Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
MANUAL
GRAPH65
USER conectabil
Dexxon DATAMEDIA
graful utilizatorii 35+ ...
Acest lucru se referă manual modele de calculator diferite. Vă rugăm să re•ine•i următoarele simboluri atunci când se utilizează acest manual.
simbol semnificație
culoare Indică informa•iile care nu se referă graful 35+. Pute•i ignora informa•iile
marcate cu acest simbol.
k kk kk Setarea configurației
Înainte de a începe un desen grafic, verifica•i setarea ecranului de configurare a meniului GRAFICUL:
Set Up.
P. 5-7
În meniul principal, selecta•i simbolul GRAFICUL •i apăsa•i w. Meniul Func•ia grafică apare în acest
moment pe ecran. Pute•i utiliza acest meniu pentru a stoca, edita, func•iile amintesc •i graficele lor.
Zona de memorie
Acest model este garantat timp de trei ani de la data cumpărării. Excluse din
această garan•ie:
Data achizi•iei:
(obligatoriu)
Pentru repara•ii în garan•ie, serviciul CASIO poate solicita cardul completat în mod
corespunzător.
CONSUMATOR DE SERVICE
Tel: 08 92 68 33 44 * INTERNET
http://www.cas-calcul.com
* (0,34 C / min)
UTILIZAREA ÎNAINTE DE CALCULATOR PENTRU
PRIMA DATĂ ...
Aminti•i-vă să face•i următoarele pentru a pune bateriile, pentru a reseta calculatorul •i regla•i contrastul înainte
de a încerca să folosească calculatorul.
• Asigura•i-vă că borna pozitivă (+) •i negativă (-) ale bateriilor sunt orientate în direc•ia cea bună.
BACK UP
3. Îndepărta•i folia de izola•ie la locul marcat „COPIE“, trăgând în direc•ia indicată de săgeată.
BACK UP
4. Pune•i la loc capacul din spate •i introduce•i ghearele în găurile indicate de 2 •i a reveni frontul de
calculator în sus. Calculatorul trebuie să pornească automat •i reseta•i memoria.
eu
5. Apăsa•i m.
* Ecranul de mai sus este cel al GRAFICUL * Ecranul de mai sus este acela al grafului
65. 35+.
butonul P
CONT •i apăsa•i w sau pur •i simplu c pentru a afi•a ecranul de setare de contrast.
E
7. Regla•i contrastul.
ii
DESPRE DISPLAY COLOR
culoare
Display-ul utilizează trei culori, portocaliu, albastru •i verde, pentru a facilita citirea datelor.
iii
• de exemplu, graficul de regresie statistică
culoare
• Când desena•i un grafic sau a pus un program de drum, comentarii texte apar de obicei albastru,
dar pute•i schimba culoarea textului •i selecta•i portocaliu sau verde.
3 ( TIP) 1 ( Y =)
(Specifică coordonate rectangulare.)
SVW f
(Expresie Magazine.)
1 2 3 4 06 mai
2. 4 ( COLR)
123456
• Apăsa•i tasta func•ională care corespunde culoarea pe care dori•i să o utiliza•i pentru grafic: 1 pentru
albastru, 2 pentru Orange 3
pentru verde.
3. 2 ( Orng)
(Setează culoarea graficului.)
J 123456
4. 6 ( DRAW)
(Se trasează graficul.)
Pute•i desena, de asemenea, mai multe grafice de culori diferite pe acela•i ecran, astfel încât să le
deosebi unul de altul.
iv
chei
Blocare alfa
În mod normal, după presare are apoi o tastă pentru a introduce un caracter alfabetic, tastatura revine imediat la
func•iile sale principale. Dacă apăsa•i! atunci are tastatura se blochează în alfa de intrare până când apăsa•i din
nou a.
v
butonul Chart
369 4
2 27 28 3
47 46
2 47 46
46 46 45 45 45
46 46 45 45 45
49 47
49 49 36 36 22
21
20
36 47
36 36
36 36
45 39
36
vi
Pornire rapidă
Toate fazele exemplelor din rezumatul sunt prezentate grafic pentru a vă ajuta să în•eleagă rapid •i u•or
opera•ia. Dacă introduce•i numărul 57, de exemplu, am stat după cum urmează:
presa fh
Ori de câte ori este necesar, am inserat exemple de ecran. Dacă ecranul nu se potrive•te cu exemplu, pute•i
începe peste prin apăsarea butonului o "Toate Clear" (golirea completă).
POWER ON / OFF
Pentru a porni, apăsa•i o.
OFF
Calculatorul se opre•te automat dacă nu efectua•i opera•ie timp de aproximativ •ase minute (60 de minute în
cazul în care un calcul este oprit de comanda de ie•ire (^)).
Folosirea modurilor
Acest calculator facilitează realizarea unui număr mare de calcule prin simpla selectare a modului corespunzător.
Înainte de a aborda calculele •i opera•iunile de exemple reale, a se vedea modul în care trece de la un mod la altul.
viii
Pornire rapidă
•i apăsa•i w.
CALCULE PE BAZA
Cu calcule manuale, introduce•i formulele stânga la dreapta, la fel cum sunt scrise pe o foaie de hârtie. Cu
formule care includ operatori matematici •i paranteze, se aplică în mod automat adevărat calculator logica
algebrică pentru a calcula rezultatul.
exemplu: 15 × 3 + 61
2. Apăsa•i bf * d + gb
w.
Calculele cu paranteze
exemplu: 15 × ( 3 + 61)
1. Apăsa•i bf * (d
+ gb) w.
caracteristici încorporate
Acest calculator include un număr de func•ii •tiin•ifice, inclusiv func•iile trigonometrice •i logaritmice.
Important!
Se specifică bine Deg (grade) ca unitate de unghi înainte de a încerca să realizeze acest exemplu.
ix
Pornire rapidă
1. Apăsa•i o.
SET UP
6. Apăsa•i cf * s ef w.
FUNCȚIA repetând
Cu func•ia de repetare, apăsa•i d sau e să-•i amintească ultimul calcul efectuat. După calculul amintit, pute•i
efectua modificări sau de a începe peste a•a cum este.
3. Apăsa•i f.
CALCULE FRACȚIUNII
Ave•i posibilitatea să utiliza•i N pentru introducerea frac•iunilor în calcule. Func•ia „{“ simbol este folosit
pentru a separa diferitele păr•i ale unei frac•ii.
15 37
exemplu: 1+ + 1
16 9
1. Apăsa•i o.
2. Apăsa•i b N bf N
bg + dh N
j w. 7144
Indică 6 +
d/c
În timp ce o frac•ie mixtă este afi•ată pe ecran, apăsa•i! N pentru a converti la un număr mixt.
d/c
xi
Pornire rapidă
EXPOZANȚI
1. Apăsa•i o.
5. Apăsa•i w.
xii
Pornire rapidă
FUNCȚII GRAPH
Capacită•ile grafice ale calculatorului permit să elaboreze grafice complexe folosind coordonate fie
rectangulare (axa orizontală: x; axa verticală: y) sau coordonate polare (unghi: θ; distan•a de la origine: r).
1. Apăsa•i m.
d, e, f •i c pentru a pune
2. utilizare
3. Introduce•i formula.
v (v + b) Acid ( v- c) w
123456
xiii
Pornire rapidă
2. Apăsa•i 1 ( ROOT).
presa e pentru alte rădăcini.
123456
2. Apăsa•i 6 ( g).
01 februarie 3 4 5 6
3. Apăsa•i 3 ( ∫ dx).
xiv
Pornire rapidă
DUAL GRAFICUL
Această func•ie vă permite să împăr•i ecranul în două zone •i a afi•a două grafice pe acela•i ecran.
Y1 = X (X + 1) (X - 2) Y2 =
X + 1,2
123456
v (v + b) Acid ( v- c) v + w bc w
FOCUS PE FRAME
Utiliza•i „caseta“ zoom pentru a specifica zone ale unui grafic pe care dori•i să o mări•i.
DINAMIC GRAFICUL
Dinamic Grafic vă permite să vede•i un grafic este afectat de modificări valorii coeficien•ilor func•iei sale.
Y = AX 2
1. Apăsa•i m.
d, e, f •i c pentru a pune
2. utilizare
3. Introduce•i formula.
are A vxw
1 2 3 4 06 mai
xvi
Pornire rapidă
123456
5. Apăsa•i 2 ( RANK) b w d w
b w pentru a specifica intervalul •i incrementa de schimbare a
coeficientului A.
6. Apăsa•i J.
↓↑
↓↑
xvii
Pornire rapidă
FUNCȚIA TABEL
Această func•ie produce un tabel de solu•ii ca valori diferite sunt atribuite variabile într-o func•ie.
Y = X (X + 1) (X - 2)
1. Apăsa•i m.
3. Introduce•i formula.
v (v + b) Acid ( v- c) w
Pentru a afla totul despre multe caracteristici ale acestui calculator, citi•i mai departe •i de a explora!
xviii
Manipularea Precauții Cuprins
• Nu depozita•i calculatorul sau lăsa•i-l în locuri expuse la temperaturi ridicate •i umiditate sau cantită•i mari de praf. Atunci
când sunt expuse la temperaturi scăzute, calculatorul poate necesita mai mult timp pentru a afi•a răspunsurile •i nici măcar nu
func•ionează deloc. Display-ul revine la normal când temperatura atinge niveluri normale.
• Display-ul este gol •i cheile nu vor func•iona în timpul calculelor. Când folosi•i tastatura, verifica•i afi•ajul pentru a verifica
dacă toate opera•iunile cheie sunt efectuate corect.
• Înlocui•i bateriile principale o dată la fiecare 2 ani, chiar dacă aparatul nu este utilizat în această perioadă. Nu lăsa•i niciodată
bateriile uzate în compartimentul pentru baterii. Ele ar putea scurge •i deteriora ma•ina.
• Depozita•i out bateria la îndemâna copiilor mici. În caz de înghi•ire, solicita•i imediat asisten•ă medicală.
• Evita•i utilizarea lichidelor volatile, cum ar fi diluan•i sau benzină pentru a cură•a aparatul. •terge•i cu o cârpă moale, cârpă
uscată sau o cârpă care a fost scufundat într-o solu•ie de apă •i un detergent neutru •i stoarsă.
• In nici un caz producătorul •i furnizorii săi vor avea loc daune responsabil, cheltuieli, profituri pierdute, economiile pierdute sau
alte daune care rezultă din pierderea de date •i / sau formule au avut loc după defec•iuni , repara•ii sau înlocuirea bateriilor.
Utilizatorul trebuie să pregătească înregistrări fizice de date pentru a proteja împotriva astfel de pierderi de date.
• Când mesajul „Baterie descărcată!“ „Apare pe ecran, înlocui•i bateriile cât mai curând posibil, de la sursa principală.
• În cazul în care calculatorul este expus la sarcini ridicate cu electricitate statică, con•inutul memoriei poate fi deteriorat sau
cheile nu mai func•ioneze. În acest caz, efectua•i ini•ializarea (Reset) pentru a •terge memoria •i de a restabili func•ionarea
normală cheie.
• În cazul în care calculatorul nu mai func•ionează corect pentru un motiv oarecare, apăsa•i butonul P de pe partea din spate
a calculatorului cu un obiect sub•ire, ascu•it. Re•ine•i că, în acest moment, toate datele stocate sunt •terse.
• Re•ine•i că vibra•ii puternice sau a impactului în timpul execu•iei programului poate duce la executare pentru a opri sau
deteriora con•inutul memoriei calculatorului.
• Utilizarea calculatorului în apropierea unui televizor sau radio pot cauza interferen•e la recep•ia TV sau radio.
• Înainte de a presupunând că func•ionarea necorespunzătoare a calculatorului, vă rugăm să citi•i cu aten•ie acest manual
•i asigura•i-vă că e•ecul nu se datorează puterii bateriei insuficiente, programare sau erori de operare.
nouăsprezecelea
Cuprins
Manipularea Precauții
Mare capacitate de memorie de calculator permite de a economisi cantită•i mari de date. Trebuie să re•ine•i, totu•i, că puterea
redusă a bateriei sau înlocuirea incorectă a bateriilor alimenta dispozitivul poate duce la modificări la datele stocate în memorie
sau chiar dispari•ia lor completă. Datele salvate pot fi, de asemenea, afectate de sarcină electrostatică puternic sau o lovitură
violentă.
Deoarece calculator utilizează memoria liberă ca zonă de lucru atunci când se execută calcule interne, în cazul în care
memoria nu este suficientă, se produce o eroare. Pentru a evita această problemă, este întotdeauna cel mai bine să plece 1
sau 2 Kbytes de memorie liberă (neutilizate).
In nici un caz CASIO Computer Co, Ltd. va fi răspunzător pentru daune speciale, colaterale, sau indirecte legate de sau care
rezultă din achizi•ionarea sau utilizarea acestui material. Mai mult decât atât, CASIO Computer Co, Ltd. nu va fi trasă la
răspundere pentru orice preten•ii formulate împotriva utilizării acestui echipament de către o ter•ă parte.
• Nici o parte a acestei publica•ii nu poate fi reprodusă sub nici o formă fără permisiunea scrisă a producătorului.
• Op•iunile descrise în capitolul 21 din acest manual nu sunt disponibile în anumite zone geografice. Întreba•i distribuitorul
sau cel mai apropiat dealer CASIO care sunt op•iunile care sunt disponibile în •ara dumneavoastră.
xx
• • • • • • • • • • • • • • • • • • •
• • • • • • • • • • • • • • • • • • •
• • • • • • • • • • • • • • • • • • •
• • • • • • • • • • • • • • • • • • •
• • • • • • • • • • • • • • • • • • •
• • • • • • • • • • • • • • • • • • •
GRAFICUL 35+
GRAFICUL 65
• • • • • • • • • • • • • • • • • • •
• • • • • • • • • • • • • • • • • • •
• • • • • • • • • • • • • • • • • • •
• • • • • • • • • • • • • • • • • • •
• • • • • • • • • • • • • • • • • • •
• • • • • • • • • • • • • • • • • • •
• • • • • • • • • • • • • • • • • • •
• • • • • • • • • • • • • • • • • • •
• • • • • • • • • • • • • • • • • • •
• • • • • • • • • • • • • • • • • • •
• • • • • • • • • • • • • • • • • • •
• • • • • • • • • • • • • • • • • • •
Cuprins
xxii
Cuprins
xxiii
Cuprins
xxiv
Cuprins
XXVI
familiarizare
• Un număr de opera•ii efectuate de acest calculator pot fi executate cu ajutorul tastelor func•ionale 1 la 6. Opera•ia
atribuită fiecărei taste func•ionale depinde de modul de calculator este, iar opera•iunile disponibile sunt afi•ate pe
meniurile de func•ii care apar în partea de jos a ecranului.
• În acest manual, func•ionarea curentă atribuită unei taste func•ionale în paranteze, după numele cheii. 1 ( Comp),
de exemplu, indică faptul că, prin apăsarea 1 {} selectează Comp, care apare, de asemenea, în meniul de func•ii.
• când { g} este afi•ată în meniul de func•ii pentru cheie 6 Acest simbol înseamnă că apăsarea 6 afi•ează pagina
următoare sau anterioară dintre op•iunile din acest meniu.
u titlurile de meniu
• Titlurile meniurilor în ghidul utilizatorului includ opera•iunea cheie necesară pentru a afi•a meniul explicată.
De exemplu, [ OPTN] - [MAT] indică presa K apoi {MAT} pentru a afi•a meniul.
• Utilizarea tastei 6 ( g) pentru schimbarea paginii un meniu nu este indicat în titlurile meniurilor.
u Lista de comandă
• Lista Comenzile de programare (pagina 453) oferă o schemă logică a meniurilor corespunzătoare tastelor
func•ionale. Acesta vă spune cum să accesa•i meniul de comandă dorit. Exemplu: afi•ează următoarea
opera•ie Xfct: [ VARS] - [FAPT] - [Xfct]
1
1. Inscripții pe tastatură
Multe chei calculator sunt utilizate pentru a efectua mai mult de o func•ie. Func•iile afi•ate pe
tastatură sunt coduri de culoare pentru a vă ajuta să găsi•i rapid •i u•or de care ave•i nevoie.
1 log L
2 10 x !L
3 B al
Culoarea de codificare utilizată pentru cheia de înregistrare este după cum urmează.
2
2. Selectarea unui simbol și modul de introducere
Această sec•iune descrie modul de a selecta o pictogramă din meniul principal pentru a intra în modul dorit.
Simbol acum
selectat
• Pute•i introduce, de asemenea, un mod, fără a pune simbolul eviden•iat din meniul principal prin
introducerea numărului sau literei marcate în col•ul din dreapta jos al simbolului.
• Utiliza•i numai metodele enumerate aici pentru a introduce un mod. Orice altă metodă pute•i
ob•ine într-un mod diferit de modul.
3
2 Selectarea unui simbol și modul de introducere
1 2 3 45 6
·
·
·
4
Selectarea unui simbol și modul de introducere 2
01 februarie 3 4 5
p.75 • { Decembrie} / {Hex} / {Bin} / {octombrie} ... { decimal} / {hexazecimal} / {binar} / {octal}
• cheia v folosit pentru a introduce una din cele trei nume de variabile. Numele introdus
variabila depinde de tipul func•iei selectate.
p.129 • { On} / {Off} ... { afi•at} / {} nu este afi•at atunci când tabela Mod grafic •i tabel
p.177 Diagrama de citire •i coordonatele unui punct sunt utilizate.
P.209
5
2 Selectarea unui simbol și modul de introducere
P.14 • { Fix} / {Sci} / {Norm} / {Eng} ... { desemnarea unui număr fix de zecimale} /
P.15 {Numărul de cifre semnificative} / {schimbare la afi•ajul pe plajă exponen•iale} / {} Mod
Inginerie
p.60 • { Gaus} / {Simp} ... Calculul integrării folosind Gauss- regula {} Kronrod /
{Rule Simpson}
P.267 • { Niciuna} / {LIST} ... { fără calcul} / {listă pentru a desemna un date
calculată rezidual}
6
Selectarea unui simbol și modul de introducere 2
p.248 • { Fișier 1} to { Fișier 6} ... { desemnarea fi•ierului listă pentru a afi•a atunci când
este utilizată func•ia Lista}
Setările în modul dual-screen, pute•i efectua depind de modul utilizat, GRAFICUL, TABLE sau reapar
atunci când apăsa•i! Z.
moda GRAFICUL
p.168 • { Grph} / {GtoT} / {Off} ... { Graficele de pe ambele păr•i ale ecranului dublu} /
p.176 {Graph pe de o parte •i de masă digital pe cealaltă parte a ecranului dublu} / {} off
dual-screen
p.132 • { On} / {Off} ... { activat (toate graficele sunt desenate simultan)} / {dezactivat
(Toate graficele sunt desenate în ordinea numerică a zonelor)}
p.186 • { Cnt} / {Oprire} ... { în mod constant (continuu)} / {oprire după 10 remize}
P.187
P.188 • { On} / {Off} ... { loca•ie identificată printr-o culoare} / {} loca•ie neidentificate
p.324 • { 365} / {360} ... Calculul de interes pentru {365} / {360} zile pe an
* Noi trebuie să utilizeze anul de 365 de zile pentru datele financiare modul de calcul, în cazul
în care apare o eroare.
7
2 Selectarea Icons and Entering Moduri
3. Afișaj
k Despre afișaj
Acest calculator utilizează două tipuri de afi•are: un afi•aj text •i afi•are grafică. Display-ul de text poate
afi•a 21 de caractere pe o singură linie •i opt linii, inclusiv linia de jos utilizată pentru meniul tasta
func•ională. Afi•ajul grafic utilizează o suprafa•ă de 127 (L) × 63 de puncte (H).
Calculatorul poate afi•a date în trei culori: portocaliu, albastru •i verde. Setul de culori în mod implicit la
textul grafice •i comentariu este albastru, dar pute•i specifica, de asemenea, portocaliu •i verde, în
cazul în care vă place.
• Setările anterioare afectează culoarea grafice •i comentarii. Desemna•i culoarea dorită înainte de a
intra graficul func•iei sau un comentariu într-un program.
• meniul următor
Exemplu:
• Introducerea comenzilor
Exemplu:
8
Vizualizare 3
Exemplu: Selectarea
k Vizualizarea exponențială
Calculatorul în mod normal afi•ează valori de până la 10 cifre. Valorile care depă•esc această limită
sunt convertite automat •i afi•ate în formă exponen•ială. Pute•i alege una dintre cele două plaje pentru
afi•are automată exponen•ială.
3. Apăsa•i 3 ( Norma).
Intervalul de afi•are exponen•ială comută între norma 1 •i 2 Norma format de fiecare dată când
efectua•i procedura de mai sus. Nu există nici un indicator pentru a vă avertiza în intervalul utilizat în
prezent, dar pute•i verifica oricând prin uita la rezultatul unui calcul.
A b / caa w (Norma 1)
(Norma 2)
1.2 E + 12 indică faptul că rezultatul este egal cu 1,2 × 10 12. Acest lucru înseamnă că trebuie să se deplaseze
punctul zecimal în douăsprezece locuri 1.2 la dreapta, pentru că exponentul este pozitiv. Rezultatul este
de 1 200 de miliarde.
1.2 E -03 indică faptul că rezultatul este echivalent cu 1,2 × 10 -3, Acest lucru înseamnă că trebuie să
vă muta•i punctul zecimal în trei locuri 1.2 la stânga, pentru că exponentul este negativ. Rezultatul
este 0,0012.
9
3 Vizualizare
u fracțiunile
12
.... . Spectacole: 456+ ----
23
u valori hexazecimale
u valorile sexagesimale
• În plus fa•ă de cele de mai sus, acest calculator utilizează •i al•i indicatori sau simboluri, care sunt
descrise în fiecare sec•iune aplicabilă acestui manual.
10
4. Ajustarea contrastului
Apăsa•i butonul cursor e pentru a face mai întunecat ecran •i Cursor d pentru a face clar. Dacă
•ine•i aceste taste în jos, setarea se schimbă rapid.
• Pute•i schimba contrastul atunci când dori•i fără afi•area ecranului de reglare a contrastului.
Pur •i simplu apăsa•i! atunci d
sau e pentru a schimba setarea. Apăsa•i din nou pe! când ecranul este după cum dori•i.
11
5. Dacă o problemă ...
o sau m
p.433 Dacă continua•i să utiliza•i calculatorul fără înlocuirea bateriilor, puterea se va opri automat pentru a
proteja con•inutul memoriei. Dacă este necesar, este imposibil să se predea calculator pe •i con•inutul
de memorie poate fi deteriorat sau pierdut în întregime.
• Nu po•i face orice transfer de date atunci când apare nivelul scăzut al bateriei mesaj de tensiune.
12
1
capitol
Operațiuni de bază
1-1 Înainte de a începe un calcul 1-2 memorie
13
1-1 Înainte de a începe un calcul
Înainte de a efectua un calcul, pentru prima dată, trebuie să seta•i unitatea de unghi •i formatul
de afi•are pe ecranul de configurare.
1 ( Fix) 3 ( 2)
14
Înainte de a începe un calcul 1-1
2 ( Sci) 4 ( 3)
presa 3 ( Norma) pentru a comuta între cele două plaje, Norma 1 si Norm
2.
presa 4 ( Eng) pentru a comuta între nota•ie de inginerie •i nota•ie standard de.
E exa 10 18 m Milli 10 -3
P peta 10 15 μ Mike 10 -6
T tera 10 12 n nano 10 -9
k kilogram 10 3
• Calculatorul selectează automat simbolul de inginerie care face valoarea mantisei în intervalul 1
la 1000, atunci când inginerie nota•ie este în uz.
15
1-1 Înainte de a începe un calcul
k kk kk calcule de intrare
Când sunte•i gata să introduce•i un calcul, apăsa•i mai întâi butonul A
pentru a •terge afi•ajul. Apoi introduce•i formulele de calcul exact a•a cum sunt scrise, de la stânga la
dreapta •i apăsa•i w pentru a ob•ine rezultatul.
Exemplul 1 2 + 3-4 = + 10
A c + d + e-b w
Exemplul 2 2 (5 + 4) ÷ ( 23 × 5) =
A c (f + e) / (cd * f) w
Acest calculator folose•te adevărat logica algebrice pentru a calcula păr•i ale unei formule în
următoarea ordine:
d / dx, d 2 / dx 2 ∫ dx Σ, Mat, rezolva, fmin, fmax, Listă → Mat de umplere, Seq, Sorta, SortD, Min, Max,
median, mediu, Augment, Mat → List, Listă
2 Tip A func•ii
4 frac•iunile a + b / c
6 Tip B func•ii
. 3
, Jurnal, ln, e x 10 x sin, cos, tan, Asn, Acs, ATN, sinh, cosh, tanh, sinh -1,
cosh -1, tanh -1, ( -), d, h, b, o, Neg, Nu, Det, Trn, Sun, Identitate, Sum, prod cuml, Procent, A listă
2 . A log2 etc. 3
8 Permutare, combina•ie n P r, n C r
9×,÷
0+-
16
Înainte de a începe un calcul 1-1
! operatorul rela•ională
=, G, >, <, ≥, ≤
• Atunci când sunt utilizate func•ii cu aceea•i prioritate în serie, executarea se face de la
dreapta la stânga.
e x în 120 → e x { în ( 120 )}
17
1-1 Înainte de a începe un calcul
k kk kk baterii
Blocurile de memorie utilizări ma•ină numit " acumulator „Pentru a proteja valorile •i ordinele de prioritate
scăzută. stivă valoarea numerică 10 niveluri, stiva de comandă 26 niveluri •i rutine stivă 10 nivele. O
eroare apare dacă sunt prea complexe pentru a calcula capacitatea rămasă a stivei valoare numerică
sau stiva de comandă disponibilă, sau în cazul în care executarea unei subrutine depă•e•te
capacitatea rutinelor bateriei .
exemplu
12 2 ×
BCDEFGH
34 3 ((
5 4
5 +
4 ×
(
...
+
...
P.16 • Calculele sunt efectuate în conformitate cu ordinea de prioritate. Odată ce un calcul executat, acesta este
scos din stivă.
• Salvarea unui număr complex ocupă două nivele ale stivei valoare numerică.
exemplul 3 × 10 5 ÷ 7-42857 =
AdZf/hw
d Z f / hecifh w
18
Înainte de a începe un calcul 1-1
k kk kk Overflow și erori
Depă•irea unui interval de calcul, sau de o intrare sau o încercare de intrare invalidă determină
apari•ia unui mesaj de eroare pe afi•aj. Orice altă opera•ie nu este posibilă atunci când este afi•at un
mesaj de eroare. Opera•iunile implică apari•ia unui mesaj de eroare pe afi•aj.
• Atunci când un rezultat, intermediar sau final, sau o valoare mai mare de memorie
± 9.999999999 × 10 99 ( "EROARE Ma").
P.438 • Când încerca•i să efectua•i o func•ie de calcul care depă•e•te intervalul de intrare ( „Ma
EROARE“).
• Când efectua•i o opera•ie nevalidă în timpul calcule statistice ( „Ma EROARE“). De exemplu,
încercarea de a ob•ine 1VAR fără introducere de date.
• În cazul în care capacitatea valoare numerică sau stiva de comandă stiva este depă•ită ( „Stk
ERROR“). De exemplu, introducerea de 25
( succesive, urmate de 2 + 3 * 4 w.
• Când încerca•i să efectua•i un calcul utilizând o formulă ilegală ( „Syn ERROR“). De exemplu, 5
** 3 w.
• Când încerca•i să efectua•i un calcul care cauzează revărsare de memorie ( „EROARE Mem“).
• Atunci când utiliza•i o comandă care necesită un argument, fără argument valabil este specificat
( „Arg ERROR“).
• Când încerca•i să utiliza•i o dimensiune ilegală în timpul calculelor de matrice ( „EROARE Dim“).
• pot apărea alte erori în timpul executării unui program. Când este afi•at un mesaj de eroare, de
cele mai multe chei de calculator sunt nefunc•ionale. Pute•i relua func•ionarea folosind una din
p.436 cele două proceduri.
k kk kk Capacitate memorie
De fiecare dată când apăsa•i o tastă, se folose•te un octet sau doi octe•i. Func•iile care utilizează un
octet sunt:
b C, d, sin, cos, tan, log, ln, •i π. Func•iile care utilizează doi octe•i
sunt: d / dx (, Mat xmin, Daca, Pentru, returnare, DrawGraph, Sorta (, PxlOn, •i suma are n + 1.
În cazul în care numărul de octe•i răma•i este egală sau mai mică de 5, cursorul „_“ preia automat
forma " v “. Dacă dori•i să introduce•i mai multe date, ar trebui să împăr•i•i calculul dumneavoastră în
două păr•i.
• Când introduce•i valori numerice sau comenzi, acestea apar pe ecran din stânga. Cu toate
acestea, rezultatele calculelor sunt afi•ate pe dreapta.
19
1-1 Înainte de a începe un calcul
Presa! 6 ( G ↔ T). Ar trebui, de asemenea, re•ine•i că opera•iunile cheie utilizate pentru a •terge
fiecare tip de afi•are sunt diferite.
presa A.
k kk kk editarea Calculele
Utiliza•i d •i e pentru a deplasa cursorul pe pozi•ia de a schimba, apoi efectua•i una dintre opera•iile
descrise mai jos. După ce modifica•i calcul, pute•i executa prin apăsarea w, sau utilizarea e pentru a
trece la sfâr•itul calculului •i de a introduce date.
c ga
ddd
DGJ ** c
dd D
20
Înainte de a începe un calcul 1-1
c.dg x
ddddd
![
• Când apăsa•i! [Punctul de inserare este indicată prin simbolul „“ T ''. Intrarea Func•ia sau după
valoare se introduce la loca•ia „“ T ''. Pentru a abandona opera•ia fără introducerea nimic, a muta
cursorul •i apăsa•i din nou! [Sau apăsa•i d, e sau w.
21
1-2 memorie
k kk kk variabile
Acest calculator vine cu 28 de variabile standard. Pute•i utiliza variabile pentru a stoca valorile pentru a
fi utilizate în calcule. Variabilele sunt identificate prin nume cu o singură literă, care corespund celor 26
de litere ale alfabetului mai mult r •i θ. Dimensiunea maximă a valorilor pe care le pute•i atribui variabile
este de 15 cifre pentru mantisa •i 2 cifre pentru exponent. con•inutul variabile sunt păstrate chiar •i
atunci când calculatorul este oprit.
A b c are are A w
aa A w
A ba o! are A
3 (~) F w
22
memorie 1-2
k kk kk variabilele cotizanti
• Era posibil pe calculatoare CASIO care nu de•ine func•ii LISTE crea variabile cotizanti de tip A
[I] sau Z [J] după memorie extinsă pentru Defm.
• Noile calculatoare au func•ia LIST pentru a subscriptului con•inutul unei liste, care desemnează,
prin urmare, fiecare element.
p.229 Exemplu List 1 [J] este al patrulea element al acestei liste dacă J = 4
(A se vedea "17. Lista").
k kk kk matrice 2-dimensional
p.79 A se vedea „6. Calculele Matrix“.
Memoria func•ie este convenabilă pentru stocarea temporară a expresiilor utilizate frecvent. Pentru
stocarea de expresie pe termen lung, este recomandabil să se utilizeze modul grafic pentru expresii •i
modul PRGM pentru programe.
P.27 • { STO} / {RCL} / {fn} / {SEE} ... { protejând func•ia} / {} rechemare func•ia /
{Desemnarea zonei func•iei ca numele variabilei într-o expresie} / {list} func•ia
K 6 ( g) 6 ( g) 3 ( WFME) A
1 ( STO) 1 ( f 1)
• Dacă numărul de memorie de func•ii pe care le atribui•i o func•ie con•ine deja o func•ie,
func•ia anterioară va fi înlocuită cu noua.
K 6 ( g) 6 ( g) 3 ( WFME) A 2 ( RCL) 1 ( f 1)
23
1-2 memorie
K 6 ( g) 6 ( g) 3 ( WFME)
4 ( SEE)
K 6 ( g) 6 ( g) 3 ( WFME) A 1 ( STO) 1 ( f 1)
• Rularea de rezervă atunci când ecranul este •tergeri gol func•ia de func•ii de memorie specificate.
Atunci când o func•ie este stocată în memorie, acesta poate fi amintit •i utilizate pentru calculul. Acest
lucru este util pentru a intra rapid atunci când func•iile de programare sau grafice complot.
Xmax = 4 Ymax = 10
Xscale = 1 Yscale = 1
! Z c 1 ( Y =) J K 6 ( g) 6 ( g) 3 ( WFME)
=)
K 6 ( g) 6 ( g) 3 ( WFME)
3 ( f n) 1 ( f 1) + 2 ( f 2) w
24
memorie 1-2
Următorul tabel prezintă toate tipurile de date care apar pe ecranul de stare a memoriei.
program programare
Y= func•ii grafice
25
1-2 memorie
În cazul în care datele de tip selectate la pasul 1 permite ștergerea datelor specifice
2. Apăsa•i 1 ( LED-uri).
123456
* Acest meniu apare când selecta•i meniul
File List.
3. Apăsa•i tasta de func•ie care corespunde datelor pe care dori•i să-l •terge•i.
123456
• Exemplul de mai sus arată meniul de func•ii, care apare când pune {File List} eviden•iată în
pasul 1.
4. Apăsa•i 1 ( DA).
În cazul în care tipul de date pe care îl selectați în pasul 1 permite numai ștergerea datelor în
vrac
2. Apăsa•i 1 ( LED-uri).
123456
26
1-3 Opțiunea (OPTN)
Meniul de op•iuni vă permite func•iile de acces •i caracteristici •tiin•ifice care nu sunt afi•ate pe tastatură
de calculator. Con•inutul meniului de op•iuni variază în func•ie de modul în care acest calculator atunci
când apăsa•i K.
Verifica•i lista de comenzi de pe partea din spate a manualului pentru detalii despre meniu op•iunea
(OPTN).
p.44 • { angl} ... { meniu pentru transformarea coordonatelor / unghiuri, de conversie / intrare
•aizecelea}
Dacă apăsa•i K Următorul meniu de taste func•ionale apare atunci când sistemul implicit este
culoare numărul binar, octal, zecimal sau hexazecimal.
uLISTA,
uu uu Opțiunea de meniu
TABLE, EQUA în timpul introducerii datelor numerice în STAT, MAT,
și reapar
uTABLE,
uu uu meniu
EQUAOpțiune în timpul formulei de intrare în modul GRAPH, Dyna,
și reapar
Semnifica•ia parametrilor meniului de op•iuni este indicat în paragrafele care acoperă fiecare
mod.
27
1-4 date variabile (VARS) Meniu
Pentru a aminti de date variabile, apăsa•i J pentru a afi•a meniul de date variabile.
Verifica•i lista de comenzi de pe partea din spate a manualului pentru detalii privind meniul de date
variabile (VARS).
• Re•ine•i că parametrii EQUA •i TVM apar pentru taste func•ionale ( 3 •i 4) numai atunci când
accesa•i meniul de date variabile de la moda RUN sau PRGM.
• { min} / {max} / {scal} / {} ptch ... { Valoarea minimă} / {valoare maximă} / {scală} / {increment}
P.259 pp/
• { o{poo oo} pp} ... datele medii { x} / { date y}
p.268 • { Σ x} / { Σ y} ... suma datelor { x} / { date y}
oo
oo
• { n} / { o oo} / { x σ n 1} ... { numărul de date} / mediu {date} / {devia•ie standard
din e•antion}
• { o{ ooo oooo
1} / oo 2} ... date medii {1} / {2} date
• { x 1 σ} / { x 2 σ} ... devia•ia standard a datelor din mostră {1} / {2} date
• { p} ... { Valoarea p}
29
1-4 Variabila de date (VARS) Meniu
(Apăsa•i aceste taste înainte de a intra într-o valoare pentru a desemna zona de depozitare.)
Xmin = -5 Ymin = -5
Xmax = 5 Ymax = 5
Xscale = 1 Yscale = 1
! 4 ( Schi•a) 5 ( GRPH) 1 ( Y =)
J 4 ( GRPH) 1 ( Y) c w
p.185 • { Strt} / {End} / {smoală} ... { Valoarea ini•ială a intervalului de coeficien•i} / {valoarea
Coeficien•ii range final} / {incrementează valoarea coeficien•ilor}
P.208 • { Strt} / {End} / {smoală} ... { Valoarea ini•ială a intervalului de masă} / {valoarea finală
intervalul tabelului} / {incrementează valoarea tabelului}
• Articolul Reslt apare pentru tasta func•ională 4 numai în cazul în care meniul anterior este afi•at în
modul RUN sau PRGM.
30
Variabila de date (VARS) Meniu 1-4
4 ( Reslt) w
u uu uu { RANG} ... { Gama de tabel de date meniu} Parametrii care apar în acest
meniu sunt după cum urmează.
P.219 • { Strt} / {End} ... { Valoarea ini•ială a gamei unui tabel} / {valoarea finală a intervalului unui tabel}
• { are 0} / { are 1} / { are 2} ... { valoare are o termenul de zero} / {valoarea are 1 primul termen} / {valoarea are 2 al doilea
termen}
• { are n St} / { b n St} ... originea graficului convergen•ă / divergen•ă cu formula recursie { are n}
/ { b n} ( WEB grafic)
3 ( Reslt) w
31
1-4 Variabila de date (VARS) Meniu
• Con•inutul de masă rechemate prin opera•ia de mai sus este stocată automat în matrice de
memorie (MatAns).
• Apare o eroare dacă efectua•i opera•ia de mai sus atunci când nu func•ii de tabelă digitale •i
formule recursie este în memorie.
martie x + 5 y = 14
1 ( S-Rj) w
y - 2 z = -1
x+6y+3z=1
- 5 x + 4 y + z = -7
2 ( S-Cof) w
2 x 2 + x - 10 = 0
3 ( P-Rj) w
2 x 2 + x - 10 = 0
4 ( P-Cof) w
32
Variabila de date (VARS) Meniu 1-4
• Coeficien•ii •i solu•iile rechemate prin opera•iile precedente sunt stocate automat în memoria
matrice (MatAns).
33
1-5 Programul (PRGM) Meniu
Meniul tastă func•ională apare dacă apăsa•i! W în RUN sau PRGM, atunci când sistemul implicit este
numărul binar, octal, zecimal sau hexazecimal.
Func•iile atribuite tastelor func•ionale sunt identice cu cele din modul Comp.
Pentru detalii despre comenzile disponibile în meniuri diferite, pute•i accesa din meniul programului, a
P.351 se vedea „20. Programarea“.
34
capitol
2
calcule manuale
2-1 2-2 calcule de bază Funcții
speciale 2-3 Calcule funcționale
35
2-1 Calcule de bază
k kk kk aritmetică
• Introduce•i calcule aritmetice în care acestea sunt scrise, de la stânga la dreapta.
• Calculele sunt efectuate la interior cu o mantisă de 15 cifre. Rezultatul este rotunjit la o mantisă
de 10 cifre înainte de a fi afi•at.
