Sunteți pe pagina 1din 9

Interfețe grafice

Explică termenii:

1)Interfață om-mașină

2)Interfață cu linie de comandă

3)Obiect grafic

4)Tehnici de lucru cu mouse-ul

5)Interfață grafică
Aplicație practică:

1)Ex. 3,4,8 pag. 41-42

2)Descrieți obiectele grafice aflate pe


suprafața de lucru a ecranului
calculatorului

3)Ex. 7, 10, 11 pag. 41-42


Interfața om-mașină=

totalitatea mijloacelor
prin care utilizatorul
poate comunica cu un
sistem de calcul
Interfața cu linie de
comandă=
Interfaţa bazată pe utilizarea
comenzilor introduse de la tastatură
Obiecte grafice:
!Obiectele grafice sunt niște imagini componente
ale interfețelor om-mașină ce facilitează dialogul
între utilizator și calculator.

1)Pictograme

2)Ferestre

3)Cursorul mouse-ului

4)Bara de lucrări

5)Meniuri
Tehnici de lucru cu
mouse-ul
1)click-stânga/dreapta

2)Dublu-click

3)Glisare (drag)

4)Trage-și-lasă

(drag and drop)


Interfața grafică=
Interfața om-mașină bazată pe utilizarea
imaginilor și dispozitivelor ce asigură poziționarea,
selectarea și activarea anumitor obiecte ale
acestor imagini
This work is licensed under a Creative Commons
Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.
It makes use of the works of Mateus Machado Luna.

S-ar putea să vă placă și