Sunteți pe pagina 1din 41

Prezentare generala

Calculatorul este o maina care prelucrez i


manipulez informaiile.
Pentru calculator informaia este att materie prim
ct i produs finit.
Calculatorul este un partener de lucru al omului, care
folosete n locul sistemului de numeraie zecimal sistemul
de numeraie binar.
Cea mai mic unitate de msur a informaiei este Bitul.
1 Byte (octet ) = 23 bii=8 biti
Multipli
1 Kbyte = 210 byte = 1024 octei
1 Mbyte = 210 Kbyte = 220 byte
1 Gbyte = 210 Mbyte = 220 Kbyte = 230 byte
1Terabyte = 210 Gbyte = 220 Mbyte = 230 Kbyte = 240 byte

Componentele unui calculator

HARDWARE
partea material -

SOFTWARE
partea logic

Ansamblul elementelor
fizice i tehnice cu
ajutorul crora datele
se culeg i se
prelucreaz informatiile

Ansamblul programelor
care controleaz
funcionarea corect i
eficient a elementelor
hard

Exemple:

Exemple:

monitorul, tastatura,
mouse-ul, boxele etc

programele, sistemul de
operare

Structura de principiu a unui calculator personal


1.
2.
3.
4.
5.

Unitatea de comand i control (UCC)


Componenta de prelucrare, numit i Unitatea Aritmetico Logic
(UAL)
Memoria operativ, numit i memoria intern sau pur i simplu
memoria
Echipamentele periferice
Magistralele de comunicaii
Date i programe

U. M.

Rezultate

U. A. L.

UCP

U. C. C

I
N
T
E
R
F
A

SI/I

UCP (Unitatea Central de prelucrare) este compus


din :
Unitatea de comand i control (UCC) supravegheaz activitatea unui calculator.
Unitatea aritmetico - logica (UAL) execut operaiile
aritmetice (adunri, scderi, nmuliri, mpriri) i
logice.
UM (Unitatea de memorie intern) este locul n care
sunt pstrate datele i instruciunile n vederea
executrii programelor sub coordonarea UCC.
Memoria ROM
Memoria RAM

Memoria ROM ( Read Only Memory)


memorie care poate fi doar citit.
- scris de fabricant
- Capacitatea pn la 2MB
- conine
informaii
despre
componentele
hardware, mici programe de iniializare i
configurare a diferitelor dispozitive, BIOS-ul (Basic
input Output System) calculatorului.
- nu i pierde coninutul la oprirea calculatorului.
- numit memorie permanent, memorie nevolatil

Memoria
RAM
(Random
Access Memory)
care poate fi citit dar i scris
-Informaiile
se
pierd
la
oprirea
calculatorului.
- numit memorie de lucru, memorie
principala, memorie volatil.
- n ea se ncarc sistemul de operare i
programele de aplicaie.

Dispozitivele periferice se mpart n:


dispozitive periferice de intrare care permit
introducerea informaiei n memoria calculatorului
Exemple: tastatura, mouse, creionul optic, trackball,
scanner, joystick, microfonul
dispozitive periferice de ieire care permit
vizualizarea informaiei ce a fost prelucrat de
microprocesor
Exemple:
monitorul, imprimanta, plotter, boxele, ctile

dispozitive periferice de intrare / ieire - care permit


introducerea informaiei n memoria calculatorului dar i
vizualizarea rezultatelor modem-ul, faxul, touchscreen

Interfeele sunt componente ce asigur o conexiune ntre dou elemente pentru


ca acestea s poat lucra mpreun. Interfeele pot fi de mai multe tipuri:
seriale, sunt interfee universale care
permit transmiterea datelor bit cu bit; la
astfel de interfee se pot conecta modem-ul
sau chiar un alt calculator;

paralele, permit transmiterea simultan a 8 bii (= 1


octet); se folosesc, ndeosebi, pentru conectarea
imprimantei la calculator;

USB (universal Serial Bus), permit


conectarea oricror periferice.

Porturi de intrare ieire uzuale

Port USB

Port paralel

Port serial

Port de reea

Port FireWire

Magistralele de comunicaie sunt utilizate pentru transmiterea comenzilor i


a datelor n cadrul legturilor funcionale dintre diferitele componente ale unui
calculator. Sunt sisteme de conductori de semnal care transport o anumit
cantitate de date, mai repede sau mai ncet, n funcie de limea magistralei.

