1. In pagina cursului veti gasi foder-ul zip-at toyMachine care contine proiectul si simulatorul
pentru toyMachine. Folositi-l pentru a scrie si verifica prin simulare programul care receptioneaza
sirul de numere aplicat pe intrare si emite continuu, dupa ce a receptionat primele doua numere,
media aritmetica a ultimelor doua numere. Top modulul este continut de fisierul :
0_toyMachineSimulator.v
a
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
b
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
c
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
d
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1