Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
2022
Tematica
2 Partit, ii 17
2.1 Compuneri ale unui număr natural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
2.2 Partit, ii ale unui număr natural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
2.3 Partit, ii ale unei mult, imi finite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
3 Grafuri 24
4 Arbori s, i arborescent, e 25
6 Grafuri euleriene 27
7 Grafuri hamiltoniene 28
8 Grafuri turneu 29
10 Grafuri bipartite 31
11 Grafuri planare 32
1
Evaluare
• Activitate laborator: 30% (Programe obligatorii, programe suplimentare s, i probleme din Temele
de laborator)
• Teme de casă: 20% (Programe suplimentare s, i probleme nerezolvate ı̂n timpul laboratorului,
din Temele de laborator)
2
Bibliografie
[1] A.V. Aho, J.E. Hopcroft, J.D. Ullman, Data Structures and Algorithms, Addison-Wesley, Massachusetts, 2009.
[2] Gh. Barbu, V. Păun, Calculatoare personale s, i programare ı̂n C/C++, Editura Didactică s, i Pedagogică,
Bucures, ti, 2005.
[3] Gh. Barbu, V. Păun, Programarea ı̂n limbajul C/C++, Editura Matrix Rom, Bucures, ti, 2011.
[4] Gh. Barbu, I. Văduva, M. Bolos, teanu, Bazele informaticii, Editura Tehnică, Bucures, ti, 1997.
[5] C. Bălcău, Combinatorică s, i teoria grafurilor, Editura Universităt, ii din Pites, ti, Pites, ti, 2007.
[6] O. Bâscă, L. Livovschi, Algoritmi euristici, Editura Universităt, ii din Bucures, ti, Bucures, ti, 2003.
[7] E. Ciurea, Algoritmi. Introducere ı̂n algoritmica grafurilor, Editura Tehnică, Bucures, ti, 2001.
[8] E. Ciurea, L. Ciupală, Algoritmi. Introducere ı̂n algoritmica fluxurilor ı̂n ret, ele, Editura Matrix Rom, Bucures, ti,
2006.
[11] T.H. Cormen, C.E. Leiserson, R.L. Rivest, C. Stein, Introduction to Algorithms, MIT Press, Cambridge, 2009.
[12] C. Croitoru, Tehnici de bază ı̂n optimizarea combinatorie, Editura Universităt, ii ”Al. I. Cuza”, Ias, i, 1992.
[14] D. Fanache, Teoria algoritmică a grafurilor, Editura Paralela 45, Pites, ti, 2016.
[15] H. Georgescu, Tehnici de programare, Editura Universităt, ii din Bucures, ti, Bucures, ti, 2005.
[16] C.A. Giumale, Introducere ı̂n analiza algoritmilor. Teorie s, i aplicat, ii, Editura Polirom, Ias, i, 2004.
[17] F.V. Jensen, T.D. Nielsen, Bayesian Networks and Decision Graphs, Springer, New York, 2007.
[20] D.E. Knuth, The Art Of Computer Programming. Vol. 4A: Combinatorial Algorithms, Addison-Wesley, Mas-
sachusetts, 2011.
[22] L. Livovschi, H. Georgescu, Sinteza s, i analiza algoritmilor, Editura S, tiint, ifică s, i Enciclopedică, Bucures, ti, 1986.
[23] D. Logofătu, Algoritmi fundamentali ı̂n Java: Aplicat, ii, Editura Polirom, Ias, i, 2007.
3
4
[25] L. Panaitopol, A. Szilard, D. S, erbănescu, Probleme de combinatorică pentru juniori, Editura Gil, Zalău, 2019.
[26] V. Pop, L. Popa, D. Popa, M. Olteanu, G. Mincu, M. Burlică, R. Strungariu, M. Ispas, Teme s, i probleme pentru
concursurile student, es, ti de matematică. Volumul II. Concursuri internat, ionale, Editura StudIS, Ias, i, 2013.
[27] V. Pop, M. Teleucă, Probleme de combinatorică elementară. Numărare, grafuri, jocuri, Editura Matrix Rom,
Bucures, ti, 2013.
