Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
echipamentelor de
calcul si multimedia
curs
Funcţiile generale ale unui sistem
informatic multimedia
❑ Funcţiile unui sistem birotic decurg atât din
obiectivele pe care şi le propune birotica, acelea de
automatizare şi informatizare a activităţii de birou şi
administraţie, cât şi din mijloacele pe care
electronica, informatica şi comunicaţiile i le oferă în
vederea realizării acestor obiective. În acest sens, în
fig. 1. 2 se prezintă, într-o abordare cibernetică,
funcţiile generale ale sistemelor informatice de birou
si principalele corelaţii dintre acestea.
❑ De remarcat, că informaţia odată introdusă în sistem,
fie se prelucrează imediat, în timp real, fie se
memorează pentru prelucrări ulterioare, nefiind
exclusă nici posibilitatea transferării ei, la ieşire, fără
a fi memorată sau prelucrată de către sistem.
FUNCŢIA DE COMANDĂ A SISTEMULUI
FUNCŢIA DE MEMORARE
Fig. 1.2
Informaţia aflată în memoria unui sistem birotic, poate
servi în procesul de prelucrare sau poate fi valorificată
prin consultare locală ori comunicată solicitanţilor prin
intermediul reţelelor de comunicaţii.
standarde de certificare.
Deci, de fapt prin standardizare sunt
instituite mijloacele de certificare a
faptului că un PC respectă o anumită
clasă de performanţă. Interesant de
subliniat este faptul că în sine, acestea
nu sunt standarde impuse de mari
organisme internaţionale precum ANSI
(American National Standards Institute),
IEEE (Institute of Electrical and
Electronic Engineers) sau ISO
(International Standards Organization) şi
nici nu sunt garantate de organizaţii
guvernamentale.
Sunt de fapt specificaţii arbitrar stabilite de o
singură companie sau de o organizaţie
industrială de testare a pieţii. Singura
modalitate de impunere, este de fapt, furnizată
de legea înregistrării mărcii; deci, iniţiatorul
standardului este proprietarul mărcii
înregistrate care apare pe eticheta asociată şi
în final, poată să dispună cine are dreptul să
utilizeze marca înregistrată.
În această situaţie sunt două mari
organizaţii şi anume:
➢ Multimedia PC Marketing Council,
➢ Microsoft Corporation.
Aceste două organizaţii au iniţiat şi
lansat standarde de certificare a PC-
urilor şi decid dacă un sistem de calcul
respectă ca atare aceste standarde.
Atestarea acestei încadrări în normele
impuse o constitue permisiunea ca
produsul respectiv să poarte eticheta
de marcă înregistrată. Pe de altă parte,
această etichetă confirmă şi faptul că
respectivul PC funcţionează cu
produsele de software impuse şi
produse de cele două organizaţii.
În acest sens, un exemplu concludent este eticheta
MMX a firmei Intel care pe lângă alte aspecte ea atestă
compatibilitatea hardware precum şi cea software.
Organizaţia Multimedia PC Marketing Council a impus
primul standard de certificare a tuturor sistemelor de
calcul destinate rulării programelor multimedia, în
acest sens s-a impus conceptul de PC Multimedia, ca
fiind un sistem de calcul într-o configuraţie (sub
aspectul perifericelor, pe de o parte), capabil să preia
informaţii sonore precum şi imagini, pe care să le
prelucreze pe baza unui software specializat (pe de
altă parte) conform normelor multimedia.
Deci, este firesc că pentru prelucrarea acestor
informaţii complexe sistemul de calcul respectiv să fie
dotat cu un microprocesor foarte puternic precum şi cu
echipamente de stocare de mare capacitate şi viteze
de acces foarte mari. Toate aceste deziderate au fost
cuprinse integral în standardele de certificare ale
organizaţiei MPCMC (Multimedia PC Marketing Council).
