Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Anul IB
Componenta hardware
Se compune din Cutie(case) si componentele din ea + sursa de alimentare, monitor,
dispozitive periferice de intrare (tastatura, mouse, scanner,webcam, dispozitive periferice de
iesire -iesire (de ex. monitor, imprimanta, videoproiector, etc.)
Cutia/ Case contine : placa de baza( Motherboard), procesorul( CPU), placa video( Video card),
placa de sunet( Sound card), Memoria, Hard Disc- ul(HDD), Unitati optice( CD/DVD R/ RW).
Placa de baza
Aceasta reprezinta cea mai importanta componenta aflata in carcasa; mai este denumita si
placa principala (motherboard). Pe ea se afla aplicate urmatoarele componente: micropocesorul,
memoria, alte placi necesare functionarii unor echipamente inserate in locase speciale, numite
Sloturi.
Placa de baza pastreaza legatura si cu celelalte componente ale calculatorului care nu sunt
amplasate direct pe ea, prin magistrale (cum ar fi CD-ROM, HDD, FLOPPY DISK).
1
Martinescu Andreea
Anul IB
Procesorul - CPU
Unitatea centrala de prelucrare (CPU) este, in ingineria calculatoarelor, un set de circuite
microscopice care reprezinta procesorul cu informatiile principale dintr-un calculator. CPU este
in general un singur microprocesor creat de obicei dintr-un disc subtire de material
semiconductor, de obicei siliciu, cu milioane de circuite electrice pe suprafata sa. Pe un nivel mai
inalt, CPU este de fapt un numar de unitati de prelucrare interconectate care sunt fiecare
responsabile pentru un aspect al functiei unitatii centrale de prelucrare.
Principalele caracteristici ale puterii unui procesor sunt:
- cantitatea de memorie ce poate fi citita la un moment dat
- viteza de executie a operatiilor
- numarul de instructiuni diferite ce pot fi executate
2
Martinescu Andreea
Anul IB
Memoria
Memoria se compune din circuite integrate (chip-uri) care au rolul de a stoca informaţii
(date şi instrucţiuni). Timpul maxim de raspuns se refera la intervalul de timp care este necesar
memoriei interne pentru a citi sau scrie date. Mai exact, intervalul de timp ce se scurge din
momentul in care primeste de la microprocesor comanda de citire si momentul in care depune pe
magistrala de date valoarea citita (similar este si pentru scriere). Valoarea medie a acestui
parametru este de 70 ns.
Cu cat aceasta valoare este mai mica, cu atat calculatorul este mai rapid. În configuratia
unui sistem electronic de calcul in functie de modul in care se realizeaza accesul la memorie, pot
fi intalnite simultan doua mari tipuri de memorii: memorii ROM si memorii RAM.
Tipuri de memorie
1. MEMORIA RAM(Random Access Memory - Memorie cu acces aleator)
RAM este o memorie volatila, ceea ce face ca informatia continuta aici sa se piarda la
decuplarea calculatorului de sub tensiune. Aceasta este memoria care poate fi citita ori scrisa in
mod aleator, in acest mod putindu-se accesa o singura celula a memoriei fara ca acest lucru sa
implice utilizarea altor celule.
3
Martinescu Andreea
Anul IB
In practica este memoria de lucru a PC-ului, aceasta este utila pentru prelucrarea
tempoarara a datelor, in ea se incarca sistemul de operare si programele de aplicatie. Este o
memorie cu viteza de acces foarte mare(actual 8-10 ns). Daca in urma cu cativa ani ea era
caracterizata dupa timpul de acces(60-70 ns), acum este caracterizata de viteza de bus la care
lucreaza cu procesorul(momentan existand memorie functionand pe bus de 66, 100,133 Mhz).
Memoria RAM se clasifica in SRAM (Static) si DRAM (Dynamic).
