Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1. Cum ați fi declarat trei variabile: una de tip întreg, a doua de tip caracter si a treia de tip logic.
(3)
2. Pentru a afișa un mesaj in corpul programului se folosește instrucțiunea (1)
3. Pentru a introduce valoarea unei variabile de la tastatura se folosește instrucțiunea (1)
4. Ce valoare va fi stocată în variabila a pentru fiecare din cazurile de mai jos?
Var a, b: integer; c: boolean;
a:=-4; b:=4; c:=false;
a) If b<3 then a:=2; (1)
b) If c then a:=6; (1)
c) If b>0 then a:=3 else a:=7; (1)
d) If (a<2) OR (b<0) then a:=3; (2)
e) If (a<0) AND (b>0) then a:=-5 else a:=8; (2)
f) If NOT (a<2) then a:=-6; (2)
5. Ce va afișa la ecran următoarea secvență de program? (2)
Var n: integer;
n:=5;
case n of
1: writeln(’Unu’);
2: writeln(’Doi’);
3: writeln(’Trei’);
4: writeln(’Patru’);
else writeln(’Alt numar’);
end;
Barem
Nota 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Puncte 0-1 2 3 4 5-7 8-9 10-11 12-13 14-15 16
Profesor de informatică Radames Evdochimov
II parte
Timpul pentru efectuarea lucrării – 25 min
Barem
Nota 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Puncte 0-1 2 3 4 5-6 7-8 9-10 11 12 13