Sunteți pe pagina 1din 15

Controlerul dv este BX 5UL, lungime 128 pixel inaltime 32pixel(cati

cm atati pixel)

INSTALAREA LEDSHOWTV2015/2016
Pe CD veti gasi 4 fisiere, trebuie instalat pe calculator, ultimul LEDSHOWTW2015(15.08.21.00)_ALL,
este cel mai mare: 127.628KB .

Dupa instalare apare pe Desktop ul calculatorului Shortcutul . Dati dublu click pe el si vi se


deschide fereastra din fig 1. Prima pagina:

Fig 1. Prima pagina

SETAREA/DEFINIREA ECRANULI DUMNEAVOASTRA

Primul pas pe care trebuie sa faceti este sa definiti dimensiunea ecranului dumneavoastra in PIXELI !

Mergeti in meniul CONFIGURARE


Fig 2. Configurare ecran

Click pe SETATI PARAMETRII DE ECRAN si va apare fereastra care cere parola pentru setare, tastati
168 click pe Bine si va apare fereastra din figura 3:

Fig 3. Configurare ecran


Puteti adauga cate ecrane doriti apasand pe iconul de televizor din coltul stanga jos( vezi sageata
rosie ) figura 3. Puteti crea mai multe ecrane, sau stergeti din ele cu Xul rosu din coltul stanga jos.

Campurile pe care trebuie sa le setati sunt cele marcate cu sagetile colorate:

Albastru numele ecranului

Galben- tipul controlerului, intrebati furnizorul dumneavoastra! In majoritatea cazurilor


programarea panoului dumneavoastra se face prin stick USB. In acest caz setarea corecta in casuta
imediat urmatoare controlerului MOD DE COMUNICARE este cel care apare automat : Dispozitiv de
stocare.

In cazul in care aveti controller cu transfer WIFI in casuta imediat urmatoare dupa tipul
controlerului( MOD DE COMUNICARE)- trebuie sa alegeti Comunicare WIFI

Verde lungimea ecranului in nr pixel(Modulele monocolor P10 au 1 pixel pe 1 cm => pe lungimea


unui modul sunt 32 pixeli) Pentru un ecran cu 5 module pe lungime sunt 160 pixeli(32x5=160).

Mov inaltimea ecranului in nr pixeli((Modulele monocolor P10 au 1 pixel pe 1 cm => pe inaltimea


unui modul sunt 16 pixeli) Pentru un ecran cu 4 module pe inaltime sunt 64 pixeli(16x4=64). (Pentru
modulele tip matrix, bicolor mai trebuie facute si alte setari: intrebati furnizorul dumneavoastra !).

Dupa ce ati setat toate aceste campuri DATI SALVARE dupa care INCHIDE. NU UMBLATI IN
CELELALTE CASUTE !!!!

Dupa ce ati inchis fereastra de setarea programului, el revine la Fig 1, cu ecranul dimensionat de
dumneavoastra (vezi chenarul rosu de pe fig 1.1)

Fig 1.1
PROGRAMAREA ECRANULUI

PROGRAMUL AFISEAZA TEXT, ORA, TEMPERATURA, IMAGINI SIMPLE, ANIMATII.

ORICE DORITI SA AFISATI EL TREBUIE FACUT PRIN INREGISTRAREA LUI IN PROGRAME: Program-1,
Program-2, Program-3, ….s.a.m.d. Programul -1 apare automat dupa setarea ecranului.

Un program nou se inregistreaza/introduce apasand iconul din Fig 4(vezi sageata rosie).

Fig.4

Aceas functie puteti activa daca selectati sau este déjà selectat(apare pe fundal albastru) Programul-
1 si apasati butonul din dreapta de pe mouse; VA RECOMAND, pentru ca in acest fel apare si
explicatia acestei functii(va ajuta mult cand nu utilizati programul zilnic), vezi sageata albastra din fig.
5.
Fig.5

Puteti schimba numele programelor daca doriti, dand nume caracteristice, care sa va ajute in timp,
ori de cate ori doriti sa modificati informatiile de pe ecran. Redenumirea programelor se face prin
selectarea programului dorit prin un singur click pe el(=>apare pe fundal albastru), urmand ca in
casuta indicata de sageata rosie sa redenumiti acest program. Vezi fig.6
Fig.6

REDAREA PROGRAMELOR

La redarea informatiilor pe ecran programul respecta ordinea de sus in jos, incepand cu Progr-1, apoi
Progr-2,…. Si terminand cu Urarea de Craciun.

Locul programelor in lista se poate modifica(sus-jos) apasand sagetile mici albastre(iconite) dedesubt
la meniul principal, vezi sageata MOV de pe fig.6. Versiunile mai vechi a LedshowTW nu au eceste
functii!!

