Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Targoviste
Proiect de specialitate
Candidat: Nume
Indrumator:Nume
CARACTERISTICI
Topologie
magistrală liniară
magistrală stea
Metoda de acces
CSMA/CD
Viteza de transfer
10Mbps sau 100Mbps
Tipul de cablu
Coaxial gros
Coaxial subţire
UTP
Observatii
Topologii Ethernet de 10 Mbps:10Base T, 10Base 2, 10Base S, 10 Base FL
Topologii Ethernet mai mari de 10 Mbps :
100Base VG – AnyLAX Ethernet
100BaseXEthernet(Fast Ethernet)
Un inel poate fi format nu numai dintr-un mediu unic de difuzare, ci şi din mai multe
legături punct-la-punct, care formează un inel.
Legăturile punct-la-punct pot fi implementate pe diferite tipuri de medii fizice. Ideea
utilizării unei structuri de inel real, nu numai logic, cu un canal având cunoscută limita
superioară a debitului, a fost adoptată de către compania IBM, care a aplicat-o pentru LAN
- urile produse de ea. În consecinţă a apărut un al treilea standard pentru LAN – uri
IEEE 802.5, larg cunoscut sub numele de token-ring.
ARCNET este o reţea locală (LAN) de protocol. ARCNET a fost primul sistem de
reţele disponibile pe scară largă pentru microcalculatoare şi a devenit popular în anii 1980
pentru automatizarea sarcinilor de birou.
Observatii
Are arhitectură simplă, ieftină şi flexibilă
Poate avea o topoplgie magistrală-stea sau magistrală
Client
Clientul este partea din această arhitectură care va iniţia comunicarea. Este cel care
va trimite o cerere către un server pentru a primi un răspuns, nişte informaţii peronalizate
pentru cererea care tocmai a făcut-o, date in general. Clientul poate fi un browser de web
care se conectează la un server web, poate fi un client de e-mail(gen Thunderbird sau
Microsoft Outlook) care se conectează la un server de email, trimite datele de
autentificare pentru un cont de e-mail si cererea de primire a mesajelor noi, poate fi un
client de FTP(gen Smart FTP sau Cute FTP) care va trimite unui server de FTP cererea de
stocare pe acel server a unui fişier, urmat de fişierul în sine şi va primi ca răspuns
confirmarea primirii acestuia sau un mesaj de eroare corespunzător. Aşadar clientul este
cel care va acţiona şi va determina un întreg lanţ de acţiuni din partea server-ului: iniţiază
cererea către server, aşteaptă raspunsul de la server, primeşte răspunsul de la server şi în
final îl returnează utilizatorului posibil într-un mod formatat.
Server
Un server, în general, este probabil cea mai pasivă, indolentă şi comodă invenţie de
pe internet. Serverul nu are niciodată iniţiativă, principala lui activitate este de a sta şi de
a aştepta. Serverul nu va acţiona niciodată din cont propriu, nu va transmite date decât
dacă este întrebat şi decât dacă sunt urmate anumite reguli de comunicare. Cu toate
acestea, odată “deranjat” un server va face tot posibilul să mulţumească cererea
clientului. Când este pornit, un server va lua poziţia de aşteptare de conexiuni (numită
mai tehnic: listening state), de regulă acesta ascultă pe un anume port primirea
conexiunilor. Dacă este un server web, va întoarce clientului (browserul web) codul html
al paginii care a fost cerută, dacă este un server de e-mail va returna clientului o listă cu
toate email-urile pe care le-a primit de la ultima cerere, daca este un server de MySQL va
prelua interogarea SQL primită o va executa şi va returna setul de date rezultat. Aşadar un
server stă şi aşteaptă conexiuni pe care le va servi cererile de îndată ce au fost primite.
CAPITOLUL III
1.8 Standarde Ethernet
Standardizarea asigură compatibilitatea echipamentelor care folosesc aceeaşi
tehnologie. Există numeroase organizaţii de standardizare, care se ocupă cu crearea de
standarde pentru reţelele de calculatoare.