2. MEMORIA ROM (Read Only Memory - Memorie doar citibila)
ROM este o memorie care contine informatii (de obicei programe) nemodificabile pe
durata utilizarii calculatorului. Memoria ROM este scrisa o singura data, de obicei la fabricarea
calculatorului. Acest tip de memorie nu poate fi rescrisa ori stearsa. Avantajul principal pe care
aceasta memorie il aduce este insensibilitatea fata de curentul electric. Continutul memoriei se
pastreaza chiar si atunci cind nu este alimentata cu energie. Memoria ROM este in general
utilizata pentru a stoca BIOS-ul (Basic Input Output System) unui PC. Componenta ROM-BIOS
este livrata de catre firma producatoare a calculatorului in memoria ROM a sistemului de calcul.
Imediat ce se porneste sistemul intra in lucru o rutina a acestei componente. BIOS-ul este un
program de marime mica (< 2MB) fara de care computerul nu poate functiona, acesta reprezinta
interfata intre componentele din sistem si sistemul de operare. Principiul fundamental de
realizare a interfetei ROM-BIOS sete acela ca el ofera niste rutine de intrerupere prin care se
realizeaza legatura cu toate perifericele legate la sistem.
Hard-Disc-ul (HDD)
Serveste drept memorie non-volatila ,mediu de stocare pentru documentele ,fisierele sau
aplicatiile utilizatorului. In 1954 IBM a inventat primul hard-disk cu o capacitate, extraordinara
pentru acea perioada , de 5MB impartita pe 24 de platane. Cu 25 de ani mai tarziu cunoscutul
producator de HDD-uri, Seagate introduce pe piata primul HDD pentru calculatoare personale ,
capabil sa inmagazineze panala 40 MB, ajungand la rate de transfer de 625KBps folosind modul
de codare MFM (Modified Frequency Modulation). Acest mod de codare era folosit de vechile
FDD-uri (floppy disk drive) sau sisteme de inmagazinare de date .Este destul de greu de crezut
ca daca in anul 1980, spatiu de 100 MB pe hard-disk era considerat foarte generos in timp ce in
zilele noastre ar fi cu totul nefolositor chiar si numai pentru sistemul de operare. Constructia
HDD-ului Denumirea "hard-disk"(disc rigid) arata de fapt proprietatea fizica a discurilor din
interiorul carcasei. Aceste discuri se numesc platane si sunt compuse dintr-un substrat si un
mediu magnetic . Substratul sau materialul de baza din care este facut platanul trebuie, prin
natura lui sa fie un material non- magnetic capabil sa fie prelucrat in forme foarte subtiri
(grosimea acestor platane este de ordinul milimetrilor sau chiar mai mici).
4
Martinescu Andreea
Anul IB
Astfel, materialele alese pentru realizarea platanelor sunt aluminiul sau o mixtura intre
sticla si un material ceramic . Pentru a permite stocarea datelor, ambele parti ale platanului sunt
acoperite cu un strat foarte subtire de material cu proprietati magnetice foarte bune (o pelicula de
oxid magnetic) sau, mai recent, cu un strat metalizat foarte subtire. Platanul-este de fapt suportul
magnetic pe care se stocheaza datele .Dimensiunile (diametrul) acestuia pot fi de 3.5" sau 5.25",
cele mai intalnite fiind de 3.5". Materialul de baza din care sunt facute aceste platane, este sticla
deoarece este foarte maleabila usor de finisat la dimensiuni mici si rezistenta (in ciuda
dimensiunilor extrem de mici) la fortele fizice care actioneaza asupra sa in momentul
functionarii. Interiorul hard-disk-ului trebuie ferit de actiunea prafului, presiunea constanta a
aerului din interior fiind pastrata cu ajutorul unor filtre.Platanele sunt complet izolate fiind
mentinute intr-un vacuum partial. De regula exista doua sau trei platane asezate unul peste altul
si fixate de un ax ce roteste tot ansamblul de platane la mii de rotatii pe minut(4000-10000 Rpm).
Intre platane exista spatiu, ele nefiind lipite, tocmai pentru a permite capului de citire/scriere
(montat pe bratul ce il antreneaza) sa se deplaseze pe toata latimea platanului.
