Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Desen Tehnic Asistat de Calculator PDF
Desen Tehnic Asistat de Calculator PDF
DESEN TEHNIC
ASISTAT DE CALCULATOR
Material didactic
Chiinu 2003
CUPRINS
PREFA... 7
2
4. Lucrarea de laborator nr. 4 102
4.1. Reprezentarea n proiecie ortogonal 102
4.2. Amplasarea proieciilor n plan.. 104
4.3. Clasificarea vederilor. 106
4.4. Desenarea liniilor auxiliare de construcie. 107
4.5. ndrumri privind executarea lucrrii grafice 108
5. Lucrarea de laborator nr. 5 112
5.1. Clasificarea seciunilor... 112
5.2. Notarea traseului de secionare i a seciunii. 116
5.3. Indicaii speciale de reprezentare... 117
5.4. Haurarea n desenul tehnic... 117
5.5. Utilizarea comenzilor AutoCAD: 118
5.6. ndrumri privind executarea lucrrii grafice 123
6. Lucrarea de laborator nr. 6 126
6.1. Clasificarea seciunilor compuse... 126
6.2. Particularitile executrii seciunilor compuse. 127
6.3.ndrumri privind executarea lucrrii grafice. 127
7. Lucrarea de laborator nr. 7.... 130
7.1. Noiuni generale privind proiecia axonometric... 130
7.2. Reprezentarea n proiecie axonometric izometric. 131
7.3. Cotarea pieselor n proiecie axonometric 132
7.4. Haurarea suprafeelor secionate n axonometrie. 132
7.5. Comenzi i opiuni specifice reprezentrii 132
7.6. ndrumri privind executarea lucrrii grafice 135
8. Lucrarea de laborator nr. 8 138
3
8.1. Fazele de ntocmire a desenului de execuie.. 138
8.2. ndrumri privind executarea lucrrii grafice 139
9. Lucrarea de laborator nr. 9 142
9.1. Reguli de reprezentare .. 142
9.2. Reguli de poziionare a elementelor ansamblului.. 143
9.3. Reguli de cotare a desenului de ansamblu. 143
9.4. Tabelul de componen.. 144
9.5. Succesiunea etapelor ntocmirii desenului de ansamblu 144
9.6. ndrumri privind executarea lucrrii grafice 147
LISTA COMENZILOR STUDIATE.. 148
BIBLIOGRAFIE.. 151
4
UNIVERSITATEA TEHNIC A MOLDOVEI
DESEN TEHNIC
ASISTAT DE CALCULATOR
Material didactic
Chiinu
U.T.M.
2003
5
Lucrarea este elaborat n conformitate cu programa de
nvmnt la Desenul tehnic pentru Facultatea Calculatoare
Informatic i Microelectronic a Universitii Tehnice a Moldovei.
innd cont de specificul facultii, autorii, pe baza unei experiene
personale, bogat n activitatea de proiectare bazat pe utilizarea
produsului AutoCAD, au elaborat acest material didactic pentru
demararea pregtirii n vederea utilizrii competente a acestui
program.
Lucrarea este adresat studenilor care doresc s se
familiarizeze att cu noiunile de desen tehnic necesare unei corecte
exprimri prin reprezentri grafice, ct i cu modul de lucru i cu
performanele unui program grafic deosebit de apreciat.
7
Lucrarea de laborator nr. 1
8
- Start from Scratch (ncepe de la zero) - permite nceperea
unui nou desen. Prin bifarea casetei de validare din zona Default
Settings se aleg unitile de msur englezeti (English) sau cele
metrice (Metric).
- Use a Template (utilizeaz un ablon) - permite utilizarea
abloanelor disponibile. La abloanele existente pot fi adugate
abloanele utilizatorului n care sunt definite setri de uniti i
unghiuri care pot conine elementele geometrice dorite.
- Use a Wizard (alegerea unui wizard) permite setarea
diferitelor valori referitoare la uniti, suprafee i unghiuri.
9
Ecranul (fig. 1.2), care, de fapt, poate fi modificat i adaptat
fiecrui utilizator, are o structur mai mult sau mai puin stabil i
este mprit n 6 zone de diferite dimensiuni.
11
Unele articole ale meniului sunt urmate de 3 puncte de
suspensie, care indic faptul c la selectarea respectivei comenzi va
aprea o caset de dialog.
Meniurile derulante conin elemente, aciunea crora comut
ntre strile activ/inactiv. Starea activ la moment este semnalat de
un semn de validare ( ) , care dispare la inactivare. Comanda
poate fi activat sau dezactivat la dorin printr-un clic-stnga al
mouse-ului.
12
De notat, c unele meniuri conin linii separatoare, care servesc
pentru separarea comenzilor n grupuri logice.
Dac inscripia din meniu este estompat sau de culoare gri,
nseamn c opiunea nu este la moment accesibil. Pentru a face s
dispar meniul derulant i cel n cascad este suficient s se execute
o selecie nul (clic-stnga n orice punct al zonei de desenare).
14
de text poate fi derulat cu ajutorul barelor de derulare,
redimensionat, minimizat sau nchis.
a) a) b)
Fig. 1.10. Bara de stare: a) afiarea coordonatelor; b) afiarea informaiei despre
comanda selectat
Sunt trei moduri de afiare a coordonatelor:
- afiare static n care sunt afiate coordonatele absolute ale
ultimului punct selectat. Valorile coordonatelor sunt afiate mai
ters i se modific la selectarea unui nou punct;
- afiare dinamic afieaz coordonatele absolute ale poziiei
cursorului pe ecran. Pe msura deplasrii cursorului
coordonatele se modific n mod continuu;
- afiarea distanei i unghiului este posibil numai atunci cnd
este activ o comand care cere introducerea distanei, unghiului
sau deplasrii.
Comutarea ntre aceste trei moduri de afiare se poate executa
prin diferite metode:
apsarea tastei F6;
combinaia de taste Ctrl+D;
clic-stnga n fereastra de afiare a coordonatelor;
clic-dreapta n fereastra de afiare a coordonatelor i
alegerea modului dorit din meniul-cursor.
n aceeai bar sunt indicate i diverse moduri de desenare
SNAP, GRID, ORTHO, OSNAP etc., despre care se va vorbi
ulterior. Aceste moduri se activeaz / dezactiveaz prin clic n zona
respectiv.
15
La deplasarea cursorului deasupra barei de instrumente, bara de
stare i schimb aspectul i afieaz informaia despre comanda
selectat, precum i numele comenzii ( fig. 1.10, b).
a) b)
16
Atunci cnd se activeaz o comand de modificare a unei
entiti existente i programul lanseaz apelul:
Select object:
dispare colimatorul, rmnnd numai ptrelul care va fi numit
acum selector (fig. 1.12, c) i va servi la selectarea entitilor.
La introducerea textului cursorul capt aspectul unei bare
avnd naltimea i unghiul de nclinaie al caracterelor
textului(fig.1.12,d).
a) b) c) d)
1.2.6.1. Meniul-cursor
Meniul-cursor (Shortcut Menu) este un meniu, care apare
alturi de cursor atunci, cnd se execut clic-dreapta.