[28] D.R. Popescu, Combinatorică s, i teoria grafurilor, Societatea de S, tiint, e Matematice din România, Bucures, ti,
2005.
[29] D.R. Popescu, R. Marinescu-Ghemeci, Combinatorică s, i teoria grafurilor prin exercit, ii s, i probleme, Editura
Matrix Rom, Bucures, ti, 2014.
[30] C.P. Popovici, H. Georgescu, L. State, Bazele informaticii. Vol. I s, i II, Editura Universităt, ii din Bucures, ti,
Bucures, ti, 1990-1991.
[31] S.S. Ray, Graph Theory with Algorithms and its Applications, Springer, New Delhi, 2013.
[32] O.A. Schipor, S.G. Pentiuc, F. Gı̂ză-Belciug, Limbajul C - Tehnici de programare eficientă, Editura Matrix Rom,
Bucures, ti, 2014.
[34] N.O. Stănăs, ilă s, .a., Teme s, i probleme pentru concursurile student, es, ti de matematică. Volumul III. Concursuri
nat, ionale, Editura StudIS, Ias, i, 2013.
[35] R. Stephens, Essential Algorithms: A Practical Approach to Computer Algorithms, Wiley, Indianopolis, 2013.
[36] T. Toadere, Grafe. Teorie, algoritmi s, i aplicat, ii, Editura Albastră, Cluj-Napoca, 2002.
[37] I. Tomescu, Combinatorică s, i teoria grafurilor, Tipografia Universităt, ii din Bucures, ti, Bucures, ti, 1978.
[38] I. Tomescu, Probleme de combinatorică s, i teoria grafurilor, Editura Didactică s, i Pedagogică, Bucures, ti, 1981.
[39] I. Tomescu, Data structures, Editura Universităt, ii din Bucures, ti, Bucures, ti, 2004.
[40] ***, Handbook of combinatorics, edited by R.L. Graham, M. Grőtschel and L. Lovász, Elsevier, Amsterdam,
1995.
[41] ***, Handbook of discrete and combinatorial mathematics, edited by K.H. Rosen, J.G. Michaels, J.L. Gross, J.W.
Grossman and D.R. Shier, CRC Press, Boca Raton, 2000.
[42] ***, Revista MATINF. Publicat, ie bianuală de matematică s, i informatică pentru elevi s, i profesori, editată de
Departamentul Matematică-Informatică, Universitatea din Pites, ti, Editura Universităt, ii din Pites, ti.
Tema 1
1.1 Preliminarii
În această lect, ie vom prezenta formule de numărare s, i algoritmi de generare (enumerare) pentru
cele mai cunoscute familii de obiecte combinatoriale: produs cartezian, submult, imi, aranjamente
(fără repetit, ie, cu repetit, ie sau ordonate), combinări (fără repetit, ie sau cu repetit, ie), permutări (fără
repetit, ie sau cu repetit, ie). Reamintim ı̂n continuare câteva not, iuni uzuale.
Definit, ia 1.1.1. Fie A o mult, ime finită. Numărul de elemente ale lui A, notat cu card (A), se
numes, te cardinalul mult, imii A.
Definit, ia 1.1.2. Fie A un alfabet (adică o mult, ime finită) s, i n ∈ N⋆ . O secvent, ă de forma
a = a1 a2 . . . an , cu a1 , a2 , . . . , an ∈ A,
se numes, te cuvânt de lungime n peste alfabetul A. Lungimea cuvântului a se notează cu |a|.
Observat, ia 1.1.1. Evident, cuvântul a1 a2 . . . an poate fi identificat cu vectorul (a1 , a2 , . . . , an ).
Definit, ia 1.1.3. Fie A o mult, ime (alfabet) total ordonată s, i x = (x1 , . . . , xn ), y = (y1 , . . . , ym )
doi vectori (cuvinte) cu elemente (litere) din A. Spunem că x este mai mic decât y ı̂n ordine
lexicografică s, i notăm x ≺ y dacă
(x1 , . . . , xn ) = (y1 , . . . , yn ) s, i m > n
sau dacă există un indice i, i ≤ min{m, n}, astfel ı̂ncât
(x1 , . . . , xi−1 ) = (y1 , . . . , yi−1) s, i xi < yi .