IEEE (The Institute of Electrical and Electronic Engineers) este o asociaţie
profesională tehnică nonprofit fondată în 1884, formată din peste 3777000 de membrii
din 150 de ţări, cu ocupaţii diferite – ingineri, oameni de ştiinţă, studenţi. IEEE este
foarte cunoscut pentru dezvoltarea standardelor pentru industria calculatoarelor şi
electronicelor în particular.
Pentru a asigura compatibilitatea echipamentelor într-o reţea Ethernet, IEEE a dezvoltat o
serie de standarde recomandate producătorilor de echipamente Ethernet. Au fost
elaborate astfel:
Standarde pentru reţele cu cabluri
Standarde pentru reţele cu fir
Tehnologia:
1000BASE-T
Avantaje:
Lăţimea de bandă de până la 1 GB
Suportă interoperabilitatea cu 10BASE-T şi cu 100BASE-TX
Dezavantaje:
Lungimea maximă a unui segment de cablu este de doar 100 m
Cablurile sunt susceptibile la interferenţe electromagnetice
Cost ridicat pentru plăci de reţea şi switch-uri Gigabit Ethernet
Necesită echipament suplimentar
Standardul care guvernează funcţionarea reţelelor Ethernet este IEEE 802.3 după
cum urmează:
Tab.1.
1.2
Denumirea Standard Mediu de transmisie Conectori Topologie Viteza de
transfer
10 BASE 5 IEEE 802.3 Cablu coaxial gros Mufa “vampire” Magistrală 10 Mbps
(cupru) 500 m
10 BASE 2 IEEE 802.3 Cablu coaxial subţire BNC Magistrală 10 Mbps
(cupru) Daisy chain 180 m
10 BASE – T IEEE 802.3 Cablu torsadat cupru J 45 (8 pini) Stea 10 Mbps
neecranat (UTP)/
ecranat (STP) 1024 staţii 100 m
10 BASE – F IEEE 802.3 Cablu - fibră optică ST Stea 10 Mbps
10 BASE FL Idem cu 2 fire 2000 m
Fast Ethernet IEEE 802.3u Cablu torsadat 100 Mbps
100 BASE T neecranat (UTP) /
- 100 BASE T4 ecranat (STP) CAT 5 4 perechi fire
- 100 BASE TX 2 perechi fire HQ
- 100 BASE FX 2 fibre optice
Gigabit Ethernet IEEE 802.3z Fibră optică: 1 000 Mbps
1000 BASE T – sau =
(1998) IEEE Cablu cupru 1 Gbps
802.3ab
10 Gigabit IEEE 802.3ae Fibră optică: 10 000 Mbps
Ethernet - single mode: 40 km =
(2002- 2006) - multimode: 300 m 10 Gbps
IEEE 802.11n
o Lăţime bandă: Până la 540 Mbps
o Frecvenţă:2,4 GHZ
o Raza de acţiune: 250 m
o Interoperabilitate: Compatibil cu IEEE 802.11b şi cu IEEE 802.11g
APLICAŢIE
PREZENTARE
SESIUNE
TRANSPORT
REŢEA
LEGĂTURA DE DATE
FIZIC
Fig.3.1. Structura modelului OSI
Modelul OSI împarte arhitectura retelei în şapte straturi (niveluri),
construite unul deasupra altuia, adaugând funcţionalitate serviciilor oferite de
nivelul inferior (mai exact un anumit set de funcţii). Aceste şapte straturi
formeaza o ierarhie plecand de la stratul cel mai de sus 7 – Aplicaţie
(Application) şi până la ultimul din partea de jos a stivei startul 1
Fizic (Physical).
Se consideră că OSI este cel mai bun mijloc prin care se poate face
înţeles modul în care informaţia este trimisă şi primită. În concluzie, în modelul
OSI sunt şapte straturi care fiecare au funcţii diferite în reţea, aceasta repartiţie
purtând numele de stratificare (layering). Se pot enunţa câteva dintre avantajele
folosirii OSI:
Descompunerea fenomenul de comunicare în reţea în părţi mai mici şi implicit
mai
simple;
Standardizarea componentelor unei reţele permiţând dezvoltarea
independentă de un anumit producator;
Permite comunicarea între diferite tipuri de hardware şi software;
Permite o înţelegere mai uşoară a fenomenelor de comunicare.