Exist cinci tipuri principale de astfel de meniuri de scurttur,
fiecare dintre ele fiind afiat corespunztor operaiei aflate n curs
de desfurare:
- meniul prestabilit, care apare la executarea unui clic-dreapta
n spaiul de desenare atunci cnd nu este activ nici o
comand i nu este selectat nici un obiect. Prima opiune
propune repetarea comenzii precedente dup care urmeaz un
ir de comenzi utilitare printre care ar fi i cele de deplasare a
colii (Pan), de apropiere sau deprtare a ei (Zoom), precum i
cele de anulare sau restabilire a operaiilor (Undo, Redo);
- meniul pentru modul de editare, care apare atunci cnd
sunt obiecte selectate, dar nu este lansat nici o comand de
editare. n acest tip de meniu se propune, printre altele, un ir
de comenzi de editare, care pot fi aplicate obiectelor
selectate;
17
- meniul pentru modul de comenzi, care apare atunci cnd
exist o comand n execuie. Meniul disponibil propune,
printre altele, diverse opiuni ale comenzii respective, precum
i tasta Enter de finisare a comenzii urmat de opiunea
Cancel de anulare a ei;
- meniul pentru modul de dialog, care apare la executarea
unui clic-dreapta pe o caset de dialog, sau pe eticheta ei.
Coninutul meniului este variat i depinde de tipul casetei i
locul executrii clic-ului;
- meniuri diverse, cum ar fi cel ce apare la executarea unui
clic-dreapta pe oricare dintre instrumentele barelor standard
sau verticale i are ca efect apariia listei barelor de
instrumente sau clic-dreapta n zona de comand.
18
Barele de rulare (defilare) (fig. 1.14) servesc pentru afiarea
spaiului ce se afl n afara ecranului. Ele conin cte o mic sgeat
n extremiti i un cursor specific.
Fcnd clic pe una dintre sgei, se va
afia poriunea adiacent din direcia
respectiv linie cu linie. Poate fi utilizat
i cursorul: un clic pe bar deasupra
Fig. 1.14. Barele de (n stnga) sau dedesubt (n dreapta)
rulare
defileaz zona n sus (n stnga) sau n jos (n dreapta). Glisarea
cursorului pe bara de defilare cu ajutorul mouse-lui, innd apsat
butonul din stnga, va deplasa zona concomitent cu cursorul.
20
Command : circle
Specify center point for circle or [3P/2P/TTR(tan tan
radius)]:(se indic un punct)
Specify radius of circle or [ Diameter ] < default > : (se
indic o valoare numeric)
Sugestiile referitoare la metoda de construire diferit de cea
implicit se introduc de la tastatura sau din meniul-ecran. Se
accept att tastarea ntregului cuvnt-cheie, ct i varianta lui
prescurtat (alias). Aceast variant este evideniata n irul propus
n prompter cu majuscule.
De exemplu:
Angle se admite tastarea A sau a;
CLose se admite tastarea CL sau cl;
eXit se admite tastarea X sau x.
n orice moment executarea comenzii poate fi ntrerupt prin
intermediul tastei Esc.
Greelile introduse de la tastatur n linia de comand pot fi
corectate cu ajutorul tastelor:
Bakcspace () caracterul din faa cursorului;
Delete caracterul ce urmeaz dup cursor,
folosind eventual sgeile tastaturii.
Dac a fost executat greit o operaie se pot folosi butoanele:
Undo/Redo.
Comanda Undo anuleaz efectul unei sau mai multor comenzi
executate greit, iar Redo restabilete ultima comanda anulat. De
menionat, c comanda poate fi restabilit numai ndat dup ce a
fost anulat. Dac trebuie anulate mai multe operaii, comanda
Undo se va accesa n mod repetat. Aceste comenzi pot fi accesate:
din meniul Edit;
din bara de instrumente;
din linia de comand : U sau Redo ;
prin combinaia de taste de acces rapid: Ctrl-Z pentru
Undo i Ctrl-Y pentru Redo.
21
Comanda Undo tastat n linia de comand este similar
comenzii U, dar permite un control sporit asupra numrului de
comenzi anterioare, al cror efect poate fi anulat:
Command: undo
Enter the number of operation to undo or [ Auto / Control /
BEgin / End / Mark / Back / ] :
Dac unul sau mai multe obiecte au fost terse din greeal,
poate fi utilizat comanda OOPS pentru restaurarea lor. De
menionat, c ea poate fi utilizat nu numai ndat dup comanda
Erase.
Majoritatea comenzilor i ncheie aciunea n mod automat
dup un ciclu, dar sunt comenzi, care necesit o informare
suplimentar asupra sfritului comenzii prin intermediul tastelor
Enter sau Esc.
O comand poate fi repetat ndat dup ce a fost executat fr
a fi accesat, doar prin intermediul tastelor Spacebar, Enter
sau prin clic-dreapta al mouse-ului, care lanseaz meniul de
scurttur, prima opiune a cruia este repetarea comenzii
precedente. Executarea operaiilor multiple poate fi, de asemenea,
ndeplinit prin tastarea prealabil a opiunii Multiple. O asemenea
comand va fi ncheiat prin intermediul tastei Esc.
22
a) b)
23
Enter an option [ ON / OFF / All / Noorigin / ORigin /
Properties ] < ON > :
Aceast comand activeaz/dezactiveaz afiarea icon-ului,
stabilete locul afirii lui (n colul stnga jos al ecranului sau n
originea UCS-ului curent).
B(81<45)
A(3,4)
a) b)
25
De exemplu, pentru a desena un dreptunghi prin utilizarea
coordonatelor relative putem lansa comanda Rectangle:
Command: rectangle
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/
Thickness/Width ]: 20,5
Specify other corner point or [Dimensions ]:@185,55
27
Fig. 1.18. Caseta de dialog OSNAP Setting
Aceast caset poate fi apelat i n alte moduri:
din bara standard de instrumente butonul cu list
OSNAP butonul OSNAP Setting;
din meniu Tools Drafting Settings Object Snap;
din meniul-cursor OSNAP Setting;
prin tastarea n linia de comand a comenzii OSNAP.
De menionat c AutoCAD recunoate numai obiectele vizibile
sau prile vizibile ale obiectelor.
Facilitile propuse de OSNAP sunt urmtoarele:
ENDpoint alege cel mai apropiat capt al unei linii, multilinii,
polilinii, arc etc.
MIDpoint asigur poziionarea n mijlocul liniilor, arcelor,
segmentelor de polilinie etc.
CENter alege centrul unui cerc, arc, elips, arc de elips sau al
poliliniei.
NODe poziioneaz pe o entitate de tip punct.
28
QUAdrant selecteaz capetele cuadrantelor (0, 90,180 i 270)
cercurilor, arcelor, elipselor, arcelor de elips, arcelor
poliliniilor.
INTersection selecteaz punctul de intersecie a entitilor (dac
este un punct de intersecie real n spaiul 3D).
EXTension localizeaz un punct, extinznd o linie de construcie
punctat temporar, de la o linie sau arc.
INSertion selecteaz punctul de inserare al blocurilor, textelor,
atributelor etc.
PERpendicular determin poziionarea pe o entitate existent, n
piciorul perpendicularei coborte din ultimul punct
specificat.
TANgent determin poziionarea pe o entitate existent, n
punctul de tangen obinut prin trasarea tangentei din
ultimul punct specificat la entitatea respectiv.