(2 + 3) × 10 2 = 500 ( 2 + 3) * 1 Z 2 w * 1 500
100 - (2 + 3) × 4 = 80 100- (2 + 3) * 4 w 80
2 + 3 × ( 4 + 5) = 29 2 + 3 * (4 + 5 w * 2 29
(7-2) × ( 8 + 5) = 65 ( 7-2) (8 + 5) w * 3 65
6 = 0,3
6 / (4 * 5) w * 4 0.3
4×5
* 1 „(2 + 3) Z 2 „nu da rezultatul corect. Întotdeauna introduce•i acest calcul în modul indicat.
* 4 Identic cu 6/4/5 w.
• Chiar •i după numărul de zecimale sau numărul de cifre semnificative a fost stabilit, calculele
interne sunt efectuate cu ajutorul unui mantisa format din 15 cifre, •i afi•ate valorile sunt stocate cu
o mantisă de 10 cifre. Utilizarea Rnd ( 4) Meniu calcule numerice (NUM) pentru a rotunji valoarea
p.43 afi•ată •i depozita•i-l cu numărul de zecimale •i cifre semnificative.
36
Calcule de bază 2-1
• numărul de zecimale (Fix) •i cifre semnificative (Sci) rămâne valabil atâta timp cât nu le modifica•i
sau până când nu modifica•i intervalul de afi•are exponen•ială (Norma). Re•ine•i că setarea Sci
automat revine la norma 1 ori de câte ori intra•i în modul financiar.
p.323
100/6 w 16.66666667
4 zecimale ! Z ccccccccc
*1
1 ( Fix) 5 ( 4) Jw 16.6667
200/7 * 14 w 400
3 zecimale ! Z ccccccccc
1 ( Fix) 4 ( 3) Jw 400.000
• În cazul în care acela•i calcul este realizată folosind numărul specificat de cifre:
200/7 w 28.571
Valoarea salvată
este intern K 6 ( g)
numere rotunjite 4 ( NUM) 4 ( RND) w 28.571
zecimală specificată. * an × _
14 w 399994
37
2-1 Calcule de bază
k kk kk Calcule cu variabile
38
2-2 Caracteristici speciale
k kk kk funcţia de răspuns
Această func•ie stochează ultimul rezultat ob•inut prin presare w ( cu excep•ia cazului în operarea
tastei w are ca rezultat o eroare). Rezultatul este stocat în memoria de răspuns.
789-579 = 210
A BCD + efg w
hij-! kw
• Cea mai mare valoare care poate con•ine memoria de răspuns este de 15 cifre pentru mantisa •i 2
cifre pentru exponent.
• Con•inutul memoriei de răspuns nu este •tearsă atunci când cheia A este apăsat sau
alimentarea este oprită.
• Re•ine•i că con•inutul memoriei de răspuns nu este modificat printr-o opera•iune care atribuie
valori la valorile de memorie (cum ar fi:
f are are A w).
exemplul 1 ÷ 3 =
1÷3×3=
Ab/dw
(Continuînd) * d w
P.16 Calculele continue pot fi de asemenea utilizate cu func•ii de tip A ( x 2 x- 1 x!) + - ^ ( x y), x
. ° “.
39
2-2 caracteristici speciale
Dacă apăsa•i e, calculul apare cu cursorul la început. presare d este utilizat pentru a afi•a cursorul la
finalul calculului. Pute•i face modificări la voin•ă în calcul, apoi rula•i din nou.
A e.bc * ge w
dddd
hb
• Un ramasite de calcul stocate în memorie reluarea până când atinge un nou mod de calcul
sau schimba-l.
• Con•inutul memoriei de reluare nu sunt •terse atunci când apăsa•i A astfel încât să pute•i aminti un
calcul •i va executa chiar •i după efectuarea unei resetari. Cu toate acestea, con•inutul memoriei
reluare este •ters de fiecare dată când trece la un alt mod sau un alt meniu.
exemplu
A BCD + efg w
cde-fgh w
f ( Un calcul anterior)
f ( Două calcule)
40
caracteristici speciale 2-2
A fie / CD * w
presa d sau e.
d! [ b
Reexecuta•i calcul.
k kk kk Utilizarea Multistatements
instruc•iuni multiple sunt formate prin conectarea unui număr de instruc•iuni individuale pentru
executarea secven•ială. Pute•i utiliza mai multe declara•ii în calcule manuale •i în calculele
programate. Două moduri sunt disponibile pentru conectarea instruc•iuni pentru a forma mai multe
instruc•iuni.
• Colon (:)
Declara•iile care sunt conectate cu două puncte sunt executate de la stânga la dreapta, fără să se oprească.
Atunci când execu•ie ajunge la sfâr•itul unei declara•ii, urmată de o comandă de afi•are rezultat,
execu•ie se opre•te •i rezultatul până pe ecran care apare puncte. Pute•i relua executia prin apăsarea
butonului w.
41
2-2 caracteristici speciale
A b c are are A! W6 ( g)
• Re•ine•i că rezultatul final al unei multi-declara•ie este întotdeauna afi•ată, se termină sau nu un
rezultat al controlului de afi•are.
invalid
42
2-3 Calcule funcționale
• Con•inutul fiecărui meniu func•ie variază în func•ie de modul de care a•i selectat în meniul principal
înainte de a apăsa butonul K. Următoarele exemple arată meniuri func•ionale care apar în modul RUN
sau PRGM.
• { x!} ... { apăsa•i după introducerea unei valori pentru a ob•ine factorialul
această valoare}
• { Intg} ... { Selecta•i această setare •i introduce•i o valoare pentru cel mai
cel mai mare număr întreg, care nu este mai mare decât această valoare.}
43
2-3 Calcule funcționale
uOperations
uu uu Unități de coordonate unghi de conversie, notația sexagesimal
(ENG)
[OPTN] - [ENG]
• { °} / { r} / {g} ... { grad} / {radiani} / {} grad pentru o anumită valoare de intrare
• { m} / { μ} / { n} / {p} / {f} ... { milli (10- 3)} / { micro (10- 6)} / { nano (10- 9)} / { pico (10- 12)} /
{} Femto (10- 15)}
• { k} / {M} / {G} / {T} / {P} / {E} ... { kg (10 3)} / { mega (10 6)} / { 10 giga 9)} / { tera (10 12)} / { peta
(10 15)} / { exa (10 18)}
← •
• { ENG} / {ENG} ... Muta•i punctul zecimal al valorii afi•ate
trei cifre la {stânga} / {dreapta} •i {} / {descreste cre•te} exponentul de trei.
← •
• Op•iunile de meniu {ENG} •i {} ENG apar numai când un rezultat de calcul este pe ecran.
k kk kk unghi Units
• După ce a specificat o unitate de col•, rămâne valabilă până este specificată o altă unitate. Caietul
de sarcini este păstrat chiar •i atunci când alimentarea este oprită.
P.5 • Asigura•i-vă că pentru a alege „Comp“ pentru calcul / binar, octal, zecimal, hexazecimal.
44
Calcule funcționale 2-3
P.5 • Asigura•i-vă că pentru a alege „Comp“ pentru calcul / binar, octal, zecimal, hexazecimal.
tan (- 35gra) =
- 0.6128007881 ! Z cccc
3 ( GRA) J t 35 w -0.6128007881
2 • păcat 45 ° × 65 cos °
= 0.5976724775 ! Z cccc
1 ( deg) J
2 * s * 45 c 65 w * 1 0.5976724775
cosec 30 ° = 1 = 2 1 / s 30 w 2
sin30 °
păcatul 1 0,5 = 30 °
( x când păcatul x = 0,5) ! W 0.5 * 2 w 30
* * 1 poate fi omisă.
* 2 Intrarea de la zero ini•ial nu este necesară.
45
2-3 Calcule funcționale
P.5 • Asigura•i-vă că pentru a alege „Comp“ pentru calcul / binar, octal, zecimal, hexazecimal.
- 3 4 = - (3 × 3 × 3 × 3) = -81 - 3M4w - 81
1
7
123 (= 123 7)
= 1.988647795 7! q 123 w 1.988647795
2 + 3 ×3 64 - 4 = 10 2 + 3 * 3! q 64-4 w * 1 10
Se determină valoarea x
unde tanh 4 x = 0,88
x = tanh- 1 0,88
4= K 6 ( g) 2 ( HYP)
0.3439419141 6 ( tanh -1) 0,88 / 4 w 0.3439419141
46
Calcule funcționale 2-3
k kk kk alte funcții
P.5 • Asigura•i-vă că pentru a alege „Comp“ pentru calcul / binar, octal, zecimal, hexazecimal.
- 3 2 = - (3 × 3) = -9 - 3 XW -9
1 ( 3! X 4! X)
- - - - - - - - -- - 1 = 12 ! XW 12
1
--- - ---
3 4
8! (= 1 × 2 × 3 × × .... 8) 8 K 6 ( g) 3 ( PROB)
= 40320 1 ( x!) w 40320
3
36 × 42 × 49 = 42 ! # ( * 42 * 36 49) w 42
K 6 ( g) 4 ( NUM)
| log 3 4| = 0.1249387366
1 ( Abs) l ( 3/4) w 0.1249387366
47
2-3 Calcule funcționale
k kk kk Coordonată de conversie
u uu uu coordonate rectangulare u uu uu coordonate polare
• Cu coordonate polare, θ poate fi calculat •i afi•at într-un interval de -180 ° < θ < 180 ° ( radiani •i grade
au acela•i interval).
P.5 • Asigura•i-vă că pentru a alege „Comp“ pentru calcul / binar, octal, zecimal, hexazecimal.
operație Vizualizare
! Z cccc 1 ( deg) J
K 6 ( g) 5 ( angl) 6 ( g)
1 ( Pol () 14,20.7) w Anii 1 -24.989- → 24.98979792 ( r)
2 -55.928- → 55.92839019 ( θ)
operație Vizualizare
! Z cccc 1 ( deg) J
K 6 ( g) 5 ( angl) 6 ( g)
2 ( Rec () 25,56) w Anii 1 -13.979- → 13.97982259 ( x)
2 -20.725- → 20.72593931 ( y)
k kk kk Permutări și combinații
u uu uu permutare u uu uu combinație
n! n!
n P r = ----- n C r = -------
( n - r)! r! (n - r)!
P.5 • Asigura•i-vă că pentru a alege „Comp“ pentru calcul / binar, octal, zecimal, hexazecimal.
48
Calcule funcționale 2-3
10 P 4 = 5040 10 K 6 ( g) 3 ( PROB)
2 ( n P r) 4 w 5040
10 C 4 = 210 10 K 6 ( g) 3 ( PROB)
3 ( n C r) 4 w 210
k kk kk fracțiunile
• Aten•ie: Cheia M poate fi de asemenea utilizat pentru transferul de date. Verifica•i atribuirea •i
pune-l în starea de calcul frac•iuni. Pentru a face acest lucru:
P.5 • Asigura•i-vă că pentru a alege „Comp“ pentru calcul / binar, octal, zecimal, hexazecimal.
februarie 1 13
- - 3+-=3+- 2N5+3N1N4w 3 {13 {20
5 4 20
= 3,65 (Conversia zecimal * 1) M 3,65
1 1
----- + ----- 1 N 2578 + 1 N 4572 w 6.066202547 E -04 * 2
2578 4572 = 6.066202547
× 10 -4 (Format afi•are Norma 1)
1
- - × 0,5 = 0,25 1 N * 2. . 5w 0,25 * 3
02
1 5
- - - - - -=1+-11 1 N ( 1 N 3 + 1 N 4) w * 4 {{1 5 7
7
-- + --
03 aprilie
* 3 Calculele care con•in ambele frac•ii •i zecimale sunt calculate în formă zecimală.
* 4 Pute•i include frac•iuni din cadrul numărătorul sau numitorul unei frac•ii prin punerea numărătorul sau numitorul
în paranteze.
49
2-3 Calcule funcționale
P.5 • Asigura•i-vă că pentru a alege „Comp“ pentru calcul / binar, octal, zecimal, hexazecimal.
← •
3 ( ENG) * 1 0.9
← •
3 ( ENG) * 1 0.0009k
2 ( ENG) * 2 0.9
2 ( ENG) * 2 900.m
* 1 Transformă valoarea afi•ată la următoarea unitate de inginerie mai mare, prin deplasarea punctului zecimal al celor
trei unită•i la dreapta.
* 2 Transformă valoarea afi•ată la următoarea unitate de inginerie inferioară, prin deplasarea punctului zecimal al
celor trei unită•i la stânga.
50
Calcule funcționale 2-3
A și B = 1
operație Vizualizare
3 are are A w
2 are are B wa A K 6 ( g) 6
( g)
4 ( Logic) 1 ( •i) are B w 1
A SAU B = 1
operație Vizualizare
5 are are A w
1 are are B wa A K 6 ( g) 6
( g)
4 ( Logic) 2 ( sau) are B w 1
NU A = 0
operație Vizualizare
10 are are A w
K 6 ( g) 6 ( g)
4 ( Logic) 3 ( nu) are A w 0
51
2-3 Calcule funcționale
• Următorul tabel prezintă toate rezultatele care pot fi produse de AND •i OR opera•iuni.
AG0 BG0 1 1
AG0 B=0 0 1
A=0 BG0 0 1
A=0 B=0 0 0
AG0 0
A=0 1
52
capitol
calcule numerice
3-1 Înainte de efectuarea unui calcul 3-2
Calcule diferențiale
3-3 Calcule pătratice diferențiale Calcule 3-4 integrări
53
3-1 Înainte de a efectua un calcul
Această sec•iune descrie parametrii care sunt disponibile în meniurile care le utiliza•i pentru a
face calcule cu rezolu•ie, valori diferen•iale / pătratice diferen•ială, integrare, maxime / minime Σ.
P.27 Când este afi•at meniul de op•iuni, apăsa•i 4 ( CALC) pentru a afi•a meniul de analiză func•ii. aceste
elemente de meniu utilizate pentru a efectua anumite tipuri de calcule.
Rezoluția calcularea
Sintaxa pentru utilizarea func•iei rezolva într-un program este după cum urmează.
Rezolva ( f (x), n, a, b)
• Două metode diferite pot fi folosite pentru rezolu•ia Calculeaza: atribuirea directă •i intrarea
unui tabel de variabile. Cu atribuirea directă (metoda descrisă aici), le atribui•i valori direct
variabilelor. Acest tip de intrare este identică cu cea utilizată cu controlul de rezolu•ie în modul
de programare. Tabelul Variabila de intrare este utilizat cu func•ia de moda rezolvare ecua•ie.
P.394 Această metodă este recomandată pentru cele mai multe intrări în func•ia de rezolu•ie.
p.107
54
3-2 Calcule diferențiale [OPTN] - [CALC] - [ d / dx]
Pentru a efectua calcule diferentiale, mai întâi afi•area meniului analiza func•iilor •i apoi introduce•i
valorile în următoarea formulă.
2 ( d / dx) f (x), o, A x)
Cre•terea / scăderea x
d
d / dx (f (x), are A x) ⇒ --- f (a)
dx
f (a + A x) - f (a) f „(a)
= lim -------------
Ax→0 Ax
În această defini•ie, infinitezimal se înlocuie•te cu suficient de mici A x cu jurul valorii f „(a) calculat ca:
Pentru a oferi cea mai mare precizie posibilă, unitatea centrală utilizează diferen•a pentru a efectua
calcule diferen•iale. Exemplul următor ilustrează diferen•a medie.
y = f (x) sunt:
55
3-2 Calcule diferențiale
1 f (a + A x) - f (a) f (a) - f (a - A x)
f „(a) = - ------------- + -------------
2 Ax Ax
f (a + A x) - f (a - A x)
= -----------------
2Ax
A K 4 ( CALC) 2 ( d / dx) v M d + e vx + v- g,
d,
b Z- f)
• În func•ia f (x), numai X poate fi folosit ca variabilă în expresii. Alte variabile (A la Z, r θ) sunt
tratate ca •i constante, iar valoarea atribuită acelei variabile este utilizată în calcul.
56
Calcule diferențiale 3-2
d d
- - - f (a) = f „(a), --- g (a) = g „(a) dx
dx
Prin urmare:
d
- - - (păcatul x + cos x sin0,5) etc.
dx
• Nu pute•i utiliza o expresie de calcul Solve, diferen•ial, diferen•ial pătratic, integrare, maximă /
valoare minimă sau Σ într-un termen de calcul.
• Apăsând pe A in timpul calcularii unui diferen•ial (în timp ce cursorul nu este afi•at pe ecran)
întrerupe calculul.
57
3-3 Calcule pătratice diferențiale
[OPTN] - [CALC] - [ d 2 / dx 2]
După afi•area meniului de analiză func•ii, pute•i diferen•ialele pătratice de intrare folosind oricare
dintre cele două formate.
3 ( d 2 / dx 2) f (x), a, n)
d2 d2
- - - ( f (x), are n) ⇒ --- f (a) dx 2
dx 2
- f (x - 2 h) + 16 f (x - h) - 30 f (x) + 16 f (x + h) - f (x + 2 h)
f '' (x) = -----------------------------------------------
12 h 2
1
h = ---- 5 m
Calculul se încheie atunci când valoarea f „(x) pe baza valorii h calculată folosind ultima valoare a m, •i
valoarea f „(x) pe baza valorii
h calculată pe baza valorii curente a m sunt identice înainte de limita superioară n este atins.
A K 4 ( CALC) 3 ( d 2 / dx 2) v M d + e vx + v- g,
58
Calcule pătratice diferențiale 3-3
d,
g)
• În func•ia f (x), numai X poate fi folosit ca variabilă în expresii. Toate celelalte variabile (de la A la
Z, r θ) sunt tratate ca •i constante •i valoarea actuală atribuită acelei variabile este aplicată în timpul
calculului.
• puncte de discontinuitate sau sec•iuni cu fluctua•ii semnificative pot afecta precizia sau
chiar cauza o eroare.
d2 d2
- - - f (a) = f „(a), --- g (a) = g „(a) dx 2
dx 2
Prin urmare:
• Rezultatul unui calcul diferential pătratic poate fi utilizat într-un calcul ulterior sau func•ie
aritmetică.
d2
--- (păcat x + cos x păcat 0,5), etc.
dx 2
• Nu pute•i utiliza o expresie de calcul Solve, diferen•ial, diferen•ial pătratic, integrare, maximă /
valoare minimă sau Σ într-un termen de calcul diferential pătratice.
59
3-4 Calcule integrări [OPTN] - [CALC] - [ ∫ dx]
Pentru a efectua calcule integrari, mai întâi afi•a meniul de analiză func•ională •i apoi introduce•i
valorile în următoarea formulă.
Regula Gauss-Kronrod
bf (x) dx
∫ ( f (x), a, b, tol) ⇒ ∫ are
b f (x) dx, N = 2 n
∫ ( f (x), a, b, n) ⇒ ∫ are
După cum se arată în ilustra•ia de mai sus, calculele de integrare se realizează prin calcularea
valorilor integrale are la b pentru func•ia y = f (x)
când a <x <b •i f (x) > 0 *. Suprafa•a zonei colorate în figură este astfel calculată.
* când f (x) < 0 în a <x <b, calcularea suprafe•ei produsului de valori negative (aria de
sub axa x).
60
calcule integrari 3-4
∫ 1
A K 4 ( CALC) 4 ( ∫ dx) c vx + d v + e,
b, f,
b Z- e) w
• În func•ia f (x), numai X poate fi folosit ca variabilă în expresii. Alte variabile (A la Z, r θ) sunt
tratate ca •i constante, iar valoarea atribuită acelei variabile este utilizată în calcul.
• Intrarea „Tol“ în Gauss-Kronrod regula " n „Regula În Simpson •i paranteza de închidere poate fi
omisă cu cele două reguli. Dacă omite•i „tol“, calculatorul utilizează în mod automat o valoare de
1 E - 5. În cazul " n „Calculatorul selectează automat cea mai bună valoare corespunzătoare.
d g (x) dx etc.
∫ ab f (x) dx + ∫ c
2× ∫
b
are
f (x) dx etc. log ( ∫ are b f (x) dx), etc.
∫ 0.5 cos (
păcat 0.5
păcat x + cos x) dx = ∫ ( păcat x + cos x 0.5 sin, cos 0,5, 5)
• Nu pute•i utiliza o expresie de calcul Solve, diferen•ial, diferen•ial pătratic, integrare, maximă /
valoare minimă sau Σ într-un termen de calcul integrare.
61
3-4 calcule integrari
• Apăsând pe A în timpul calculării unei integrale (când cursorul nu este afi•at pe ecran)
întrerupe calculul.
• Factori cum ar fi tipul func•iei utilizate, pozitive •i negative, valorile în diviziunile •i diviziunea în
care integrarea este realizată poate cauza erori semnificative în valorile de integrare •i
rezultatele calculelor eronate.
(1) Atunci când func•iile ciclice pentru valorile de integrare devin pozitive
sau negative pentru diferite divizii, efectua•i calculul pentru cicluri singulare sau divizare între
negativ •i pozitiv, •i apoi adăuga•i rezultatele.
Partea pozitivă
( S)
Partea negativă ( S)
62
3-5 Calcularea valorilor maxime / minime
[OPTN] - [CALC] - [fmin] / [Fmax]
După afi•area meniului de analiză func•ii, pute•i efectua calcule ale valorilor maxime / minime utilizând
următoarele formate •i pentru a găsi maxim •i minim al unei func•ii în intervalul care a <x < b.
u uu uu valoarea minimă
interval
u uu uu valoarea maximă
6 ( g) 2 ( fmax) f (x), o b n )
interval
intra f (x).
A K 4 ( CALC) 6 ( g) 1 ( fmin) VX e v + j
Introduce•i intervalul a = 0 b = 3.
a, d,
introduceţi precizie n = 6.
g)
63
3-5 de calcul a valorii maxime / minime
intra f (x).
A K 4 ( CALC) 6 ( g) 2 ( Fmax) - vx + c v + C,
Introduce•i intervalul a = 0 b = 3.
a, d,
introduceţi precizie n = 6.
g)
• În func•ia f (x), numai X poate fi folosit ca variabilă în expresii. Alte variabile (A la Z, r θ) sunt
tratate ca •i constante, iar valoarea atribuită acelei variabile este aplicată în timpul calculului.
• Nu pute•i utiliza o expresie de calcul Solve, diferen•ial, diferen•ial pătratic, integrare, maximă /
valoare minimă sau Σ într-un termen de calcul a valorilor maxime •i minime.
• Intrarea unei valori pentru n cre•te precizia calculului, dar, de asemenea, timpul necesar
pentru calcul.
• Valoarea introdusă pentru punctul final al intervalului ( b) trebuie să fie mai mare decât valoarea de intrare pentru
punctul de pornire ( a) în caz contrar se va produce o eroare.
64
Calculele sunt 3-6 ( Σ) [OPTN] - [CALC] - [ Σ (]
Pentru a efectua calcule Σ . arată mai întâi meniul de analiză func•ională •i apoi introduce•i
valorile în următoarea formulă.
6 ( g) 3 ( Σ () are k . k . α , β . n )
a secven•ei are k
Σ ( are k k α, β, n) ⇒ Σ are k
k=α
calculul Σ este calcularea sumei par•iale a unei secven•e are k cu următoarea formulă.
k=α
k kk kk Exemplu de calcul Σ
Σ (k 2 - 3 k + 5)
k=2
are K
Introduce•i termenul ini•ial al secven•ei are k iar termenul final al secven•ei are k.
c, g,
intra n.
b)
65
3-6 Despre calcule ( Σ)
• intrarea n •i paranteza de închidere poate fi omisă. Dacă omite•i n, utilizările calculator automat n = 1.
k kk kk Aplicații de calcul Σ
n n
expresii: Sn= Σ are k Tn= Σb k
k=1 k=1
2 × S n, log (S n) etc.
• Nu pute•i utiliza o expresie de calcul Solve, diferen•ial, diferen•ial pătratic, integrare, maximă /
valoare minimă sau Σ într-un termen de calcul Σ.
• Valoarea utilizată ca finală β trebuie să fie mai mare decât valoarea utilizată ca termenul
ini•ial α, în caz contrar se va produce o eroare.
• Pentru a întrerupe un calcul Σ curent (indicat prin absen•a cursorului pe ecran), apăsa•i A.
66
capitol
numere complexe
Cu numere complexe, calculatorul efectuează următoarele ac•iuni.
67
4-1 Înainte de a începe calcularea unui număr
complex
m RUN w Înainte de a începe un calcul număr complex, apăsa•i K 3 ( CPLX) pentru afi•area meniului de calcul al
numerelor complexe.
68
4-2 Efectuarea de calcule cu numere
complex
Următoarele exemple arată cum să efectueze calcule numerice complexe disponibile cu acest
calculator.
opera•ii aritmetice sunt acelea•i ca •i cele pe care le utiliza•i pentru calcule manuale. Pute•i utiliza
chiar •i paranteze de memorie.
Exemplul 1 (1 + 2 i) + ( 2 + 3 i)
A K 3 ( CPLX)
(B + c 1 ( i))
+ (C + d 1 ( i)) w
Exemplul 2 (2 + i) × ( 2 - i)
A K 3 ( CPLX)
(C + 1 ( i))
* (c- 1 ( i)) w
exemplu (3 + i)
A K 3 ( CPLX)
! 9 ( d + 1 ( i)) w
Unitatea ceea ce prive•te un număr complex în formă are + bi ca coordonate pe un plan Gaussian •i
calculează valoarea absolută Z •i argumentul (arg).
axa imaginară
axa reală
69
4-2 Efectuarea de calcule cu numere complexe
A K 3 ( CPLX) 2 ( Abs)
(D + e 1 ( i)) w
A K 3 ( CPLX) 3 ( Arg)
(D + e 1 ( i)) w
(Calcul Argumentul)
Un număr complex de forma are + bi este un număr complex conjugat al formei are - bi.
A K 3 ( CPLX) 4 ( conj)
(C + e 1 ( i)) w
Utiliza•i următoarea metodă pentru a extrage partea reală are •i partea imaginară
b a unui număr complex a cărui formă este a + bi.
Exemplu Pentru a extrage părțile reale și imaginare ale unui număr complex
2 + 5 eu
A K 3 ( CPLX) 5 ( TAD)
(C + f 1 ( i)) w
A K 3 ( CPLX) 6 ( imp)
(C + f 1 ( i)) w
70
Efectuarea de calcule cu numere complexe 4-2
• Gama de intrare / ie•ire de numere complexe este în mod normal de 10 cifre pentru mantisă
•i două cifre pentru exponent.
• Atunci când un număr complex are mai mult de 21 de cifre, partea reală •i partea
imaginară sunt afi•ate pe linii separate.
• În cazul în care partea reală sau partea imaginară este egala cu zero, acea parte nu este afi•ată.
p.22 • Utiliza•i 20 bytes de memorie de fiecare dată când aloca•i un număr complex într-o
variabilă.
. x 2 x -1
← • ←•
Int, Frac, Rnd, Intg, Fix, Sci, ENG, ENG, ° ' " ° ' " a + b / c d / c, F ⇔ D
71
capitol
5
binar, octal, zecimal sau
hexazecimal
73
5-1 Înainte de a începe un binar, octal,
zecimal sau hexazecimal cu numere întregi
Ave•i posibilitatea să utiliza•i RUN •i setările binare, octal, zecimal •i hexazecimal pentru a efectua
calcule care implică binar, octal, zecimal •i hexazecimal.
• Pute•i utiliza numai numere întregi în binar, octal, zecimal •i hexazecimal, ceea ce înseamnă că
valorile frac•ionare nu sunt permise. Dacă introduce•i o valoare care include o parte zecimală,
aparatul întrerupe automat partea zecimală.
• Dacă încerca•i să introduce•i o valoare nevalidă pentru sistemul de rating (binar, octal,
zecimal, hexazecimal) utilizat, afi•ează un mesaj de eroare calculator. Aici sunt numerele
care pot fi utilizate în fiecare sistem de rating.
Binare 0, 1
Octal 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 zecimale 0, 1, 2, 3,
4, 5, 6, 7, 8, 9
Hexadecimal 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
• Caracterele alfabetice folosite în numărul hexazecimal apar în mod diferit pe ecran pentru a le
distinge de caractere de text.
Valorile normale A B C D E F
chei
• Binar, octal •i hexazecimal sunt exprimate negativ utilizând complement al valorii ini•iale a lui doi.
• Capacitatea de afi•are a fiecăruia dintre sistemele de rating este după cum urmează.
binar 16 numere
octal 11 cifre
zecimal 10 cifre
hexazecimal 8 cifre
74
Înainte de a începe un binar, octal, zecimal sau hexazecimal cu numere întregi 5-1
• Intervalele de calcul pentru fiecare dintre sistemele de rating sunt după cum urmează.
valori binare
valorile octal
< 37777777777
valori zecimale
valori hexazecimale
< FFFFFFFF
75
5-2 Selectarea unui sistem de numerație
Pute•i specifica zecimal, hexazecimal, octal sau binar pe ecranul de configurare. După ce apăsa•i
tasta func•ională care corespunde sistemului pe care dori•i să o utiliza•i, apăsa•i w.
O! Z2 ( decembrie) J1 ( d ~ o) 1 ( d)
cc w
! Z4 ( bin) Jw
! Z5 ( octombrie) Jw
Pute•i specifica un sistem de număr pentru fiecare valoare introdusă. Când sistemul implicit este
numărul binar, octal, zecimal sau hexazecimal, apăsa•i 1 ( d ~ o) pentru a afi•a un meniu de simboluri,
care reprezintă sisteme digitale. Apăsa•i tasta func•ională corespunzătoare simbolului pe care dori•i să
îl selecta•i •i introduce•i valoarea dorită.
! Z3 ( hex) J A1 ( d ~ o) 1 ( d) b c w
3 ( b) baba w
76
5-3 Operații aritmetice
! Z2 ( decembrie) J A1 ( d ~ o) 4 ( o) c d *
p.74 2 ( h) CBA w
! Z3 ( hex) Jw
77
5-4 Valorile negative și operații la nivel de bit
Când sistemul implicit este numărul binar, octal, zecimal sau hexazecimal, apăsa•i 2 ( LOG) pentru
afi•area unui meniu de operatori sau de negare la nivel de bit.
• { Nu a} / {și} / {sau} / {xor} / {} XNOR ... { NU} * 2 / { •I} / {OR} / {XOR} / {XNOR} * 3
k kk kk negativ
bbaaba w
k kk kk bitwise
p.74 3 ( ani) AD w
! Z5 ( octombrie) O DD dg 2 ( LOG)
4 ( aur) J1 ( d ~ o) 3 ( b)
BBBA w
p.74 cFFFED w
78
capitol
calcule matrice
Pute•i efectua următoarele opera•ii prin 26 de memorii de matrice (Mat de la
6
A la Z Mat), plus o memorie de matrice (MatAns).
79
6-1 Înainte de a efectua calcule matrice
În meniul principal, selecta•i simbolul MAT pentru a intra în matricea modul •i va afi•a ecranul ini•ial al
acestui mod.
cu 2 linii × 2 coloane
• Numărul maxim de linii care pot fi specificate pentru o matrice este de 255, iar numărul maxim de
coloane este de 255.
• De fiecare dată când efectua•i un calcul matrice, con•inutul memoriei matricei se înlocuie•te
cu noul rezultat. Con•inutul anterioare sunt •terse •i nu pot fi recuperate.
p.92 • Înregistrarea valorilor într-o matrice nu afectează con•inutul Matrix Răspuns memorie.
80
Înainte de a efectua calcule matrice 6-1
cw
• Dacă „EROARE Mem“ rămâne lângă numele zonei de matrice, după ce a•i introdus dimensiunile
este că memoria nu este suficientă pentru a crea matricea dorită.
123456
Selecta•i Matt B.
bwcwdw
ewfwgw
• Elementele valorilor afi•ate indică numere întregi de •ase cifre •i numere „R.tiers negativ
cinci cifre (o singură cifră utilizate pentru semn negativ). Valorile exponen•iale sunt
prezentate cu până la două cifre pentru exponent . valorile frac•ionare nu sunt afi•ate.
• Pute•i vedea întreaga valoare atribuită unui element folosind tastele cursor pentru a muta cursorul
la elementul pe care dori•i să vede•i valoarea.
• Fiecare element al unui tablou necesită 10 octe•i de memorie. Aceasta înseamnă că o matrice de
3 × 3 necesită 90 de octe•i de memorie (3 × 3 × 10 = 90).
81
6-1 Înainte de a efectua calcule matrice
2. Apăsa•i 1 ( LED-uri).
82
6-2 Operații pe elementele unei matrice
Proceda•i după cum urmează pentru a prepara o matrice înainte de a efectua o opera•ie.
k kk kk Calcule Row
Următorul meniu apare dacă apăsa•i 1 ( R · OP) în timp ce o matrice a reamintit că sunte•i pe ecran.
01 februarie
Matricea A = 3 4
06 mai
1 ( R · OP) 1 ( swap)
cwdw
83
6-2 Operații asupra elementelor unei matrice
01 februarie
Matricea A = 3 4
06 mai
valoarea multiplicatorului.
ew
cw
urând
uu uu Pentru a calcula produsul scalar al unui rând și adăugați rezultatul la un alt
01 februarie
Matricea A = 3 4
06 mai
1 ( R · OP) 3 ( × Rw +) Introduce•i
valoarea multiplicatorului.
ew
cw
dw
01 februarie
Matricea A = 3 4
06 mai
1 ( R · OP) 4 ( Rw +)
cw
dw
84
Operații asupra elementelor unei matrice 6-2
k kk kk rând Operațiuni
Următorul meniu apare dacă apăsa•i 2 ( ROW) atunci când mori este rechemat pe ecran.
01 februarie
Matricea A = 3 4
06 mai
2 ( ROW) c
1 ( LED-uri)
01 februarie
Matricea A = 3 4
06 mai
2 ( ROW) c
2 ( INS)
85
6-2 Operații asupra elementelor unei matrice
01 februarie
Matricea A = 3 4
06 mai
2 ( ROW) cc
3 ( ADD)
k kk kk Operațiuni pe coloane
Următorul meniu apare dacă apăsa•i 3 ( COL) ca o matrice pe care le-a•i amintit este pe ecran.
01 februarie
Matricea A = 3 4
06 mai
3 ( COL) e
1 ( LED-uri)
86
Operații asupra elementelor unei matrice 6-2
exemplu Se introduce o nouă coloană între una și două coloane din următoarea
matrice:
01 februarie
Matricea A = 3 4
06 mai
3 ( COL) e
2 ( INS)
01 februarie
Matricea A = 3 4
06 mai
3 ( COL) e
3 ( ADD)
87
6-3 Modificarea Matrici folosind
Matricea Comenzi [OPTN] - [MAT]
În afară de meniu MAT, care vă permite să crea•i •i să edita•i un •ablon, pute•i utiliza, de asemenea,
comenzile de matrice din meniul Run pentru a introduce date •i de a crea o matrice, fără a fi nevoie să-l
afi•eze.
Aici vei gasi doar meniul de setări de comenzi care sunt utilizate pentru a crea o matrice pentru
înregistrarea de date în această matrice.
= [[A 11 are 12 ... are 1 n] [ are 21 are 22 ... are 2 n] .... [ are m 1 are m 2 ... are mn]]
→ Mat [litera A la Z]
135246
K 2 ( MAT)
! [! [ b, d, f
!] [ c, e, g
w nume Matrix
• O eroare apare în cazul în care memoria este plină, atunci când înregistrarea datelor.
• Pute•i folosi, de asemenea, formatul de mai sus în interiorul unui program care intrări matrice de
date.
K 2 ( MAT) 6 ( g) 1 ( iDEN)
Utiliza•i dimensiunea meniului de operare matrice ( 2) pentru a controla dimensiunile unei matrice
existente.
K 2 ( MAT) 6 ( g) 2 ( Sun) 6 ( g)
Numărul de linii
1 ( mat) are A w
Număr de coloane
Afi•ajul indică faptul că matricea A este format din două rânduri •i trei coloane. Pute•i folosi, de
{ c, d!} are K
2 ( MAT) 6 ( g) 2 ( Sun) 6 ( g)
1 ( mat) are B w
89
6-3 Modificarea Matrici Utilizarea Matrix Comenzi
Utiliza•i următorul format cu comanda Mat la meniul de operare matrice ( 1) pentru a se referi la
elementul la care sau din care o atribuire de valoare •i rechemare.
Mat X [ m, n]
01 februarie
Matricea A = 3 4
06 mai
K 2 ( MAT) 1 ( mat)
f*w
uîntr-un
uu uu Pentru
singur a umple o matrice cu valori identice și de a combina două matrice
Utiliza•i comanda Fill ( 3) meniul de operare matrice pentru a umple toate celulele unei matrice existente
cu o valoare identică •i comanda Augment ( 5) de a combina cele două matrici existente într-una singură.
K 2 ( MAT) 6 ( g) 3 ( umplere)
d, 6 ( g) 1 ( mat) are A w
Valoarea de umplere
90
Modificarea Matrici Utilizarea Matrix Comenzi 6-3
A=1 B=32
4
• Cele două matrice în care combina•i trebuie să aibă acela•i număr de rânduri. Apare o eroare
dacă încerca•i să combina•i două matrice, care au diferite numere de două linii.
Utiliza•i următorul format cu comanda Mat → lista ( 2) meniul de operare matrice pentru a
atribui o matrice •i o listă.
m = Numărul coloanei
n = număr din listă
01 februarie
Matricea A = 3 4
06 mai
K 2 ( MAT) 2 ( M → L) 1 ( mat)
are A, c) are
Număr coloană
K 1 ( LISTA) 1 ( lista) b w
Pute•i utiliza Matricea Răspuns de memorie pentru a atribui rezultatele intrării anterioare •i de a
face modificări la o variabilă matrice. Pentru a face acest lucru, utiliza•i următoarea sintaxă.
91
6-4 Calcule Matrix [OPTN] - [MAT]
Numai comenzile de matrice, care sunt utilizate pentru opera•ii aritmetice sunt descrise
aici.
Toate exemplele următoare presupun că datele matricei este deja stocat în memorie.
mat A mat A
+
- w
mat Z mat Z
*
MatAns MatAns
B=23
01 februarie 01 februarie
1 ( mat) are A +
1 ( mat) are B w
1 ( mat) are A *
1 ( mat) are B w
92
calcule matrice 6-4
• Cele două matrice trebuie să aibă acelea•i dimensiuni, astfel încât să le pute•i adăuga sau scădea.
Apare o eroare dacă încerca•i să adăuga•i sau să scăde•i matrici de diferite dimensiuni.
• Numărul de coloane ale matricei A trebuie să fie egal cu numărul de rânduri ale matricei B.
• Pute•i utiliza o matrice de identitate în locul Matrix 1 sau 2 în formatul aritmetică. Utiliza•i
comanda de identitate ( 1) meniul de comandă matrice pentru a intra în matrice.