În cazul unui model architectural, un nivel nu defineşte un singur protocol, el
defineşte o funcţie de comunicaţie a datelor ce va fi folosită de mai multe protocoale.
Datorită faptului că fiecare nivel defineşte o anume funcţie, el poate conţine mai multe
protocoale, fiecare dintre acestea oferind un serviciu potrivit cu respectiva funcţie a
stratului.
Ca şi între oameni, pentru a putea să comunice între ele, calculatoarele
trebuie să vorbească aceeaşi limbă sau altfel spus să folosescă acelaşi protocol.
Aşadar un protocol este un set de reguli pe care fiecare calculator trebuie să-l
respecte pentru a comunica cu un alt calculator.
În modelul OSI, la transferul datelor, se consideră că acestea
traversează virtual de sus în jos straturilor modelului OSI al calculatorului sursă
şi de jos în sus straturile modelului OSI al calculatorului destinaţie. Controlul
este transferat de la un nivel la următorul, plecând de la nivelul aplicaţie într-
unul din dispozitive spre nivelul de bază, cel fizic, de-a lungul canalului de
comunicaţie către celălalt dispozitiv de reţea şi înapoi la nivelul aplicaţie în
ierarhia pe nivele.
La fiecare nivel, datele inter-schimbate în reţea (ce se numesc generic
PDU – Protocol Data Unit) au o anumită structură (un anumit format) şi poartă
o anumită denumire în funcţie de nivelul la care se regăsesc.
Funcţiile principale ale fiecărui strat (nivel) asociat modelului OSI sunt
prezentate în table.
Stratul Aplicaţie
Acest nivel oferă suport aplicaţiilor (de reţea) şi proceselor
utilizator. Sunt
Identificaţi partenerii de comunicaţie, calitatea serviciilor (QoS),
autentificarea utilizatorilor şi restricţii legate de sintaxa datelor. Tot ce are
legătură cu acest nivel este legat de aplicaţiile de reţea. Nivelul oferă servicii de
aplicaţii pentru transfer de fişiere (FTP), e-mail, chat, conexiune la distanţă
(telnet sau ssh–secure shell).
La acest nivel PDU au denumirea generică de date.
Stratul Prezentare
Acest nivel oferă independenţă cu privire la diferenţele de reprezentare a
datelor în diverse formate prin translatarea de la aplicaţie la formatul reţelei şi
invers. Nivelul Prezentare are rolul de a aduce datele într-o formă convenabilă
nivelului aplicaţie. Acest nivel formatează şi criptează datele transmise de-a
lungul reţelei, oferind libertate de exprimare fără probleme de
compatibilitate.Acest nivel poartă şi numele de nivelul sintaxei.
La acest nivel PDU au denumirea generică de date.
Stratul Sesiune
Acest nivel asigură stabilirea, gestionarea şi închiderea sesiunilor de comunicaţie
Nivelul Transport este de asemenea nivelul la care are loc segmentarea încapsularea şi
posibila reasamblare a datelor
La nivelul Transport PDU sunt organizate sub forma de segmente.
Functiile principale ale nivelului Transport sunt:
o iniţierea transferului;
o controlul fluxului de date;
o se asigură că datele au ajuns la destinaţie;
TCP, Transmision Control Protocol este un protocol bazat pe conexiune, în care pentru
fiecare pachet transmis se aşteaptă o confirmare din partea echipamentului de destinaţie.
Transmisia următorului pachet nu se realizează dacă nu se primeşte confirmarea pentru
pachetul transmis anterior;
UDP, User Datagram Protocol este folosit în situaţiile în care eficienţa şi viteza
transmisiei sunt mai importante decât corectitudinea datelor, de exemplu în
reţelele multimedia, unde pentru transmiterea către clienţi a informaţiilor de
voce sau imagine este mai importantă viteza (pentru a reduce întreruperile în
transmisie) decât calitatea. Este un protocol fără conexiuni, semnalarea erorilor
sau reluărilor fiind asigurată de nivelul superior.