NEArest determin un punct de pe o entitate situat cel mai
aproape de centrul colimatorului.
APParent INTersection alege punctele, care aparent n ecran
sunt puncte de intersecie, nefiind puncte de intersecie
reale n spaiul 3D.
PARallel permite trasarea dreptelor paralele prin crearea unei linii
punctate temporare al crei vector a fost obinut.
FROM stabilete un punct de referin temporar ca baz pentru
determinarea poziiei punctelor de construcie.
Temporary Tracking point specific un punct relativ la alte puncte.
1.6. Modul ortogonal de desenare
29
Pentru activarea/dezactivarea modului ORTHO se alege una din
cile:
clic pe butonul ORTHO din bara de stare;
tasta F8;
combinaia de taste Ctrl+L;
n linia de comand se tasteaz ORTHO.
30
Modul GRID creaz o gril de puncte vizibil pe ecran, dar
care nu face parte din desen i nu apare la imprimare. Aceast gril
se afieaz numai n limitele formatului i constituie un mijloc
ajuttor pentru desenare.
Parametrii grilelor SNAP i GRID pot fi stabilii att de la linia
de comand, ct i prin intermediul casetei de dialog.
Determinarea grilelor de la linia de comand prevede
tastarea denumirii modului.
Command: snap
Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Rotate/
Style/Type] <10.0000>:
ON / OFF activeaz / dezactiveaz modul SNAP;
Aspect permite stabilirea de pai diferii pe dou direcii;
Rotate permite rotirea reelei SNAP fa de orizontal;
Style permite alegerea unuia dintre cele dou stiluri de grile
standard sau izometrice.
Command: grid
Specify grid spacing (X) or [ ON /OFF /Snap/Aspect
] <10.0000>:
ON / OFF activeaz / dezactiveaz modul GRID;
Snap determin afiarea unei reele identice cu reeaua SNAP;
Aspect permite stabilirea de pai diferii pe dou direcii.
Pentru a atribui distanei dintre punctele grilei GRID o valoare
care este multiplul distanei grilei SNAP, la prompter-ul:
Specify grid spacing ( X )
se indic aceast valoare urmat de X.
Pentru facilitarea stabilirii valorilor grilelor poate fi utilizat
caseta de dialog Drafting setting care poate fi apelat:
din meniul Tools Drafting Settings;
din linia de comand: DDRMODES , sau RM .
Programul afieaz caseta de dialog Drafting setting, prima
pagin a creia este SNAP and GRID (fig. 1.19).
31
Fig. 1.19. Caseta de dialog Drafting settings , pagina SNAP and GRID
Caseta permite:
- activarea sau dezactivarea modurilor GRID sau SNAP la
plasarea sau eliminarea bifei din caseta de validare prin clic-
stnga pe modul respectiv (Snap On sau Grid On);
- stabilirea pasului X spacing i Y spacing care pot avea valori
diferite (de la tastatur);
- controlul suplimentar asupra originii grilei SNAP ( X base , Y
base);
- modificarea unghiului de rotaie fa de sistemul de coordonate
curent (Angle);
- alegerea reelei standard (=90) sau izometrice (=120)
(Rectangular snap, Isometric snap);
32
- posibilitatea deplasrii discrete de-a lungul unor unghiuri de
aliniere polar (Polar snap), cu pasul determinat (Polar
spacing).
Activarea / dezactivarea grilei SNAP se efectueaz prin unul
din modurile:
plasarea sau nlturarea bifei din dreptul Snap On din
caseta de dialog Drafting setting;
tasta F9;
combinaia de taste Ctrl+B;
clic-stnga pe butonul SNAP al barei de starActivarea /
dezactivarea grilei GRID se efectueaz prin unul din
modurile:
plasarea sau nlturarea bifei din dreptul Grid On din
caseta de dialog Drafting setting;
tasta F7;
combinaia de taste Ctrl+G;
clic-stnga pe butonul GRID al barei de stare.
proprieti ce in de comporta-
mentul stratului i anume
(fig.1.23): vizibilitatea
(On/OFF), nghearea (Freeze /
Fig. 1.23. Proprietile de
Thaw) i ncuierea (Lock / comportament ale stratului
Unlock).
1.7.3.1. Alegerea layer-ului
35
Alegerea stratului necesar se va executa prin unul dintre
modurile:
din lista derulant Layer Control din bara de
proprieti;
n caseta de dialog Layer Properties Manager se
selecteaz stratul doritCurrentOK;
bara de proprieti butonul Make Objects Layer
Current se selecteaz un obiect plasat n stratul
respectiv.
De menionat, c paralel cu metoda de atribuire a proprietilor
n mod global (n straturi), exist posibilitatea de atribuire a acestor
proprieti n mod individual din bara de instrumente Object
Properties. Dei pare a fi mai simpl, aceast metod are un
dezavantaj considerabil i anume face destul de voluminoas
procedura de redactare a elementelor dintr-un desen.
37
Metoda implicit propus este Zoom real time scalare
interactiv, care este accesibil i din bara standard de
instrumente. Dup activarea comenzii pe ecran apare o
lup, care se deplaseaz la micarea
Butonul cu list mouse-ului. Dup activarea comenzii
pe ecran apare o lup, care se
Zoom Window deplaseaz la micarea mouse-ului.
Dac mouse-ul este deplasat n sus sau
Zoom Dynamic n jos cu butonul stng apsat desenul
se va mri sau micora respectiv. Se
Zoom Scale va prsi comanda prin apsarea tastei
Esc sau Enter, sau prin selectarea Exit
Zoom Center din meniul-cursor.
Pentru revenirea la vederea
Zoom In anterioar comenzilor Pan sau Zoom
servete comanda Zoom Previous, care
poate fi apelat prin una din cile:
Zoom Aut
din bara standard de
Zoom All instrumente Zoom
Previous;
Zoom Extens din meniul View Zoom
Zoom Previous;
din meniul-ecran View I
Zoom Zoom Previous;
Fig. 1.24. Opiunile n linia de comand se
comenzii ZOOM
tasteaz ZOOM (Z) P
.
39
New butonul ce determin crearea unui stil nou. Pentru
nceput apare caseta New Text Style n care se atribuie un nume
acestui stil. Apoi se stabilesc parametrii stilului.
Font Name lista cu fonturile propuse de program.
Font Style permite modificarea trsturilor fontului (stil normal,
italic, aldin sau aldin-italic) pentru unele din fonturile True Type.
Height stabilete nlimea textului n uniti de msur
acceptate. Setarea nlimii la valoarea 0 permite stabilirea nlimii
textului n zona de comand n momentul crerii textului.
Effects permite stabilirea unor efecte suplimentare (fig.1.26),
cum ar fi:
Backwards - oglindire fa de axa vertical;
Vertical scriere
verti-cal;
Width Factor
modifi-carea
factorului de lime,
Oblique Angle
nclinarea caracterelor
fa de axa vertical;
Preview ofer
Fig. 1.26. Exemple de efecte suplimentare
posibilitatea
previzualizrii unui eantion de text;
Apply accept stilul creat; Close permite ieirea din caset.
De notat c stilul Standard nu poate fi nici redenumit, nici
ters. Nu pot fi terse nici stilurile la care se refer un text existent.
n cazul modificrii unui stil deja existent, schimbrile fcute vor fi
reflectate asupra textului creat n stilul respectiv.
