Sunteți pe pagina 1din 8

Conferina Naional de nvmnt Virtual, ediia a VI-a, 2008

215

Modelarea structurilor spaiale n Arhicad


Vleanu Alexandru elev, Grupul colar Industrial Rnov, e-mail: vali_alex_10@yahoo.com Dudulean Cristian, ing. drd., Grupul colar Industrial Rnov, e-mail: duduleanc@yahoo.com Abstract
Lucrarea i propune exemplificarea modelrii tridimensionale a structurilor arhitectonice cu ajutorul programului ARHICAD al companiei Graphisoft. Pentru exemplificare s-a ales cldirea unei uniti colare, iar modelul rezultat a fost prezentat sub forma unui proiect n vederea obinerii certificatului de competen profesional, la sfritul clasei a XII-a de liceu. Lucrarea conine modul de lucru i etapele parcurse n vederea modelrii 3D a cldirii Grupului colar Industrial Rnov, pornind de la planurile reale n 2D ale cldirii. 1. Proiectarea asistat de calculator n arhitectur Proiectarea asistat de calculator se aplic pe scar larg n diverse domenii de activitate: mecanic, arhitectur, medicin, astronomie, etc. Procesul presupune folosirea unor softuri specializate, softuri ce pot fi grupate dup domeniul de utilizare astfel: Aplicaii CAD avnd caracter general, folosite n diverse domenii de activitate: (AutoCAD, Inventor, SolidWorks, CATIA, SolidEdge etc.) Aplicaiile CAD specializate pe un domeniu restrns (Allplan, ArhiCAD - pentru arhitectur, OrCAD pentru electronic) Programele CAD au permis trecerea de la desenul de planet, la realizarea desenelor pe calculator, iar prin apariia bibliotecilor pentru elementele componente standardizate s-a putut mri productivitatea. n arhitectur, folosirea metodelor de proiectare pe calculator (termenul consacrat este Computer Aided Architectural) ofer posibilitatea divizrii proiectului n pri mai mici care vor putea fi refolosite n cadrul altor proiecte, se creaz posibilitatea de scalare automat a desenelor, lucru ce mrete productivitatea i scade posibilitatea apariiei erorilor.[1] Aplicaiile CAD sunt utilizate n majoritatea atelierelor de proiectare ale inginerilor i arhitecilor, astfel c, din punct de vedere profesional, este obligatorie cunoterea celor mai reprezentative softuri din domeniu. De regul, aceste aplicaii se folosesc pentru proiectare, de la realizarea schielor pn la tiprirea desenelor. Desenele sunt obinute fie sub o form care s permit prezentarea proiectului beneficiarilor, fie sub forma unor desene de execuie ce vor servi drept documentaie de lucru pentru constructori. Desenele se prezint fie n form clasic (2D), fie se construiete mai nti un model 3D al proiectului (folosit pentru prezentri) din care softul extrage automat vederile, seciunile i cotele pentru desenul 2D n vederea tipririi documentaiei pentru constructori i autorizri. Proiectarea n arhitectur presupune mbinarea unor cunotine solide de ingineria construciilor, logistic, design, geometrie, ergonomie, toate aflate sub principiile esteticii i artei. Practic, arhitectura se afl la intersecia dintre tehnic, artistic i social.

