Sunteți pe pagina 1din 6

Formate audio şi editoare pentru prelucrarea acestora

În funcție de scopul și semnificația datelor unui fișier, dar și de organizarea lor internă,
fișierele se creează într-unul dintre numeroasele formate predefinite.
Exemple pentru formate predefinite foarte răspândite și extensiile respective:
A. Formate cu pierderea calităţii audio:
a) WMA (.wma): formatul windows media audio, comprimat şi foarte asemănător unui
mp3. Fişierele audio comprimate în acest format sunt cam cu 20% mai mici decât mp3.
b) MP3 (.mp3) este abrevierea din MPEG 1 layer şi identifică fișierele audio care utilizează
acest algoritm. Este un standard care elimină sunetele care nu sunt percepute de urechea
umană.În acest fel un fișier audio mp3 de 128 kbps ocupă un spaţiu de 11 ori mai mic
decât în format.wav sau cd audio.
Mulţi spun că un bit-rate de 128 kbsp este “CD Quality”, în realitate frecvenţele
care sunt eliminate nu sunt chiar de “neauzit”, doar după 192 kbps rezultatele încep să fie
bune şi doar la 320 kbps se poate vorbi de CD Quality. Până acum un pic de timp
calitatea mp3-ului era considerată foarte bună, dar de când au început să iasă pe piaţă
plăcile audio de 24 biţ se continuă să se folosească mp3-urile doar din probleme de
compatibilitate şi nu pentru calitate. Pentru convertirea unui track audio în mp3 este bine
să folosiţi codecul mp3 Lame (gratuit), prezent în cele mai bune programe de conversie
audio.
C). AC3 (ac3). Este formatul audio folosit de DVD.În general îl găsim la 384 kbps (6
canale), dar este posibil să îl găsim şi doar în 2 canale şi bitrate inferior. Unul dintre
programele gratuite care îl suportă şi cu care putem reduce bitrate-ul este BeLight
(Besweet).
D) OGG VORBIS (. Ogg): Un foarte bun codec open source. Reuşeşte să dea rezultate mai
bune decât mp3 mai ales la bitrate mai mici de 128 kbps. Este suportat aproape de toate
playerele audio.
E) MusePack (. Mpc): Format cu foarte bune rezultate, mai ales cu bitrate înalt (peste 192
kbps). Rezultatele sunt mult mai bune decât mp3: este deajuns să comparaţi ascultând o
melodie mp3 la 192 kbps şi apoi aceeași melodie în format mpc la acelaşi bitrate şi veţi
auzi imediat diferenţa. Mulţi îl considerau cel mai bun format audio lossy până la ieşirea
mp4. Un album muzical de 600 MB în format WAV vă ocupa în jur de 100 MB dacă îl
convertim în mpc cu un bitrate în jur de 192-256 kbps.

1
F) AAC (. Aac): Formatul fără pierderi este un pic superior mp3-ului. Caracteristica acestui
format este posibilitatea protejării prin DRM, în acest fel nu poate fi copiat de alte
platforme (doar dacă nu folosim programe de decriptare).
G) Real Player (. Ra, . Rm): codec folosit foarte mult în anumite file video şi anumite file
audio. RealPlayer este un program gratuit cu care putem să executăm track-uri audio sau
video create cu codecul sau, dar este plin de publicitate.