41
Fig. 1.27. Punctele de aranjare a textului
Pentru aceasta se introduc coduri, care i capt aspectul de
simbol dup ncheierea comenzii Dtext, avnd pn la acel moment
aspectul codului introdus (tab. 1.1).
Tabelul 1.1
Codurile disponibile pentru comanda DText
Cod Aciune
%%u activeaz / dezactiveaz sublinierea
%%o activeaz / dezactiveaz supralinierea
%%d introduce simbolul
%%p introduce simbolul
%%c introduce simbolul
47
setrile necesare privind layer-ele, stilul de text, paii grilei i
cursorului. n cadrul lucrrilor de laborator ulterioare utilizarea
desenului prototip permite de a economisi timp pentru studierea
materialului curent i executarea reprezentrilor necesare.
Succesiunea executrii desenului prototip A4 este
urmtoarea:
1. Se lanseaz AutoCAD-ul.
2. Se aleg opiunile Start from Scratch i Metric.
3. Se alege formatul A4 prin Format Drawing limits
Command: limits
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/OF] <0,0>:
Specify upper right corner<420,297>:210,297
Command:
4. Se creeaz straturile necesare prin Format Layer New:
48
6. Se stabilete pasul grilei auxiliare cu ajutorul comenzii Grid
(se recomand 5):
Command: grid
Specify grid spacing (X) or [ ON /OFF /Snap/Aspect] <10>
:5
Command:
7. Se stabilete pasul cursorului cu ajutorul comenzii Snap
(se recomand 5):
Command: snap
Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Rotate/ Style/
Type]<10>:5
Command:
8. Se activeaz grila de puncte prin butonul CRID din bara de stare.
9. Se activeaz pasul cursorului prin butonul SNAP din bara de stare.
10. Se afieaz ntreg formatul prin View Zoom All.
11. Se alege layer-ul Subire i se construiete cu ajutorul
comenzii Rectangle un dreptunghi de mrimea formatului:
Command: rectang
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/
Fillet/Thickness/Width]: 0,0
Specify other corner point or [Dimensions]: 210,297
Command:
12. Se alege layer-ul Contur i se construiete chenarul desenului:
Command: rectang
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/
Fillet/Thickness/Width]: 20,5
Specify other corner point or [Dimensions]: 205,292
Command:
13. Se afieaz zona inferioar a formatului prin View Zoom
Windows:
Specify first corner:15,0
Specify opposite corner:210,65
Command:
14. Se activeaz modul ortogonal de desenare prin butonul ORTHO
din bara de stare.
49
15*. a) Se deseneaz liniile groase ale indicatorului cu layer-ul
Contur utiliznd comanda Line:
Command:line
Specify first point:205,60
Specify next point:@-185,0
Specify next point:@7,0
Specify next point:@0,-25
Specify next point:@0,25
Specify next point:@10,0
Specify next point:@0,-55
Specify next point:@23,0
Specify next point:@0,55
Specify next point:@15,0
Specify next point:@0,-55
Specify next point:@10,0
Specify next point:@0,55
Specify next point:@0,-20
Specify next point:@-65,0
Specify next point:@0,-5
Specify next point:@65,0
Specify next point:@0,10
Specify next point:@120,0
Specify next point:@-50,0
Specify next point:@0,-40
Specify next point:@0,15
Specify next point:@-70,0
Specify next point:@120,0
Specify next point:@0,5
Specify next point:@-50,0
Specify next point:@0,15
Specify next point:@50,0
Specify next point:@-18,0
Specify next point:@0,5
50
Specify next point:@0,-20
Specify next point:@-12,0
Specify next point:@0,-5
Specify next point:@0,5
Specify next point:@-5,0
Specify next point:@0,20
Specify next point:@
Command:
b) Se deseneaz liniile subiri ale rubricii Litera a indicatorului
cu layer-ul Subire utiliznd comanda Line:
Command:line
Specify first point:155,25
Specify next point:@0,15
Specify next point:
Command:
Specify first point:160,25
Specify next point:@0,15
Specify next point:@
Command:
c) Se deseneaz liniile subiri din stnga indicatorului:
Command:line
Specify first point:20,10
Specify next point:@65,0
Specify next point:
Command:
Specify first point:20,15
Specify next point:@65,0
Specify next point:@
Command:
Specify first point:20,20
Specify next point:@65,0
Specify next point:@
Command:
Specify first point:20,25
51
Specify next point:@65,0
Specify next point:@
Command:
Specify first point:20,30
Specify next point:@65,0
Specify next point:@
Command:
Specify first point:20,45
Specify next point:@65,0
Specify next point:@
Command:
Specify first point:20,50
Specify next point:@65,0
Specify next point:@
Command:
Specify first point:20,55
Specify next point:@65,0
Specify next point:@
Command:
16. Se stabilete pasul cursorului 1 mm i se completeaz
indicatorul (vezi fig. 1.31), lund n considerare c grosimea
liniei scrierii este egal cu 0,1 din nlimea literelor majuscule.
Pentru lucrrile grafice ulterioare informaia din indicator se va
redacta utiliznd Modify Text.
17. Se salveaz rezultatul obinut:
File Save as nume de familie_desen prototip_A4
52
Timpul alocat lucrrii de laborator, n ore academice 4
53
Lucrarea de laborator nr. 2
Tabelul
2.1
Formate de baz
A2
A0 Format Dimensiuni
A1 axb, mm
A4 A0 841x1189
A3
A1 594x841
A4
A2 420x594
A3 297x420
A4 210x297
Fig. 2.1. Formate de baz
Standardul admite utilizarea formatelor suplimentare obinute
prin multiplicarea de cteva ori a laturilor scurte a ale formatelor
de baz. Dimensiunile formatelor derivate se iau din tab. 2.2.
Formatele suplimentare se utilizeaz numai dac obiectul nu poate
fi reprezentat pe unul din formatele de baz. Notarea formatelor se
face prin simbolul formatului de baz i multiplicarea lui. Exemple
de notare: A1, A2, A2x3, A3x4.
Formatele pot fi amplasate att cu latura lung b orizontal,
ct i vertical, excepie fcnd formatul A4 ce poate fi amplasat
numai vertical (fig. 2.2). Chenarul desenului se traseaz cu linie
continu groas la distana 20 mm de la marginea din stnga i
5 mm de la toate celelalte margini ale formatului (fig. 2.2).
55
Tabelul 2.2
Dimensiunile (axb, mm) formatelor suplimentare
Mul- Formatul
tip- A0 A1 A2 A3 A4
lul
2 1189x1682 - - - -
3 1189x2523 841x1783 594x1261 420x891 297x630
4 - 841x2378 594x1682 420x1189 297x841
5 - - 594x2102 420x1486 297x1051
6 - - - 420x1783 297x1261
7 - - - 420x2080 297x1471
8 - - - - 297x1682
9 - - - - 297x1892
56
Scrile numerice
Scri de 1:2 1:2,5 1:4 1:5 1:10 1:15 1:20
micorare 1:25 1:40 1:50 1:75 1:100 1:200 1:400
1:500 1:800 1:1000
Scar real 1:1
Scri de mrire 2:1 2,5:1 4:1 5:1 10:1 20:1 40:1
50:1 100:1
57
Liniile desenului
Denumire Aspect Grosime Destinaie de baz
1. Linie s=0,51,4 Contururi i muchii reale
continu mm vizibile.
groas Chenarul seciunii
de baz intercalate.
