Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Laboratorul nr.1
PREZENTARE GENERALĂ
AutoCAD-ul este unul dintre cele mai folosite programe pentru desenare/proiectare asistată
de calculator, fiind considerat standard industrial. Programul, al cărui nume vine de la
“Automatical Computer Aided Design”, aparţine firmei Autodesk.
Când se lansează programul AutoCAD (cu dublu clic pe pictograma caracteristică), pe ecran
apare fereastra de dialog Startup – Fig. 1.1, prin care se poate opta pentru una dintre
variantele:
Fig. 1.1
Caseta de
dialog
Startup
AutoCAD
2000
2
AutoCAD 2000
Alegând opţiunea Start from Scratch, şi respectiv sistemul metric, este afişat ecranul
AutoCAD specific versiunii respective, cu diferite elemente de interfaţă.
Astfel, principalele elemente ale ecranului iniţial AutoCAD sunt prezentate în Fig. 1.2:
Fig. 1.2
Elementele
ecranului iniţial
AutoCAD 2000
Bara cu instrumente
pentru proprietatile
obiectelor (strat, tip
Caseta de control a meniului Bara de titlu Bara de meniuri linie, culoare, etc)
Bara cu
instrumente
standard
(comenzile cele
mai des folosite)
Zona de desenare
Cursor in cruce
Sistemul de coordonate –
pictograma UCS
3
AutoCAD 2000
Ex. Pentru crearea unui cerc, se poate introduce în fereastra de comandă “Command:
CIRCLE”
2. Alegerea unei comenzi din Bara de meniuri – zona superioară a ecranului; selectarea unei
opţiuni din Bara de meniuri conduce la desfăşurarea în cascadă a unor submeniuri.
Ex. În Fig. 1.3 este prezentat meniul Draw, din care este apelat submeniul corespunzator
comenzii Circle
Fig. 1.3
Meniul desfăşurabil
Draw, comanda
Circle
4
AutoCAD 2000
Fig. 1.4
Caseta de dialog
Toolbars
Ex. În Fig. 1.5 este prezentată Bara mobila Draw, în care este apelată comanda
Circle
Fig. 1.5
Bara mobilă
Draw, comanda
Circle
Întreruperea execuţiei unei comenzi poate fi realizată în orice moment, prin apăsarea tastei
<Esc>.
Anularea comenzii anterioare se poate face prin comanda U, iar anularea efectului comenzii
U, prin comanda REDO. Comenzile U si REDO pot fi accesate rapid, prin acţionarea
pictogramei corespunzatoare din linia de comenzi standard – Fig 1.6.
Fig. 1.6
Comenzile U şi
Redo din bara
cu instrumente
standard
U REDO
Anularea unui grup de comenzi anterioare se face prin comanda UNDO, care afişează
opţiunile number of operations to undo or [Auto/Control/Begin/End/Mark/Back]<numar>,
unde:
opţiunea implicită este un număr, care arată câte comenzi anterioare să fie anulate; de
exemplu, comanda U este echivalenta cu UNDO <1>.
În vederea realizării unui desen în AutoCAD, trebuie stabilite câteva proprietăţi înaintea
începerii desenării efective. Astfel, se iniţiază mediul de lucru prin: alegerea unităţilor de
măsură, stabilirea limitelor desenului, stabilirea tipurilor de linii, a culorilor etc.
5
AutoCAD 2000
Sistemul principal de coordonate al AutoCAD este numit WCS (World Coordinate System).
Utilizatorul poate defini însă un sistem de coordonate propriu, numit UCS (User Coordinate
System), prin folosirea comenzii UCS.
Pe ecran se poate observa şi o pictogramă a sistemului de coordonate – UCS icon – asupra
căreia se poate acţiona prin comanda UCSICON. Prin opţiunea OFF se dezactivează
pictograma (dispare de pe ecran).
Programul AutoCAD lucrează cu două tipuri de spaţii: spaţiul de modelare şi spaţiul hârtiei.
Spaţiul de modelare este mediul în trei dimensiuni, în care se lucrează cel mai mult. În
spaţiul hârtiei, desenele apar ca imagini în trei dimensiuni, dar care nu pot fi manipulate ca
atare. Aceste imagini sunt afişate în vederea pregătirii pentru imprimare sau plotare.
Astfel, pictograma UCS poate avea două forme - Fig. 1.7, în funcţie de spaţiul de lucru:
spaţiul de modelare sau spaţiul hârtiei.
Fig. 1.7
Pictograma UCS
Prin comanda UNITS se pot alege formatul şi precizia de afişare a unităţilor de masură
pentru lungimi şi unghiuri. Formatul de afişare poate fi ales dintre cele prezentate în Tabelul
1.1. Pentru unghiuri, se pot stabili, de asemenea, sensul de măsurare şi poziţia unghiului 0o.
Fig. 1.7
Caseta de dialog
6
AutoCAD 2000
Units
Comanda LIMITS defineşte formatul pe care se lucrează; figurile geometrice trebuie să fie
create întotdeauna la scara 1:1, astfel încât limitele sunt cele care trebuie modificate.
Command: LIMITS
Specify lower left corner or [ON/OFF]<0.0000,0.0000>: <Enter>
Specify upper right corner<420.0000,297.0000>: <Enter>
unde se permite specificarea colţului din stânga-jos al spaţiului alocat desenului, având ca
poziţie implicită punctul de coordonate (0,0), după care se va putea alege colţul opus al
spaţiului alocat, a cărui valoare implicită este punctul de coordonate (420,297), ceea ce
defineşte un format A3 pe orizontală.
Fig. 1.8
Suprafata Suprafata
Suprafeţele efectiva afisata
alocată
efectivă Suprafata
afişată alocata
cu comanda
LIMITS
Controlul suprafeţei
afişate se face prin comanda ZOOM, care afişează următoarele opţiuni:
7
AutoCAD 2000
Command: ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP) or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window]<real time>: A
Fig. 1.9
Comenzile
ZOOM
Din Bara ZOOM
Real time ZOOM
de comenzi Window
ZOOM
standard Previous
AutoCAD oferă o serie de mijloace ajutătoare pentru desenare, câteva dintre acestea sunt
modurile SNAP, GRID , ORTHO.
Comanda GRID determină apariţia pe ecran a unei grile de puncte ajutătoare, în desenarea
proporţională (în care utilizatorul foloseşte mouse-ul în loc să introducă coordonatele de la
tastatură). Grila de puncte nu face parte din desen, ea nu va apărea pe desenul listat la
imprimantă sau la plotter.
Pentru a stabili pasul grilei (distanţa dintre două puncte), se studiază desenul pentru a găsi
cea mai mică dimensiune ce va fi desenată şi se stabileşte GRID-ul la această valoare.
Command: GRID
Specify grid spacing (x) or [ON/OFF/Snap/Aspect]<10.0000>: <Enter>
unde opţiunea implicită este 10, ceea ce indică distanţa dintre punctele grilei; dacă se
introduce o valoare prea mică, reţeaua GRID nu poate fi afişată pe ecran, fiind prea densă –
apărând mesajul de eroare “Grid too dense to display”.
Command: SNAP
Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Rotate/Style/Type]<10.0000>: <Enter>
unde opţiunea implicită este 10, egală cu valoarea GRID-ului, ceea ce indică o deplasare a
cursorului exact pe punctele grilei.
Comanda ORTHO, adică modul ortogonal de desenare, se activează atunci când se doreşte o
desenare şi editare numai pe direcţiile orizontală şi verticală ale sistemului de coordonate
ales.
Command: ORTHO
Enter mode [ON/OFF]<OFF>: <Enter>
9
AutoCAD 2000
unde opţiunea implicită este OFF. Modul de lucru ORTHO se va activa cu comanda ON când se
desenează axele de coordonate ale unui desen, etc.
Toate aceste trei comenzi GRID, SNAP şi ORTHO se găsesc în Bara de stare din partea de jos a
ecranului – se pot observa în Fig. 1.2, şi pot fi activate sau dezactivate prin executarea unui dublu clic
pe ele.
Fig. 1.10
Caseta de dialog
Save Drawing As
Din meniul File se alege comanda Save, când desenul are deja un nume şi se doreşte o salvare a
modificărilor făcute anterior;
Din meniul File se alege opţiunea Export, când se doreşte salvarea fişierului desen într-un format
care poate fi folosit de alte programe;
Există posibilitatea salvării automate a desenului la intervale regulate de timp, acest interval putând
fi stabilit din meniul desfăşurabil Tools, Options, caseta Open&Save.
Pentru a încheia sesiunea de lucru în AutoCAD, se alege din meniul File, Exit sau se tastează una din
comenzile QUIT sau EXIT.
În versiunea AutoCAD 2000, care permite deschiderea mai multor desene simultan, prin comanda
File, Close sau tastarea comenzii CLOSE, se închide desenul curent.
COMENZI DE DESENARE
Comenzile de desenare pot fi accesate după una din cele trei metode prezentate mai sus. Metoda cea
mai rapidă este de a selecta butonul grafic corespunzator din Bara mobilă cu instrumente Draw – Fig.
1.11 (care conţine cele mai des
folosite comenzi de desenare):
Fig. 1.11 Line Construct
Bara cu instru- Multiline Polyline
mente mobile
Draw Polygon Rectangle
Arc Circle
Spline Ellipse
Insert Make Block
Block Hatch 12
Pe lângă aceste comenzi, opţiunea Draw a meniului principal mai conţine şi alte elemente - Fig. 1.12:
Fig. 1.12
Bara de meniuri
Draw
Comanda LINE
Buton grafic:
Next point
Bara de meniuri: Draw, Line Next point
13
AutoCAD 2000
1. Prima cu ajutorul mouse-ului, caz în care în prealabil a fost definit modul de lucru GRID şi SNAP,
pentru a asigura acurateţea desenului - EXEMPLU 1.1.
2. A doua este varianta în care se introduc de la tastatură coordonatele punctelor de început şi de sfârşit
ale segmentului - EXEMPLU 1.2. Această a doua variantă poate avea 3 modalităţi de definire:
a) Coordonate absolute
Coordonatele absolute localizează toate punctele faţă de originea sistemului de coordonate, care se
presupune fiind în punctul de coordonate (0,0). Punctele sunt definite prin introducerea coordonatelor
faţă de origine, separate prin virgulă:
P2 (60,80) P3 (120,80)
Command: LINE
First point: 40,40
Next point: 60,80
Next point: 120,80 P4 (120,60)
b) Coordonate relative
Coordonatele relative sunt utilizate pentru a localiza punctele în funcţie de punctul anterior şi nu de
origine. Aceste puncte se definesc prin introducerea simbolului @ înainte de coordonatele relative:
Command: LINE
First point: 40,40
Next point: @20,40 P2 (@20,40) P3 (@60,0)
(defineşte punctul de coordonate
40+20,40+40 faţă de origine;
are acelaşi efect ca şi comanda 60,80 în P4 (@0,-20)
coordonate absolute)
Next point: @60,0
(defineşte punctul de coordonate P1 (40,40)
60+60,80+0 faţă de origine;
are acelaşi efect ca şi comanda 120,80
în coordonate absolute)
Next point: @0,-20
(defineşte punctul de coordonate 120+0,80-20 faţă de origine;
are acelaşi efect ca şi comanda 120,60 în
coordonate absolute)
Next point: <Enter>
c) Coordonate polare
14
AutoCAD 2000
Coordonatele polare sunt utilizate când se doreşte definirea unui punct printr-o distanţă şi un unghi faţă
de punct specificat, respectiv faţă de paralela la axa Ox prin punctul specificat:
Command: LINE
First point: 40,40
Next point: @45<60
P2 (@45<60) P3 (@60<0)
(unde 45 reprezintă distanţa P1P2,iar
60 reprezintă unghiul format de
segmentul P1P2 cu axa Ox)
Next point: @60<0 P4 (@20<-90)
Next point: @20<-90
(sau @20<270) P1 (40,40)
EXEMPLU 1.1
1. Puteţi utiliza orice format doriţi al spaţiului de desenare, alegând în mod proporţional şi grila de
puncte.
2. Activaţi modul de lucru ORTHO când desenaţi segmentele de dreaptă paralele cu axele de
coordonate (orizontale şi verticale).
15
AutoCAD 2000
EXEMPLU 1.2
Să se efectueze următorul desen, utilizând metoda de desenare a unei linii prin introducerea
coordonatelor de la tastatură:
79 20 60 21
45°
6 5
7 17°
69
8
9
26°
4
99
79
10
30
3
40
21
45°
1 2
180
201
SUGESTII:
Subiecte tratate :
16
AutoCAD 2000
Laboratorul 2
COMENZI DE DESENARE (continuare)
2.1 Comanda PLINE - desenează obiecte (“polilinii”) compuse din segmente de dreaptă şi arce de
cerc.
Buton grafic:
Comanda PLINE
cu aceleaşi semnificaţii ca şi
OBS. Polilinia cu lăţime este desenată “goală” sau “plină”, în funcţie de variabila de sistem FILL care poate fi OFF sau
ON.
17
AutoCAD 2000
Radius
Bara de meniuri: Draw, Polygon Center Center
dreptunghiului End
Start
Center
Second
Width lăţimea Cho
rd Len
gth
liniei
Start Start
n
e ctio
Dir
2.4 Comanda ARC - desenează Start End End
Continue
d
Ra
Continue
Continue
18
AutoCAD 2000
Buton grafic:
OBS. Cu comanda VIEWRES se poate modifica rezoluţia de afişare a entităţilor curbe (ARC,
CIRCLE, etc).
AutoCAD-ul dispune de 11 modalităţi de desenare a arcelor, care se pot observa în deschiderea opţiunii
Arc din meniul Draw - Fig. 2.1.
19
AutoCAD 2000
P1 P2 P1
P3
Tangent
Tangent
Radius Tangent
Tangent Tangent
Command: CIRCLE
Center
FILL ON FILL OFF 20
AutoCAD 2000
curbei
Next point următorul punct de pe curbă
Object transformă o polilinie spline
(editată cu
comanda PEDIT
cu opţiunea
“Spline”) în curbă spline
Close închide curba
Fit tolerance stabileşte toleranţa de trecere a curbei prin punctele impuse
Start tangent defineşte tangenta în punctul de început
End tangent defineşte tangenta în punctul de sfârşit
Distance
Buton grafic: Other
Endpoint
endpoint
of axis
of axis Center
Start angle
(0 °)
Axis endpoint primul capăt al
unei axe
Other endpoint of axiscelălalt capăt al
primei axe
Distance of other axis distanţa dintre mijlocul primei axe (centru elipsei) şi
capătul celei de-a doua
Rotation se defineşte elipsa ca proiecţie (rotaţie) a unui cerc după prima axă
Arc desenează un arc eliptic
21
AutoCAD 2000
Start angle determină punctul de început al arcului – unghiul faţă de prima axa
End angle determină punctul de sfârşit al arcului – unghiul faţă de prima axa
Included angle determină punctul de sfârşit al arcului – prin unghiul la centru
Center centrul elipsei
Buton grafic:
Fig. 2.3
Caseta de dialog
Point Style
EXEMPLU 2.1
90
60
140
80
0
R4
50
22
AutoCAD 2000
SUGESTII:
EXEMPLU 2.2
Să se efectueze următorul desen (simbolul unei băi), utilizând comenzile POLYLINE, RECTANGLE,
ARC, CIRCLE, DONUT, POINT:
70 70
60 40 60
15
40
40
30
10
Ø
120
130
25
35
160
0
R6
210
SUGESTII:
23
AutoCAD 2000
Crearea figurilor geometrice fundamentale: poligon, dreptunghi, arc, cerc, elipsă (POLYGON,
RECTANGLE, ARC, CIRCLE, ELLIPSE).
Crearea poliliniilor – combinaţii de segmente de dreaptă şi arce (PLINE).