Exemplul 1.1.1. Considerând alfabetul A = {a, b, c, . . . , z} s, i ordinea alfabetică uzuală a < b < c <
· · · < z, avem
ion ≺ ionela ≺ ionescu.
Definit, ia 1.1.4. Fie x ∈ R s, i n ∈ N. Notăm
1, dacă n = 0, 1, dacă n = 0,
[x]n = x(x − 1) . . . (x − n + 1), dacă n ≥ 1, [x]n = x(x + 1) . . . (x + n − 1), dacă n ≥ 1.
| {z } | {z }
n factori n factori
[x]n se numes, te polinomul factorial descrescător de gradul n, iar [x]n se numes, te polinomul
factorial crescător de gradul n.
Exemplul 1.1.2. Avem [1,5]3 = 1,5 · 0,5 · (−0,5) = −0,375, iar [1,5]3 = 1,5 · 2,5 · 3,5 = 13,125.
5
TEMA 1. ARANJAMENTE, COMBINĂRI, PERMUTĂRI 6
A1 × A2 × . . . × An = {(a1 , a2 , . . . , an )|a1 ∈ A1 , a2 ∈ A2 , . . . , an ∈ An }.
Exemplul 1.2.1. {a, b} × {+, −} × {c} = {(a, +, c), (a, −, c), (b, +, c), (b, −, c)}.
are un element următor dacă s, i numai dacă există un indice k ∈ {n, . . . , 1} astfel ı̂ncât ck < mk .
În acest caz, luând cel mai mare indice k cu această proprietate, elementul următor, ı̂n ordine
lexicografică, este
(c1 , . . . , ck−1, ck + 1, 1, . . . , 1).
În pseudocod, algoritmul poate fi descris sub forma
PRODUS CARTEZIAN(n, m) :
for i = 1, n do c[i] ← 1;
AFISARE(c, n);
repeat
k ← n;
while (c[k] = m[k]) and (k > 0) do k ← k − 1;
if (k > 0) then
c[k] ← c[k] + 1;
for i = k + 1, n do c[i] ← 1;
AFISARE(c, n);
while (k > 0);
unde funct, ia de afis, are este
AFISARE(c, n) :
for i = 1, n do
afis, ează c[i];
TEMA 1. ARANJAMENTE, COMBINĂRI, PERMUTĂRI 7
Observat, ia 1.2.1. Pentru generarea produsului cartezian A1 × A2 × . . . × An al unor mult, imi finite
arbitrare
se poate folosi algoritmul anterior, bazat pe generarea indicilor, ı̂nlocuind afis, area indicilor ci cu
afis, area elementelor corespunzătoare aici din mult, imile Ai , adică ı̂nlocuind funct, ia AFIS, ARE(c, n)
cu funct, ia
AFISARE(c, a, n) :
for i = 1, n do
afis, ează a[i, c[i]];
SUBMULT, IMI(a, n) :
for i = 1, n do c[i] ← 1;
AFISARE(c, a, n);
repeat
k ← n;
while (c[k] = 2) and (k > 0) do k ← k − 1;
if (k > 0) then
c[k] ← 2;
for i = k + 1, n do c[i] ← 1;
AFISARE(c, a, n);
while (k > 0);
unde funct, ia de afis, are este
AFISARE(c, a, n) :
for i = 1, n do
if c[i] = 1 then afis, ează a[i];
(1, 1, 1), (1, 1, 2), (1, 2, 1), (1, 2, 2), (2, 1, 1), (2, 1, 2), (2, 2, 1), (2, 2, 2).
1.5 Aranjamente
Propozit, ia 1.5.1 (de numărare a aranjamentelor). Fie m, n ∈ N. Atunci numărul de cuvinte
de lungime n cu litere distincte peste un alfabet cu m litere este egal cu [m]n .