La salvarea listei de redare, pe stick USB/WIFI(vom reveni la capitolul Salvarea listei de


redare/PLAYLIST), ecranul va afisa numai programele care( in patratelul din fata Programului) au
bifa pusa! Exemplu in Fig.7 sageata galbena. Bifa se pune/scoate prin simplu click pe patrateul din
fata programului.
Fig.7

EDITAREA LISTEI DE REDARE-PLAYLIST

Pentru editarea listei de redare, fiecare program are: temporizare(ordin de rulare/timp de rulare),
frontiera(chenar), si momentul cand trebuie sa fie afisat informatia(vezi sageta albastra de pe Fig.1)

1, Temporizare: dumneavoastra trebuie sa alegeti intre Ordinul de rulare sau Timp de rulare(sagetile
rosu din fig 8), dand un simplu click in cerculetul din fata functiei.

- Functia Ordin de rulare- utilizam pentru a afisa de cate ori dorim sa apara programul selectat de x
ori, exemplu: 1, 2…6(selectat)....de 10 ori. Atentie: programul va trece la afisarea urmatorului
program numai dupa ce a executat afisarea programului selectat, in cazul nostru de 6 ori! Aceasta
functie poate repeta programul de maxim 255 ori!

- Functia Timp de rulare- utilizam pentru a afisa un program pentru X numar de secunde! Este
recomandat a se utilize pentru informatiile care incap afisate pe ecranul dumneavoastra: ex, ora,
temp, text. Pentru textele care sunt mai lungi decat suprafata ecranului nu se utilizeaza aceasta
functie. Se poate dar necesita multa atentie si timp, NU va recomand.Aceasta functie poate afisa
programul pana in maxim de 65.535secunde!

2, Frontiera: fiecare program poate avea/sau nu un chenar, bifand sau nu casuta cu FRONTIERA DE
PROGRAM(sageata verde fig.8). Acestea sunt predefinite, au grosimea de intre 1 si 7 pixeli(sageata
albastra din Fig.8). Dumneavoastra va puteti allege din ele prin simplu click pe chenarul dorit.

Puteti incarca chenarul dumneavoastra in format BMP, bifand sectiunea MANUAL.


Fig. 8

Puteti allege animatia pentru chenarul dorit, alegand intre animatiile predefinite/nr de pasi/viteza/
dand click pe triunghiul din capatul casutelor de la EFECT FRONTIERA/PASI DE MISCARE/RULEAZA
VITEZA.

Puteti temporiza programele ca ele sa apara in anumite zi sau ore. Ex: daca doriti sa afiseze orarul
dumneavoastra faceti 2 programe: ORAR SI URAREA DE CRACIUN. Pentru ambele programe(orare)
trebuie sa setati toate 3 casute indicate de sageata galbena.

ATENTIE: Daca doriti sa temporizati programele in acest fel TREBUIE SA TEMPORIZATI TOATE
PROGRAMELE(Progr 1, progr 2,Urare craciun,logo si orar), NU ESTE DE AJUNS NUMAI ACESTEA
DOUA, PENTRU CA PROGRAMUL VA AFISA NUMAI PROGRAMELE TEMPORIZATE CONF
DATA/ORA/ZI)!

EDITAREA CONTINUTULUI PROGRAMELOR

PROGRAMUL AFISEAZA: vezi fig 5, chenarul rosu:

1, Animatii de fundal(click drepta pe program-apare fig 5/click pe

si va aparea imaginea din figura 9. Dand click pe triunghiul


negru de la sageata albastra, puteti selecta dintre fundalurile predefinite. Dand click pe triunghiul de
la sageata rosie puteti selecta viteza de executie; sageata verde- puteti selecta fundaluri monocolor;
sageata mov –fundaluri color; sageata galbena – puteti incarca fundaluri create de dumneavoastra.
Nu este recomandat folosirea acestei functii la ecranele de dimensiuni mici(1-2m lungime si 0,5-0,6m
inaltime), pentru ca ele aglomereaza suprafata ecranului, si cum o reclama buna intotdeauna este
mare, recomandam folosirea intregii suprafete pentru comunicrea informatiilor. Prea multa miscare
sau viteza mare confera o agresivitate acestor reclame. Viteze mai mici si animatii mai lente pot da
impresia de reclama “softoasa”, mai prietenoasa.

Pentru ecrane mari fundalul poate confera o dinamica in plus, deci creste vizibilitatea ecranului.