Stratul Reţea :
o Acest nivel asigură dirijarea unităţilor de date între nodurile sursă şi destinaţie,
Stratul Fizic
Acest nivel are rolul de a transmite datele de la un calculator la altul prin
intermediul unui mediu de comunicaţie. Datele sunt văzute la acest nivel ca un şir de biţi.
o comunicaţii;
o opologiile de reţea;
o Înainte ca datele să fie transmise, ele trec printr-un proces numit încapsulare.
Încapsularea adaugă informaţii specifice fiecărui nivel prin adăugarea unui antet şi a
unui trailer la fiecare nivel. Acest proces este vital în comunicare.
o Fiecare nivel comunică cu nivelurile analoge prin intermediul unor unităţi de date
proprii (PDU = Protocol Data Unit). Aceste unităţi de date sunt constituite din datele
primite de la nivelurile superioare, încadrate de un antet şi un trailer specifice
nivelului respectiv.
o Desi modelul OSI este universal recunoscut, standardul aplicat comunicării într-
o reţea (sau între reţele) este TCP/IP, adică Transmission Control
Protocol/Internet Protocol.
o Atât timp cât conexiunea fizică între calculatoare este funcţională, trebuia
să fie funcţională şi conexiunea logică, chiar dacă alte calculatoare din
reţea se opresc brusc. Era nevoie de o arhitectură flexibilă, mergând de la
transferul de fişiere până la transmiterea vorbirii în timp real.
După ce ajunge la destinaţie, mesajul traversează din nou, de data aceasta de jos în sus
fiecare nivel al modelului TCP/IP. Informaţiile din header care au fost adăugate mesajului
sunt înlăturate în timp ce acesta traversează nivelurile destinaţie.
o Al doilea protocol din acest nivel, UDP (User Datagram Protocol), este
un protocol nesigur, fără conexiuni, destinat aplicaţiilor care doresc să
utilizeze propria lor secvenţiere şi control al fluxului.
o Iniţial nivelul Internet trebuia să asigure rutarea pachetelor în interiorul unei singure reţele.
Cu timpul a apărut posibilitatea interconexiunii între reţele, astfel încât acestui nivel i-au
fost adăugate funcţionalităţi de comunicare între o reţea sursă şi o reţea destinaţie.
o Pe lângă rolul nivelului Internet de a trimite pachete de la sursă spre reţeaua internetwork
(dintre reţele) este şi cel de a controla sosirea lor la destinaţie indiferent de traseul sau
reţelele traversate până la destinaţie.
o Protocolul specific care guvernează acest nivel se numeşte protocol Internet (IP). În acest
nivel se realizează alegerea căii optime şi distribuirea pachetelor. Acesta este locul unde
acţioneaza routerul în internet.
o În stiva TCP/IP, protocolul IP asigură rutarea pachetelor de la o adresă sursă la o adresă
destinaţie, folosind şi unele protocoale adiţionale, precum ICMP sau IGMP.
o Comunicarea la nivelul IP este nesigură, sarcina de corecţie a erorilor fiind plasată la
nivelurile superioare (de exemplu prin protocolul TCP).
Stratul Acces Reţea
o Nivelul Acces la Reţea se ocupă cu toate problemele legate de transmiterea efectivă a unui
pachet IP pe o legătură fizică, incluzând şi aspectele legate de tehnologii şi de medii de
transmisie, adică nivelurile OSI 1 şi 2 (Legătură de Date şi Fizic).
o Driverele, modemurile, plăcile de reţea, şi alte componente se găsesc în nivelul Acces la
Reţea.
o Nivelul de Acces la Reţea defineşte procedurile folosite pentru interogarea cu
echipamentele de reţea şi de acces la mediu de transmisie.
o 2.6 Comparaţie între modelele OSI şi TCP/IP
o comparaţie între nivelurile modelului OSI şi ale modelului TCP/IP, este prezentată în
figura 4.2. Se observă că modelul TCP/IP este o arhitectură stratificată de comunicaţie pe 4
niveluri, spre deosebire de modelul OSI compus din 7 niveluri.