Demonstrat, ie. Fie B = {1, 2, . . . , m} s, i C1 = {(c1 , c2 , . . . , cn )|ci ∈ B ∀ i, ci 6= cj ∀ i 6= j}. Avem
C1 = {(c1 , c2 , . . . , cn )|c1 ∈ {1, . . . , m}, c2 ∈ {1, . . . , m} \ {c1 }, c3 ∈ {1, . . . , m} \ {c1 , c2 }, . . . , cn ∈
{1, . . . , m} \ {c1 , . . . , cn−1 }}, deci card (C1 ) = m(m − 1)(m − 2) . . . (m − n + 1) = [m]n .
TEMA 1. ARANJAMENTE, COMBINĂRI, PERMUTĂRI 9
Definit, ia 1.5.1. Cuvintele numărate ı̂n propozit, ia anterioară se numesc aranjamente (fără repetit, ie)
de m luate câte n. De asemenea s, i numărul lor, adică [m]n , se numes, te tot aranjamente (fără
repetit, ie) de m luate câte n s, i se mai notează cu Anm .
Observat, ia 1.5.1. Pentru n > m avem [m]n = m . . . (m − m) . . . (m − n + 1) = 0.
Exemplul 1.5.1. Pentru m = 4 s, i n = 2, aranjamentele sunt, ı̂n ordine lexicografică:
(1, 2), (1, 3), (1, 4), (2, 1), (2, 3), (2, 4), (3, 1), (3, 2), (3, 4), (4, 1), (4, 2), (4, 3).
Deci avem [4]2 = 4 · 3 = 12 aranjamente.
Un algoritm pentru generarea aranjamentelor va fi prezentat ı̂n Sect, iunea 1.7.
1.6 Permutări
Propozit, ia 1.6.1 (de numărare a permutărilor). Fie n ∈ N. Atunci numărul de cuvinte ce
cont, in exact o dată fiecare literă a unui alfabet cu n litere este egal cu n!, unde
n! = 1 · 2 · 3 · · · · · n (n factorial), 0! = 1.
Demonstrat, ie. Luăm m = n ı̂n Propozit, ia 1.5.1 s, i folosim egalitatea [n]n = n(n − 1) . . . 1 = n!.
Definit, ia 1.6.1. Cuvintele numărate ı̂n propozit, ia anterioară se numesc permutări (fără repetit, ie)
de ordinul n. De asemenea s, i numărul lor, adică n!, se numes, te tot permutări (fără repetit, ie)
de n.
Exemplul 1.6.1. Pentru n = 3, permutările mult, imii standard {1, 2, 3} sunt, ı̂n ordine lexicografică:
(1, 2, 3), (1, 3, 2), (2, 1, 3), (2, 3, 1), (3, 1, 2), (3, 2, 1).
Deci avem 3! = 1 · 2 · 3 = 6 permutări.
Algoritmul 1.6.1 (de generare a permutărilor). Fie mult, imea standard A = {1, 2, . . . , n}. Vom
utiliza din nou ”regula următorului”.
• Prima permutare, ı̂n ordine lexicografică, este
(p1 , p2 , . . . , pn ) = (1, 2, . . . , n).
1.7 Combinări
Propozit, ia 1.7.1 (de numărare a combinărilor). Fie m, n ∈ N. Atunci
numărul de cuvinte strict crescătoare de lungime n peste un alfabet (ordonat) cu m litere
= numărul de submult
, imi cu n elemente ale unei mult, imi cu m elemente
[m]n def m
= = .
n! n
Demonstrat, ie. Fie B = {1, 2, . . . , m}. Notăm mult, imile din enunt, astfel:
C3 = {(c1 , c2 , . . . , cn )|ci ∈ B ∀ i, ci < ci+1 ∀ i}, S3 = {S|S ⊆ B, card (S) = n}.
Între aceste mult, imi definim funct, iile µ : C3 → S3 , ν : S3 → C3 prin:
• ∀ (c1 , c2 , . . . , cn ) ∈ C3 , µ(c1 , c2 , . . . , cn ) = {c1 , c2 , . . . , cn };
• ∀ {c1 , c2 , . . . , cn } ∈ S3 cu c1 < c2 < . . . < cn , ν({c1 , c2 , . . . , cn }) = (c1 , c2 , . . . , cn ).