Performana unui calculator


Aprecierea performanelor unui calculator electronic,
n procesul de utilizare, depinde de indicatorii de performan
ai componentelor, cum ar fi:
viteza de lucru a procesorului (frecvena);
dimensiunea memoriei RAM;
dimensiunea hard disk-ului;
viteza de transmitere a comenzilor i a datelor pe
magistrala de date.

Tipuri de calculatoare

Desktop
Tower

Laptop

Palm PC utilizat ca bloc notes, agend


telefonic, calculator de buzunar, calendar.
Faciliti
Posibilitatea transferului de date prin PC
Recunoaterea scrisului de mn
Accesarea la internet

PDA (Personal Digital Assistant)


combin facilitile de calcul, telefon/fax
cu cele de reea
Folosesc un stilou special n locul
tastaturii

Componentele unitii Centrale (UC)

placa de baz

unitatea de floppy

hard discul

unitatea de CD-ROM
sursa de alimentare

ventilatorul

porturile

Pe placa de baz se amplaseaz :


Microprocesorul care este considerat creierul
calculatorului i grupeaz pe o suprafa de ordinul cm2
milioane de componente electronice. El are rolul de a
efectua toate operaiile aritmetico logice.
Memoria intern are rolul de a memora temporar
datele.
Plcile de extensie acestea se amplaseaz prin
intermediul unor sloturi de extensie.

Placa de baz ("mainboard - motherboard")


este piesa la care se conecteaz toate
celelalte componente ale calculatorului,
att din interior (procesor, plac video, hard
disk, etc.) ct i din exterior (tastatura, mouse,
etc.).

Are rolul de a regla i distribui tensiune


procesorului i celorlalte componente.
Microprocesorul are rolul de a
dirija celelalte dispozitive, de a
mpri sarcini fiecreia, de a
coordona i verifica execuia
sarcinilor primite.
Frecvena
de
lucru
a
microprocesorului (frecvena de
ceas) se msoar n Mhz (milioane
de impulsuri pe secund).

DISPOZITIVE PERIFERICE DE INTRARE


Dispozitive de intrare sunt dipozitivele care permit introducerea informaiei
n memoria calculatorului.
Tastatura
Grupele de taste sunt:
1. Taste funcionale F1F10
2. Taste cu litere az
3. Taste cu cifre 0..9
4. Taste de editare i poziionare : sgeile, Page Up,
Page Down, End, Home, Delete, Insert
5. Taste speciale care se clasific n
pasive Ctrl, Alt, Shift
active : Space, Tab Caps Lock, Num Lock, Enter,
Escape, Backspace, Delete, Print Screen,

Tastatura flexibila

Mouse-uri

Trackball

Touchpad-uri

Joystick

Scanner
Scanner-ul este un dispozitiv periferic de
intrare ce permite transformarea imaginilor
(de pe suport material: hrtie, fotografii) sub
form de date recunoscute de calculator.
Scanner-ele moderne au capacitatea de a
recunoate textul cu ajutorul unor programe
de tip OCR (Optical Character Recognition)
care convertesc imaginea scanat n iruri de
caractere ce pot fi prelucrate ulterior cu
ajutorul editoarelor de text.
Scanner-ul este caracterizat de:
rezoluia care reprezint numrul de puncte
pe unitate de lungime ( dots per inch ) pe care
le poate citi scanner-ul.
numrul de culori reprezint setul de culori
care sunt codificate de scanner. Calitatea
imaginii crete odat cu numrul de culori;
viteza de scanare este viteza de lucru a
scanner-ului adic viteza de prelucrare a
imaginii.

Creionul optic
Creionul optic este un dispozitiv
asemanator unui creion, avand
in varf un senzor optic. Ofera
posibilitarea desenarii si scrierii
direct
in
calculator
prin
intermediul
unor
monitoare
speciale .

Dispozitive periferice de iesire

Monitoare cu tub
catodic

Monitoare cu cristale
lichide

Monitoare cu plasma

Caracteristici monitorului sunt:


1. Dimensiunea ecranului. Este dat de lungimea ecranului,
exprimat n uniti de (inch, 1 inch = 2,54 cm).
2. Rezoluia. Definete fineea de afiare a monitorului. Se
exprim ca produs al numrului de puncte de imagine (pixeli)
afiabile pe orizontal i a celor pe vertical.
3. Frecvena de mprosptare (rata de refresh). Indic numrul
de remprosptri ale ecranului, adic de cte ori se
regenereaz imaginea pe ecran, deci cu ct frecvena este mai
mare cu att calitatea imaginii este mai bun. Este msurat n
Hz (Hertz).
4. Nivelul de radiaie emis. Monitoarele moderne emit o radiaie
redus (Low Radiation), avnd un efect neglijabil asupra
organismului.