2. Linie s s Muchii fictive. Hauri.
continu Linii de cot i ajuttoare.
3 2
subire Linii de indicaie.
Seciuni suprapuse.
3. Linie s s Linii de ruptur.
continu Linii pentru delimitarea
3 2
ondulat vederilor i seciunilor.
4. Linie s s Contururi acoperite.
ntrerupt Muchii acoperite.
3 2
5. Linie s s
punct Axe de simetrie.
3 2
subire
6. Linie s 2 Indicarea suprafeelor cu
punct s prescripii speciale (tratament
2 3
groas termic, acoperire etc.).
Liniile reprezentrii elemen-
telor, amplasate naintea
planului de secionare.
7. Linie s 1,5 s Trasee de secionare.
mixt
8. Linie s s
continu Linii lungi de ruptur.
3 2
subire n
zig-zag
9. Linie s s Poziii intermediare sau
dou finale ale pieselor mobile.
3 2
puncte Linii de flexiune pe desfu-
subire rate. Linii ale desfuratelor
suprapuse cu vederi.
58
Pentru seciunile compuse se admite unirea capetelor liniei
mixte cu linie punct subire.
Distana minim dintre dou linii nu va fi mai mic de 0,8 mm.
nceputul, sfritul, schimbarea direciei i intersecia liniilor
punct i ntrerupte trebuie s aib loc cu segmente i nu cu interval.
Axele de simetrie sau de centru ale cercurilor mai mici de
12 mm se nlocuiesc cu linii continue subiri.
2.1.5. Indicatorul
Indicatorul se aplica pe fiecare desen n colul din dreapta jos al
formatului i are ca scop redarea datelor necesare identificrii
desenului.
59
Conform GOST 2.104-68 indicatorul (forma 1) are
dimensiunile 185x55 mm, este alctuit din mai multe zone
dreptunghiulare (dimensiunile rubricilor vezi fig.1.30) i se
completeaz conform fig. 2.4.
61
Extremitile liniei de cot. Linia de cot este delimitat, ca
regul, de sgei cu lungimea de 2,55 mm. n cazul lipsei de
spaiu, sgeile se nlocuiesc cu puncte pronunate (fig. 2.6) sau cu
bare oblice (dungi) sub 45 ctre linia de cot (fig. 2.7) cu lungimea
de 34 mm trasate cu linie groas.
62
Fig. 2.8
63
Cota reprezint valoarea
numeric a dimensiunii elementului
cotat, se nscrie deasupra liniei de
cot la distana de 1 mm, de
preferin la mijlocul ei.
Dimensiunea nominal a scrierii
fiind de min 3,5 mm. Cotele liniare
pe desen se indic n milimetri, fr
Fig. 2.9 precizarea unitii de msur.
2.1.6.2. Simboluri utilizate
la cotare
n caz de necesitate, cotele nscrise pe desen sunt nsoite de
simboluri grafice (tab. 2.5).
Tabelul 2.5
Element cotat Simbol Exemplu de cotare
Diametru
Raz R
Ptrat
Diametru
sfer
Grosime s
Lungime l
64
Egalitate =
Conicitate
nclinare
Arc de cerc
65
Fig. 2.11. Cotare fa de o baz de referin
Nr. X Y
gurii
1 10 20 20
2 10 20 110
3 15 60 50
4 15 60 80
5 25 90 30
6 14 95 100
69
- centru, start, unghi inclus ntre laturi (C, St, Ang );
- centru, start, lungimea corzii (C, St, Len);
- pn unde trebuie continuat cu un arc entitatea
(ArcCont ).
72
Dup activarea selectrii ciclice, la fiecare clic al mouse-ului va
fi evideniat un alt obiect. La evidenierea obiectului dorit, se va
apsa tasta Enter(), space-bar sau se va executa un clic-dreapta
pentru a aduga elementul la setul de selecie i a dezactiva modul
de selectare ciclic. Dup aceasta procesul de selectare poate fi
prelungit sau ncheiat.
De notat faptul, c dup activarea procesului de selectare
ciclic nu conteaz poziia casetei selectoare. Determinatoare este
poziia casetei n momentul activrii prin Ctrl+clic-stnga al
modului ciclic de selectare.
73
Atunci cnd se dorete anularea din set a ultimului obiect
selectat, se poate recurge la opiunea Undo, prin tastarea U sau
prin selectarea acestei opiuni din meniul de scurttur. E necesar a
nu se confunda cu instrumentul Undo, din bara de instrumente
standard, care va anula comanda n ntregime.
Pentru deselectarea obiectelor ce fac parte din set se va utiliza
opiunea Remove, care poare fi accesat prin tastarea R. Dup
apariia prompter-ului Remove objects: toate entitile indicate
vor fi extrase din setul de selecie. Dac se dorete revenirea la
procesul de completare a setului se va recurge la opiunea Add prin
tastarea A.
O alt metod de eliminare a obiectelor din set ar putea fi
deselectarea lor cu ajutorul tastei Shift.
75
La o tergere greit se poate renuna prin comanda Undo.
Pentru restabilirea unui ultim set de obiecte ters dup care au fost
executate un ir de operaii, se utilizeaz comanda OOPS (prin
tastarea numelui ei integral), care restabilete setul de selecie ters
accidental fr a afecta operaiile care au urmat operaia de tergere
(spre deosebire de comanda Undo).
76
2.4.1.3. tergerea poriunilor unei entiti
tergerea poriunilor dintr-o entitate se poate executa prin
intermediul comenzii Break. Comanda Break permite tergerea unei
pri dintr-un obiect prin indicarea a dou puncte: iniial i final. n
cazul unui contur nchis tergerea are loc contra micrii acelor
ceasornicului. Comanda poate fi lansat prin una din cile:
din meniul Modify Break;
din bara de instrumente de modificare Break;
din meniul-ecran Modify Break;
n linia de comand se tasteaz Break (BR) .
Apare prompter-ul:
Command:break
Select object: (se selecteaz un punct pe entitate)
Specify second break point or [First point]: (se
selecteaz al doilea punct pe entitate)
First point permite de a preciza punctul de unde
ncepe tergerea.
Comanda nu suport selecia prealabil.
81
Atunci cnd apare necesitatea de a obine un obiect identic cu
unul deja creat, este mult mai simplu de a-l copia, dect a-l crea din
nou. AutoCAD ofer mai multe posibiliti pentru aceasta i anume:
- de copiere COPY;
- de creare a unei copii echidistante OFFSET;
- de creare a unei copii simetrice MIRROR;
- de creare a unei matrice rectilinii sau circulare formate
din copiile obiectului ARRAY.
83
din meniul Modify Mirror;
din bara de instrumente de modificare Mirror;
n linia de comand se tasteaz MIRROR (MI).
Dup formarea setului de selecie se indic dou puncte de pe
axa de simetrie, apoi la prompter-ul:
Delete source objects? [Yes/NO ] <N>:
se opteaz pentru pstrarea sau lichidarea obiectului-surs.
