când se dă clic pe un bloc se activează instrucțiunile specific blocului
respective.
În blocul mișcare se gasesc instrucțiuni care permit deplasarea
personajului în scenă pe orizontală, de la stânga la dreapta sau de la
dreapta la stînga, pe verticală de sus în jos au de jos în sus sau
rotirea ceastuia. Poziția personajului în scenă este data de valorile
coordonatelor x și y.
Zona scriptului
Zona 2
Este zona în care vom scrie programul trăgând de instrucțiuni și aducându-le în
această zonă.
Fiecre personaj sau decor are propriul script. În colțul din dreapta sus apare o
pictogramă care ne arată personajul sau decorul pentru care scriem scriptul.
Zona scenei
Zona 3
Este locul în care putem vedea efectele programului/scriptului pe caree l-am scris.
În continuare vom explica pictogramele care apar în zona scenei.
Pornește scriptul
Oprește scriptul
Permite introducerea personajelor în scenă. Personajele pot fi
selectate din biblioteca de personaje pusă la dispoziție de program,
dintr-un fișier existent în computer, creat în programul paint
integrat sau direct de la camera.
Aplicații