Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Abiliti
legate de limb
cititul
scrisul
matematice
logice
analitice
nelegerea i
manipularea
legturilor spaiale
compunerea i
interpretarea de
piese muzicale
atletice
nelegerea i
cunoaterea sinelui
nelegerea i
cunoatera celorlali
Ocupaii
scriitori
oratori
profesori
oameni de stiin
filozofi
matematicieni
artiti
ingineri
arhiteci
muzicieni
compozitori
atlei individuali sau
n echip
consultani
terapeui
Pe baza acestor cunotine s-a putut cerceta n special cu meritul lui Dee
Dickinson efectul i impactul tehnologiei asupra modului n care se poate accentua un
anume tip de inteligen la elevii din ciclul primar i gimnazial cnd influena asupra
acestora poate fi fundamental.
Tehnologiile care mresc inteligena lingvistic
Aa cum tippografia a revoluionat invatul i gnditul n secolul al 15-lea, aa a
creat i calculatorul o revoluie similar astzi. De-a lungul reelelor de calculatoare i a
bazelor de date din ntreaga lume studenii au acces direct la informaia curent. In
fiecare domeniu de cunoatere, sistemele educaionale se transform deoarece att
studenii si profesorii nva s foloseasc tehnologia multimedia. Copiii care nc nu tiu
s scrie i s citeasc scriu poveti cu ajutorul unor programe care n unele cazuri le
recitesc studenilor ceea ce scriseser. Noi programe permit copiilor s scrie sau s
insereze grafice in texte gen rebus precum Wings of Learning , Muppet Slate. Alte
programe cum sunt Pine Artist and Creative Writer de la Microsoft fac posibil
formatarea proiectelor de scris n diferite forme, s scrie cuvinte n diferite mrimi i
formeze i s acompanieze cu diferite efecte sonore. Aceste programe sunt foarte
motivante att pentru scriitorii nceptori ct i pentru cei avansai.
Numrul crescnd de programe user-friendly fac posibil s combine informaia n
diferite forme, incluznd cuvinte, imagini i sunete. Studenii pot acum s nregistreze, s
sorteze i s intersecteze informaii, notie, bibliografii i s creeze raporturi multimedia
pentru a crea o aventura a nvrii. Profesorii pot s-si dezvolte propria magazie de
cursuri, s creeze baze de date care s lege documente, s prezinte prezentrii
preprogramate cu suport video, si sa-i imbogeasc cursurile cu un surplus de
tehnologie descris in capitolele celorlalte tipuri de inteligen.
Calculatorul ncurajeaz studentii s-i revizuiasc si s-i rescrie compunerile i
astfel sa-i dezvolte o mai mare fluen si un stil mai eficient. Recopiind de mn sau
tastnd adesea inhiba corecia i revizuiurea, dar calculatorul adesea faciliteaz aceste
procese i d studentului un mai mare sim al controlului asupra a ceea ce scrie. Cnd
studenii i vd lucrarea ntr-un format cu aspect profesional devin mai interesai de
studiul i miestria mecanicii care i va da strlucirea final. Unele dintre cele mai
importante programe de procesare de text sunt Microsoft Word, Word Perfect, i Ami Pro
pentru Windows.
nvarea tastatului n coala primar de astzi este la fel de important ca i scrisul
cu stiloul, i a nva sa foloseti un procesor de text este la fel de important pentru
studeni ca i a nva s tasteze. Copiii sunt ncurajati s foloseasc aceste posibiliti n
comunicare i colaborare cu studenii aflai la deprtare pe o varietate de proiecte, prin
intemediul unui numar crescnd de reele electronice. Telefoanele i modem-urile
eseniale acestor procese ar trebui s fi echipamentul standard al oricrei clase.
Dezvoltarea abilitilor lingvistice pentru ntreaga populaie pot fi catalizate de
noi unelte electronice remarcabile pentru accesarea si prelucrarea informaiei si
comunicaiilor, nvarea, i dezvoltrea inteligenei laun nivel fr precedent.
duce pe elevii de clasele a asea i a aptea la diferitele ruine pentru a lucra virtual lng
arheologi. Class Afloat este o croazier virtual pentru elevii din clasele III-IX, care
urmrete aventurile unui grup de elvi de pe nava Concordia n timp ce nconjoar globul.
Microsofts Mungo Par, o revist de aventuri on-linme, ofer sesiuni de discuie cu
grupuri de exploratori, care i raporteaz totodat experiena pe Intenet, bazndu-se pe
comunicaia de satelit, laptop-uri i camere digitale.
Numeroase CD-uri sunt de asemenea la ndemn, cum ar fi Magic School Bus
de la Scolastic, care duce studenii n excursii electronice la padurea tropical din Costa
Rica, n ocean, n sistemul solar, sau n epoca dinozaurilor. Seriile Sim, incluznd
SimLife, care i d posibilitatea crerii propriului ecosistem i Sim Ant, care i permite
s construieti o lume a furnicilor, I Spy i altele sunt alte exemple excelente ale acestui
tip de instrument.
n concluzia aceste discuii despre cum poate mri tehnologia inteligena
naturalist, s ne ntoarcem la cele mai de baz studii ale naturii, de exemplu studiul
naturiii umane i a ecologiei creierului. Pn acum civa ani mare parte din aceste studii
au fost fcute prin chirurgie i observaie a oamenilor cu leziuni pe creier. Acum este
posibil nu numai s se vad structurile creierului cu tehnologii non-evazive cum sunt PET
i CAT, dar i de a vedea activitatea cerebral prin intermediul MRI-urilor funcionale.
Noi abia ncepem s nelegem ce ne spune aceast informaie despre deosebirile n
nvare.
Instrumentele i resursele menionate n exemplele de mai sus sunt numai cteva
din exemplele mijloacelor de a trezi la via, de a activa, a mbogi i a aprofunda
nvatul prin intermediul tehnologiei. Zidurile slilor de clas cad ntr-adevr, n vreme
ce ntreaga lume a nvatului devine accesibil studenilor i profesorilor, care pot astfel
deveni parteneri ai oamenilor de tiin i ai exploratorilor n descoperirea i construirea
cunotinelor despre planeta noastr i locuitorii ei.