Comanda permite att selectarea prealabil, ct i pe cea
ulterioar.
85
Programul permite crearea mai multor stiluri noi n cadrul unui
desen i modificarea stilurilor existente.
Stilul de cot este determinat de valorile a 68 de variabile de
cotare. Programul ofer posibilitatea de stabilire a acestor valori n
dou moduri:
- tastnd numele variabilei i valorii ei;
- utiliznd caseta de dialog Dimension Style Manager.
Utilizarea casetei de dialog este mai intuitiv i permite
previzualizarea aspectului cotelor.
Apelul casetei de dialog Dimension Style Manager se va
efectua prin unul dintre modurile:
din meniul Format Dimension Style;
din meniul Dimension Style;
din bara de instrumente Dimension Dimension Style.
Ca rspuns apare caseta de dialog Dimension Style Manager
(fig. 2.15).
86
Pagina iniial afieaz lista cu numele stilurilor eventual
create. Stilul necesar se selecteaz din list Styles i este acceptat ca
stil curent prin clic pe butonul Set Current.
Modificarea stilului existent se va ncepe dup apsarea
butonului Modify.
Pentru crearea unui stil nou se va apsa butonul New i n
caseta aprut Create New Dimension Style se va tasta numele
noului stil (New Style Name).
Se ofer posibilitatea de redefinire temporar a unor
componente ale stilului curent (Override) i de comparare a dou
stiluri (Compare).
Pagina Linii i sgei (Lines and Arrows) (fig. 2.16) permite
stabilirea:
- culorii (Color) liniei de cot (Dimension Line) i a liniei
ajuttoare (Extension Line);
87
- grosimii liniei (Lineweight), care are prioritate fa de grosimea
stratului n care se execut cota;
- distanei dintre liniile de cot succesive la crearea dimensiunilor
cu aceeai baz (Baseline spacing);
- suprimarea unei sau a ambelor linii de cot sau ajuttoare
(Suppres);
- distanei de depire a liniei de cot de ctre cea ajuttoare
(Extend beyond dim lines);
- decalajului dintre nceputul liniei ajuttoare i punctul selectat
pentru el (Offset from origin);
- formei sgeilor (Arrowheads) liniilor de cot i a liniilor de
indicaie (Leader) i lungimii lor (Arrow size);
- formei i mrimilor marcajelor centrelor cercurilor.
Pagina Text (Text) (fig. 2.17) determin aspectul prin
parametrii:
- stilul textului (Text style);
- culoare (Color);
91
Dac se opteaz pentru selectarea obiectului, la primul
prompter se va apsa tasta Enter, iar apoi se va selecta obiectul.
92
Dimensiunile unghiulare dimangular (DAN sau
DIMANG) (fig. 2.20, poz. 5) indic unghiul unui
arc, unghiul dintre dou drepte (fig. 2.21, poz. 5)
sau unghiul dintre dou puncte de pe circumferin. Pot fi
indicate trei puncte (vertex) situate respectiv n vrful
unghiului i n extremitile dreptelor ce l formeaz.
93
O alt metod de redactare a proprietilor cotelor este
utilizarea comenzii Properties, care afieaz o caset cu
proprietile cotelor selectate i admite modificarea lor direct.
94
8. Se alege layer-ul Cote i utiliznd subcomenzile Linear,
Alighed, Radius, Diameter, Angular, Oblique ale meniului
Dimension se coteaz reprezentarea.
9. Se modific denumirea, notaia, scara n indicatorul desenului
prin Modify Text
10. Se salveaz rezultatul obinut:
File Save as nume de familie_Garnitur
95
Fig.2.22. Exemplu de executare a lucrrii grafice nr. 2 Garnitur
Timpul alocat lucrrii de laborator, n ore academice .......4
Repetarea materialului ce ine de desenul tehnic ...... 0,5
Studierea comenzilor AutoCAD .... 1,5
Executarea lucrrii grafice individuale ...2,0
96
Lucrarea de laborator nr. 3
RACORDRI
Fig. 3.4
Executarea comenzii n AutoCAD:
Command: line Specify first point: P1
Specify next point or [Undo]: tan to S1
Specify next point or [Undo]:
Command:
Construirea tangentei exterioare comune a dou cercuri cu raze
diferite, fig. 3.5.
a) b)
Fig. 3.5
Executarea comenzii n AutoCAD:
Command: line Specify first point: tan to S1
Specify next point or [Undo]: tan to S2
Specify next point or [Undo]:
Command:
98
Construirea tangentei mixte comune a dou cercuri cu raze
diferite, fig. 3.6.
a) b)
Fig. 3.6
Executarea comenzii n AutoCAD:
Command: line Specify first point: tan to S1
Specify next point or [Undo]: tan to S2
Specify next point or [Undo]:
Command:
3.1.2. Racordri de drepte prin arce de cerc:
Construirea racordrii a dou drepte printr-un arc de cerc de raz
dat, fig. 3.7.
. a) b)
Fig. 3.7
Executarea comenzii n AutoCAD:
Command: fillet
Current settings: Mode=TRIM, Radius=10.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: r
Specify fillet radius <10.0000>:(se indic valoarea razei)
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: S1
99
Select second odject: S2
Command:
3.1.3. Racordri de drepte i cercuri
prin arce de cerc:
Construirea racordrii exterioare a cercului (arcului de cerc) i
dreptei printr-un un arc de cerc de raz dat, fig. 3.8.
a) b)
Fig. 3.8
Executarea comenzii n AutoCAD:
Command: fillet
Current settings:Mode=TRIM, Radius=10.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: r
Specify fillet radius <10.0000>:(se indic valoarea razei)
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: S1
Select second odject: S2
Command:
Construirea racordrii interioare a cercului (arcului de cerc) i
dreptei cu un arc de cerc de raz dat, fig. 3.9.
a) b)
100
Fig. 3.9
Executarea comenzii n AutoCAD:
Command: circle Specify center point for circle or[
2P/3P/Ttr (tan tan radius)]: ttr
Specify point on object for first tangent of circle: S1, S2
Specify radius of circle<10.0000>:(se indic valoarea
razei)
Command: trim
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select cutting edges
Select objects: S3, S4,
Select object to trim or shift-select to extend or [
Project/Edge/Undo]: S5,
Command:
3.1.4. Racordri de cercuri prin arce de cerc:
Construirea racordrii exterioare a dou cercuri (arce de cerc)
printr-un arc de cerc de raz dat, fig. 3.10.
a) b)
101
Fig. 3.10
Fig. 3.11
Executarea comenzii n AutoCAD:
Command: circle Specify center point for circle or[
2P/3P/Ttr (tan tan radius)]: ttr
Specify point on object for first tangent of circle: S1, S2
Specify radius of circle<10.0000>:(se indic valoarea razei)
102
Command: trim
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select cutting edges
Select objects: S3, S4,
Select object to trim or shift-select to extend or [
Project/Edge/Undo]: S5,
Command:
Construirea racordrii interioare a dou cercuri secante cu un arc
de cerc de raz mic, fig. 3.12.
a) b)
Fig. 3.12
Executarea comenzii n AutoCAD:
Command: fillet
Current settings: Mode=TRIM, Radius=10.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: r
Specify fillet radius <10.0000>:(se indic valoarea)
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: S1
Select second object: S2
Command:
Racordarea mixt a dou cercuri cu un arc de raz dat, fig. 3.13.