În anul 1996, organizaţia MPCMC este înlocuită ca
proprietar al specificaţilor multimedia PC de un
comitet al organizaţiei Software Publishers Association,
denumit Multimedia PC Working Group (MPCWG). O
dată cu apariţia sistemelor de operare de tip Windows,
puterea de calcul a sistemelor PC a crescut vertiginos
ca o cerinţă imperios necesară impusă de aceste noi
sisteme de operare. Sub acest aspect, firma Microsoft a
impus un set minim de cerinţe pe care trebuie să le
îndeplinească un PC pentru a fi certificat ca atare sub
sigla Windows. Acest set de cerinţe este cunoscut sub
denumirea de " Ghiduri de proiectare PC 9x " (PC 95 -
PC 99). Normativele cele mai cunoscute elaborate pană
în prezent pentru ca un PC să poată îndeplini condiţia
de "Designed for Windows" sunt:
❑ Ghidul de proiectare hard pentru Microsoft Windows
95,
❑ Suplimentul ghidului de proiectare hard pentru PC 95,
❑ Ghidul de proiectare hard pentru PC 97,
❑ Ghidul de proiectare a sistemelor PC 99.
Este deosebit de interesant de remarcat că prin
specificaţiile standardului PC 97, spre exemplu,
se evidenţiază împărţirea industriei de sisteme
de calcul în următoarele direcţii principale:
❑ PC cu cerinţe minime care rulează cu sistemul
de operare Basic PC 97;
❑ PC folosit curent în afaceri (destinat mai ales
operaţiilor economice, de management de
marketing etc.) denumit ca structură
Workstation;
❑ PC utilizat pentru acasă cu destinaţii
universale, aşa zisa structură Entertainment PC
97.
În funcţie de necesităţi şi de domeniile de
utilizare PC - ul se poate diferenţia în
arhitecturi cu configuraţii diverse. Sub acest
punct de vedere se pot distinge următoarele
tipuri de structuri:
❑ Staţii de lucru (workstation) - sunt acele
sisteme puternice, specializate în general
pentru o singură destinaţie; de exemplu o
staţie de lucru grafică (staţie grafică) este un
calculator puternic, proiectat pentru a prelucra
cu mare viteză desene tehnice sau alte imagini
complexe, în general aceste sisteme au o
arhitectură diferită de cea a unui PC clasic fiind
mult mai complexe sub aspectul structurii
hardware.
❑ Serverele – sunt acele sisteme care în
general asigură un set de resurse ce pot fi
utilizate de alte calculatoare care sunt
conectate cu respectivul server. Resursele
pot fi fişiere (programe, baze de date,
biblioteci etc), dispozitive de ieşire
(imprimante, plottere, dispozitive de
înregistrare pe film) sau dispozitive de
comunicaţii (modemuri sau facilităţi de
acces la Internet).
❑ În general un server este un calculator rapid şi desigur
destul de scump. Totuşi, nu este obligatoriu ca serverul
sa fie la fel de puternic ca şi PC- urile pe care le
deserveşte, mai ales dacă este cazul unei reţele de
mici dimensiuni. Comparată cu efortul implicat de
rularea interfeţei grafice a sistemelor de operare
moderne, preluarea unor fişiere de pe disc şi
distribuirea acestora către alte PC- uri este o sarcină
destul de uşoară. De obicei, un PC obişnuit este
suficient. Pe de altă parte, serverul unei corporaţii de
mari dimensiuni are nevoie de un nivel înalt de
securitate şi de fiabilitate, deoarece de el depind un
număr mare de staţii de lucru şi poate chiar, în final,
existenţa întregii întreprinderi, în mod ideal, un astfel
de server prezintă toleranţă la defectări, ceea ce
înseamnă capacitatea de a suporta defectarea unuia
sau a mai multor sisteme majore, cum ar fi o unitate
de disc, sau un microprocesor, continuând să
funcţioneze fără întrerupere.
❑ Comparate cu PC - urile obişnuite, majoritatea
serverelor se diferenţiază printr-o capacitate de
stocare imensă; de obicei, un server trebuie să
asigure spaţiu de stocare pentru mai mulţi
utilizatori - zeci sau chiar sute. În cea mai mare
parte a timpului, serverele funcţionează
nesupraveghiate; deşi interacţionează cu mai
multe PC - uri, serverul rulează rar programe în
memoria proprie, pentru un singur utilizator.