Exemplul 3. Pentru a se multiplica matricea A (din exemplul 1), printr-o matrice unitate
dimensiuni 2 × 2
1 ( mat) are A *
6 ( g) 1 ( iDEN) c w
mat A
k w
Mat Z
MatAns
Matricea A = 1 2
03 aprilie
e 1 ( mat) are A w
k kk kk determinant
matrice
mat A
3 ( Det) w
Mat Z
MatAns
93
6-4 calcule matrice
123
Matricea A = 456
- 1 -2 0
• Determinan•i pot fi ob•inute numai pentru matrici pătrate (acela•i număr de rânduri •i
coloane). Dacă încerca•i să ob•ine•i un factor determinant pentru o matrice care nu este
pătrată, se va produce o eroare.
| A | = o 21 are 22 are 23
k kk kk transpunere matrice
O matrice este transpusă când rândurile sale devin coloane •i coloanele devin rânduri. Aici este
formatul utilizat pentru a transpune o matrice.
matrice
mat A
4 ( TRN) w
Mat Z
MatAns
01 februarie
Matricea A = 3 4
06 mai
94
calcule matrice 6-4
k kk kk Inversoare o matrice
matrice
mat A
!X w
Mat Z
MatAns
Matricea A = 1 2
03 aprilie
1 ( mat) are A! XW
• Numai matrici pătrate (acela•i număr de rânduri •i coloane) pot fi inversate. Dacă încerca•i să
invertit o matrice care nu este pătrată produce o eroare.
• O matrice a cărei valoare este egală cu zero, nu poate fi inversat. Dacă încerca•i să invertit o
matrice a cărei valoare este zero, se va produce o eroare.
• Precizia de calcul este afectată pentru matrice a căror valoare este aproape de zero.
1001
AA -1 = A -1 A = E =
A = ab
CD
1 d -b
A -1 =
ad - - ca Re•ine•i că anun•ul - G 0.
95
6-4 calcule matrice
matrice
mat A
x w
Mat Z
MatAns
Matricea A = 1 2
03 aprilie
1 ( mat) are A XW
matrice NatInt
mat A
M k w
Mat Z
MatAns
Matricea A = 1 2
03 aprilie
1 ( mat) are A M d w
Abs mat A
frac
w
Int mat Z
Intg MatAns
96
calcule matrice 6-4
1 -2
Matricea A =
- 03 aprilie
K 6 ( g) 4 ( NUM) 1 ( Abs)
• Determinan•i si matrici inverse sunt calculate prin metoda de eliminare, astfel încât pot apărea
erori (număr eliminat).
• Opera•iunile Matrix sunt efectuate separat pentru fiecare element, astfel încât calculele pot
necesita mult timp pentru a ob•ine rezultatul.
• În cazul în care rezultatul calculului matricei este prea lung pentru a încăpea în Matrix
Răspuns de memorie, apare o eroare.
• Pute•i utiliza următoarea opera•ie pentru a transfera con•inutul Matrix Răspuns la o altă
memorie matrice (sau atunci când Matricea de memorie Răspunsul con•ine un factor
determinant pentru o variabilă). MatAns → Matt α
aici α este un nume de variabilă de la A la Z. Cele de mai sus nu afectează con•inutul Matrix
Răspuns memorie.
97
98
capitol
Calcularea ecuațiilor
Calculator grafic poate efectua, de asemenea, următoarele trei tipuri de calcule:
99
7-1 Înainte de a începe calculul unei ecuații
Înainte de a începe calculul unei ecua•ii, trebuie să introduce•i mai întâi modul corect •i amintiri goale
de ecua•ii ale tuturor datelor care au rămas după un calcul anterior.
2. Apăsa•i 2 ( LED-uri).
100
7-2 ecuații liniare 2 cu 6 necunoscute
Ave•i posibilitatea să utiliza•i următorii pa•i pentru a rezolva ecua•ii liniare cu necunoscute
corespunzătoare următoarele formate:
are 2 x + b 2 y = c 2
• De asemenea, pute•i rezolva ecua•ii liniare cu trei, patru sau cinci necunoscute. În acest caz,
formatul este similar cu cele enumerate mai sus.
• { 2} / {3} / {4} / {5} / {6} ... ecua•ie liniară {2} / {3} / {4} / {5} / {6} necunoscut
101
7-2 2 ecuații liniare cu 6 necunoscute
4 x + y - 2 z = -1
x+6y+3z=1
- 5 x + 4 y + z = -7
Elemente de intrare
2. Introduce•i fiecare coeficient.
coeficienţii
e w b g- c g- b w
bwgwdwbw
- f w e w b g- h w
123456
Valoarea introdusă elementul de iluminat
De fiecare dată când apăsa•i w, valoarea de intrare este înregistrat în elementul de iluminat. Fiecare
apăsare w între valorile în următoarea ordine:
1 ( SOLV)
123456
102
2 ecuații liniare cu 6 necunoscute 7-2
• Calculele interne sunt efectuate cu ajutorul unui mantisă format din 15 cifre, dar rezultatele sunt
afi•ate cu o mantisă de 10 cifre •i un exponent de 2 cifre.
• Ma•ina efectuează simultan ecua•ii liniare prin stabilirea coeficien•ilor într-o matrice. Prin urmare,
atunci când matricea coeficient se apropie de zero, precizia matricei inverse este redusă •i, prin
urmare, acurate•ea rezultatelor, de asemenea, scade. De exemplu, solu•ia unei ecua•ii liniare cu
trei necunoscute se calculează după cum se arată mai jos.
x are 1 b 1 c1 -1
d1
acolo = are 2 b 2 c2 d2
z are 3 b 3 c3 d3
Conform coeficien•ilor pe care le utiliza•i, poate dura mult timp pentru rezultatul unor calcule
ecua•ii liniare apare pe ecran. Faptul că rezultatul nu apare imediat, nu indică o defec•iune a
calculatorului.
Pute•i modifica un coeficient fie înainte, fie după înregistrarea prin apăsarea w.
Utiliza•i tastele cursor pentru a eviden•ia elementul care con•ine coeficientul pe care dori•i să îl
modifica•i. Apoi introduce•i valoarea pentru a înlocui.
103
Ecuațiile 7-3 pătratice și cubice
Acest calculator poate rezolva, de asemenea, ecua•ii pătratice •i cubice care se potrivesc cu următoarele
formate (atunci când are G 0):
• pătratică: topor 2 + bx + C = 0
• cubic: topor 3 + bx 2 + cx + D = 0
x3 - 2 x2 - x + 2 = 0
b g- c g- b w c w
• De fiecare dată când apăsa•i w, valoarea de intrare este înregistrat în elementul de iluminat.
Fiecare apăsare w între valori în următoarea ordine:
• Calculele interne sunt efectuate cu ajutorul unui mantisă format din 15 cifre, dar rezultatele sunt
afi•ate folosind o mantisă de 10 cifre •i un exponent de 2 cifre.
x3 - 4 x2+ 5 x - 2 = 0
b g- e w f g- c w 1 ( SOLV)
x3+ x2+ x - 3 = 0
b w b w b g- d w 1 ( SOLV)
105
7-3 Pătratic și ecuații cubice
Utiliza•i tastele cursor pentru a ilumina elementul care con•ine coeficientul pe care dori•i să îl modifica•i.
Apoi introduce•i valoarea de înlocuire.
106
7-4 a putea rezolva calcule
Pute•i determina valoarea oricărei variabile utilizate fără a fi nevoie pentru a rezolva o ecua•ie.
Introduce•i ecua•ia, •i apare o masă variabilă pe ecran. Utiliza•i acest tabel pentru valorile variabilelor
o atribui•i, apoi executa•i calculul pentru a ob•ine o solu•ie •i va afi•a valoarea variabilei necunoscute.
P.394 • Nu pute•i utiliza tabelul variabilă în modul de program. Dacă dori•i să utiliza•i func•ia rezolva în
modul de programare, trebuie să utiliza•i comenzile de programare pentru valorile variabilelor
atribui.
Introduce•i expresia. Pute•i introduce numere, caractere alfabetice •i simboluri de operare. Dacă nu
introduce•i semnul egal, acest calculator presupune că expresia este în stânga semnului egal •i că
există un zero pe dreapta. Pentru a desemna o valoare zero la dreapta semnului egal, introduce•i
semnul egal •i valoarea.
Exemplu Pentru a calcula viteza inițială a unui obiect lansat în aer și punerea
2 secunde pentru a ajunge la o înălțime de 14 metri atunci când
accelerația gravitațională este 9,8 m / s 2
Următoarea formulă exprimă raportul dintre înăl•imea H, viteza V ini•ială, timp T •i accelera•ia
gravita•ională G a unui obiect în cădere liberă.
VT - - GT 2 1 H =
2
2. Introduce•i ecua•ia.
107
7-4 Rezolva Calculele
3. Introduce•i valorile.
fi w ( H = 14)
are w ( V = 0)
c w ( T = 2)
ji w ( G = 9.8)
5. Apăsa•i 6 ( SOLV) la
ob•ine solu•ia. ecuaţia
Solution
• „LFT“ •i „Rgt“ indică stânga •i dreapta care sunt calculate utilizând valoarea aproximativă. Precizia
rezultatul este chiar mai mare decât diferen•a dintre aceste două valori sunt aproape de zero.
Rezolva Calculele
Metoda lui Newton este folosită pentru a ob•ine solu•ia aproximativă a func•iei.
108
Rezolva Calculele 7-4
• Rezolu•ia utilizează metoda Newton pentru a ob•ine estimări. Următoarele probleme pot apărea
atunci când folosi•i această metodă.
- Poate fi imposibil să se ob•ină solu•ii pentru anumite valori estimate ini•ial. În acest caz,
încerca•i să introduce•i o altă valoare pe care să î•i asume fi mai aproape de solu•ie •i
rula•i din nou calculul.
- Calculatorul poate fi, uneori, în imposibilitatea de a găsi o solu•ie, chiar dacă aceasta există.
• Din cauza anumitor caracteristici ale metodei lui Newton, solu•ii pentru următoarele tipuri
de func•ii sunt adesea dificil de calculat.
109
7-5 Ce să faci când apare o eroare?
presa A pentru a •terge eroarea •i a reveni la valoarea stocată ca coeficientul înainte de a se produce
eroarea. Încerca•i să introduce•i o nouă valoare.
presa A pentru a •terge eroarea •i a afi•a coeficientul a. Încerca•i să introduce•i noi valori ale
coeficien•ilor.
110
capitol
grafică
O serie de instrumente grafice •i un ecran mare 127 ×
63 de puncte utilizate pentru a desena rapid •i cu u•urin•ă o varietate de func•ii
grafice. Acest calculator este capabil să producă următoarele grafice.
8
• Graficele de coordonate rectangulare (Y =)
• Graphing coordonate polare ( r =)
• grafice parametrice
• Grafic cu X = constant
• Graficele de inegalitate
• Integrarea Graficele (modul RUN numai) de comenzi grafic, de
asemenea, permite includerea grafică de programare.
111
8-1 Înainte de a trage un grafic
k kk kk Setarea configurației
Înainte de a începe un desen grafic, verifica•i setarea ecranului de configurare a meniului
GRAFICUL: Set Up.
P. 5-7
Zona de memorie
112
8-2 Setarea ferestrei de afișare (V-Window)
Utiliza•i afi•ajul pentru a seta axele x •i acolo •i ajusta cre•terile de scara fiecărei axe. Ar trebui să
ajusta•i întotdeauna setările de afi•are pe care dori•i să le utiliza•i înainte de a trage un grafic.
Scale în x
p.115 • { INIT} / {TRIG} / {STD} ... { Setări ini•iale} / {setările ini•iale folosind Single
Col•ul desemnat} / {setările standardizate} ale ecranului
p.116 • { STO} / {RCL} ... { stoca} / {rechemare} setările -Window
max Y
Y min scară X
• Deci, există noi setări de afi•are, dar ultimele trei parametri apar pe ecran atunci când muta•i
punctul culminant în jos, după scara parametrului Y introducând valori •i apăsând c.
113
8-2 Setările ferestrei de afișare (V-Window)
max
• Pute•i introduce valori de 14 cifre. Valori mai mari de 10 7 sau mai pu•in de 10- 2 sunt convertite
automat mantisă 7 cifre (inclusiv semnul negativ), plus un exponent de 2 cifre.
• Valoarea nu se schimbă dacă introduce•i din valoarea gama admisibilă sau dacă intrarea nu
este posibilă (semn negativ numai fără o valoare).
• La intrarea unei game de display cu o valoare minimă mai mare la valoarea maximă, axul
este inversat.
• Când setarea de afi•are nu permite afi•area axelor, scara axei acolo este indicat pe partea
stângă sau dreaptă a ecranului, în timp ce cea a axei x este indicat în partea de sus sau de jos
a ecranului.
• Când valorile din afi•aj sunt modificate, afi•ajul grafic dispare •i apar noile axe.
• Setarea valorilor maxime •i minime, care creează o gamă de afi•are excesivă poate produce un
grafic realizat din linii întrerupte (ca unele păr•i ale graficului sunt în afara ecranului) sau grafice
inexacte.
• Punctul de inflexiune poate depă•i capacită•ile de afi•are cu grafice care schimba drastic,
deoarece acestea se apropie de punctul de inflexiune.
• Stabilirea valorilor maxime •i minime care creează o gamă de afi•are prea mică poate
produce o eroare.
114
Setările ferestrei de afișare (V-Window) 8-2
inițializare normală
Xscale = 1 Yscale = 1
iniţializarea trigonometrice
moda Deg
moda Rad
9.42477796 1.57079632
Xscale =
moda Gra
= 600 Xscale =
100
• Setările Y min, Y max, Y smoală, T / θ min, T / θ Max •i T / θ pas nu se schimbă atunci când
apăsa•i 2 ( Trig).
Xmax = 10 Ymax = 10
Xscale = 1 Yscale = 1
115
8-2 Setările ferestrei de afișare (V-Window)
• Salvarea setărilor unui ecran într-o zonă de memorie care con•ine deja setări înlocuie•te setările
existente cu noul.
116
8-3 grafic Operații funcționale
Pute•i stoca 20 de func•ii grafice în memorie. Func•iile memorate pot fi editate, amintit •i
reproduse sub formă de grafice.
• { Y>} / {Y <} / {Y T tt tt} / { Y s ... Grafic inegalitate {Y> f (x)} / { Y < f (x)} / { Y> f (x)} / { Y < f (x)}
ss}
2. Apăsa•i tasta de func•ie care corespunde tipului de grafic pe care dori•i să o seta•i.
3 ( TIP) 1 ( Y =)
c VX f ( Între expresia.)
w ( Magazine expresie.)
• Nu pute•i stoca expresia într-o zonă care con•ine deja o func•ie de parametri. Selecta•i o altă zonă
pentru a stoca expresia sau •terge expresia parametric existente. Acest lucru se aplică •i în
expresii cum ar fi r = X = constant •i inegalită•ile.
f s d v ( Între expresia.)
w ( Magazine expresie.)
117
8-3 Grafic Operații funcționale
yt3:
x = 3 păcat T
y = 3 cos T
• Nu pute•i stoca expresia într-o zonă care con•ine deja o expresie cu coordonate rectangulare sau
coordonate polare, expresie, X = constant sau inegalitate. Selecta•i o altă zonă pentru a stoca
expresia sau •terge expresia existentă prima.
X=3
d ( Între expresia.)
w ( Magazine expresie.)
acolo > x 2 - 2 x - 6
VX c v- g ( Între expresia.)
w ( Magazine expresie.)
118
Grafic Operații funcționale 8-3
Zona de memorie Y1
e ( Afi•ează cursorul.)
2. Apăsa•i 2 ( LED-uri).
119
8-3 Grafic Operații funcționale
Y1 = 2 x 2 - 5 = 5 sin3 r2 θ
Xmin = -5 Ymin = -5
Xmax = 5 Ymax = 5
Xscale = 1 Yscale = 1
cc
1 ( SEL)
cc 1 ( SEL)
c 1 ( SEL)
6 ( DRAW) sau w
(Urma grafice.)
120
Grafic Operații funcționale 8-3
• Pute•i utiliza setările ecranului de configurare pentru a modifica aspectul ecranului grafic
a•a cum este prezentat mai jos.
121
Grafic Operații funcționale 8-3
„Meniuri“ func•ii grafice de memorie vă permit să stoca•i datele de la func•iile grafice •ase meniu
pentru amintesc când ai nevoie de ea.
O singură opera•iune de rezervă poate stoca următoarele date în memoria „meniuri“ func•ii grafice.
Pute•i salva 20 de grafice în fiecare din cele 6 zone de memorie.
• Tipuri de grafice
• Culorile grafice
culoare
• Stare tragere / non-remiză
Trebuie să-L, de exemplu, pe 5 ( GMEM) 1 ( STO) 1 ( GM1) pentru stocarea caracteristica grafică
selectată în GM1 memorie grafică.
• Salvarea unei func•ii într-o zonă de memorie care con•ine deja o func•ie înlocuie•te func•ia
existentă cu noul.
• Datele de memorie amintesc func•ii grafice •terge toate datele afi•ate în prezent în meniul de
func•ii grafice.
122
8-5 Desen manual Grafice
După selectarea simbolului RUN în meniul principal •i intrarea în modul RUN, pute•i desena manual
grafice. În primul rând alege ecranul de configurare Z corespunzătoare graficului pe care dori•i să
complot. Mai întâi de presă! 4 ( Schi•a) 5 ( GRPH) să reamintească meniul de comandă grafic, apoi
introduce•i func•ia de grafică.
ss}
• { Y>} / {Y <} / {Y T tt tt} / { Y s ... Grafic inegalitate {Y> f (x)} / { Y < f (x)} / { Y> f (x)} / { Y < f (x)}
Xmax = 5 Ymax = 10
Xscale = 2 Yscale = 5
123
8-5 Desen manual Grafice
• ln • 10 x • ex • x -1 • 3
• θ -1
3
• ln • 10 θ • eθ •
124
Desen manual Grafice 8-5
Pute•i grafic func•ii parametrice care pot fi exprimate după cum urmează.
(X, Y) = ( f ( T) g ( T))
h CV- c c df v
h SV- c s df v)
Xmin = -5 Ymin = -5
Xmax = 5 Ymax = 5
Xscale = 1 Yscale = 1
125
8-5 Desen manual Grafice
2. Introduce•i expresia.
= c) d
• acolo > F (x) • y <f (x) • acolo > F (x) • y <f (x)
Xmax = 6 Ymax = 10
Xscale = 1 Yscale = 5
2. Introduce•i inegalitatea.
126
Desen manual Grafice 8-5
∫ -2 1 ( x + 2) ( x - 1) ( x - 3) dx
Xmin = -4 Ymin = -8
Xmax = 4 Ymax = 12
Xscale = 1 Yscale = 5
127
8-6 Alte caracteristici grafice
• puncte conectat
Punctele sunt conectate •i formează o linie pentru a crea o curbă.
• puncte distincte
Punctele nu sunt conectate.
• Graficul de inegalitate
Y2 = - x + 2
Xmax = 5 Ymax = 10
Xscale = 1 Yscale = 2
128
Alte caracteristici grafice 8-6
d~d
valorile coordonatelor x / y
• Dacă apăsa•i d •i e indicatorul se deplasează de-a lungul graficului. •inând apăsat aceste chei se
mi•că mai repede indicatorul.
e~e
P.5 Dacă parametrul derivatului de pe ecranul de configurare a fost activat, apare derivate cu informa•ii
de contact.
129
8-6 Alte caracteristici grafice
• Graficul de inegalitate
• Derivatul nu este afi•at atunci când utiliza•i func•ia urmă cu o func•ie •tiin•ifică integrată.
• Pute•i derula prin coordonate rectangulare grafice sau grafice ale inegalită•ilor în timpul
coordonate de lectură. Nu pute•i derula coordonate polare grafice, graficele func•iilor parametrice
sau reprezentări grafice ale X = constant.
P.7 • Graficul de pe ecran nu se derula în cazul în modul ecran dublu este setat la " grafic „Sau“ G T “.
• Citirea de contact este posibilă imediat după grafic a fost tras. Este imposibil după schimbarea
setărilor unui grafic.
• Coordonatele X •i Y în partea de jos a ecranului sunt afi•ate cu o mantisă de 12 cifre sau 7 cifre
mantisei •i un exponent de 2 cifre. Derivatul este afi•at cu o mantisă de 6 cifre.
• Pute•i citi coordonatele unui grafic care a fost întocmit după o comandă de ie•ire (^), care
este indicat prin „-Disp-“ de pe ecran.
130
Alte caracteristici grafice 8-6
(Expresie Magazine.)
• Pute•i seta un interval pentru graficele din coordonate rectangulare si polare, parametrice •i
inegalită•ile.
k kk kk suprascriere
Când utiliza•i următoarea sintaxă pentru a introduce un grafic, mai multe versiuni ale acestui
grafic sunt extrase din valorile stabilite. Toate versiunile graficului apar simultan pe ecran.
131
8-6 Alte caracteristici grafice
• Intrarea Func•ia folosind sintaxa de mai sus poate avea doar o singură variabilă.
P.7 • Când Simul setarea pe ecranul Setup Graph este activat, graficele tuturor variabilelor sunt
trase simultan.
• Pute•i suprapune coordonate grafice dreptunghiulare •i polare, parametrice •i inegalită•i.
k kk kk zoom
Panoramare vă permite să mări•i sau să mic•ora•i un grafic afi•at.
Imediat după desen un grafic, apăsa•i 2 ( Zoom) pentru a afi•a meniul de zoom.
p.136 • { QAS} ... { intervale de ajustare, astfel încât intervalul x este egală cu intervalul y}
p.136 • { RND} ... { Borough coordonează loca•ia cursorului}
p.137 • { INTG} ... { conversia valorilor axelor x •i acolo a ferestrei de afi•are
numere întregi}
132
Alte caracteristici grafice 8-6
Zoom-ul caseta oferă un cadru pentru partea din grafic pe care dori•i să o mări•i.
Xmin = -8 Ymin = -4
Xmax = 8 Ymax = 2
Xscale = 2 Yscale = 1
123456
3. Folosi•i tastele cursor pentru a muta cursorul unde col•ul diagonal opus fa•ă de unghiul anterior
trebuie să fie.
133
8-6 Alte caracteristici grafice
• Nimic nu se întâmplă dacă încerca•i să localiza•i al doilea col• în aceea•i loca•ie ca primul
sau direct de mai sus.
Această func•ie vă permite să mări•i sau să mic•ora•i afi•area unui grafic pentru un afi•aj al cărui centru
este loca•ia cursorului.
3) Y2 = 3 x + 22
Xmax = 8 Ymax = 30
Xscale = 5 Yscale = 10
2. Utiliza•i tastele cursor pentru a muta cursorul în loca•ia pe care ar trebui să fie în centrul noului
ecran.
123456
2 ( FACT)
fwfw
134
Alte caracteristici grafice 8-6
Ecranul mărită indică în mod clar că graficele celor două expresii nu sunt tangen•ială.
Acelea•i opera•ii pot fi utilizate pentru a reduce dimensiunea unui grafic (reducere). La pasul 4,
apăsa•i 4 ( OUT).
• Aceasta converte•te în mod automat intervalele de valori x •i acolo pe ecran la 1/5 al setărilor
originale. presare 6 ( g)
5 ( ARA) returnează plajele la setările originale.
• Pute•i folosi de mai multe ori zoom pentru a mări sau a reduce •i mai mult zoom.
presa 2 ( Zoom) 2 ( FACT) 1 ( INIT) pentru a ini•ializa factorul de zoom la următoarele setări.
Xfact Yfact = 2 = 2
• Pute•i utiliza următoarea sintaxă pentru a insera o tranzac•ie cu factor de zoom într-un
program. Factor <factor X>, <factor Y>
Fereastra de afi•are automată ajustează valorile gamei acolo astfel încât graficul umple ecranul de-a
lungul axei acolo.
2. Apăsa•i 5 ( AUTO).
135
8-6 Alte caracteristici grafice
Xmin = -8 Ymin = -1
Xmax = 8 Ymax = 5
Xscale = 1 Yscale = 1
123456
Această func•ie de runde de coordonate off valori la loca•ia pointer la numărul optim de cifre
semnificative. Rotunjirea coordonate este utilă pentru a citi coordonatele unui grafic sau pentru a
plasa un punct.
136
Alte caracteristici grafice 8-6
Această func•ie setează cusatura lă•ime valoarea 1, valorile converte•te axe întregi •i urme grafic. În
cazul în care un punct de pe axa x este A x •i un punct al axei acolo A acolo:
137
8-6 Alte caracteristici grafice
• Aceste func•ii pot fi utilizate cu un grafic produs de mai multe afirma•ii legate de „:“ chiar
dacă mai multe instruc•iuni con•in opera•iuni fără grafic.
• Atunci când una dintre aceste func•ii este utilizat într-o declara•ie care se termină cu {^}
comandă rezultat de afi•are pentru a desena un grafic, aceste func•ii afectează graficul până
comanda rezultat afi•are {^} numai. Toate graficele întocmite după această comandă sunt
întocmite în conformitate cu regulile normale a graficului suprascrierea.
Următorul pas le aduce înapoi la setările lor ini•iale de afi•are a setărilor după zoom.
6 ( g) 5 ( PRE)
• Pute•i utiliza ERP, indiferent de tipul de opera•iune de zoom angajat pentru a schimba graficul.
138
8-7 Graph Memorie
Pute•i stoca până la •ase grafice în memoria grafic pentru regăsirea ulterioară. Pute•i suprapune un
grafic pe ecran cu un alt grafic stocat în memorie.
• Tracer în primul rând graficele din modul grafic, apăsa•i K 1 ( PICT) 1 ( STO) 1 ( Pic1) pentru a
• Stocarea unui grafic într-o zonă de memorie care con•ine deja date înlocuie•te datele
existente cu noua.
• În modul RUN:
În modul grafic, apăsa•i K 1 ( PICT) 2 ( RCL) 1 ( Pic1) reaminte•te con•inutul memoriei graficului
pic1.
• Afi•ajele cu grafic dublu sau orice alt tip de grafic care utilizează un ecran divizat nu poate fi stocat
în graficele de memorie.
139
8-8 Graph Background
Pute•i utiliza ecranul de configurare pentru a defini con•inutul oricărei zone de memorie graficului ( pict
1 la Pict 6) ca fundal. Con•inutul zonei de memorie corespunzătoare este folosit ca fundal pe ecranul
P.6 grafic.
• Pute•i utiliza un fundal în modul RUN, STAT, GRAFICUL, DYNA, TABLE, reapar, conicitate.
(X 2 + Y 2 = 1)
! Z c ~ c ( fundal)
2 ( PICT) 2 ( pic2) J
(Y = X 2 - 1)
↓↑
(Y = X 2)
↓↑
(Y = X 2 + 1)
p.193 • A se vedea „14. grafice sec•iune conică „pentru detalii cu privire la aspectul unui grafic
p.181 circular •i“ 13. Dinamic Graph „pentru detalii despre grafic dinamic.
140
grafic de fundal 8-8
(Histogramă)
P.249 • A se vedea „18. Graficele statistice •i calcule „pentru detalii privind graficele statistice
complot.
141
capitol
Rezoluția grafică
Pute•i utiliza fiecare dintre următoarele metode pentru a analiza grafice de
func•ii •i de a ob•ine rezultate.
• Calcularea rădăcină
• Determinarea valorilor maxime locale •i valorile minime locale
143
9-1 Înainte de a rezolva un grafic
• { ROOT} / {MAX} / {MIN} / {Are ICPT} / {} ISCT ... { rădăcină} / {} maxim local /
{Valoarea minimă locală} / {intersec•ie y} / { Intersec•iile de două grafice}
144
9-2 Analizând o funcție Grafic
Următoarele două grafice sunt utilizate pentru toate exemplele din prezentul alineat cu excep•ia
situa•iei când este vorba de determinarea intersectul două grafice. Memorie Y1 = x + Y2 = 1 x (x + 2) ( x -
2)
k kk kk rădăcini Determinare
! 5 ( G-Solv)
1 ( ROOT)
Se determină rădăcina.
145
9-2 Analizând o funcție Grafic
• Dacă există un grafic, apăsa•i 1 ( ROOT) pentru a afi•a direct root (selectarea graficului nu este
necesar).
Fereastra de afi•are ( A)
! 5 ( G-Solv)
2 ( MAX)
cw
146
Analizând o funcție Grafic 9-2
! 5 ( G-Solv)
3 ( MIN) c w
• Dacă există mai mult de un maxim local / valoare minimă, utilizarea d •i e pentru a trece de la unul la
altul.
• Dacă există un grafic, apăsa•i 2 ( MAX) / 3 ( MIN) pentru a afi•a direct maximă / valoarea
minimă locală (selectarea graficului nu este necesar).
Fereastra de afi•are ( B)
! 5 ( G-Solv)
4 ( Sunt ICTP)
• Dacă există un grafic, apăsa•i 4 ( Sunt ICPT) pentru a afi•a direct intersec•iile acolo ( selectarea
graficului nu este necesar).
147
9-2 Analizând o funcție Grafic
Fereastra de afi•are ( A) Y1 = x +
Y2 = 1 x (x + 2) ( x - 2) Y3 = x 2
! 5 ( G-Solv)
5 ( ISCT)
Specifica•i al doilea grafic (aici, graficul Y3) pentru determinarea punctelor de intersec•ie.
cw
• Dacă există doar două grafice, apăsa•i 5 ( ISCT) pentru a afi•a direct intersec•iile (selectarea
graficului nu este necesar).
148
Analizând o funcție Grafic 9-2
Fereastra de afi•are ( B)
! 5 ( G-Solv) 6 ( g) 1 ( Y-CAL)
Specifica•i un grafic.
cw
af
Specifica•i un grafic.
! 5 ( G-Solv) 6 ( g)
2 ( X-CAL) c w
dc
149
9-2 Analizând o funcție Grafic
• În cazul în care există mai mult de o valoare de coordonate x la o valoare de coordonate acolo
dat sau o valoare de coordonate acolo la o valoare de coordonate
x date, utilizarea e •i d pentru a trece de la unul la altul.
• Display-ul utilizat pentru valorile coordonatelor depinde de tipul de grafic a•a cum este prezentat
mai jos.
• Graficul parametrice
• Graficul de inegalitate
• Dacă există un grafic, apăsa•i 1 ( Y-CAL) / 2 ( X-CAL) pentru a afi•a coordonatele direct x sau
coordonate acolo ( selectarea graficului nu este necesar).
exemplu x (x + 2) ( x - 2) dx
∫ -1.5 0
Fereastra de afi•are ( A)
! 5 ( G-Solv) 6 ( g)
3 ( ∫ dx)
Selecta•i graficul.
cw
d~dw
150
Analizând o funcție Grafic 9-2
E ~ e ( limită superioară; x = 0)
• Valoarea limitei inferioare ar trebui să fie mai mică decât limita superioară, în scopul
de a defini intervalul de integrare.
• Re•ine•i că opera•iunea de mai sus poate fi realizată pe coordonate rectangulare grafice (Y =).
• Dacă nu este găsită o solu•ie pentru oricare dintre tranzac•iile men•ionate mai sus, apare
mesajul „Not Found„(nici o solu•ie) pe afi•aj.
151
152
capitol
funcţia de desen
Această func•ie vă permite să trasa•i linii •i grafice pe un grafic existent.
10
153
10-1 Înainte de a utiliza funcția de tragere
Metode STAT, GRAFICUL, TABLE, reapar, conicilor (după trasarea unui grafic)
p.155 • { Tang} / {Norm} / {Inv} ... { tangentă} / {normal la o curbă} / {graph invers}
p.157
• Meniurile Tang {} / {} Norm / Inv} {apar numai când afi•a•i meniul schi•ă în moduri de GRAPH •i
TABEL.
p.162 • { ClCr} / {Green} / {} Hztl ... { cerc} / {} vertical line / linie orizontală {}
• Alte elemente de meniu sunt identice cu meniul STAT, grafic, TABLE, reapar •i conicitate.
154
10-2 Graphing cu funcția
desen
Func•ia de desen este folosit pentru a desena linii •i să înscrie puncte de pe un grafic care este
deja pe ecran.
Pentru toate exemplele de opera•iuni indicate în prezentul alineat, presupune că următoarea func•ie a
p.112 fost deja reprezentat în Modul GRAFICUL.
Memorie Y1 = x (x + 2) ( x - 2)
Xmin = -5 Ymin = -5
Xmax = 5 Ymax = 5
Xscale = 1 Yscale = 1
2. Utiliza•i tastele cursor pentru a muta cursorul unde dori•i să tragem linie.
155
10-2 Graphing cu funcția Schița
Aici este sintaxa comenzii pentru desenarea unei tangente în aceste moduri.
p.30 • Utiliza•i meniul de date variabile (VARS) pentru a defini func•ia de a reprezenta.
J 4 ( GRPH) 1 ( Y) b, c
• Normală la o curbă la un punct dat este o linie dreaptă, care este perpendicular pe
tangenta la acest punct.
2. Utiliza•i tastele cursor pentru a muta cursorul unde dori•i să tragem linie.
156
Graphing cu funcția Schița 10-2
• Avertisment: Dreptul nu pare normal curba. Acest lucru s-ar fi realizat un zoom QAS.
p.136
Aici este sintaxa comenzii pentru desenarea unei curbe normale în aceste moduri.
p.30 • Utiliza•i meniul de date variabile (VARS) pentru a specifica func•ia de a desena.
Cu această func•ie poate reprezenta inversul func•iei utilizate pentru a produce graficul ini•ial.
u uu uu Pentru a realiza un grafic al unei funcții inverse în modul GRAPH sau MASA
• Pentru grafic al unei func•ii inverse, atunci când mai multe func•ii grafice sunt stocate în
memorie, selecta•i o func•ie •i apăsa•i w.
u uu uu Pentru a realiza un grafic al unei funcții inverse în modul RUN sau PRGM
Aici este sintaxa comenzii pentru ceea ce reprezintă o func•ie inversă în aceste moduri.
p.30 • Utiliza•i meniul de date variabile (VARS) pentru a specifica func•ia de a desena.
• Pute•i grafic inversa unei func•ii a cărei grafic a fost definit ca grafic dreptunghiular de
coordonate.
157
10-2 Graphing cu funcția Schița
Atunci când introduc puncte pe un grafic, mai întâi afi•area meniului schi•ă •i apăsa•i 6 ( g) 1 ( PLOT)
pentru a afi•a elementul de meniu.
2. Utiliza•i tastele cursor pentru a muta cursorul în pozi•ia în care dori•i un punct •i apăsa•i w pentru
a marca punctul.
Xmax = 5 Ymax = 10
Xscale = 1 Yscale = 2
158
Graphing cu funcția Schița 10-2
1. După intrarea în modul RUN, afi•a•i meniul de schi•ă •i de a efectua opera•ia următoare.
! 4 ( Schi•a) 6 ( g)
1 ( PLOT) 1 ( Plot) c, c
Proceda•i după cum urmează pentru a afi•a sau nu unele puncte marcate.
2. Utiliza•i tastele cursor pentru a muta cursorul unde dori•i să se afi•eze un punct •i apăsa•i w.
159
10-2 Graphing cu funcția Schița
Aici este sintaxa comenzii necesară pentru a se afi•eze sau nu punctele în aceste moduri.
Pentru a desena o linie pe un grafic, mai întâi afi•area meniului schi•ă •i apăsa•i 6 ( g) 2 ( LINE)
pentru a afi•a meniul din dreapta.
ureapar
uu uu și
Pentru a conecta două puncte printr-o linie în STAT, grafic, TABLE,
conicitate
[Schiță] - [LINE] - [Linie]
Exemplu Pentru a desena o linie dreaptă între valoarea maximă locală și valoarea
minim local pe grafic y = x (x + 2) ( x - 2)
2. Utiliza•i tastele cursor pentru a muta cursorul la maxim local •i apăsa•i w pentru a marca acest
punct.
160
Graphing cu funcția Schița 10-2
ugrafic,
uu uu TABLE,
Pentru areapar
desenași oconicitate
linie dreaptă între oricare două puncte ale STAT,
Exemplu Pentru a desena o linie dreaptă între valoarea maximă locală și valoarea
minim local pe grafic reprezentând y = x (x + 2) ( x - 2)
3. Utiliza•i tastele cursor pentru a muta indicatorul la minim local •i apăsa•i w pentru a desena linia.
161
10-2 Graphing cu funcția Schița
2. Utiliza•i tastele cursor pentru a muta cursorul la centrul cercului pe care dori•i să complot •i
apăsa•i w pentru a marca centru.
3. Utiliza•i tastele cursor pentru a muta cursorul la un punct de pe circumferin•a cercului (în exemplul
nostru, punctul x = 0) •i apăsa•i w
pentru a desena cercul.
Aici este sintaxa comenzii pentru desenarea unui cerc în aceste moduri. Cercul <coordonate x center>
• Unele setări de afi•are pot face un cerc oval. Pentru a face runda, de a folosi zoom QAS.
162
Graphing cu funcția Schița 10-2
uconicitate
uu uu Pentru a desena vertical și orizontal în STAT, GRAPH, TABLE, reapar și
Aici este sintaxa comenzii pentru desen pe verticală •i pe orizontală în aceste moduri.
Această func•ie vă permite să trasa•i pe un grafic a•a cum a•i face cu un creion.
• Pute•i desena cu mâna liberă în Moduri STAT, GRAFICUL, TABLE, reapar •i Conicitate.
163
10-2 Graphing cu funcția Schița
2. Utiliza•i tastele cursor pentru a muta cursorul unde dori•i să începe•i desen •i apăsa•i w pentru
a marca acest punct.
3. Folosi•i tastele cursor pentru a muta cursorul •i trage o linie. presa w pentru a opri mi•carea cursorului.
Proceda•i după cum urmează pentru a insera un comentariu •i titluri într-o diagramă.
2. Utiliza•i tastele cursor pentru a muta cursorul unde dori•i să insera•i textul în comentariu, •i
introduce•i textul.
ef ~ e ~ f
are Y! = v
( v + c) ( v- c)
164
Graphing cu funcția Schița 10-2
Aici este sintaxa comenzii pentru inserarea unui text în aceste moduri.
• Numărul liniei poate fi setat între 1 •i 63, iar numărul coloanei între 1-127.
• Acestea sunt caractere care pot fi folosite pentru a pune un comentariu în STAT, grafic,
TABLE, reapar •i conicitate. A ~ Z, r θ, spa•iu, 0 ~ 9, +, -., × ÷ ( -) × 10 x π, Ani, {, (,), [,], {,}, virgulă,
→ . x 2, ^, log, ln, . x
10 x e x 3 . x -1, sin, cos, tan, Asn, Acs, ATN
• Nu pute•i trece la linia următoare când introduce•i un text. Pentru a introduce text în mai multe
rânduri, trebuie să executa•i de mai multe ori opera•ia anterioară.
Următoarele opera•ii vă permit fiecărui pixel al ecranului pornit sau oprit. Pute•i seta orice pixel din
col•ul din stânga sus (1, 1), în col•ul din dreapta jos (63, 127) a ecranului.
coloane: 1-127
Pentru a activa sau dezactiva pixeli, mai întâi afi•area meniului schi•ă •i apăsa•i 6 ( g) 6 ( g) 3 ( PIXL)
pentru a afi•a meniul de pixeli.
165
10-2 Graphing cu funcția Schița
Când meniul schi•ă este pe ecran, apăsa•i 6 ( g) 6 ( g) 4 ( Test), apoi introduce•i comanda prezentată
mai jos pentru a verifica starea de pixel desemnat. 1 este afi•at atunci când pixel este activat •i 0
atunci când pixelul este oprit.
