Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
- Tehnici de lucru 2D
- Project management, elem de grafica
- Tehnici 3D
- Teamwork
- Liste de cantitati
- Paginarea planselor
- Comunicare cu alte aplicatii
- Randare
- Complexitatea proiectului
- BIM(building information modelling) si trenduri in industria hardware
1.Tehnici de lucru 2D
- Cursorul e bold pe partea zidului unde are linia de referinta – Mercedes
- Shift+tab salt ape elemental urmator din elem suprapuse(ex. Slab peste zid)
- FORMA CURSORULUI – atentionare
De pe ruler, click stg, creez o linie ajutatoare. Linie , click dr, convert to guide line segment.
Blocarea unor directii: alt+x sau alt+y -> merg numai pe o directie.
Ma pun pe un pct, ALT+R -> cerc cu raza in originea absoluta.
SHIFT apasat – se lanseaza temporar unealta de selectie, ca sa nu te plimbi tot timpul intre slab si sageata.
MARQUEE - pt afisat in 3d o zona – f util.
Generic perspective, click dr, filter elements in 3d: inside/outside marquee, trim elements to marquee. Linie
subtire – effect pe un etaj, linie groasa- pe toata constructia.
Marquee selectat – mut coltul, distorsionez. Cu sageata ar fi trebuit sa mut 3 elemente, 2 ziduri si o placa, cu
marquee f repede mut tot. folosita la MODIFICARI MULTIPLE.
Personalizarea atributelor – liste cu toate elementele (linii, hasuri etc.) – vreau sa selectez ce am facut eu,
vreau sa le selectez sis a le arhivez intr-un fisier .aat ca sa le folosesc in viitor. Attribute manager – gestionam
atributele personalizate. (cu MERGE deschidem lista cu atributele noastre).
Window-> palettes->Favorites – setari pt unealta respective pe care le-am facut odata.
Se poate pune paleta in dreapta jos.
3.PERETI CORTINA
In 3d, select tot, edit si select doar un panou- pot sa selectez un panou sis a schim tipul panoului – si sa il fac
usa de exemplu. Daca vreau sa fac usa mai lata, sterg montantul de langa si automat se face mai mare. Ca sa
subimpartim un panou, ne apare un meniu in stg de edit si introducem noi montanti. Modularea cortinei activam
scheme si ascundem frame si panel. Curb pe vertical, selectam linia de sus (conturul panourilor) si o tragem.
Desenarea peretelui Cortina in sectiune – pentru pereti inclinati .
Design -> modify curtain wall ->boundary editing -> extract boundary to fill – creeaza tot panoul ca o singura
hasura pe care o pot ulterior modifica ca pe o hasura.(mai usor decat toata Cortina). -> redefine boundary from
fill face Cortina cat fillul, pe care ulterior il sterg.
OBIECTE
Se poate salva script editabil sau needitabil. File…Libraries and objects.Object default settings.
Toate obiectele descries de limbajul GDL.
File->libraries and objects->open object in limbaj GDL.(are script) – se poate modifica 2d-ul.(2d symbol si 2d
full view).
Elemente basic din GDL – control
File->libraries and objects->new object – scriem un obiect nou in GDL.
Facem un cilindru cu h=3m si raza 1 m :
Cylind3,1 – apoi 3d view.
Model element – new – nume, material etc
Transformare rapida:
material C
resol 36
cylind D,E
material C
resol G
cylind D,E
material C
resol G
rotx F // rotire dupa axa x – parametru F (45 grade)
cylind D,E
In fereastra de 2d ii desenez proiectia.
il salvez, il pun in plan si imi dau seama ca nu e reprez bine in plan. Select, file, open object. Scriu in 2d script:
project2 3,270,3 //+ check script daca trebuie -> gasim in plan obiectul nostru.
project2 3,270,2 //primeste culorile din 2D (adica niciuna; mai sus avea colori 3- pt 3d)
270- proiectia de sus – plan orizontal.
Ferestre/usi personalizate
Parralel projection settings/alegem o vedere lateral de data asta/la scaun era vedere de sus; SAVE
Facem slab cu goluri; are definit material glass in goluri(tot slab)-> File->libraries and objects-> save custom
components-> available types(custom door leaf).
La settings ale obiectelor-> usi-> door panel-> in stg custom – iau custom door leaf. / use object’s materials
-> personalizarea usilor.
Pereti Cortina cu montanti verticali mai ciudati:
Umplem cu unealta de placa si save custom component si In lista la elem curtain wall frame(custom).
Vedere lateral/libraries and objects salvam modelul va fi F1/ma intorc in plan, desenez zid si introduce fereastra nou
creata F1./nu arata prea frumos, se poate deschide si redesena in 2d.
Neregula in 3d, taie zidul sub forma de dreptunghi -> in 3d aleg unealta de planseu, la ID se introduce WALLHOLE,
imediat dupa salvare proceseaza dupa acest text ca pe o gaur ace trebuie decupata din zid, setat unealta de
placa/space pt bagheta-> introducem o alta placa dupa conturul exterior -> salvez inca o data fereastra F2.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ziua 2
Cum lasam liniile sa se vada in 3d? fatade, cotari etc. Desene din linii in 3d.- Vectorizarea planului.
Pornire – un plan – vectorizare. File-> plot(are drivere de vectorizare) – destination: file – salveaza extensie .plt
New worksheet-> click dr-> new independent worksheet unde se introd cu unealta drawing fisierul .plt
- Se da explode(edit->reshape->explode) ca sa putem edita fiecare element, keep drawing primitives only.(pot
selecta fiecare linie separate – se poate selecta chiar si o linie de hasura).