B. Formate fără pierderea calităţii audio:


a) WAV (.wav) formatul Wave nu este altceva decât înregistrarea în digital a sunetelor
reale, sunete care au origine o sursă externă PC-ului. Într-o melodie pianul, bateria,
chitara, basul sau vocea se aud independent de PC-ul pe care se ascultă.
b) APE (Monkey Audio. Ape): Format fără pierderi care permite să reducem de circa 50%
spaţiul ocupat de muzică noastră fără să pierdem în calitate.În acest mod un format wav
care ocupă cam 600 MB, convertit o să ocupe cam 300MB.
c) Flac (. Flac): Format open source cu o mare popularitate. Mai demult era foarte difuzat,
dar de când a ieşit formatul MonkeyAudio a cam început să piardă teren, MonkeyAudio
la aceasi calitate oferă o comprimare mai bună. Un album muzical de 600 MB în FLAC o
să ocupe cam 330-340 MB.
d) LA (.la): Este formatul fără pierderi care comprimă cel mai mult. Conversia în acest
format este foarte înceată, dar se obţine cea mai bună comprimare în absolut.
e) Optim Frog (. Ofr): Fişiere cu extensie. OFR sunt de format OptimFrog. OptimFROG
este un program de compresie audio fără pierderi, similar cu ZIP. Aceasta permite biţi de
restaurare identici pentru toate intrările, dar reuşeşte să se facă dimensiunea fişierului cât
mai mic posibilă. OptimFROG a fost introdus pentru prima dată în decembrie 2001. În
acel moment a devenit foarte popular datorită compresiei mai bine decât toate
compresoarele existente audio fără pierderi.
OptimFROG este rapid. CD-ul codifică modul implicit calitatea datelor audio de
la 12.4x real-timp şi decodează la 17.4x în timp real pe AMD Athlon XP 1800 +, care
este destul de bine (în comparaţie cu cel mai rapid modul de care codifică la 28.1x real-
timp şi decodează la real 24.7x-timp).
f) WAVPACK (. Wv, wvc): este un format de comprimare open source, care permite
rezultate fără pierderi sau hibride. Viteza de convertire este foarte mare, gradul de
comprimare fiind foarte bun. Rata de compresie variază în mod normal între 30% şi 70%.

2
Comparaţie între formate audio:

Caracteristici FLAC WavPack OptimFROG WMA LA

Codare rapidă Rapidă Foarte rapidă Medie Lentă Medie

Decodare viteză Rapidă Rapidă Lentă Lentă Medie

Compresie 58.70% 58.0% 54.70% 56.30% 53.50%

Flexibilitate Foarte bună Foarte bună Foarte bună Rea Medie


Eroare de Da Da Da Da Nu
manipulare
Suport Foarte bun Limitat Limitat Limitat Limitat
Hardware
Software-ul Foarte bun Bun Mediu Bun Rău

Multicanal Da Da Nu Da Nu

Sisteme de Toate Toate Win/Mac/Linux Win/Mac Win/Linux


operare

Formatul MP3

MP3 (MPEG Layer 3) este un format audio multimedia, având la bază comprimarea
sunetului cu ajutorul metodei numite în engleză „lossy MPEG compression” (adică, datele care
nu pot fi auzite în mod normal nu sunt incluse în fișier). Dezvoltat de Institutul Fraunhofer din
Germania, el a fost a treia reușită a acestuia, după MPEG Audio (folosit pentru casetele digitale
Philips DCC) și MPEG Layer 2 (utilizat la sonorul Video CD-urilor). Avantajul său principal a
fost (și este în continuare) spațiul redus ocupat, însă calitatea sunetului are de suferit în timpul
comprimării.
Perceptual coding este o tehnică ce permite eliminarea cu o acuratețe destul de mare a
sunetelor pe care urechea noastră nu le poate distinge, bazându-se pe un model psihoacustic,
adică modul în care urechea umană percepe undele sonore. În principiu, se caută crearea unui
astfel de model care să ducă la înmagazinarea sunetului folosind cât mai puțini biți; nu se
exclude posibilitatea unui sunet total diferit din punct de vedere matematic (eșantioane cu
valori depărtate de original) în condițiile în care urechea umană nu observă nici o diferență.
Scăderea calității sunetului este datorată apariției de „goluri” în cazul frecvențelor înalte,
ducând la apariția a două fenomene nedorite: dedublarea semnalelor și ringing-ul. Pentru a evita
acest lucru, aceste frecvențe sunt pur și simplu eliminate din pasajul muzical, sunetul rezultat