5
Martinescu Andreea
Anul IB
- tastele cu sageti (pt. deplasarea cursorului cu o pozitie in directia sagetii), tastele Page Up si
Page Down (pt. deplasarea cursorului cu o pagina in sus, respectiv in jos),
- tastele Home si End care deplaseaza cursorul la inceputul respectiv capatul liniei Stabilirea
tipului de corectura – tasta INSERT care comuta intre modul de corectura cu inserare si
corectura cu suprascriere. In modul inserare caracterul introduse vor fi scris in pozitia cursorului,
iar caracterele aflate dupa cursor vor fi deplasate la dreapta. In modul suprascriere caracterul
tastat va fi introdus in pozitia cursorului, iarr caracterele aflat dupa cursor se vor sterge.
Exemplu . ABCD
Corectura in text prin stergerea unui caracter:
- tasta DEL-care sterge caracterul din dreapta cursorului
- tasta BACKSPACE- care sterge caracterul din stanga cursorului
3.Tasta numerica
- folosita pt. introducerea numerelor(0,..,9) si a operatiilor +,-*,/ si punctul zecimal. Pentru a
folosi tastele numerice trebuie sa fie aprins ledul Num Lock. Putem comuta intre modul numeric
si modul deplasare in text prin apasarea tastei Num Lock.
4.Tastele functionale
– contine 12 taste F1, . , F12 care au funtii diferite in functie de programul aflat in executie. F1
de obicei apeleaza functia HELP (ajutor).
5.Taste calde, taste reci, taste comutator
Taste calde -apasarea lor genereaza un cod inteligibil(ex. taste de editare,taste numerice)
Taste reci – prin apasare nu genereza un cod inteligibil pt. calculator. Ele se folosesc
impreuna cu tastele calde pentru a le schimba codul(se apasa mai intii tasta rece, o tinem apasata
si apasam tasta calda). Aceste taste sunt CTRL,ALT,SHIFT.
Taste comutator
CapsLock – comuta intre modul de scriere cu litera mica si litera mare (daca ledul Caps Lock
este aprins SHIFT+A=a; SHIFT+a=A
NumLock – vezi la Tasta numerica
Mouse-ul - Este un dispozitiv care ne ajuta sa lucram mult mai usor intr-o interfata grafica,
folosind o sageata (pointer-ul mouse-ului).
Scanner-ul - Este un dispozitiv care permite sa fie citite pagini obisnuite care contin imagini,
texte. Acestea sunt stocate in memoria calculatorului si pot fi transmise prin posta electronica, ca
pot fi prelucrate, inserate in alte documente etc. Oricui ii place sa foloseasca poze atunci cand
lucreaza pe computer, desi nu are neaparat nevoie de ele. E dificil de lucrat fara o imprimanta si
imposibil fara un monitor. Scannerul nu este neaparat necesar, dar, o data ce ati intrat in
posesia unuia, veti fi surprins de cat este de util.
Puteti crede ca un scanner este bun doar la adaugarea unor poze in scrisori, articole sau
proiecte scolare. Dar scannerul poate mai mult. Iata cateva exemple: la transmiterea faxurilor,
pentru fotocopiere ocazionala sau pentru a depozita copii ale unor documente vechi.
Va vom prezenta in continuare diferitele tipuri de scannere existente, pentru a-l alege pe
cel care se potriveste cel mai bine nevoilor, spatiului si posibilitatilor dumneavoastra financiare.
Apoi va vom explica felul in care puteti folosi la maxim proprietatile aparatului. Desi exista
scannere de toate formele si dimensiunile, totusi ele se impart in trei mari categorii: scannere de
mana, acannere pentru documente si scannere plane.
6
Martinescu Andreea
Anul IB
In general monitoarele cu o diagonala mai mare au o rezolutie mai mare. O rezolutie mare are
avantajul ca vedem mai multe elemente ale interfetei, dar si dezavantajul ca acestea sunt mai
mici decat in cazul unei rezolutii mai mici.
Un monitor poate fi setat sa functioneze si la rezolutii mai mici decat cea maxima suportata.