• Dacă încerca•i să efectua•i o opera•iuni anterioare, fără a defini linie sau coloană, se va
produce o eroare.
uconicitate
uu uu Pentru a șterge linii și puncte în STAT, grafic, TABLE, reapar și
Liniile •i punctele trasate cu func•iile meniului schi•ă sunt provizorii. Afi•a•i meniul schi•ă •i apăsa•i 1 ( Cls)
pentru a •terge liniile •i punctele pe care le-au pus la cale •i se lasă numai graficul ini•ial.
Aici este sintaxa comenzii necesară pentru a •terge liniile •i punctele precum •i graficul de sine. Cls
EXE
O! 41W
166
capitol
dublu grafic
Dual Graph vă permite să împăr•i•i ecranul în două ecrane diferite pe care le
pute•i utiliza pentru a desena grafice diferite simultan. Dual Graph oferă
posibilită•i de analiză de grafice interesante.
11
167
11-1 Înainte de a folosi dual Graph
2. Apăsa•i J.
• Pentru mai multe detalii despre taste func•ionale meniul din partea de jos a ecranului, consulta•i
p.112 „8-1 Înainte de a trage un grafic.“
• 8192 bytes de memorie sunt folosite de fiecare dată când ajusta•i dublu ecran „Graph“.
Ecranul activ
În ecranul inactiv
Utiliza•i ecranul inactiv pentru a face copii ale graficelor de ecranul curent •i a afi•a rezultatul zoom.
• Martorii apar, după desen grafice, formule potrivite în lista de memorie func•ie pentru a spune
unde graficele sunt trase în grafic cu dublă.
Dacă un complot grafic este executat atunci când " R „Este indicat pentru func•ia, ca •i în ecranul
anterior, graficul este desenată pe partea dreaptă a ecranului (inactiv).
Func•ia indicată de " B „Este desenată pe ambele păr•i ale ecranului. presare 1 ( SEL), se •terge când
una din func•iile este eviden•iat martorul " R „Sau“ B “. Un control fără func•ie este desenată pe partea
stângă a ecranului (graficul activ).
168
Înainte de a utiliza dual Graph 11-1
Pute•i seta o altă setare pentru laturile din stânga •i din dreapta a ecranului grafic.
Presa! 3 ( V-Window) pentru a vedea ecranul de setare a parametrilor de afi•are a graficului activ
(stânga).
p.113 • Urma•i procedurile descrise în „Setări display-ului (VWindow)“ „pentru a introduce valorile
parametrilor.
În timp ce fereastra de afi•are a parametrilor ecranului setare pentru graficul activ este
afi•at:
169
11-3 Desen un grafic pe ecran activ
Pute•i desena grafice în ecranul activ. Apoi, pute•i copia sau muta graficul la ecranul inactiv.
Xmin = -2 Ymin = -2
Xmax = 2 Ymax = 2
Introduce•i func•ia.
v (v + b) Acid ( v- b)
Păstra•i func•ia.
Desena•i un grafic.
6 ( DRAW) sau w
170
11-4 Afișarea unui grafic în ecranul inactiv
Pute•i utiliza două metode pentru a afi•a un grafic pe ecranul inactiv. Pute•i copia graficul pe
ecranul activ pe ecranul inactiv sau pute•i muta graficul la ecranul activ la ecranul inactiv. În ambele
cazuri, trebuie să atragă mai întâi grafic pe partea stângă a ecranului.
După desenarea unui grafic pe ecran activ, apăsa•i K pentru a aduce meniul func•ia dual
Graph în partea de jos a ecranului.
Se presupune că func•ia pe care este desenată este stocată în zona de memorie Y1.
171
11-4 Afișarea unui grafic pe ecranul inactiv
K 2 ( SWAP)
În ecranul inactiv: y = 2 x 2 - 3
1 ( SEL)
6 ( DRAW)
172
Afișarea unui grafic pe ecranul inactiv 11-4
K 2 ( SWAP)
Selecta•i func•ia de grafic pe care dori•i să pune•i pe ecranul activ gol (ecran stânga).
A1 ( SEL)
Desena•i graficul.
6 ( DRAW)
• Acum pute•i face o copie sau suprapunem graficul activ pe grafic inactiv.
K 1 ( COPY)
• Presa! 6 ( G ↔ T) pentru afi•area alternativ graficele active •i inactive, folosind întregul ecran pentru
fiecare dintre ele.
! 6 ( G ↔ T)
! 6 ( G ↔ T)
! 6 ( G ↔ T)
173
11-4 Afișarea unui grafic pe ecranul inactiv
• Pentru a realiza una dintre opera•iile de mai sus pe grafic inactiv, mai întâi muta•i graficul inactiv la
ecranul activ.
Xmin = -2 Ymin = -2
Xmax = 2 Ymax = 2
! 2 ( Zoom) 1 ( BOX)
Utiliza•i tastele cursor pentru a muta cursorul în col•ul opus al cadrului, apoi apăsa•i w pentru a mări
graficul.
• Extinderea a graficului modifică setările fereastra de afi•are a ecranului inactiv, iar graficul desenată
pe ecran este •ters.
174
capitol
Grafic Tabelului
Cu această func•ie, pute•i afi•a un grafic •i un tabel de pe ecran •i pentru a muta
cursorul pe grafic pentru a stoca, dacă este necesar, masa de contact. Acest lucru
este foarte interesant de a rezuma rezultatele analizei unui grafic.
12
175
12-1 Înainte de a utiliza tabelul de funcții graficului
• Pentru semnifica•ia parametrilor meniului de func•ii din partea de jos a ecranului, consulta•i „8-1
p.112 Înainte de a trage un grafic.“
• Când seta•i setarea dual-screen pentru „G T“, pute•i stoca doar dreptunghiular de
coordonate grafice (Y =), polar ( r =) •i grafice parametrice în memorie.
• Nu pute•i utiliza tabelul func•ie grafic pentru afi•area ecrane divizate, cu grafice în cazul
în care X = func•ii constante •i inegalită•i grafice stocate în graful sau în modul TABLE.
176
12-2 Utilizarea tabelului funcției graficului
P.5 • În cazul în care parametrul derivat de pe ecranul de configurare este definit de " unul “Derivatul la
pozi•ia cursorului este stocată în tabel.
Y2 = - x + 2
Xmax = 5 Ymax = 10
Xscale = 1 Yscale = 2
• De asemenea, este posibil să se utilizeze 5 ( G-Solv) (cu excep•ia unor caracteristici de integrare).
Coordonata valoare x / y
177
12-2 Folosind tabelul funcției graficului
6. Apăsarea A spectacolele
eviden•iate pe masă. Apoi, pute•i utiliza tastele de
cursor pentru a eviden•ia pe masă •i verifica•i valorile
sale. Apăsa•i din nou pe A pentru a aduce indicatorul pe
ecran grafic.
7. Pentru a vizualiza întregul tabel Utiliza•i secven•a! 6 ( G ↔ T), care apar succesiv: grafic, tabel, lista
de caracteristici, dual-ecran •i grafic •i în tabel.
• Nu este posibil să se utilizeze func•ia SKTCH atunci când func•ia G ↔ T a fost utilizat.
Pute•i stoca valorile coloanelor în liste de fi•iere. În toate cele •ase coloane pot fi stocate în •ase liste
diferite.
• Punctul culminant poate fi setat pe orice linie a coloanei pe care dori•i să salva•i datele din listă.
1. Pornind de la ecranul care apare în etapa 6 din exemplul anterior, apăsa•i K. Apare următorul meniu
de func•ii.
2. Apăsa•i 2 ( LMEM).
• Dacă stoca•i date într-o listă care con•ine deja date, datele anterioare vor fi înlocuite cu noi.
• Pentru detalii cu privire la rechemarea datelor digitale stocate într-un fi•ier listă, a se vedea „17.
p.229 Liste“.
178
Folosind tabelul funcției graficului 12-2
• Singurele coordonate care pot fi stocate într-un tabel sunt cele în care indicatorul poate
merge cu ajutorul func•iei de urmărire sau rezolu•ia grafică.
• Singurele func•ii grafice care pot fi utilizate cu un grafic produs de tabel func•ie grafic sunt
coordonate de lectură, ecran defilare, zoom •i rezolu•ia grafică (excluzând calcule de
integrare).
• Func•iile grafice nu pot fi utilizate atunci când punctul culminant clipe•te pe masă. Pentru a
elimina eviden•ierea •i să facă afi•are diagramă activă, apăsa•i K 1 ( Chng).
• Opera•ia cheie K este imposibil atunci când un grafic •i tabel sunt ambele arătat că nu există
date numerice în tabel •i ecranul nu este divizat (de exemplu. singur grafic sau tabel este de a
ecran.)
• O eroare apare în cazul în care un grafic pentru care este specificat un interval sau un grafic de
suprascriere este inclus printre expresiile grafic.
179
180
13
capitol
grafic dinamic
Modul grafic dinamic al acestui calculator este utilizat pentru a reprezenta în
timp real modificările într-un grafic, atunci când coeficien•ii •i termenii se
schimbă. Acesta vă permite să vede•i ce se întâmplă atunci când se fac aceste
modificări. De exemplu, pute•i vedea cum grafic modificările atunci când
valoarea A se modifică de coeficient în formula y = A x 2.
181
13-1 Înainte de a utiliza dinamic Graph
În meniul principal, selecta•i simbolul DYNA •i a intra în modul DYNA. Apare o listă func•ie
dinamică.
memorie selectată
presa c sau f pentru a modifica selec•ia.
• Y = AX + B
• Y = A (X + B) 2+ C
• Y = AX 2+ BX + C
• Y = AX 3 + BX ^ 2+ CX + D
• Y = Asin (BX + C)
• Y = Acos (BX + C)
• Y = Atan (BX + C)
182
13-2 stocarea, editarea și selectarea unui
Funcția dinamică Graph
În plus fa•ă de cele •apte func•ii predefinite, pute•i introduce 20 de func•ii personale ale grafice
dinamice. Atunci când o func•ie este stocată în memorie, acesta poate fi editat •i selectate
pentru a fi reprezentate grafic.
Toate opera•iunile necesare pentru stocarea, editarea •i selectarea func•iilor dinamice Graph sunt
identice cu cele utilizate în Modul GRAFICUL. Pentru detalii, a se vedea „8-3 Graph Opera•ii
P.117 func•ionale“.
• grafice dinamice trebuie să se potrivească cu unul dintre următoarele trei tipuri: dreptunghiulare
coordonate grafice (Y =), coordonate polare ( r =) •i grafice parametrice.
• Nu pute•i utiliza Dynamic grafic cu X = grafice constante sau grafice ale inegalită•ilor de
func•iile stocate în graful sau în modul TABLE.
• Dacă încerca•i să utiliza•i dinamic Graph cu o func•ie care nu con•ine o variabilă, o eroare va
apărea •i mesajul va apărea „Nu Tag“. Dacă este necesar, apăsa•i A pentru a •terge eroarea.
• grafice dinamice sunt întotdeauna trase în albastru. Nu pute•i alege o culoare diferită.
culoare
183
13-3 Desen un grafic dinamic
• Acest coeficient este o valoare în schimbare, care pot produce diferite grafice.
• În cazul în care coeficientul dinamic este deja definit într-o opera•ie anterioară, pute•i
omite acest pas.
• Dacă intervalul dinamic coeficient a fost deja definit într-o opera•ie anterioară, pute•i
omite acest pas.
• În cazul în care viteza de tragere a fost deja stabilită în timpul unei opera•iuni anterioare, pute•i
omite acest pas.
Xscale = 1 Yscale = 1
1. Introduce•i func•ia pe care dori•i să graficului. În exemplul nostru, vom edita un construit pentru a
intra în func•ia noastră.
5 ( B · IN)
123456
c 1 ( SEL)
184
Desen un grafic dinamic 13-3
4 ( VAR) sau w
funcţia urmărită
Coeficientul de valoare ale căror modificări
Coeficien•i de func•ii
• Calculatorul ia în mod automat coeficientul dinamic ca prima variabilă găse•te. Pentru a selecta un
coeficient diferit, utilizarea
c •i f pentru a muta eviden•ierea la coeficientul dorit •i apăsa•i 1 ( SEL).
• Literele ce reprezintă fiecare coeficient sunt variabile •i valori care apar pe ecran sunt cele care
sunt atribuite fiecărei variabile. În cazul în care un număr complex este atribuit unei variabile,
apare doar partea întreagă.
• În cazul în care mai mult de o func•ie poate fi urmărită cu Graph dinamic, mesajul
„Prea multe funcții“ apare pe ecran.
c g- b g- b w
• Dacă există mai mult de un coeficient, utilizarea f •i c pentru a muta eviden•ierea fiecărui coeficient •i pentru a
stabili valoarea sa.
2 ( RANK)
coeficientul dinamic
Valoare ini•ială
Valoarea finală
nu
185
13-3 Desen un grafic dinamic
cwJ
123456
P.188 Stop & Go: Fiecare pas al extragerii Dinamic Graph se face
numai atunci când apăsa•i w.
Slow: 1/2 din viteza normală normal:
Viteza implicită rapidă:
De două ori viteza normală
k kk kk 10 tracings continue
Selecta•i " Oprire „Ca tip de teren (de tip dinamic) pentru a atinge 10 de ori linia continuă. Cu acest tip
de pistă, 10 versiuni ale graficului sunt setate înainte de complot se opre•te automat.
1. Afi•area meniului de coeficien•i. Apoi a afi•a ecranul de configurare, specifica•i " Oprire „Deoarece
P.7 tipul de grafic dinamic •i apăsa•i J.
6 ( DYNA)
186
Desen un grafic dinamic 13-3
1 2
→
←
↓↑
4 3
→
←
de 10 ori.
• Când mesajul „“ Un moment, vă rog! „“ (Un moment, vă rugăm) este afi•at pe ecran, pute•i
apăsa A pentru a opri desen grafic •i a reveni la ecranul de setare plaja coeficient.
• presa A în timp ce graficul dinamic este desenată pentru a trece la viteza de afi•are de setare
complot. Pista este suspendat în acest moment •i pute•i vedea graficul apăsând! 6 ( G ↔ T).
• Dacă nu dori•i valorile func•iei •i coeficientul de pe ecran cu grafic, utiliza•i ecranul de configurare
P.6 func•ii grafice pentru a seta " de pe „Func•ia Graph.
• presa 5 ( AUTO) pentru a ob•ine 11 versiuni ale graficului dinamic începând cu valoarea ini•ială
(Start) a coeficientului dinamic.
k kk kk linie continuă
Atunci când tipul parcelei a graficului dinamic (de tip dinamic) este setat la " cont „(Continuu), complot
dinamic graficul continuă până când apăsa•i A.
1. Afi•area meniului de coeficien•i. Apoi a afi•a ecranul de configurare •i specifica•i " cont „Deoarece
P.7 tipul de grafic dinamic •i apăsa•i J.
6 ( DYNA)
···→
← ···
187
13-3 Desen un grafic dinamic
• presa A în timp ce graficul dinamic este desenată pentru a trece la viteza de afi•are de setare
complot. Pista este suspendat în acest moment •i pute•i vedea graficul apăsând! 6 ( G ↔ T).
• Dacă selecta•i „Cont“ •i a alerga un grafic dinamic, complot grafic va repeta până când apăsa•i A. Nu
uita•i să opri•i graficul dinamic desena atunci când a terminat, astfel încât bateriile nu se uzeaza.
Prin selectarea " STOP & GO ( )„Deoarece graficul de viteză desen tine,
pot desena grafice unul câte unul. Un grafic este desenată de fiecare dată când apăsa•i w.
6 ( DYNA)
w
···→
← ···
w
• presa A în timp ce graficul dinamic este desenată pentru a trece la viteza de afi•are de setare
complot. Pista este suspendat în acest moment •i pute•i vedea graficul apăsând! 6 ( G ↔ T).
k kk kk suprapunere
culoare
Prin activarea graficului dinamic de setare de loca•ie (Locus), graficele sunt desenate în ordine pe
acela•i ecran. Cel mai recent este Graficul u•or de identificat, deoarece diferă sale de culoare de la
graficele anterioare.
1. Afi•area meniului de coeficien•i. Apoi a afi•a ecranul de configurare •i specifica•i " unul „Pentru
localizarea (Locus), apoi apăsa•i J.
188
Desen un grafic dinamic 13-3
w
···→
← ···
w
• presa A în timp ce graficul dinamic este desenată pentru a trece la viteza de afi•are de setare
complot. Pista este suspendat în acest moment •i pute•i vedea graficul apăsând! 6 ( G ↔ T).
• În func•ie de complexitate parcelele grafice, uneori este nevoie de un timp înainte să apară
graficele.
Pute•i proceda după cum urmează pentru a regla viteza dinamică Graph în timp ce intriga este în
curs de desfă•urare.
1. Atunci când un grafic dinamic este în curs de desfă•urare, apăsa•i A pentru a schimba
meniul de reglare a vitezei.
• { tan tan tan tan tan} ... { un pas de desen grafic dinamic este realizat la fiecare
presare w}
gg gg}hh
• {>} / { g{h / hh} ... { lent (1/2 viteză)} / {normal (viteză implicită)} / {mai rapid (viteză dublă)}
• Pentru a ie•i din meniul de reglare a vitezei, fără a schimba nimic, apăsa•i
w.
189
13-4 Utilizarea memoriei Graph
dinamic
Pute•i stoca condi•iile relevante •i datele de ecran dinamic grafic în memoria dinamică Graficul pentru
retragere atunci când ave•i nevoie. Vei economisi timp, deoarece vă pute•i aminti instantaneu datele
•i să înceapă imediat o cale. Pute•i stoca un set de date la un moment dat.
P.189 1. Atunci când un grafic dinamic este în curs de elaborare, apăsa•i A pentru
afi•a meniul de reglare a vitezei.
• Datele amintit înlocuiesc func•iile grafice, cerin•ele pentru datele de aspect •i ecran. Datele
anterioare se pierde atunci când acestea sunt înlocuite.
190
Desen un grafic dinamic 13-3
X = VCOs θ TY = VSIN θ T -
(1/2) gT 2
4 ( VAR) da w
2 ( RANK)
da w ga w bf w
J6 ( DYNA)
···→
← ···
191
capitol
14
• grafic parabolice
• grafic circular
• grafic eliptică
• Graficul hiperbolic
193
14-1 Înainte de Graphing un
secțiune conică
parabolă X = A (Y - K) 2 + HX = AY 2
+ BY + CY = A (X - H) 2 + KY
= AX 2 + BX + C
cerc (X - H) 2 + ( Y - K) 2 = R 2
AX 2 + AY 2 + BX + CY + D = 0
elipsă (X - H) 2 (Y - K) 2
- - - - - - - - + - - - - - - - -=1
A2 B2
hiperbolă (X - H) 2 (Y - K) 2
- - - - - - - - - - - - - - - - -=1
A2 B2
(Y - K) 2 (X - H) 2
- - - - - - - - - - - - - - - - -=1
A2 B2
194
14-2 Graphing un
secțiune conică
cccc
funcţia grafică
funcţia variabile
• Valorile care apar sunt valorile atribuite în acest moment fiecare variabilă, care sunt variabilele
generale utilizate de calculator. În cazul în care valorile includ o parte imaginară, apare doar
partea reală.
bwbwcw
• Unele setări de afi•are pot da o forma de cerc al unei elipse. În acest caz, pute•i utiliza graficul
de corec•ie (SQR) pentru a face corec•iile necesare •i pentru a produce un cerc perfect.
p.136
195
14-2 Pentru a grafic o secțiune conică
ccccccc
cwcwdwbw
Graph
R = 0 până la (X - H) 2 + ( Y - K) 2 = R 2
eliptic / hiperbolic
A = 0 sau B = 0
196
Pentru a grafic o secțiune conică 14-2
• Calculatorul •terge automat ecranul înainte de a trage o nouă sec•iune conică grafic.
• Pute•i utiliza urme, parcurgere, zoom, sau o schi•ă după efectuarea unei sec•iuni conice. Dar un
grafic sec•iune conica nu poate fi defilat în timp ce utiliza•i Trace.
• O parabolă este loca•ia punctelor echidistant fa•ă de o linie fixă L •i un punct fix F, care este în
afara liniei. Punctul fix F este „acasă“, linia fixă L este principalul, orizontală prin directorul
căminului este „axa de simetrie“, lungimea unei linii care se intersectează parabolei trece prin
focalizarea •i este paralelă cu linia fixă L este „rect latus“ •i punctul A în cazul în care parabolei
intersectează axa de simetrie este „de sus“.
directoarea L
latus rect
la Summit-ul
Axa de simetrie
Focus F (p, 0)
• Elipsă este locul geometric al punctelor a căror sumă a distan•elor fiecăreia dintre ele, la două
puncte fixe F •i F „este constantă. Punctele F •i F „sunt«pete», punctele A, A“, B •i B „de
intersec•ie a elipsei •i axele x •i acolo
sunt „crestele“, coordonatele x nodurile A •i A „sunt numite intersec•ii x •i informa•ii de contact acolo
intersec•ii vârfurile B •i B“ acolo.
„Intersec•ia acolo B
intersec•ie acolo B
197
14-2 Pentru a grafic o secțiune conică
• Un hiperbolă este locul geometric al punctelor în ceea ce prive•te cele două puncte date F •i F „astfel încât
diferen•a dintre distan•ele fiecărui punct din cele două puncte de date este constantă.
asimptotă L
Summit-ul vârf
" A
Focus F ' focalizare F
asimptotă L“
198
Analiza 14-3 a graficului unei secțiuni conice
Pute•i determina aproximări ale următoarelor rezultate analitice utilizând grafice sec•iune
conică.
• Calculul intersec•ii x / y
Următoarele exemple arată cum să utiliza•i meniurile anterioare cu diferite tipuri de sec•iuni
grafice conice.
Xmin = -1 Ymin = -5
Xmax = 10 Ymax = 5
Xscale = 1 Yscale = 1
199
14-3 Grafic Analiza o secțiune conică
5 ( G-Solv)
1 ( FOCS) (Calculeaza
acasă.)
5 ( G-Solv)
• La calcularea două focare pentru un grafic eliptică sau hiperbolic, apăsa•i e pentru a calcula al
doilea focalizare •i apăsa•i d pentru a reveni la prima focalizare.
• La calcularea două blaturi pentru un grafic hiperbolic, apăsa•i e pentru a calcula al doilea
Vertex •i apăsa•i d pentru a reveni la primul summit.
Xmin = -1 Ymin = -5
Xmax = 10 Ymax = 5
Xscale = 1 Yscale = 1
5 ( G-Solv)
5 ( LEN)
Xscale = 1 Yscale = 1
200
Grafic Analiza o secțiune conică 14-3
5 ( G-Solv)
1 ( CONTAINERE) (Calculeaza
centru.)
5 ( G-Solv)
2 ( RADS) (calculeazå
raza.)
Xscale = 1 Yscale = 1
5 ( G-Solv)
2 ( X-IN)
5 ( G-Solv)
3 ( Y-IN)
201
14-3 Grafic Analiza o secțiune conică
Xscale = 1 Yscale = 1
5 ( G-Solv)
2 ( SYM)
5 ( G-Solv)
3 ( DRI) (atrage
directricea.)
(X - 1) 2 (Y - 1) 2
---------- - - - - - - - - - - -=1
22 22
Xscale = 1 Yscale = 1
5 ( G-Solv)
5 ( ASYM) (atrage
asymptotes.)
202
Grafic Analiza o secțiune conică 14-3
• Unii parametri de ferestre pot produce erori în valorile rezultatelor analizei graficului.
• Mesajul " nu a fost găsit „Apare pe ecran când analiza unui grafic nu poate produce nici un
rezultat.
203
204
capitol
15
Tabelul și graficul
Tabelul de func•ii •i graficul pute•i crea func•ii tabel de date discrete •i formule
recursie •i apoi utiliza•i valorile ob•inute pentru grafică. Astfel, func•ia de masă •i
permite Graficul rapid în•elege natura de tabele numerice •i formule de
recursivitate.
15-1 Înainte de a utiliza Tabelul & Graph 15-2 Stocarea unei funcții și
Generarea unui tabel
digital
15-3 Editarea și ștergerea funcțiilor 15-4 Tabele editarea și desen
grafice 15-5 Copierea unei coloane dintr-un tabel într-o listă
205
15-1 Înainte de a utiliza funcția de tabelă și
grafic
Mai întâi, selecta•i simbolul TABEL în meniul principal, apoi intra în modul TABLE. Apare lista func•ie
de tabelă.
• Re•ine•i că parametrul {RANG} nu apare atunci când un nume de listă este atribuit variabilei
de pe ecranul de configurare.
206
15-2 Stocarea unei funcții și generarea unui
de masă digitală
2. Apăsa•i tasta de func•ie care corespunde tipului de func•ie pe care dori•i să o seta•i.
• Pute•i crea mai multe tabele selectând mai multe func•ii ( 1 ( SEL)).
• Numai acele caracteristici relevante pentru tipul ( 3) afi•ată în partea dreaptă a „Tabelul de func“ poate fi
selectat.
utilizare f •i c pentru a eviden•ia în lista func•ie de modul TABLE, memoria în cazul în care dori•i să
stoca•i func•ia. Apoi introduce•i func•ia •i apăsa•i w să-l stoca.
k kk kk definiție variabilă
Există două metode pentru a seta valoarea variabilei x pentru a crea un tabel de număr.
Cu această metodă, înlocui•i valoarea variabilei de valorile dintr-o listă pe care l-a•i creat
anterior.
Exemplu Crearea unui tabel atunci când valoarea variabilei x modificări de la -3 până la 3,
în trepte de 1
207
15-2 Stocarea unei funcții și generarea unui număr de masă
! Z1 ( rang) w 5 ( RANK)
- dwdwbw
Gama mesei digitale define•te condi•iile în care valoarea variabilei x se schimbă în timpul unei func•ii
de calcul.
• Pentru a selecta lista 6, de exemplu, apăsa•i 6 ( List6). Setarea făcută pentru variabila de pe
ecranul de configurare este în lista de 6.
• Re•ine•i că {RANG} parametru din lista func•ie de modul TABLE nu apare atunci când o listă
este desemnată pentru variabila de pe ecranul de configurare.
utilizare f •i c pentru a muta eviden•ierea la func•ia pe care dori•i să selecta•i pentru a genera un
tabel •i apăsa•i 1 ( SEL) pentru a selecta.
Semnele „=“ func•iile selectate sunt eviden•iate pe ecran. Pentru a deselecta o func•ie, deplasa•i
eviden•ierea la func•ia •i apăsa•i din nou pe 1 ( SEL).
208
Stocarea unei funcții și generarea unui număr de masă 15-2
presa 6 ( TABL) sau w pentru a crea un tabel număr utilizând func•iile selectate. Valoarea
variabilei x se schimbă în func•ie de intervalul sau con•inutul listei specificat.
Pute•i utiliza tastele cursor pentru a eviden•ia pe masa pentru următoarele opera•ii.
• de mare ecran de afi•are în func•ia •tiin•ifică care a produs valoarea elementului selectat
(în coloanele Y1, Y2, etc.).
P.5 Validarea derivatului de ajustare arată ecranul de configurare a unui tabel numeric care con•ine
derivatul de la generarea unui tabel numeric.
• O eroare apare în cazul în care un grafic pentru care este specificat un interval sau un grafic de
suprascriere este inclus printre expresiile grafic.
209
15-2 Stocarea unei funcții și Generarea unui tabel numeric
eeee f
6 ( TABL)
210
Tabelele 15-4 Editarea și desen Grafice
Pute•i utiliza meniul tabel pentru a face următoarele după crearea unui tabel.
Când meniul tabelul •i graficul este pe ecran, apăsa•i 6 ( TABL) pentru a afi•a meniul de masă.
p.128 • { G · CON} / {G · PLT} ... Graphing {punct conectat} / {} pentru a separa puncte
cc - cf. w
• Când modifica•i o valoare variabilă în coloana x toate valorile coloanelor din dreapta sunt
recalculate •i afi•ate.
• Dacă încerca•i să înlocui•i o valoare de a face o opera•ie imposibilă (ex. Diviziunea de la zero), o
eroare va avea loc, iar valoarea ini•ială nu va fi schimbat.
211
15-4 Editarea Tabele și grafice de desen
k kk kk linii Operații
Următorul meniu apare atunci când apăsa•i 3 ( ROW) •i meniul de masă este pe ecran.
3 ( ROW) c 1 ( LED-uri)
123456
exemplu Introduceți o nouă linie între liniile 1 și 2 din tabelul generat la pagina 209
3 ( ROW) c 2 ( INS)
123456
01 februarie 3 4 5 6
212
Editarea Tabele și grafice de desen 15-4
Culoarea implicită a parcelei grafic este albastru, dar pute•i alege, de asemenea, portocaliu sau
verde.
2. Apăsa•i 4 ( COLR).
P.208 Pentru a seta starea cu sau fără urmă, face acela•i mod de a defini starea de generare sau nu de
masă.
213
15-4 Editarea Tabele și grafice de desen
Xmin = 0 Ymin = -2
Xscale = 1 Yscale = 2
c 1 ( SEL)
6 ( TABL) 5 ( G · CON)
6 ( TABL) 6 ( G · PLT)
• După graficul unei func•ii, pute•i utiliza Trace, Zoom, •i conform schi•ei. Pentru detalii, a se
p.128 vedea „8-6 Alte trinomului“.
214
Editarea Tabele și grafice de desen 15-4
P.7 Dacă selecta•i "T + G" cum ar fi setarea pe ecran de configurare dual-screen, pute•i vizualiza
graficul •i valorile sale de masă numerice.
6 ( TABL) (Arată
tabel.)
123456
6 ( G · PLT)
• Pute•i mări curba sau tabelul utilizând întregul ecran. Fiecare apăsare! 6 ( G ↔ T) va afi•a succesiv
grafic, tabel •i grafic •i în tabel.
Re•ine•i că nu pute•i utiliza func•ia de desen (Schi•ă), atunci când un grafic este afi•at folosind! 6 ( G ↔
T).
215
15-5 Copierea unei coloane a unui tabel într-un
listă
Pentru opera•ie simplă, pute•i copia con•inutul unei coloane dintr-un tabel număr dintr-o listă.
K 1 ( LISTA) 2 ( LMEM)
123456
• Pute•i selecta orice coloană pe care dori•i să le copia•i. Apăsa•i tasta func•ională
corespunzătoare listei pe care dori•i să copia•i coloana.
1 ( List1)
216
capitol
16
O pute•i introduce două formule pentru fiecare dintre cele trei tipuri de recurente
pe care le pute•i utiliza pentru a crea un tabel •i să tragă grafice.
217
16-1 Înainte de a utiliza un tabel de recurență
o funcție grafică
În meniul principal, selecta•i simbolul reapărea •i a intra în modul reapar. Apare meniul recuren•ă.
• { are n} / { are n + 1} / { are n + 2} ... { termenul general al secven•ei { are n}} / { recursie liniară între
doi termeni} / {recursie liniar între trei termeni}
218
16-2 Intrarea unei formule de recurență și
generarea unui tabel
defini are 1 = 1.
c 4 ( n, o n ···) 2 ( are n) + b
• { are 0} / { are 1} ... Setarea valorii pentru { are 0 ( b 0)} / { are 1 ( b 1)}
Setările gama definesc condi•iile pentru monitorizarea valorii variabilei n în formula de recuren•ă •i
termenul ini•ial al tabelului de valori numerice. Tu ar trebui să definească întotdeauna un punct ini•ial
pentru indicatorul atunci când desena•i o convergen•ă / divergen•ă grafic (WEB grafic) pentru formula
de recuren•ă liniară între cuvinte.
P.225
End ................. Variabilă Valoare finală na 0 b 0 ............... Valoarea pe termen 0th are 0 / b 0 ( are 1 b 1 .... Valoarea
pe termen de 1
are 1 / b 1)
are n Str, b n Str ...... indicatorul punctul ini•ial pentru graficul de convergen•ă /
divergen•ă (WEB grafic)
2 ( are 1)
bwgwbw
4. Afi•a•i tabelul cu formula de recuren•ă. Un meniu func•ie apare în partea de jos a ecranului.
J6 ( TABL)
Element selectată
(•ase cifre)
219
16-2 Valorile de intrare pentru o formulă de recurență și generarea unui tabel
• Valorile elementelor tabel indică numere întregi de •ase cifre •i numere întregi negative, de până
la cinci cifre (o singură cifră utilizată pentru semn negativ). afi•are exponen•iale poate utiliza
până la trei cifre semnificative.
• Pute•i vedea întreaga valoare atribuită unui element folosind tastele cursor pentru a eviden•ia
elementul pe care dori•i să vede•i valoarea.
1. Se define•te un tip ca recursie liniar recursie formula de trei cuvinte, apoi introduce•i formula.
3 ( are n + 1) + 2 ( are n)
• { are 0} / { are 1} ... valori { are 0 ( b 0) •i are 1 ( b 1)} / { are 1 ( b 1) •i are 2 ( b 2)}
Setările gama definesc condi•iile pentru monitorizarea valorii variabilei n în formula de recuren•ă •i
termenul ini•ial al tabelului de valori numerice.
End ................. Variabilă Valoare finală na 0 are 1 are 2 .......... Valori pe termen 0th are 0 / b 0 1 termen are 1
/ b 1 •i pe termen doilea
are 2 / b 2.
2 ( are 1)
bwgwbwbw
220
Valorile de intrare pentru o formulă de recurență și generarea unui tabel 16-2
4. Afi•a•i tabelul cu formula de recuren•ă. Un meniu func•ie apare în partea de jos a ecranului.
J6 ( TABL)
Element selectată
(•ase cifre)
• Dacă o valoare negativă este definită ca valoare ini•ială sau finală, calculatorul scade
semnul negativ. Dacă o valoare zecimală sau frac•iune este setată, aparatul utilizează
numai partea întreagă a valorii.
• Când Start = 0 •i are 1 / b 1 este selectat ca termenul ini•ial, calculatorul este setat
pe Start = 1 •i generează tabel.
• Când Start> Sfâr•it, schimbul de calculator valorile Start •i de terminare •i generează masa.
• Când Start = Sfâr•it, calculatorul generează un tabel doar pentru valori Start.
• În cazul în care valoarea ini•ială este foarte mare, aparatul va pune timp considerabil pentru a
crea un tabel de recuren•ă liniară între doi termeni •i trei termeni.
• Schimbarea unită•ii unghi ca masa creat dintr-o expresie trigonometrice este pe ecran nu se
schimba valorile afi•ate. În tabel valorile sunt actualizate, afi•a un tabel, apăsa•i 1 ( FORMA),
modifica•i unitatea de unghi, apăsa•i
6 ( TABL).
221
16-2 Valorile de intrare pentru o formulă de recurență și generarea unui tabel
6 ( TABL) (Generează un
tabel.)
Schimbarea unui con•inut formulă de recuren•ă actualizează valorile de masă în func•ie de setările
curente ale plajei.
e ( Afi•ează cursorul.)
ee d w
6 ( TABL)
222
Tabelele 16-3 Editarea și desen Grafice
Pute•i alege între patru op•iuni pentru editare tabele •i grafice complot.
Pute•i accesa aceste op•iuni din meniul func•ie care apare în partea de jos a ecranului atunci când
este afi•at un tabel.
• WEB} {parametru este disponibil când o tabelă creată dintr-o formulă liniară recursie între doi
termeni ( are n + = 1, b n + = 1) este pe ecran.
2. Apăsa•i 1 ( DA) pentru a •terge din tabel sau 6 ( NO) pentru a abort
opera•ia fără a •terge nimic.
223
16-3 Editarea Tabele și grafice de desen
Pute•i alege între două op•iuni pentru starea cu / fără desen un grafic formulă de recuren•ă.
• Suprapunere graficele pentru ambele formule recursie Pentru a seta starea cu / fără urmă,
u uu uu Pentru a defini tipul de date care urmează să fie marcate ( Σ Afișează: On)
În meniul de func•ii, care apare atunci când un tabel este pe ecran, apăsa•i 5 ( G · CON) sau 6 ( G ·
PLT) pentru a afi•a meniul punct de date.
Xmin = 0 Ymin = 0
Xmax = 6 Ymax = 65
Xscale = 1 Yscale = 5
conectat tip.)
1 ( are n)
224
Editarea Tabele și grafice de desen 16-3
6 ( Σ are n)
• Pentru a introduce o formulă de recuren•ă diferită după desen grafic, presa! Q. Meniul recuren•ă
apare •i pute•i introduce o nouă formulă. De asemenea, este posibil să se utilizeze JJ.
Exemplul 1 Pentru a determina dacă formula recursie are n + 1 = -3 are n 2 + 3 are n este
convergente sau divergente
Start = 0 End = 6
Xmin = 0 Ymin = 0
Xmax = 1 Ymax = 1
Xscale = 1 Yscale = 1
Pentru acest exemplu, să presupunem că următoarele două formule recursie sunt deja stocate în
memorie.
225
16-3 Editarea Tabele și grafice de desen
w↓
w↓
Acest grafic arată că formula recursivitate are n + 1 = -3 are n 2 + 3 are n este convergent.
Start = 0 End = 6
226
Editarea Tabele și grafice de desen 16-3
w↓
w↓
• intrarea b n sau n în expresie are n + 1 sau de intrare are n sau n în expresie b n + 1 pentru
recursivitate liniară între doi termeni cauzează o eroare.
227
16-3 Editarea Tabele și grafice de desen
P.224 Exemplu Pentru a desena graficul are n + 1 = 2 are n + 1 din exemplul 1, afisand
grafic și tabel
6 ( TABL) (Arată
tabel.)
6 ( G · PLT)
• Fiecare apăsare! 6 ( G ↔ T) vor apărea succesiv pe întregul ecran: aspectul grafic - tabele - grafice •i
tabele.
• Re•ine•i că nu pute•i utiliza func•ia de desen (Schi•ă), atunci când un grafic este afi•at folosind! 6 ( G ↔
T).
228
capitol
17
liste
O listă este un fel de container care vă permite să stoca•i mai multe setări. Cu
acest calculator, pute•i completa 6 liste de fi•iere •ase fiecare, con•inutul poate fi
utilizat în calcule aritmetice, calcule statistice, calcule cu matrice sau pentru
grafică.
229
Corelarea datelor din liste diferite
operație grafic
Operațiuni pe liste
exemplu:
Lista Lista 1 + 2 {1, 2,
3} + {4, 5, 6} Lista 1 + 3
De la un grafic la o listă
Tabelul de date create de tabel
↓w func•ie grafic transferat într-o listă
LISTA
memorie de transfer
↓w
K
1 ( LISTA)
2 ( LMEM)
4 ( list4)
În interiorul
↓w Lista
Selecta•i simbolul LISTA în meniul principal •i introduce•i modul LIST pentru a înregistra datele într-o
listă •i să manipuleze datele din această listă.
Utiliza•i tastele cursor pentru a eviden•ia numele sau lista de elementul pe care dori•i să îl selecta•i.
Re•ine•i că c nu pune punctul culminant pe un element care con•ine nici o valoare.