Aceste funct, ii sunt inverse una celeilalte, deci sunt bijective s, i astfel card (C3 ) = card (S3 ).
Permutând fiecare combinare (c1 , c2 , . . . , cn ) ∈ C3 ı̂n toate cele n! moduri posibile, obt, inem fără
repetare toate aranjamentele din mult, imea C1 = {(a1 , a2 , . . . , an )|ai ∈ B ∀ i, ai 6= aj ∀i 6= j}.
[m]n
Deci card (C3 )·n! = card (C1 ). Conform Propozit, iei 1.5.1, card (C1 ) = [m]n , deci card (C3 ) = .
n!
TEMA 1. ARANJAMENTE, COMBINĂRI, PERMUTĂRI 11
Definit, ia 1.7.1. Oricare obiecte din cele 2 tipuri numărate ı̂n propozit, ia anterioarăse
numesc com-
m
binări (fără repetit, ie) de m luate câte n. De asemenea s, i numărul lor, adică , se numes, te
n
n
tot combinări (fără repetit, ie) de m luate câte n s, i se mai notează cu Cm .
m
Observat, ia 1.7.1. Pentru n > m avem = 0, deoarece [m]n = 0.
n
m! m m!
Pentru n ≤ m, deoarece [m]n = m(m − 1) . . . (m − n + 1) = avem = .
(m − n)! n n!(m − n)!
Exemplul 1.7.1. Pentru m = 5 s, i n = 3, corespondent, ele din demonstrat, ia anterioară sunt redate ı̂n
următorul tabel:
(c1 , c2 , c3 ) ∈ C3 S ∈ S3
(1,2,3) {1, 2, 3}
(1,2,4) {1, 2, 4}
(1,2,5) {1, 2, 5}
(1,3,4) {1, 3, 4}
(1,3,5) {1, 3, 5}
(1,4,5) {1, 4, 5}
(2,3,4) {2, 3, 4}
(2,3,5) {2, 3, 5}
(2,4,5) {2, 4, 5}
(3,4,5) {3, 4, 5}.
5 [5]3 5·4·3
Deci avem = = = 10 combinări.
3 3! 1·2·3
Algoritmul 1.7.1 (de generare a combinărilor). Fie mult, imea standard B = {1, 2, . . . , m} s, i
n ≤ m. Vom utiliza din nou ”regula următorului”.
• Prima combinare (de m luate câte n), ı̂n ordine lexicografică, este
are o combinare următoare dacă s, i numai dacă există un indice k ∈ {n, . . . , 1} astfel ı̂ncât
ck < m − n + k. În acest caz, luând cel mai mare indice k cu această proprietate, combinarea
următoare, ı̂n ordine lexicografică, este
COMBINĂRI(m, n) :
for i = 1, n do c[i] ← i;
AFISARE(c, n);
repeat
k ← n;
while (c[k] = m − n + k) and (k > 0) do k ← k − 1;
if (k > 0) then
c[k] ← c[k] + 1;
for i = k + 1, n do c[i] ← c[i − 1] + 1;
AFISARE(c, n);
while (k > 0);
Algoritmul 1.7.2 (de generare a aranjamentelor). Fie mult, imea standard B = {1, 2, . . . , m} s, i
n ≤ m. Conform demonstrat, iei anterioare, putem genera aranjamentele de m luate câte n prin
generarea combinărilor s, i permutarea fiecărei combinări. Folosind Algoritmii 1.7.1 s, i 1.6.1 obt, inem
următoarea descriere ı̂n pseudocod.
