Sunteți pe pagina 1din 2

1

Lectia nr 2

Funcţiile componentelor hardware

A. UNITATEA CENTRALĂ (UC)


Unitatea centrală (UC) este componenta cea mai inportantă înţr-un calculator.
a) Procesorul
Procesorul se mai numeşte şi Unitate Centrală de Prelucrare (UCP) -„creierul calculatorului",
deoarece:
1. realizează calcule aritmetice şi operaţii logice (Unitatea Aritmetică Logică);
2. controlează celelalte componente ale calculatorului (Unitatea de Comanda şi Control).
Procesorul este montat pe placa de bază (motherboard), aceasta fiind placa principală din interiorul unui
calculator, pe care se montează şi memoria, şi perifericele.
Procesoarele sunt cu atât mai puternice,cu cât realizează mai repede calculele (viteza unui
procesor este măsurată în (MHz) sau (GHz).
Procesorul are propria sa memorie-memorie cache (cache = depozit), folosită exclusiv pentru
propriile sale operaţii. Astfel, procesorul nu depinde în totalitate de memoria sistemului. Producătorii de
procesoare inscripţionează pe cutia acestui produs trei informaţii:
1. Viteza procesorului (măsurată în MHz sau GHz).
2. Viteza magistralei de date sau viteza internă a procesorului (măsurată în MHz),
3. Cantitatea de memorie cache.

Este foarte important ca placa de bază să suporte procesorul respectiv. Cei mai importanţi producători
de procesoare sunt INTEL şi AMD.
Exemplu:
Procesor Celeron (produs de INTEL)
1. viteza de lucru a procesorului 2,6 GHz;
2. viteza magistralei de date a procesorului 400 MHz;
3. memorie cache de 128 KB (KiloBytes).

b) Memoria internă: RAM şi ROM


Memoria internă reprezintă „biblioteca" sistemului de calcul. Aici se memorează informaţia
(datele de intrare şi programele) codificată în binar (0 şi 1).
Cea mai mică unitate de măsură a informaţiei este bit-ul. Un bit poate memora o valoare 0 sau o
valoare 1.
Biţii sunt grupaţi câte 8 şi formează un octet sau un byte.
Fiecare octet poate fi identiticat printr-o adresă unică. Memoriile interne se prezintă sub forma
unor plăcuţe pe care sunt inserate cipuri de memorie. Capacitatea unei plăcuţe se măsoară în MB şi este
întotdeauna o putere a lui 2.
Datele se reprezintă în memoria calculatorului pe mai mulţi octeţi. Multiplii unui octet sau byte
sunt:
1. 1 KiloByte (KB) = 1.024 Bytes = 210 Bytes
2. 1 MegaByte (MB) = 1.024 Kilobytes = 210 KB
3. 1 GigaByte (GB) = 1.024 MegaBytes = 210 MB
4. 1 TerraByte (TB) = 1.024 GigaBytes = 210 GB

Memoria RAM (Random Acces Memory) este o memorie volatilă. Această memorie poate fi
atât citită, cât şi scrisă.
Exemplu:
Memorie DDR SDRAM
1. capacitate 256 MB;
2
2. viteza de lucru a memoriei 266 MHz (PC 2100).

Memoria ROM (Read Only Memory) este o memorie care poate fi doar citită. Ea este scrisă de
către producător, nu poate fi modificată şi conţine informaţii necesare funcţionării calculatorului. Spre
deosebire de memoria RAM, memoria ROM nu este volatilă.

c) Placa de bază
Placa de bază (mainboard sau motherboard) este piesa care conectează toate celelalte
componente (procesor, placă video, tastatură, mouse etc.).
Pe placa de bază se găsesc:
1. Sloturi - dispozitive care permit montarea componentelor interne (slot pentru procesor, slot
AGP pentru placa video, slot pentru placa de reţea etc.).
2. Porturi - seriale, paralele, USB la care se conectează componente externe (tastatură, mouse,
memorie flash, un telefon mobil, o cameră foto digitală).
3. Componente integrate - spre exemplu, placa de sunet.

Plăcile de bază se aleg în funcţie de procesor. Dacă placa de bază şi procesorul nu sunt
compatibile, calculatorul nu va porni.
O placă de bază pentru processor:
 AMD- utilizează procesoare Athlon şi Duron.
 INTEL - utilizează procesoare Celeron şi Pentium.

d) Placa video
Placa video este responsabilă cu afişarea imaginilor pe ecranul monitorului. Este a doua
componentă (după procesor) care determină puterea calculatorului. Este recomandat ca placa video să
fie cel mult la fel de bună ca procesorul.
Placa video se fixează pe placa de bază într-un orificiu alungit numit slot. Acesta poate fi de tip
AGP (cel mai frecvent) sau PCI (foarte puţine plăci video îl folosesc în prezent). Modul de transfer al
datelor video prin portul AGP este de 1 X, 2X, 4X sau 8X, dar asta nu înseamnă că un mod de transfer
de 8X este de două ori mai bun decât de cel 4X, ele având performanţe apropiate, evident, cu un plus de
performanţă pentru 8X.
Caracteristicile unei plăci video sunt:
 Memoria proprie - folosită pentru a atenua diferenţa dintre viteza mare a procesorului şi
viteza plăcii video.
 Interfaţa - tipul portului prin care se conectează la placa de bază şi viteza de transfer a
datelor prin interfaţă.

Exemplu:
Placa video ATI Radeon 9200
 memorie: 256 MB DDR;
 interfaţa: AGP 8X.
e) Placa de sunet
Placa de sunet este, de cele mai multe ori, inclusă (integrată) în placa de bază. Există însă şi plăci
de sunet separate, acestea fiind mai bune faţă de cele integrate. Totuşi, pentru aplicaţii multimedia
obişnuite (muzica în format mp3 şi filme) sau jocuri, o placă de sunet integrată pe placa de bază este
suficientă.
f) Placa de reţea
Placa de reţea este componenta care permite să conectăm calculatorul într-o reţea locală şi să
folosim resursele acesteia. Placa de reţea este absolut necesară, dacă dorim să avem acces la Internet
prin cablu TV.

S-ar putea să vă placă și