Ecranul defilează automat atunci când este eviden•ierea unul sau celălalt capăt al ecranului.
dw
ewc+dw
231
17-1 Listele Constituție (meniul LIST)
2. Apăsa•i pe! {, Apoi introduce•i valorile dorite prin apăsarea, între fiecare valoare. Apăsa•i pe!}
După introducerea valoarea finală.
{ g, h, i!}
• Aminti•i-vă că o virgulă separă valori. Deci, nu a pus o virgulă după valoarea finală. Bine: {34,
53, 78} Bad: {34, 53, 78}
Pute•i utiliza, de asemenea liste de nume într-o expresie matematică la valorile de intrare într-un alt
element. Următorul exemplu arată cum să adăuga•i valori pe fiecare listă de linia 1 •i 2, •i introduce•i
rezultatul în lista 3.
1. Folosi•i tastele cursor pentru a muta eviden•ierea la numele listei pe care dori•i să introduce•i
rezultatul calculului.
K 1 ( LISTA) 1 ( lista) b +
1 ( lista) c w
232
17-2 Editarea și Rearanjarea o listă
(Meniul LIST)
utilizare d sau e pentru a muta eviden•ierea la elementul pe care dori•i să modifica•i valoarea.
Introduce•i noua valoare •i apăsa•i w pentru a înlocui vechea valoare cu noul.
1. Utiliza•i tastele pentru a muta cursorul la scoaterea în eviden•ă elementul pe care dori•i să-l •terge•i.
DDC
• •tergerea unui element nu afectează celulele din alte liste. În cazul în care datele din lista pe
care a •ters un element este legat de listele de date vecine, •tergerea unui element poate duce
la o aliniere gre•ită a valorilor corespunzătoare.
1. Folosi•i tastele cursor pentru a muta eviden•ierea la orice celulă din lista pe care dori•i să-l
•terge•i datele.
233
17-2 Editarea și Rearanjarea unei liste (meniul LIST)
1. Utiliza•i tastele pentru a muta cursorul reliefarea la loca•ia unde dori•i să insera•i un element nou.
• Introducerea unui element nu afectează celulele din alte liste. În cazul în care datele din lista
de unde se va introduce o celulă este în legătură cu listele de date vecine, inserarea unei
celule poate provoca o aliniere gre•ită a valorilor corespunzătoare.
2. Mesajul „Cât de multe liste? (H) „pare să întreb cât de multe liste pe care dori•i să categoriza.
Arătăm aici 1, deoarece o singură listă ar trebui să fie clasificate.
bw
234
Editarea și Rearanjarea unei liste (meniul LIST) 17-2
3. Ca răspuns la „Select List (L)“, introduce•i numărul în listă care ar trebui să fie clasificate. Aici vom
intra 2 pentru a desemna lista 2.
cw
ordine descrescătoare
Face•i acela•i lucru pentru clasificarea în ordine crescătoare. Trebuie doar să apăsa•i 2 ( SRT-D), în
locul 1 ( SRT-A).
Pute•i conecta mai multe liste împreună pentru un fel, astfel încât toate celulele lor sunt rearanjate în
conformitate cu o listă de bază. Lista de referin•ă este sortată în ordine crescătoare sau
descrescătoare, •i lista de elemente care sunt legate sunt puse în ordine, dar pentru a men•ine rela•ia
relativă dintre toate liniile.
ordine crescătoare
2. „Cât de multe liste? (H)“ pare să întreb cât de multe liste pe care dori•i să categoriza. Vom sorta o
listă de bază legată de o altă listă, astfel încât să intre 2.
cw
3. Ca răspuns la „Select List Base (B)“, introduce•i numărul de referin•ă pentru lista de sortare în ordine
crescătoare. Aici vom specifica lista 1.
bw
4. Ca răspuns la „Select doua listă (L)“, introduce•i numărul de listă pe care dori•i să se refere. Aici
vom specifica lista 2.
cw
235
17-2 Editarea și Rearanjarea unei liste (meniul LIST)
ordine descrescătoare
Mai departe în acela•i mod pentru clasarea în ordine crescătoare. Dar trebuie să apăsa•i 2 ( SRT-D), în
locul 1 ( SRT-A).
• Dacă nume mai mult decât o dată într-o singură listă clasament, apare o eroare.
O eroare apare •i în cazul în care listele să fie sortate nu are acela•i număr de valori (rânduri).
236
17-3 Prelucrarea o listă de date (meniul RUN)
Listele de date pot fi utilizate în calcule aritmetice •i func•ii. Diverse func•ii fac u•or de manevrat •i de
liste rapide de date.
presa K atunci 1 ( Listă) pentru a afi•a meniul de manipulare lista de date, care con•ine următorii
parametri.
• { List} / {L → M} / {Sun} / {Fill} / {Seq} / {Min} / {max} / {Mean} / {Med} / {Suma} / {Prod} /
{ Cuml} / {%} / { A AA
AA}
Introdu exemplul List 1 (36, 16, 58, 46, 56) în modul RUN și
contoriza numărul de valori.
A K 1 ( LISTA) 3 ( Sun)
1 ( lista) b w
Proceda•i după cum urmează pentru a specifica numărul de date în declara•ia de atribuire •i
de a crea o listă.
<Număr de date n> are K 1 ( LISTA) 3 ( Sun) 1 ( Listă) <lista numărul 1-6> w
n = 1 ~ 255
237
17-3 Prelucrarea unei liste de date (meniul RUN)
Exemplu Pentru a crea cinci parametri de date (din care fiecare conține 0)
Lista 1
1 ( lista) b w
Proceda•i după cum urmează pentru a indica numărul de rânduri •i coloane de date, numele de
matrice în declara•ia de atribuire •i de a crea o matrice.
A { c, d!} are
Aw
A K 1 ( LISTA) 4 ( umplere)
d, 1 ( lista) b) w
238
Prelucrarea unei liste de date (meniul RUN) 17-3
Valoarea finală: 11
Initial: 1 No: 5
A K 1 ( LISTA) 5 ( Seq) v
x, v, b, bb, f) w
Dacă seta•i 12, 13, 14 sau 15 ca valoare finală, rezultatul va fi acela•i ca mai sus, pentru că aceste
valori sunt mai mici decât valoarea produsă de increment următor (16).
Exemplu Pentru a găsi valoarea minimă în lista 1 (36, 16, 58, 46, 56)
A K 1 ( LISTA) 6 ( g) 1 ( min)
6 ( g) 6 ( g) 1 ( lista) b) w
Mai departe în acela•i mod de a găsi valoarea minimă (Min), cu excep•ia presei 2 ( Max) în loc
de 1 ( Min).
u uu uu Pentru a afla care dintre cele două liste conține cea mai mică valoare
[OPTN] - [LIST] - [min]
• Cele două liste trebuie să con•ină acela•i număr de date sau o eroare va avea loc.
Exemplu Pentru a afla dacă lista 1 (75, 16, 98, 46, 56) sau Lista 2 (36, 89, 58, 72,
67) conține cea mai mică valoare
K 1 ( LISTA) 6 ( g) 1 ( min)
6 ( g) 6 ( g) 1 ( lista) b
1 ( lista) c) w
239
17-3 Prelucrarea unei liste de date (meniul RUN)
u uu uu Pentru a afla care dintre cele două liste conține cea mai mare valoare
[OPTN] - [LIST] - [Max]
Mai departe în acela•i mod de a găsi lista cu cea mai mare valoare, dar presa 2 ( Max) în loc de 1 ( Min).
• Cele două liste trebuie să con•ină acela•i număr de date sau o eroare va avea loc.
A K 1 ( LISTA) 6 ( g) 3 ( medie)
6 ( g) 6 ( g) 1 ( lista) b) w
Această procedură folose•te două liste: una care con•ine valori •i unul numărul de ori fiecare valoare
apare. Datele de frecven•ă ale elementului 1 al primei liste este indicat de valoarea elementului 1 al
listei 2.
• Cele două liste trebuie să con•ină acela•i număr de date, în cazul în care apare o eroare de
dimensiune.
A K 1 ( LISTA) 6 ( g) 3 ( medie)
6 ( g) 6 ( g) 1 ( lista) b
1 ( lista) c) w
Exemplu Pentru a calcula mediana listei 1 valori (36, 16, 58, 46, 56)
A K 1 ( LISTA) 6 ( g) 4 ( med)
6 ( g) 6 ( g) 1 ( lista) b) w
240
Prelucrarea unei liste de date (meniul RUN) 17-3
Această procedură folose•te două liste: una care con•ine valori •i una care indică numărul de ori
fiecare valoare apare. Cele 1 Datele de frecven•ă componente ale primei liste este indicat de valoarea
elementului 1 al a doua listă.
• Cele două liste trebuie să con•ină acela•i număr de date sau o eroare va avea loc.
K 1 ( LISTA) 6 ( g) 4 ( med) 6 ( g) 6 ( g) 1 ( Listă) <lista numărul 1-6 (dat)> 1 ( Listă) <lista numărul
1-6 (frecven•a)>) w
Exemplu Pentru a calcula mediana listei 1 valori (36, 16, 58, 46, 56),
a cărui frecvență este indicată în lista 2 (75, 89, 98, 72, 67)
A K 1 ( LISTA) 6 ( g) 4 ( med)
6 ( g) 6 ( g) 1 ( lista) b
1 ( lista) c) w
Exemplu Calculați suma listei 1 valori (36, 16, 58, 46, 56)
A K 1 ( LISTA) 6 ( g) 6 ( g)
1 ( suma) 6 ( g) 1 ( lista) b w
A K 1 ( LISTA) 6 ( g) 6 ( g)
2 ( Prod) 6 ( g) 1 ( lista) b w
241
17-3 Prelucrarea unei liste de date (meniul RUN)
A K 1 ( LISTA) 6 ( g) 6 ( g)
3 ( cuml) 6 ( g) 1 ( lista) b w
2+3=2+3+6=2
+3+6+5=2+3+
6+5+4=
• Opera•ia de mai sus calculează procentul de fiecare valoare în raport cu totalul listei.
A K 1 ( LISTA) 6 ( g) 6 ( g)
4 (%) 6 ( g) 1 ( lista) b w
2 / (2 + 3 + 6 + 5 + 4) × 3 = 100 / (2 +
3 + 6 + 5 + 4) × 6 = 100 / (2 + 3 + 6 +
5 + 4) × = 5 100 / (2 + 3 + 6 + 5 + 4) × 4
= 100 / (2 + 3 + 6 + 5 + 4) × 100 =
A K 1 ( LISTA) 6 ( g)
= = 8-3
6 ( g) 5 ( A) b w 3-1 5-8 =
4-5 =
242
Prelucrarea unei liste de date (meniul RUN) 17-3
• Pute•i specifica loca•ia noii liste (Lista 1 în lista de 6), cu o declara•ie cum ar fi: A lista 1 → Lista 2.
Nu poate nominaliza o altă memorie de memorie sau de răspuns (ListAns) ca destina•ie a
opera•iunii A Listă. O eroare va apărea dacă desemna•i A Listă ca destina•ie a rezultatelor unei alte
opera•iuni A Listă.
• Re•ine•i că apare o eroare dacă executa•i A Lista pentru o listă care nu are date sau doar unul
de date.
urezultat
uu uu Pentru a transfera conținutul listei în matricea de memorie a ultimului
[OPTN] - [LIST] - [L → M]
• Pute•i introduce următoarele setări de câte ori este necesar pentru a desemna mai multe liste în
opera•iunea precedentă.
A K 1 ( LISTA) 2 ( L → M)
1 ( lista) b 1 ( lista) c) w
243
17-4 Calculele aritmetice Utilizarea listelor
(Run Meniu)
Pute•i efectua calcule aritmetice cu ajutorul a două liste sau una •i o valoare numerică.
+ memorie (ListAns)
Rezultatele de calcul sunt
listă Listă valoare numerică
= Listă ListAns de în memoria de
stocate
valoarea numerică
-×÷ răspuns (ListAns).
k kk kk Mesaje de eroare
• Un calcul care implică două liste efectuează opera•iunea între elementele corespunzătoare.
Prin urmare, în cazul în care cele două liste nu con•in acela•i număr de valori (deci, dacă
dimensiunile lor sunt diferite), se va produce o eroare.
• apare o eroare ori de câte ori o opera•iune care implică oricare două elemente
conduce la o eroare de matematică.
• În RUN, este meniul de taste func•ionale care apare atunci când apăsa•i K.
244
calcule aritmetice din listele (meniul RUN) 17-4
{ FG, IC ge!}
41 6
Exemplul 2 Inmultiti lista 3 (= 65
22
) lista 0
4
246
Lista rezultată 0 este stocată în memorie ultima
88
rezultat (ListAns).
Pute•i extrage valoarea unui anumit element dintr-o listă •i-l utiliza•i într-un calcul. Desemna•i
numărul articolului respectiv prin plasarea paranteze cu tastele [i].
Pute•i introduce o valoare într-un anumit element dintr-o listă. Valoarea care a fost stocată în celula
se înlocuie•te cu noua valoare de intrare.
245
17-4 calcule aritmetice din listele (meniul RUN)
K 1 ( LISTA) 1 ( lista) b w
urăspuns
uu uu Pentru utilizare la calcularea conținutului unei liste stocate în memoria de
(ListAns)
K 1 ( LISTA) 1 ( Listă)! K * dg w
p.111 Există unele restric•ii atunci când listele sunt utilizate cu func•ii grafice.
41
Exemplul 1 Pentru a utiliza Lista 3 65 pentru a efectua sin (Lista 3)
22
s K 1 ( LISTA) 1 ( lista) d w
246
calcule aritmetice din listele (meniul RUN) 17-4
- 0158
Lista rezultată 0.8268 este stocat în memorie
- 8E-3
1 4
Exemplul 2 Pentru a utiliza lista 1 2 și Lista 2 5 pentru a efectua Lista 1 lista 2
3 6
List1 M Lista2 w
1
Lista rezultată 32 este stocat în memorie ultima
729
rezultat (ListAns).
247
17-5 Comutarea între Lista de fișiere
Pute•i stoca până la •ase liste (Lista 1 în lista 6) din fiecare fi•ier (fi•ier 1 la File 6) O opera•ie simplă vă
permite să muta•i un fi•ier în altul.
În meniul principal, selecta•i simbolul LISTA •i introduce•i modul LIST. Presa! Z Mod de listă pentru a
3 ( file3)
Toate opera•iunile de listă ulterioară sunt aplicate pe listele con•inute în fi•ierul pe care îl selecta•i
(Fi•ier 3 în exemplul de mai sus).
248
capitol
Graficele și calcule
statistice
Acest capitol explică modul în care datele statistice de intrare în liste, se
calculează celelalte valori statistice medii, maxime •i, efectua diverse teste
statistice pentru a determina intervalul de încredere •i de a produce o distribu•ie
statistică. De asemenea, se arată modul de a efectua calcule de regresie.
18
Important!
• Acest capitol con•ine o serie de ilustra•ii grafice pentru display-uri. În fiecare caz, datele noi au
fost introduse pentru a reflecta mai bine caracteristicile graficului trase. Re•ine•i că, atunci când
încerca•i să atragă un grafic similar, unitatea utilizează datele pe care le ave•i de intrare cu
ajutorul listelor. Prin urmare, graficele care apar pe ecran atunci când efectua•i o opera•ie va fi
diferit, probabil, grafice oarecum de cele indicate în acest manual de utilizare.
249
18-1 înainte de a efectua calcule statistice
În meniul principal, selecta•i simbolul STAT pentru a intra în modul de statistici •i a afi•a listele de date
statistice.
• Procedura de editare a datelor este identică cu cea utilizată pentru func•ia de listă.
p.229 Pentru mai multe detalii, a se vedea „17. Liste“.
250
18-2 statistice Exemple de calcul variabile
dublu
După ce a•i introdus datele, le pute•i folosi pentru a produce un grafic •i verifica•i tendin•e. Pute•i
utiliza, de asemenea, o varietate de calcule de regresie pentru a analiza datele.
af w bc w
acest w e w fc w
e
- cb w anun• w
bf w c w acest w
După introducerea datelor, le pute•i folosi pentru a desena grafice sau de a face calcule statistice.
• Ave•i posibilitatea să utiliza•i f c, d •i e pentru a muta eviden•ierea unui element din listă
•i introduce date.
1 ( GRPH) 1 ( GPH1)
• Parametrii fereastra de afi•are sunt în mod normal setate automat pentru statistică grafice.
Dacă dori•i defini•i dvs. setările de afi•are, trebuie să modifica•i Stat Wind „Manual“.
Re•ine•i că setările de afi•are sunt setate automat pentru următoarele tipuri de grafice, de•i Stat
de vânt este setat la „Manual“. test Z 1 probă, Test Z 2 probe de testare Z 1 test de propor•ie Z
251
18-2 Exemple de calcul statistice variabilă dublă
! Z2 ( Man)
• Este uneori dificil de a vedea rela•ia dintre două seturi de date (de exemplu. Între dimensiunea
•i dimensiunea pantof) prin simpla la numerele. Rela•ia de multe ori devine evidentă atunci când
datele sunt reprezentate de un grafic folosind un set de valori pentru x •i un alt set de acolo.
1 Lista de date este utilizată în mod automat pentru axa x ( orizontală) •i lista de date pe axa 2 acolo ( vertical).
Fiecare set de date x / y este reprezentat de un punct de pe diagrama de dispersie.
De asemenea, pute•i salva trei seturi de setări •i să le amintesc când ai nevoie de ele (SEL).
SET •i SEL sunt op•iunile practice care elimină setările complexe fiecare grafic desenat.
În timp ce lista de date statistice este pe ecran, apăsa•i 1 ( GRPH) pentru a afi•a meniul grafic, care
con•ine următorii parametri.
• { GPH1} / {GPH2} / {} GPH3 ... desen un singur grafic {1} / {2} / {3}
• Tipul de grafic implicit pentru toate graficele (graficul 1 prin graficul 3) este diagramă de dispersie,
dar pute•i alege un alt tip.
k kk kk Tipuri de grafice
Este posibil să se reprezinte trei tipuri diferite de grafica - Diagrama 1 Diagrama 2 •i graficul 3 - folosind
datele de listă.
• Caracteristicile care definesc tipul de diagramă este stocată de func•ia SET.
• Pute•i apăsa o tastă func•ională ( 1,2,3) pentru a desena un grafic indiferent de lista de date
statistice eviden•iate.
252
Exemple de calcul statistice variabilă dublă 18-2
Opera•ia următoare poate fi utilizată pentru a defini starea cu sau fără desen grafic (Pornit / Oprit) din
fiecare grafic din meniu.
• Re•ine•i că setarea StatGraph1 este pentru graficul 1 (meniul GPH1) StatGraph2 Grafic 2
•i StatGraph3 pentru Diagrama 3.
2. Folosi•i tastele cursor pentru a muta eviden•ierea la grafic a cărui starea pe care dori•i să o modifica•i
•i apăsa•i tasta func•ională corespunzătoare pentru a schimba starea.
Această sec•iune explică modul de utilizare a ecranului general de setări pentru a face
următoarele setări pentru fiecare grafic (GPH1, GPH2, GPH3).
• Grafic Tip
setarea pentru toate graficele tipului de grafic implicit este diagramă de dispersie, dar ave•i o
varietate de alte diagrame statistice.
• Listă
1 Lista datelor statistice a fost definită în mod implicit pentru date cu o singură variabilă •i lista 1 •i 2
pentru lista de date asociate-variabile. Pute•i seta lista de date statistice pe care dori•i să îl utiliza•i
pentru datele x •i date acolo.
253
18-2 Exemple de calcul statistice variabilă dublă
• frecvență
În principiu, fiecare element de date sau perechea de date din lista de date statistice este reprezentată
pe diagramă printr-un punct. Atunci când se lucrează cu o mul•ime de date, numărul de puncte
marcate poate deveni prea important. În acest caz, pute•i specifica o listă de frecven•ă care con•ine
valori care indică numărul de apari•ii (frecven•a) a datelor în elementele din listă corespunzătoare pe
care le utiliza•i pentru datele x •i date acolo. Un singur punct va reprezenta mai multe date •i graficul mai
u•or de citit.
• Tipul de puncte
Această setare vă permite să specifica•i forma punctelor de pe diagramă.
• Setările afi•ate aici servesc numai ca exemple. Setările ecranului pot fi diferite.
---
• { Hist} / {box} / {box} / {N · Spune} / {} Brkn ... { histogramă} / {} grafic med-box /
{Mean-graph box} / {curba de distribu•ie normală} / {grafic liniar defect}
255
18-2 Exemple de calcul statistice variabilă dublă
Parametrii de regresie sunt calculate imediat ce apăsa•i o tastă func•ională pentru a selecta tipul de
regresie atunci când este afi•at un grafic.
6 ( g) 1 ( log)
În cazul în care rezultatele calculelor o regresie logaritmică sunt pe ecran, apăsa•i 6 ( DRAW).
256
Calcularea și Graphing o singură bază de date variabile statistice 18-3
Date de o singură variabilă este date cu doar o singură variabilă. Dacă se calculează într-o clasă
dimensiunea medie a studen•ilor, de exemplu, există o variabilă, dimensiune.
Statistica singură variabilă includ distribu•ie •i suma. Următoarele tipuri de grafice sunt disponibile
pentru statistici cu o singură variabilă.
Datele trebuie să fie introduse anterior în lista de date statistice (a se vedea „Introducere date în
p.251 listele“). Desena•i graficul folosind procedura sub „Modificarea parametrilor Graph“.
P.252
P.254
(Grafic Type)
(Hist)
⇒
6 ( DRAW)
Cele de mai sus Afi•ajul men•ionat apare înaintea graficului este desenată. Pute•i schimba în acest
moment valorile de pornire •i de teren.
cochetă
Q1 Med Q3 Maxx
257
18-3 Calcul și grafică statistică univariată
Pentru a marca datele pe care este scos din cutie, selecta•i mai întâi " complot MedBox „Deoarece
tipul de grafic. Apoi, pe ecran utiliza•i pentru a specifica tipul de grafic, roti•i elementul Outliers •i
trage grafic.
cochetă
o - x σn oo + x σ n Maxx
Caracteristicile de distribu•ie ale articolelor produse conform standardelor fixe (de exemplu, lungimea
componentelor) fac parte din distribu•ia normală. Mai multe date, mai aproape de distribu•ia normală.
Din lista de date statistice, apăsa•i 1 ( GRPH) pentru a afi•a meniul grafic, atunci 6 ( SET) •i selecta•i
graficul de distribu•ie normală pentru grafic pe care dori•i să o utiliza•i (GPH1, GPH2, GPH3).
258
Calcul și grafică statistică univariată 18-3
P.254 grafic liniar rupt este format din punctele corespunzătoare datelor dintr-o listă •i frecven•a fiecărei date
(Grafic Type) de la o altă listă, aceste puncte sunt conectate prin linii drepte.
(Brkn)
Ai un grafic liniar rupt reamintind meniul grafic din lista de date statistice, apăsa•i 6 ( SET), modificarea
setărilor pentru reprezentarea unui grafic liniar Fragmentat apoi trasarea graficului.
⇒
6 ( DRAW)
Cele de mai sus Afi•ajul men•ionat apare înaintea graficului este desenată. Pute•i schimba în acest
moment valorile de pornire •i de teren.
Atunci când sunt afi•ate aceste grafice, meniul următor apare în partea de jos a ecranului.
• utilizare c pentru a parcurge lista •i a vedea elementele pe care se execută în partea de jos a ecranului.
259
18-3 Calcul și grafică statistică univariată
k kk kk Desen histograma
lista 1 lista 2
2 3
35 2
39 3
40 6
0, Xmax = 50
Deoarece este nevoie de cinci clase egale •i X max - X min = 50, vom repara Start = 0 •i = 10 ptch.
49
• Dacă nu dori•i gruparea valori în clase, dar reprezintă, de fapt, pentru a alege ptch = 1.
260
18-4 Calculul și reprezentarea grafică
statistici variabile
(X) 1 ( X)
123456
6 ( DRAW)
k kk kk Med-Med Graph
P.254 Atunci când se presupune că există un număr mare de valori extreme, un grafic Med-Med poate fi
folosit în loc de metoda celor mai mici pătrate. Este, de asemenea, un tip de regresie liniară, dar
efectele valorilor extreme sunt reduse. Acest grafic este utilizat în principal pentru a produce o
regresie liniară extrem de fiabile de date, care include fluctua•ii neregulate, cum ar fi studiile de
sezon.
2 ( med)
123456
261
18-4 Calcul și statistică grafică variabilă
6 ( DRAW)
3 ( X ^ 2)
123456
6 ( DRAW)
regresie pătratică
regresie cubic
regresie quartic
262
Calcul și statistică grafică variabilă 18-4
6 ( g) 1 ( log)
123456
6 ( DRAW)
6 ( g) 2 ( Exp)
123456
6 ( DRAW)
263
18-4 Calcul și statistică grafică variabilă
6 ( g) 3 ( PWR)
6
6 ( DRAW)
y = a · Păcatul ( bx + c) + d
În timp ce lista de date statistice este pe ecran, efectua•i următoarea opera•ie cheie.
6 ( g) 5 ( Sin)
6 ( DRAW)
Atunci când reprezentarea unui grafic de regresie sine, unitatea de unghi este setat automat la radiani
(Rad). Unitatea de unghi nu se modifică atunci când efectua•i un calcul de regresie sine, fără desen un
grafic.
264
Calcul și statistică grafică variabilă 18-4
facturile de gaz, de exemplu, tind să fie mai mare în timpul iernii, atunci când se utilizează de
încălzire, •i, prin urmare, se poate aplica regresia sinus datelor periodice, cum ar fi consumul de
gaz.
1 ( GRPH) 1 ( GPH1)
6 ( g) 5 ( Sin)
6 ( DRAW)
265
18-4 Calcul și statistică grafică variabilă
C
y=
1 + ae -bx
6 ( g) 6 ( g) 1 ( Lgst)
6 ( DRAW)
Lista 1 (Ani)
{66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83} Lista 2 (rata de
difuzie)
{0,3, 1,6, 5,4, 13,9, 26,3, 42,3, 61,1, 75,8, 85,9, 90,3, 93,7, 95,4,
97,8, 97,8, 98,2, 98,5, 98,9, 98,8}
1 ( GRPH) 1 ( GPH1)
6 ( g) 6 ( g) 1 ( Lgst)
266
Calcul și statistică grafică variabilă 18-4
6 ( DRAW)
k kk kk calculul rezidual
puncte de complot reale (coordonatele y) iar distan•a modelul de regresie poate fi calculată în timpul
calculului de regresie.
P.6 În timp ce lista de date statistice este pe ecran, amintesc ecranul de configurare pentru a specifica o
listă ( „Lista 1“ la "Lista 6") pentru "Resid List". Datele reziduale calculate sunt înregistrate în lista
selectată.
Punctele de mai sus modelul de regresie este pozitiv, în timp ce cea mai mică sunt negative.
Toate datele existente în lista selectată sunt •terse. Punctele rămase sunt stocate în aceea•i
prioritate ca •i datele utilizate ca model.
Atunci când sunt afi•ate aceste grafice, meniul următor apare în partea de jos a ecranului.
267
18-4 Calcul și statistică grafică variabilă
• utilizare c pentru a parcurge lista •i a vedea elementele pe care se execută în partea de jos a ecranului.
Σ x .................. 2 suma pătratelor datelor Lista xx σ Nr .................. devia•ia standard a unei liste a
Σ acolo .................. 2 suma pătratelor datelor Lista yy σ Nr .................. devia•ia standard a unei
date acolo
Func•iile care sunt disponibile în meniul de func•ii care apare în partea de jos a ecranului atunci când
rezultatele calculelor de regresie pe ecran.
268
Calcul și statistică grafică variabilă 18-4
6 ( DRAW)
P.254 1 ( X)
• Textul de la partea de sus a ecranului show graficul curent selectat (Grafic StatGraph 1 = 1 =
StatGraph2 Diagrama 2, Grafic StatGraph3 = 3).
P.259 Urma•i instruc•iunile din „Vizualizarea statisticilor rezultatelor univariate“ •i „Afi•area rezultatelor
P.267 statistice variabile“ pentru a efectua calcule statistice.
269
18-5 Calculele statistice Efectuarea
Toate calculele statistice au fost efectuate până în prezent, după afi•area unui grafic. Acum, iată cum
să utilizeze numai calculele statistice.
• Calculele din această sec•iune sunt efectuate pe baza defini•iilor de mai sus.
Aceste valori pot fi, de asemenea, ob•inute direct prin afi•area listei de date statistice •i apăsând 2
( CALC) 1 ( 1VAR).
270
Efectuarea de calcule statistice 18-5
P.259 Pentru detalii cu privire la semnifica•iile acestor valori statistice, vezi „Afi•area rezultatelor
statistice variabile unice“.
P.267 Pentru detalii cu privire la semnifica•iile acestor valori statistice, vezi „Afi•area rezultatelor
statistice variabile“.
k kk kk regresie Calcul
În exemplele anterioare de „regresie liniară a Graph“ la „Logistic Regression Graph,“ rezultatele
calculelor de regresie au fost afi•ate după grafic a fost desenat. Aici, linia de regresie •i curba de
regresie este reprezentat de expresii matematice.
Pute•i determina în mod direct aceea•i expresie de pe ecranul de introducere a datelor. presa 2 ( CALC)
3 ( REG) afi•ează un meniu de func•ii care con•ine următorii parametri.
2 ( CALC) 3 ( REG) 1 ( X)
Semnifica•ia parametrilor care apar pe ecran este identic cu cel specificat pentru „Linear Regression
Graph“ la „Logistic Regression Graph“.
271
18-5 Efectuarea de calcule statistice
35 4491
38 5717
ea ( valoare xi)
K 5 ( STAT) 2 ( ) w
1()w
272
Efectuarea de calcule statistice 18-5
Pute•i calcula •i reprezintă distribu•ii normale de probabilitate pentru statistici cu o singură variabilă.
Utiliza•i RUN pentru a efectua calcule normale de distribu•ie de probabilitate. presa K în modul RUN
pentru a afi•a numărul de op•iuni •i apoi 6 ( g) 3 ( PROB) 6 ( g) pentru a afi•a un meniu de func•ii, care
con•ine următorii parametri.
P ( t) Q ( t) R ( t)
u2 u2 u2
din din din
1 158.5 1
2 160.5 1
3 163.3 2
4 167.5 2
5 170,2 3
6 173.3 4
7 175.5 2
8 178.6 2
9 180.4 2
10 186.7 1
2 ( CALC) 6 ( SET)
• Ve•i ob•ine varianta redusă imediat după efectuarea unor calcule statistice variabile doar un
singur.
4 ( t () bga.f) w
(-1.634)
4 ( t () bhf.f) w
(0,496)
1 ( P () a.ejg) -
1 ( P () - b.gde) w
3 ( R () a.ejg) w
(31,0 percentile)
274
Efectuarea de calcule statistice 18-5
6 ( g) 1 ( P () af) w
Ymin ~ Ymax
- 0.1 0,45
Xmin ~ Xmax
- 3.2 3.2
275
18-6 Teste
test Z oferă o varietate de teste standardizate. Ei verifică dacă este sau nu e•antionul reprezintă
tocmai popula•ia atunci când abaterea standard a popula•iei (de ex. Întreaga popula•ie a unei •ări)
este cunoscută, având în vedere testele anterioare. testul Z este utilizat pentru cercetarea de pia•ă •i
sondaje de opinie repetate.
1-Sample Z test testează media necunoscută a popula•iei, atunci când abaterea standard a acestei popula•ii este
cunoscută.
2-Sample Z test testează egalitatea a două popula•ii prin referire la probe independente atunci când
sunt cunoscute atât abateri standard ale popula•iei.
test T folose•te mărimea e•antionului pentru a ob•ine date •i a testa ipoteza că proba este extrasă o
anumită popula•ie. Ipoteza opusă a ipotezei dovedite se nume•te ipoteza nulă în timp ce ipoteza
dovedită se nume•te ipoteză alternativă. testul T se aplică în mod normal, pentru a testa ipoteza nulă.
Apoi se determină dacă ipoteza nulă sau ipoteza alternativă va fi adoptată. Atunci când e•antionul
indică o tendin•ă, probabilitatea de model (•i în ce măsură este aplicabilă popula•iei) este testată de
dimensiunea e•antionului •i mărimea varian•ei. Pe de altă parte, testul expresii legate T sunt de
asemenea folosite pentru a calcula dimensiunea e•antionului necesar pentru a cre•te probabilitatea.
testul T poate fi folosit chiar •i atunci când abaterea standard a popula•iei este necunoscută, care este
utilă atunci când numai un singur sondaj este realizat.
1-Sample T test testează ipoteza pentru o popula•ie medie necunoscută atunci când abaterea standard a
acestei popula•ii nu este cunoscută.
2-Sample T test compară mijloacele de popula•ie, atunci când abaterile standard ale acestei popula•ii sunt
necunoscute.
În plus fa•ă de testele men•ionate mai sus, un număr de func•ii sunt, de asemenea, furnizate
pentru a verifica rela•ia dintre mostre •i popula•ii.
χ 2 test satisface ipoteze cu privire la propor•ia de e•antioane incluse într-un număr de grupuri
independente. În principiu, generează încruci•ată tabelare a două variabile categorice (cum ar fi da •i
nu) •i evaluează independen•a acestor variabile. Acesta poate fi folosit, de exemplu, pentru a evalua
rela•ia dintre implicarea sau nu a unui •ofer într-un accident rutier pe baza cuno•tin•elor sale codului
rutier.
276
teste 18-6
2-Sample F test testează ipoteza că rezultatul popula•iei nu se va schimba în cazul în care rezultatul
probei este compus din mai mul•i factori •i unul sau mai mul•i dintre ace•ti factori sunt eliminate. Acesta
poate fi folosit, de exemplu, pentru a testa efectul cancerigen al mai multor factori, cum ar fi suspectate
de tutun, alcool, deficit de vitamina, aportul de cafea, inactivitate, obiceiurile proaste de trai etc.
ANOVA verifică ipoteza că mijloacele de e•antioanele de popula•ii sunt egale, atunci când există mai
multe mostre. Acesta poate fi folosit, de exemplu, pentru a verifica dacă diferite combina•ii de
materiale au un efect sau nu asupra calită•ii •i lungimea unui produs.
Diferitele metode de calcule statistice care se referă la principiile prezentate mai sus sunt explicate în
paginile următoare. Detalii privind principiile •i terminologia de Statistică sunt în manualele statistice.
În timp ce lista de date statistice este pe ecran, apăsa•i 3 ( TEST) pentru a afi•a meniul de test,
care con•ine următorii parametri.
k kk kk test Z
Pute•i utiliza meniul următor pentru a selecta diferite tipuri de teste Z .
• { S-1} / {2-S} / {1-P} / {2-P} ... test Z la {1} probă / probe de {2} / {1 procent
} / {AREA 2} propor•ii
u uu uu test Z 1 probă
Acest test este utilizat atunci când abaterea standard a unui e•antion de popula•ie este cunoscută pentru a
testa ipoteza. 1-Sample Z test se aplică la distribu•ia normală.
O: e•antion mediu
Z=o-0
σμ μ O: Popula•ia medie presupusă
n σ: devia•ia standard a popula•iei
n: mărimea e•antionului
3 ( TEST)
1 ( Z)
1 ( 1-S)
277
18-6 teste
Semnifica•ia fiecărui parametru din caietul de sarcini lista de date este după cum urmează.
Semnifica•ia diferitelor specifica•ii ale parametrilor specifica•ia listă de date este după cum urmează.
De exemplu, vom efectua un test μ <μ 0 pentru lista de date {1 = 11,2, 10,9, 12,5,
11,3, 11,7}, când μ 0 = 11.5
σ = 3.
1 ( lista) c 2 (<) c
bb.f w
d w 1 ( List1) c 1 ( 1) c
1 ( CALC)
6 ( DRAW) poate fi utilizat în locul 1 ( CALC) în linia finală Executare pentru a desena un grafic.
278
teste 18-6
6 ( DRAW)
u uu uu test Z 2-Sample
Acest test este utilizat pentru a testa ipoteza când sunt cunoscute două popula•ii de abateri
standard de probă. 2-Sample Z test se aplică la distribu•ia normală.
o 1: medie de proba 1
Z = o1 - o2
o 2: media de proba 2
n σ1 n 2
σ 12
+ 22
σ 1: devia•ia standard a popula•iei din proba 1
σ 2: devia•ia standard a popula•iei e•antionului 2
n 1: Dimensiunea e•antionului 1
n 2: Dimensiunea e•antionului 2
3 ( TEST)
1 ( Z)
2 ( 2-S)
Semnifica•ia fiecărui parametru din caietul de sarcini lista de date este după cum urmează.
279
18-6 teste
Semnifica•ia diferitelor specifica•ii ale parametrilor specifica•ia listă de date este după cum urmează.
De exemplu, vom efectua un test μ 1 < μ 2 pentru lista de date {1 = 11,2, 10,9, 12,5,
11,3, 11,7} și List 2 = {0,84,
0,9, 0,14, -0.75, -0.95} când σ 1 = și 15.5 σ 2 = 13.5.
1 ( lista) c
2 (<) c
bf.f w
1 ( 1) c 1 ( 1) c
1 ( CALC)
cccccccc
6 ( DRAW)
280
teste 18-6
u uu uu test Z 1-Prop
Acest test este utilizat pentru a testa o propor•ie necunoscută de succese. Se aplică la distribu•ia
normală.
np 0 ( 1- p
3 ( TEST)
1 ( Z)
3 ( 1-P)
1 ( G) c
af w
CAIE w
EAEA w 1 ( CALC)
z ...................... valoare z
p ...................... valoarea p
281
18-6 teste
cccc
6 ( DRAW)
u uu uu test Z 2-Prop
Acest test este utilizat pentru a compara propor•ia de succese. Se aplică la distribu•ia normală.
x1 x2 x 1: Valoarea de proba 1
-
n1 n2 x 2: valoarea e•antionului 2
Z=
1 1 n 1: Dimensiunea e•antionului 1
p ( 1 - p ) nr 1 + n 2: Dimensiunea e•antionului 2
n2
p: propor•ia e•antionului estimat
3 ( TEST)
1 ( Z)
4 ( 2-P)
n 2 = 300.
282
teste 18-6
3 (>) c
CCF w
DAA w
CDA w
DAA w 1 ( CALC)
CCCCC
6 ( DRAW)
k kk kk test T
• { S-1} / {2-S} / {REG} ... test T la {1} probă / probe de {2} / {regresie liniară}
u uu uu test T 1 probă
Aceasta testează ipoteza pentru media necunoscută a popula•iei, atunci când abaterea standard a
acestei popula•ii nu este cunoscută. 1-Sample T test se aplică probabilită•ii T.
μ o : Probă medie
t=o-0
xσn -1 μ0 : Popula•ia medie presupusă
n
x σ n 1: devia•ia standard a e•antionului
n : Dimensiunea e•antionului
3 ( TEST)
2 ( t)
1 ( 1-S)
283
18-6 teste
Semnifica•ia fiecărui parametru din caietul de sarcini lista de date este după cum urmează.