Rata de reamprospatare (sau frecventa verticala)(Refresh Rate)- este exprimata in Hz (Hertz -
unitate de masura pt. frecventa) si reprezinta numarul de imagini afisate intr-o secunda pe
monitor. Se recomnada folosirea unei rate de reamprospatare de minim 75 Hz, sub aceasta
frecventa ochiul uman percepe un palpait care este obositor.
Rata de reamprospatare maxima suportata de un monitor depinde de rezolutia la care este setat
monitorul. In general, daca rezolutia setata este mai mica, rata de reamprospatare maxima
suportata de monitor este mai mare (la o anumita rezolutie monitorul in general poate functiona
pe mai multe rate de reamprospatare).
Se recomanda folosirea unei rezolutii mai mici decat cea maxima pentru ca astfel in general rata
de reamprospatare maxima este mai mare (100 Hz, 85 Hz).
Imprimanta
Cu ajutorul ei se listeaza documente si imagini.In functie de tipul imprimantei, listarea se
poate face color sau alb negru. In practice se folosesc trei tipuri de imprimante :
A. Imprimante matriceale – au un cap de tiparire de tip mecanic care se deplaseaza
inainte si inapoi. Capul are, la randul lui, mai multe ace, prin care se realizeaza tiparirea. Intre
hartie si ace « circula » o banda impregnata cu cerneala speciala, transferasstă pe hartiei.
B. Imprimante cu jet de cerneala(inkjet) – scriu prin faptul ce arunca un jet de cerneala
catre hartie. Cerneala este pulverizata prin niste duze(mici orificii).Mecanismul de tiparire este
activat prin intermediul unui cristal piezoelectric care se permite trecerea cernelii prin duza.
C. Imprimante laser – folosesc prin imprimare tehnologia laser. Initial un tambur, realizat
din substante speciale, are o animita sarcina electrica pe toate suprafata. Asupra lui este dirijat un
fascicol de lumina corespunzator unei anumite imagini care urmeaza a fi tiparita.Sarcina dispare
de pe suprafetele atinse de lumina. In continuare asupra, tamburului este imprastiat un colorant
special.Acesta « umple » suprafetele care au sarcina electrica. Ulterior el este transferat asupra
hartiei prin incalzire, obtinundu-se imaginea.
7
Martinescu Andreea
Anul IB
Masurarea informatiei
Unitatea de măsură a informaţiei este BIT-ul (Binary digiT).
BYTE –ul sau OCTET –ul este o succesiune de 8 biţi şi reprezintă cea mai mică zonă de
memorie care poate fi reprezentată şi adresată de către memoria unui sistem. Numărul total de
bytes care poate fi înregistraţi în memorie reprezintă capacitatea memoriei care se exprimă în
multipli ai byte-ului:
1Kb = 210 bytes = 1024 bytes =1024*8 biţi (kilo)
1Mb = 220 bytes = 1024 Kbytes (mega)
1Gb = 230 bytes (giga)
1Tb = 240 bytes (terra)
Componenta hardware asigura urmatoarele functii:
1. functia de memorare;
2. functia de comanda si control;
3. functia de prelucrare;
4. functia de intrare-iesire.
8
Martinescu Andreea
Anul IB
- Virusi software: afectează fisierele si programele aflate in memorie sau pe disc, inclusiv
sistemul de operare sau componente ale acestuia.
Cateva dintre efectele pe care le generează virusii software:
- distrugerea unor fisiere;
- modificarea dimensiunii fisierelor;
- stergerea totala a informatilor de pe disc, inclusiv formatarea acestuia;
- distrugerea tabelei de alocare a fisierelor, care duce la imposibilitatea citirii informatiei de pe
disc;
- diverse efecte grafice/sonore, inofensive sau și daunatoare;
- incetinirea vitezei de lucru (utilă) a calculatorului, pana la blocarea acestuia;
- inmultirea fisierelor pana la umplerea memoriei;
- ascunderea fisierelor si blocarea anumitor spatii.