Desenarea inelelor (DONUT).
Desenarea curbelor spline (SPLINE).
Modalităţi de definire şi de desenare a punctelor (POINT, PDMODE).
Laborator nr. 3
Pentru realizarea unui desen în AutoCAD (pentru asigurarea preciziei de desenare), este nevoie să se
indice diferite puncte pe ecran – centrul unui cerc, mijlocul unui segment, capătul unui arc, etc. Aceste
puncte pot fi indicate prin folosirea tehnicii Object Snap (OSNAP) – alegerea precisă a punctelor, în
raport cu punctele caracteristice ale unor entităţi deja existente - Tabelul 3.1.
Dacă la prompter-ul care cere selectarea unui punct (într-o anumită comandă), se apelează unul dintre
modurile OSNAP, se cere în continuare indicarea entităţii la care aceasta se referă.
24
AutoCAD 2000
Fig. 3.1
Tracking From
Bara cu
instrumente mobile ENDpoint MIDpoint
Object Snap
INTersection Apparent
Intersect
EXTension
CENter QUAdrant
TANgent
PERpendicular PARallel
INSert NODe
NEArest None
Object Snap
Settings
Fig. 3.2
Modurile OSNAP
25
AutoCAD 2000
DUPA DUPA
END EXT
E1 E14
Command: LINE Command: LINE
From point: END of E1 From point: P2
E2 To point: EXT of E14
To point: END of E2
P2
MID INS
E3
Command: LINE Command: LINE ABC ABC
From point: P1 P1 From point: P3
E15
To point: MID of E3 To point: INS of E15
P3
E4
CEN PER E16
Command: LINE Command: LINE
From point: CEN of E4 From point: P4
To point: CEN of E5 To point: PER of E16 P4
E5
E17
NOD E6 TAN
Command: LINE Command: LINE
From point: NOD of E6 E7 From point: P5
To point: NOD of E7 P5
To point: TAN to E17
E10
QUA
E8
NEA
Command: LINE
From point: QUA of E8 Command: LINE E19
To point: QUA of E9 From point: NEA to E18
To point: QUA of E10
E11
To point: NEA to E19
To point: QUA of E11 E18
E9
INT E12 PAR E20
Command: LINE Command: LINE
From point: P6 P6
From point: INT of E12 E13
To point: INT of E13 To point: PAR of E20
Prin apelarea opţiunii Drafting a comenzii Options din meniul Tools, se deschide caseta de dialog din
Fig. 3.3.
Fig. 3.3
Caseta de dialog
Drafting,
Options,
Tools
26
AutoCAD 2000
AutoTrack Settings permite definirea unor vectori prin punctele selectate, dupa două direcţii
perpendiculare, precum şi apariţia unor căsuţe la deplasarea mouse-ului, în care sunt indicate
coordonatele polare ale punctelor.
De asemenea, se pot folosi modurile OSNAP şi la modul global, prin comanda OSNAP, sau prin
apelarea opţiunii Drafting Settings… din meniul Tools. Se deschide caseta de dialog din Fig. 3.4., în
care se pot selecta anumite opţiuni OSNAP (de exemplu în fereastra de mai jos sunt selectate
Endpoint, Center, Intersection şi Extension), care sunt activate în momentul în care la deplasarea
mouse-ului (a cursorului) sunt întâlnite punctele caracteristice selectate ale obiectelor (în exemplul de
mai jos capătul unei entităţi, centrul unui cerc, intersecţia a două entităţi si extensiile).
Fig. 3.4
Caseta de dialog
Drafting Settings,
Tools
Selectarea obiectelor
Selectarea obiectelor se poate face în mai multe moduri, dintre care amintim urmatoarele:
1. Pentru selectarea unui singur obiect desenat, se plasează caseta de selecţie - pickbox (care apare
pe ecran în momentul în care se cere, în comanda curentă, selectarea unui obiect) - pe obiect şi se
execută clic pe butonul stâng al mouse-ului. Când este selectat, obiectul apare punctat, aşa cum se
observă în Fig. 3.5 a). Mărimea casetei – pickbox – se poate modifica cu ajutorul comenzii
PICKBOX, sau din caseta de dialog Selection a comenzii Options din meniul Tools.
2. Atunci când se doreşte selectarea simultană a mai multor obiecte, se pot utiliza următoarele
metode prezentate în Tabelul 3.2 şi în Fig 3.5 b), c), …, h).
Metoda Descriere
de
selecţie
Window Selectează toate obiectele incluse în întregime într-o fereastră; definirea
ferestrei se face prin indicarea a două colţuri opuse – first corner, opposite
Crossing corner
Selectează atât obiectele incluse în întregime într-o fereastră, cât şi cele atinse
BOX doar de aceasta; definirea ferestrei se face prin indicarea a două colţuri opuse
Combină opţiunile Crossing şi Window, definind o fereastră prin două puncte
indicate: dacă al doilea punct ales este la dreapta primului – se face o selecţie de
WPolygo tip Window; invers, se face o selecţie de tip Crossing
27
AutoCAD 2000
Fig 3.5
Moduri de selecţie a obiectelor
Prin apelarea casetei de dialog Selection a comezii Options din meniul Tools, se pot face diferite setări
ale modului de selecţie al obiectelor – Fig. 3.6
P1
P1
b) Selectie f) Selectie
Window WPolygon
P2
P1
c) Selectie g) Selectie
Crossing CPolygon
P2
P1
d) Selectie h) S electie
BOX - Window Fence
P2
.
28
AutoCAD 2000
Noun/verb selection – metoda substantiv/verb – care indică faptul că o mulţime de selecţie poate fi
construită înainte de a se defini comanda care să i se aplice.
Fig. 3.6
Caseta de dialog
Selection,
Options,
Tools
O altă posibilitate de selectare a obiectelor în vederea editării acestora, se face cu ajutorul punctelor de
prindere, numite grip-uri. Proprietăţile acestor grip-uri se pot modifica în fereastra din Fig. 3.6
(mărimea şi culoarea pătrăţelului selector, etc). Aceste grip-uri sunt selectori care apar în poziţii
specifice pe entităţi desenate (capătul unui segment, mijlocul unui arc, centrul unui cerc, etc), odată cu
selectarea entităţii respective, fară nici o comandă activată. Grip-urile apar ca niste pătrăţele de culoare
albastră (numai contur), care devin roşii si pline atunci când sunt selectate pentru editare – prin
indicarea cu mouse-ul). Se pot selecta mai multe grip-uri ţinând apăsată tasta Shift.
29
AutoCAD 2000
Grip-urile permit modificarea obiectelor prin unul din cele cinci moduri specifice: Stretch, Move,
Rotate, Scale şi Mirror.
3. În AutoCAD 2000 există o nouă modalitate de creare a unei mulţimi de selecţie, bazată pe
proprietăţile comune ale obiectelor selectate. Astfel, comanda QSELECT sau apelarea comenzii
Quick Select din meniul Tools, afişează caseta de dialog din Fig. 3.7, în care se pot stabili criteriile
de selecţie (în exemplul din Fig. 3.7 se vor selecta toate obiectele din desen de culoare roşie).
Fig. 3.7
Caseta de dialog
Quick Select,
Tools
30
AutoCAD 2000
În care:
Apply to: criteriile de selecţie pot acţiona asupra întregului desen sau doar asupra unei mulţimi de
selecţie predefinite;
Object type: criteriile de selecţie pot acţiona asupra unor obiecte de un anume tip (de exemplu
cercuri), sau asupra obiectelor de diferite tipuri;
Properties permite alegerea proprietăţilor pe baza cărora se face selecţia: culoare, layer, tip de
linie, etc;
Operator permite alegerea operatorilor de selecţie: egal, diferit, mai mare, mai mic;
Value stabileşte valoarea de comparaţie pentru a realiza selecţia (de exemplu numele culorii,
numele layer-ului, etc);
How to apply obiectele care îndeplinesc criteriile de selecţie pot fi incluse sau nu într-o mulţime de
selecţie.
EXEMPLU 3.1
Să se efectueze următorul desen utilizând modul de lucru Object Snap pentru a indica cu precizie
diferite puncte pe ecran – centrul cercului, mijlocul sau capătul unui segment, etc:
NU utilizaţi comenzile de setare GRID şi SNAP.
31
AutoCAD 2000
192
48
24
R16
R8 R16
R8
56
8
Punctul de start (20,20)
SUGESTII:
Realizarea cu precizie a desenelor, utilizând tehnica Object Snap – pentru a indica poziţia exactă a
anumitor puncte de pe ecran (făra a utiliza setările învăţate GRID şi SNAP, cu care se lucrează
greu în cazul desenelor complexe).
Modalităţile de selectare a unui obiect desenat sau a unui grup de obiecte simultan, utilizate când în
fereastra de comandă se cere – Select object: sau Select objects: .
Laborator nr. 4
Comenzi de editare
32
AutoCAD 2000
Comenzile de editare pot fi accesate după una din cele trei metode prezentate în Laboratorul nr. 1.
Metoda cea mai rapidă este de a selecta butonul grafic corespunzător din Bara mobilă cu instrumente
Modify – Fig. 4.1 (care conţine cele mai des folosite comenzi de editare):
Pe lângă aceste comenzi, opţiunea Modify a meniului principal mai conţine şi alte elemente – Fig. 4.2:
Fig. 4.2
Bara de meniuri
Modify
Buton grafic:
33
AutoCAD 2000
ÎNAINTE DUPÃ
Bara de meniuri: Modify, Copy
Linia de comandă: Command: COPY Base point of
displacement
Second point of
displacement
simetrie
of mirror line (P4)
34
AutoCAD 2000
4.4 Comanda OFFSET - desenează o echidistantă a unui obiect, care trece printr-un punct indicat sau
se află la o distanţă specificată.
side of offset
Through
point
Distance distanţa la care se va
desena noul obiect (se Obiectul
poate defini prin două selectat
4.5 Comanda ARRAY – realizează copii multiple ale unui obiect, într-o reţea rectangulară sau polară.
selectat
Distance
between
columns
ARRAY Array
Rectangular 3 Columns
Unit cell introduce simultan distanţele dintre linii şi coloane, prin definirea unei celule a
reţelei
Polar copiază obiectul pe o traiectorie circulară
Center point centrul traiectoriei circulare
of array
Number of items numărul total de copii (include obiectul original)
35
AutoCAD 2000
Angle to fill unghiul la centru pe care vor fi distribuite obiectele copiate (implicit se consideră un
cerc (+=ccw, -=cw) întreg 360 grade); se pot introduce şi unghiurile de separaţie dintre copii +, -
unghiul la centru
pe care vor fi distribuite obiectele copiate (implicit se consideră un cerc întreg 360
grade); se
pot introduce şi unghiurile de separaţie dintre copii +, -
Rotate arrayed roteşte obiectele copiate în jurul centrului lor
objects [Yes/No]
4.6 Comanda MOVE – mută obiectele selectate, prin translaţie, după un vector definit prin două
puncte.
ÎNAINTE DUPÃ
Obiectul selectat
Buton grafic:
Comanda ROTATE
ÎNAINTE DUPÃ
Bara de meniuri: Modify, Rotate Rotation angle
60°
Linia de comandă: Command: Base point
ROTATE
Obiectul
selectat
Reference permite rotirea faţă de un unghi de referinţă (unghiul de rotaţie este calculat ca diferenţă
între o valoare iniţială Reference angle şi cea finală New angle)
36
AutoCAD 2000
P1
Base point punctul faţă de care se Selectarea
obiectelor
scalează Base
point
P2 New lenght
Scale factor factorul de scalare (dacă Reference
lenght
este >1 obiectul este
mărit, dacă este <1 obiectul este micşorat)
Reference scalează faţă de o dimensiune de referinţă (factorul de scalare este calculat ca diferenţă
între o valoare iniţială Reference length si cea finală New length)
4.9 Comanda STRETCH – permite deformarea unei părţi dintr-un obiect, după un vector definit prin
două puncte.
P4
Second
Base point of originea vectorului de point Selectarea
obiectelor
translatare Base
displacement point
P3
4.10 Comanda LENGTHEN – modifică lungimea unui obiect sau unghiul unui arc.
ÎNAINTE DUPA
Per
Current lengtheste afişată lungimea curentă cen
t 15
0%
37
AutoCAD 2000
DElta modifică lungimea obiectului cu o lungime incrementală specificată, în capătul cel mai
apropiat (implicit este afişată valoarea anterioară)
Enter delta lungimea delta
length
Enter delta unghiul delta - dacă a fost aleasă opţiunea Angle
angle
Percent modifică lungimea sau unghiul procentual
Total se specifică lungimea sau unghiul total, după modificare
DYnamic modifică lungimea sau unghiul în mod dinamic, prin “tragere”
Select object se selectează obiectul la care se doreşte modificarea lungimii sau a unghiului
to change
Undo se anulează modificarea cea mai recentă
EXEMPLU 4.1
Să se efectueze următorul desen utilizând comenzile de editare COPY, MIRROR, OFFSET, precum şi
comenzile de desenare învăţate în laboratoarele anterioare:
SUGESTII:
EXEMPLU 4.2
SUGESTII:
38
Scale factor: 1.2
AutoCAD 2000
1. Desenaţi schiţa din partea stângă, utilizând comanda ARRAY polar, pentru a multiplica
dreptunghiul.
2. Utilizaţi comanda COPY pentru a copia desenul în partea dreaptă, dupa care eliminaţi
dreptunghiurile multiplicate prin comanda ERASE.
3. Utilizaţi din nou comanda ARRAY, de data aceasta fără rotire a obiectelor, pentru a multiplica
dreptunghiul; mutaţi dreptunghiul care a ieşit în afara conturului exterior cu comanda MOVE.
4. Utilizaţi comanda ROTATE, pentru a roti hexagonul interior.
5. Utilizaţi comanda SCALE cu un factor de scalare 1.2, pentru a mări desenul din partea dreaptă.
Laborator nr. 5
Comenzi de editare (continuare)
5.1 Comanda TRIM – scurtează porţiuni din obiecte, până la o muchie de tăiere.
Extend
Cutting edges se va selecta muchia Edge Object to trim
(obiectul selectat)
tăietoare (“foarfeca”)
No extend
Edge controlează modul de tăiere al obiectului, atunci când acesta nu intersectează muchia
tăietoare:
5.2 Comanda EXTEND – extinde obiectele selectate până la o linie de frontieră aleasă.
39
AutoCAD 2000
Object to extend
Bara de meniuri: Modify, Extend (obiectul care se extinde)
No extend
care va fi prelungit
Boundary edges
obiectul selectat)
Edge controlează modul de extindere al obiectului, atunci când acesta nu intersectează linia
de frontieră:
Second
First
OBS. Punctul în care este selectat obiectul este considerat punctul de început pentru comanda
BREAK, în cazul în care nu este specificat în continuare primul punct prin First point.
Second
line
Angle
40
Dist 2
AutoCAD 2000
OBS. Valorile implicite pentru distanţele şi unghiul de teşire rămân valabile aşa cum au fost fixate în
ultima comandă CHAMFER.
5.5 Comanda FILLET – realizează rotunjirea (racordul) unui contur sau a unui colţ.
Comanda FILLET
Buton grafic:
ÎNAINTE DUPÃ
Line Polyline
First object
Bara de meniuri: Modify, Fillet Second
object
Linia de comandă: Command: FILLET
Select polyline
First object
Linii
paralele
Second object
OBS. Valoarea implicită pentru raza de racordare rămâne valabilă aşa cum a fost fixată în ultima
comandă FILLET.
5.6 Comanda EXPLODE – descompune entităţi compuse – blocuri, polilinii, cote, etc. – în părţi
componente.
