Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Nr................../..............................
C. REZUMATUL PROIECTULUI
Activităţi propuse: O cutie misterioasă ajunge în școlile partenre. Ce se află în interiorul ei?
Preșcolarii și elevii din unitățile partenere vor scoate din cutia misterioasă câte un obiect o dată la două
luni și lucrează împreună activități STEAM legate de acest obiect. Proiectul oferă oportunități copiilor de
a învăța despre Zile Internaționale populare precum: Ziua Mondială a Animalelor, Ziua Internațională a
Solidarității, Ziua Internațională a Cărții pentru Copii, Ziua Mondială a Mediului. Prin activitățile STEAM
copiii vor afla mai multe despre aceste zile internaționale și îți vor dezvolta creativitatea, imaginația,
abilitățile de colaborare și rezolvare a problemelor.
D. PREZENTAREA PROIECTULUI
Argument:
Începând cu anul 2007, educația STEAM s-a dezvoltat, în încercarea de a crește interesul elevilor
pentru științele exacte și tehnologie. Educația STEAM contribuie la îmbunătățirea motivației elevilor şi la
dezvoltarea abilităților cognitive, precum și la formarea abilităților necesare pentru obținerea și menținerea
unei profesii în secolul XXI.
Pe lângă inteligența emoțională, educația STEM reprezintă un avantaj important pentru copii și
astfel trebuie integrată în dezvoltarea lor de la cele mai mici vârste.
Astfel în prezent lumea noastră este construită în jurul abilităților STEM și avem nevoie să
creștem copii care:
✓ pun întrebări relevante
✓ creează soluții noi
✓ formulează planuri
✓ conduc cercetarea
✓ aplică ce au descoperit în lumea reală
Scopul proiectului: este de încuraja copiii să descopere soluții inovative printr-o varietate de opțiuni
Obiective:
Beneficiari :
• Direcţi : preșcolarii, elevii, părinții
• Indirecţi : cadrele didactice, părinții, comunitatea
Echipa de implementare :
Secretariat tehnic din Școala Gimnazială nr. 27 Timișoara
Informatician : Angel LEUCUȘ
Secretar : Simina GRECU
Maria DRAGOMIR
Administrator : Gabriela Mirescu
Contabil : Viorel FILIP-MILENCOVICI
PLANIFICAREA ACTIVITĂȚILOR :
O cutie misterioasă ajunge în școlile partenere. Ce se află în interiorul ei? Preșcolarii și elevii din
unitățile partenere vor scoate din cutia misterioasă câte un obiect o dată la două luni și lucrează împreună
activități STEAM legate de acest obiect. Proiectul oferă oportunități copiilor de a învăța despre Zile
Internaționale populare precum: Ziua Mondială a Mării Negre, Ziua Internațională a Copilului, Ziua
Mondială a Omului de zăpadă, Ziua păsărilor, etc
1. Octombrie 2023- lansarea proiectului
2. Decembrie 2023- „Sărbătoarea Crăciunului”
3. Martie 2024- „Ziua Internațională a Femeii”
4. Iunie 2024-„Ziua Internațională a copilului”
5. Octombrie 2024-„Ziua Mondială a Mării Negre”
6. Ianuarie 2025- „Ziua Mondială a Omului de Zăpadă”
7. Aprilie 2025- „Ziua Păsărilor”
8. Septembrie 2025- „Ziua Internațională a turismului”
9. Februarie 2026- „Dragobetele”
10. Mai 2026- „Ziua Europei”
11. Iunie 2026- evaluare
Toate activitățile vor fi filmate sau fotografiate, iar dovada desfășurării acestora va fi postată pe
pagina de facebook creată pentru proiect, cu respectarea regulile de protecție a datelor personale.
Tot pe pagina de facebook se va anunța când pornesc cutiuțele către parteneri.
Durata proiectului: an școlar 2023-2026
Evaluarea:
- Portofolii
Sustenabilitatea proiectului:
Continuarea proiectului și în anii școlari viitori.