Sunteți pe pagina 1din 19

COLEGIUL NAŢIONAL ”NICU GANE”, FĂLTICENI,

JUDEŢUL SUCEAVA

PROF. ÎNDRUMĂTOR, CANDIDAT,


Bodnariu Mariana Tanasă Ştefan Andrei
Mai 2010

2
3
CUPRINS:
1. Pagină de început………………………………….pag 1
2. Pagină de titlu……………………………………….pag2
3. Cuprins………………………………………………..pag3
4. Studiu de oportunitate…………………………….pag4
5. Prezentare…………………………………………….pag 5-6
6. Temă. Argument…………………………………….pag 7-8
7. Prezentarea aplicaţiei Web Page Maker…………pag 9
8. Crearea paginilor web………………….…………..pag 9-15
a) Aplicarea unui fundal………………………………pag 11
b) Inserarea imaginilor………………………………...pag 12
c) Inserarea hyperlinkurilor………………………….pag 13
d) Realizarea unor efecte……………………………..pag 13
e) Inserarea fişierelor audio-video…………..……..pag13
f) Inserarea scripturilor JAVA……………….……….pag 14
g) Rularea prezentării………………………………….pag 15
9. Concluzii……………………………………………...pag 16
10. Bibliografie……………………………………………pag 17

4
Studiu de oportunitate
Prezenta lucrare este adresată celor interesaţi Lucrarea este destinată tuturor
celor care indrăgesc istoria antică, tinerilor din băncile şcolii, profesorilor, ca un
important material auxiliar tuturor celor care caută a cunoaşte cele mai vechi
civilizaţii care au trăit pe acest pământ.
Scopul acestei lucrări este de a informa si de a scoate în evidenţă relaţia ce
se instituie între obiectul informatică şi istorie, sau studiul unei importante părţi
istorice ce ţine de partea socială, culturală, spirituală, economică, evolutivă cu
ajutorul informaticii, cum este în acest caz.
Tema dezbătuta în această lucrare aduce in prim plan una dintre civilizaţiile
care a influenţat atât economia cât şi statutul social politic al unor popoare.Prin
vastele sale cunostinţe Grecia a reuşit să devina la un moment dat una dintre cele
mai puternice civilizaţie.
Sper că cei care vor folosi acest proiect să-l găsească atractiv, interesant,
captivant, chiar util în predarea sau învăţarea unei lecţii de istorie.
Principalul obiectiv al lucrării este cel de a îmbina utilul cu plăcutul, informarea
celor interesaţi într-un mod atractiv si practic, astfel încât tema abordată să fie
înţeleasă cu uşurinţă, cat mai bine si mai rapid.

5
Prezentare

Proiectul a fost realizat în Web Page Maker. Textul a fost prealabil


dactilografiat in Microsoft Word, iar imaginile au fost preluate de pe Internet.
În final, paragrafele au fost selectate şi asamblate, împreună cu fotografiile in
Web Page Maker. Următoarele etape au vizat finisajele si eventualele retuşuri:
alegerea animaţiilor corespunzătoare fiecărei pagini web şi stabilirea culorilor de
fundal, toate acestea în concordanţa cu tema aleasă.
Proiectul are pagini web care se succed printr-un singur click şi este structurat
în 4 capitole,fiecare cuprinzând la rândul său un număr de subcapitole:

 Grecia Antică(care reprezintă şi pagina ptincipală denumită ,,HOME’’)


 Harta politica a Greciei de astăzi
 Zeităţi:
 Afrodita
 Artemis
 Ahile
 Apollo
 Atlas
 Atena
 Hades
 Hera
 Hefaistos
 Hermes
6
 Poseido
 Prometeu
 Zeus

 Jocurile Olimpice(semnificaţia lor)

 Încheiere

7
Temă. Argument.
Pasionat fiind de istorie de mic, am urmărit numeroase documentare, iniţial
din curiozitate, apoi, au început să mă captiveze şi am început să le descopăr, să
le studiez, atât la şcoală, cât şi în timpul liber şi să le inţeleg, devenind din ce în
ce mai impresionat şi mai interesat de tot ce ţine de antichitate şi de civilizaţiile
disparute.
M-au atras toate ideile antichităţii, toate construcţiile, religiile, arta, literatura,
invenţiile, dibăcia de a crea lucruri uimitoare şi trainice cu mijloace precare, dar
cu o inteligenţă mult avansată.
Am căutat ca prin lucrarea aceasta, să selectez informaţii istorice cât mai
interesante şi mai diverse, cele mai cunoscute, dar şi cele mai puţin ştiute, fără a
avea pretenţia că le-am abordat pe toate. Istoria are numeroase secrete, ce sunt
descoperite in fiecare zi de cercetători dar şi multe alte secrete care încă aşteaptă
să fie descoperite. Lucrarea este o prezentare succintă a Greciei in perioada sa de
glorie şi în timpul căreia au luat naştere jocurile olimpice cunoscute şi apreciate
pana in prezent.
În ceea ce priveşte tema proiectului, am considerat că abordarea acesteia mă
va ajuta din punct de vedere al acumulării de noi informaţii pentru cultură
generală, dar reprezenta şi ocazia de a-mi folosi cunostinţele proprii.
Trebuie să recunosc că la momentul alegerii temei un important rol l-a avut
fascinaţia mea pentru acest domeniu, al civilizaţiilor din perioada antichităţii,
neluând în considerare dificultatea cu care urma să acumulez materialele şi
informaţiile care sunt considerabil puţine datorită negurii ce învăluie istoria
antică.
Scopul lucrării este de a imprima dinamism proiectului şi captarea atenţiei
chiar şi acelora neinteresaţi de acest subiect. Ca majoritatea lecţiilor de istorie, şi
8
acest subiect la o primă vedere, pare monoton, dar prin utilizarea imaginilor şi
interactivitatea pe care o pune la dispoziţie informatica am urmărit să depăşesc
acest impediment