3
fiind „închis”, foarte asemănător cu cazul downsampling-ului. Cu alte cuvinte, downsampling-
ul elimină prin natura sa frecvențele înalte, pe când la compresia MP3 această eliminare este
necesară pentru păstrarea calității sunetului în limite decente. În plus, chiar dacă aliasing-ul nu
este supărător într-un caz particular, frecvențele joase și medii sunt cele mai evidente într-un
pasaj muzical, deci avem un motiv în plus pentru a nu ocupa relativ inutil biții (și așa puțini) cu
frecvențele înalte.
Tehnic vorbind, este vorba de o combinație dintre doi algoritmi: subband și transform. În
cazul unui codec de tip subband, informația audio este separată în funcție de frecvențe,
segmentele fiind procesate independent, folosindu-se o acuratețe variabilă, potrivită modului de
percepție al urechii. Pentru reținerea unui sunet de calitate este însă necesar un bitrate mare.
Pentru un codec de tip transform, sunetul suferă o transformare cosinus (MDCT =
Modified Discrete Cosine Transform). Această combinație mai mult sau mai puțin fericită duce
la inferioritatea lui MP3 în fața multor alte formate subband, precum MPEG Audio și MPEG
Layer 2, dar numai la bitrate-uri mari, adică exact în situațiile în care urechea umană nu (prea)
mai face diferența. MP3 moștenește de la ambii algoritmi punctele slabe: calitatea slabă la
bitrate-uri foarte mici, sub 128 kbps - de la subband și imposibilitatea atingerii unei calități
foarte bune la bitrate-uri mari - de la transform (materializată în problema pre-echo).
Editoare audio:

A) Adobe Audition- reprezintă un mediu profesional de editare audio. Proiectat pentru


profesioniştii audio şi video, Adobe Audition oferă mixări audio avansate, editare şi procesare
de efecte. Modul de lucru flexibil, cobinat cu uşurinţă în utilizare şi intrumente precise va
permite crearea de material audio de cea mai înaltă calitate.

B) Sound Forge - Sound Forge este un editor de sunet care include un puternic set de
procese audio, utilităţi şi efecte pentru înregistrarea şi manipularea fişierelor audio. Această
aplicaţie fiind un standard al industriei reprezintă alegerea profesionistă pentru editarea audio,
procesarea de efecte, crearea unui conţinut fluent şi altele.

C) Audacity-este un editor şi recorder audio open source, foarte util pentru pentru un
utilizator obişnuit, fără prea mari pretenţii şi nu numai.Cu el puteţi tăia bucăţi din piese, puteţi
aplica efecte ca fade in, fade out, ecouri, filtrare zgomot, egalizare şi multe altele.

Funcţii:

4
A) Înregistrarea
Audacity poate să înregistreze sunete de la un microfon sau un mixer sau să digitalizeze
înregistrări de pe casete audio, discuri de vinil sau minidiscuri.

• Înregistrează din Microfon, line in sau alte surse.

• Editează piesele şi creează propriile tale piese.

• Înregistrează până la 16 canale în acelaşi timp (este necesară prezenţa hardwareului multi
canal).

• Poţii monitoriza volumul sunetului înainte, după şi în timpul înregistrării.

a) înregistrarea sunetelor

B) Importul şi Exportul
Importă fişiere audio, le editează şi le combină cu alte fişiere sau înregistrări noi. Exportă
înregistrările într-unul dintre formatele răspândite.

• Importă şi exportă fişiere WAV, AIFF, AU.

• Importă Fişiere MPEG (inclusiv MP2 şi MP3)

• Exportă fişiere MP3 cu encoderul LAME

• Creează fişiere WAV sau AIFF pentru a le pune pe un CD.

• Importă fişiere brute (RAW) folosind funcţia "Import Raw".

C) Efecte

• Ajustează înaltele fără alterarea tempoului şi vice-versa.

• Scoate zgomotele de fundal.

• Alterează frecvenţele cu ajutorul Egalizatorului, filtrelor FFTr şi a efectelor Bass Boost.

• Adjusteaza volumul cu ajutorul efectelor Compresor, Amplificare, and Normalizare.


5
b) înlăturarea zgomotului c) setarea înaltelor

D) Calitatea sunetului

• Înregistrează şi editează la 16-bit, 24-bit şi 32-bit.

• Înregistrează până la 96 KHz

Bibliografie: http://ro.wikipedia.org/wiki/MP3
http://programegratis.com/principalele-formate-audio-si-codec-uri/
http://wiki.hydrogenaudio.org/index.php?title=Lossless_comparison
http://come4me-radio.net/adobe-audition-3-0.html
http://audacity.sourceforge.net/about/features

S-ar putea să vă placă și