Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
METODOLOGIE
VECTORIZARE GOOGLE EARTH
Conf. univ. Cristian Stoleriu
5. Pentru editarea poligoanelor din fiierele cu lacurile (ex.: Arad-AR.kmz) se vor respecta
indicaiile de mai jos.
Dup deschiderea fiierului .kmz cu lacurile (ex. Arad-AR.kmz) n Google Earth dai click
dreapta pe proiect i accesai Properties din fereastra aprut.
6. Copiai tot textul de la descriere i lipii-l dedesubt, apoi nlocuii numele, specializarea, anul
universitar, grupa de studiu, data de ncepere a vectorizrii, data de finalizare a vectorizrii, ca
n exemplul de mai jos
Logigan Francesca Rafaela
Universitatea "Alexandru Ioan Cuza" din Iasi
Facultatea de Geografie si Geologie,
Departamentul de Geografie,
Specializarea: Geografia Mediului,
Grupa: 12,
Anul universitar: 2014-2015,
Semestrul: I,
Disciplina: Informatica aplicata in geostiinte,
Data incepere vectorizare: 17.10.2014,
Data finalizare vectorizare: 18.12.2014,
Suport utilizat pentru vectorizare: imagini Google Earth,
Program utilizat pentru vectorizare: Google Earth,
Mihu Petru
Universitatea "Alexandru Ioan Cuza" din Iasi
Facultatea de Geografie si Geologie,
Departamentul de Geografie,
Specializarea: Geografie,
Grupa: 11,
Anul universitar: 2016-2017,
Semestrul: I,
Disciplina: Informatica aplicata in geostiinte,
Data incepere vectorizare:4.03.2017,
Data finalizare vectorizare: 3.05.2017 ,
Suport utilizat pentru vectorizare: imagini Google Earth,
Program utilizat pentru vectorizare: Google Earth,
7. Dac se editeaz pentru prima oar proiectul n Google Earth Pentru nceput se creeaz un
nou dosar de lucru prin click dreapta pe dosar My Places-Add-Folder, denumirea acestui
dosar trebuie s aib datele de identificare al autorului, grupa de studiu, disciplina, tema
vectorizat i judeul (ex. Mihu_Petru_GR11_IAG_LacuriIS).
9. Dosarul nou creat va aprea n lista din stnga, n cadrul My Places. De fiecare dat cnd se
vectorizeaz dosarul nou creat (cel cu numele vostru) va fi tot timpul selectat.
10. Pentru a aduga poligoane cu lacuri se va da click dreapta pe dosarul de lucru Add
Polygon.
11. La Name se va scrie Lacul (i numele celei mai apropiate localiti ex.: Lacul Ciolpani). La
tab-ul Description (descriere) se va scrie data vectorizare poligon.
12. Dup completarea informaiilor de mai sus fereastra nu trebuie nchis ci mutat ntr-o
parte pentru a se putea vectoriza.
14. Pentru a schimba culoarea pentru margine (Lines) i pentru suprafa (Area) se d click
stnga pe tab-ul Style, Color, la Lines lsai culoarea alb i setai grosimea acesteia la 2.5,
la Area selectai Outlined.
15. Dac se d OK pe fereastra Edit Polygon nseamn c s-a finalizat editarea poligonului.
ns, editarea n anumite cazuri poate fi doar parial.
16. Pentru a reedita poligonul care nu a fost finalizat se va da click dreapta pe poligonul cu
pricina (cel care apare n stnga sub i n cadrul dosarului de lucru) i se va selecta din
fereastra nou aprut Properties. Va aprea fereastra care va activa editarea/corectarea
poziiei vertecilor.
17. Tot timpul continuai vectorizarea de la punctul (vertexul) de culoare albastr prin click-uri
stnga succesive.
18. Pentru a introduce puncte (verteci) noi n segmente de dreapt care deja au fost desenate
se va da click stnga pe un vertex rou ca s devina albastru i apoi se va da click stnga pe
limita pe care vrei s o scoatei n eviden. Pentru a anula vertecii pui greit se d click
dreapta iar unul cte unul ultimii verteci vor disprea.
Pentru a anula vertecii pui greit se d click dreapta iar unul cte unul ultimii verteci vor
disprea.
19. Pentru a muta un vertex rou din poziia iniial n alt poziie se va poziiona cursorul pe
vertex, moment n care cursorul se va transforma ntr-o mnu, se ine apsat click stnga pe
mouse, prin micarea mouse-ului n direcia dorit se va muta vertexul. Pentru finalizarea
mutrii vertexului se va elibera butonul stnga a mouse-ului. Pentru continuarea desenrii
poligonului se va selecta ultimul vertex rou pentru a deveni albastru i prin click-uri stnga
succesive se continu vectorizarea.
20. Pentru a muta harta n zona de afiare din program se va face cu Zoom In i Zoom Out, cu
ajutorul rotiei de la mouse.
21. Pentru o calitate foarte bun a vectorizrii se lucreaz la un Zoom (mrire) a imaginii care
s permit s se vad clar coronamentul copacilor, casele, drumurile, limita stufriului etc.
22. Dup fiecare zi de lucru se va salva proiectul n calculator prin click dreapta pe dosarul de
lucru, selectarea Save Place As, navigai n calculator i salvai. n urmtoarele sesiuni de
salvare acceptai rescrierea peste ultima versiune a fiierului salvat anterior.