Buton grafic:
41
AutoCAD 2000
Selectarea unui singur obiect sau a mai multor obiecte simultan, în vederea modificării
În urma acestei comenzi, AutoCAD-ul va deschide o casetă de dialog – Fig. 5.1, în care se pot
modifica proprietăţile obiectului selectat (în Fig. 5.1 sunt afişate proprietăţile unui cerc – obiectul
selectat) sau a mulţimii de obiecte selectate (de exemplu o mulţime poate consta dintr-o linie, un arc şi
un cerc situate pe layer-e diferite şi având tipuri de linie diferite).
Fig. 5.1
Caseta de
dialog
Properties
Descrierea
proprietăţii
selectate
Pentru a stabili un criteriu de selecţie pentru o mulţime de obiecte (bazat pe proprietăţile comune ale
acestora), se va apela butonul Quick Select, care va afişa caseta de dialog prezentată în Fig. 3.7 –
Laborator nr. 3.
Proprietăţile obiectelor selectate pot fi afişate în ordine alfabetică sau pe categorii, în funcţie de
optiunea aleasă în partea de sus a ferestrei. Proprietăţile obiectului sau a obiectelor selectate pot fi
modificate prin una din următoarele metode:
introducerea unei valori noi;
selectarea unei valori din lista ascunsă;
schimbarea valorii actuale într-o casetă de dialog (care se deschide în cazul unor proprietăţi);
folosirea butonului Pick Point pentru a schimba coordonatele unui punct.
Câteva din proprietăţile obiectelor care pot fi modificate – cele afişate în caseta de dialog în cazul în
care nu este nici un obiect selectat – sunt prezentate în Tabelul 5.1:
42
AutoCAD 2000
Tabel 5.1
Proprietate
(după Descriere Modalitatea de modificare
categorii)
General*
Color Specifică culoarea obiectului Se selectează altă culoare din lista
apărută, sau din caseta de dialog
Select Color care se deschide la
apelarea opţiunii Other…
Layer Specifică layerul curent Lista afişează toate layere-le din
desenul curent
Linetype Specifică tipul de linie cu care este Lista afişează toate tipurile de linii
desenat obiectul utilizate în desenul curent
Linetype Specifică factorul de scară (proporţia Se modifică prin introducerea noii
scale de desenare a spaţiilor pline şi a valori
celor goale, pentru liniile
discontinue) al liniei cu care este
desenat obiectul
Lineweigh Specifică grosimea liniei Se selectează grosimea dorită din lista
apărută
Thickness Specifică înălţimea liniei Se modifică prin introducerea noii
valori
View
Specifică coordonatele X,Y,Z ale Este Read-only (nu poate fi modificat)
punctului din centrul imaginii afişate
Center Z
Height Specifică înălţimea imaginii afişate Este Read-only
Width Specifică lăţimea imaginii afişate Este Read-only
Misc
UCS icon Specifică dacă este sau nu afişat Se modifică prin selectarea uneia din
on UCS-ul curent (sistemul de cele două opţiuni: Yes / No
coordonate)
UCS icon at Specifică dacă UCS-ul curent este Se modifică prin selectarea uneia din
origin plasat în origine cele două opţiuni: Yes / No
UCS name Specifică numele UCS-ului definit Se introduce direct
de utilizator
*Notă Proprietăţile generale sunt descrise mai amănunţit în Laborator nr. 6 – straturi (layer), tip de
linie, factorul de scară al liniei, grosimea, etc.
La aceste proprietăţi se adaugă cele specifice pentru fiecare tip de entitate desenată şi selectată (cerc,
arc, polilinie, etc).
EXEMPLU 5.1
43
AutoCAD 2000
B-B
Chamfer Chamfer Trim
(D1=10, D2=10) Fillet (R=10) (D1=5, D2=5)
No trim
B
A
Ø80
Ø100
Ø140
B
SUGESTII:
EXEMPLU 5.2
44
AutoCAD 2000
R14
Ø14
R7 Ø35
Ø98 Ø42
Ø56
126
R44
21
SUGESTII:
45
AutoCAD 2000
Laborator nr. 6
Diferite elemente ale unui desen pot fi grupate pe straturi (layer-e), pentru fiecare dintre aceste straturi
se poate atribui un nume, un anumit tip de linie, o anumită grosime a liniei, o culoare. De exemplu,
într-un desen de execuţie a unei piese, liniile de contur, cotele, haşurile, etc. pot fi desenate în straturi
diferite, care suprapuse formează desenul final (similar cu executarea unui desen pe mai multe foi de
calc, care prin suprapunere alcătuiesc desenul final).
6.1 Comanda LAYER – defineşte “straturile” din care este compus un desen.
Comanda LAYER determină apariţia unei casete de dialog – Fig. 6.1, în care se pot selecta toate
proprietăţile asociate layer-elor: nume, culoare, tip de linie, grosimea liniei, proprietăţi de tipărire, etc.
Fig. 6.1
Caseta de dialog
Layer Properties Manager
În care:
46
AutoCAD 2000
Named layer - stabileşte criteriile de afişare a layer-elor, putându-se defini filtre pentru a limita
filters afişarea numelor straturilor (în exemplul de mai sus afişeză toate layer-ele)
Fig. 6.2
Caseta de dialog
Select Color
47
AutoCAD 2000
Fig. 6.3
Caseta de dialog
Linetype Manager
În care:
Linetype - stabileşte criteriile de afişare a tipurilor de linii, putându-se defini filtre (în exemplul
filters de mai sus afişeză toate tipurile de linii)
Load… - determină încărcarea în memorie a unor tipuri de linii dintre cele disponibile, fără a
deveni însă curentă (în exemplul de mai sus au fost încărcate câteva dintre cele mai
uzuale tipuri de linie) – deschide caseta de dialog Load – Fig. 6.4
Current - activează tipul de linie selectată în lista afişată mai jos, ca fiind curentă (în exemplul
de mai sus tipul de linie ByLayer este cel curent)
Delete - şterge tipul de linie selectată în lista afişată mai jos
Hide/Show - ascunde/afişează proprietăţile detaliate pentru tipul de linie selectată, în partea de jos
details a casetei de dialog – Details (în exemplul de mai sus tipul de linie CENTER – se
utilizează pentru desenarea axelor - este cel selectat, deci pentru care sunt afişate
detaliile)
În partea centrală a ferestrei sunt afişate numele tipului de linie, reprezentarea grafică şi descrierea.
În partea de jos a ferestrei - Details - se poate modifica factorul de scară global şi cel al liniei cu
48
AutoCAD 2000
care este desenat obiectul curent (factorul de mărire a distanţei dintre linii – în cazul liniei întrerupte,
sau dintre linie şi punct în cazul liniei punctate), care dacă nu este ales corect, este posibil ca liniile
de alt tip decât linia continuă, să nu se diferenţieze (se poate modifica şi cu comanda LTSCALE).
Se poate modifica şi grosimea peniţei cu care se desenează liniile.
Această comandă are un caracter retroactiv, adică orice linie desenată anterior, va fi modificată
conform noii valori a factorului de scară.
Fig. 6.4
Caseta de dialog
Load or Reload
Linetypes
Fig. 6.5
Caseta de dialog
Lineweight
Settings
În care:
Lineweights - stabileşte grosimea liniei (în exemplul de mai sus a fost aleasă grosimea de 1 mm ca
grosime implicită - Default)
49
AutoCAD 2000
Display - determină afişarea pe ecran a grosimii de desenare; dacă nu este activat butonul, pe
Lineweight ecran toate liniile sunt de aceeaşi grosime, chiar dacă în Plot Preview apar cu grosimea
reală
Prin intermediul barei cu instrumente pentru proprietăţile obiectelor (View, Toolbars…, Object
Properties), aflată în partea superioară a ecranului AutoCAD – Fig. 6.6, toate opţiunile privind layer-
ele pot fi selectate rapid. În versiunea AutoCAD 2000, linia de afişare a proprietăţilor obiectelor
conţine o opţiune nouă – Make Object’s Layer Current, prin care se poate seta layer-ul unui obiect
selectat din desen, ca layer curent.
Fig. 6.6
Bara cu
instrumente Layer-ul curent Culoarea Tipul liniei Grosimea liniei
Object
Properties Afişează Layer Properties Manager
necorespunzător (prima
reprezentare) – nu este vizibilă CENTER
DASHED
50
AutoCAD 2000
EXEMPLU 6.1
Să se traseze chenarul (care include linia care delimitează fâşia de îndosariere) şi indicatorul pentru
un format de desenare A3 (420,297), urmând regulile generale de realizarea a unui desen tehnic, şi
să se salveze sub numele Prototip A3 (se va utiliza în laboratoarele următoare).
Format A3 (420,297) 420,297
Chenar, Indicator
0,148.5
10,10
225,10
20,0
0,0
Chenarul are forma şi dimensiunile din figura de mai sus (se trasează cu linii continue groase şi
subţiri).
Indicatorul are forma şi dimensiunile din figura de mai jos (se trasează cu linii continue groase şi
subţiri).
SUGESTII:
Indicator
23. Formatul A3 pe
orizontală se defineşte 5 5 35 15 19.5 13 5 5 35 15 19.5 13
prin comanda LIMITS
4x4
(este cel implicit).
24. Pe desenul Chenar sunt 5x4 5
date coordonatele 5
20
absolute ale punctelor, 20
5
225,10
51
AutoCAD 2000
iar pe Indicator sunt date coordonatele relative - pentru desenare utilizaţi coordonate relative
(@…).
25. Chenar-ul şi Indicator-ul plasaţile în layer-ele corespunzătoare CHENAR, INDICATOR (în
ambele layer-e se utilizează două grosimi ale liniei).
26. La desenarea indicatorului, pentru multiplicarea liniilor orizontale şi verticale, utilizaţi comada
OFFSET.
EXEMPLU 6.2
Să se efectueze următorul desen tehnic (arbore în vedere longitudinală), pornind de la fişierul Prototip
A3 (cu chenar şi indicator), utilizând layer-ele AXE şi DESEN şi să se salveze sub numele de Arbore:
SUGESTII:
Ø45
de scară corespunzător
Ø25
Ø35
Ø40
Ø25
Ø35
pentru linia DASHDOT din
layer-ul AXE, şi o grosime
a liniei de 0.5 mm pentru
linia CONTINUOUS din 20 27,5 42,5 22,5 25 25
layer-ul DESEN).
2. Dimensiunile care nu sunt
date pe desen (canalele de pană, teşiturile, racordurile), aproximaţi-le.
Laborator nr. 7
HAŞURAREA
Haşurarea este o modalitate de aplicare a unor modele pe anumite zone din desen (într-o suprafaţă
mărginită de un contur închis). Aceste modele pot fi compuse din diverse combinaţii de puncte şi linii
înclinate la diferite unghiuri, sugerând natura materialului din care este confecţionat obiectul desenat.
Modelul de haşură poate fi ales dintr-un fişier de modele, prin introducerea numelui modelului
respectiv, sau poate fi creat de către utilizator.
52
AutoCAD 2000
…patern name permite alegerea unui model de haşură (pattern) prin indicarea
numelui
…scale for the pattern <implicit> scara de desenare a haşurii <valoarea implicită a respectivei
haşuri>
…angle for the pattern <implicit> unghiul de înclinarea al haşurii <valoarea implicită a
respectivei haşuri>
? afişează lista modelelor de haşuri din biblioteca AutoCAD
(explicând fiecare haşură la ce material se aplică)
Solid permite haşurarea prin umplere uniformă a conturului selectat
User defined permite crearea de către utilizator a unui model de haşură simplă,
prin:
…angle for crosshatch lines <implicit> unghiul de înclinarea al liniilor de haşură
…spacing between the lines <implicit> distanţa dintre liniile de haşură
Double hatch area? [Yes/No] <N> dacă se doreşte sau nu haşură dublă - reţine
caracteristicile liniilor şi le utilizează ca să deseneze linii
perpendiculare (la 90 de grade) faţă de primul grup de linii.
Rezultatul va fi un model de haşuri încrucişate.
Select objects: se selectează conturul de haşurat
7.2 Comanda BHATCH – permite haşurarea unui contur închis, prin alegerea opţiunilor de
haşurare (model, contur, etc.) dintr-o casetă de dialog – Fig. 7.1 a), b).
Buton grafic:
Fig. 7.1
Caseta de dialog
Boundary Hatch
a) Quick
b) Advanced
În care:
Type - defineşte tipul de haşură care se foloseşte - există trei tipuri de modele de haşuri
Predefinite, Definite de utilizator şi Personalizate - unul din aceste tipuri se alege din
caseta cu lista derulantă. Modelele de haşură personalizate cuprind acele modele care
nu sunt incluse în fişierul standard ACAD.pat şi pot fi obţinute de la diferiţi producatori
de soft
53
AutoCAD 2000
Pattern - selectează un model de haşură din cele predefinite; selectarea se poate face din caseta
cu lista derulantă, din care se alege numele modelului, sau dacă nu se ştie numele, se
poate apela butonul … care deschide caseta de dialog Hatch Pattern Palette – Fig. 7.2,
în care apar reprezentate grafic toate modelele, grupate pe mai multe categorii ANSI,
ISO, etc.
Swatch - afişează grafic modelul ales; deschide caseta de dialog din Fig. 7.2
Custom Pattern - opţiunea se activează numai dacă a fost ales la Type tipul de haşură
personalizat
Angle - stabileşte unghiul de înclinare al haşurilor faţă de axa OX a sistemului de axe curent
UCS; valoarea implicită este 0
Scale - defineşte densitatea modelului de haşură; valoarea implicită este 1
Spacing - se aplică numai modelelor de haşură definite de utilizator şi reprezintă distanţa dintre
liniile modelului de haşură respectiv
ISO pen width - se activează dacă se selectează un model predefinit de haşură ISO şi configurează
mărimea haşurilor pentru reprezentarea ISO
Pick Points - reprezintă modalitatea de definire a unei zone de haşurare prin simpla selectare
a unui punct în interiorul său – vezi Fig. 7.3
Select Objects - zona de haşurare se defineşte prin selectarea obiectelor care formează un contur
închis; se utilizează pentru haşurarea contururilor închise, cum ar fi o polilinie sau un
cerc – vezi Fig. 7.3
Remove Islands - este activă doar când se defineşte conturul zonei de haşurare prin selectarea
unui punct; ca să fie insulă, obiectul trebuie să se găsească în întregime în interiorul
zonei de haşurare
View Selections - permite vizualizarea conturului zonei de haşurare sau a setului de obiecte
selectat
InheritProperties - configurează o haşură pe baza unui model existent deja pe desen
Double - este activă doar pentru modelele definite de utilizator; dublează liniile cu linii
perpendiculare, rezultatul fiind un model de haşuri încrucişate
Island detection - în cazul desenelor mari, pentru a accelera procesul de haşurare, există opţiuni
de selectare a
style anumitor obiecte pentru simplificarea procesului de definire a conturului – vezi Fig. 7.3
Object type - specifică dacă conturul selectat va fi reţinut ca un obiect separat şi tipul acestui obiect
(o polilinie sau o regiune)
Boundary set - defineşte setul de obiecte pe care AutoCAD-ul îl analizează când se defineşte un
contur printr-un punct interior; se utilizează în cazul desenelor mari pentru a reduce
timpul de haşurare
Island detection - stabileşte metoda de detectare a insulelor: Flood – include insulele ca obiecte
cu contur;
method Ray Casting – exclude insulele care sunt măturate de o linie care se roteşte în sensul
acelor de ceasornic din punctul specificat
Preview - modalitatea de a testa vizual zona hasurata, după care de va deschide din nou caseta
Boundary Hatch dacă mai trebuie făcute modificări
54
AutoCAD 2000
Fig. 7.2
Caseta de dialog
Hatch Pattern
Palette
În desenul tehnic, pentru haşurarea secţiunilor se utilizează modelul predefinit ANSI31, în care
unghiul de înclinare de 0 grade pentru model (valoarea implicită), corespunde unui unghi de 45 de
grade pentru liniile de haşură. În Fig. 7.3 sunt exemplificate grafic câteva din caracteristicile cele
mai des utilizate ale comenzii HATCH: definirea conturului de haşurare prin opţiunea Pick Points şi
prin opţiunea Select Objects, proprietatea de asociativitate a haşurii cu conturul definit, precum şi cele
trei variante de haşurarea a zonelor care conţin insule NORMAL, OUTER şi IGNORE.
