Sunteți pe pagina 1din 13

CAPITOLUL IV

SISTEME DE CALCUL.
APLICAȚII FRECVENT UTILIZATE
Realizat de: Plugaru Maria
Calculator

Sisteme de
calcul

Programe Echipamente
periferice
Tipuri de programe

2. Programe care asigură şi


1. Programe destinate
facilitează exploatarea eficientă
prelucrării informaţiei.
a calculatorului.
Programele destinate prelucrării informaţiei se numesc programe
de aplicaţii sau, mai scurt, aplicaţii.
Exemple de aplicații:

❏ Notepad
❏ Paint
❏ Windows Media Player
❏ Microsoft Word
❏ Microsoft PowerPoint
Interfețe grafice

OBIECTE GRAFICE:

cursorul bara de
pictograme ferestre
şoricelului lucrări
(icons) (windows)
(mouse) (taskbar)

meniuri (menu)
dublu-clic – două clicuri care se
succed la un interval foarte mic de
timp;

Tehnicile de lucru cu şoricelul


clic-stânga – apăsarea şi apoi
eliberarea butonului stâng;
glisare (în engleză drag) –
deplasarea şoricelului cu un buton
ţinut apăsat;

trage-şi-lasă (în engleză drag


clic-dreapta – apăsarea şi apoi
and drop) – poziţionarea
eliberarea butonului drept;
cursorului pe un obiect,
glisarea lui până într-o anumită
poziţie şi eliberarea butonului
respectiv.
TIPURI DE MENIURI

Meniu în cascadă Meniu derulant Meniu contextual


FERESTRE DE DIALOG

Asigură conversaţia dintre programe şi utilizator.

Ele conţin mai multe tipuri de obiecte grafice care se numesc


elemente de control.
ELEMENTE DE CONTROL

● Butoane de selectare a unei pagini


● Butoane de comandă
● Butoane radio
● Cursoare de control
● Casete de marcaj
● Casete cu liste derulante
● Casete de text
FERESTRE DE APLICAŢII

Fereastra de aplicaţie asigură comunicarea


utilizatorului cu programul în curs de execuţie.
O fereastră de aplicaţie conţine următoarele elemente:

1. Butonul meniului System


2. Titlul ferestrei
3. Bara de meniuri
4. Bara de titlu
5. Zona text
6. Butonul Minimize
7. Butonul Maximize
8. Butonul Close
9. Bara de defilare
10. Cursorul şoricelului
11. Bordura ferestrei
12. Punctul de inserare
13. Bara de stare

S-ar putea să vă placă și