Semnifica•ia diferitelor specifica•ii ale parametrilor specifica•ia listă de date este după cum urmează.
1 ( lista) c
1 ( G) c
bb.d w 1 ( List1) c 1 ( 1) c
1 ( CALC)
p ..................... valoarea p
CCCCC
6 ( DRAW)
284
teste 18-6
u uu uu test T 2 probe 2-propoziții T test folosit pentru a compara mijloace de popula•ie, atunci când
abaterile standard ale acestei popula•ii sunt necunoscute. 2-Sample T test se aplică distribu•iei T.
o1 - o2 o 1: medie de proba 1
t=
o 2: media de proba 2
1 + n 21
x pnσ-12 x 1 σ n 1: devia•ia standard a probei 1
n1
x 2 σ n 1: devia•ia standard a e•antionului 2
n 1: Dimensiunea e•antionului 1
2 n -12 σ σ
x pnσ -1 = n 2: Dimensiunea e•antionului 2
n 1 + n 2 - 2 ( n 1 -1) x 1 n -12 + ( n 2 -1) x
x p σ n 1: devia•ia standard a e•antionului
concentrat
df = n 1 + n 2 - 2
df: grade de libertate
o1 - o2 o 1: medie de proba 1
t=
x 1σn -1n21 + x 2 n σ-1 2n 2 o 2: media de proba 2
x 1 σ n 1: devia•ia standard a probei 1
x 2 σ n 1: devia•ia standard a e•antionului 2
1 n 1: Dimensiunea e•antionului 1
df =
C2 n 2: Dimensiunea e•antionului 2
n 1 -1 + (1-nC)
2 -1
2 df: grade de libertate
n1
x 1σn -12
C = x 1 n -12
σ n 1 + x 2 n -12
σ
n2
3 ( TEST)
2 ( t)
2 ( 2-S)
285
18-6 teste
Semnifica•ia fiecărui parametru din caietul de sarcini lista de date este după cum urmează.
Semnifica•ia diferitelor specifica•ii ale parametrilor specifica•ia listă de date este după cum urmează.
datele de listare 1 = {55, 54, 51, 55, 53, 53, 54, 53} și List 2 = {55.5, 52.3, 51.8,
57.2, 56.5 } atunci când punerea în comun nu este activat.
1 ( lista) c 1 ( G) c
1 ( List1) c 2 ( Lista2) c
1 ( 1) c 1 ( 1)
c 2 ( off) c
1 ( CALC)
286
teste 18-6
p ..................... valoarea p
ccccccc
6 ( DRAW)
test T la LinearReg tratează seturi perechi de date variabile ca perechi ( x y) •i utilizează metoda celor
mai mici pătrate pentru a determina coeficien•ii a, b Highly date formulă de regresie adecvată
y = a + bx. Acesta determină, de asemenea, coeficientul de corela•ie •i valoarea T •i calculează amploarea rela•iei
dintre x •i acolo.
n
o: intersec•ie
b: panta
i=1
b=Σ ( x - o)n ( acolo - p) a=p-bo t = rn - 2 1 - r 2 dreapta
Σ
i=1
( x - o) 2
3 ( TEST)
2 ( t)
3 ( REG)
287
18-6 teste
Semnifica•ia fiecărui parametru din caietul de sarcini lista de date este după cum urmează.
execută un calcul
1 ( G) c
1 ( List1) c
2 ( Lista2) c
1 ( 1) c
1 ( CALC)
p ..................... valoarea p
6 ( COPY)
288
teste 18-6
k kk kk alte teste
u uu uu test χ 2
număr de a•teptat Σ x ij i =× Σ x ij
1
j=1
F ij = k
ΣΣ
i=1j=1
x ij
k
( x ij - F ij) 2
χ2= ΣΣ F ij
i=1 j=1
Pentru această opera•iune, datele trebuie să fie mai întâi introduse într-o matrice folosind Modul
MAT.
3 ( TEST)
3 ( CHI)
Desemna•i atunci matricea care con•ine datele. Semnifica•ia parametrului anterior este după
cum urmează.
Matricea trebuie să avoi cel pu•in două rânduri •i două coloane. apare o eroare în cazul în care
matricea con•ine doar un singur rând sau o coloană.
Mat A = 1 4
10 mai
1 ( Mat A) c
1 ( CALC)
289
18-6 teste
χ 2 .................... valoare χ 2
p ..................... valoarea p
6 ( DRAW)
u uu uu test F 2-Sample
Le test F 2-Sample verifică ipoteza că, atunci când un e•antion de rezultate este compus din mai mul•i
factori, rezultatul pentru popula•ie nu se va schimba în cazul în care unul sau unii factori sunt eliminate.
testul F se aplică distribu•iei F.
σ
F = x 1 n -12
x 2σn -12
3 ( TEST)
4 ( F)
Semnifica•ia fiecărui parametru din caietul de sarcini lista de date este după cum urmează.
290
teste 18-6
Semnifica•ia diferitelor specifica•ii ale parametrilor specifica•ia listă de date este după cum urmează.
În acest exemplu, vom efectua un test F 2 probe din lista de date 1 = {0.5, 1.2,
2.4, 4, 5.2} și List 2 = {-2.1, 0,3, 1,5, 5, 2.4}.
1 ( lista) c 1 ( G) c
1 ( List1) c 2 ( Lista2) c
1 ( 1) c 1 ( 1) c
1 ( CALC)
CCCCCC
6 ( DRAW)
291
18-6 teste
ANOVA testează ipoteza că mijloacele de probă ale popula•iilor sunt egale, atunci când există
mai multe mostre.
MSEMS
F= k : Numărul de popula•ii
o eu : Valoarea medie a fiecărei liste
x eu σ n 1: devia•ia standard a fiecărei liste
SS=
FDF MS
n eu : Mărimea fiecărei liste
o : Medie a tuturor listelor
F : valoarea F MS: factori medii pătrate
SES
Edf MSE =
i=1
FDF = k - 1
= edf Σ ( n eu - 1)
i=1
3 ( TEST)
5 ( ANOV)
Semnifica•ia fiecărui parametru din caietul de sarcini lista de date este după cum urmează.
O valoare de 2 până la 6 poate fi desemnată în linia 6 •i cât de multe mostre pot fi utilizate la maximum.
292
teste 18-6
2 ( 3) c
1 ( List1) c
2 ( Lista2) c
3 ( Listă3) c
1 ( CALC)
F ..................... valoare F
p ..................... valoarea p
293
18-8 Intervale de încredere
Un interval de încredere este un interval (interval), care include o valoare statistică, de obicei,
media popula•iei.
gamă prea largă nu se localiza în mod corespunzător valoarea (valoare reală) a popula•iei. Un decalaj
prea îngustă, prin contra, limitează valoarea popula•iei •i nu oferă constant rezultate fiabile. Nivelurile
de încredere cel mai frecvent utilizate sunt de 95% •i 99%. Ridicarea nivelului de încredere extinde
intervalul de încredere, în timp ce scăderea nivelului de încredere limitează nivelul de încredere, dar
cre•te riscul de a neglija valoarea popula•iei. Cu un interval de 95%, de exemplu, valoarea popula•iei nu
este inclusă în golurile care rezultă în 5% din cazuri.
Când dori•i să face•i o anchetă •i apoi verifica datele cu ajutorul testelor T •i Z trebuie să ia în
considerare, de asemenea, mărimea e•antionului, lă•imea intervalului de încredere •i nivelul de
încredere. Nivelul de încredere se modifică în func•ie de aplica•ie.
1-Sample Z interval calculează intervalul de încredere pentru devia•ia standard a unei popula•ii este
cunoscută.
2-Sample Z interval calculează intervalul de încredere pentru devia•ia standard a unei popula•ii de
două e•antioane sunt cunoscute.
1-Prop Z interval calculează intervalul de încredere atunci când propor•ia este necunoscut.
2-Prop Z interval calculează intervalul de încredere atunci când două propor•ii sunt necunoscute.
1-Sample T interval calculează intervalul de încredere pentru o medie necunoscută a popula•iei, atunci când
abaterea standard a acestei popula•ii nu este cunoscută.
2-Sample T interval calculează intervalul de încredere pentru diferen•a dintre cele două mijloace de popula•ie,
atunci când cele două abateri standard ale acestor popula•ii sunt necunoscute.
În timp ce lista de date statistice este pe ecran, apăsa•i 4 ( INTR) pentru a afi•a meniul de interval
de încredere, care con•ine următorii parametri.
294
Intervalul de încredere 18-7
k kk kk Intervalul de încredere Z
Pute•i utiliza meniul următor pentru a selecta una dintre diferitele tipuri de intervale de încredere Z.
= stânga o - Z α 2 σ
n
= dreapta o + Z α 2 σ
n
Cu toate acestea, α este intervalul de încredere. Nivelul de încredere este reprezentat de 100 (1- α)%.
Atunci când nivelul de încredere este de 95%, de exemplu, introducerea 0,95 produs 1-0.95 = 0,05 = α.
4 ( INTR)
1 ( Z)
1 ( 1-S)
Semnifica•ia fiecărui parametru din caietul de sarcini lista de date este după cum urmează.
Semnifica•ia diferitelor specifica•ii ale parametrilor specifica•ia listă de date este după cum urmează.
295
18-7 Intervalul de încredere
În acest exemplu, vom obține intervalul Z pentru datele {11,2, 10,9, 12,5, 11,3,
11,7} când C-Level = 0,95 (95% nivel de încredere) și σ = 3.
1 ( lista) c
a.jf w
d w 1 ( List1) c 1 ( 1) c 1 ( CALC)
Intervalul de încredere este reprezentată după cum urmează. Valoarea 100 (1- α)
% Este nivelul de încredere.
+ n 2 σ 22
σianuarie o 1: medie de proba 1
Stânga = ( o 1 - o 2) - Z α 2 o 2: media de proba 2
n 12
σ 1: devia•ia standard a popula•iei
+ n 2 σ 22
σianuarie Proba 1
= Dreapta ( o 1 - o 2) + Z α 2
n 12 σ 2: devia•ia standard a popula•iei
Proba 2
n 1: Dimensiunea e•antionului 1
n 2: Dimensiunea e•antionului 2
4 ( INTR)
1 ( Z)
2 ( 2-S)
Semnifica•ia fiecărui parametru din caietul de sarcini lista de date este după cum urmează.
296
Intervalul de încredere 18-7
calcul
Semnifica•ia diferitelor specifica•ii ale parametrilor specifica•ia listă de date este după cum urmează.
În acest exemplu, vom obține intervalul Z 2 probe de date 1 = {55, 54, 51, 55,
53, 53, 54, 53} și date 2 = {55,5, 52,3, 51,8, 57,2, 56,5 } când CLevel = (nivel
de încredere de 95%) 0,95
σ 1 = și 15.5 σ 2 = 13.5.
1 ( lista) c
a.jf w
bf.f w
1 ( 1) c 1 ( CALC)
297
18-7 Intervalul de încredere
Intervalul de încredere este reprezentată după cum urmează. Valoarea 100 (1- α)
% Este nivelul de încredere.
xn
n: mărimea e•antionului
= stânga - Z α 2
n 1 nx
1- nx x: dat
xn α 2 n 1 nx
= dreapta + Z 1- nx
4 ( INTR)
1 ( Z)
3 ( 1-P)
Datele sunt definite prin specificarea parametrilor. Semnifica•ia fiecărui element este după cum
urmează.
a.jj w
ff w
behehe w 1 ( CALC)
298
Intervalul de încredere 18-7
Intervalul de încredere este reprezentată după cum urmează. Valoarea 100 (1- α)
% Este nivelul de încredere.
n 1 n 2: dimensiune
x 1 1- n 1x 1 x 2 1- n 2x 2
n1 n2 e•antionul
x1 x2
= stângan-1 - Zα2 + x 1 x 2: dat
n2 n1 n2
x 1 1- n 1x 1 x 2 1- n 2x 2
x1 x2 n1 n2
= dreapta n- 1+ Z α 2 +
n2 n1 n2
4 ( INTR)
1 ( Z)
4 ( 2-P)
Datele sunt definite prin specificarea parametrilor. Semnifica•ia fiecărui element este după cum
urmează.
a.jf w
ej w gb w
di w gc w 1 ( CALC)
299
18-7 Intervalul de încredere
k kk kk Intervalul de încredere T
Pute•i utiliza meniul următor pentru a selecta una din cele două tipuri de intervale de încredere
T.
• { S-1} / {2-S} ... interval T la probă {1} / {2} e•antioane
α 2 xσn -1
= stânga o - T n - 1
nx n -1
α2 σ
= dreapta O + T n - 1
n
4 ( INTR)
2 ( t)
1 ( 1-S)
Semnifica•ia fiecărui liste de parametri atunci când datele sunt desemnate după cum
urmează.
C-Level ........... nivel de încredere (0 <C-Level <1) Lista Lista .................. pe care dori•i să le
Semnifica•ia diferitelor specifica•ii ale parametrilor specifica•ia listă de date este după cum urmează.
300
Intervalul de încredere 18-7
1 ( lista) c
a.jf w 1 ( List1) c
1 ( 1) c
1 ( CALC)
Următorul interval de încredere se aplică atunci când este activată punerea în comun. Valoarea
100 (1- α)% este nivelul de încredere.
α2 1 + n 21
Stânga = ( o 1 - o 2) - T x pnσ-12
n 1+ n 2 -2
n1
α2 1 + n 21
= Dreapta ( o 1 - o 2) + T x pnσ-12
n 1+ n 2 -2
n1
2 n -12 σ σ
x pnσ -1 =
n 1 + n 2 - 2 ( n 1 -1) x 1 n -12 + ( n 2 -1) x
Următorul interval de încredere se aplică în cazul punerii în comun nu este activat. Valoarea 100
(1- α)% este nivelul de încredere.
1
=
C2
n 1 -1 + (1- nC)2 -1
2
x 1σn -12
n1
C = df
x 1σn -12 x 2 σn -12
+
n1 n2
301
18-7 Intervalul de încredere
4 ( INTR)
2 ( t)
2 ( 2-S)
Semnifica•ia fiecărui parametru din caietul de sarcini lista de date este după cum urmează.
C-Level ........... nivel de încredere (0 <C-Level <1) ................ List1 lista pe care dori•i să
Semnifica•ia diferitelor specifica•ii ale parametrilor specifica•ia listă de date este după cum urmează.
302
Intervalul de încredere 18-7
În acest exemplu, vom obține intervalul T 2 probe de date 1 = {55, 54, 51, 55,
53, 53, 54, 53} și date 2 = {55,5, 52,3, 51,8, 57,2, 56,5 } fără concentrare,
atunci când C-Level = 0,95.
1 ( lista) c
1 ( 1) c 2 ( off) c 1 ( CALC)
303
18-8 de distribuție
Există o varietate de tipuri de distribu•ii, dar cel mai cunoscut este „distribu•ie normală“, care este
esen•ială atunci când efectuarea de calcule statistice.
Distribu•ia normală este o distribu•ie simetrică centrată în jurul cea mai puternică apari•ie medie
(cea mai mare frecven•ă) cu frecven•a descrescătoare ca distan•a de la centru. Distribu•ia
Poisson, distribu•ia în forme spa•iale •i alte distribu•ie sunt, de asemenea, utilizate în func•ie de
tipul de date.
Anumite tendin•e pot fi determinate odată ce forma de distribu•ie a fost fixată. Pute•i calcula
probabilitatea datelor preluate de la o alocare mai mică la o anumită valoare.
De exemplu, distribu•ia poate fi utilizată pentru a calcula rata de rentabilitate în timpul fabricării
anumitor produse. Atunci când o valoare a fost stabilită ca un criteriu, pute•i calcula densitatea
normală de probabilitate atunci când se determină procentul de produse care îndeplinesc criteriile. Pe
de altă parte, o rată de succes (de ex. 80%) poate fi setat ca eveniment •i distribu•ia normală este
folosită pentru a determina propor•ia de produse care ajunge la această valoare.
Distribuția normală de probabilitate calculează probabilitatea datelor unei distribu•ii normale care
se încadrează între două valori specifice.
Inversul de distribuție normală cumulativă calculează o valoare care reprezintă loca•ia într-o
distribu•ie normală pentru o probabilitate cumulativă specifică.
În timp ce lista de date statistice este pe ecran, apăsa•i 5 ( DIST) pentru a afi•a meniul de
distribu•ie, care con•ine următorii parametri.
304
distribuire 18-8
k kk kk distribuție normală
Pute•i utiliza meniul următor pentru a selecta una dintre diferitele tipuri de calcule.
( x - μμ ) 2
f (x) = 1 e - 2 2
σ ( σ > 0)
2 πσ
5 ( DIST)
1 ( norm)
1 ( NPD)
Datele sunt definite prin specificarea parametrilor. Semnifica•ia fiecărui element este după cum
urmează.
x ..................... date
σ ..................... Devia•ia standard ( σ > 0)
μ ..................... medie
Executare .......... execută un calcul sau trage un grafic
dg w
cw
df w 1 ( CALC)
305
18-8 distribuire
ccc
6 ( DRAW)
( x - μμ ) 2 o: limită inferioară
p=1
∫ e- dx b: supremum
2 σ2
2 πσ ab
5 ( DIST)
1 ( norm)
2 ( NCD)
Datele sunt definite prin specificarea parametrilor. Semnifica•ia fiecărui element este după cum urmează.
superioară legat
calcul
În acest exemplu, vom calcula probabilitatea de distribuție normală, atunci când = limita
inferioara - ∞ ( -1E99), limita superioară = 36, σ = 2 și μ = 35.
- b Z dd w
dg w
cw
df w 1 ( CALC)
306
distribuire 18-8
Inversa Distribu•ia cumulativă normală calculează o valoare care reprezintă loca•ia unui anumit
probabilitate cumulativă într-o distribu•ie normală.
f (x) dx = p
∫ -∞
5 ( DIST)
1 ( norm)
3 ( InvN)
Datele sunt definite prin specificarea parametrilor. Semnifica•ia fiecărui element este după cum
urmează.
a.gjbegc w
cw
df w 1 ( CALC)
307
18-8 distribuire
k kk kk distribuire T student
Densitatea probabilită•ii T Student calculează densitatea de probabilitate T la o valoare x specială.
df + 1
-
df + 1 1 + x2 2
Γ
2 df
f (x) =
df π df
Γ
2
5 ( DIST)
2 ( t)
1 ( TPD)
Datele sunt definite prin specificarea parametrilor. Semnifica•ia fiecărui element este după cum
urmează.
x ..................... date
df .................... grade de libertate ( df > 0) Executare .......... execută un
calcul sau trage un grafic
bw
c w 1 ( CALC)
308
distribuire 18-8
cc
6 ( DRAW)
df + 1 df + 01
o: limită inferioară
-
2 1 + x2 februarie b: supremum
∫
p= dx
df df
ΓΓ π df ab
2
5 ( DIST)
2 ( t)
2 ( TCD)
Datele sunt definite prin specificarea parametrilor. Semnifica•ia fiecărui element este după cum urmează.
superioară legat
- cw
dw
bi w 1 ( CALC)
309
18-8 distribuire
k kk kk distribuție chi 2
Pute•i utiliza meniul următor pentru a selecta una dintre diferitele tipuri de distribu•ii chi 2 ( χ 2).
u uu uu densitate de probabilitate χ 2
df
df x
1 2 x -
( x > 0)
f (x) =
2 -1
e 2
df 21
Γ
2
5 ( DIST)
3 ( CHI)
1 ( cpd)
Datele sunt definite prin specificarea parametrilor. Semnifica•ia fiecărui element este după cum
urmează.
x ..................... date
df .................... grade de libertate (număr întreg pozitiv) Execută ..........
execută un calcul sau trage un grafic
bw
d w 1 ( CALC)
310
distribuire 18-8
cc
6 ( DRAW)
u uu uu Probabilitatea de distribuție χ 2
df
df x
o: limită inferioară
1
∫
2 -
p= x 2 -1 e dx
2 b: supremum
df 21
ab
Γ
2
5 ( DIST)
3 ( CHI)
2 ( ccd)
Datele sunt definite prin specificarea parametrilor. Semnifica•ia fiecărui element este după cum urmează.
superioară legat
are w
bj.acd w
j w 1 ( CALC)
311
18-8 distribuire
k kk kk distribuire F
Pute•i utiliza meniul următor pentru a selecta una dintre diferitele tipuri de distribu•ii F.
u uu uu densitate de probabilitate F
n+d n n+d
Γ2 n -
2 xdn2 - 1 2
nx
f (x) = 1+ ( x > 0)
d
Γ Γ2d
2n
5 ( DIST)
4 ( F)
1 ( FPD)
Datele sunt definite prin specificarea parametrilor. Semnifica•ia fiecărui element este după cum
urmează.
x ..................... date
n-df ................. grade numărătorul libertate (număr întreg pozitiv)
d df ................. grade dénumérateur de libertate (număr întreg pozitiv) Executarea
.......... execută un calcul sau trage un grafic
bw
acest w
bj w 1 ( CALC)
6 ( DRAW)
312
distribuire 18-8
u uu uu Probabilitatea de distribuție F
∫
nx
p= 2 -1
xdn 1+ dx
d
Γ Γ2d ab
2n
5 ( DIST)
4 ( F)
2 ( FCD)
Datele sunt definite prin specificarea parametrilor. Semnifica•ia fiecărui element este după cum urmează.
superioară legat
are w
b.jice w
bj w
bg w 1 ( CALC)
k kk kk distribuție binomială
Pute•i utiliza meniul următor pentru a selecta una dintre diferitele tipuri de distribu•ii binomiale.
313
18-8 distribuire
u uu uu probabilitate binomială
Probabilitatea drept binomială calculează probabilitatea de o anumită valoare pentru distribu•ia binomială
discretă cu numărul de încercări •i probabilitatea de succes specificate în fiecare test.
5 ( DIST)
5 ( Anib)
1 ( BPD)
Semnifica•ia fiecărui parametru din caietul de sarcini lista de date este după cum urmează.
Semnifica•ia diferitelor specifica•ii ale parametrilor specifica•ia listă de date este după cum urmează.
1 ( lista) c
1 ( List1) c
bf w
ag w 1 ( CALC)
probabilitatea x = 14
314
distribuire 18-8
5 ( DIST)
5 ( Anib)
2 ( b c)
Semnifica•ia fiecărui parametru din caietul de sarcini lista de date este după cum urmează.
Semnifica•ia diferitelor specifica•ii ale parametrilor specifica•ia listă de date este după cum urmează.
1 ( lista) c
1 ( List1) c
bf w
ag w 1 ( CALC)
x = 14
315
18-8 distribuire
k kk kk distribuţia Poisson
Pute•i utiliza meniul următor pentru a selecta una dintre diferitele tipuri de distribu•ii Poisson.
u uu uu poisson Probabilitate
Distribu•ia de probabilitate Poisson calculează probabilitatea unei valori pentru distribu•ia discretă
Poisson dintr-un anumit mediu.
μ
e-x
μ
5 ( DIST)
6 ( g)
1 ( poisn)
1 ( ppd)
Semnifica•ia fiecărui parametru din caietul de sarcini lista de date este după cum urmează.
Semnifica•ia diferitelor specifica•ii ale parametrilor specifica•ia listă de date este după cum urmează.
x ..................... valoare
1 ( lista) c
1 ( List1) c
probabilitatea x = 2 probabilitate
316
distribuire 18-8
Densitatea cumulativă Poisson calculează probabilitatea cumulativă a unei valori pentru distribu•ia
discretă Poisson dintr-un anumit mediu.
5 ( DIST)
6 ( g)
1 ( poisn)
2 ( pCD)
Semnifica•ia fiecărui parametru din caietul de sarcini lista de date este după cum urmează.
Semnifica•ia diferitelor specifica•ii ale parametrilor specifica•ia listă de date este după cum urmează.
x ..................... valoare
1 ( lista) c
1 ( List1) c
g w 1 ( CALC)
cumulativă când x = 4
k kk kk distribuție geometrică
Pute•i utiliza meniul următor pentru a selecta una dintre diferitele tipuri de distribu•ii geometrice.
317
18-8 distribuire
u uu uu probabilitate geometrică
f (x) = p ( 1- p) x - 1 ( x = 1, 2, 3, ···)
5 ( DIST)
6 ( g)
2 ( GEO)
1 ( GPD)
Semnifica•ia fiecărui parametru din caietul de sarcini lista de date este după cum urmează.
Semnifica•ia diferitelor specifica•ii ale parametrilor specifica•ia listă de date este după cum urmează.
x ..................... valoare
• Numărul întreg pozitiv este calculat dacă datele de listă (Date: Lista) sau valoarea x ( date:
variabilă) este specificată.
1 ( lista) c
1 ( List1) c
ae w 1 ( CALC)
probabilitate când x = 4
probabilitate când x = 5
318
Répartition 18 -8
5 ( DIST)
6 ( g)
2 ( GEO)
2 ( GCD)
Semnifica•ia fiecărui parametru din caietul de sarcini lista de date este după cum urmează.
Semnifica•ia diferitelor specifica•ii ale parametrilor specifica•ia listă de date este după cum urmează.
x ..................... valoare
• Numărul întreg pozitiv este calculat dacă datele de listă (Date: Lista) sau valoarea x ( date:
variabilă) este specificată.
1( List) c
1( List1) c
a.f w 1( CALC)
quand x = 4
319
capitol
calcule financiare
19
19-1 înainte de efectuarea calculelor financiare 19-2
Calculele dobânzii simple 19-3 Calculele a dobânzii
compuse 19-4 Evaluarea investi 19-5 Amortizare a unui
împrumut
321
19-1 înainte de a efectua calcule financiare
• dobândă simplă
• interes compus
• Evaluarea unei investi•ii (cash flow)
• amortizare
• Rata de conversie a dobânzii (rata procentuală anuală •i rata reală a dobânzii)
• Costul, pre•ul de vânzare, marja de profit
• Calculele de zile •i date
După efectuarea unui calcul financiar, ave•i posibilitatea să utiliza•i 6 ( GRPH) la grafic rezultatele a•a
cum se arată mai jos.
• Apăsând! 1 ( CERT), atunci când este afi•at un grafic care furnizează alte stocuri financiare (func•ie
urmă). În cazul de interes simplu, de exemplu, prin apăsarea e valorile PV, SI •i SFV sunt afi•ate.
Prin apăsarea butonului d acelea•i valori în ordine inversă.
322
Înainte de a efectua calcule financiare 19-1
• Dacă desena•i un grafic atunci când parametrul Label financiar este activat, titlul CASH pare să
indice axa verticală (depuneri, retrageri), •i de timp pentru a indica axa orizontală (frecven•ă).
P.6
• Numărul de cifre afi•ate în modul financiar este diferit de numărul de cifre în celelalte moduri.
Calculatorul revine automat Norma 1 ori de câte ori intra•i în modul financiar, iar numărul de cifre
semnificative (Sci) sau notatia de inginerie (Eng) desemnate în alte moduri sunt anulate.
• { SMPL} / {CMDP} / {CASH} / {TN} / {CNVT} / {COST} / {} ZILE ... Calculele de interes {
singur} / {} compoundarea / {fluxul de numerar} / {amortizare} / {conversie} / {cost, pre•ul de
vânzare, marja de profit} / {zi / data}
323
19-2 Calculele de interes simplu
presa 1 ( SMPL) din ecranul financiar 1 pentru a afi•a următorul ecran de intrare pentru calculul
dobânzii simple.
P.7 În ecranul de configurare, specifica•i " 360 „Ca o modalitate de actualitate“ fix2 „Pentru afi•aj, apoi
P.6 apăsa•i J.
ja w
h.cf w
- BFAA w 1 ( SI)
324
Calcularea dobânzii simple 19-2
Acum pute•i efectua următoarea opera•ie cheie pentru a reveni la ecranul de introducere a datelor •i
pentru a afi•a interesul principal plus.
2 ( SFV)
6 ( GRPH)
Partea stângă reprezintă PV, în timp ce partea dreaptă reprezintă SI •i SFV. Partea superioară a
graficului este pozitiv (+), în timp ce partea inferioară este negativă (-).
presa J ( sau! 6 ( G ↔ T)) pentru a reveni la ecranul de introducere. Apăsa•i din nou pe J pentru
325
19-3 Calculele dobânzilor compuse
Acest calculator utilizează următoarele formule standard pentru a calcula dobânzii compuse.
u uu uu formulă eu
(1+ eu × S) [( 1+ i) n -1] 1 eu
PV + PMT × VF + =0 i = 100
I ( 1+ i) n (1+ i) n
aici:
}
(1+ i S) PMT - FVI S = 1 asumat ca ora de începere
log {
(1+ i S) + PMT PVI S = 0 presupune ca la sfâr•itul perioadei
n=
log ( 1+ i)
(1+ eu × S) [( 1+ i) n -1]
α =
I ( 1+ i) n
1
β =
(1+ i) n
F (i) = formulă eu
u uu uu formulă II ( I% = 0)
PV + PMT × n + FV = 0
aici:
PV = - ( PMT × n + FV)
FV = - ( PMT × n + PV)
326
Calculele dobânzilor compuse 19-3
PMT = - PV + FV
n
PV + FV
PMT n = -
• Un depozit este indicat printr-un semn plus (+), în timp ce o retragere este indicat printr-un (-) semn.
Rata dobânzii nominală (valoarea I% intrare de utilizator) este convertit în rata dobânzii reale ( % I „) când
numărul de rate pe an ( P / Y) diferă de numărul de calcul al interesului compus ( C / Y). Această
conversie este necesară pentru planurile de economii rate, rambursări de credite, etc.
P / Y: perioadele
{ }
[ C / Y]
I% [ P / Y] plata pentru
I% = (1+ ) -1
100 × [ C / Y] × 100 anul
C / Y: perioadele
an compozi•ie
Următorul calcul se efectuează după conversia ratei nominale a dobânzii rata reală a dobânzii, iar
rezultatul este utilizat pentru toate calculele ulterioare.
i = I% ' ÷ 100
pentru a calcula I%
După interesul nominal ( I%) a fost ob•inut, următorul calcul se efectuează pentru a ob•ine rata reală
a dobânzii ( % I „).
P / Y: perioadele
}
[ P / Y]
{ I% [ C / Y]
I% = (1+ ) -1 plata pentru
100 × [ C / Y] × 100
anul
C / Y: perioadele
an compozi•ie
presa 2 ( CMDP) din financiar 1 pentru ecran afi•a ecranul de intrare pentru calculul dobânzii
compuse.
PMT ............... plata pentru fiecare tran•ă (în cazul în care plata
un împrumut, depozit, în cazul unui plan de economii)
Introducerea Valori
O perioadă ( n) este exprimată printr-o valoare pozitivă. Valoarea actualizată ( PV) sau valoarea
acumulată ( FV) este pozitiv, în timp ce celălalt ( PV sau FV)
este negativ.
precizie
Acest calculator efectuează calcule de interes folosind metoda lui Newton, care produce valori
aproximative ale căror precizie poate depinde de diferite condi•ii de proiectare. Din acest motiv,
utiliza•i rezultatele calculelor de interes ob•inute cu acest calculator luând în considerare această
limită, sau verifica•i-le.
Condi•ia de intrare: Acumulate valoare mai mare decât valoarea actuală O formulare a
| PV | <| VF |
d w ( intra n = 3)
- baaaa w ( PV = 10,000)
are w
BCAAA w ( FV = 12,000)
bw
c w ( compoundare Semianual)
2 ( I%)
328
Calculele dobânzilor compuse 19-3
6 ( GRPH)
Partea stângă reprezintă PV, în timp ce partea dreaptă reprezintă FV. Partea superioară a graficului
este pozitiv (+), în timp ce partea inferioară este negativă (-).
Intrare Stare: Valoarea în viitor mai mare decât valoarea totală a plă•ilor. Formularea
condi•iilor de intrare:
c * ga w ( intra n = 2 × 12.)
are w ( PV = 0)
CAFA w ( FV = 2500)
bc w ( Ratele lunare)
c w ( compoundare Semianual)
2 ( I%)
u uu uu împrumuturi
329
19-3 Calculele dobânzilor compuse
c * ga w ( intra n = 2 × 12.)
SADC w ( PV = 2300)
are w ( FV = 0)
Intrare Stare: Total plă•i egale este mai mare decât diferen•a dintre suma împrumutată •i suma
finală rambursată. Formularea condi•iei de intrare:
c * ga w ( intra n = 2 × 12.)
CAFA w ( PV = 2500)
- CAA w ( FV = -200)
2 ( I%)
330
Calculele dobânzilor compuse 19-3
k kk kk economie
u uu uu valoarea viitor
Exemplu Pentru a calcula valoarea viitoare după 7,6 ani pentru un capital
500 $ și o rată a dobânzii de 6% mediu anual
hg w ( n = 7,6 ani)
g w ( I = 6%)
- FAA w ( PV = -500)
are w ( PMT = 0)
are w ( FV = 0)
bw
b w ( compozi•ia anuală)
5 ( FV)
u uu uu capital
Exemplu Pentru a calcula capitalul pe care trebuie să fie plasate la dobândă anuală de 5,5%
b w ( intra n = 1)
ff w ( I = 5,5%)
are w ( PMT = 0)
caaaa w ( FV = 20.000)
bw
bc w ( Compozi•ie lunară)
3 ( PV )
P.7 În ecranul de configurare, specifica•i " începe „Pentru plată •i apoi apăsa•i
J.
331
19-3 Calculele dobânzilor compuse
ba w ( intra n = 10)
- GAAA w ( PV = 6000)
are w ( PMT = 0)
baaaa w ( FV = 10,000)
bw
b w ( compozi•ia anuală)
2 ( I%)
P.7 În ecranul de configurare, specifica•i " capăt „Pentru plată •i apoi apăsa•i
J.
e w ( I% = 4)
- Faaa w ( PV = 5000)
are w ( PMT = 0)
baaaa w ( FV = 10,000)
bw
bc w ( Compozi•ie lunară)
1 ( n)
u uu uu planul de economii
P.7 În ecranul de configurare, specifica•i " capăt „Pentru plată •i“ fix2 „Pentru afi•aj, apoi apăsa•i J.
P.6
332
Calculele dobânzilor compuse 19-3
f * bc w ( intra n = 5 × 12.)
g w ( I = 6,0%)
are w ( PV = 0)
- ACF w
5 ( FV )
P.7 Prin desemnarea " începe „În ecranul de configurare pentru plată, calculul plata se efectuează la
începutul fiecărei luni.
5 ( FV )
u uu uu Cantitatea de rate
P.7 În ecranul de configurare, specifica•i " capăt „Pentru plată •i“ NORM1 „Pentru afi•aj, apoi apăsa•i J.
P.6
f * bc w ( intra n = 5 × 12.)
g w ( I = 6,0%)
are w ( PV = 0)
baaaa w ( FV = 10,000)
bc w ( Ratele lunare)
c w ( compoundare Semianual)
4 ( PMT)
333
19-3 Calculele dobânzilor compuse
u uu uu Numărul de rate
P.7 În ecranul de configurare, specifica•i " capăt „Pentru plată •i apoi apăsa•i
J.
c
gw
are w ( PV = 0)
- •i anume w ( PMT = -84)
GAAA w ( FV = 6000)
bc w ( Ratele lunare)
b w ( compozi•ia anuală)
1 ( n)
u uu uu dobândă
P.7 În ecranul de configurare, specifica•i " capăt „Pentru plată •i apoi apăsa•i
J.
ba * bc w ( intra n = 10 × 12.)
c
are w ( PV = 0)
- ga w ( PMT = -60)
baaaa w ( FV = 10,000)
bc w ( Ratele lunare)
b w ( compozi•ia anuală)
2 ( I%)
P.7 În ecranul de configurare, specifica•i " capăt „Pentru plată •i apoi apăsa•i
J.
334
Calculele dobânzilor compuse 19-3
b * bc w ( intra n = 1 × 12.)
ef w
- baaa w ( PV = 1000)
- FAA w ( PMT = -500)
c
bc w ( rate lunare) (compozi•ie lunară)
5 ( FV)
u uu uu Împrumutând capacitate
P.7 În ecranul de configurare, specifica•i " capăt „Pentru plată •i apoi apăsa•i
J.
* Bc bf w ( intra n = 15 × 12.)
hf w
c
- EFA w ( PMT = -450)
are w ( FV = 0)
bc w ( rate lunare) (compozi•ie lunară)
3 ( PV)
P.7 În ecranul de configurare, specifica•i " capăt „Pentru plată •i apoi apăsa•i
J.
cf * bc w ( intra n = 25 × 12.)
gc w
daaaaa w ( PV = 300 000)
c
are w ( FV = 0)
bc w ( Ratele lunare)
c w ( compoundare Semianual)
4 ( PMT)
335
19-3 Calculele dobânzilor compuse
u uu uu Numărul de plăți
P.7 În ecranul de configurare, specifica•i " capăt „Pentru plată •i apoi apăsa•i
J.
ff w
gaaaa w ( PV = 60.000)
are w ( FV = 0)
1 ( n)
P.7 În ecranul de configurare, specifica•i " capăt „Pentru plată •i“ fix2 „Pentru afi•aj, apoi apăsa•i J.
P.6
cf * bc w ( intra n = 25 × 12.)
gfaaa w ( PV = 65 000)
are w ( FV = 0)
2 ( I%)
336
19-4 Evaluarea unei investiții
Acest calculator utilizează metoda de „Fluxul de numerar în Discount“ (DCF) metoda pentru a efectua
evaluarea investi•iilor prin însumarea fluxului de numerar pentru o anumită perioadă de timp. Acesta
îndepline•te următoarele patru tipuri de evaluări de investi•ii.
CF 5 CF 6 CF 7
CF 2 CF 3 CF 4
CF 1
CF 0
Evaluarea de investi•ii este utilizată pentru a determina în mod clar dacă o investi•ie face
beneficiile planificate ini•ial.
u NPV
CF 1 CF 2 CF 3 CF n
NPV = CF 0 + + + + ... +
(1+ i) (1+ i) 2 (1+ i) 3 (1+ i) n
eu
n: întregul până la 254 naturale i = 100
u NFV
NFV = NPV × ( 1 + i) n
u RIR
CF 1 CF 2 CF 3 CF n
0 = CF 0 + + + + ... +
(1+ i) (1+ i) 2 (1+ i) 3 (1+ i) n
În această formulă, NPV = 0 •i valoarea RIR este echivalent cu eu × 100. Pe parcursul calculelor
ulterioare efectuate automat de către calculator, valori mici frac•ionare se acumulează •i cu toate
acestea, NPV nu ajunge exact la zero. mai mult NPV este se apropie de zero, mai mult RIR este
corectă.
