Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Gicu Calin
Deac
Digitally signed by
Gicu Calin Deac
Date: 2015.05.27
20:42:59 +03'00'
REZUMAT: Platforma TIMV 3D este o platform imersiv destinat nvrii la distan i care are
integrate o serie de instrumente utile activitilor de predare, invare i evaluare cum ar fi: browsing
web, screen sharing, playere video, ecrane pentru prezentri grafice, bibliotec virtual, live
streaming, webcam, videoconferin, VoIP, chat, whiteboard, sisteme de pontaj automate, sisteme de
testare interactive (quizz chair, 3d quizz). Pentru o ct mai facil administrare a coninutului i pentru
monitorizarea progresului utilizatorilor, platforma poate opera ca integrare n sisteme LMS existente
cum ar fi Moodle sau eFront. Platforma permite importul de obiecte 3D n format collada (.dae)
realizate n orice pachet software 3D sau importul acestora de pe Google Warehouse, astfel nct
dezvoltarea ulterioar a coninutului 3D al platformei este la ndemna oricrui utilizator. Platforma
este conceput ntr-o arhitectur server-client, orice modificare a coninutului realizat de utilizatori
este salvat pe server i vizualizat n timp real de ctre ceilali utilizatori.
CUVINTE CHEIE: e-Learning, platform 3D, Moodle, realitate virtual
INTRODUCERE
3
3.1
STADIUL ACTUAL
3.2
Pentru selectarea unui avatar dm click cu mouseul pe panoul dorit. Pe ecran ne va fi afiat o
fereastr de confirmare pentru transferul de content.
An object named Nume Avatar has given you a
folder named Nume Avatar. Alegem opiunea
Keep. Dup acceptarea coninutului, acesta va
putea fi regsit n panoul Inventory. Accesm
panoul Inventory i cutm folderul Nume Avatar
transferat anterior. Dm click dreapta pe acest
folder i din meniul contextual selectm opiunea
Replace Outfit. n acest moment, avatarul nostru se
metamorfozeaz, cptnd aspectul aavatarului
selectat. nchidem panoul Inventory. Pentru o
configurare avansat a avatarului putem accesa
opiunea Appearance prin click dreapta pe avatar
(vezi figura 5).
Instrumente didactice.
CONCLUZII
http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Portal)
.
Platforma include i un motor de fizic (physics
engine), ce permite crearea i rularea de diverse
simulri, putnd astfel s fie concepute o multitudine
de experimente captivante, greu, sau chiar imposibil
de reprodus n lumea real. Chiar dac platforma
confer o multitudine de faciliti i gadgeturi, este
important ca n planificarea i desfurarea
activitilor de educare, nvare i evaluare s fie
bazat nu att pe factorul de wow tehnologic ct pe
obiective clare i deplina nelegere a cerinelor
grupurilor int.
MULUMIRI
BIBLIOGRAFIE
3-D,
http://www.learningin3d.info/#/about-the-book/453
6558819 Web site accompanying the book
"Learning in 3-D", http://www.learningin3d.info
[15]. Educational Uses of SecondLife (online
video),
http://www.youtube.com/watch?feature=player_em
bedded&v=qOFU9oUF2HA
[16].
Virtual
World
Watch,
http://www.silversprite.com/?page_id=353
(http://www.virtualworldwatch.net)
6