a) b)
103
Fig. 3.13
105
Fig. 3.14. Exemplu de executare a lucrrii grafice nr. 3 Racordri
Timpul alocat lucrrii de laborator, n ore academice ......4
Studierea metodelor de construire a racordrilor ..... 1,5
Executarea lucrrii grafice individuale ...2,5
106
Lucrarea de laborator nr. 4
VEDERI
109
Din figura 4.3 se observ:
- proieciile se execut n strict corespundere dintre acestea;
- muchiile vizibile sunt trasate cu linie groas, iar cele invizibile
cu linie ntrerupt subire. Reprezentarea muchiilor acoperite
este necesar numai n cazul n care duce la nlesnirea citirii
desenului sau micorarea numrului de reprezentri;
- pentru simplificarea desenelor se renun la trasarea axelor i
notarea punctelor.
n cazul n care lipsete corespondena dintre vederile de sus, din
stnga, din dreapta, de jos, din spate cu vederea principal, atunci
acestea se noteaz pe desen cu o liter majuscul n ordine alfabetic
(fig. 4.4), iar direcia proiectrii se indic printr-o sgeat, fig. 4.4, 4.5.
Proiecia principal se
alege astfel, nct aceasta s
conin ct mai mult informaie
privind forma i dimensiunile
elementelor obiectului proiectat
Fig. 4.5. Sgeata de indicaie
a direciei proiectrii
i un numr minim de muchii
acoperite.
Numrul de proiecii se limiteaz la minimul necesar pentru
reprezentarea clar a obiectului, redarea complet a formei i
dimensiunilor acestuia.
110
4.3. Clasificarea vederilor
a) b)
Fig. 4.7. Exemplu de vedere parial (a) i local (b)
114
115
Fig. 4.9. Exemplu de executare a lucrrii grafice nr. 4 Vederi
4. Se alege layer-ul Axe, n cazul n care vederea principal are
simetrie orizontal sau vertical, i se traseaz axele de
simetrie.
5. Se alege layer-ul Contur i se construiete conturul vizibil al
vederii din fa (n scara 1:1).
6. Se alege layer-ul Invizibil i se traseaz muchiile acoperite.
7. Formatul se deplaseaz cu ajutorul butoanelor de rulare n sus,
astfel, nct s rmn afiat vederea din fa i n acelai timp
s obinem loc suficient pentru desenarea vederii de sus.
8. Se construiete vederea de sus.
9. Formatul se deplaseaz n stnga i se construiete vederea din
stnga, avnd posibilitatea de a viziona n acelai timp i
celelalte dou vederi.
10. Se afieaz ntreg formatul prin
Viev Zoom All
11. Se utilizeaz, n caz de necesitate, comanda Scale pentru a mri
reprezentrile i se modific factorul de scalare din stilul de
cotare, urmnd traseul
Dimension Style Modify Annotation Units
Primary units Factor scale (valoarea factorului)
12. Se amplaseaz uniform reprezentrile pe format, respectnd
corespondena dintre vederi.
13. n caz de necesitate utilizm commanda Ltscale pentru
modificarea liniilor discontinue.
14. Se alege layer-ul Cote i, utiliznd comenzile meniului
Dimension, se coteaz reprezentrile.
15. Se modific tema, notaia, scara prin utilizarea
Modify Text
16. Se salveaz desenul sub numele
nume de familie_Vederi
SECIUNI SIMPLE
1. Clasificarea seciunilor
a)
b)
Fig. 5.1
117
2) Dup poziia planului de secionare fa de planul
orizontal de proiecie:
- seciune orizontal, dac planul de secionate este paralel cu
planul orizontal de proiecie (fig. 5.2);
Fig. 5.2
Fig. 5.3
Fig. 5.4
Fig. 5.5
Fig. 5.6
Fig. 5.8
- seciune intercalat, cnd seciunea se reprezint n intervalul
de ruptur dintre cele dou pri ale aceleiai reprezentri ale
obiectului (fig. 5.9).
Fig. 5.9
122
Dac liniile conturului sau axa reprezentrii sunt nclinate sub
45 fa de chenarul desenului, atunci haurile se traseaz sub 30
sau 60 fa de chenar.
Distana dintre liniile haurii se alege n funcie de mrimea
suprafeei haurate ntre 110 mm.
Nemetalele (mas plastic, cauciuc, piele etc.) se haureaz n
ambele sensuri 45 i 135 (vezi fig. 5.3).
Suprafeele nguste, cu limea mai mic de 2 mm se nnegresc.
5.5.1. Polilinii
Polilinia este o entitate complex format dintr-o serie de
segmente de linie dreapt sau arce de cerc conectate ntre ele. Spre
deosebire de alte entiti, polilinia poate avea o grosime deosebit
de grosimea stratului n care a fost creat i aceast grosime poate fi
att constant, ct i variabil pe lungimea liniei (lucru util, de
exemplu, la desenarea sgeilor).
5.5.3. Haurarea
Comanda Bhatch (Boundary Hatch) permite haurarea
regiunilor mrginite de un contur nchis. Comanda poate fi lansat
prin unul din modurile:
din meniul Draw Hatch;
din meniul-ecran Draw II Bhatch;
din bara de instrumente Draw Hatch;
n linia de comand se tasteaz BHATCH (BH sau H ).
n rezultat apare caseta de dialog Boundary Hatch (fig. 5.11)
prin intermediul creia se vor alege parametrii haurii.
Prima pagin a casetei propune alegerea:
- tipului haurii (Type), care poate fi standard (Predefined),
determinat de utilizator (User defined) i adaptat (Custom);
- modelului (Pattern), care poate fi ales att din lista derulant
care conine denumirile acestor modele, ct i din caseta Hatch
Pattern Palette, care permite vizualizarea modelului respectiv i
este accesat prin intermediul butonului . Caseta Hatch
Pattern Palette, propune mai multe modele de haur aranjate
n patru pagini. Modelul ales poate fi vzut n fereastra Swatch.
126
Un clic n aceast fereastr permite rentoarcerea n caseta
nominalizat.
- unghiului (Angle) i scrii (Scale) haurii;
- metodei de selectare a conturului ce urmeaz a fi haurat -.prin
selectarea unui punct n interiorul conturului (Pick Point) sau
selectarea conturului (Select Obgects);
- compoziiei (Compozition), care permite crearea contururilor
asociative i neasociative. Avantajul contururilor asociative
const n faptul c la modificarea conturului haura se va
modifica automat.
128
129
Fig. 5.12. Exemplu de executare a lucrrii grafice nr. 5 Seciuni simple
8. Se construiete vederea de sus.
9. Formatul se deplaseaz n stnga i se construiete vederea din
stnga, n coresponden cu vederea din fa.
10. Se afieaz ntreg formatul
Wiew Zoom All
11. n caz de necesitate, se utilizeaz comanda SCALE pentru a
mri reprezentrile.
12. Se amplaseaz uniform reprezentrile pe format cu ajutorul
comenzii Move, respectnd corespondena dintre acestea.
13. Utilizm comanda Ltscale pentru modificarea liniilor
discontinue, n caz de necesitate.
