Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Disciplina: Informatica
Clasa: a-VII-a
Data: 31.01.2011
Durata: 45 min
Obiectivul cadru:
Obiective operaţionale:
Ob1.să utilizeze corect terminologia aplicaţiilor multimedia şi de reţea (multimedia, fişier de sunete, format audio, fişier
video, adresă Internet, poştă electronică, pagină web) fără a utiliza manualul;
Ob2.să analizeze proprietăţile aplicaţiilor multimedia şi de reţea cu ajutorul opţiunilor acestor aplicaţii, obiectivul va fi atins
dacă la lansarea aplicaţiilor vor fi folosite 3 proprietăţi din cele existente;
Ob3.să acceseze corect o adresă a unei pagini web conform modelului de cerinţe propus de profesor cu ajutorul aplicaţiei
Internet Explorer, obiectivul va fi atins dacă vor fi respectate 2 cerinţe din cele 3 propuse în fişă;
Ob4. Să diferenţieze corect fişierele de format audio de cele video conform sarcinii indicate în fişă cu ajutorul aplicaţiei Media
Player, obiectivul va fi atins dacă vor fi vizualizate cel putin 4 fisiere din cele existente .
Strategii didactice:
Bibliografie:
1. Anatol Gremalschi, Iurie Mocanu, Ion Spinei “Informatica”, Manual pentru clasa a VII-a, editura Ştiinţa
Elevii se pregătesc
pentru lecţie.
2. Comunicare Cu toţi ştim că la lecţia trecută aţi Elevii răspund la Conversaţia 3 min
temei noi şi trezirea învăţat aplicaţia Paint şi cum am înţeles întrebarea înaintată.
intersului faţă de vă place să desenaţi, dar m-ar interesa
noua lecţie dacă v-ar placea să ascultaţi muzică la
calculator, să vizionaţi un film. Pentru
ca să dispunem de aceste posibilităţi
este nevoie să studiem un punct al temei
de astăzi care se numeşte “Aplicaţii
multimedia. Aplicaţii de reţea”, şi
anume să începem cu Aplicaţiile
multimedia întrucît despre cele de reţea Elevii ascultă cu
vom vorbi mai tîrziu. atenţie şi notează
tema nouă în caiet.
3. Activitatea de Ob1 Pentru început să vedem ce înseamnă Elevii ascultă şi îşi Explicaţia 15
predare “multimedia”. Cu toţii ştim că primele fac notiţe. min
calculatoare erau destinate pentru
rezolvarea ecuaţiilor complicate apoi
pentru prelucrarea textelor însă
perfecţionarea dispozitivelor şi cresterea
puterii de calcul au permis utilizarea Demonstrarea
calculatoarelor pentru prelucrarea
sunetelor şi imaginilor. Cu toţii
cunoaştem că cînd efectuăm o activitate
are loc o comunicare între utilizator şi
calculator şi iată anume aşa mod de
comunicare dar cu ajutorul textelor,
imaginilor şi sunetelor
numim multimedia. Exemple de
aplicaţii multimedia pot servi jocurile
care sînt îndrăgite de copii şi de unii
adulţi. Sistemul de operare Windows
conţine mai multe programe multimedia
cum ar fi:
Aplicaţia Sound Recorder-program de Elevii îşi notează
înregistrare a sunetelor. definiţia în caiet.
9 calculatoare
5. Partea practică Ob3 Repartizez fiecărui o fişă. Elevii primesc fişa, o Lucru cu fişa 10
analizezează. min
Ob4 Pe fişă sînt indicate cîteva adrese de
pagini web care elevii vor trebui să le Elevii accesează
acceseze şi să spună ce văd ei pe această adresele indicate în
pagină. O altă însărcinare din fişă este fişă.
lucrul cu aplicaţia Media Player (fişa se
anexează Anexa1)
Răspunsul aşteptat:
Anexa 1
Fişă de lucru
http://www.panoramio.com/photo/26630269
http://www.bncreanga.md/
http://www.panoramio.com/photo/26296951