Imprimata
Imprimanta este un dispozitiv de ieire prin care calculatorul comunic
rezultatele obinute n urma prelucrrii prin intermediul unui suport de
hrtie.
Caracteristici:
1. rezoluie care reprezint numrul de puncte pe inch afiate (dpi (dots
per inch))
2. viteza de imprimare care se msoar n caractere pe secund (cps)
sau pagini pe minut (ppm);
3. dimensiunea maxim a hrtiei este dat de formatul pe care poate s
scrie imprimanta: A4, A3, etc;
4. memoria proprie reprezint capacitatea de memorare proprie
imprimantei n care sunt transferate informaiile ce urmeaz a fi tiprite.
Viteza de prelucrare a procesorului este mult mai mare dect viteza de
imprimare. Memoria imprimantei permite stocarea informaiilor pn n
momentul n care vor fi tiprite, evitnd blocarea magistralei de date.

Imprimanta matriciala au un cap


de serie format din mai multe ace
care aps o band tuat,
genernd
caracterul
printr-o
matrice de puncte.

Imprimanta laser se bazeaz pe principiul


copiatoarelor.
Razele
laser
polarizeaz
electrostatic un cilindru care atrage o substan
numit toner. Acesta se depune pe cilindru n
conformitate cu informaia care trebuie tiprit.
Tonerul de pe cilindru este transferat apoi pe
hrtie.

Imprimanta cu jet de cerneala


scriu pe hrtie trimind un jet de
tu cu o anumit intensitate.

Imprimanta termica tipresc informaia


prin fixare termic a vaporilor de cerneal
pe o hrtie special (principiul Fax-ului)

Plotter
Plotterul este un dispozitiv de
ieire prin care calculatorul
deseneaz pe hrtie imagini de
mare precizie: hri, desene
tehnice, etc.
Caracteristici :
hrtia poate fi parcurs n
ambele sensuri;
accept formate mai mari de
hrtie;
precizia desenelor este mult
mai mare, avnd o rezoluie de
2400 dpi.
Tehnologiile de imprimare sunt
cu seturi de tocuri, cu jet de
cerneal, cu laser sau
electronic.

Dispozitive de intrare ieire


Modemul permite calculatorului s
transmit informaii pe liniile de
comunicaie. Rolul modemului, cum
arat i numele (modulator
demodulator), este s moduleze
semnalul digital, transformndu-l n
semnal
analogic,
respectiv
s
demoduleze semnalul analogic sosit
de pe linia telefonic, transformndu-l
n semnal digital utilizabil de
calculator.
Touch screen-ul un ecran acoperit cu o folie transparent rezistent i sensibil
la atingere. Selectarea elementelor de pe ecran fcndu-se cu degetele.

Multifuncionale nglobeaz n acelai echipament: imprimanta,


scanner-ul, copiatorul i fax-modemul.

Dispozitive de stocare
Timpul de acces la informaia de pe hard disk este mult
mai mare dect timpul de acces la memoria intern.
Caracteristicile tehnice care determin viteza unui hard
disk sunt:
Timpul de acces la date timpul necesar pentru accesul
la un sector ( 85 pn la 65 ms)
Viteza de transmisie a datelor- cantitatea de informaii
citite ntr-o secund.

Capacitatea unei dischete este de 1.44 Mb.

Dischete Zip sunt dispozitive de stocare avnd o


capacitate 100, 250 i 750 MB

Discheta JAZ sunt dispozitive de stocare avnd o


capacitate de 1GB i 2GB

Exist dou tipuri de CD uri imprimabile:


CD-R care pot fi scrise o singur dat;
CD-RW care pot fi scrise de mai multe ori;

DVD-ul are capacitatea de 4,7 GB. Sunt i DVD-uri


double-layer care au capaciti de 9,4 GB.

Data cartridge sunt casete magnetice folosite aproape n


exclusivitate pentru salvarea informaiilor de tip backup,
altfel spus pentru realizarea unor copii de rezerv.
Capacitatea lor de stocare, la ora actual, este cuprins
ntre 2 GB i 36 GB, n funcie de lungimea benzii (90m
170m). Prin comprimare se poate dubla aceast
capacitate.

Memorii flash sunt memorii speciale, portabile, de


capacitate peste 32MB, folosite pentru stocarea datelor.
Aceste memorii sunt indispensabile pentru memorarea i
transportul imaginilor n cazul camerelor digitale. Au forme
i denumiri diferite (Memory Stick, Compact Flash, Smart
media, etc.).
Flash Pen Drive USB este un dispozitiv de stocare care
se poate conecta la calculator prin interfaa USB. Au
capacitatea cuprins ntre 32MB i 16 GB.

