Sunteți pe pagina 1din 2

Activitatea de învăţare 4.3.

Tastatura rămâne cea mai eficientă metodă de introducere a textului, iar mouse-ul
este cel mai rapid mijloc de utilizare a interfeţelor grafice ale aplicaţiilor.
Cea mai cunoscută metodă de transformare a datelor digitale în mijloace
palpabile este tipărirea informaţiei pe hârtie, realizată prin intermediul
imprimantelor.
Tendinţa tot mai pronunţată de a pune în comun cât mai multe sisteme de
calcul PERSONALE, a dus la dezvoltarea tehnologiilor de reţea, care au o
multitudine de avantaje cum ar fi punerea în comun de resurse, mărirea puterii de
calcul şi conectarea propriului PC la un sistem global de calcul (WAN

Pentru conectarea cu alte surse de informaţii sau calculatoare aflate la distanţe


foarte mari (Internet), se utilizează sistemul telefonic internaţional prin intermediul unui modem.
Acesta este de fapt un convertor de semnal, transformând semnalele
digitale în analoge şi invers.
Tendinţa actuală este de a migra către servicii telefonice digitale ISDN,
conexiuni de mare viteză prin fibră optică şi legături digitale directe prin satelit.

Dispozitivele periferice sunt echipamente specializate care asigura interfata dintre calculator si
utilizator. Ele sunt de trei tipuri:

 dispozitive de intrare
 dispozitive de iesire
 dispozitive de intrare - iesire
 Dispozitive periferice de intrare
 Dispozitivele periferice de intrare sunt reprezentate de:
 1. Tastatura unui calculator este asemănătoare cu cea a unei maşini de scris obişnuite şi
are rolul de a permite introducerea datelor în calculator prin apăsarea tastelor.
 2. Mouse-ul – este dispozitivul ce controlează mişcarea cursorului pe ecranul monitorului
şi permite selectarea sau activarea unor obiecte de pe ecran prin acţionarea unor butoane.
 3. Trackball – dispozitiv de indicare asemănător mouse-ului. Practic este un
mouse răsturnat utilizat în special la calculatoarele portabile. Mişcarea cursorului
se realizează prin rotaţia bilei.
 4. Creion optic – un dispozitiv asemănător unui creion ce are în vârf un senzor optic.
 5. Tableta grafică – dispozitiv ce permite introducerea facilă a desenelor şi schiţelor.
 6. Scanner – dispozitiv ce permite digitizarea imaginilor şi introducerea lor în
calculator.      
 7.Joystick
8.Microfon
9.Camera video, aparat de fotografiat digital
10. GIS – permite introducerea de date geografice
preluate, în general, de la sateliţi
 Dispozitive periferice de ieire
 Monitorul – permite vizualizarea pe ecran a rezultatelor execuţiei programelor.
 Imprimanta – este dispozitivul ce realizează afişarea informaţiilor pe hârtie.
  Plotter – dispozitiv asemănător imprimantei dar hârtia poate fi parcursă în ambele
sensuri, acceptă formate mari de hârtie şi precizia desenelor este foarte mare. Este
folosită
pentru schiţe, grafice, desene etc.
  Difuzor – dispozitiv de ieşire audio.
 Dispozitive periferice de intrare-iesire

 Modem – dispozitiv ce permite comunicarea între calculatoare aflate la distanţă.
 Touchscreen – dispozitiv ce permite selectarea prin atingere a unor opţiuni afişate
pe ecranul care este dotat cu senzori.
 Placa de sunet permite calculatorului să redea sunete prin
intermediul difuzorului, să înregistreze sunete prin intermediul unui microfon sau să
opereze cu sunete stocate în format digital.

S-ar putea să vă placă și