Sunteți pe pagina 1din 3

4.

4_Elemente de interfaţă ale unui sistem de operare

Interfața cu utilizatorul este formată din totalitatea mijloacelor prin care utilizatorii
interacționează cu calculatorul, cu un dispozitiv periferic sau cu un program.

Prin intermediul interfeței utilizatorii introduc date și primesc răspunsuri, adică interacționează cu
sistemul.

Există două tipuri de interfețe cu utilizatorul:

1. Interfețe de tip linie de comandă – utilizatorul introduce comenzile de tip text, iar
rezultatele se afișează, de asemenea, sub forma unui text.

Aceste sisteme de operare au un program special, numit interpretor de comenzi, care


afișează pe ecran un prompter, primește comanda introdusă de la tastatură și o execută.

Sunt folosite mai ales pentru operații de administrare și aproape toate sistemele de operare
includ o interfaţă în linie de comandă.

Unele interfețe sunt foarte bine puse la punct (cazul sistemelor Unix), iar altele sunt destul
de primitive (DOS și Windows).

2. Interfețe grafice (Graphical User Interface sau GUI) – este un sistem de


interacțiune bazat pe ferestre, icon-uri, meniuri etc.

Avantajul este ușurința în utilizare. Interfețele grafice sunt cele mai uzuale, fiind foarte ușor
de utilizat chiar și de către utilizatorii începători, cu puține cunoștințe tehnice.

Vom discuta în continuare despre principalele elemente ale unei interfețe grafice.
Ecranul calculatorului poartă numele de suprafață de lucru (Desktop); pe această suprafață se pot
acționa și manevra cu ușurință obiectele.

Principalele elemente ale interfeței sunt:

 Cursorul (pointer-ul) – indică poziția curentă a mouse-ului; este în general o săgeată albă cu
contur negru, orientată spre stânga-sus, care se deplaseaza o dată cu mișcarea mouse-ului.

 Fereastra (window) – este un dreptunghi afișat pe ecran care dispune de elemente


caracteristice pentru executarea unor operații și pentru manipularea ei.

Fereastra este compusă din următoarele elemente:

bara de titlu (Title Bar) care conține:

titlul ferestrei/documentului;

butonul de minimizare (Minimize button);

butonul de maximizare (Maximize button);

butonul de restaurare (Restore button);

butonul de închidere (Close button);

bara de meniuri (Menu Bar);

bara de derulare pe verticală și bara de derulare pe orizontală (scroll bar); acestea mai
conțin și butoane cu săgeți (scroll arrow) și cursoare mobile (scroll box);

bara de stare (Status Bar);

suprafața de lucru (Working area).

La unele aplicaţii, cum ar fi, de exemplu, aplicaţiile din pachetul Office, bara de meniuri este
înlocuită de panglică (Ribbon), care conţine bara de instrumente (Tools Bar)

 Pictogramele (icons) – sunt simboluri utilizate pentru a reprezenta grafic scopul și/sau
funcția unei aplicații sau fișier.

Aplicațiile proiectate pentru mediu sau sistem de operare apar, de obicei, cu pictograme speciale,
care descriu emblema producătorului sau a produsului.
 Meniul – este o listă de operații pe care calculatorul le poate executa.
Meniul poate fi activat (permite accesul la opțiuni) sau dezactivat (nu permite accesul la opțiuni);
când este dezactivat, este scris cu o culoare mai deschisă.

S-ar putea să vă placă și