Pattern
Comanda HATCH
Fig. 7.3 ANSI31
HATCH
55
AutoCAD 2000
EXEMPLU 7.1
sectiunea
Pattern ANSI31 A-A
Angle 0° Pattern ANSI31
Scale 1.5 A Angle 0°
Pattern ANSI31 30
Angle 45° Scale 1
Scale 1
20
00
Ø1
110
87,5
A
SUGESTII:
56
AutoCAD 2000
Laborator nr. 8
COTAREA
Operaţia de înscriere a cotelor pe un desen se numeşte cotare. Scopul cotării este de a furniza
utilizatorului informaţii concrete despre modul în care se construieşte un element. Pentru a realiza
cotarea unui reper desenat, este important de ştiut unde se află instrumentele necesare şi cum se
utilizează corect.
AutoCAD-ul operează cu două tipuri de cote – “explodate” şi asociative. Cotele “explodate” sunt
alcătuite din entităţi individuale: textul cotei, linia de cota, liniile ajutătoare, săgeţile, etc. Cotarea
asociativă – metoda implicită – grupează elementele componente ale cotei într-o singură entitate.
8.1 Elementele cotării – formează ansamblul de linii, arce, texte, etc. din care este compusă o cotă –
Fig. 8.1.
Fig. 8.1
Elementele cotării Elementele cotarii
Dimension Text
Dimension Line
location
second extension
first extension line origin
line origin
Punctele de referinţă - sunt punctele care indică unde începe şi unde se termină dimensiunea care se
(first/second extension cotează - se recomandă utilizarea modului de lucru Object Snap pentru
indicarea
line origin) acestor puncte
Liniile ajutătoare - sunt liniile care se trasează între punctele de referinţă şi linia de cotă
(Extension Line)
Linia de cotă - apare între liniile ajutătoare
(Dimension Line)
57
AutoCAD 2000
8.2 Crearea, modificarea şi actualizarea stilurilor de cotare - definesc aspectul elementelor cotării
(a liniilor, a fontului şi poziţionării textului, săgeţi sau puncte în capetele liniei de cotă, etc). În mod
curent, există 60 de variabile care controlează felul în care este afişată o cotă. Cu ajutorul casetelor de
dialog se pot defini diferite stiluri de cotare într-un mod simplu, fără a fi nevoie să se introducă de la
tastatură aceste variabile, pentru a fi modificate.
Buton grafic:
Se deschide caseta de dialog Dimension Style Manager – Fig. 8.2, care conţine o fereastra de
previzualizare a stilului de cotare curent şi care permite alegerea şi utilizarea unui stil de cotare
existent (în fereastra de mai jos stilul utilizat este Standard), crearea de stiluri noi, precum şi
modificarea şi actualizarea unui stil existent.
Fig. 8.2
Caseta de dialog
Dimension
Style Manager
58
AutoCAD 2000
New…
Deschide caseta de dialog Create New Dimension Style – Fig. 8.3, în care se introduce numele noului
stil de cotare pornind de la stilul implicit Standard şi care se poate aplica pentru toate tipurile de cote
(All dimensions), sau numai pentru cote liniare, radiale, etc., după care se acţionează butonul Continue.
Fig. 8.3
Caseta de dialog
Create New
Dimension Style
În continuare se va afişa o nouă casetă de dialog New Dimension Style, cu mai multe pagini, care se
pot selecta din partea superioară a ferestrei – este prezentată pagina Lines and Arrows – Fig. 8.4 – în
care se poate defini şi modifica geometria cotelor.
Fig. 8.4
Caseta de dialog
New Dimension
Style
Lines and Arrows
Celelalte pagini (Text, Fit, etc.) vor fi prezentate în continuare, în cazul modificării şi actualizării
cotelor, deoarece au acelaşi conţinut pentru toate aceste opţiuni.
După ce se fac setările dorite, se acţionează butonul OK, revenindu-se astfel la caseta Dimension Style
Manager, după care se setează noul stil de cotare ca stil curent - butonul Set Current şi apoi se
închide caseta de dialog – butonul Close.
59
AutoCAD 2000
Modify…
Deschide caseta de dialog Modify Dimension Style, care conţine aceleaşi pagini, care se pot selecta
din partea superioară a ferestrei şi în care se pot modifica caracteristicile stilului selectat. Este
prezentată pagina Text – Fig. 8.5 – în care se pot face modificări asupra caracteristicilor textului
(stilul, culoarea, înălţimea), plasarea faţă de linia de cotă – verticală (Above – deasupra) şi orizontală
(Centered – centrată), distanţa dintre text şi linia de cotă (Offset from dim line), precum şi alinierea
textului (Aligned with dimension line – paralel cu linia de cotă).
Fig. 8.5
Caseta de dialog
Modify Dimension
Style
Text
Override…
Deschide caseta de dialog Override Current Style. Diferenţa faţă de Modify este că utilizând această
fereastră se pot schimba caracteristicile unei cote selectate, fără să se salveze aceste modificări (nu se
actualizează şi caracteristicile celorlalte cote). Este prezentată pagina Fit – Fig. 8.6 – în care se pot
face setări asupra încadrării textului, a săgeţilor, în anumite situaţii speciale (de exemplu când distanţa
dintre liniile ajutătoare este prea mică sa încapă şi săgeţile şi textul, se poate preciza care dintre
elementele cotei sa fie “forţate” sa se încadreze între liniile ajutătoare).
Paginile Primary Units şi Alternate Units permit definirea formatului unităţilor de măsura pentru cote
(exponenţial, zecimal, tehnic, pentru arhitectura şi fracţional); se poate stabili precizia cotei (numărul
de zecimale), suprimarea zerourilor din faţa sau de la sfârşitul valorii, formatul de reprezentare al
unghiurilor, etc.
60
AutoCAD 2000
Fig. 8.6
Caseta de dialog
Override Current
Style
Fit
Toleranţele dimensionale se pot introduce într-o cotă prin apelarea paginii Tolerances din ferestrele
prezentate – Fig. 8.7. Toleranţele dimensionale se utilizează atunci când un element trebuie să se
încadreze între anumite limite.
Fig. 8.7
Caseta de dialog
Override Current
Style
Tolerances
Astfel se poate selecta una din cele cinci opţiuni de afişare a toleranţelor: None (dezactivează toate
casetele de editare a toleranţei), Symmetrical (afişează simbolul urmat de o valoare pentru toleranţă,
introdusă în caseta Upper Value), Deviation (permite afişarea valorilor diferite pentru abaterea
superioară şi inferioară admise), Limits (afişează două valori în locul unui text de cotă – cota
superioară este cea iniţială la care a fost adunată valoarea Upper Value, iar cea inferioară este cea
iniţială din care a fost scăzută valoarea Lower Value) şi Basic (pentru crearea unor cote de bază -
valoarea cotei apare într-o casetă).
Compare…
61
AutoCAD 2000
Deschide caseta de dialog Compare Dimension Styles – Fig. 8.8 – în care sunt descrise toate
caracteristicile stilului de cotare selectat (denumirea şi valoarea variabilelor). Se pot, deasemenea,
compara caracteristicile a două stiluri de cotare.
Fig. 8.8
Caseta de dialog
Compare Dimension
Styles
8.3 Cotarea desenului – după definirea unui stil de cotare, se poate trece la cotarea efectivă a
elementelor desenului.
Cotarea se poate realiza prin comenzile DIM, DIM1 sau QDIM. Cele trei comenzi determină
înlocuirea prompter-ului “Command:”, printr-un nou prompter “Dim:”. Nu se pot folosi comenzi de
desenare sau editare în timpul unei sesiuni de cotare. Diferenţa dintre primele două comenzi de cotare
este că, în timp ce DIM1 permite trasarea unei singure cote, după care revine la prompter-ul
“Command:”, comanda DIM deschide o sesiune de cotare, din care se iese doar prin acţionarea tastei
Esc. Comanda QDIM permite cotarea rapidă a unor obiecte de acelaşi fel, prin selectarea lor
împreună.
Un mod rapid de cotare este folosirea barei cu instrumente Dimension, care poate fi facută vizibilă
prin intermediul meniului
desfăşurabil View, Toolbars:
Fig. 8.9
Bara cu
instrumente
Dimension
Meniul desfăşurabil
Dimension este prezentat în
figura de mai jos:
62
AutoCAD 2000
Fig. 8.10
Meniul desfăşurabil
Dimension
desenului. orgin
50
Linear second extension
60 orgin
40
select
object
72,11
dimension line
Cota aliniata
prin selectarea obiectului
Cote tehnologice
select
location
object
Ydatum
190
165
145
125
Originea
UCS Xdatum
142,5
217,5
100
240
260
120
63
AutoCAD 2000
8.3.3 Cote tehnologice - se măsoară faţă de un punct de referinţă, care se stabileşte cu comanda UCS;
dacă nu se precizează un punct de origine, programul utilizează punctul 0,0 care este punctul de
origine implicit. De obicei un punct al reperului desenat este utilizat drept punct de referinţă.
Ordinate
Radius Ø15
Diameter Ø60
R35,25
Cote inlantuite
8.3.6 Cote înlănţuite - sunt cote care
prima cota creata
pornesc din acelaşi punct sau utilizează Cotare in lant
cu comanda punctele finale
45 25 30 ale cotelor
o linie comună pentru un grup de cote. Linear
Cotare in trepte
(cu aceeasi baza de 100
cotare)
prima cota creata 70 punctele finale
cu comanda ale cotelor
Linear 45
64
AutoCAD 2000
Continue - fiecare cotă porneşte din punctul terminal al celei anterioare – punctul de început
pentru noua cotă este punctul final al precedentei.
Baseline - se creează cote cu aceeaşi bază de cotare – punctul de început este pe linia de bază şi
trebuie ales punctul final. Fiecare cotă nou creată este plasată deasupra cotei precedente
la o distanţă dată de valoarea opţiunii
Leader
None MText Tolerance Block
(fara text) (cu text) (indica Reference
toleranta (are atasat un
geometrica) bloc)
Leader Lines & Arrows
Se deschide caseta de dialog Leader Settings – Fig. 8.11, cu mai multe pagini, în care se pot face setări
referitoare la adnotarea liniilor de indicaţie (ce se trece pe linia de indicaţie), la liniile şi săgeţile care
formează linia de indicaţie (numărul de linii, tipul liniilor – drepte, spline, unghiul dintre linii).
Fig. 8.11
Caseta de
dialog
Leader
Settings
Conditie de material
Tolerance
Simbolul diametrului
Caracteristicile de baza
a tolerantei geometrice
65
AutoCAD 2000
Se deschide caseta de dialog Geometric Tolerance – Fig. 8.12, în care se alege simbolul geometric din
fereastra Symbol – Fig. 8.13, căruia i se aplică toleranţa, valoarea toleranţei, precum şi condiţia de
material, elementele de referinţă – puncte, plane sau axe faţă de care sunt verificate dimensiunile.
Fig. 8.12
Caseta de dialog
Geometric Tolerance
Fig. 8.13
Caseta de dialog
Symbol
8.3.9 Cote oblice - permite modificarea aspectului unei cote, prin specificarea unui unghi de înclinare
a liniilor ajutătoare ale cotei selectate.
Oblique
8.3.10 Modificarea textului unei cote - pentru textul unei cote se poate adopta valoarea implicită
calculată de program, sau se pot tasta valorile dorite în fereastra de dialog Multiline Text Editor sau la
prompter-ul “…dimension text:”
Dimension Edit
8.3.11 Repoziţionarea şi rotirea textului unei cote - se stabileşte unde va fi amplasat textul cotei şi
dacă acesta va fi rotit sau nu.
Align text (Dimension Text Edit)
66
AutoCAD 2000
Fig.8.14
-
EXEMPLU 8.1
Să se deseneze şi să se coteze următorul desen tehnic (Racord cu filet), pornind de la fişierul Prototip
A3 (cu chenar şi indicator), utilizând layer-ele AXE, DESEN, HAŞURI şi COTE şi să se salveze sub
numele de Racord:
67
AutoCAD 2000
Racord cu filet
sectiunea
A-B A
135
0
10
2x45° Ø
2
Ø13
Ø50
6,3
Ø25
M72
41
3x45° M100
B
25
63 8
25
85 80 116
209±0,01
SUGESTII:
68
AutoCAD 2000
EXEMPLU 8.2
Să se deseneze şi să se coteze următoarea piesă mecanică (Flanşă dublă), utilizând layer-ele AXE,
DESEN, HAŞURI şi COTE şi să se salveze sub numele de Flanşă dublă:
Flansa dubla
Ø250
4xØ30 Ø180
Ø140
5x45°
30
R5
Ø70
105
Ø110
140
Ø60
R5
20
15
50
Ø1 Ø80
Ø16
Ø180
SUGESTII:
69
AutoCAD 2000
Laborator nr. 9
REDACTAREA TEXTELOR
Orice desen tehnic, pe lângă desenul propriu-zis, conţine şi texte în diferite forme. Instrumentele de
manipulare a textelor din AutoCAD permit adăugarea şi accentuarea unor detalii care nu pot fi
evidenţiate doar prin desen.
Înainte de a introduce un text într-un desen, se stabilesc caracteristicile acestuia (font-ul, mărimea,
înclinarea, etc) prin comanda STYLE.
Comanda STYLE afişează caseta de dialog Text Style – Fig. 9.1, care permite definirea
caracteristicilor stilului de scriere.
Fig. 9.1
Caseta de dialog
Text Style
În care:
Style Name - defineşte numele stilului
70
AutoCAD 2000
New - în Fig. 9.1 s-a definit un stil nou cu numele stilul 1 şi cu caracteristicile din fereastră
Font - numele fontului, stilul (Regular, Bold, Italic, Bold Italic) şi înălţimea caracterului
(Height)
Effects:
Upside down - scriere în oglindă, faţă de orizontală
Backwards - scriere de la dreapta la stânga
Vertical - scriere pe verticală
Width Factor - factorul de lăţime, care stabileşte proporţionalitatea literelor
Oblique Angle - unghiul de înclinarea al caracterelor
Preview - vizualizarea stilului definit, înainte de a fi aplicat
Apply - după stabilirea caracteristicilor stilului, se acţionează butonul Apply pentru ca acestea
să devină operaţionale
Scrierea efectivă a textului se poate face cu ajutorul comenzilor TEXT, DTEXT sau MTEXT.
9.2.1 În timp ce TEXT şi DTEXT permit introducerea mai multor linii de text, fiecare linie fiind
considerată o entitate separată, prin comanda MTEXT se poate plasa în desen un întreg paragraf de
text, într-un spaţiu definit de utilizator, tot textul paragrafului fiind considerat ca o entitate.
unde
of text să înceapă textul
rotation angle se alege unghiul de înclinare of text <0> al scrierii, panta liniei de bază
a textului
71
AutoCAD 2000
Atunci când se începe introducerea textului, apare pe ecran un cursor care indică punctul de inserare a
textului. Textul apare pe ecran pe măsură ce este tastat. La apăsarea tastei <Enter>, se trece la rândul
următor, care nu trebuie să fie neapărat sub primul, ci poate fi plasat oriunde pe ecran, prin punctarea
cu mouse-ul.