Programele rulate de server au ca sarcină
principală citirea fişierelor şi distribuirea
acestora la adresele corespunzătoare. Deci, deşi
este parte a unei interacţiuni, serverul nu este
interactiv în acelaşi mod ca un PC individual.
❑ Calculatoare personale Interactive - La
începutul anului 1996, firma Microsoft impune
termenul de SIPC (Simply Interactive Personal
Computer - Simple Calculatoare Personale
Interactive) în conceptul pe care acest gigant
software îl are despre ceea ce vor deveni, în
final, calculatoarele personale. De fapt,
această denumire nu prea reflectă conceptul pe
care îl presupune. Un calculator SIPC este
departe de a fi chiar aşa de simplu. Este de
fapt, un dispozitiv complex de deservire a
utilizatorului fizic care în final va deveni centrul
sistemului electronic casnic cotidian. PC - ul
va trebui să acopere activităţi diverse, începând
de la simple jocuri distractive, şi continuând cu
realizarea funcţiilor unui sistem stereo cu
posibilitatea de a crea şi a reda sunete ca şi un
sintetizator, sau să redea imagini video cu
rezoluţie mai mare ca un video-casetofon etc.
În contextul multiplelor funcţii pe care un SIPC
trebuie să le îndeplinească el trebuie astfel
conceput încât să nu necesite intervenţii de
depanare mai complexe decât cele impuse celui
mai simplu articol electrocasnic.
❑ Calculatoare de reţea - Direcţia de dezvoltare opusă conceptului
de PC casnic (home PC) o constitue categoria de calculatoare de
putere mai mică, concepute şi proiectate pentru utilizare
interactivă, cu date şi programe furnizate de către surse externe,
principala sursă, în acest sens, fiind desigur reţeaua Internet.
Acesta este motivul pentru care de multe ori aceste structuri sunt
întâlnite sub denumirea de casete Internet (Internet Box). Acelaşi
concept se află şi la baza denumirii de " calculator de reţea
(Network Computer) ", cunoscut în literatura de specialitate, sub
denumirea abreviată de " NC ". Ca şi " caseta Internet ", un " NC "
este o formă de structură de PC mai redusă, a cărei principală
destinaţie este conectarea la Internet.
Ele permit căutarea în World Wide Web, trimitera şi receptionarea
mesajelor de poştă electronică şi rularea utilitarelor Java
distribuite prin Internet, dar le lipsesc posibilităţile de stocare a
datelor, caracteristice PC-urilor obişnuite. Bazat pe o structură
similară şi având un nume asemănător dar proiectat cu intenţii
diferite şi de alte organizaţii, "NetPC" este un PC mai convenţional
proiectat în vederea unor costuri de întreţinere mai scăzute.
Accepţiunea revizuită de PC a calculatorului Network Computer
(NC nu NetPC) reprezintă un sistem care poate lucra cu monitor
propriu, sau poate lucra cu un monitor care face parte din sistemul
casnic de deservire - un televizor, spre exemplu. În contrast cu
aceasta, o tehnologie foarte apropiată, numită Set Top Box,
realizează o legătură Internet care foloseşte ca dispozitiv de
afişare televizorul.
Denumirea provine de la poziţia cea mai probabilă a acestei
structuri de calcul - deasupra televizorului. În aceste concepte nu
sunt noi decât denumirile - Internet Box, Set Top Box, (sau chiar
NC); conceptul datează dinainte de apariţia PC-urilor.
SIPC este, de fapt, doar ceva mai mult decât un nume nou pentru
ceea ce se numea "terminal inteligent (smart terminal)". De fapt,
un terminal este postul de început şi de sfârşit al unui flux de date.
Terminalul este format dintr-o tastatură care permite introducerea
instrucţiunilor şi a datelor, care pot fi apoi retransmise către un
sistem de calcul mai putermic şi dintr-un monitor sau un alt
echipament de afişare care permite vizualizarea datelor transmise
de calculator.
Unitate standard de încărcare a sistemului 360 K sau 720 K 1,2 M/1,44 M/2,88 M