14. Transformm vederile din fa i din stnga n seciuni complete
sau seciuni cu vedere, n funcie de simetrie, prin:
a. trecerea liniilor, care devin vizibile, din stratul
Invizibil n stratul Contur;
b. tergerea cu ERASE sau TRIM a liniilor care dispar n
rezultatul executrii seciunii;
c. haurarea figurii seciunii propriu-zise prin Hatch
utiliznd layer-ul haur.
15. Se alege layer-ul Cote i, utiliznd comenzile meniului
Dimension, se coteaz reprezentrile.
16. Se modific tema, notaia, scara prin utilizarea
Modify Text
17. Se salveaz desenul sub numele
nume de familie_Seciuni simple
Fig. 6.3
132
133
Fig. 6.4. Exemplu de executare a lucrrii grafice nr. 6 Seciuni compuse
5. Cu ajutorul butoanelor de rulare, formatul este deplasat n sus
pentru a avea loc suficient pentru desenarea vederii de sus.
6. Se construiete vederea de sus.
7. Formatul se deplaseaz n stnga i se construiete vederea din
stnga n coresponden cu vederea din fa.
8. Se afieaz ntreg formatul
View Zoom All
9. n caz de necesitate, se utilizeaz comanda Scale pentru a mri
reprezentrile.
10. Se amplaseaz uniform reprezentrile pe format, respectnd
corespondena dintre ele.
11. Se utilizeaz comanda Ltscale, n caz de necesitate, pentru
modificarea liniilor discontinue.
12. Se noteaz traseele planelor de secionare i seciunile care
urmeaz s fie obinute.
13. Vederea din fa se transform n seciune compus n trepte sau
frnt, conform variantei:
a. liniile invizibile, care devin vizibile, se trec din layer-ul
Invizibil n Contur;
b. liniile, care dispar n rezultatul executrii seciunii, se terg
cu Erase sau Trim;
c. figura seciunii propriu-zise se haureaz prin Hatch,
utiliznd layer-ul Haura.
14. n caz de necesitate, vederea din stnga sau (i) vederea de sus
se transform n seciune simpl sau compus.
15. Se alege layer-ul Cote i se coteaz reprezentrile.
16. Se modific tema, notaia, scara prin utilizarea
Modify Text
17. Se salveaz desenul sub numele
nume de familie_Seciuni compuse
134
REPREZENTRI AXONOMETRICE
Fig.
7.3. Cotarea pieselor n
7.3proiecie axonometric
136
Toate liniile de cot i ajuttoare
trebuie trasate paralel cu axele
axonometrice, n planul axonometric
curent planul suprafeei ce se
coteaz (fig. 7.4).
137
Opiunea Style permite comutarea ntre cele dou stiluri de
grile standard sau izometrice. Dup stabilirea reelei izometrice
SNAP, reeaua GRID se va modifica automat.
Pentru facilitarea stabilirii valorilor grilelor poate fi utilizat
caseta de dialog Drafting Settings care poate fi apelat:
din meniul Tools Drafting Settings
din linia de comand: DDRMODES , sau RM
Programul afieaz caseta de dialog Drafting Settings, prima
pagin a creia este SNAP and GRID (fig. 7.5). Caseta permite
alegerea reelei izometrice (=120) (Isometric snap).
140
Fig. 7.9. Exemplu de executare a lucrrii grafice nr. 7. Izometrie
141
Succesiunea executrii lucrrii grafice:
DESEN DE EXECUIE
146
Lucrarea de laborator nr. 9
DESEN DE ANSAMBLU
SCOP: Studierea regulilor de ntocmire a desenelor de ansamblu.
OBIECTIVE: 9.1. Reguli de reprezentare.
9.2. Reguli de poziionare a elementelor ansamblului.
9.3. Reguli de cotare a desenului de ansamblu.
9.4. Tabelul de componen.
9.5. Succesiunea etapelor ntocmirii desenului de
ansamblu.
9.6. Efectuarea lucrrii grafice nr. 9 Desen de
ansamblu.
149
studiul desenelor de execuie ale pieselor componente ale
ansamblului pentru clasificarea funcionrii lui i destinaiei n
funcionare a fiecrei piese;
151
Fig. 9.2. Exemplu de desen de ansamblu executat pe formatul A4
152
9.6. ndrumri privind executarea lucrrii grafice
154
COMANDA EFECTUL Pagina
GRID (<F7>) Afieaz o reea de puncte 26
HATCH Haureaz o suprafa mrginit de un 117
contur nchis
HATCHEDIT Modific proprietile unei hauri 119
existente
ISOPLANE Permite comutarea pe planele izometrice 130
(<F5>, <Ctrl/E>) de lucru
LAYER Creaz i modific layer-ele 29
LEADER Creaz o linie de indicaie 86
LENGTHEN Modific lungimea unui segment sau arc 71
LIMITS Stabilete formatul desenului curent 25
LINE Deseneaz segmente de dreapt 20, 61
LINETYPE Controleaz tipul liniei 30
LINEWEIGHT Controleaz afiarea grosimii liniilor 30
LTSCALE Stabilete factorul de scar pentru 87
afiarea liniilor
MIRROR Deseneaz reprezentarea simetric a 77
obiectelor selectate fa de o ax
MOVE Mut obiectele n alt poziie 74
MTEXT Creaz un paragraf de text 37
OFFSET Creaz linii echidistante cu cele selectate 76
OOPS Anuleaz ultima comand ERASE 69
OPEN Deschide un desen existent 4
ORTHO (<F8>) Controleaz modul ortogonal de desenare 25
OSNAP (<F3>) Permite selectarea precis a unor puncte 22
cu anumite proprieti
PAN Deplaseaz zona afiat 32
PASTECLIP Asigur inserarea unui bloc n 76
(<Ctrl/V>) documentul (desenul) curent
PEDIT Editeaz polilinii 115
PLINE Deseneaz polilinii 114
POLYGON Deseneaz poligoane regulate 64
PREVIEW Afiaz o preimagine a rezultatului 118
operaiei
RECTANGLE Deseneaz un dreptunghi 21, 64
REDO Anuleaz efectul unei comenzi anterioare 17
U sau UNDO
155
COMANDA EFECTUL Pagina
ROTATE Rotete obiectele n jurul unui punct 74
SAVE Salveaz desenul 41
SAVEAS Salveaz desenul curent sub un nume nou 41
SCALE Scaleaz obiectele 72
SNAP (<F9>) Controleaz pasul cursorului pe ecran 26
SPLINE Deseneaz o curb spline 116
STYLE Creaz un stil de scriere 34
TEXT Creaz o linie de text 36
TRIM Reteaz poriuni ale obiectelor 69
U Anuleaz ultima comand 17
UCS Controleaz sistemul de coordonate 19
UCSICON Controleaz vizibilitatea icon-ului UCS 19
UNDO Anuleaz un grup de comenzi anterioare 17
UNITS Controleaz formatul de afiare a 83
unitilor de msurare
XLINE Creaz linii drepte infinite 103
ZOOM Controleaz mrimea suprafeei afiate 32
156
BIBLIOGRAFIE
157
Sergiu Dntu, Porfir Grica, Angela uletea,
Ion tirbu, Natalia Bradu
Desen tehnic
asistat de calculator
Material didactic
158