Tipuri de software
Principalele tipuri de produse software sunt:
software de baz (programele de sistem);
software de aplicaii
Softul de baz are ca sarcin gestiunea resurselor hardware ale calculatorului
i anume: timpul de prelucrare, memoria intern i extern, dispozitivele
periferice, legturile de comunicaie.
El cuprinde urmtoarele categorii de programe:
Sistemul de operare;
Programele translatoare efectueaz traducerea n limbaj main a
programelor scrise n limbaje de programare;
Programele utilitare realizeaz gestiunea datelor (crearea i ntreinerea
fiierelor) i operaiile de rutin cu acestea (sortare, afiare, listare).
Programele de comunicaii realizeaz comunicaiile att ntre unitatea
central i perifericele sistemului de calcul ct i ntre calculatorul respectiv i
alte calculatoare sau ali utilizatori aflai la distan. ;

Interfaa grafic cu utilizatorul (GUI = Graphical User Interface) folosete n


locul comenzilor: ferestre, pictograme (iconuri), meniuri i cursorul grafic
(mouse).

Sistemul de operare al unui calculator cuprinde un set de programe care ofer


utilizatorilor posibilitatea de a folosi eficient resursele sistemului de calcul.
Funciile sistemului de operare

s controleze execuia programelor (s le ncarce n memorie, s le lanseze


n execuie i s ncheie execuia lor);
s planifice i s controleze fluxul aplicaiilor;
s administreze spaiul de memorare din memoria intern i din memoria
extern, timpul de lucru al procesorului i operaiile de intrare-ieire;
s gestioneze sistemul de fiiere
s detecteze i s corecteze erorile care apar n procesul de prelucrare.
s sesizeze evenimentele deosebite care apar n timpul execuiei i s
trateze aceste evenimente
s asigure interfaa cu utilizatorul

Aplicatii software
Sunt programele ce sunt realizate pentru utilizatori cu scopul de a folosi
calculatorul ntr-o problem specific i pentru a ndeplini o anumit sarcin.
Aplicaii care se pot folosi la birou sau acasa:
1. Program de procesare de text: Word, WordPerfect, AmiPro
2. Program de calcul tabelar: Excel, Lotus 123
3. Program de baze de date_Access
4. Program de prezentri: PowerPoint
5. Program de navigare pe internet: Internet Explorer, Opera, Mozilla
6. Program de pot electronic: Outlook Express, Yahoo etc

INTERNET
Internetul este o reea global de calculatoare interconectate care permit
comunicarea ntre milioane de utilizatori din ntreaga lume.

www (World Wide Web) definiii


1. Aplicaie ce lucreaz cu documente hypertext interconectate folosite de internet.
2. O multitudine de documente pstrate pe calculatoare speciale, numite servere i
care permite utilizatorului accesul nu numai la informaii de tip text, ci i la
informaii audio, video, etc.
3. Este un sistem de documente i informaii de tip hipertext legate ele ntre ele
care pot fi accesate prin reeaua mondial de Internet.
URL (Uniform Resourse Locator) - adresa unei resurse existente pe Internet.
Fiecare URL este format din dou pri:
Nume protocol http, ftp, etc
Nume domeniu
Un protocol este un sistem de reguli i proceduri ce guverneaz comunicaia ntre
dou dispozitive.

ISP (Internet Service Provider) firma care ofer servicii de acces la Internet
WEB BROWSER este o aplicaie cu ajutorul creia se poate vizualiza
documentele pe Internet.
Exemple: Internet Explorer, Opera, Netscape Navigator, Mozzila, etc.
MOTOR DE CUTARE este un program care utilizeaz cuvinte cheie pentru a
realiza cutari pe Internet.
Exemple: Google, Zahoo, Altavista etc.
CTRL+N deschide o fereastr nou a plicaiei
CTRL+T deschide o pagin nou a aplicaiei
ESC oprete ncrcarea paginii