337
19-4 Evaluarea unei investiții
u uu uu PBP
PBP este valoarea n când NPV > 0 (atunci când investi•iile pot fi recuperate).
presa 3 ( CASH) din ecranul ini•ial 1 pentru a afi•a următorul ecran de intrare •i evaluarea investi•iilor.
an retete 1
- 5000
2 42000
3 31000
4 24000
5 23000
6 12 000 + 14 000
Din meniul principal, selecta•i simbolul LISTA pentru a intra în modul listă •i efectua•i următoarea
opera•ie cheie.
e ( Lista 2)
- igaaa w
- Faaa w
ecaaa w
dbaaa w
ceaaa w
cdaaa w
BCAAA + beaaa w
338
Evaluarea unei investiții 19-4
bb w ( I% = 11)
6 ( lista) 2 ( Lista2)
1 ( NPV)
6 ( GRPH)
! 6 ( G ↔ T)
4 ( NFV)
1 ( CSPR)
3 ( PBP)
an retete 1
2000
2 2400
3 2200
4 2000
5 1 800 + 3 000
339
19-4 Evaluarea unei investiții
Din meniul principal, selecta•i simbolul LISTA pentru a intra în modul listă •i efectua•i următoarea
opera•ie cheie.
ee ( Lista 3)
- baaaa w
CAAA w
SAEC w
CCAA w
CAAA w
Biaa + daaa w
6 ( lista) 3 ( Lista 3)
2 ( RIR)
6 ( GRPH)
340
Investiții de evaluare 19-4
Acest calculator calculează cantitatea de valoarea principalului •i a dobânzii unei plă•i lunare,
principalul restante •i valoarea totală a principalului •i a dobânzilor rambursat până la orice punct.
c
ba
?
de
01 februarie m n
(Numărul de plă•i)
?
o: por•iunea de interes PM1 rate ( INT) b: por•iune capitala PM1 rate ( PRN) c: soldul principalului
după instalarea PM2 ( BAL) d: capitalul total de plată PM1 la plata rate PM2 ( Σ PRN) e: Plata
Σ PRN PRN =
PM2
Σ INT = INT
PM2
Rata dobânzii nominală (valoarea I% intrare de utilizator) este convertit în rata dobânzii reale ( % I „) pentru
împrumuturi în cazul în care numărul de rate pe an, este diferit de numărul de perioade de calcul a
dobânzii compuse.
{ }
[ C / Y]
I% [ P / Y]
I% = (1+ ) -1
100 × [ C / Y] × 100
341
19-5 Amortizarea împrumut
Următorul calcul se efectuează după conversia ratei reale a dobânzii rata dobânzii nominală, iar
rezultatul este utilizat pentru calculele ulterioare.
i = I% ' ÷ 100
presa 4 ( AMT) din ecranul ini•ial 1 pentru afi•area următorului ecran de intrare pentru amortizare.
Nr ..................... plă•i
I% ................... dobândă
PV .................. capital
PMT ............... pentru fiecare plată
FV .................. echilibru după ultima plată
P / Y .................. plă•ile pentru anul
C / Y ................. an compozi•ii
• { Σ INT} / { Σ PRN} ... { Capital total} / {} totală PM1 cu plata dobânzilor la plata
PM2 rate
P.7 În ecranul de configurare, specifica•i " capăt „Pentru plată •i apoi apăsa•i
J.
342
Amortizarea împrumut 19-5
* Bc bf w ( intra n = 15 × 12.)
gf w
beaaaa w ( PV = 140000)
are w ( FV = 0)
bc w ( Ratele lunare)
c w ( compoundare Semianual)
4 ( PMT)
acest w ej w
Calculeaza PRN.
3 ( PRN)
1 ( CSPR)
2 ( INT)
1 ( CSPR)
1 ( BAL)
343
19-5 Amortizarea împrumut
1 ( CSPR)
4 ( Σ INT)
Calculeaza Σ PRN.
1 ( CSPR)
5 ( Σ PRN)
6 ( GRPH)
• Valorile de citire (Trace) pot fi utilizate după calcul. presare e, pute•i vizualiza INT •i PRN când n
= 1. La fiecare presiune ulterioară asupra e, INT •i PRN sunt afi•ate pentru n = 2 n = 3, etc.
344
19-6 Conversia între rată procentuală și ratele
interes real
presa 5 ( CNVT) de la 1 ecran financiar pentru a afi•a următorul ecran de intrare pentru conversia
ratelor dobânzilor.
• { '„“ „“ FEP} / {„“' „“ aprilie} ... {Rata de conversie procentuală a ratei efective} / {rata dobânzii
efective în rate procentuale}
FEP = 1+ - 1 × 100
n Apr / 100
P.6 În ecranul de configurare, specifica•i " fix2 „Pentru afi•aj, apoi apăsa•i
J.
e w ( n = 4)
bc w ( I% = 12%)
1 ( ' FEP)
1n
FEP
aprilie = 1+ - 1 × n × 100
100
345
19-6 Conversia între rata procentuală și rata reală a dobânzii
P.6 În ecranul de configurare, specifica•i " NORM1 „Pentru afi•aj, apoi apăsa•i
J.
e w ( n = 4)
bc.ff w ( I% = 12,55%)
2 ( " DAE)
346
19-7 cost, prețul de vânzare, marja
beneficiar
Costul, pre•ul de vânzare, sau marja poate fi calculată prin introducerea celelalte două valori.
martie
CST SEL = 1-
100
CST
SEL =
martie
1-
100
CST
Martie (%) = 1- × 100
SEL
presa 1 ( COST) din ecranul ini•ial 2 pentru a afi•a următorul ecran de introducere.
k kk kk cost
bf w ( MRG = 15)
1 ( COST)
347
19-7 Costul, prețul de vânzare, marja de profit
k kk kk preţul de vânzare
ef w ( MRG = 45)
2 ( SEL)
k kk kk marja de profit
3 ( MRG)
348
19-8 Calculele de zile și date
Pute•i calcula numărul de zile dintre două date sau pentru a determina ce dată un număr de zile
înainte sau după o altă dată.
presa 2 ( ZILE) din ecranul ini•ial 2 pentru a afi•a ecranul de introducere a utilizat pentru a calcula •i zi
de zi.
d1 d2 ...................
................... ziua 1 zi 2
• { PRD} ... { calculează numărul de zile dintre două date (d2 - d1)}
• Ecranul de configurare poate fi utilizat pentru a se referi la un an de 365 sau 360 zile pentru
calcule financiare. Calculele de zile •i datele sunt, de asemenea, făcute pe baza numărului de
zile de pre-stabilit pentru un an, dar următoarele calcule nu pot fi efectuate atunci când un an de
360 zile este setat.
(numărul de zile)
introduce•i întotdeauna două cifre pentru a doua zi. Pentru primele 9 zile, trebuie să adăuga•i un
lider de la zero.
b.acbjja
31 decembrie 2099
bc.dbcajj
P.7 În ecranul de configurare, specifica•i " 365 „Zilele ca modul de data •i apăsa•i J.
349
19-8 Calculele de zile și date
i.aibjgh w
h.bfbjha w
1 ( PRD)
Exemplu Pentru a determina data, care este de 1000 de zile după 1 iunie
1997
Re•ine•i că, dacă încerca•i să efectua•i o dată de calcul cu un an de 360 de zile,
apare o eroare.
g.abbjjh w
c ( d2 = orice moment)
baaa w 2 ( d1 + D)
Exemplu Pentru a determina data, care este de 1000 de zile înainte de 1 ianuarie
2001 folosind un an de 365 de zile
Re•ine•i că, dacă încerca•i să efectua•i o dată de calcul cu un an de 360 de zile,
apare o eroare.
b.abcaab w
c ( d2 = orice dată)
baaa w 3 ( d1-D)
350
capitol
programare
Înainte de a programa 20-1 20-2 20-3 Exemple
de programare Dezvoltarea unui program
351
20-1 Programare Înainte
Programul poate efectua rapid calcule complexe •i repetitive. Comenzile •i calculele sunt executate
în ordinea în care este utilizat în calcule de mână pentru mai multe instruc•iuni. Programele pot fi
stocate sub numele de fi•iere u•or de re•inut •i de schimbare.
Nume fi•ier
Nume fi•ier Nume fi•ier
program
program program
Selecta•i simbolul PRGM în meniul principal •i a intra în modul PRGM. O listă de programe apare
pe ecran.
memorie selectată
• În cazul în care nu există niciun program stocat în memorie atunci când intra•i în modul PRGM,
mesajul " nr Programe „Apare pe ecran •i doar elementul NOU ( 3) este afi•at în meniul de func•ii.
Valorile la dreapta listei de programe indică numărul de octe•i utilizate de fiecare program.
352
20-2 Exemple de programare
7 cm cm 2 cm 3
10 cm cm 2 cm 3
A
15 cm cm 2 cm 3
Formulele utilizate pentru a calcula aria S •i volumul V al unui octaedru regulat, cu o lungime de o
parte este cunoscută sunt următoarele.
2
S = 2 3 A 2 V = A ---- 3
3
Înainte de a intra într-o nouă formulă, salva•i mai întâi numele fi•ierului, apoi introduce•i programul în
sine.
OCTA
• Cursorul se schimbă forma pentru a indica faptul că pute•i introduce caractere alfabetice.
• Re•ine•i că v •i. nu poate fi utilizat pentru numele unui program care con•ine binar, octal,
zecimal sau hexazecimal.
353
20-2 Exemple de programare
• utilizare 1 ( RUN) pentru a introduce un program de calculator obi•nuit (care urmează să fie
efectuate în modul COMP). Cu calcule care implică un sistem digital special, utilizarea 2 ( BASE).
Programele care sunt introduse după apăsarea 2 ( BASE) sunt indicate prin B la dreapta numelui
fi•ierului.
• presa 6 ( SYBL) pentru a afi•a un meniu de simboluri (“,“, ~), care pot fi introduse.
• Pute•i •terge un caracter în înregistrarea numelui de fi•ier prin mutarea cursorul la caracterul pe
care dori•i să-l •terge•i •i apăsa•i D.
• Pentru a ie•i din ecranul de înregistrare nume de fi•ier •i a reveni la lista de programe fără a
înregistra un nume de fi•ier, apăsa•i J.
• Când vă înregistra•i numele unui program care con•ine binar, octal, zecimal sau hexazecimal,
indicatorul B se adaugă la dreapta numelui fi•ierului.
Meniul func•iilor ecranului este utilizat pentru programarea con•ine următorii parametri.
• presa 4 ( MENIU) atunci când programarea apare pe ecran care prezintă un meniu de
schimbare a modului. Pute•i utiliza acest meniu pentru a schimba în timpul modului de
programare.
P3 Pentru detalii despre fiecare mod, consulta•i „Pentru a selecta un simbol“, iar diferitele sec•iuni ale
manualului care descriu posibilită•ile fiecărui mod.
• Următorul meniu apare atunci când apăsa•i 4 ( MENIU) pentru introducerea unui program care
necesită o bază numerică specială.
• { d ~ o} / {LOG}
354
Exemple de programare 20-2
• presa 6 ( SYBL) pentru a afi•a un meniu de simboluri (“,“, ~, *, /, #), care pot fi introduse într-un
program.
• Presa! Z pentru a afi•a un meniu de comenzi care pot fi utilizate pentru a modifica timpul de
programare setări de ecran de configurare.
P.5 Pentru detalii cu privire la fiecare dintre aceste comenzi, consulta•i „taste func•ionale meniuri pe
configura•ia ecranului.“
• {octombrie}
{ Decembrie} / {Hex} / {Bin} /
Con•inutul real al unui program este identic cu calcule manuale. Iată cum se calculează suprafa•a •i
volumul unui octaedru regulat în timpul func•ionării manuale.
Pute•i efectua, de asemenea, acest calcul prin atribuirea lungimii de o parte la A. variabilă
Lungimea de o parte A
Dacă pur •i simplu introduce•i calcul manual de mai sus, calculatorul va rula fără oprire de la început
până la sfâr•it. Următoarele comenzi pentru a opri calculul pentru a introduce valori •i afi•area
rezultatelor intermediare.
P.369 • Pentru detalii complete despre utilizarea acestor comenzi, consulta•i „Comenzi program util“.
355
20-2 Exemple de programare
! Q sau JJ
7 cm 169.7409791 cm 2 161.6917506 cm 3
10 cm 346.4101615 cm 2 471.4045208 cm 3
15 cm 779.4228634 cm 2 1590.990258 cm 3
1 ( EXE) sau w
hw
(Valoarea A)
ww
ba w
356
Exemple de programare 20-2
• Dacă apăsa•i w când se afi•ează rezultatul final al unui program în timp ce programul va fi
executat din nou.
• Pute•i rula, de asemenea, un program în RUN prin introducerea: Prog „<nume fi•ier>“ w.
p.377
• O eroare apare în cazul în care programul specificat de Prog „<nume de fi•ier>“ nu poate fi
găsit.
357
Dezvoltarea 20-3 unui program
O problemă într-un program •i împiedicând-o să fie difuzate în mod corect este numit un „bug“ •i
eliminarea unor astfel de probleme se nume•te „depanare“. Următoarele simptome indică faptul că
programul con•ine o eroare (bug) •i este necesar ca depanare.
Un mesaj de eroare similar cu următorul mesaj apare atunci când apare o problemă în timpul
executării unui program.
Când apare acest mesaj, apăsa•i d sau e pentru a afi•a punctul în care a apărut eroarea •i cursorul.
p.436 Verifica•i „Tabelul de mesaje de eroare“ pa•ii pe care ar trebui să ia pentru a remedia situa•ia.
p.360 • presare d sau e nu va afi•a punctul în care a apărut eroarea în cazul în care codul de acces este
protejat.
358
20-4 Calculând numărul de octeți utilizat de un
program
Există două tipuri de comenzi: comenzi care utilizează un octet * •i cele care utilizează * 2 bytes de
memorie.
* Un octet este o unitate de memorie care pot fi ac•ionate pentru a stoca date.
• Pute•i verifica cantitatea de memorie utilizată •i volumul rămas atunci când dori•i, selectând
simbolul MEM pe meniul principal, apoi în modul MEM. A se vedea „Stare memorie (MEM)“ pentru
detalii.
p.24
359
Funcția 20-5 Secret
Când crea•i un program, îl pute•i proteja cu o parolă, astfel încât să fie accesibile pentru persoanele
care cunosc codul. Programele protejate printr-un cod nu poate fi executată, dacă nu •tim codul.
3 ( NOU)
ZONA
5 ( Q)
CASIO
P.353 • Salvarea unui cod de acces este identic cu înregistrarea unui nume de fi•ier.
• Dacă apăsa•i w fără a se înregistra un cod de acces, numai numele fi•ierului este înregistrat
fără cod.
Exemplu Pentru a aminti de fișier numit zonă care este protejată prin codul
acces CASIO
360
acces secrete 20-5
2. Apăsa•i 2 ( EDIT).
361
20-6 Căutarea unui fișier
p.360 • Dacă fi•ierul pe care îl căuta•i este protejată prin parolă, trebuie să introduce•i, de asemenea, codul de
acces.
3 ( NOU)
OCTA
• Dacă nu există nici un program al cărui nume de fi•ier se potrive•te cu numele introdus, un
nou fi•ier este creat din numele.
6 ( g) 1 ( CBC)
octombrie
362
Căutarea unui fișier 20-6
• În cazul în care nici un program începe cu caracterele pe care le-a•i introdus, mesajul " nu a fost
găsit „Apare pe ecran. În acest caz, apăsa•i J
pentru a anula mesajul de eroare.
363
20-7 Date de căutare într-un singur
program
1. Reamintim programul.
3 ( CBC)
are A
• Nu pute•i utiliza controlul de retur (_) sau comanda de afi•are a rezultatului (^) pentru datele
de căutare.
• În cazul în care nici un meci de date pe care le-a•i specificat, con•inutul programului apare cu
cursorul unde a•i început căutarea.
• În cazul în care programul este afi•at pe ecran, pute•i schimba cursorul în loc să utiliza•i tastele
cursor înainte de a localiza apari•ia următoare. Căutarea este numai din noua pozi•ie a
cursorului atunci când apăsa•i w.
• Când este găsit tipul de date dorit, intrarea unei mi•cări de caractere sau cursorul se termină
căutarea •i indicatorul de căutare dispar de pe ecran.
• Dacă face•i o gre•eală să introduce•i caracterele dorite, apăsa•i A pentru a •terge intrarea •i
începe peste.
364
20-8 Editarea unui nume de fișier și o
program
DDD
• În cazul în care, după modificare, noul nume de fi•ier este identic cu un nume de program stocat în
memorie, mesajul " deja Exists „Apare. În acest caz, pute•i face una dintre următoarele două
opera•ii pentru a corecta situa•ia.
2. Reamintim programul.
• Metoda utilizată pentru a modifica un program este comparabil cu cel utilizat pentru editarea
p.20 calculelor manuale. Pentru detalii, vezi „Calcule Editarea“.
• Următoarele taste de func•ii sunt, de asemenea, utile atunci când editarea unui program.
P.353 Exemplul 2 Pentru a utiliza programul OCTA pentru a crea un program care
calculează suprafața și volumul unui tetraedru regulat atunci când lungimea unei
laturi este cunoscută
365
20-8 Editarea unui nume de fișier și un program
10 cm cm 2 cm 3
15 cm cm 2 cm 3
Formulele utilizate pentru calcularea S •i volumul V al unei zone tetraedru regulat, cu o lungime de
o parte este cunoscută sunt următoarele.
2
S = 3 A 2 V = A ---- 3
12
Compara•i acest lucru cu programul realizat pentru a calcula suprafa•a •i volumul unui octaedru
regulat.
Pute•i produce programul TETRA prin efectuarea următoarelor modificări în programul OCTA.
6 ( g) 2 ( REN) TETRA
2 ( EDIT)
eeee DD
366
Editarea unui nume de fișier și un program 20-8
CD-ul! [ bc
!Q
7 cm 84.87048957 cm 2 40.42293766 cm 3
10 cm 173.2050808 cm 2 117.8511302 cm 3
15 cm 389.7114317 cm 2 397.7475644 cm 3
1 ( EXE) sau w
hw
(Valoarea A)
ww
ba w
367
20-9 Ștergerea unui program
Există două metode pentru a elimina numele unui fi•ier •i programul corespunzător.
2. Apăsa•i 4 ( LED-uri).
• De asemenea, pute•i •terge toate programele Modul MEM. A se vedea „Memorie Eliminarea
P.26 con•inutului“ pentru detalii.
368
20-10 program util Comenzi
În plus fa•ă de comenzile de calcul, calculatorul oferă o gamă largă de operatori rela•ionale •i
comenzi de salt, care pot fi utilizate pentru a crea programe care vor facilita calculele.
Programare Meniu
Presa! W pentru a afi•a meniul programului.
• { Dacă} / {Apoi} / {else} / {I-End} / {Pentru} / {a} / {Etapa} / {următor} / {whle} / {WEND} / {Do} / {Lp-W}
... comandă {if} / {} Apoi / {else} / {IfEnd} / {Pentru} / {} Pentru a / {} Etapa / {} următor / {} În timp ce / {WhileEnd} / {}
Do / {} LpWhile
• { Prog} / {RTRN} / {Brk} / {Oprire} ... comanda Prog {} / {return} / {pauză} / {Oprire}
369
20-10 Utile Programul Comenzi
u { F-Tbl} ... { meniu de control Tabelul •i graficul} Parametrii care apar în meniul anterior sunt
după cum urmează.
• { Tab} / {Web} / {an-Cn} / { Σ Are Cn} / {an-Pl} / { Σ Are Pl} ... Controlul {DispR-Tbl} /
DrawWeb {} / {DrawR-Con} / {DrawR Σ- Con} / {DrawR-Plt} / {DrawR Σ- Plt}
• Meniul func•ie este prezentat într-o manieră u•or diferită atunci când un program con•ine binar,
octal, zecimal sau hexazecimal, dar func•iile de meniu sunt acelea•i.
370
20-11 Command Reference
k kk kk Indicele comenzilor
Break ................................................. .................................... 377
371
20-11 Command Reference
2. Răspunsul la această comandă trebuie să fie o valoare sau o expresie, expresia nu poate fi un
multi-declara•ie.
2. Comanda de ie•ire ar trebui să fie utilizate în loca•ii unde v-ar apăsa în mod normal, butonul w în
timpul unui calcul manual.
372
Command Reference 20-11
Descriere:
1. Spre deosebire de comanda de ie•ire (^), situa•iile legate de această comandă sunt executate
non-stop.
2. Comanda multi-declara•ie poate fi utilizată pentru a lega două expresii de calcul sau două
comenzi.
Înapoi (_ __
__)
funcţia: Se conectează două declara•ii pentru ca acestea să fie executate în ordine, fără întrerupere.
Descriere:
2. Utilizarea din spate în loc de comanda multi-declara•ie face citirea programului afi•at.
• Noi spunem că un test este adevărat dacă este verificat •i este fals în caz contrar.
exemplu: Dacă A> 3 este valabil pentru A = 5.
Dacă ~ Atunci
sintaxa: Dacă <condi•ie>: Atunci a: b: c: d: e ... Dacă testul este adevărat, instruc•iunile de a, b, c, d, e
... sunt executate. În cazul în care testul este fals, programul începe de la începutul programului.
sintaxa: Dacă <condi•ie>: Atunci a: b: c: If End: d: e ... etc ... În cazul în care testul este
adevărat, instruc•iunile de a, b, c, d, e ... sunt executate. În cazul în care testul este fals,
373
20-11 Command Reference
În cazul în care testul este adevărat, a, b, c sunt executate •i programul începe de la începutul programului.
sintaxa: Dacă <condi•ie>: Apoi a: b: c: d Else: e: If End: f: g: etc ... Dacă testul este adevărat,
Pentru Funcția ~ la ~ următor: Această comandă repetă totul între Pentru instruc•iuni (de la) •i
declara•ia următor (următoare). Valoarea ini•ială este atribuită variabilei de control cu prima executare,
iar această variabilă este incrementat cu fiecare execu•ie. Executarea continuă până când valoarea
variabilei de referin•ă atinge valoarea finală.
sintaxa:
_
Pentru <valoare ini•ială> → < Referin•ă numele variabilei> La <value end> :
^
_
<Statement> : următor
^
setări:
1. Atunci când valoarea ini•ială a variabilei de referin•ă este mai mare decât valoarea finală, executarea
continuă din următoarea declara•ie în continuare, fără a se executa instruc•iunile între Pentru •i Next.
2. Pentru declara•ia trebuie să aibă întotdeauna o declara•ie În continuare corespunzătoare, iar următoarea declara•ie
trebuie să vină întotdeauna după ei corespunzătoare pentru declara•ie.
3. Următoarea declara•ie define•te sfâr•itul buclei create de ~ Pentru continuare, •i ar trebui să fie
întotdeauna incluse. În caz contrar, apare o eroare.
exemplu: pentru 1 → A La 10_
A × 3 → B_ B ^
Următoarea
374
Command Reference 20-11
Pentru ~ Pentru ~ ~ Pasul următor Funcția: Această comandă repetă totul între Pentru
instruc•iuni •i declara•ia următor. Valoarea ini•ială este atribuită variabilei de control cu prima execu•ie,
iar valoarea modificărilor variabilei de referin•ă în func•ie de valoarea incrementului pe fiecare
execu•ie. Executarea continuă până la valoarea variabilei de referin•ă depă•e•te valoarea de sfâr•it.
sintaxa:
_: ^
Pasul <value increment> următor
setări:
• Numele variabilei de referin•ă: de la A la Z
• Valoarea ini•ială: valoare sau expresie care produce o valoare (adică păcatul. x A, etc.)
• Valoarea finală: valoare sau expresie care produce o valoare (adică păcatul. x A, etc.)
• Valoarea Increment: valoare numerică (omi•ând această valoare necesită un increment 1)
Descriere:
1. Această comandă este, în principiu identic Pentru ~ la ~ următor. Singura diferen•ă este că pute•i
specifica increment.
3. Definirea unei valori ini•iale mai mici decât valoarea finală •i un rezultat pozitiv incremente
incrementare variabila de referin•ă pentru fiecare execu•ie. Definirea unei valori ini•iale mai mare la
valoarea finală •i incrementul negativ scade valoarea variabilei de referin•ă pentru fiecare execu•ie.
375
20-11 Command Reference
~ Do LpWhile
funcţia: Acest lucru se repetă comandă specifică comenzile Do •i LpWhile ca starea sa este
adevărată. Testul se efectuează în conformitate cu instruc•iunile.
sintaxa:
_
face : ~ LpWhile <expresie>
^
setări: expresie
Descriere:
1. Această comandă repetă comenzile con•inute în bucla, atâta timp cât starea lui este adevărată.
Atunci când condi•ia devine falsă, executarea continuă din declara•ia următoare instruc•iunii
LpWhile.
2. Deoarece starea vine după LpWhile de instruc•iuni, condi•ia este testată (verificată), după care
toate comenzile din bucla sunt executate.
exemplu: do_
? → O A_ × 2 → B ^
B_ LpWhile B> 10
In timp ce ~ WhileEnd
funcţia: Această comandă se repetă comenzi specifice În timp ce •i WhileEnd ca starea sa este
adevărată. Testul este réallsé înainte de instruc•iuni.
sintaxa:
_
In timp ce <expresie> : ~ WhileEnd
^
setări: expresie
Descriere:
1. Această comandă repetă comenzile con•inute în bucla, atâta timp cât starea lui este adevărată.
Atunci când condi•ia devine falsă, executarea continuă din declara•ia următoare instruc•iunii
WhileEnd.
2. Deoarece starea vine după instruc•iuni în timp, acesta este testat (verificat) înainte de comenzile
din bucla sunt executate.
• Vor exista 10 display-uri „bune“.
exemplu: 10 → A_
In timp ce A> 0_
A - 1 → A_ "BUN"
_ WhileEnd
376
Command Reference 20-11
sintaxa: _ pauză
Descriere:
1. Acest control întrerupe executarea unei bucle •i continuă din următoarea comandă urmând bucla.
2. Această comandă poate fi utilizată pentru a întrerupe executarea Pentru instruc•iuni Do •i în timp.
Prog Funcție: executie Comanda specifica a unui alt program ca •i o subrutină. În modul
RUN, această comandă execută un nou program.
3. O subrutină poate fi utilizat în mai multe locuri în cadrul aceluia•i program principal, sau poate fi
numit de o serie de programe majore.
A D
Prog "D"
C E eu J
Prog "C"
Prog "E" Prog "I" Prog "J"
4. Apelarea unui subrutină se execută de la început. În cazul în care executarea subrutina este
completă, revenirea la programul principal continuă din declara•ia după comanda Prog.
377
20-11 Command Reference
5. Un Du-te ~ LBL comanda in interiorul unei subrutine este în interiorul valid numai că subrutina.
Nu poate fi folosit pentru a sări la o etichetă în afara de subrutina.
întoarcere
sintaxa: Întoarcere _
Descriere:
Oprire
sintaxa: _ Oprire
Descriere:
2. Executarea acestui interiorul comanda unei bucle se termină executarea programului, fără a se
produce o eroare.
Acest program de cont de la 2 la 10. Cu toate acestea, atunci când numărul ajunge la 5,
se termină este afi•at de execu•ie •i mesajul „STOP“.
378
Command Reference 20-11
ds
funcţia: Această comandă este un salt numărului care decrementează valoarea unei variabile de
referin•ă cu o unitate, apoi sare atunci când valoarea variabilei este zero.
sintaxa:
Valoare variabilă G GG GG 0
_
Ds <numele variabilei>: <instructiune> : <Statement>
^
Valoarea variabilei = 0
setări:
Nume variabilă: de la A la Z, r θ
Descriere:
Această comandă decrementează valoarea unei variabile de referin•ă cu o unitate •i teste, atunci
(cecuri). Dacă valoarea curentă este zero, executia continua cu următoarea instruc•iune. Dacă
valoarea este zero, executare sare la instruc•iunea următoare multiplu de control pentru instruc•iuni
(:), comanda de afi•are a rezultatului (^) sau comanda de retur. (_).
exemplu: 10 → A: 0 → C:
LBL 1: → B: B + C → C: DSZ A:
Mergi la 1: C ÷ 10
Programul vă cere să introduce•i 10 valori, apoi se calculează media intrărilor.
379
20-11 Command Reference
Du-te ~ LBL
Descriere:
1. Această comandă este format din două componente: Du-te n (n fiind o valoare de la 0 la
9) •i LBL n (n fiind valoarea definită de Goto). Acest program de salt de execu•ie comandă către
LBL-declara•ia a cărei valoare meciuri, care a fost specificată de Goto-declara•ie.
2. Această comandă poate fi utilizată pentru a reveni la începutul unui program sau pentru a sări la
orice punct în program.
exemplu: → A :? → B: LBL 1:
? → X: A × X + B ^ Mergi la 1
Funcția ISZ: Această comandă este un salt numărului care incrementează valoarea variabilei de
referin•ă cu o unitate, apoi sare atunci când valoarea variabilei este zero.
sintaxa:
Valoare variabilă G GG GG 0
_
ISZ <numele variabilei>: <instructiune> : <Statement>
^
Valoarea variabilei = 0
setări:
Nume variabilă: de la A la Z, r θ
[Exemplu] ISZ A: Incrementează valoarea atribuită unei variabile cu unu.
Descriere:
Această comandă incrementează valoarea unei variabile de referin•ă cu o unitate, iar apoi testele
(controale). Dacă valoarea curentă este zero, executia continua cu următoarea instruc•iune. Dacă
valoarea este zero, executare sare la următoarea declara•ie comanda multi-declara•ie (:), comanda
de afi•are a rezultatului (^) sau controlul feedback-ul (_).
380
Command Reference 20-11
⇒ (Codul Salt)
funcţia: Acest cod este folosit pentru a configura condi•ii pentru un salt condi•ionat. Saltul este
executat atunci când condi•iile sunt false.
sintaxa:
real
_
<Stânga> <operatorul rela•ional> <partea dreapta> ⇒ < instruc•iuni> : <Statement>
^
fals
setări:
stânga / dreapta lateral: variabilă (de la A la Z, r θ) variabilă expresie constantă numerică (ca A × 2)
rela•ională Operator =, G
P.387 GG GG >, <, ≥, ≤
Descriere:
1. salt condi•ionat compară con•inutul a două variabile sau rezultatele a două expresii, iar saltul este
executat sau nu în func•ie de rezultatele compara•iei.
2. În cazul în care rezultatul compara•iei este adevărată, executarea continuă din declara•ia după
comanda ⇒. În cazul în care rezultatul compara•iei este fals, executare sare declara•iile după
comanda multi-declara•ie (:), comanda de afi•are (^), sau control retur (_).
Cu acest program, intrarea valorii zero sau o valoare mai mare calculează •i afi•ează rădăcina
pătrată a valorii de intrare. Intrarea o valoare mai mică decât zero înapoi la mesajul de intrare cu
nici un calcul.
ClrGraph
sintaxa: ClrGraph_
ClrList
sintaxa: ClrList_
Descriere: Această comandă •terge con•inutul listei selectate în prezent (Lista 1 în lista de 6)
în timpul execu•iei programului.
381
20-11 Command Reference
ClrText
sintaxa: ClrText_
DispF-Tbl, DispR-Tbl
sintaxa:
DispF-tbl_
DispR-tbl_
Descriere:
DrawDyna
sintaxa: DrawDyna_
Descriere: Această comandă execută un grafic dinamic trage pe parcursul unui program în func•ie de
calea de condi•ii care au fost definite în program.
DrawFTG-Con DrawFTG-Plt
sintaxa:
DrawFTG-Con_
DrawFTG-Plt_
Descriere:
1. Aceste comenzi grafic func•ii, în conformitate cu condi•iile care au fost definite în program.
2. DrawFTG-Con produce un grafic tip de conectare, în timp ce DrawFTG-Plt produce un grafic de tip
complot.
382
Command Reference 20-11
DrawGraph
sintaxa: DrawGraph_
Descriere: Această comandă atrage un grafic în func•ie de condi•iile care au fost stabilite în
program.
DrawR-Con DrawR-Plt
funcţia: Aceste comenzi grafic expresii recursie are n ( b n) ca axa verticală •i n ca axa orizontală.
sintaxa:
DrawR-Con_
DrawR-Plt_
Descriere:
1. expresii recursie Aceste comenzi grafic are n ( b n) ca axa verticală •i n ca axă orizontală în
conformitate cu condi•iile care au fost definite în program.
2. DrawR-Con produce un grafic tip de conectare, în timp ce DrawR-Plt produce un grafic de tip
complot.
funcţia: Aceste comenzi grafic expresii recursie Σ are n ( Σ b n) ca axa verticală •i n ca axa
orizontală.
sintaxa:
DrawR Σ- Con_
DrawR Σ- Plt_
Descriere:
1. expresii recursie Aceste comenzi grafic Σ are n ( Σ b n) ca axa verticală •i n ca axă orizontală în
conformitate cu condi•iile care au fost definite în program.
DrawStat
sintaxa:
DrawStat_
Descriere:
Această comandă atrage un grafic statistic, în conformitate cu condi•iile care au fost definite în
program.
383
20-11 Command Reference
DrawWeb
Descriere:
2. Omiterea defini•iei numărului de linii de caietul de sarcini în mod automat 30, implicit.
sintaxa: Getkey_
1, 2 sau 3
78 68 58 48 28
LBL 0
38 27
74 64 54 44
o apăsare de tastă.
72 62 52 42 32
71 61 51 41 31
384
Command Reference 20-11
localiza
funcţia: Această comandă afi•ează caractere alfanumerice dintr-o anumită loca•ie a ecranului
de text.
sintaxa:
<numărul liniei>, <variabila nume> Găsi•i <numărul coloanei>, <numărul liniei> „<string >
setări:
• String: String
Descriere:
valori afi•ează 1. Această comandă (inclusiv con•inutul variabile) sau text dintr-o anumită loca•ie de
pe ecran.
(1, 1) → ← (21: 1)
(1, 7) → ← (21, 7)
exemplu: cls_
Găsi•i 7, 1, "CASIO CFX"
Acest program afi•ează textul „CASIO CFX“ în centrul ecranului.
• În unele cazuri, comanda ClrText trebuie să fie executată înainte de programul precedent a
început.
385
20-11 Command Reference
Primire (
Descriere:
2. Datele pot fi primite de la un analizor (CASIO Data Analyzer) folosind această comandă sunt
următoarele:
• diagrame de date
Trimite (
Descriere:
386
Command Reference 20-11
sintaxa:
_
<Stânga> <operatorul rela•ional> <partea dreapta> ⇒ < instruc•iuni> : <Statement>
^
setări:
Stânga / partea dreapta: variabilă (de la A la Z, r θ) expresie constantă numerică variabilă (cum ar fi:
A × 2) operatorul rela•ional: =, G
GG GG >, <, ≥, ≤
Descriere:
<Stânga lateral> = <partea dreapta>: true atunci când <din stânga> este egală cu <partea dreapta> <partea stanga> G
GG GG < partea dreapta>: true când <plecat> nu este egal cu <partea dreapta>
<Left >> <partea dreapta>: true atunci când <din stânga> este mai mare decât <partea
drept>
<Stânga> << partea dreapta>: true atunci când <din stânga> este mai mică de <dreapta> <partea stângă> ≥ < partea
dreapta>: true atunci când <din stânga> este mai mare sau egal cu <laterală
drept>
<Stânga> ≤ < partea dreapta>: true atunci când <din stânga> este mai mică sau egală cu <partea dreapta>
P.381 2. A se vedea " ⇒ ( Salt cod) „pentru modul de utilizare a salt condi•ionat.
387
20-12 Text Afișare
Doar pune un text în ghilimele pentru a include într-un program. Acest text va fi afi•at în timpul
execu•iei programului, ceea ce înseamnă că pute•i adăuga etichete la solicitările de intrare •i rezultate.
program Vizualizare
?→X ?
"X =?" → X X=
• În cazul în care textul este urmat de o formulă de calcul, asigura•i-vă că pentru a introduce
o comandă de afi•are (^), o linie nouă (_) sau comanda multi-declara•ie (:) între text •i
calcul.
• În cazul în care sunt introduse mai mult de 21 de caractere, textul în mod automat la linia următoare.
Ecranul defilează automat atunci când textul umple întregul ecran.
388
20-13 Utilizarea funcțiilor de calculator
într-un program
• Pentru acest tip de program, asigura•i-vă că folosi•i modul MAT pentru a intra în matrice, apoi
du-te în Modul PRGM pentru a introduce programul.
01 februarie
Matricea A = 3 4
06 mai
Swap A, 2, 3
nume Matrix
(Fashion MAT)
` Rândul 4, A, 2
Nume multiplicatorul
Matrix
(Fashion MAT)
389
20-13 Utilizarea funcțiilor de calculator într-un program
` Row + 4, A, 2, 3
Nume multiplicatorul
Matrix
(Fashion MAT)
Row + A, 2, 3
nume Matrix
(Fashion MAT)
p.112 Pute•i încorpora func•ii grafic într-un program pentru a desena grafice complexe •i grafice suprapuse.
Diferitele sintaxe necesare pentru programarea func•iilor grafice sunt.
• afi•a
• Graphing
DrawGraph_
Exemplu de program
1 ClrGraph_ 1! W612
390
Utilizarea funcțiilor de calculator într-un program 20-13
3 Y = Type_ 3 4431
6 portocaliu G1_ 6 42
DrawGraph W622
culoare
7 7!
1 → D start_ 5 → D
• Comenzile sunt ob•inute prin sublinia•i
END_ 1 → D pitch_ apăsând butoanele în func•ie de numărul
corespunzător, de ex 2.
exemplu programul
ClrGraph_
3 D Var A_ 3 3
1 → 4 D start_ 4 J 51
5 → 5 D END_ 5 2
1 → 6 D pitch_ 6 3
7 DrawDyna 7! W623
↑
↓
391
20-13 Utilizarea funcțiilor de calculator într-un program
P.206 Utilizarea func•iilor Table & Graph într-un program poate genera tabele numerice •i de a efectua
opera•iuni de reprezentare grafică. Diferitele sintaxe necesare la programarea func•iilor cu tabelul
•i graficul sunt după cum urmează.
1 → F start_ 5 → F
END_ 1 → F pitch_
DispF-tbl_
• Graphing
distincte: DrawFTG-Plt_
Exemplu de program
ClrGraph_
ClrText_
1 T conform 1_ 1 4611
0 → 2 F start_ 2 J 611
6 → 3 F END_ 3 2
1 → 4 F pitch_ 4 3
5 DispF-Tbl ^ 5! W6241
6 DrawFTG-Con 6! W6242
392
Utilizarea funcțiilor de calculator într-un program 20-13
P.218 func•iile de tabelă de integrare •i graficul de recuren•ă intr-un program poate genera tabele numerice
•i de a efectua opera•iuni de reprezentare grafică. Diferitele sintaxe necesare atunci când func•ii de
programare, cu masă •i recuren•a sunt următorul grafic.
„4 b n + 6 " → b n + 1_
1 → R5 start_ → R 1
END_ → are 0_
2 → b 0_
1 → are n start_ 3 → b n
start_
DispR-tbl_
• Graphing
Exemplu de program
ClrGraph_
Vezi Fereastra 0, 1, 1, 0, 1, 1_
1 are n + 1 type_ 1 46232J
2
„3 b n - 0.2 " → b n + 1_
0 → 3 R start_ 3 J 6221
6 → R END_
0,01 → are 0_
0,11 → b 0_
0,11 → b n start_
4 DispR-Tbl ^ 4! W6251
DrawWeb are n + 1 30
6
5 5! W6252JJJ
6 46243
393
20-13 Utilizarea funcțiilor de calculator într-un program
• ordine crescătoare
1 2
1 431j 2 K 11
• ordine descrescătoare
Sintaxa pentru utilizarea func•iei rezolva într-un program este după cum urmează.