9.2.2 Comanda MTEXT permite plasarea în desen a unui întreg paragraf de text, într-un spaţiu definit
de utilizator, tot textul paragrafului fiind considerat ca o entitate. Textul dorit se poate introduce de la
tastatură, se poate importa dintr-un editor de text, sau se poate copia folosind memoria Clipboard, prin
procedee de tip Cut/Paste sau Copy/Paste.
Buton grafic:
72
Optiuni ale comenzii MTEXT
Height AutoCAD 2000
Rotation
30°
e
ati
rot
30°
TEXT înaltime 10 T
X
TE
10
d1
de 80
80
d2
Single (1.0x)
d
d
Single (1.0x)
line spacing se poate introduce un multiplu al distanţei single-line spacing, care este 1.66 din
înălţimea
factor celui mai înalt caracter = 1x (de exemplu se poate introduce o distanţă dublă prin
opţiunea 2x)
or distance sau distanţa în valoare absolută
Introducerea textului se realizează cu ajutorul casetei de dialog Multiline Text Editor – Fig. 9.2, în
care se pot de asemenea seta caracteristicile textului; se pot utiliza mai multe stiluri şi dimensiuni în
cadrul aceluiaşi obiect MText
73
AutoCAD 2000
Fig. 9.2
Caseta de dialog
Multiline Text
Editor
În AutoCAD se pot genera unele caractere speciale inserând coduri de control în text – de exemplu la
desenarea cotelor, pentru simbolizarea gradelor, a diametrului, etc. În caseta de dialog din Fig. 9.2 sunt
definite direct simbolurile pentru:
Grade %%d
Plus/Minus %%p
Diametru %%c
74
AutoCAD 2000
Comanda DDEDIT, după selectarea textului care trebuie modificat (Select an annotation object),
deschide caseta de dialog Multiline Text Editor, în care se pot face modificările dorite.
Comanda DDMODIFY deschide caseta de dialog Modify Properties, în care se pot schimba şi alte
proprietăţi – layer, tip de linie, poziţie pe ecran, etc.
De asemenea, se pot folosi comenzi specifice unui editor de text: căutarea şi înlocuirea textului –
comanda FIND, verificarea ortografică – comanda SPELL.
EXEMPLU 9.1
Să se completeze rubricile indicatorului din fişierul Racord1, utilizând comanda TEXT şi textul de
deasupra indicatorului, referitor la condiţiile tehnice, prin comanda MTEXT şi să se salveze sub
numele de Indicator cu text:
Conditii tehnice:
1. 44 - 46 HRC
2. Tolerante la cote libere m.S. 2300-88
Proiectat
Desenat OLC 60
Verificat STAS 880-80
Contr. STAS Înlocuieste desen nr.
Aprobat Masa neta: Nr. inventar
UNIVERSITATEA
TEHNICA
1:1 RACORD CU FILET
CLUJ-NAPOCA Data: 25 03 2001
A3 (420 x 297)
SUGESTII:
75
AutoCAD 2000
10. Utilizaţi comanda TEXT pentru a completa indicatorul şi comanda MTEXT pentru condiţiile
tehnice de deasupra indicatorului.
11. Utilizaţi pentru text fontul Arial cu diferite caracteristici, în funcţie de spaţiul în care trebuie să se
încadreze.
EXEMPLU 9.2
10 50 45 10 30 25 15
Fc 150
8 Rozeta cu tija filetata 1
7
STAS 568-82
Cauciuc
7 Garnitura 1
OLC 55
6 Racord filetat 1 STAS 880-80
Cu Zn 38PbMn 2
5 Ventil 1 STAS 95-80
OLC 45
4 Tija 1 STAS 880-80
OLC 65A
3 Arc 1 STAS 795-80
OLC 45
2 Saiba 1 STAS 880-80
Fc 200
1 Corp 1 STAS 568-82
Proiectat
Desenat
Verificat
Contr. STAS Înlocuieste desen nr.
76
AutoCAD 2000
SUGESTII:
Laborator nr. 10
Unul din avantajele utilizării programului AutoCAD, faţă de tehnicile de desenare manuală, este
posibilitatea de a copia construcţii geometrice existente în alte poziţii din desen, sau dintr-un desen în
altul - de exemplu indicatorul desenului, extremităţile traseului de secţionare, etc. Acest lucru se poate
face utilizând tehnica construirii şi manipulării blocurilor (entităţi construite din mai multe obiecte).
Buton grafic:
77
AutoCAD 2000
Comanda BLOCK / BMAKE afişează caseta de dialog Block Definition – Fig. 10.1, care permite
definirea blocului.
Fig. 10.1
Caseta de dialog
Block Definition
În care:
Name - defineşte numele blocului
Base point - punctul de inserare al blocului – este un punct de
referinţă prin care blocul se poziţionează în desen
A Insertion
base point
În caseta de mai sus se defineşte un bloc ce conţine extremitatea traseului de secţionare. În prima fază
se crează, oriunde în cadrul desenului, obiectele componente ale blocului – linia de capăt, săgeata şi
textul.
Blocul astfel definit va putea fi folosit doar în desenul curent. Pentru a-l utiliza şi în alte desene, blocul
trebuie salvat într-un fişier pe disc.
Comanda salvează blocul ca fişier desen (.dwg), deosebirea faţă de comanda SAVE fiind că prin
WBLOCK se poate alege ce parte a desenului va fi salvată, fişierul curent putând fi dezvoltat în
continuare.
78
AutoCAD 2000
Comanda WBLOCK afişează caseta de dialog Write Block – Fig. 10.2, care permite salvarea unei părţi
sau a întregului desen, chiar dacă în prealabil nu a fost definit blocul prin comenzile BLOCK sau
BMAKE. Definirea poate avea loc chiar prin intermediul casetei Write Block.
Fig. 10.2
Caseta de dialog
Write Block
Fig. 10.3
Caseta de dialog
Attribute Definition
În care:
79
AutoCAD 2000
Pentru ca atributul să fie asociat blocului, după definirea atributului, atunci când se defineşte
blocul, se selectează şi atributul, alături de celelalte componente ale blocului.
Plasarea blocului mai sus creat (incluzând şi un atribut) se face prin comanda INSERT, care deschide
caseta de dialog Insert - Fig. 10.4. De asemenea există posibilitatea inserării multiple a unui bloc, într-
un tablou rectangular, prin comanda MINSERT.
Buton grafic:
Fig. 10.4
Caseta de dialog
Insert
În care:
Name - defineşte numele blocului
Browse… - pentru afişarea fişierelor (blocurilor) existente
Insertion point - se indică locul în care va fi inserat blocul în cadrul desenului
Scale - se pot introduce factori de scalare pe axele X, Y şi Z la care să se deseneze blocul; se
poate, de asemenea, să se indice două puncte pe ecran care să definească spaţiul în care
să fie încadrat blocul
Rotation - se poate introduce un unghi sub care să se insereze blocul
80
AutoCAD 2000
..insertion point - se indică locul în care va fi inserat blocul (în cazul în care în fereastra de mai
sus s-a ales opţiunea Specify On-screen)
Enter attribute values
Introduceţi numele traseului <A>:
- se introduce numele traseului (valoarea implicită este A, conform ferestrei Attribute
Definition)
Atunci când se crează un bloc dintr-un grup de obiecte, acestea se comportă ca un singur obiect.
Atunci când un bloc este explodat, definiţia blocului este eliminată şi blocul este spart în obiectele
componente. Explodarea unui bloc duce la crearea în baza de date a unei înregistrări pentru fiecare
obiect al blocului.
Buton grafic:
O variantă utilă a acestei comenzi este comanda XPLODE, prin care se pot controla proprietăţile
obiectelor rezultate după descompunerea blocului (layer, culoare, tip şi grosime linie).
O altă modalitatea de folosire a unui grup de obiecte deja desenate este tehnica referinţelor externe.
Spre deosebire de tehnica utilizării blocurilor, în care dimensiunea desenului este mărită cu
dimensiunea blocului inserat, în tehnica utilizării referinţelor externe, acestea apar în desen, dar nu fac
parte din acesta. Dacă desenul ales ca referinţă externă este modificat, această modificare va fi vizibilă
automat şi în desenul care îl apelează.
Buton grafic:
Comanda deschide caseta de dialog Xref Manager, în care se pot efectua operaţiile referitoare la
inserarea referinţelor externe - Fig. 10.5.
Tree View
Fig. 10.5 (F4)
Caseta de dialog
Xref Manager List View
(F3)
81
AutoCAD 2000
În care:
List View - listează fişierele desen utilizate ca referinţe externe în desenul curent şi calea, într-o
listă, cu toate caracteristicile afişate (Fig 10.5)
Tree View - listează fişierele desen utilizate ca referinţe externe în desenul curent
Attach… - afişează o fereastră de unde se pot alege şi ataşa fişiere – referinţe externe
Detach - inversul lui Attach
Reload - reîncarcă o referinţă externă
Unload - inversul lui Reload
Bind… - determină integrarea permanentă în desen a referinţei externe (aceasta devine bloc)
Comanda XBIND permite inserarea permanentă în desenul curent a unei părţi din referinţa externă
(bloc, stil de cotare, layer, stil de text).
Comanda deschide caseta de dialog Xbind, în care se pot efectua operaţiile referitoare la inserarea unor
părţi din referinţele externe - Fig. 10.6.
Fig. 10.6
Caseta de dialog
Xbind
În care:
82
AutoCAD 2000
Se pot folosi, de asemenea, tehnicile specifice mediului Windows COPY/PASTE, pentru copierea unor
obiecte dintr-un alt desen în desenul curent.
EXEMPLU 10.1
Să se reprezinte următorul desen tehnic (Ştuţ cu flanşă), definind în prealabil un bloc ce conţine
simbolul traseului de secţionare, numele traseului (litera de deasupra săgeţii) fiind definit ca şi atribut
al blocului:
83
AutoCAD 2000
Stut cu flansa
sectiunea
A-B A
Ø20
8 3x45°
4x45°
Ø13
M64
6
Ø90
M50
Ø20
70
76 Ø1
Ø100
8
53
B
60 18
94
153
SUGESTII:
12. Pentru a crea blocul “TRASEU”, desenaţi elementele componenete (linia groasă şi săgeata), după
care definiţi atributul “NUME TRASEU” (litera A), cu comanda ATTDEF.
13. Pentru ca atributul să fie asociat blocului, după definirea acestuia, se defineşte blocul prin comanda
BLOCK, în care se selectează şi atributul, alături de celelalte componente ale blocului.
14. După realizarea desenului, se inserează blocul în poziţiile corespunzătoare cu comanda INSERT.
EXEMPLU 10.2
84
AutoCAD 2000
Bloc "SURUB"
Base point
Asamblare cu suruburi
SUGESTII:
1. Începeţi desenul prin reprezentarea şurubului, în poziţie orizontală, după care îl transformaţi în
blocul “ŞURUB” prin comanda BLOCK.
2. După ce desenaţi plăcile care trebuie îmbinate cu şuruburi, inseraţi blocul “ŞURUB”, rotit cu 270
de grade (90 de grade în sens orar), în poziţiile corespunzătoare.
85
AutoCAD 2000
Comenzi noi
grid
snap
move
osnap (modurile de apucare: midpoint, intersection şi centre)
zoom (window şi all)
erase (cu fereastră de selectare)
86
AutoCAD 2000
redraw
trim
save
exit
Procedura de desenare
1. Alegeţi opţiunea New... din meniul derulant File iar la apariţia ferestrei pentru numele
desenului prototip (Prototype...) alegeţi fişierul PARTS.DWG din directorul LEVEL1, în caseta New
Drawing Name... introduceţi numele noului desen: Pulley şi apăsaţi butonul OK. Se va crea un nou
desen cu numele Pulley bazat pe entităţi dintr-un desen existent care va fi încărcat pe ecran.
2. Mutaţi cursorul în partea de sus a ecranului în meniul derulant Options şi selectaţi opţiunea
Drawing Aids. AutoCAD-ul va afişa o fereastră de dialog care vă permite să daţi valori instrumentelor
de desenare pe care le veţi folosi.
8. Selectaţi comanda Zoom cu opţiunea All din meniul derulant View pentru revenire la
imaginea anterioară.
9. Utilizînd comanda Move, aliniaţi cealaltă proiecţie a suportului pe partea stângă a ansamblului
existent. Alegeţi primul punct al deplasării în centrul cercului de pe proiecţia laterală a suportului.
Pentru cel de-al doilea punct al deplasării, utilizaţi grid-ul şi snap-ul pentru a alinia vederea laterală cu
linia de centru a suportului la linia din asamblarea existentă, ca în figura 3.
87
AutoCAD 2000
Figura 4
10. Ştergeţi axele care indică centrul cercului de pe proiecţia laterală a suportului din stânga
folosind comanda Erase din meniul Modify.
11. Având ca referinţă figura 4, mutaţi roata circulară în acel loc utilizând opţiunea Centre din
modul de prindere (Shift şi butonul din dreapta al mouse-ului) pentru a selecta punctul de plecare în
centrul rolei şi la fel pentru al doilea punct care este centrul cercului de pe cadrul scripetelui.
Când utilizaţi opţiunea centre, trebuie selectată circumferinţa respectivului cerc specificând
astfel cercul al cărui centru îl doriţi.
Comanda TRIM
Comanda Trim vă permite să ştergeţi părţi ale unor entităţi delimitate de muchii tăietoare
specificate. Mai întâi se definesc entităţile ce au fost desemnate ca muchii tăietoare şi apoi obiectele
care vor fi tăiate. Rezultatul
88
AutoCAD 2000
12. Alegeţi comanda Trim din meniul derulant Modify. Selectaţi cu mouse-ul muchiile
tăietoare indicate în figura 5. Indicaţi terminarea selecţiei cu butonul din dreapta al mouse-ului.
Specificaţi porţiunea cuprinsă între muchiile tăietoare care trebuie ştearsă clicând pe cerc.
13.Pentru a completa ansamblul scripetelui, mutaţi ambele vederi ale cârligului în poziţia
corespunzătoare desenului de referinţă. În ambele cazuri, utilizaţi opţiunea Midpoint a modului de
apucare, pentru a alege punctul de mijloc al liniei de bază a cîrligului ca punct de pornire pentru
deplasare şi punctul de mijloc al părţii de sus a ansamblului scripetelui ca punct final al deplasării, ca
în figura 6.
Figura 6
14. Ştergeţi, cu comanda Erase, entităţile text provenite din desenul iniţial. Puteţi de asemenea
şterge axul, care nu apare în desenul de ansamblu, în ambele proiecţii poziţia axului fiind suprapusă
peste linii (cercuri) deja existente, conţinute în celelalte elemente ale desenului de ansamblu.
Puteţi termina un desen în AutoCAD utilizând una din comenzile Save sau Save As... din meniul
File. Comanda Save salvează noua versiune a desenului sub numele curent. Comanda Save As...
salvează desenul sub un alt nume.
Pentru încheierea sesiunii de lucru, se alege comanda Exit din meniul File. Dacă aţi făcut în
desen schimbări pe care apoi vreţi să le abandonaţi, clicaţi pe butonul No. Cu această comandă nu se
salvează schimbările făcute în ultima sesiune. Dacă vreţi să salvaţi ultimele modificări, apăsaţi pe
butonul Yes.
Cînd realizaţi un desen în AutoCAD, este mai bine să salvaţi periodic modificările făcute.
Aceasta vă va proteja munca în caz de întrerupere a curentului sau de erori de sistem.
15. Alegeţi comanda Exit, cu opţiunea No, pentru a ieşi din AutoCAD fără salvare.
89
AutoCAD 2000
90
AutoCAD 2000
Orice desen din AutoCAD poate fi executat la scara 1:1 setând limitele desenului la dimensiunea
convenabilă. În acest exerciţiu se va completa desenul plan al unui birou desenînd schematic
mobilierul, folosind comenzile Line şi Circle, definind punctele în coordonate absolute, relative şi
polare. Pentru a mări posibilităţile de orientare se alege o nouă origine a sistemului de coordonate UCS
(User Coordinate Sistem) legată de o entitate existentă.