ARANJAMENTE(m, n) :
for i = 1, n do c[i] ← i;
PERMUTĂRI(n);
repeat
k ← n;
while (c[k] = m − n + k) and (k > 0) do k ← k − 1;
if (k > 0) then
c[k] ← c[k] + 1;
for i = k + 1, n do c[i] ← c[i − 1] + 1;
PERMUTĂRI(n);
while (k > 0);
unde PERMUTĂRI(n) este funct, ia din Algoritmul 1.6.1 ı̂nlocuind funct, ia de afis, are cu
AFISARE(c, p, n) :
for i = 1, n do
afis, ează c[p[i]];
(1, 1, 1, 1), (1, 1, 1, 2), (1, 1, 1, 3), (1, 1, 2, 2), (1, 1, 2, 3), (1, 1, 3, 3), (1, 2, 2, 2), (1, 2, 2, 3),
(1, 2, 3, 3), (1, 3, 3, 3), (2, 2, 2, 2), (2, 2, 2, 3), (2, 2, 3, 3), (2, 3, 3, 3), (3, 3, 3, 3).
3 [3]4 3·4·5·6
Deci avem = = = 15 combinări cu repetit, ie.
4 4! 1·2·3·4
Algoritmul 1.8.1 (de generare a combinărilor cu repetit, ie). Fie mult, imea standard B = {1, 2, . . . , m}.
Vom utiliza din nou ”regula următorului”.
• Prima combinare cu repetit, ie (de m luate câte n), ı̂n ordine lexicografică, este
(c1 , c2 , . . . , cn ) = (1, 1, . . . , 1).
are o combinare cu repetit, ie următoare dacă s, i numai dacă există un indice k ∈ {n, . . . , 1} astfel
ı̂ncât ck < m. În acest caz, luând cel mai mare indice k cu această proprietate, combinarea cu
repetit, ie următoare, ı̂n ordine lexicografică, este
Observat, ia 1.8.1. Analog Observat, iei 1.6.1, algoritmul anterior poate fi adaptat pentru generarea
combinărilor cu repetit, ie pentru mult, imi oarecare.
• ...
• pentru fiecare alegere de mai sus, alegem cei tm indici (din restul de n − t1 − . . . − tm−1 ) ai
n − t1 − . . . − tm−1
literelor egale cu m; rezultă moduri posibile, deci obt, inem
tm
n n − t1 n − t1 − . . . − tm−1
...
t1 t2 tm
Astfel
n n − t1 n − t1 − . . . − tm−1
card (C5 ) = ...
t1 t2 tm
n! (n − t1 )! (n − t1 − . . . − tm−1 )!
= · · ...·
t1 !(n − t1 )! t2 !(n − t1 − t2 )! tm !(n − t1 − . . . − tm )!
n!
=
t1 !t2 ! . . . tm !
(deoarece (n − t1 − . . . − tm )! = 0! = 1).
Definit, ia 1.9.1. Cuvintele numărate ı̂n propozit, ia anterioară se numesc permutări cu repetit , ie
n
(anagrame) de n luate câte t1 , t2 , . . . , tm . De asemenea s, i numărul lor, adică , se
t1 , t2 , . . . , tm
numes, te tot permutări cu repetit, ie de n luate câte t1 , t2 , . . . , tm .
n
Observat, ia 1.9.1. Luând t1 = t2 = · · · = tm = 1 obt, inem n = m s, i = n!, deci
1, 1, . . . , 1
permutările (fără repetit
, ie) sunt
un caz particular al permutărilor cu repetit, ie. Pe de altă parte,
n n!
luând m = 2 obt, inem = , deci s, i combinările (fără repetit, ie) sunt un caz particular al
t1 , t2 t1 !t2 !
permutărilor cu repetit, ie.
Exemplul 1.9.1. Pentru m = 3 s, i t1 = 2, t2 = t3 = 1, deci n = 4, permutările cu repetit, ie sunt, ı̂n
ordine lexicografică:
(1, 1, 2, 3), (1, 1, 3, 2), (1, 2, 1, 3), (1, 2, 3, 1), (1, 3, 1, 2), (1, 3, 2, 1),
(2, 1, 1, 3), (2, 1, 3, 1), (2, 3, 1, 1), (3, 1, 1, 2), (3, 1, 2, 1), (3, 2, 1, 1).
4 4!
Deci avem = = 12 permutări cu repetit, ie.
2, 1, 1 2!1!1!