216

Universitatea din Bucureti i Universitatea Ovidius Constana

Programele CAD specializate pe arhitectur caut s rspund cerinelor enunate anterior. Productori ca Nemetschek, Bentley, Graphisoft sau Autodesk au inclus n fiecare versiune a pachetelor soft, elemente care s ofere produselor atributul de BIM compliant (BIM- Building Information Model) adic model informaional flexibil al construciei. O prezentare detaliat a conceptului se face n [2]. Mai mult, productori cum este Nemetschek i-au extins domeniul de activitate mergnd dincolo de graniele proiectului, ctre zona de administraie public, oferind suport (programul se numete Allfa) pentru exploatarea construciei pe toat durata de via a acesteia. Se utilizeaz informaii din zona de proiectare (dimensiuni i caliti de suprafee, volume etc.) n partea de exploatare: cine tie mai bine dect proiectantul ct suprafa de zidrie este ntr-un hotel (pentru programarea zugrvirii), ce suprafa are planeul (pentru schimbarea mochetei), ce suprafa are tmplria (pentru vopsit), sau, ce suprafa locuibil are un imobil nchiriat (pentru calculul taxelor). [3] 2. Arhicad instrument de proiectare 3D al cldirilor virtuale Archicad ofer o soluie complet i flexibil de proiectare, produsul fcnd parte din categoria BIM (Building Information Modeling). Ultima versiune aprut n 2008, (ArchiCAD 12) se concentreaz pe vitez, proiectare i documentaie, introducnd suport multi-procesor, un nou sistem de Perei Cortin i functia 3D Document, o premier pentru o aplicaie BIM, meninnd eficiena i acurateea n documentaie.[4] ArchiCAD beneficiaz de conceptul Virtual Building, de obiecte inteligente, de vizualizare imediat, de o arhivare eficient i de o interfa intuitiv [5]. n figura 1 se prezint principalele zone ale interfeei Arhicad: Toolbox amplasat n marginea din stnga a ferestrei de lucru, aceast zon cuprinde o serie de butoane de selecie, construcie 3D, desen 2D i vizualizare. Info Box ofer un permanent feedback asupra elementelor de construcie. Permite accesul permanent la setrile oricrui element i modificarea imediat a parametrilor acestuia, afiaz pictograma activ mpreun cu metodele geometrice de construcie curente. Quick Option Bar conine scara de reprezentare a desenului, stratul (layerul) desenului i planul desenului. Menu bar conine meniurile derulante cu comenzi. O facilitate oferit de Arhicad este posibilitatea salvrii proiectului ntr-o serie de formate, compatibile cu cele mai rspndite softuri de modelare 3D, interesant fiind opiunea salvrii modelului n format VRML, iar de aici posibilitatea vizualizrii acestuia prin tehnici de realitate virtual. Programul folosete concepte obinuite cum ar fi: perei, ui, planee, acoperi. Procesul de proiectare urmrete aceeai pai ca n proiectarea tradiional, dar n loc s proiectm n 2D, se folosesc obiecte inteligente n 3 dimensiuni cu atribute complexe. Scopul lucrrii este elaborarea practic a modelului 3D al cldirii Grupului colar Industrial Rnov, pornindu-se de la desenele n 2D ale acesteia. Rezultatul final, modelul 3D, a constituit partea practic a lucrrii de obinere a certificatului de competen profesional nivelul 3, calificarea tehnician-proiectant CAD la sfritul clasei a XII-a. Figura 2. Pentru documentare am folosit mai ales tutorialul Descoperii Arhicad-ul Cldirea virtual, calea uoar prin folosirea Arhicad-ului [5].

Conferina Naional de nvmnt Virtual, ediia a VI-a, 2008

217

Bara de informaii

Bara de meniu Navigator

Butoane de navigare

Bara de instrumente

Fereastra de lucru

Bara pentru opiuni rapide

Figura 1. Interfaa ArhiCad

Figura 2. Modelul 3D al cldirii

218

Universitatea din Bucureti i Universitatea Ovidius Constana

3. Etapele realizrii practice a modelului 3D 3.1. Stabilirea bazei de construcie

Figura 3. Crearea unei baze de construcie

Figura 4. Fereastra 3D Explore Information

Se parcurg urmtorii pai: - Crearea unei baze de construcie figura 3 se obine prin activarea comenzii Slab din Toolbox i a comenzii Settings Dialog cu ajutorul butonului din Info Box. Fereastra Slab Default Settings permite iniializarea setrilor necesare, inclusiv cele legate de geometrie, poziionare, plaeu, seciune, model (Geometry and Positioning, Floor Plan, Section, Model, Materials). De asemenea, putem alege stratul (layer-ul) n care se va plasa elementul. Pornind din origine se deseneaz un dreptunghi care va constitui baza de construcie a cldirii. Pentru a vizualiza desenul 3D se deschide fereastra 3D din meniul derulant Window, butonul Explore, disponibil doar n proiecie perspectiv, care permite navigarea i explorarea rapid folosind tastatura dup cum se specific n fereastra 3D Explore Information (figura 4). crearea fundaiei cldirii prin activarea comenzii Wall din

Toolbox i efectuarea setrilor din ferestra Wall Default Settings (se aleg nlimea, grosimea i culoarea zidului) dup care se ncepe trasarea pereilor. - crearea planeului parterului - se activeaz comanda Slab i se seteaz nlimea la care va fi desenat, precum i culoarea. Figura 5 prezint baza de construcie reprezentat n 2D, utilizatorul avnd permanent posibilitatea vizualizrii rezultatelor n 3D.

Conferina Naional de nvmnt Virtual, ediia a VI-a, 2008

219

Figura 5. Baza de construcie n 2D

3.2. Crearea pereilor parterului Pereii se traseaz prin activarea comenzii Wall din Toolbox, dup care se alege

nlimea pereilor i nlimea bazei acestora, din ferestra Wall Default Settings i se traseaz pereii exteriori ca n etapa anterioar. n acelai mod se vor construi pereii interiori rezultatul putnd fi vizualizat fie n 2D, ca n figura 5, fie n 3D, ca n figura 6.