Comenzi noi
ucs
line
undo
circle
mirror
Procedura de desenare
1. Alegeţi opţiunea New din toolbar-ul Standard şi selectaţi fişierul OFFICE.DWG din
directorul LEVEL1 pentru a încărca desenul ce conţine planul biroului pe care se va lucra. Daţi
numele birou desenului prin introducerea în căsuţa New Drawing Name...
2. Din meniul derulant Tools activaţi toolbar-urile:
Draw
Modify
şi Object Snap .
3. Mişcaţi mouse-ul şi verificaţi dacă afişarea coordonatelor este făcută în mod dinamic în partea
de jos a ecranului în linia de stare. Dacă ele nu sînt actualizate la fiecare schimbare de poziţie a mouse-
ului, se poate activa modul coord prin apăsarea tastei F6. Mutând cursorul în colţul din dreapta sus al
ecranului puteţi observa că limitele desenului sunt foarte mari, desenul fiind executat la dimensiunea
reală.
În acest exerciţiu, este preferabil să alegem originea sistemului de referinţă în colţul din stânga jos
al conturului biroului. Aceasta permite să creaţi noile entităţi la distanţe specificate relativ faţă de noua
origine.
4. Stabiliţi noua origine a UCS-ului în colţul din stânga jos al zidului exterior. Mutaţi cursorul in
toolbar-ul Standard, apasaţi butonul curent de UCS şi ţinânând apăsat butonul din stânga al
91
AutoCAD 2000
mouse-ului, selectaţi Origin UCS . Pentru a determina poziţia originii noului UCS selectaţi colţul
din stînga jos al zidului exterior al biroului folosind opţiunea Intersection . UCS-ul este afişat
acum în punctul specificat iar absenţa literei "W" din simbolul său arată că vă aflaţi în sistemul de
coordonate propriu şi nu în WCS.
Pentru a denumi noul UCS se alege din toolbar-ul Standard butonul de UCS şi apoi Named
UCS , obţinăndu-se fereastra din figura 1. Se selectează UCS-ul *NO NAME*, se clichează în
câmpul Rename To:, se şterge *NO NAME*, se introduce numele noului UCS (de exemplu COLT),
se clichează pe butonul Rename To: (se observă modificarea numelui UCS-ului) şi se iese clicând
butonul OK. Din fereastra comenzii Named UCS se poate alege oricare UCS pentru a fi setat ca fiind
cel curent.
5. Pentru a desena biroul din figura 2, selectaţi Line din toolbar-ul Draw. Trasaţi conturul
desenului cu o linie din punctul de coordonate 2200,4700 faţă de originea noului UCS. Aceste valori
vor fi tastate la primul prompter al comenzii Line (în zona Command:) şi sunt evidenţiate printr-un
punct în figura 2. Asiguraţi-vă că
Figura 1
modurile grid (F7), snap (F9) şi ortho (F8) sunt activate (on) folosind facilităţile oferite de
acestea pentru a completa biroul, controlând dimensiunile după coordonatele afişate în partea
superioară a ecranului sau utilizând specificarea coordonatelor relative cu @. Dacă dorim să trasăm un
contur închis, se tastează C (close) la prompterul To point:. AutoCAD-ul va produce automat linia de
închidere.
Dacă aţi comis o greşeală în timpul trasării conturului, comanda Undo din meniul derulant Edit
anulează ultima comandă revenind la etapa anterioară din procesul de desenare.
Fişetul din figură poate fi desenat în mod similar pornind din punctul de coordonate 1200,4700. Şi
acest punct este îngroşat în figura 2.
92
AutoCAD 2000
Fiset
Birou
Figura 2
6. Pentru a desena scaunul, selectaţi Circle Center Radius din toolbar-ul Draw; introduceţi
centrul cercului în punctul de coordonate 2700, 5900. AutoCAD-ul vă va cere să introduceţi raza
cercului, care în acest caz este 250.
Aveţi deja desenată acum o staţie de lucru cuprinzînd un birou, fişet şi scaun poziţionate în colţul
din stînga sus al biroului.
7. Apasănd butonul Mirror din toolbar-ul Modify, puteţi oglindi entităţi în desen. La cererea
Select objects:, selectaţi cu Window cele trei articole de mobilier şi confirmaţi terminarea selecţiei cu
Enter de pe mouse. Alegeţi primul punct al liniei de oglindire apasând butonul Snap to Midpoint din
93
AutoCAD 2000
toolbar-ul Object Snap şi apoi clicaţi într-un punct oarecare de pe linia interoară a peretelui de
sus al biroului. Al doilea punct al liniei de oglindire este mijlocul liniei peretelui de jos. La copierea
unui grup de entităţi cu comanda Mirror aveţi în mod opţional posibilitatea de a şterge obiectul iniţial,
păstrând doar imaginea în oglindă a acestuia. În cazul de faţă, lăsaţi staţia de lucru originală intactă,
aşa că apăsaţi <Return> pentru a confirma implicit NO la întrebarea Delete old object?.
După aceasta, desenul va arăta ca în figura 3.
Figura 3
8. Repetaţi comanda anterioară şi oglindiţi cele două staţii de lucru în partea de jos a biroului, cu
linia de oglindire perpendiculară pe peretele din dreapta. Cu modul Ortho activat, se alege (cu
midpoint) primul punct al liniei de oglindire la mijlocul peretelui din dreapta, iar pentru al doilea
punct clicaţi într-un punct oarecare de pe perpendiculara pe acest perete.
9. Pentru desenarea pereţilor despărţitori dintre staţiile de lucru, apasati butonul Line din
toolbar-ul Draw, cu punctul de început în mijlocul peretelui de sus (vezi desenul de referinţă).
Introduceţi punctele următoare în coordonate relative tastînd @ înaintea coordonatelor. Încheiaţi
compartimentarea biroului din stînga sus prin introducerea punctelor @0,-3000 şi @-3500,0.
10. Desenaţi celălat perete de divizare a biroului din punctul de mijloc (opţiunea midpoint) a
zidului din partea inferioară a ecranului cu coordonatele relative şi polare @0,2500, @1500<45,
@2700,0.
11. Salvaţi desenul cu comanda Save şi părăsiţi editorul de desenare Exit.
94
AutoCAD 2000
Acest exerciţiu prezintă desenul desfăşuratei unei cutii de carton. În desenul de referinţă este
inclusă o vedere tridimensională a cutiei de carton asamblate. Fereastra de pe una din feţe vă permite
să vedeţi culoarea creioanelor fără a deschide cutia.
În acest exerciţiu vom utiliza din nou comanda line pentru a realiza forma unui carton, însă veţi
avea de setat de asemenea şi un layer cu tipul de linie "DASHED" care vă permite ca liniile de îndoire
95
AutoCAD 2000
să le desenaţi într-un stil diferit. Vor fi introduse de asemenea comenzile de editare chamfer şi fillet
pentru a produce profilul capetelor folosite pentru asamblarea cutiei.
Comenzi noi
limits
chamfer
fillet
linetype
layer
Procedura de desenare
1.Creaţi un nou desen numit PENBOX utilizând opţiunea NEW din meniul FILE.
2.Selectaţi comanda Drawing limits din meniul derulant Data. Această comandă vă permite să
setaţi mărimea formatului în care veţi face desenul.
Veţi vedea la linia prompterului Command: că limitele pot fi activate sau dezactivate (ON or
OFF). Dacă limitele sunt active, AutoCAD-ul vă semnalează când introduceţi orice punct în afara ariei
de desenare. Puteţi de asemenea dezactiva limitele, aceasta permiţând desenarea în afara ariei
specificate, dacă este necesar. Setarea limitelor desenului guvernează de asemenea aria acoperită de
gridul vizibil şi funcţionarea comenzii zoom cu opţiunea All. Cînd se invocă comanda Zoom - All pe
ecran va apare tot ce este cuprins în limitele desenului, sau o vedere ce afişează maximul extins al
desenului dacă el este mai mare decît limitele.
Primul prompter al comenzii limits cere coordonatele pentru colţul din stînga jos al ecranului.
Acestea reprezintă punctul originii în World Coordinate System (WCS). Apăsaţi <RETURN>
pentru a lăsa valoarea originii setată la 0, 0.
Cartonul ce va fi desenat ocupă o arie de aproximativ 350 mm pe 350 mm, care necesită o arie
de mărime diferită faţă de cea setată implicit pentru limite 420, 297. Pentru a crea spaţiul necesar
pentru desen scrieţi la prompter coordonatele 500, 400. În acest mod veţi mări aria de desenare.
Daţi din nou comanda Drawing limits şi la prompterul ei tastati opţiunea ON pentru a activa
noile limite. Pentru a afişa tot cadrul creat, alegeţi comanda Zoom cu opţiunea All din meniul derulant
View. Asiguraţi-vă că în linia de stare coordonatele se modifică în mod dinamic (dacă nu apăsaţi F6
sau realizaţi un dublu clic cu mouseul pe zona de afişare a coordonatelor - stânga jos), la fiecare
mişcare a cursorului valoarea coordonatelor trebuie actualizată.
3.Începeţi din punctul 245, 20 desenarea profilului prezentat în diagrama din partea dreaptă a
figurii 1 utilizând comanda Line şi coordonatele relative prevăzute acolo.
Profilul din dreapta reprezintă conturul unei jumătăţi din carton înainte de a fi fost făcută vreo
modificare asupra muchiilor.
Figura 1
96
AutoCAD 2000
97
AutoCAD 2000
Comenzi noi
arc
98
AutoCAD 2000
offset
copy
array
stretch
insert
Procedura de desenare
1. Creaţi un nou desen cu numele Mixer. Setaţi limitele spaţiului de desenare la valorile unui
format de hârtie A3 (420x297) cu comanda Drawing Limits din meniul derulant Data, după care
faceţi un Zoom All din toolbar-ul Standard. Setaţi valorile 10 pentru grid, 5 pentru snap şi
verificaţi că ambele moduri sunt activate apăsând tastele F7 (grid) şi F9 (snap).
2. Din meniul derulant Tools cu opţiunea Toolbars alegeţi Draw, Modify şi Object Snap.
3. Creaţi un contur închis dreptunghiular pentru mixer folosind comanda Polyline cu punctul
de start de coordonate 20, 20. Conturul are dimensiunile 350 mm pe X şi 275 mm pe Y, putând fi
obţinut folosind grila şi coordonatele afişate în partea inferioară a ecranului sau tastând coordonatele
relative ale colţurilor. Reamintim că după trasarea celei de-a treia linii, tastând c, curba va fi închisă
automat.
3. Similar cu exerciţiul 2 (Birou) ce a fost parcurs anterior, este preferabil să avem originea
sistemului de coordonate într-un punct cunoscut al unui obiect existent. În acest caz este preferabil să
definim următoarele entităţi având ca referinţă colţul din stânga jos al conturului creat.
Figura 1
Selectaţi opţiunea Origin UCS din Toolbar-ul Standard şi definiţi un nou UCS cu originea
în colţul din stânga jos al conturului desenat folosind opţiunea Intersection din toolbar-ul Object
Snap pentru a selecta punctul respectiv. Este important ca această origine să fie selectată cu precizie
pentru că dimensiunile următoare din exerciţiu vor respecta acest sistem de coordonate şi nu World
Coordinate Sistem (WCS). Redenumiţi noul UCS cu Named UCS din toolbar-ul Standard.
Simbolul UCS se va muta în noua origine creată (ca în figura 1), iar coordonatele afişate pe ecran
vor fi (0,0) în acest nou punct. Dacă semnul UCS-ului nu s-a mutat în punctul specificat, trebuie
schimbată variabila de sistem ucsicon aşa cum a fost arătat în exerciţiul 2 sau tastând setvar şi apoi
ucsicon. Diferitele valori ale acestei variabile schimbă modul de afişare a simbolului UCS pe ecran.
Atribuiţi variabilei valoarea 3 şi asiguraţi-vă că icon-ul este afişat în originea UCS-ului curent.
Denumiţi noul UCS (*NO NAME*) cu Named UCS din toolbar-ul Standard.
5. Pentru a rotunji colţurile conturului mixerului, selectaţi Fillet din toolbar-ul Modify,
tastaţi R şi setaţi raza de rotunjire 5. Tastaţi <Return> pentru a relansa comanda Fillet şi P, pentru a
99
AutoCAD 2000
selecta opţiunea de rotunjire pentru polyline. După ce selectaţi polilinia, veţi observa că toate colţurile
au fost rotunjite dintr-o singură operaţie.
Prima componentă a mixerului pe care o vom desena este indicatorul dreptunghiular de volum (v.
figura 2), care este situat deasupra celor 12 butoane circulare.
Figura 2
5. Începeţi din punctul de coordonate 20, 240, evidenţiat printr-un cerc în figura 2, desenând o
polilinie cu dimensiunile 40x25. Măriţi zona indicatorului cu comanda Zoom Window din
toolbar-ul Standard.
6. Trasaţi o linie din mijlocul liniei de bază a noului dreptunghi creat, folosind modul osnap
opţiunea Midpoint , până în punctul @22.5<120.
7. Desenaţi un arc folosind comanda Arc din toolbar-ul Draw. Selectaţi opţiunea Arc 3 Points
indicând primul punct în colţul din dreapta jos, al doilea relativ la primul @-20,10 iar punctul de sfârşit
la intersecţia din stânga jos. Regeneraţi desenul cu F7 de două ori.
8. Completaţi indicatorul folosind comanda Trim pentru a şterge partea indicatorului ce trece
sub nivelul arcului. Executaţi Zoom Previous din toolbar-ul Standard pentru a vedea desenul
complet al mixerului.
Privind desenul ţintă se pot observa câte un potenţiometru pentru fiecare canal al mixerului şi
două auxiliare pentru controlul semnalului de ieşire al mixerului.Toate aceste entităţi se obţin prin
repetarea unui singur potenţiometru ce va fi desenat.
9. Desenaţi un dreptunghi cu un colţ în punctul de coordonate 35,10 cu lungimea de 10 pe axa X
şi de 110 pe axa Y folosind comanda Polyline (vezi figura 3).
35,10
Figura 3
100
AutoCAD 2000
10. Selectaţi comanda Offset din toolbar-ul Modify, tastaţi distanţa 2 iar la prompterul Side
to offset? alegeţi un punct din interiorul dreptunghiului.
11. Începând din punctul de coordonate 27.5, 50, desenaţi cursorul ca în figura 4, cu dimensiunea
orizontală 25 mm iar cea verticală 10 mm, folosind comanda Polyline .
12. Măriţi zona cursorului cu ajutorul comenzii Zoom Window din toolbar-ul Standard.
Întrerupeţi liniile din interiorul ultimului dreptunghi trasat folosind comanda Trim apoi Zoom
Previous pentru a obţine imaginea anterioară.
13. Privind desenul ţintă observăm un potenţiometru mai lung ce poate fi obţinut făcând o copie a
celui existent urmând să-l modificăm ulterior. Comanda copy din AutoCAD permite să alegeţi un
număr de entităţi din desen şi să le repetaţi în orice alt loc în desen. Alegeţi Copy Object din
toolbar-ul Modify şi folosiţi
Figura 4
window pentru a selecta potenţiometrul existent. Deplasarea entităţilor copiate se face identic
comenzii Move prezentată în exerciţiul 1. Tastaţi 215, 0 la primul prompter <Base point or
displacement>/Multiple apoi <Return> la cererea Second point of displacement şi aveţi deja
introdusă valoarea deplasării.
14. Trasaţi o linie din punctul de coordonate 25,15 pînă în punctul @30,0 pentru a reprezenta linia
de bază a scalei potenţiometrului. Desenaţi 10 linii paralele cu aceasta la distanţa de 10 mm, folosind
comanda Offset .
