Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
REFERAT
INFORMATIC JURIDIC
PROFESOR:
Dolphi Drimer
STUDENT:
Gug Simina Bianca
INTELIGENA ARTIFICIAL
1.Concepte de baz
Cnd s-a vorbit prima dat de Inteligena Artificial (AI Artificial
Intelligence) n 1956, totul prea o utopie, un vis prea frumos pentru a fi realizat, un
stadiu al dezvoltrii considerat a fi greu de atins. n ultimii aproape 50 de ani,
termenul a prins contur, devenind realitate, fiind n prezent folosit n toate tiinele
care doresc s se afirme. Iniiatorul su, prof. John McCarthy a prezentat noul concept
n vara anului 1956 la ntrunirea Darthmouth Summer Research Project on Artificial
Intelligence.
Inteligena Artificial poate fi definit ca simularea inteligenei umane
procesat de maini, n special, de sisteme de computere. Acest domeniu a fost, n
general, caracterizat de cercetri complexe n laboratoare i doar destul de recent a
devenit parte a tehnologiei n aplicaii comerciale.
n ultimii ani au avut loc numeroase discuii privind filozofia Inteligenei
Artificiale i rolul su n dezvoltarea tehnologiilor. De-a lungul timpului, opinia
public a ridicat unele ntrebri legate de avansul tehnologic bazat pe Inteligena
Artificial:
-n ce msur mainile inteligente vor face parte din viaa oamenilor ?
-pot fi construite maini cu contiin ?
-sunt oamenii capabili s construiasc maini cu adevrat inteligente i dac da, cum
le vor controla ?
-cine va deine puterea, omul sau maina ?
-avem cu adevrat nevoie de maini inteligente ?
Termenul de Inteligena Artificial este ntlnit azi n numeroase publicaii
tehnice, medicale, militare, tiinifice, de obicei, cnd vine vorba de aplicaii ce
realizeaz performane de care numai omul era socotit capabil: recunoaterea i
analiza vocii i a imaginilor, traduceri dintr-o limb n alta, diferite jocuri de
inteligen (ah, bridge), luarea unor decizii complexe fr intervenia unui operator
uman etc. Iniial, obiectivele Inteligenei Artificiale au fost foarte ambiioase: maina
trebuia s rezolve diferite probleme, s nvee din propria experien i din
evenimentele exterioare sistemului su, s efectueze raionamente, s conceap noi
obiecte cu proprieti prestabilite.
Principalul scop al Inteligenei Artificiale este de a imita ntrutotul creierul
uman n modul n care acesta gndete, rspunde i interacioneaz. n pofida
nivelului atins de cercettori, acest deziderat nu va fi atins foarte curnd, creierul
uman fiind nc o enigm, aproape imposibil de analizat matematic i/sau tradus n
limbaj main.
Indiferent de puterea lor de procesare, mainile nu vor nlocui, probabil
niciodat, omul, cea mai inteligent i puternic fiin de pe Pmnt. Aceast
afirmaie este sprijinit de numeroase raiuni. Cel mai important argument mpotriva
dezvoltrii mainii cu adevrat inteligente este cel al evoluiei. Mainile nu au parcurs
rigorile de supravieuire timp de milioane de ani precum oamenii. Modul n care
acetia interacioneaz, gndesc i se adapteaz sunt faze de dezvoltare ale
intelectului, diferit fiecrui individ n parte. Acestui intelect i-au fost necesare
milioane de ani s evolueze, reprezentnd, astfel, o etap extrem de dificil de
implementat n dezvoltarea mainii inteligente.
2.Reele neuronale
O reea neuronal este de tip fizic (n electronic) sau virtual (un program pe
computer). Fiind vorba de o reea, aceasta se prezint sub forma unei matrici de
noduri sau neuroni legai ntr-un mod oarecare, unul de altul. Fiecare neuron are
cteva intrri i ieiri. Intrrile sunt formate din mesaje primite de la o serie de
senzori. Mesajele sunt prelucrate anterior de ctre alte reele asociate i apoi transmise
mai departe.
n anul 1943, un neuro-psiholog (Warren McCulloch) i un logician (Walter
Pitts) au construit un model (folosind rezistoare i amplificatoare) care simula ce era
cunoscut pn atunci despre neuronii naturali, biologici. Neuronii electronici primeau
anumite semnale de intrare, pe care, n funcie de civa parametri, le trimiteau sau nu
mai departe ctre ali neuroni. Acetia primeau semnalele ca date de intrare i, n
funcie de ali parametri, trimiteau sau nu semnalele mai departe. ntregul model
construit de cei doi oameni de tiin s-a constituit ntr-o reea de celule
interconectate, fiecare n legtur funcional cu urmtoarele.
Presupunnd c semnalul de intrare n reeaua neuronal atinge punctul de
ieire din aceasta, acesta poate fi o valoare sau o matrice de valori. La nceput,
rezultatul va fi aproape aleatoriu pn cnd reeaua este antrenat corect.
Antrenamentul reelei const n primirea de informaii pentru a face raionamentele
ct mai aproape de realitate.
5.Concluzii
n viitor computerele vor dispune de Inteligen Artificial, dar, n mod sigur, diferit
de cea uman. n numeroase situaii, oamenii sunt influenai de emoii, acestea fiind
adevratele motivaii ale raionamentului i aciunii lor. n cazul inteligenei
artificiale, motivaiile vor fi total diferite. Spre a nelege ct de mare va fi diferena,
putem privi i analiza cea de-a doua fiin inteligent de pe planet dup om, delfinul.
Lumea oamenilor este diferit de cea a delfinilor, iar cele dou forme de inteligen
sunt influenate de habitat. Delfinii i folosesc inteligena pentru navigaie, aa cum
oamenii o folosesc pe cea proprie pentru manevrarea uneltelor. Diferitele habitate
impun diferite prioriti creaturii care triete n ele. La nivelul de cunoatere actual,
pentru oameni este aproape imposibil de imaginat ce form de inteligen va avea
entitatea virtual aflat n memoria unui computer.