- Document-> set model view->model view options – se pot anula hasurile(sa nu se vada).
- Selectam hasuri(adica scrisul) si dam contur la hasuri de la fill selection settings -> salvare dwg( va deschide
dwg direct ca un obiect) save as dwg. Cand deschid fisierul dwg, apare fereastra cu parametrii de editare a
obiectului de ieri- cylinder. Save ca .gsm(ca obiect).
La o fatada de exemplu, cand o salvam ca obiect introducem ROTX 90(grade) la parametri.
In 3d daca apesi f+s+p _ shooter; la scaune , armchair 01 – il marim, se transforma in tic tac toe
TEAMWORK
Teamwork->…; ca sad au acces si altora la proiectul de pe ecranul meu-> Share -> alegem un server pe care tinem
proiectul-server virtual. Backup options! Important! – seteaza cate copii de siguranta salveaza – sunt accesibile si
ulterior.
File-> Open teamwork project; serverul se poate instala pe oricare dintre calculatoarele pe care lucram.
Teamwork-> teamwork palette :…setari. Highlight my reservation – totul apare grayscale mai putin elem pe care
trebuie sa lucrez eu. Culoarea albastru – elem nerezervate de nimeni.
Rezedrvare: select casa scarilor – in dr buton reserve -> se face portocaliu. Rezervarea nu se face pe vedere, ci pe
elemente de constructie. Daca vreau sa renunt la elemente, apas release. / ambele butoane mai au optiuni in dr.
Nu ai voie sa modifici elementele care apartin unui alt utilizator.
Send & Receive -> fiecare trebuie sa trimita ce a facut pe server. //+posibilitati multiple de prezentare – highlight my
reservation, etc. Modificarile sunt vizibile doar dupa send &receive.
Daca nu am facut nici o selectie si apasam reserve, apare fereastra filtre.
Conexiune wireless/internet;
Daca vreau sa modific un element ce apartine altcuiva, select element-> click dr-> request selected element;
La profile manager, pot sa rezerv si sa editez profilul. Daca cineva vrea sa creeze layere noi – rezervare peste tot. La
fel la toate atributele rezervate proiectului.
Daca deschid un fisier nou dintr-un template – ca sa reface lista de attribute -> template gol cu atributele mele.
File-> file special-> merge //tot un fel de open; diferenta fata de open este aceea ca prin comanda merge toate
atributele care vin cu fisierul dwg vor fi scrise in baza de date/suplimentar+se pastreaza si cele originale; -> din nou
mix;
Alte optiuni: Drawing-> click pe plan-> place drawing -> open(fisierul dwg deschis si la pasul precedent) -> setare
privind dimensiunea desenului. -> mentinem atributele intr-o forma neatinsa.
File-> reshape-> explode
Cu unealta de drawing pot adduce si alte tipuri de fisiere: PDF pt cataloage, detalii; pot decupa din el doar o
portiune;
File-> external content (attach xref);
Bind – ataseaza dwg si il imbina cu proiectul initial/la fel ca merge/nu prea ok;
Dxf-dwg translation setup
RANDARI
Document-> creative imaging -> photorendering settings; din persp 3d salvam unde vrem; recomandare: folosirea
toolbarului de 3d visualization;
Motorul de lightworks: LAMPI.-> sun object; punem un soare..sa avem grija s ail selectam sip e el daca facem un
marcaj + trebuie dezactivat soarele de la photorendering settings. //soarele din lampi se poate seta si manual de la
parametri.
Sky object – semisfera mare pe care sunt plasate niste surse de lumina.
- 3d projecting settings si mutam cum bate soarele(click dr la vederea 3d);
Punem soarele pe geam-> randare.
Options-> element attributes-> materials.
Cand setam texturile setam si motorul cu care randam, altfel nu iese.//create preview with lightworks/load
settings/choose archive.
In 3d preiau cu pipeta elementul si dau bidineaua din meniu 3d -> direct la aranjarea materialului.
Perspective settings-> directia soarelui;
In lista de la navigator-> elements -> slab : informatii despre toate planseele din proiect./ save as
Selectez un element si dau iarasi slab-> informatii numai despre elementul selectat.
Cum cream o lista cu toate incaperile din proiect? Un schedule nou! /+setez informatiile care sa imi apara despre
zonele extrase. Pot sa aflu perimetrul f usor, sau suprafata peretilor din fiecare incapere -> cata vopsea imi trebuie.
New master layout; cand scriem text, nu facem chenarul, ci dublu click si scriem/altfel poate fi chenarul prea mare si
ne incomodeaza. / sau insert auto text – isi gaseste numele singur.
Save view and place on layout.
Organizer – layout editor/publisher.
Exista un add-on pt archicad care se numeste polygon counting -> help-> archicad downloads-> cel mai util.
- 3 d studio in – aducem obiecte din 3d studio
- Check duplicates
- Mesh to roof tool
- Profiler(suprafete de rotatie)
Se instaleaza la palettes -> polycount. / analiza pe complexitate + lista; pot sa aleg un obiect din lista/set level of
detail (obiectele din biblio de baza sun detaliat) -> setam pe simple. cu un singur click am redus nr de poligoane
de la 95000 la 75000.
Alt parametru este rezolutia, numarul frunzelor…
BIM si performanta HW