Algoritmul 1.9.1 (de generare a permutărilor cu repetit, ie). Fie mult, imea standard B =
{1, 2, . . . , m} s, i t1 , t2 , . . . , tm ∈ N, n = t1 + t2 + · · · + tm . Vom utiliza din nou ”regula următorului”.
• Prima permutare cu repetit, ie (de n luate câte t1 , t2 , . . . , tm ), ı̂n ordine lexicografică, este
• Existent, a s, i forma permutării cu repetit, ie următoare ı̂n ordine lexicografică pentru o permutare
cu repetit, ie curentă arbitrară se determină exact ca la permutările fără repetit, ie (Algoritmul
1.6.1).
De exemplu, pentru permutarea cu repetit, ie curentă
(4, 4, 1, 3, 6, 5, 5, 3, 2, 1)
avem k = 4 (p4 = 3 < p5 = 6), j = 7 (pj = 5 > pk = 3), deci permutarea cu repetit, ie următoare se
obt, ine interschimbând ı̂ntâi pk = p4 = 3 cu pj = p7 = 5, apoi răsturnând subvectorul (6, 5, 3, 3, 2, 1)
dintre pozit, iile k + 1 s, i n (de exemplu prin interschimbările 6 ↔ 1, 5 ↔ 2, 3 ↔ 3), adică aceată
permutare cu repetit, ie următoare este
(4, 4, 1, 5, 1, 2, 3, 3, 5, 6).
TEMA 1. ARANJAMENTE, COMBINĂRI, PERMUTĂRI 16
Observat, ia 1.9.2. Analog Observat, iei 1.6.1, algoritmul anterior poate fi us, or adaptat pentru generarea
permutărilor cu repetit, ie pentru mult, imi arbitrare.
Tema 2
Partit, ii
n = n1 + n2 + · · · + nm ,
17
TEMA 2. PARTIT, II 18
Algoritmul 2.1.2 (de generare a compunerilor cu termeni nenuli). Analog algoritmului anterior
se obt, ine următorul algoritm pentru generarea compunerilor lui n cu m termeni nenuli, m ≤ n.
COMPUNERI TERMENI NENULI(n, m) :
for i = 1, m − 1 do t[i] ← 1;
t[m] ← n − m + 1;
AFISARE(t, m);
repeat
k ← m;
while (t[k] = 1) and (k > 1) do k ← k − 1;
if (k > 1) then
t[k − 1] ← t[k − 1] + 1;
t[m] ← t[k] − 1;
if (k < m) then t[k] ← 1;
AFISARE(t, m);
while (k > 1);
n = n1 + n2 + · · · + nk ,
Observat, ia 2.2.1. Deoarece ı̂ntr-o partit, ie ca mai sus nu contează ordinea dintre termeni, putem
presupune că aces, tia sunt scris, i ı̂n ordine crescătoare.
Definit, ia 2.2.2. Fie n, k ∈ N⋆ . Notăm cu P (n, k) numărul de partit, ii ale lui n cu k termeni, iar cu
P (n) numărul tuturor partit, iilor lui n.
6=6=1+5=2+4=3+3=1+1+4=1+2+3=2+2+2
= 1 + 1 + 1 + 3 = 1 + 1 + 2 + 2 = 1 + 1 + 1 + 1 + 2 = 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1,
Propozit, ia 2.2.1 (relat, ia de recurent, ă a numerelor P (n, k)). Pentru orice n ∈ N⋆ s, i orice
k ∈ {1, . . . , n − 1} avem
P (n, k) = P (n − k, 1) + P (n − k, 2) + · · · + P (n − k, k).