9
Prezentarea aplicaţiei Web Page
Maker
Web Page Maker este un program pentru crearea paginilor Web care nu
necesită cunoştinţe HTML. Se pot adăuga simplu imagini, fotografii, text,
animaţii, fişiere Flash şi altele (efecte speciale, sunete, scripturi). Aplicaţia
include şi unele template-uri predefinite de la care puteţi porni in crearea unui
site nou.

Crearea paginilor web

1. Se lansează aplicaţia prin lansarea comenzilor: Start /All Programs


/Web Page Maker. Apare document nou.
2. În dreapta ecranului este reprezentată o listă cu paginile ce le conţine
proiectul. Ele se pot redenumi, modifica, muta, şterge

10
11
Aplicarea unui fundal

Pentru a da un aspect mai estetic cadrului, aplicaţia oferă posibilitatea de a


reda fiecare cadru pe un anumit fundal. Selectăm Format → Page
Properties→Background. Bifăm căsuţa background image şi căutăm imagini în
folderele din calculator cu butonul Browse. Putem alege opţiunea repeat pentru
ca imaginea sa fie fundal pentru toate paginile web.

12
Inserarea imaginilor
O pagină web are un aspect mult mai plăcut dacă sunt inserate imagini.
Inserarea imaginilor se face cu comanda insert → image. Dacă dorim să inserăm
imagini din fişier alegem opţiunea from files, iar dacă dorim imagine prestabilită

13
alegem opţiunea from library. Daca dorim efecte de imagini sau de text avem
opţiunea insert→ image objects→rollover image / photo gallery / WordArt.

Inserarea hyperlinkurilor
Inserarea hyperlinkurilor se realizează cu ajutorul comenzii
insert→hyperlink.
Realizarea unor efecte
Efectele aplicate unui text se selectează folosind comanda
14
insert→Marquee.
insert Se poate alege direcţia deplasării textului, viteza de deplasare,
claritatea, modul cum se deplaseaza textul, culoarea textului, fontul.

Inserarea fiŞIERELOR
audio-video
Inserarea audio, video se realizează folosind opţiunea insert→
insert Flash→Flash
Flash
movie / Flash video / Flash Slideshow dacă dorim sa inserăm fişiere audio şi
video produse în FLASH, sau insert→Media→Audio / Windows Media Video /
Real Media Video / Quick Time daca dorim să inserăm fişiere audio-video din
fişiere cu alte extensii decât *.swf sau *.flv.

Inserarea scripturilor Java


Limbajul html utilizează scripturi (comenzi pentru realizarea unor animaţii,
construirea paginilor web etc). Şi programul Web Page Maker deţine o comandă
care inserează scripturi fără a cunoaşte neapărat limbajul de marcare html.
Inserarea scripturilor se realizează cu ajutorul comenzii Insert→Ready-to-use
Java Scripts de unde selectăm ce dorim din listă: Lower Corner Live Clock,

15
Dancing Stars Cursors, Elastic Trail, Snow Effect, Highlight Image, Wave Text,
ScrollBar Colors, Cnveyor Belt Slideshow.

Rularea prezentării

16
Rularea prezentării se face prin executarea comenzii: File→Preview in Browser
sau apăsarea tastei F5.

17
Concluzii
Utilizarea programului este foarte simplă.
Printr-o simplă deschidere a programului se poate
ajunge la informaţia dorita.
De asemenea, mi se pare foarte interesant
modul de a preda o lecţie cu ajutorul prezentărilor
pe calculator, mai ales in format html deoarece, în
acest context, elevului îi va fi mai uşor să reţină
informaţii şi să fie concentrat la oră.
Proiectul pe care l-am realizat, ajută la
îmbogăţirea cunoştinţelor despre istoria
civilizaţiilor antice.

Bibliografie
18
Pentru realizarea lucrării am folosit următoarele surse bibliografice:

 Lucian Irinel Ilinca, Iulia Anca Ilinca – Geamăna: Tiparg, 2008, „Geografia
la superlativ”
 Catinca Agache, Marius Chelaru, Emanuel Iftodi, Editura a-2-a, rev. şi
adăug. – Iaşi: Universitas XXI, 2008, „Ghid enciclopedic”.
http://www.carte-online.ro
http://referat.clopotel.ro
http://ro.wikipedia.org
http://www.referatele.com
http://www.e-referate.ro
 http://www.calificativ.ro

19

S-ar putea să vă placă și