Activitatea Am ncredere Elevii formeaz un cerc, psihologul explic:Am n min o
minge, misiunea voastr e s o transmitei pe rnd colegilor i s le spunei pentru ce avei ncredere i ei. 2. Brcile de salvare Materiale necesare: fr. Regulile jocului: povestea e c vaporul cu juctori se scufund iar brcile de salvare trebuie s ia cte un anumit numr de pasageri, altfel fie se scufund (dac sunt mai muli), fie se rstoarn (dac sunt mai puini). Instructorul strig o cifr, de exemplu 5. Imediat juctorii se vor grupa cte 5, inndu-se ct mai strns unii de alii. Cei care rmn izolai sau grupurile cu un numr diferit de persoane se scufund, ies din joc i n continuare vor sta pe margine. Apoi instructorul strig alt alt cifr amd. 3. Culorile preferate Materiale necesare: fr. Regulile jocului: recomandm folosirea acestui joc la un grup care are probleme cu comunicarea interpersonal (n cadrul stagiului, sau al vieii obinuite). Adun participanii i explic-le c ai dori s-i cunoti mai bine. Pentru aceasta, fiecare s se gndeasc la culoarea sa preferat, iar la semnalul instructorului (de exemplu: 1,2, gata!), s o strige cu toii ct mai tare. Apoi ntreab civa participani dac pot preciza culoarea preferat de vreunul din colegii/ vecinii lor. Foarte probabil c majoritatea nu va reui s-o fac. ntreab-i DE CE nu pot preciza. Acest mic joc lmurete foarte bine participanii c pentru o bun comunicare e nevoie i s vorbeti, dar i s asculi. n plus, ca s se poat comunica, fiecare va vorbi doar cnd i vine rndul. 4. Una vorbim i alta nelegem! Materiale necesare: coli de hrtie alb A4, una pentru fiecare juctor. Regulile jocului: juctorii se adun n cerc, stnd pe jos, i fiecare primete o coal de hrtie. n continuare vor nchide ochii pn la semnalul instructorului. Instructorul comand: ndoii hrtia n dou, apoi rupei o bucat mic din colul din dreapta jos. n continuare comand: mai ndoii o dat n dou, apoi rupei o bucat mic din colul din stnga jos. Dup ce toat lumea confirm execuia comenzii, se d semnalul pentru deschiderea ochilor. Toi i despturesc coala i o compar cu cele ale vecinilor. Acum formele colilor difer mult ntre ele! Indicaii pentru instructor: dei toi au acionat corect, iat ce rezultate diferite se obin chiar de la nite indicaii foarte simple! Analizndu-se desfurarea jocului i exprimarea comenzilor, se va accentua asupra necesitii unei comunicri ct mai bune ntre membrii echipei. Cum a fost dat indicaia? De ce? Ce a fost bun i ce a fost ru?
5. Activitate de nchiere La revedere! Materiale necesare: fr. Regulile jocului: juctorii se adun n cerc, n picioare, stnd umr lng umr. Primul juctor (voluntar, sau numit de instructor) i ntinde braul spre centrul cercului, cu palma n sus, apoi le spune colegilor ceva ce i-a plcut i ceva ce nu i-a plcut n cursul leciei. Vecinul (juctorul nr. 2) repet: i ntinde braul spre centrul cercului i pune mna deasupra celei existente, tot cu palma n sus, apoi le spune colegilor ceva ce i-a plcut i ceva ce nu i-a plcut n cursul leciei. Vecinul (juctorul nr. 3) repet: i ntinde braul spre centrul cercului i pune mna deasupra celei existente amd. Activitatea se termin cnd fiecare membru al grupului are mna prins n coloana central de mini, ce seamn cu un kebab, i dup ce ultimul i-a spus cele dou observaii (sau preri). 6. Paradisul animalelor preferate Ajut participanii s formeze grupuri mici i ofer-le cate o coal de hartie i materiale de desenat. Roag-i s se gandeasc mai intai fi ecare individual la un animal pe care ar dori s-l aib i la trsturile care il caracterizeaz. Apoi,impreun cu echipa, vor avea de desenat un singuranimal care s intruneasc diferite trsturi ale animalelor preferate de membrii echipei. In timpul prezentrilor, grupurile pot explica de ce au ales anume aceste caracteristici. 7. Povestea Participanii vor alctui o povestire, spunand fiecare pe rand cate o propoziie. Povestirea trebuie s aib un inceput, cuprins i incheiere. 8. Ciudenii Participanii sunt rugai s le spun celorlali 3 intamplri ciudate, din trecut sau prezent. Dou vor fi adevrate, iar una fals. Grupul va avea exact exact 1 minut pentru a decide care ciudenie nu este adevrat. Se pot juca mai multe runde: ciudenii personale, obiceiuri neplcute, situaia cea mai bizar din via.