F5 rencarc pagina web


F1 deschide funcia Help

Sntatea i sigurana, mediul de lucru


RSI (Repetitive Strain Injury accidentare cauzat de micri repetate) pot
duce la afeciuni ale gtului, umerilor, coloanei vertebrale etc.
Mediu sntos de lucru:
aezarea monitorului la distana optim i o poziionare adecvat a lui pentru a
evita afectarea ochilor;
Pstrai o distan de 70 cm ntre corp i ecranul calculatorului
poziionarea adecvat a mouse-lui i tastaturii;
utilizarea unor scaune ergonomice, reglabile, dotate cu un sptar comod,
confortabil;
Sursa de lumin. Trebuie poziionat deasupra monitorului, astfel nct s
asigure o iluminare bun.
aerisirea frecvent a ncperii;
luarea frecvent a unor pauze mici;
nlimea biroului trebuie s fie de 64 74 cm i ajustabil
Cablurile de alimentare s fie bine legate i protejate

Viruii calculatoarelor
Un virus de calculator este un program proiectat s se autoreplice i s
se mprtie, infectnd ct mai multe calculatoare, fr ca utilizatorii s i dea
seama de acest lucru.
Virusul poate fi transmis pe toate cile normale de transmitere a informaiei ntre
calculatoare: dischete, Cd-uri, alte dispozitive de stocare, descrcarea programelor
sau documentelor de pe Internet.
Aceste mici programe distrug informaiile aflate pe calculator i mpiedic
funcionarea aplicaiilor.
Viruii ptruni n calculator vor fi activai n momentul n care programul cu care a
fost adus este activat.
Msuri de protecie mpotriva viruilor
Evitarea folosirii software-ului nenregistrat;
Pstrarea unor copii de siguran ale aplicailor i fiierelor importante;
Utilizarea dischetelor care conin date importante cu protecie la scriere;
s fie instalat un program antivirus actualizat
S se scaneze toate fiierele cu regularitate;
S scaneze dischetele i CD-urile nainte de le folosi;
S se scaneze fiierele ataate prin e-mail;
S nu se foloseasc dischete i CD-uri de provenien necunoscut

Notiuni generale despre calculator


1. Pornirea calculatorului
2. nchiderea calculatorului 2 metode (ALT+F4)
3. Repornirea caculatorului trei metode (CTRL+ALT+DEL)
4. nchiderea unei aplicaii care nu rspunde comenzilor primite
(CTRL+ALT+DEL)
Operaii de baz i informaii generale
1. Stabilirea meniului clasic
2. Vizualizarea componentelor de baz ale calculatorului. (Win+Pause)
3. Schimbarea configuraiei existent pe ecran
Modificarea orei i a datei curente 2 metode
Alegerea caracteristicilor principale ale ecranului

culoarea Appearance

rezoluia

screen saver-ul

imaginea Desktop-ului
4. Setarea tastaturii i schimbarea opiunii pentru alt limb
5. Show Quich Launch
Win+F=Search Win+d=Show Desktop Win+L=Switch User Win+E=Windows
Explorer Alt+Tab

1. Formatarea dischetei
-Pregtete discheta pentru a fi folosit
-Moduri de formatare
2. Instalarea, dezinstalarea unei aplicaii soft
3. Utilizarea opiunii Print Screen i afiarea ei ntr-un document
4. Folosirea funciei Help - F1
5. Lansarea aplicaiei Notepad. Deschidere, salvare, crearea unui nou
document.
6. Inchiderea aplicatiei (4 Moduri )
File Exit
ALT+F4
ALT +Spacebar
Desktop-ul i fiierele
1.Recunoaterea pictogramelor obinuite (fiiere, directoare, imprimante,
Recycle Bin)
2.tergerea fiierelor
3.Selectarea i mutarea pictogramelor de pe desktop
4.Deschiderea unui fiier, director, aplicaie de pe desktop
5.Crearea unui shortcut (2 metode)
6.Elementele unui ferestre. Micorarea , minimalizarea, redimensionarea,
nchiderea, mutarea unei ferestre.

Schimbarea de la o fereastra la alta ALT+TAB


Organizarea foldere-lor arborescent
Windows Explorer
Start Programs Accesories - Windows Explorer
Win+E
Crearea unui director i a unui subdirector
-In Windows Explorer
-Pe Desktop
Moduri de vizualizare a fisierelor i folderelor
Fisiere
Recunoateres tipurilor de fiiere
.doc, .xls, .mdb, .ppt, .txt, .avi, mp3, .rar, .zip
Numrarea fiierelor existente ntr-un folder
Numrarea fiierelor de un anumit tip (inclusiv fiierele existente n directoare)
Start - Search For Files or folder
Win+F
Sortarea fiierelor dup nume, dimensiune, tip, data la care au fost modificate
Redenumirea fiierelor, Directoarelor
Copierea, mutarea fiierelor sau directoarelor (in directoare diferite)
Refacerea fiierelor terse din Recycle Bin
Golirea Recycle Bin