Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Clasa:
Disciplina: Informatica
Profesor:
Unitatea de învățare: Subprograme
Subiectul lecției: Funcții și proceduri în mediul de programare Scratch
Tipul lecției: sistematizare a cunostintelor
Scopul lecției: formarea de noi priceperi şi deprinderi la rezolvarea problemelor utilizând
subprograme în mediu de programarea vizuală Scratch
Durata:
Competenta specifică:
- Percepția științifică a metodelor de implementare a algoritmilor prin programarea imperativă
și prin programarea orientată pe obiecte;
- Elaborarea și depanarea în medii vizuale didactice de programare a algoritmilor de comandă
cu executanții.
Subcompetenţe:
- Implementarea subalgoritmilor în mediile vizuale de programare.
Obiective operaționale:
să definească corect fără ajutorul profesorului subprograme în Scratch;
să utilizeze corect desinestătător subprograme pentru rezolvarea problemelor;
să elaboreze programe în mediul de programare vizuală Scratch utilizând subprograme.
Metode de învăţământ:
Conversația, Metoda euristică, Demonstrarea, Conspecte de reper, Analiza, Comparația,
Mijloace de învăţământ:
clasa de calculatoare; soft: MVP Scrath manualul; fişe cu probleme.
Bibliografia:
1. Scratch , MIT Media Lab, Massachusetts Institute of Technology, 2014//
http://scratch.mit.edu/
2. Рындак В. Г., Дженжер В. О., Денисова Л.И., Проектная деятельность школьника
в среде программирования Scratch. Учебно-методическое пособие // Оренб. Гос.
Ин-т Менедмента. Оренбург, 2009
Scenariul lecţiei
Durat
Etapele lecţiei Activitatea profesorului Formele de învăţare Activitatea elevilor
a, min
- salutarea elevilor
Răspund la apel, îşi
- stabilirea absenţilor ;
pregătesc cele
Moment - asigurarea ordinii şi disciplinei în clasă ;
Individual necesare 1
organizatoric - crearea condiţiilor didactico-materiale necesare bunei desfăşurări a
lecţiei (verificarea calculatoarelor);
In caseta respectivă se indică numele funcţiei, la fel după apăsarea butonului Options
putem alege variabile necesare şi tipul lor de date.
În colectiv,
Individual
Mai jos este aplicată metoda similării:
Elevilor li se propune blocuri de funcţii create, trebuie de le urmat şi de examenat
aceste funcţii, pentru a înţelege specificul de lucru al lor.
Funcţiile pentru studierea:
În colectiv,
Individual
În colectiv,
Individual
https://scratch.mit.edu/projects/110186224/#editor
https://scratch.mit.edu/projects/110168075/#editor
În colectiv,
Individual
Rezolvă problema,
introduc la calculator
Analizează programe
şi o testează
propuse
Este dată o listă de 5 numere întregi trebuie de aflat suma, produsul lor utilizînd Cîte un elev di 4
Fixarea noilor funcţii. fiecare grup prezintă
cunoştinţe În colectiv, subprogramul la
În timp ce elevii lucrează, profesorul supraveghează activitatea şi îi sprijină, Individual tablă, ceilalţi le
eventual, pe elevii mai puţin pregătiţi. analizează şi intervin
- obţinerea performanţelor echivalează cu achiziţionarea efectivă a noilor în caz de necesitate 14
cunoştinţe, deprinderi priceperi
- asigurarea feedback-ului indică tocmai acest lucru, adică dacă învăţarea
sau formarea s-a produs şi dacă obiectivul a fost atins
Acest lucru se realizează în diverse modalităţi:
- confirmarea unor răspunsuri bune în cadrul rezolvării problemelor introduc la calculator
propuse; şi o testeaza
- verificarea orală a câtorva elevi;
Urmărim probleme din fisa de lucru.
Se fac aprecieri şi sunt evidenţiaţi elevii care au rezolvat corect tema
Concluzii. Gradul de realizare a obiectivelor stabilite se apreciază pe parcursul evaluării
Discută, pun întrebări
Realizarea performanţelor, care este formativă.Pe această bază se realizează întregul proces, în Individual 2
feedback-ului aşa fel încât obiectivele instruirii să fie atinse de toţi elevii sau de marea majoritate.
Analizezi programele elaborate, răspund la întrebările elevilor
Anunţarea temei Anunţ tema de acasă: -încercaţi să le implementaţi în Pascal Notează în caiet tema
Individual 1
pentru acasă pentru acasă.
Fişă de lucru
1. Se citesc două numere întregi m şi n . Se cere să se tipărescă cel mai mare divizor comun
şi cel mai mic multiplu comun al lor.
Observaţie : pentru calculul celui mai mare divizor comun se va folosi o funcţie care
primind ca parametri de intrare două numere returnează cel mai mare divizor comun al
lor.