Figura 6. Vizualizarea n 3D a parterului

3.3. Construcia uilor i a ferestrelor , se deschide fereastra Door Settings Dialog Se activeaz comanda Door i se introduc dimensiunile uilor, se alege modelul dorit, panourile uilor, se aleg materialele i modul de ancorare a uii. Punctele de ancorare pot fi Center (mijloc) i Side (pe o parte). n

220

Universitatea din Bucureti i Universitatea Ovidius Constana

funcie de metoda aleas modul de inserare difer. De exemplu daca alegem metoda Center pentru a insera o u trebuie s specificm un punct care va fi centrul uii i partea n care aceasta se va deschide. Dac alegem, metoda Side se va specifica un punct fa de care urmeaz a fi plasat ua dup care se indic partea n care aceasta se va deschide. Pentru ferestre se activeaz comanda Window , i se deschide ferestra Window

. De aici putem alege modelul de geam dorit i se pot atribui Settings Dialog parametrii necesari. Geamurile se insereaza n model la fel ca uile, adic au tot dou puncte de ancorare (Center i Side) iar inserarea se face la fel cum am explicat la ui. 3.4. Introducerea mobilierului Mobilarea interioarelor se face cu ajutorul comenzii Object care, odat activat ne pune la dispoziie o larg varietate de obiecte de mobilier cum ar fi: bnci, mese, tablouri, flori, dulapuri etc. Dac este cazul, softul permite vizualizarea unor obiecte din biblioteci exterioare. 3.5. Construcia scriilor Se activeaz comanda Stair , se deschide fereastra Stair Settings Dialog

, din care se alege tipul de scar dorit. Avem dou variante de construcie a scrilor, fie alegem o scar complet, fie alegem s construim una din buci.

Figura 7. Modelul final al parterului n 3D

Figura 8. Modelul unei sli la nivelul etajului I

Dup parcurgerea acestor etape, parterul este finalizat - figura 7, astfel c se poate trece la nivelul urmtor. n figura 8 se prezint modelul vizualizat n 3D al unei sli de la nivelul etajului I. 3.6. Construcia tavanului Tavanul va fi construit dintr-o bucat de planeu cu comanda Slab. Modul de inserare este identic cu cel al planeului de la parter doar c acesta va sta deasupra pereilor i va avea prevzute dou decupaje pentru scri. 3.7. Construcia etajului I i II Pentru modelarea etajelor I i II se parcurg aceleai etape i comenzi ca cele folosite la construcia parterului, singura diferen fiind aceea c trebuie precizat nlimea tuturor

Conferina Naional de nvmnt Virtual, ediia a VI-a, 2008

221

obiectelor fa de sol, ca n figura 9. Pentru construirea etajului II, fie se construiete un etaj identic cu etajul I schimbndu-se nlimea la care vor fi inserate obiectele, fie etajele fiind identice se poate copia etajul I, n ntregime, la nlimea etajului II, cu comanda Multiply. 3.8. Construcia acoperiului Se activeaz comanda Roof , se fac setrile necesare din fereastra Roof Settings Dialog i se precizeaz metoda aleas pentru construire. 4. Concluzii Forma final a modelului, de la desenul clasic 2D la modelul interactiv 3D (softul permite navigarea n interiorul modelui) este prezentat n figura 10. Modelarea virtual n 3D a construciilor cu Arhicad are la baz conceptul de model integrat, oferind suport pentru coordonarea i estimarea construciei, vizualizri i animaii superioare, documentaii automate, calcule i simulri. Formatele n care se poate salva modelul sunt foarte diverse de la pdf i sgi la photoshop, 3dstudio, vrml, dwg i dxf, ceea ce ofer modelului portabilitate i compatibilitate cu Figura 9. Modelarea etajului I cele mai utilizate softuri din domeniu. Lucrarea poate fi folosit drept tutorial pentru deprinderea tehnicilor de modelare 3D, precum i pentru studierea unor variante de design ambiental.

Planul 2D

Modelul 3D

Figura 10. Modelul 3D la final

222
5. Bibliografie

Universitatea din Bucureti i Universitatea Ovidius Constana

[1]. Introduction to Computer Aided Drafting, http://en.wikiversity.org/wiki [2]. Jiri Hietanen, State-of-the-art VBE applications and technologies, Tampere University of Technology, Virtual Building Laboratory, 2006 [3]. www.nemetschek.ro [4]. www.consoft.ro [5]. Descoperii Arhicad-ul Cldirea virtual, calea uoar prin folosirea Arhicad-ului, Graphisoft, www.consoft.ro [6]. Thomas M. Simmons, ArchiCAD Step by Step Tutorial, Graphisoft, 2001 [7]. www.graphisoft.com

S-ar putea să vă placă și