Sunteți pe pagina 1din 10

Retele cu servicii integrate:

Cerinţe QoS, tipuri de servicii GS şi CL,


Aplicaţii de timp real

Studenţi: SUCIU REBECA


LELE ADELINA
NISTOR BRIANA
Reţele cu servicii integrate
Cerinţe QoS
Mecanismul QoS numit Arhitectura IntServ este folosită
Integrated Services
ca suport pentru:
este o extensie a
modelului fundamental  Servicii de timp real (audio/video) prin
al serviciului Internet Internet - asigură servicii predictibile sau
care asigură livrarea garantate;
de tip Best Effort a  Partajarea controlată a linkului - permite
pachetelor IP furnizorilor de servicii de reţea să aloce
bandă la cerere şi să controleze
tratamentul aplicat pachetelor .
În IntServ, traficul
este descris în
termenii parametrilor
leaky bucket (găleata
găurită)
Principalul factor care afecteaza calitatea serviciilor este
întârzierea pachetelor

Cerinţele serviciilor sunt specifice


aplicaţiilor. Un program audio este
sensibil la delay în timp ce o aplicaţie
de transfer de fişiere este sensibilă la
rata de transmisie medie sau timpul
necesar transferului fişierului.
Pentru descrierea cerinţelor QoS sunt
utilizati o serie de parametrii: Minimum
bandwidth, delay, jitter şi loss rate.
Cerinţe QoS pentru aplicaţii de voce, video şi date

Cerinţe QoS pentru VoIP Cerinţe QoS pentru video Cerinţe QoS pentru aplicaţiile
 Marcarea pachetelor de  Pierderile de pachete de date
voce în vederea tratării <=1%; Necesitatea asigurării QoS
prioritare a acestor pachete; pentru comunicaţiile de date a
 Întârzierea de la sursă la condus la definirea a patru clase
 Pierderile de pachete destinaţie <=150msec; pentru traficul de date în funcţie
<=1%; Variaţia întârzierii (jitter) de caracteristicile şi cerinţele
 Întârzierea de la chemător medie <=30msec; acestora:
la chemat (mouth to ear)  Banda garantată pentru  Best Effort
<=150msec;
prioritate minima este data  Bulk Data
Variaţia întârzierii (jitter) de dimensiunea sesiunii de
medie <=30msec; videoconferinţă plus 20%. Transactional Data / Interactive
Data
 Banda garantată depinde
de schema de codare si de  Mission-Critical Data
overhead-ul introdus de
nivelul 2. Acesta poate fi
între 21 şi 320 Kbps.
Tipuri de servicii GS şi CL
 Guaranteed Service (GS)
Guaranteed Service este cel mai complet serviciu propus pentru implementare în Internet
până la momentul actual. Acesta asigură o bandă garantată, o întârziere constantă în
trasmisia pachetelor şi nici o pierdere de pachete din fluxul de date.
Aplicaţiile de timp real pentru care se cere serviciu garantat au cereri stricte de bandă şi
întârziere. Din acest motiv acest tip de serviciu este folosit ca support pentru aplicaţiile în
timp real (VoIP sau videoconferinţă).
O aplicaţie furnizează o caracterizare a profilului de trafic al aplicaţiei, si reţeaua calculeaza
întârzierea care poate fi garantată. Daca această întarziere este în interiorul unor limite
acceptate de aplicaţie, atunci calea definită este acceptată pentru transmiterea
pachetelor aplicaţiei. În caz contrar, aplicaţia poate modifica caracterizarea traficului şi
cere reţelei să recalculeze întârzierea pe care o poate garanta.
Asadar, Guaranted Service este un serviciu ideal pentru aplicaţile în timp real, dar
implementarea acestui sistem este complex şi destul de costisitoare.
.

 Controlled Load Service (CL)


Controlled Load Service asigură o tratare preferenţială a fluxului
în condiţii de suprasarcină în comparaţie cu fluxurile încadrate
în ,,Best Effort Service”, dar nu se garantează QoS în orice
condiţii.
Serviciul CL asigura următoarele performanţe:
 Un mare procentaj din pachetele transmise vor fi furnizate cu
succes la nodurile terminale destinatare;
 Timpul de transit , pentru majoritatea pachetelor furnizate nu
va depăşi întârzierea de transmisie minimă, pentru pachetele
transmise cu succes;
Controlled Load Service se foloseste in cazul aplicatiilor care nu
necesita un nivel strict al garantării servicilor.
Aplicații de
timp real
Presupune transmiterea-primirea
informațiilor într-un interval de timp
redus, iar întârzierile să fie cât mai
scurte.
Exemple: VoIP, jocuri video,
aplicații meeting, mesagerie
instantană, etc.
VoIP Transformă vocea în
pachete de date pe care le
„Voice over Internet
Protocol” sau „Voice over transmite prin rețele IP
IP” (sursă-destinatar) unde vor
fi puse în ordinea originală,
iar în cele din urmă vor fi
Transferul de voce transformate în forma
(dintre telefoanele IP) inițială.
este realizat cu
ajutorul tehnologiei
RTP (Real-Time
Transport Protocol).
Live streaming
Streaming Conținutul video și presupune faptul că
audio este segmentat fișierele audio-video se
în pachete, urmând ca încarcă în timp ce se
Tehnologie de un player al browser- deschid și rulează în timp
transmitere (sursă- ului clientului să preia real, unde principala
destinatar) a datelor infomațiile și să le metoda de codificare este
video si audio întru-un repună în forma
multicasting.
flux continuu. inițială.

Protocolul de control oferă


clientului posibilitatea de a
interacționa cu serverul de
streaming.

S-ar putea să vă placă și