Rezolva ( f (x), n, a, b)
Exemplu de program
1 Solve (2X 2 + 7X - 9, 1, 0, 1) 1 K 41
• În func•ia f (x), numai X poate fi folosit ca variabilă în expresii. Alte variabile (A la Z, r θ) sunt tratate
ca •i constante, iar valoarea atribuită în prezent variabila este aplicată în timpul calculului.
• Intrarea în paranteza de închidere a limita inferioară are •i limita superioară b poate fi omisă.
394
Utilizarea funcțiilor de calculator într-un program 20-13
• Grafic Tip
• punct Tip
• Culoare diagramă
culoare
• Definirea caracteristică pentru un model de dispersie sau un grafic liniar xy este după cum
urmează.
S-Gph1 drawOn, Scatter, List1, List2, 1, Square, Albastru _ În cazul unui grafic linie xy înlocui•i
„Scatter“ în caietul de sarcini de mai sus cu " xy Line“.
• Definirea caracteristică unui grafic pentru marcarea probabilitate normală este după cum
urmează.
Acela•i format poate fi utilizat pentru următoarele tipuri de grafice, prin simpla înlocuire a
„Hist“ în caietul de sarcini de mai sus cu tipul de grafic aplicabil.
395
20-13 Utilizarea funcțiilor de calculator într-un program
S-Gph1 drawOn, Linear, List1, Lista2, Listă3, Albastru _ acela•i format poate fi utilizat
pentru următoarele tipuri de grafice, prin simpla înlocuire a „liniare“, în caietul de sarcini de mai
sus cu tipul de grafic aplicabil.
... putere
• Definirea caracteristică unui grafic pentru un grafic de regresie sinusoidală este după cum urmează.
• Definirea caracteristică unui grafic pentru un grafic de regresie logistică este după cum urmează.
1! Z6631
2 K 11
3 1JJ
4 4121J
5 11J
Exemplu de program
6 24J
ClrGraph_ S Wind-Auto_
7 J41
{1, 2, 3} → List 1_ {1, 2, 3} →
ianuarie
8 J51
lista 2_ martie
9! W621
02
09
396
Utilizarea funcțiilor de calculator într-un program 20-13
1 4161
( XList)
1 41661
397
20-13 Utilizarea funcțiilor de calculator într-un program
CASIO calculatoare modele nu au func•ia de lista ar putea folosi indexată variabilă de tip Z [I].
0 → eu pentru 1 → I la D
⇒
LBL 1 1 + I → eu
capăt
398
capitol
comunicare de date
21
Acest capitol con•ine, de asemenea, informa•ii despre conectarea aparatului la
o imprimanta de etichete CASIO cu cablul SB-62 pentru imprimarea datelor pe
ecran.
CASIO Label
Înainte de a dezvălui 21-4 21-5 datelor Rularea unui
transfer de date 21-6 ecran Trimiteți
399
21-1 Conectarea celor două unități
Pa•ii următori explică modul în care să se conecteze două unită•i cu cablul de conectare SB-62 la
programe de transfer.
• Păstra•i capacele într-un loc sigur, pentru că trebuie să le înlocuiască de îndată ce a•i terminat
de comunica•ii de date.
Cablu SB-62
400
21-2 Conectarea unității la un computer
Pentru a transfera date de calculator la un calculator personal, conecta•i cele două dispozitive
prin cablu CASIO.
Pentru detalii privind operarea, tipurile de calculatoare care pot fi conectate, •i limitări de hardware,
consulta•i manualul furnizat cu interfa•a.
• Păstra•i capacul într-un loc sigur, pentru că trebuie să-l pună din nou imediat ce a•i terminat de
comunica•ii de date.
• Odată ce comunicarea de date este completă, porni•i calculatorul, apoi calculatorul personal •i
deconecta•i dispozitivele.
401
21-3 Conectarea unității la
CASIO Label Printer
După conectarea aparatului la o imprimantă CASIO etichetă cu un cablu op•ional SB-62, pute•i utiliza
eticheta pentru a imprima datele de pe imprimantă ecranul calculatorului. Consulta•i ghidul de utilizare
a imprimantei etichete pentru detalii despre acest lucru.
• Opera•ia descrisă mai sus poate fi realizată folosind modele de imprimante sunt
următoarele etichete: KL-2000, KL-8200.
• Păstra•i într-un loc sigur pentru capacul din spate a conectorului în momentul în care a•i
terminat de comunica•ii de date.
imprimantă de etichete
Cablu SB-62
• Atunci când transmisia de date este completă, eviden•ia•i calculatorul •i apoi prima de pe
imprimanta de etichete. Apoi, scoate•i cablul de conectare cele două dispozitive.
402
21-4 date înainte de a comunica
În meniul principal, selecta•i simbolul LINK •i a intra în modul LINK. Meniul principal pentru
comunicarea datelor de pe ecran.
GRAFICUL
On: presa M pentru a trimite grafice alb-negru.
35+
403
21-5 Rularea unui transfer de date
mașină de recepție
Calculatorul intră în modul de a•teptare, gata pentru a primi datele. Recep•ia începe atunci când
datele sunt trimise de către cealaltă ma•ină.
mașină de transmisie
Apăsa•i tasta func•ie care corespunde tipului de date pe care dori•i să le trimite•i.
presa 1 ( SEL) sau 2 ( TARC) pentru a afi•a ecranul de selectare a tipului de date.
Tipuri de date
404
Rularea unui transfer de date 21-5
Numai elementele care con•in date apar pe ecranul de selec•ie. În cazul în care toate tipurile de date
nu se potrivesc pe un ecran, lista sulurile atunci când pune•i cursorul pe ultima linie a listei.
Următoarele tipuri de date pot fi trimise.
program program da da
* 1 Nebifat: În cazul în care unitatea de primire con•ine deja acela•i tip de date, datele existente sunt
suprascrise de date noi. Cu verificare: În cazul în care unitatea de primire con•ine deja acela•i tip de date,
un mesaj apare în cazul în care solicită datele existente pot fi suprascrise de date noi.
405
21-5 Rularea unui transfer de date
* 2 Cu controlul asupra codului de acces: Dacă un fi•ier este protejat, un mesaj care vă solicită să
introduce•i codul de acces.
zona de intrare
După selectarea tipului de date pentru a trimite, presa 6 ( TRAN). Un mesaj care va cere confirmarea
opera•iunii.
406
Rularea unui transfer de date 21-5
Ecranul ma•inii trimiterea •i cea a unită•ilor care au primit arata ca, după afi•area de transfer de date
următoarele caracteristici.
Atunci când meniul de selectare a tipului de date pentru trimitere este pe ecran, apăsa•i 6 ( BACK).
Meniul de backup de transmitere a datelor de mai jos apare.
Ecranul ma•inii trimiterea •i cea a unită•ilor care au primit arata ca, după afi•area de transfer de date
următoarele caracteristici.
• Datele pot fi corupte, necesitând o ini•ializare a unită•ii de primire, în cazul în care cablul de
conectare este deconectat în timpul transferului de date. Asigura•i-vă că cablul este conectat la
ambele ma•ini înainte de a realiza comunicarea de date.
407
21-6 ecran Trimiteți
culoare
• { MONO} / {COLR} ... bit model {monocrom} / {color}
3. Apăsa•i tasta o func•ie pentru a desemna modul de ajustare a imaginii „Mono“ sau „Color“.
culoare
5. Pregăti•i computerul sau imprimanta pentru a primi date. Când celălalt dispozitiv este gata, apăsa•i M
pentru a pune transmisia în unitatea.
P.403 • Cu selec•ia „Monochrome“, datele pot fi transferate la orice imprimantă (etichete imprimantă)
CASIO, care permite comunicarea de date.
culoare
Cu selec•ia „Color“, datele pot fi transferate numai pe o imprimantă color (Color Label Printer).
• Cursorul intermitent nu este inclusă în imaginea de pe ecran, care este trimis de către calculator.
• Dacă trimite•i date de la un ecran care apare în timpul transmisiei de date, nu pute•i utiliza apoi
ecranul transmis pentru a continua transmiterea de date. Trebuie să întrerupă transmisia care a
produs acest ecran •i începe transmisia înainte de a transmite alte date.
• O eroare se produce atunci când încerca•i să trimite•i date către o unitate de recep•ie care nu se
a•teaptă să primească. În acest caz, apăsa•i A pentru a •terge eroarea •i încerca•i din nou
opera•ia, după setarea unită•ii de primire pentru a primi date.
• O eroare apare dacă aparatul de recep•ie nu prime•te date în termen de •ase minute după
ajustarea pentru primirea datelor. În acest caz, apăsa•i A pentru a •terge eroarea.
• O eroare se produce în timpul comunica•ii de date în cazul în care cablul este deconectat, în cazul
în care parametrii cele două ma•ini nu se potrivesc sau dacă apare orice altă problemă de
comunicare. În acest caz, apăsa•i A
pentru a •terge eroarea •i corecta•i problema înainte de a încerca să comunice din nou. În cazul în
care comunicarea de date este întreruptă printr-o apăsare de tastă A sau o eroare, toate datele
primite cu succes la întreruperea comunicării va fi în memoria aparatului de recep•ie.
• O eroare apare în cazul în care memoria aparatului se umple în timpul primirea comunicării de
date. În acest caz, apăsa•i A pentru a •terge eroarea •i •terge datele care nu sunt necesare de la
unitatea de primire a face loc pentru noi date, •i apoi încerca•i din nou.
• Pentru a trimite date de memorie grafic, aparatul de recep•ie trebuie să fie disponibile de la 1
KByte de memorie ca o zonă de lucru, în plus fa•ă de memoria necesară pentru a primi datele în
sine.
409
410
capitol
Director de
Programe
1 Analiza primului factor 2 Greatest Măsura
comună 3 Valoare test T
411
FISA PROGRAM
program Nu.
Analiza primului factor 1
descriere
Generarea primul număr întreg factori pozitivi arbitrare.
Pentru 1 < m < 10 10
Primes sunt produse de cea mai mică valoare. „END“ este afi•at la sfâr•itul
programului. (Prezentare)
exemplu [ 1]
119 = 7 × 17 [2]
440730 = 2 × 3 × 3 × 5 × 59 × 83 [3]
262701 = 3 × 3 × 17 × 17 × 101
Pregătirea și funcționare
• Stochezi programul scris pe pagina următoare.
• Rula•i programul a•a cum este prezentat mai jos.
412
Nu.
1
linie program
Nume
fi•ier P R M FM A C? T
12 LBL 0 :::::::::::
„2 „AA → A Du-te: 2 :=
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
413
FISA PROGRAM
program Nu.
Cel mai mare numitor comun 2
descriere
diviziune generală euclidian este utilizată pentru a determina cel mai mare numitor comun pentru două întregi are
•i b.
pentru | a |, | b | < 10 9 luând valori pozitive <10 10
(Prezentare)
n 0 = max (| a |, | b |) nr 1 = min
(| a |, | b |)
n k -2
n k = n k -2 - --- n k -1
n k -1
k = 2, 3 ....
dacă n k = 0, cel mai mare numitor comun ( c) voin•ă n k -1.
Pregătirea și funcționare
• Stochezi programul scris pe pagina următoare.
• Rula•i programul a•a cum este prezentat mai jos.
414
Nu.
2
linie program
Nume
fi•ier C M N: FA: A C? T
12 LBL 1 „A Goto „Abs B: → :: " B " ? → B :
34 Abs A → B 2 A →
56 BA < AC: ⇒ (Goto (B
78 CB → 0: : C → 1 : C → B :
AB
9 LBL 2 (-) Int O ÷ B ) × B - A ) → C:
10 LBL = ⇒ 3
11 → B → : Du-te 2 :
12 3 ^ Du-te
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
415
FISA PROGRAM
program Nu.
valoarea de testare T 3
descriere
Medie (medie pe un e•antion) •i devia•ia standard a unui e•antion poate fi utilizat pentru a ob•ine o valoare de
test T.
t = ( x - m)
x n -1 o : Datele medii xx σ n -1: devia•ia standard a datelor x pe un
t = ( x - m) n e•antion
x n -1
n : Număr de date
n m : Abaterea standard ipotetica a unei popula•ii (în mod normal, reprezentat
de μ, dar m este utilizat aici pentru a limita numele variabilelor)
exemplu Determinarea dacă devia•ia standard a unei popula•ii este de 53 pentru probele 55, 54, 51,
55, 53, 53, 54, 52 Efectua•i testul T cu un nivel de semnifica•ie de 5%.
Pregătirea și funcționare
• Stochezi programul scris pe pagina următoare.
• Rula•i programul a•a cum este prezentat mai jos.
Opera•ia anterioară produce valoare de test tt ( 53) = 0.7533708035. Conform tabelului de distribu•ie T În continuare, nivelul
de semnifica•ie de 5%, iar gradul de libertate 7 ( n - 1 = 8 - 1 = 7), care produc valoarea testului T aproximativ 2365 fa•ă-verso.
Deoarece valoarea de încercare T calculată este mai mică decât cea a tabelului, ipoteza că media popula•iei m este egală cu
53 este salvat.
416
Nu.
3
linie program
Nume
fi•ier
T T5 E S5 T
1 {5-Var 05 5 21 4} . 5 01 . 5 5 . 5 3 53 .
2 LBL aprilie 1: M → Lista _
ianuarie
3 ( Listă , _
4 „Mut˘a 0 "M" " ?( → M _
5 la o - ): ÷ x σ n -1 ÷ n ) → T _
6 T = T ^
7 0
m T
• Tabel de distribuție T
P (probabilitate)
Grade de libertate
0.2 0.1 0,05 0,01
417
FISA PROGRAM
program Cercul și tangentele Nu.
4
descriere
A ( x 'y')
Formula pentru linia tangentă care trece
prin punctul A ( x 'y'):
acolo - y „= m (x - x „)
Cu acest program, panta m •i interceptarea b (= y ' - mx „) sunt ob•inute pentru liniile trasate de la punctul A ( x
'y') •i sunt tangente la un cerc la raza = r. Func•ia de urmărire este utilizat pentru a ob•ine coordonatele
punctelor de tangen•ă, iar factorul de zoom este utilizat pentru a mări graficul.
exemplu
determina m •i b pentru următoarele valori:
r=1
x „= 3
y „= 2
Comentarii
• Punctul forte pentru A nu poate fi mutat. Chiar dacă schimba•i camera de pe grafic, calculul se face pentru
valoarea ini•ială.
• O eroare se produce atunci când r = x“.
• Efectua•i întotdeauna citirea informa•iilor de contact atunci când selecta•i urme •i TRACE mesajului.
Preparate și funcționare
• Stochezi programul scris pe pagina următoare.
• Rula•i programul prezentat mai jos.
418
Nu.
4
linie program
Nume
fi•ier Prog A NW soldat ENY ND TO
12 T "R "= = WR __
34 Prog" X" x2 +? x2 x2
56 X (= "CX" eu → RC _
78 „Plot Y = RY L E " ^
9 10 R A ,? ) __
11 (LBL „BA → A
12 ? → B _
13 (P ^
14 x2 x2 B B x2 - R x2 ) → P _
15 - A + ) ( R x2 - A x2 ) x -1 → M _
16 6 _
17 Grafic Y = MMB (= X - AMB ) + B ^
18 "" 0 = "" :: ^
19 LBL TEO - M A ^
20 „YN _
21 1Z RS A C1 E ? _
22 LBL ⇒ „Z _
23 ( ⇒ 0: Goto : ? → Z _
24 → S = 1: ⇒ Goto 1 _
25 =2 0 ⇒ 2 Du-te 0 _
26 (-) _
27 NMB A BX - P ) (B R x2- A x2 ) x -1 → N_
28 Grafic Y = 5 (= "" - ANB ) + ^
29 "" TEO = :: ^
30 LBL - N A ^
31 "YN _
32 2Z RS A C1 E ? _
33 lbl" ⇒ „Z _
34 " ⇒ 0: Goto : ? → Z5 _
→ S = 1: ⇒ Mergi 1 _
T 0 ⇒ 3 Du-te _
= _
1 RN Pentru:CN E „“ ^
factor = ? → F" : factor F _
419
Nu.
4
linie program
40 Grafic Y = (W XI - AD ) + B" ^
41 Prog: 6 N O W : Prog " C eu R C L "
42 LBL _
43 " _
44 N D "
Nume
fi•ier W I N D O W
. . 6 . 3 . 1 , 1B (-) 3 1 E 3 .
fereastra
01
View
(-) 06 3 .9
februarie 1 . ianuarie
Nume
fi•ier C eu R( CR L E
01 Grafic Y = ( x2 - X x2 ) _
februarie
Grafic Y = (-) R x2 - EX X x2 )
420
program Cercul și tangentele Nu.
4
nu operațiune cheie Vizualizare
421
program Cercul și tangentele Nu.
4
nu operațiune cheie Vizualizare
10
422
program Cercul și tangentele Nu.
4
nu operațiune cheie Vizualizare
11
12
13
14
15
423
program Cercul și tangentele Nu.
4
nu operațiune cheie Vizualizare
16
17
18
424
FISA PROGRAM
program Nu.
Rotirea unei Figura 5
descriere
Formula de transformare de
Y
coordonate:
( x y) → ( x 'y') x „= x cos θ - acolo păcat
C ( x 3 acolo 3)
B ( x 2 acolo 2)
A ( x 1 acolo 1)
0 X
exemplu
Turn 45 ° triunghiul definit de punctele A (2, 0,5), B (6, 0,5) •i C (5, 1,5)
Comentarii
• Utiliza•i tastele cursor pentru a muta cursorul pe ecran.
• Pentru a opri executarea programului, apăsa•i A când afi•ajul grafic pe ecran.
• Triunghiul nu poate fi desenată dacă rezultatul transformării de coordonate depă•e•te parametrii View
Window.
Pregătirea și funcționare
• Stochezi programul scris pe pagina următoare.
• Rula•i programul a•a cum este prezentat mai jos.
x2
conținutul memoriei
y '2
acolo 2 x '3
x3 y '3
acolo 3
x '1
425
Nu.
5
linie program
Nume
fi•ier R O T A T
fereastra
12 View
(-) 0 . 4: ,Y 1 2 . 2 . 1 . (-) 0 .8 5
34 . 4 , 1 Deg _
56 "X" (1 X 1 ,? 1 ) _
78 ParcelăIS = "= " → A _
9 10 X 1 B ? → B _
11 "X" AX 2" ^
12 Plot → = = Y → B _
13 X (2 2 D: ,? Y 2 ) _
14 "X" YC 3 " → C _
15 Parcelă „= ? → D _
16 X , F: ^
17 LBL → CX Y → D _
18 Line (3 = ,? Y 3 ) _
19 „CC YE 3 " → E _
20 AA ? → F _
21 Plot E ^
22 Plot → Y → F _
23 Plot 1: _
24 Plot Un Plot AG LBB BE : line „GHPlot? C Q D : linie ^
25 EE cos NQQ sin QQ Deg → _
26 Cls păcat - cos → __
27 G + →
28 cos QQ H _
29 păcat - DD: păcat QQ → IJ _ _
30 păcat + FF cos →
31 cos QQ J :: păcat _
32 I - cos QQ → KL _ _
33 KG: + Linie →
34 . LHC Linie _^
, Linie
426
program Nu.
Rotirea unei Figura 5
nu operațiune cheie Vizualizare
427
Nu.
Rotirea unei Figura 5
nu operațiune cheie Vizualizare
(Pozi•iona•i cursorul la X = 5)
10
428
apendice
Anexa A Resetarea Calculator Anexa B Puterea
429
Anexa A Resetarea Calculator
Atenție!
Opera•ia descrisă aici •terge memoria. Niciodată nu face acest lucru decât dacă dori•i să •terge•i
complet memoria calculatorului. Dacă ave•i nevoie de datele stocate în memorie, nu uita•i să le scrie
undeva, înainte de a efectua o resetare.
w sau T.
123456
4. Apăsa•i m.
P.11 • Dacă ecranul arată întunecat sau dim după resetarea calculatorului, regla•i contrastul.
430
Resetarea Calculator Anexa A
• Apăsând butonul P, atunci când un calcul intern este în curs de desfă•urare •terge toate datele
stocate.
431
Anexa B Putere
Acest aparat este alimentat de patru baterii de tip AAA (LR03 (AM4) sau R03 (UM-4)). În plus, o
baterie cu litiu CR2032 oferă putere de rezervă pentru a păstra memoria.
Dacă apare următorul mesaj pe ecran, opri•i imediat calculatorul •i înlocui•i bateriile.
Dacă continua•i calculul dvs., aparatul va se automat pentru a proteja datele de pe el, •i nu se poate
întoarce înapoi până când nu a•i înlocuit bateriile. Nu uita•i să înlocui•i acumulatorii principali pu•in o
dată la fiecare doi ani, chiar dacă a•i folosit doar calculatorul.
Bateriile livrate cu această ma•ină de descărcare u•or în timpul transportului •i depozitării. Acestea ar
putea fi necesar să fie înlocuite mai repede, deoarece autonomia lor poate fi mai mică decât în mod
normal.
Atenție!
Dacă lua•i în acela•i timp bateria principală •i bateria de rezervă, întregul con•inut al memoriei va fi
•ters. Dacă trebuie să înlocui•i toate bateriile, reseta•i calculatorul după punerea corect bateriile.
k kk kk Înlocuirea bateriei
Măsuri de precauție:
Utilizarea incorectă a bateriilor poate prezenta scurgeri sau explozie •i deteriora calculatorul.
Urma•i aceste măsuri de precau•ie:
(În cazul în care bateria curge, cură•a•i imediat bateria, evita•i să atinge•i electrolitul celulei.)
432
aprovizionare Anexa B
Nu lăsa•i bateriile la îndemâna copiilor. În cazul în care o baterie este înghi•ită, solicita•i imediat asisten•ă
medicală.
Atenție!
* Pune calculatorul oprit înainte de înlocuirea bateriilor. Dacă înlocui•i bateria atunci când este
pornit, datele stocate vor fi •terse.
indicată de 1.
433
Anexa B aprovizionare
• Cu bateria de rezervă, con•inutul de memorie este păstrată în timpul înlocuirii celor patru
baterii principale.
• Nu lăsa•i aparatul cu bateriile principale pentru o perioadă prelungită. Datele stocate pot
fi •terse.
• În cazul în care caracterele de pe ecran apar prea u•or •i sunt abia vizibile după putere, pentru a
regla contrastul.
Atenție!
* Pune calculatorul oprit înainte de înlocuirea bateriei. Dacă înlocui•i bateria atunci când este
pornit, datele stocate vor fi •terse.
indicată de 1.
BACK UP
AB
434
aprovizionare Anexa B
8. Întoarce•i partea din fa•ă calculatorul în sus •i scoate•i cazul său. apoi apăsa•i o care urmează să fie
pus sub tensiune.
k kk kk Oprire automată
Calculatorul se opre•te automat dacă nu efectua•i opera•ie cheie timp de aproximativ 6 minute.
împinge o pentru a restabili alimentarea.
435
Eroare Anexa C Mesaj Tabel
Do EROARE • Conexiunea de subrutine prin Prog „nume • Asigura•i-vă că Prog „nume de fi•ier“ nu
(conectare de fi•ier“ depă•e•te 10 nivele. este folosit pentru a reveni la o subrutină
incorectă) la programul principal. Dacă este
necesar, îndepărta•i orice Prog „nume de
fi•ier“ inutil.
436436
Tabelul de mesaje de eroare Anexa C
Stk ERROR (eroare • Executarea calculelor depă•e•te capacitatea • Simplificând formulele pentru stiva valoare
stivă) bateriei de valori numerice sau cea a mands numerică are doar 10 nivele la maxim •i cel al
com-. controalelor cuprinde doar 26 de nivele.
EROARE Mem • Memorie insuficientă pentru a introduce o • Numărul de variabile care pot fi utilizate pentru
(eroare de func•ie în func•ii de memorie. opera•iunea nu trebuie să depă•ească numărul
memorie) de variabile disponibile în prezent.
• suficientă memorie pentru a crea o matrice
dimensiune desemnată. • Simplificarea datelor pentru a salva pentru a fi
• memorie suficientă pentru a men•ine rezultatul con•inute în memoria disponibilă.
calculului matricei.
• Memorie insuficientă pentru a stoca date în • datele inutile •terge•i pentru a face loc pentru noi
liste. date.
• Memorie insuficientă pentru a introduce un
coeficient pentru ecua•ia.
• memorie suficientă pentru a men•ine rezultatul
ecua•ia de calcul.
• Nu există memorie suficientă pentru a introduce
func•ia de men•inere în modul grafic pentru
desen grafic.
• Nu este suficientă memorie pentru func•ia de
men•inere în modul DYNA pentru desen grafic.
EROARE Dim • Dimensiunea sau a unei liste incorecte utilizate în • Verifica•i dimensiunea matrice sau lista.
(eroare de timpul calculelor matriciale.
dimensiune)
Com EROARE • problemă link-ul sau setarea parametrilor atunci • Verifica•i conexiunea cablului.
(eroare când TION Communications- unui program.
comunicare)
Transmit EROARE! • problemă de conexiune prin cablu sau • Verifica•i conexiunea cablului.
(Eroare de transmisie!) specificarea unui parametru în timpul comunicării
de date.
Primire EROARE! • problemă de conexiune prin cablu sau • Verifica•i conexiunea cablului.
(Eroare de recep•ie!) specificarea unui parametru în timpul comunicării
de date.
Memorie plină! • Memoria ma•inii Recept trice este saturată • •terge•i unele date morisées din unitatea de
(Memorie plină!) pentru comunicarea datelor de program. me- primire •i încerca•i din nou.
437437
Anexa D Intervale de intrare
cifre
funcție gama de intrare precizie notițe
interne
În general, precizia
Cu toate acestea, pentru tan x:
păcat x (°) | x | < 9 × ( 10 9) ° este
15 cifre |x|G
GG GG 90 (2 n+)1°
cos x (FDR) | x | < 5 × 10 7 π rad (GRA) | x
|x|G
GG GG π / 2 (2 n + 1): RAD
bronza x | < 1 × 10 10 Grad ± 1 la 10 cifre. *
|x|G
GG GG 100 (2 n + 1): GRA
Sinh x
| x | < 230.2585092
cosh x
" "
tanh x | x | < 1 × 10 100
Sinh -1 x | x | < 5 × 10 99
tanh -1 x |x|<1
log x
1 × 10 -99 < x < 1 × 10 100
în x " "
" "
x2 | x | < 1 × 10 50
" "
3 x | x | < 1 × 10 100
438438
Intervale de intrare Anexa D
cifre
funcție gama de intrare precizie notițe
interne
În general, precizia
| r | < 1 × 10 100 Cu toate acestea, pentru tan θ:
este
Rec ( r (°) | θ | < 9 × ( 10 9) ° | θ | GGG GG 90 (2 n + ) 1 °
15 cifre
θ) (FDR) | θ | < 5 × 10 7 π rad (GRA) | θ | θ | GGG GG π / 2 (2 n + 1): RAD
± 1 la 10 cifre. *
| < 1 × 10 10 Grad | θ | GGG GG 100 (2 n + 1): GRA
| o |, b, c < 1 × 10 100
°"
0 < b, c
" "
← •°" | x | < 1 × 10 100
Vizualizare sexigesimal: | x | < 1 ×
10 7
x > 0:
- 1 × 10 100 < acolo log x < 100
x = 0: acolo > 0
x < 0:
^ ( x y) 1 " "
y = n, - - - --
2n+1
( n este un număr întreg sau o
1
- 1 × 10 100 < - - log | y | < 100
x
Totalul de număr întreg,
numărătorul •i Nator exprimatá nu
trebuie să depă•ească 10 cifre
a+b/c " "
(include semne de diviziune). | x |
< 1 × 10 50
| y | < 1 × 10 50
STAT | n | < 1 × 10 100
x σ n, acolo σ n, x acolo, a, b, c, d, e, r: " "
nG
GG 0
GG
x σ n acolo σ n n G 1GG GG 0,
-1, -1:
439
Anexa D Intervale de intrare
* Pentru un singur calcul, eroarea de calcul este ± 1 la 10 e figura. (În cazul de afi•are exponen•ială, eroarea de calcul este ± 1 la
ultima cifră semnificativă.) În cazul calculelor consecutive, erorile sunt cumulative •i pot deveni mari. (Acest lucru se aplică •i
în cazul calculelor interne consecutive pentru ^ ( x y), x y, x!, 3 x, n P r, n C r etc) În imediata apropiere a unui anumit punct al unei
func•ii •i un punct de inflexiune, erorile sunt cumulative •i pot deveni mari.
440440
Anexa E Specificații
variabile: 28
Gama de calcul:
Alimentare: principal: patru baterii AAA (LR03 (AM4) sau R03 (UM-4))
Consum: 0,06W
Main (GRAPH65)
LR03 (AM4): 320 de ore (afi•are continuă a meniului principal)
280 de ore de func•ionare continuă (calcul de 5 minute, 55 minute afi•are)
Puterea este oprită automat la aproximativ 6 minute după ultima opera•ie cu excep•ia cazului în desen
un grafic dinamic.
Calculatorul se opre•te după 60 de minute, în cazul în care un calcul oprit de o comandă de ie•ire
(^), care este indicată de mesajul „-Disp-“ de pe ecran.
441
Anexa E Specificații
comunicare de date
funcţii:
nume de con•inut •i fi•ierul program; Func•ii de memorie de date; datele din matrice de memorie; liste
de date; variabilă de date; tabele •i grafice de date; func•ii grafice; calculul coeficien•ilor de ecua•ii
paritate: nu
Bit de stop:
Problemă: 3 bi•i
Receive: 2 bi•i
Controlul X ON / OFF X: Nu
442
index
simboluri C
A Listă ................................................. ........ 242 Binar, octal, zecimal sau
hexazecimal ......................................... 74
Grafic fundal ....................... 6, 140 Rotunjirea de contact Centrul ................................................. ..... 200
.............................................. 48 Combina•ie
B Controlul de ie•ire ............................... 372
443
index
Evaluarea unei investi•ii ............... 337 Exponential Regresia Graph ....... 263
Func•ia parametric ................... 118 191 Func•ii Tabelul •i grafic simultan ........................................ 7
.................. ........ 46
eu
Func•ii trigonometrice ....................... 45
de calcul indicator de performan•ă ................ 10
inversa trigonometrice ........ 45
Inecua•ia ................................................ 118
Formatul de afi•are ................................. 6, 14 date de intrare
Initializare ........................................ 12 430 de intrări pe
într-un
matrice ................................................. 88 tastatură .. ........................... 2
Mod grafic .......................... 112, 168, 176 Fashion LINK multiplicare opera•iuni ...................... 17
446
index
R
P
Racine ................................................. ..... 145
Pilda ................................................. . 197
Radiani ................................................. ..... 14
Parametrii cu formula de regresie
.......................................................... . 256 Raza ................................................. ...... 200
Op•iuni privind ................... 403 recursie liniară între doi termeni 218 ... recursie liniară între
Intersec•ie puncte de două grafice .... 148 Rezolu•ia grafică .............................. 143
447
index
Sci ................................................. ....... 15, 37 sec•iune Desenarea unui cerc ..................................... 162
Suma pătratelor .................................. 259 Type ................. 7 dinamic Diagrama 186 Tip Graphing
448
Indicele comenzilor
449
Index cheie
V-Window
Afi•ează ecranul de introducere setările ferestrei de
afi•are. Selectează al treilea parametru al meniului de
3 func•ii.
satiră
4
G-Solv
Afi•ează meniul de rezolu•ie grafică. Selectează de-al
cincilea parametru din meniul func•iilor.
5
G↔T
afi•ează alternativ grafic •i text. Selectează sasea
setare de meniu func•ie.
6
Func•ii
meniuluiactive mutat la alte func•ii de meniu •i
! butoane.
de func•ii.
r Suport după valoarea de intrare pentru a calcula Apăsa•i înainte de a intra valoare pentru a între natură r.
pătrat. calcula rădăcina pătrată.
x
x Apăsa•i între două valori pentru a face al doilea Apăsa•i între intrare a două valori ale lui X •i
θ între natură θ.
exponent valoarea primei. Y pentru a indica radacina x lea de acolo.
M
[EXE] pentru calculul de afi•are de la capăt. Afi•area
QUIT Duce înapoi direct la modul original.
J Revine la meniul anterior.
Revine la func•ia anterioară în coordonate
f Mută cursorul în sus. modul de redare.
Derulează.
450
Index cheie
A
Permite introducerea variabilei X, •i T. θ Între litera A.
v
10 x B Apăsa•i înainte de valoarea de intrare pentru a Apăsa•i înainte de a intra exponent
Între litera B.
L calcula logaritmul. 10.
Asn D Apăsa•i înainte de a calcula valoarea de intrare pentru a Apăsa•i înainte de a intra valoare pentru a
Între litera D.
s sinusurilor. calcula sinusul inversă.
Acs E Apăsa•i înainte de a calcula valoarea de intrare pentru a Apăsa•i înainte de a intra valoare pentru a
Între litera E.
c cosinusul. calcula arccosinusul.
ATN F Apăsa•i înainte de valoarea de intrare pentru a Apăsa•i înainte de a intra valoare pentru a
Între litera F.
T calcula tangenta. calcula arctangenta.
d/cG
Sus•inerea între intrarea de valori frac•ionare.
Arată o mai mare frac•ie decât unitatea.
Transformă o frac•ie zecimală. Între litera G.
N
H
Între H. scrisoare
M
3
eu
Între deschiderea unei paranteze în formulă. Apăsa•i înainte de valoarea de intrare pentru
Între litera I.
( a calcula rădăcina cub.
K
Între
o o virgulă.
frac•iune cu o valoare zecimală sau o frac•ie Între litera K.
.
L
Atribuie o valoare la un nume de variabilă. Transformă Între litera L.
are
M
Între litera M.
h Între numărul 7.
N
Între litera N.
eu Între numărul 8.
O
Între litera O.
j Între numărul 9.
451
Index cheie
OFF
Porni•i. Gole•te display. Powers off.
o
P
Între litera P.
e Între numărul 4.
Q
Între litera Q.
f Între numărul 5.
R
Între litera R.
g Între numărul 6.
{S
Func•ia de multiplicare. Intre o deschidere acolade. Între litera S.
*
T}
Între un aparat dentar de închidere. Între litera T.
/ Func•ia Divide.
U
Între litera U.
b Între numărul 1.
V
Între V. scrisoare
c Între numărul 2.
W
Între W. scrisoare
d Între numărul 3.
[X Func•ia de adi•ie. Specifică o valoare pozitivă.
Intre o deschidere cârlig. Între X. scrisoare
+
]Y func•ia de scădere. Specifica•i o valoare negativă.
Între o închidere cu cârlig. Între Y. scrisoare
-
Z
Între litera Z.
are Între numărul 0.
= SPACE
Între punctul zecimal. Între = caracterul. Între un spa•iu.
.
π Între valoarea lui pi. Între simbolul pi.
Permite introducerea unui expozant.
Z
an Introduce•i înainte de valoare pentru a specifica o valoare Reaminte•te rezultatul ultimului calcul.
- negativă.
_
Între o nouă linie.
w Afi•ează rezultatul calculului.
452
Programare Lista de comandă
Tasta [SETUP] tasta [VARS] PTS x1 y1 x2 x1 y1 x2 RECR FORMULAR un an + un an + 1 n + 2 +
Nivelul 1 Nivelul 2 Nivelul 3 Comanda Deg Nivelul 1 Nivelul 2 Nivelul 3 Comanda y2 x3 y3 y2 x3 y3 1n+2 1 bn bn bn + 2
angl Deg Rad Rad Gra V-WIN X min xmin Ymin Nxx σ n1 Nxx σ n1 n1 + 1 bn R_Start a1 a2
COOR Pornit GridOn GridOff Y max T max T ptch n-1 xp σ n-1 a2 End bnStart R_Result
Oprit VarList2 p1 p2 p
VarList6 Σ y xy σ ny
Σ y xy σ ny σ n-1
Miny abcder
Maxy Med Q1
List4 F_Result
List5 TABL
List6
RESID de pe Resid
listă Resid-Fără-list_
453
tasta [PRGM] tasta [SHIFT] tasta [F4] (MENIU) LISTA SRT Sorta (SortD
Nivelul 1 Nivelul 2 Nivelul 3 Comanda IF_ Nivelul 1 Nivelul 2 Nivelul 3 Comandă Nivelul 1 Nivelul 2 Nivelul 3 Comanda SRT-A-D (G_SelOn_
COM Dacă Apoi Then_ Else_ ZOOM Fapt Factor_ STAT DRAW On Off drawOn drawoff GRPH SEL Pornit G_SelOff_ Y = r
Else I-end IfEnd For_ _To_ V-WIN V-Win ViewWindow_ GPH1 complot S-Gph1_ Oprit Y = = Tip Tip
pentru a _Step_ Sto RCL STOV-Win_ CMLR GRPH GPH2 S-Gph2_ S-Gph3_ TIP r = parm paramType X =
Pasul Următoarea Cls Norm Win_-Cls GPH3 Scatter xyLine X = Y c> Y CTYPE> Tip
următor While_ WhileEnd SKTCH Tang Inv Tangent_ normal_ Scat xy Hist MedBox Y <Y ≥ Y <Type Y ≥ tipul
whle Do LpWhile_ GRPH Inverse_ Graph_Y Hist Box MeanBox N-Dist Y ≤ Type BlueG_
Prog Lbl_ Goto_ Y=r= (Graph_X = Brkn Quad Cubic Quart StoGMEM_
RTRN Brk parm X = Graph_ Graph_Y> Med X 2 Log Exp Putere Y≤ RclGMEM_
CRJ Text ClrText ClrGraph ClCr text_ PxlOn_ LISTA QuartReg_ Y=r= R_SelOff_
REL = ^ 4 X Log an an bn
< <
≥ ≥
≤ ≤
Gtky Getkey
Trimite Trimitere
: × rw * Row_
× Rw + * Row Row +
_+_
RW +
454
tasta [F6] (SYBL) Tasta [ALPHA] tasta [OPTN] PROB X! nPr ! PC # P
Nivelul 1 Nivelul 2 Nivelul 3 Comandă Nivelul 1 Nivelul 2 Nivelul 3 Comandă Nivelul 1 Nivelul 2 Nivelul 3 List_ Lista de nCr Ran Ran (Q
Prod
cuml%
angl
rg „Pol rg
d / dx de 2 fn f2 f3 f4 f5 f6
/ dx 2 _AND_ _or_
Not_
CALC PICT
WFME f1
∫ dx ∫ (Fmin f2
fmin (Fmax ( f3
fmax f4
Σ( Σ( f5
STAT xy xy f6
cosh sinh_
cosh- 1 cosh- 1_
tanh- 1 tanh- 1_
455
456
CASIO ELECTRONICS CO., LTD. Unitatea 6,
1000 North Circular Road, Londra NW2 7JD,
Marea Britanie
Important!
Vă rugăm să păstra•i informa•ii manual •i toate pentru referin•e
ulterioare.
G355-21, G358-21