TEMA 2. PARTIT, II 20
Interpretarea acestor funct, ii este următoarea: aplicarea funct, iei α unei partit, ii a lui n cu k termeni
constă ı̂n mics, orarea cu 1 a fiecărui termen s, i eliminarea termenilor care astfel devin egali cu zero,
obt, inându-se o partit, ie a lui n − k cu cel mult k termeni. Reciproc, aplicarea funct, iei β unei partit, ii
a lui n − k cu cel mult k termeni constă ı̂n mărirea cu 1 a fiecărui termen s, i adăugarea de termeni
egali cu 1 pentru a obt, ine k termeni, astfel obt, inându-se o partit, ie a lui n cu k termeni.
k
S
Funct, iile α s, i β sunt bine definite s, i inverse una celeilalte, deci card (P(n, k)) = card P(n − k, i) .
i=1
Cum mult, imile P(n − k, 1), . . . , P(n − k, k) sunt evident disjuncte două câte două, rezultă că
k
P
P (n, k) = P (n − k, i).
i=1
Observat, ia 2.2.3. Relat, ia de recurent, ă din Propozit, ia 2.2.1, ı̂mpreună cu condit, iile init, iale evidente
P (n, 1) = P (n, n) = 1, P (n, k) = 0 ∀ k > n permit calculul tuturor numerelor P (n, k), deci s, i al
numerelor P (n), conform Corolarului 2.2.2. De exemplu, tabelul numerelor P (n, k) s, i P (n) pentru
n ≤ 7 (s, i k ≤ 7) este:
Numerele P (n, k) nenule, aflate doar pe diagonala principală s, i sub această diagonală (adică 1 ≤ k ≤
n) formează triunghiul numerelor P (n, k).
Algoritmul 2.2.1 (de generare a partit, iilor lui n cu k termeni). Fie n, k ∈ N⋆ , k ≤ n. Pentru
generarea ı̂n ordine lexicografică a celor P (n, k) partit, ii ale lui n cu k termeni
(t1 , t2 , . . . , tk ), n = t1 + t2 + · · · + tk , ti ∈ N⋆ ∀i, t1 ≤ t2 ≤ · · · ≤ tk
A = {a, b, c} = {a, b} ∪ {c} = {a, c} ∪ {b} = {a} ∪ {b, c} = {a} ∪ {b} ∪ {c},
prin:
• ∀ {A1 , . . . , Ak } ∈ S(n, k), α({A1 , . . . , Ak }) =
{A1 , . . . , Ak } \ {Ai }, dacă n ∈ Ai s, i Ai = {n},
=
(i, {A1 , . . . , Ai \ {n}, . . . , Ak }), dacă n ∈ Ai s, i Ai 6= {n};
Numerele S(n, k) nenule, aflate doar pe diagonala principală s, i sub această diagonală (1 ≤ k ≤ n)
formează triunghiul numerelor lui Stirling de spet, a a doua.
Algoritmul 2.3.1 (de generare a partit, iilor unei mult, imi ı̂ntr-un număr fixat de părt, i). Fie
A = {1, 2, . . . , n} s, i 1 ≤ k ≤ n. Pentru scrierea unei partit, ii
A = A1 ∪ · · · ∪ Ak
vom folosi convent, ia că ı̂n fiecare parte Ai elementele sunt ordonate crescător, iar ordinea dintre
părt, ile A1 , . . . , Ak este dată de ordinea dintre cele mai mici elemente ale acestor mult, imi.
De exemplu, partit, ia
{1, 2, 3, 4, 5} = {3, 2} ∪ {5} ∪ {4, 1}
va fi scrisă sub forma
{1, 2, 3, 4, 5} = {1, 4} ∪ {2, 3} ∪ {5}. (2.3.1)
Pentru reprezentarea unei partit, ii A = A1 ∪ · · · ∪ Ak scrise conform convent, iei de mai sus, vom folosi
vectorul caracteristic v = (v1 , . . . , vn ), unde
unde funct, ia de afis, are, ce transformă vectorul caracteristic v ı̂n partit, ia corespunzătoare, este
AFISARE(v) :
for j = 1, k do // afis, ăm partea Aj
afis, ează ”{”
for i = 1, n do
if (v[i] = j) then afis, ează i;
afis, ează ”}”;
Tema 3
Grafuri
24
Tema 4
Arbori s, i arborescent, e
25
Tema 5
26
Tema 6
Grafuri euleriene
27
Tema 7
Grafuri hamiltoniene
28
Tema 8
Grafuri turneu
29
Tema 9
30
Tema 10
Grafuri bipartite
31
Tema 11
Grafuri planare
32
Tema 12
33
Tema 13
34