Fig. 9

2, Text in mai multe randuri(formate *txt, *rts, *txts) SAU imagini simple(logo, formate *bmp, *jpg,)

(click drepta pe program-apare fig 5/click pe si apare


imaginea din fig 10.
Fig.10

-sageata albastra Fig.10: puteti incarca formate: bmp, jpg, jpeg, txtf, txts, rtf, tbf de pe claculatorul
dumneavoastra; sageata rosie, Fig.10 dand click pe el vi se deschide ”foaia” de editare a textului cu
mai multe randuri; acesta seamana cu editarea unui document word; sageata galbena, Fig.10 indica
iconita pentru scrierea informatiilor intr-un singur rand, dand click pe el vi se deschide “foaia” de
editare; sageata verde Fig.10- puteti crea tabele asemanatoare cu excel;

Cu sagetile albastre mici puteti muta “foile” editate in sus sau jos, in caz in care ati creat mai multe,
cu X se sterge o foaie.

sageata mov, Fig.10 indica zona de unde alegem animatiile presetate pentru textele create, dand
click pe triunghiul negru, apare imaginea din Fig 11.
Fig .11

sageta maro Fig.10 arata zona unde alegem viteza(animatiilor) pentru afisarea textelor; dand click
pe triunghiul negru, apare imaginea din Fig 12.

Fig 12.

sageata turcoaz arata unde putem seta ca dupa redarea animatiei, textul repectiv sa se opresca
pentru cateva secunde( aici 1 unitate reprezinta 0,5 secunde).

Aceasta functie este activ numai cand informatia afisata incape pe un ecran. Textele mai lungi de un
ecran dimensiune, vor fi redate cu functia/animatia INTRARE DIN DREAPTA SPRE STANGA; aici va
recomandam ca la acesta animatie la TEMPORIZARE sa selectati ORDIN DE RULARE, si nu TIMP DE
RULARE. In acest caz daca setati ca el sa fie repetat de Minim 2 ori, atunci TREBUIE sa introduceti
dupa ultimul caracter a informatiei 5-6 spatii libere din tastatura(space). In caz contrar, la a II-a
aparitie primul cuvant va fi lipit de ultimul din prima aparitie!

3, Text intr-un singur rand(click drepta pe program-apare fig 5/click pe


, si se va introduce acesta functie SPECIAL PENTRU TEXT PE UN
SINGUR RAND!!! Asta este functia cea mai uzuala folosita pentru editarea de texte. El functioneaza la
fel ca si TEXTUL PE MAI MULTE RANDURI, diferenta intre ele este ca aceasta functie nu stie sa scrie in

mai multe randuri, invers functioneaza( la functia apare

iconita , la text de 1 singur rand numai !!!).

Pentru animatii, viteza de redare vezi sagetile colorate in capitolul precedent: text in mai multe
randuri, Figurile 10, 11, 12.
4, Adaugare zona de animatie Aceasta functie se utilizeaza, pentru:

- alegerea animatiilor presetate pentru informatii text, ce incap afisate pe 1 ecran

- pentru afisarea fisierelor cu extensia: gif, avi, swf. Este ideal ca aceste “imagini” sa fie dimensionate
la marimea ecranului in pixeli. Ele pot fi si mai mari, dar atunci programul le comprima, astfel ele
pierd din forma si in majoritatea cazurilor nu arata bine .

Gifurile realizate de noi trebuie setate la EXTRACT FRAME RATE 16 daca in soft dupa incarcare nu
vine automat si viteza de rulare la 10 !!!

SPOR LA PROGRAMARE !!!

TRANSFERUL DE DATE(CONTINUT) DE PE PC PE ECRAN

A, controller cu port USB:

se introduce stickul in PC si se apasa pe iconita cu STICK USB(stickul trebuie sa fie formatat FAT
32 !!!

APARE FEREASTRA DE MAI JOS


SE APASA pe USB SAVE din coltul dreapta jos

Pe spatiul liber in partea de jos sub butonul USB SAVE, va scrie cu albastru ca salveaza programul pe
stick, iar cand termina (2-10sec) apare scrisul ca a SALVAT CU SUCCES- foto mai jos
B, controller cu wifi:

- controlerul isi creaza propriul retea wifi(ca si un router)

- Prima data se cauta in lista cu retelele disponibile o combinatie cu numele controlerului, ex:
BX6W03586496, daca nu apare se da refresh
- Se conecteaza la reteaua controlerului
- Se deschide inca o data din meniu SETARE PARAMETRII DE ECRAN( SET SCREEN
PARAMETERS) , PASW 168, si se da din nou SCRIERE DE PARAMETRII/WRITE PARAMETERS.
Prin aceasta se transfera pe controller toti parametrii ecranului nostru(tip
contr/lungime/inaltime/monocolor sau rgb/tipul de scanare etc), si PUTEM TRANSFERA
CONTINUTUL instant prin apasarea iconitei SEND- foto mai jos
C, controller cu port retea

- se conecteaza controlerul cu PC(ambele in functiune) prin cablu retea(internet) si se apasa acelas


buton de trimitere ca la wifi.

CONTINUTUL SE VA TRANSFERA INSTANT !!!

S-ar putea să vă placă și