15. Măriţi din nou zona cursorului şi folosiţi Trim pentru a tăia zona care depăşeşte cursorul
aşa cum este arătat în figura 5. Măriţi cu Zoom All pentru a reveni la imaginea anterioară.
25,15 @30,0
Figura 5
101
AutoCAD 2000
16. Pentru desenarea butoanelor circulare folosiţi Rectangular Array pentru a crea liniile
radiale din jurul butonului şi apoi copiaţi butonul într-o reţea pentru a produce compartimentul de
control pentru un canal al mixerului.Trasaţi un cerc cu centrul în punctul de coordonate 40,145 cu
diametrul de 20 mm ca în figura 6. (Asiguraţi-vă că aţi introdus diametrul de 20 mm şi nu raza). Pentru
a facilita introducerea detaliilor butonului se foloseşte comanda zoom. Dacă cercul apare sub
forma unui poligon regulat, tastaţi regen pentru a obţine desenul cercului.
Figura 6
17. Trasaţi o linie din centrul cercului vertical până la intersecţia cu acesta, utilizând opţiunea
osnap Quadrant . Aceasta localizează cursorul în punctele cu unghiurile la centru de 0, 90, 180,
270, funcţie de cadranul cercului ce va fi selectat.
18. Trasaţi o linie din punctul 40,160 până în punctul @0,-4 reprezentând una din liniile
exterioare butonului.
19. Din toolbar-ul Modify alegeţi Polar Array . Selectaţi linia mică a butonului, ca element
al matricii, apoi selectaţi centrul cercului ca centru de dispunere al copiilor şi introduceţi valoarea 11
pentru numărul de elemente din reţea. Pentru ca cele 11 linii să acopere întregul cerc, tastaţi <Return>
pentru a accepta valoarea implicită de 360 grade a unghiului peste care vor fi copiate entităţile.
Pentru ca liniile scării gradate să fie rotite, tastaţi "Y" sau <Return> la prompterul următor
pentru a confirma că entităţile vor fi rotite în jurul centrului reţelei de dispunere.
20. Alegeţi Zoom Previous , din toolbar-ul Standard.
21. Celelalte două butoane ale primului canal vor fi create folosind facilitatea de dispunere
rectangulară oferită de comanda array.
Alegeţi Rectangular Array toolbar-ul Modify, după care folosiţi opţiunea de selectare
window (tastând w) încadraţi butonul. Introduceţi valorile 3 pentru pentru numărul de rânduri (rows)
şi 1 pentru numărul de coloane (columns). Distanţa dintre centrele cercurilor ce trebuie copiate este de
35 mm, iar această valoare trebuie introdusă la cererea Unit cell or distance between rows.
Celelalte trei canale ale mixerului pot fi create folosind Rectangular Array . Selectaţi
indicatorul de volum, cele trei butoane şi potenţiometrul cu cursor ca entităţi pentru a fi dispuse
rectangular cu comanda array. Introducînd valoarea 1 pentru numărul de rânduri şi 4 pentru numărul
de coloane cu distanţa dintre coloane de 50 mm, mixerul va arăta ca cel ilustrat în figura 7.
Cele două cursoare mai mari se pot obţine plecând de la un cursor obişnuit al unuia din cele patru
canale ale mixerului. Modificarea lungimii acestuia poate fi uşor obţinută folosind Stretch .
23. Folosind comanda Zoom Window , măriţi zona cursorului care va fi întins. Selectaţi
Stretch toolbar-ul Modify şi folosiţi optiunea c (crossing) pentru a încadra într-o fereastră partea
superioară a potenţiometrului ca în figura 8. Selectarea entităţilor pentru comanda Stretch se face doar
102
AutoCAD 2000
cu opţiunile c (crossing) sau w (window). Alegeţi primul punct într-unul din colţurile cursorului şi
definiţi noul punct ca @0,30.
Figura 7
Linia de oglindire
Figura 8 Figura 9
24. Folosiţi comanda zoom all pentru a obţine imaginea completă a desenului şi selectaţi Mirror
din toolbar-ul Modify. Selectaţi cu o fereastră definită cu cursorul şi daţi pentru primul punct al
liniei de oglindire coordonatele 280, 0 apoi apăsaţi tasta F8 pentru activarea modului ortho şi selectaţi
un punct pe verticală ca în figura 9. Răspundeţi cu N pentru cererea Delete the old object?.
25. Pentru a construi cele 11 linii orizontale reprezentând scala potenţiometrului, trasaţi mai întâi
o linie din punctul de coordonate 235,15 până în punctul @90, 0.
103
AutoCAD 2000
26. Creaţi celelalte linii orizontale folosind Rectangular Array cu opţiunea cu 11 rânduri, o
coloană şi distanţa dintre rânduri de 13 mm.
27. Taiaţi cu Trim porţiunile liniilor orizontale ce trec peste cele două cursoare.
28. Completaţi desenul mixerului prin desenarea casetei. Trasaţi un nou contur din punctul de
coordonate 220,190 cu lungimea de 120 şi lăţimea 75 ca în figura 10.
Butoanele casetei trebuie desenate corespunzător dimensiunilor din figura 10.
Figura 10
29. Pentru a completa desenul selectaţi comanda Insert Block din toolbar-ul DRAW .
Această comandă permite introducerea unui alt desen sau părţi componente ale desenului curent,
numite blocuri, în desenul existent. La apariţia ferestrei de selectare a fişierului sau blocului, în dreptul
căsuţei File... alegeţi Cassette din folder-ul Level1. Următorul prompter cere Insertion point:
(punctul de inserţie) care va avea coordonatele 225,195. Menţineţi factorii de scară la valorile implicite
<1> şi rotaţia la valoarea <0>.
30. Salvaţi desenul şi părăsiţi editorul de desenare.
104
AutoCAD 2000
105
AutoCAD 2000
Comenzi noi
text
dtext
ddedit
style
Procedura de desenare
1. Creaţi un nou desen denumit TEXT. Din meniul derulant Data selectaţi Drawing Limits şi
setaţi limitele desenului la 150,100 şi apoi daţi comanda Zoom All . Setaţi grid-ul la valoarea 5 şi
snap-ul la 2.5.
2. Din meniul derulant Tools, opţiunea Toolbars, activaţi toolbar-ul Draw.
3. Utilizând comanda Line , construiţi indicatorul la dimensiunile prezentate în figura 1, cu
colţul din stânga jos în punctul de coordonate 10,10 (cotele sunt informative; ele nu se desenează!).
Figura 1
Pentru a adăuga text desenului, AutoCAD R13 vă pune la dispoziţie comanda Text din toolbar-
ul Draw, aceasta fiind prevăzută cu opţiunile Text , Dynamic Text şi Single-Line Text .
106
AutoCAD 2000
3. Selectaţi Text Style din meniul derulant Data. In zona Font File: apăsaţi butonul Browse.
Din folder-ul r13/com/ fonts alegeti fontul romans şi apăsaţi butonul Open.
In continuare vor apărea cererile pentru variate detalii ce pot fi schimbate pentru a crea un stil propriu,
adecvat cu cerinţele Dvs. Apăsaţi <RETURN> pentru a lăsa setările curente la valorile implicite. Veţi
defini mai târziu, în acest exerciţiu, un nou stil.
Alinierea textului
Diagrama următoare prezintă poziţiile principale de aliniere care pot fi utilizate în AutoCAD.
Prin introducerea unei combinaţii de poziţii, de exemplu Top (vârf) şi Centre (centru), textul
poate fi poziţionat precis faţă de un punct particular din desen. Combinaţia poate fi aleasă la linia de
comandă. Poziţia Top/Centre va fi tastată TC.
4. Selectaţi Dtext (Dynamic text) din toolbar-ul Draw, va apare la prompter cererea
pentru punctul de unde va începe textul. Introduceţi ML (pentru aliniere mijloc stânga) şi apoi
coordonatele punctului 15,45. Introduceţi înălţimea curentă a textului de 2.5 şi apoi confirmaţi cu
<ENTER> unghiul de înclinare la valoarea 0. Introduceţi cuvântul Titlu:, tastând în final de două ori
<ENTER> pentru a ieşi din editare.Textul va fi creat în indicator după cum apare în figura 2.
Figura 2
5. În mod similar, creaţi textul Desenat: cu punctul de aliniere de coordonate 15,35, înălţimea
textului de 2.5 şi unghiul de rotaţie de 0.
6. Creaţi textul Scara: cu punctul de aliniere de coordonate 15,25 şi aceleaşi setări pentru
înălţimea şi unghiul de rotaţie a textului, ca în figura 3.
7. Veţi folosi acum alt tip de aliniere Top Right (TR dreapta sus). Creaţi textul Desen nr.: cu
punctul de pornire din dreapta sus de coordonate 88,28, cu înălţimea textului 2.5 şi unghiul de rotaţie
0. Introduceţi textul Data: cu punctul de aliniere de coordonate 128,28 şi aceleaşi setări pentru
înălţime şi rotire.
107
AutoCAD 2000
10.Pentru următoarele trei texte veţi folosi ca mod de aliniere al textului Midle Centre (MC
mijloc centru).
Figura 3
Text Aliniere Coordonatele punctului de aliniere
Data Midlle Centre 27.5, 87.5
Init. Midlle Centre 42.5, 87.5
Detalii Midlle Centre 90.0, 87.5
Figura 4
Veţi vedea din desenul de referinţă că textul REVIZII este creat utilizând alinierea verticală a
literelor. Pentru a produce acest efect este nevoie să creaţi un nou stil de text.
108
AutoCAD 2000
12.Selectaţi meniul Text Style din meniul derulant Data. Această opţiune vă va permite să
definiţi stilurile de care aveţi nevoie.
Tastaţi ca nume pentru noul stil VERTICAL şi apăsaţi butonul New. Pentru Font File: apăsaţi
pe butonul Browse... şi alegeţi din folderul C:\r13\com\fonts fişierul simplex. La opţiunile Effects
bifaţi Vertical după care apăsaţi butoanele Apply şi Close.
Figura 5
13.Selectaţi Dtext (Dynamic Text) din Toolbar-ul Draw şi introduceţi punctul de aliniere
de coordonate 15,85. Lăsaţi înălţimea la 2.5 şi unghiul de rotire la 270 şi apoi tastaţi textul REVIZII,
pe ecran obţinîndu-se o imagine similară celei din figura 5.
Figura 6
16.Utilizând opţiunea Text Style din meniul derulant Data, definiţi un nou stil cu numele
detalii, selectaţi fontul italicc (ITALIC COMPLEX) şi apăsaţi <ENTER> pentru a lăsa toate setările
la valoarea lor implicită.
Cu o înălţime adecvată a textului, umpleţi rubrica Detalii în desenul Dvs..
17.Salvaţi desenul cu SAVE şi apoi iesiţi din AutoCAD cu comanda EXIT.
109
AutoCAD 2000
AutoCAD-ul conţine comanda Edit Text în toolbar-ul Modify. Această comandă vă cere
să selectaţi o entitate text din desen după care va afişa o fereastră de dialog. Apoi puteţi edita textul
care va fi actualizat când veţi clica pe OK pentru a termina şi ieşi din această comandă.
110
AutoCAD 2000
AutoCAD-ul furnizează o gamă largă de posibilităţi de cotare a desenelor. În acest exerciţiu vor fi
folosite facilităţi de cotare pentru piesa turnată din desenul prototip Casting.
Comenzi noi
dim
linear horizontal, vertical şi aligned
diameter
continue şi baseline
angular
leader
radius
Procedura de desenare
1. Începeţi un nou desen numit DIM1 bazat pe prototipul CASTING. Pe ecran vor fi observate
trei proiecţii ale unei piese turnate ce a fost încărcată. Asiguraţi-vă că modurile grid şi snap au fost
activate.
3. Din meniul derulant Data alegeţi Dimension Style. In cutia de dialog apăsaţi butonul
Annotation. Obţineţi cutia de dialog Annotation în care apăsaţi butonul Units. In cutia de dialog
111
AutoCAD 2000
Primary Units alegeţi din opţiunile Precision valoarea 0 pentru a nu avea zecimale. Inchideţi cutiile
de dialog apăsând pe OK.
4. Tastaţi osnap la prompterul Commnad: şi introduceţi int, cen (pentru a avea setate modurile
de prindere intersection şi midpoint). Aceste opţiuni de indicare precisă a punctelor vă vor ajuta să
cotaţi precis şi rapid. Din lista de moduri de prindere va fi selectat punctul cel mai apropiat de centrul
cursorului.
Dimensionare liniară
5. Din meniul derulant Draw selectaţi Dimensioning cu opţiunea Linear. In editorul de desenare,
vor trebui indicate două puncte ce determină dimensiunea orizontală ce va fi cotată. În afară de aceste
puncte trebuie specifiat şi un punct prin care trece linia de cotă corespunzătoare. Punctaţi colţul din
stânga jos al piesei turnate ca prim punct al dimensiunii de cotare şi colţul din dreapta jos reprezentînd
a doua extremitate a originii liniei. AutoCAD-ul cere locul în care va fi plasată linia de cotă.
Specificaţi un punct la aproximativ 30 mm sub limita inferioară a piesei turnate.
6. Selectaţi Dimension Liniar din meniul derulant Draw. Selectaţi prima extremitate a liniei în
colţul din dreapta jos al piesei turnate şi a doua în centrul celor două cercuri (atenţie, la selectarea
centrului trebuie indicat cercul al cărui centru interesează!).Plasaţi dimensiunea liniei de cotă la
aproximativ 30 mm în partea dreaptă a ultimei linii din această proiecţie. Dimensiunea verticală va fi
creată ca în figura 2. Figura 2
7. Selectaţi Aligned din opţiunea Dimension a meniului derulant Draw. Aceasta vă permite să
adăugaţi dimensiuni (cote) liniare înclinate. Se dimensionează acum cavitatea din partea stângă a
piesei turnate, ca în figura 3. Setaţi locaţia liniei de cotă la aproximativ 30 mm de marginea proiecţiei.
Dimensionarea cercurilor
Pentru a completa dimensionarea acestei proiecţii trebuie adăugate cotele celor două cercuri.
112
AutoCAD 2000
6. Din meniul derulant Data alegeţi Dimension Style şi apăsaşi butonul Format... In cutia de
dialog Format bifaţi User Defined pentru a putea indica poziţia textului cotei. Ieşiţi din cutiile de
dialog cu OK.
7. Din meniul derulant Draw selectaţi Dimensioning/Radial/Diameter. În linia de comandă va
apare cererea de selectare a arcului sau cercului ce urmează a fi cotat. Selectaţi cercul exterior al piesei
într-o poziţie corespunzătoare orei 1 pe cadranul unui ceasornic.Prin deplasarea mouse-ului puteţi
modifica poziţia cotei diametrului.
Se poate observa acum că o imagine a cotei de diametru apare pe ecran, după care puteţi regla
locaţia textului în mod dinamic ca în figura 4.
8. Cotaţi cercul mai mic în acelaşi mod, selectându-l într-un punct corespunzător poziţiei orei 11 a
unui ceasornic.
9. Folosind comanda zoom all vizualizaţi întregul desen după care cu zoom window măriţi
proiecţia laterală a piesei turnate aşa cum este arătat în figura 6. Lăsaţi suficient spaţiu în jurul
proiecţiei pentru a putea adăuga cotele.
10. Folosind opţiunea Dimensioning/ Linear trasaţi cota de 80 mm din colţul din stânga jos al
piesei turnate până la baza nervurii, aşa cum este arătat în figura 7.
113
AutoCAD 2000
11. Reveniţi în meniul Dimensioning şi selectaţi Continue. În linia de comandă va apare cerea de
selectare a celei de-a doua extremităţi a liniei de cotă. Nu este nevoie să specificaţi prima extremitate a
cotei deoarece aceasta este atribuită implicit de AutoCAD ultimului punct al cotei trasate anterior.
Selectaţi colţul din dreapta jos al piesei turnate şi tastaţi <Return> la cererea textului cotei.
12. Revenind la proiecţia cotată iniţial, selectaţi Continue şi tastaţi <Return> la prompterul
următor după care veţi selecta cota liniară de 40 mm. Alegeţi a doua extremitate a cotei în punctul în
care nervura înclinată întâlneşte baza piesei turnate, aşa cum este ilustrat în figura 8.
13. Trasaţi cota verticală de 15 mm (v. figura 9) punctând colţul din stânga jos al piesei turnate ca
primă extensie a liniei de cotă. Selectaţi poziţia liniei de cotă la aproximativ 30 mm de corpul piesei
turnate.
14. Selectaţi Dimensioning/Baseline din meniul derulant Draw. Rutina baseline va considera că
prima extensie a cotei ce trebuie trasată corespunde cotei precedente. Selectaţi colţul din dreapta sus al
bosajului piesei turnate, ca în figura 10. Cota de 150 mm va fi creată cu caracteristici comune cotei de
15 mm.
15. Alegeţi al doilea punct în partea superioară a bosajului piesei. Confirmaţi valoarea cotei
terminând cotarea cu această bază (vezi figura 11).
16. Trasaţi cota orizontală de 69 mm ce reprezintă lungimea bosajului, ca în figura 12.
114
AutoCAD 2000
17. Selectaţi Dimensioning/Angular. La prima cerere din linia de comandă apăsaţi <Return>
pentru a putea specifica punctele necesare cotei unghiulare. La prima cerere a punctelor ce definesc
unghiul selectaţi punctul în care nervura înclinată întâlneşte baza piesei turnate. Dacă este necesar,
urmăriţi figura 12 pentru a identifica punctele ce trebuiesc selectate.
La cererea primei extremităţi a unui braţ al unghiului alegeţi capătul de sus a liniei înclinate.
Introduceţi extremitatea celui de-al doilea braţ al unghiului alegând un punct oarecare pe verticala ce
trece prin vertex, cu ajutorul modului ortho. Cota unghiulară va fi trasată ca în figura 12.
Cotarea leader
18. Daţi comanda Zoom Window pentru a obţine vederea din figura 13.
19. Selectaţi opţiunea Dimensioning/Leader. Aceasta vă permite să introduceţi note despre
anumite entităţi din desen, indicându-le printr-o săgeată.
Dezactivaţi modul snap (off) şi la cererea From point selectaţi un punct de pe cercul exterior în
poziţia corespunzătoare orei 10 pe cadranul unui ceas folosind opţiunea Nearest a modului osnap.
Tastaţi coordonatele punctului de sfârşit al liniei leader 130, 290 şi tastaţi <Return> pentru a
completa detaliile liniei leader.
115
AutoCAD 2000
La cererea textului introduceţi M10 pentru a specifica gaura filetată din figura 14.
20. Măriţi întregul desen cu comanda Zoom All.
Cotarea razelor
21. Folosiţi zoom window pentru a crea o imagine similară celei din figura 15.
22. Selectaţi opţiunea Radius din meniul derulant Draw/Dimensioning. Opţiunea radius lucrează
în acelaşi mod cu diameter. La cererea arcului sau cercului ce trebuie dimensionat, selectaţi cercul din
dreapta sus într-un punct corespunzător orei 1 de pe cadranul unui ceas. Specificaţi dinamic locaţia
textului la aproximativ 30 mm în exteriorul piesei turnate, ca în figura 16.
23. Selectaţi din nou opţiunea Drawing/Radius şi alegeţi raza de rotunjire a colţului din stânga sus
al piesei turnate. Specificaţi poziţia textului la aproximativ 30 mm în afara piesei (vezi figura 17). Se
observă că AutoCAD-ul marchează automat centrele cercurilor şi axele de simetrie.
116
AutoCAD 2000
117
AutoCAD 2000
În acest exerciţiu se vor aplica haşuri pe secţiunile piesei din desenul de referinţă. Diagrama din
figura 1 prezintă secţiunile transversale ale unui balcon, conţinînd mai multe tipuri de materiale ce vor
fi haşurate în mod diferit.
Comenzi noi
118
AutoCAD 2000
hatch
Procedura de desenare
1. Începeţi un nou desen numit balcon bayat pe prototipul hatch. Apoi veţi observa o secţiune
transversală a balconului ce urmează a fi haşurat.
Haşurarea
2. Utilizând comanda zoom măriţi aria afişată pe ecran care include cele patru cercuri (de culoare
verde), grinda cu profil în "I" şi un dreptunghi de culoare mov (magenta - 6), cum este arătat în figura
2.
Primele componente ce trebuiesc haşurate sunt din oţel. Acestea includ grinda cu profil "I" şi cele
patru bare din oţel forjat (de culoare verde) ale grinzii din beton. Setaţi layer-ul curent Steel din
fereastra comenzii Layer... (meniul derulant Data).
3. Selectaţi Hatch din meniul derulant Draw şi clicaţi pe opţiunea Hatch....In fereastra care apare,
in zona Pattern Type, selectaţi User-Defined. In câmpul Angle introduceţi valoarea de 450 pentru
înclinarea liniilor haşurii, iar în câmpul Spacing introduceţi valoarea 2 pentru spaţiul dintre linii.
Indicarea suprafeţelor ce vor fi haşurate se poate face fie clicând pe butonul Select Objects < si apoi
clicând pe conturul ce va fi haşurat, fie clicând pe butonul Pick Points < si apoi clicând într-un punct
din interiorul ariei respective.Selectaţi grinda în "I", care este o singură polilinie închisă şi cele patru
cercuri (de culoare verde) ce reprezintă barele din oţel forjat. După tastarea unui <ENTER> la
terminarea selectiei, fereastra Boundary Hatch reapare pe ecran. Clicând acum pe butonul Apply,
haşura va fi aplicată pe obiectele selectate ca în figura 3.
119
AutoCAD 2000
4. Privind desenul de referinţă veţi vedea că dreptunghiul din colţul din dreapta sus al detaliului
trebuie haşurat cu linii orizontale, el reprezentînd un placaj exterior. Acest dreptunghi are culoarea 6 -
magenta. Setaţi layer-ul curent EXT_PLY.
5.Selectaţi din nou Hatch din meniul derulant Draw, cu opţiunea Hatch.... Setaţi unghiul de
înclinare a haşurii la 0, iar spaţiul dintre linii de 2. După clicarea pe butonul Select objects, selectaţi
dreptunghiul de culoare 6 - magenta.
Veţi obţine atunci două arii haşurate aplicate desenului ca în figura 3. Daţi comanda zoom
previous pentru a vedea întregul desen.
6. Folosiţi comanda zoom, şi selectaţi o fereastră în care veţi include cele două dreptunghiuri de
culoare galbenă şi polilinia de culoare roşie aşa cum este ilustrat în figura 4
.
Cele două dreptunghiuri galbene reprezintă secţiunile de-a lungul zidăriei, aşa că setaţi layer-ul
curent "brick"
7.Selectaţi din nou Hatch din meniul derulant Draw, cu opţiunea Hatch.... In câmpul Pattern
Type selectaţi opţiunea Predefined. Clicând pe butonul cu săgeată in jos al câmpului Pattern, se va
derula o listă cu tipurile de haşură predefinite. După selectarea celui dorit, acesta va fi afişat în
fereastra de preview din zona Pattern Type. Selectaţi modelul de haşură ansi32, folosit în mod curent
pentru secţiunile zidăriei.
Introduceţi valoarea 10 pentru scara haşurii şi 0 pentru unghiul de înclinare.Alegeţi opţiunea Pick
points < şi punctaţi cele două dreptunghiuri galbene pentru a obţine o haşura ca în figura 5.
120
AutoCAD 2000
Scara haşurii
Scara implicită a haşurii cu valoarea 1 a fost setată să asigure umplerea ariilor dintr-un desen cu
limitele 420,297 cu o densitate de linii adecvată. Dacă lucraţi cu alte limite de desenare trebuie mărită
sau micşorată scara haşurii asigurînd o densitate corespunzătoare dimensiunilor desenului. Setarea
scării la o valoare prea mică duce la o creştere a perioadei de haşurare şi în acelaşi timp a mărimii
fişierului.
8. Tipurile de haşuri din biblioteca AutoCAD-ului nu sînt definite folosind numele standardului
internaţional ca ansi32, ele avînd un nume sugestiv pentru tipul haşurii (dot, zigzag). Dacă cunoaşteţi
numele tipului de haşură care trebuie aplicată, se poate scrie acesta la cerea respectivă cu rezultate mai
bune decît prin selectarea lui dintr-un meniu icon.
Setaţi layer-ul curent "render" şi lansaţi comanda hatch din meniul derulant Draw. Selectaţi
"dots" pentru numele haşurii (desfăşurând lista din fereastra Pattern: , după care modificaţi, in
fereastra Scale, factorul de scalare pe valoarea 20. Clicaţi apoi pe butonul Select objects < pentru
indicarea perimetrului de haşurat şi selectaţi (clicaţi pe) polilinia de culoare roşie care reprezintă
tencuiala părţii frontale a balconului, această arie fiind apoi umplută cu puncte ca în figura 6.
9. Daţi comanda Zoom previous pentru a vedea întregul desen şi apoi folosiţi comanda Zoom
window pentru a obţine un detaliu asemănător celui din figura 7. Setaţi layer-ul curent
"FIBRE_CEMENT".
Alegeţi comanda hatch, şi apoi numele haşurii ar-sand şi factorul de scalare 2. Clicaţi pe butonul
Select objects < şi apoi selectaţi cele trei dreptunghiuri de culoare 4 - cyan care vor fi apoi haşurate cu
un pattern corespunzător cimentului.
10. Daţi comanda zoom all pentru a vedea imaginea întregului desen.
121
AutoCAD 2000
11. Folosind comanda zoom window generaţi o imagine ca cea din figura 8.
12. Setaţi layer-ul curent CONCRETE după care daţi comanda hatch şi introduceţi tipul de
haşură AR-CONC setând factorul de scalare 2. Alegând opţiunea Pick Points < , clicaţi într-un punct
oarecare deasupra celor patru bare de oţel şi apoi daţi <ENTER>. Puteţi vedea cum va arăta zona
haşurata clicând pe butonul Preview Hatch şi eventual ajustând factorul de scalare la valoarea
dorită. In final clicaţi Apply şi obţineţi haşura ca în figura 9.
122
AutoCAD 2000
De notat că barele din oţel nu au fost haşurate cu tipul de haşură AR-CONC deoarece au fost
incluse în aceeaşi selecţie a structurii. AutoCAD-ul produce tipuri de haşuri lucrînd cu forme
exterioare entităţilor ariei de haşurare defită. La întîlnirea oricăror alte regiuni închise care sînt
selectate, este oprită haşurarea la prima frontieră întîlnită, haşurare ce nu va continua pînă la apariţia
unei alte frontiere interioare.
Dacă doriţi să haşuraţi numai regiunea exterioară apăsaţi butonul Advanced, iar în cutia de dialog
Advanced Options selectaţi Style Outer. Efectele opţiunilor Style sunt ilustrate în figurile de mai jos.
13. Folosiţi comanda pan pentru a vedea partea de sus a balconului ca în figura 10.
123
AutoCAD 2000
14. Haşuraţi partea de sus a balconului în mod similar cu cel de la punctul 12, ajungând la o
imagine similară cu cea din figura 11.
15. Măriţi întregul desen după care salvaţi desenul (save) şi părăsiţi editorul de desenare (exit).
124
AutoCAD 2000
Comenzi noi
125
AutoCAD 2000
attdef
block
wblock
insert
donut
ddatte
attext
Procedura de desenare
1. Începeţi un nou desen cu numele Circuit cu limitele implicite 420,297, iar din fereastra deschisă
de Drawing Aids... din meniul derulant Options, setaţi pasul grid-ului pe 10 iar al snap-ului pe 5.
Asiguraţi-vă că ambele sunt activate (On).
Desenarea componentelor
şi Attribute
Figura 1
2. Desenaţi componentele rezistorului şi condensatorului, folosind coordonatele punctelor de
început şi dimensiunile prevăzute în figura 1.
Umplerea armăturilor condensatorului se face folosind Polyline din toolbarul Draw. După
setarea punctului de start al poliliniei pentru prima armătură a condensatorului tastaţi "W" pentru a
apela opţiunea width (grosime) şi introduceţi valoarea 2.5 pentru punctul de început confirmînd cu
<ENTER> aceaşi valoare pentru sfîrşit.
126
AutoCAD 2000
3. Folosind butonul Define Attribute din toolbarul Attribute, creaţi atributele pentru rezistor
dispunînd de informaţiile de mai jos. Folosiţi stilul implicit standard pentru tipul de caractere folosite
în textul atributelor.
127
AutoCAD 2000
4. Odată definite aceste atribute pentru un rezistor, ele pot fi salvate ca bloc. Apăsaţi butonul
Block din toolbarul Draw şi tastaţi, la cerea pentru numele blocului, RES. Alegeţi punctul de
inserţie al blocului la sfârşitul unuia din capetele conductorului şi folosiţi pentru selectarea tuturor
entităţilor o fereastră c (crossing) , incluzând şi eticheta atributelor, obţinînd astfel un bloc.
5. Folosind comanda Attribute... din meniul derulant Construct, definiţi următoarele atribute
pentru condensator, avînd disponibile informaţiile de mai jos.
128
AutoCAD 2000
129
AutoCAD 2000
Attribute tag:"Price"
Attribute prompt: "The component price is"
Default attribute value:"0.01"
Text allignment: start point at coordinate 240,110
Text height: 5mm
Text rotation angle: 0
6. Alegeţi comanda block din meniul Construct şi scrieţi, la cerea pentru numele blocului,
CAP. Alegeţi punctul de inserţie al blocului la sfărşitul unuia din capetele conductorului şi folosiţi
pentru selectarea tuturor entităţilor o fereastră c (crossing), incluzănd şi eticheta atributelor, creind
astfel un bloc.
Inserarea componentelor
7. Folosind butonul Insert Block din toolbarul Draw, introduceţi blocurile rezistorului şi
condensatorului înapoi în desen, tastând numele blocurilor RES şi CAP in câmpul Block... din
fereastra afişată la această comandă. Păstraţi factorul de scară 1 pe X şi pe Y şi unghiul de rotaţie 0.
Desenaţi schema din desenul de referinţă prin inserarea şi poziţionarea celor trei rezistoare şi trei
condensatoare, actualizând de fiecare dată valorile atributelor cerute in fereastra de dialog la inserarea
blocului. Construiţi nodurile din diagramă folosind butonul Donut din submeniul Circle al
toolbarului Draw (alegeţi diametrul interior 0 şi cel exterior 3).
9. În unele cazuri, se pot verifica şi/sau actualiza valorile atributelor care au fost atribuite
blocurilor din desenul curent. Din toolbarul Attribute alegeti butonul Edit Attrbute şi apoi clicaţi
pe blocul dorit. După aceea AutoCAD-ul va deschide fereastra de dialog "Edit Attributes" care
afişează lista valorilor curente ale atributelor asignate blocurilor. Puteţi actualiza orice valoare a
atributelor selectănd căsuţa respectivă, după care selectaţi OK pentru a confirma schimbarea, sau
Cancel pentru a le lăsa nemodificate.
Bibliografie
130
AutoCAD 2000
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10. -
11. -http://../
www.autodesk.com/
12. -http://3../
www3.autodesk.com/
13. -pointa..autodesk.com
14. locationservices..audesk.com
15. -pointa04..autodesk.com
16. -www2..discreet.com
17. -http://..www.amazon.com
18. -www..macromedia.com
131