Sunteți pe pagina 1din 30

POLIEDRE

123

8. POLIEDRE
Un corp mrginit de suprafee plane, poligoane regulate sau neregulate se numete
poliedru. Dou fee ale unui poliedru se intersecteaz dup o dreapt, numit muchie, iar
trei sau mai multe fee se intersecteaz ntr-un punct, numit vrf.
Un poliedru poate fi convex sau concav, dup cum rmne n ntregime, sau nu, de
aceeai parte a oricrei fee.
n practic cele mai folosite poliedre sunt prismele i piramidele.
Poliedrele care au feele poligoane regulate, cu acelai numr de laturi, se numesc
poliedre regulate. Acestea au unghiurile diedre (unghiul format de dou fee plane) i
poliedre (unghiul format de feele care se ntlnesc ntr-un vrf) egale ntre ele.

8.1 Reprezentarea poliedrelor


Reprezentarea poliedrelor, n epur, se face prin reprezentarea punctelor (vrfurilor)
i a dreptelor (muchiilor) care le determin. Astfel, un poliedru se d, n probleme, prin
coordonatele vrfurilor sale, muchiile rezultnd ca segmente de drepte concurente.
Totalitatea dreptelor care limiteaz un poliedru, ntr-una din cele trei proiecii pe
planele de proiecie, formeaz un poligon nchis, numit contur aparent. Deci, n epur, un
poliedru are maxim trei contururi aparente distincte.
Reprezentarea poliedrelor, n epur, se face cu respectarea regulilor de vizibilitate
stabilite la dreptele disjuncte, ct i a urmtoarelor criterii de vizibilitate, specifice
poliedrelor :
- poliedrele se presupun opace, astfel, unele muchii sunt vizibile, iar altele
invizibile;
- conturul aparent este vizibil;
- o fa a poliedrului este vizibil cnd conine un punct vizibil, dar nu de pe
conturul aparent;
- dintre dou fee, care se intersecteaz dup o muchie a conturului aparent, una este
vizibil i cealalt invizibil;
- dou fee sunt vizibile sau invizibile, dup cum muchia de intersecie (care nu
aparine conturului aparent) este vizibil sau invizibil;
- muchiile ce se ntlnesc ntr-un vrf din interiorul conturului aparent sunt vizibile
sau invizibile, dup cum punctul (vrful) este vizibil sau invizibil.
8.1.1 Reprezentarea poliedrelor regulate
Conform teoremelor lui Euler, n spaiu, pot exista cinci poliedre regulate :
a) Tetraedrul este poliedrul cu patru fee triunghiuri echilaterale congruente.
Pentru construirea epurei tetraedrului SABC din figura 8.1, a, cu baza ABC situat n planul
de nivel [N], atunci cnd se cunoate latura triunghiului, trebuie s se determine nlimea
Ss, care va fi diferena de cot a vrfului S fa de planul de nivel. n proiecie orizontal s
este ortocentrul, iar nlimea Ss este o catet a triunghiului dreptunghic SsB.
n epur (fig.8.1, b), acest triunghi se construiete ducnd o perpendicular n s pe
muchia bs i un arc de cerc cu centrul n punctul b i de raz bc. Intersecia lor determin
punctul s1, iar segmentul ss1 este chiar nlimea cutat, ss1 = Ss i se construiete n
proiecie vertical n mrime real, fiind n poziia de dreapt vertical.
b) Cubul (hexaedrul) este poliedrul cu ase fee ptrate congruente. n figura 8.2
este reprezentat cubul ABCDA1B1C1D1, cu faa ABCD situat n planul orizontal de

GEOMETRIE DESCRIPTIV

124
z

s'

s"

C N' a'
x a

b'

c'

a"=c"

cO

s
s

s1

B
b
a)

b)

b" N"

proiecie. Toate muchiile


cubului, astfel poziionat,
sunt drepte perpendiculare
pe unul din planele de
proiecie, iar feele lui sunt
situate n plane paralele cu
planele de proiecie.
c) Octaedrul este
poliedrul cu opt fee
triunghiuri
echilaterale
congruente (fig.8.3, a).
Diagonalele AC, BD i EF
sunt egale, iar n poziia
prezentat n epura din

Fig.8.1 Reprezentarea tetraedrului : a) n spaiu ; b) n epur


figura 8.3, b, acestea sunt
z
perpendiculare pe planele de
b1'=a1' c1'=d1' a1"=d1" b1"=c1"
proiecie.
Ptratele ABCD, BEDF
D1
A1
i AECF sunt plane de simetrie
b'=a'
c'=d'
a"=d" b"=c" i se numesc ptrate diagonale.
B1
C1
x
d1=d O
d) Dodecaedrul este
A
D a1=a
poliedrul cu dousprezece fee
pentagoane congruente (fig.8.4,
C
B
a). Feele dodecaedrului sunt
b1=b
paralele dou cte dou.
c1=c
y
La reprezentarea n
b)
a)
epur a dodecaedrului, pentagoFig.8.2 Reprezentarea cubului: a) n spaiu ; b) n epur nul inferior PQSRT i pentagonul superior ABCDE s-au
z
e"
e'
considerat cuprinse n plane
de nivel paralele i situate
c' d"
b'=d'
a"=c"
b" astfel nct una din laturi, SR,
a'
E
respectiv CD, s fie paralele
cu
axa
Ox
(frontoD
orizontale).
x
f"
f'
A
C
d
e) Icosaedrul este
O
B
poliedrul care are douzeci
e=f
de fee triunghiuri echilaF
a
c
terale congruente (fig.8.5, a).
Epura
icosaedrului
se
construiete pornind de la
b
y
proiecia orizontal, nscriind
a)
b)
ntr-un cerc (de raz r),
Fig.8.3 Reprezentarea octaedrului : a) n spaiu; b) n epur cuprins ntr-un plan de nivel,
pentagonul ABCDE,
cu
latura DC paralel cu axa Ox. Apoi se construiete o piramid avnd ca baz acest
pentagon, vrful n punctul K i muchiile egale cu laturile pentagonului.

POLIEDRE

125

Construcia se repet cu pentagonul FGHIJ, cuprins ntr-un alt plan de nivel, la o


distan egal cu raza cercului, r. Pe acest pentagon se construiete piramida cu vrful n
punctul L i muchiile egale cu latura pentagonului (fig.8.5, a).
Toate poliedrele regulate pot fi obinute din cub prin secionri plane ale acestuia.
De asemenea, ele sunt inscriptibile i circumscribile sferei.
b' c' a' d' e'
E

G L
B
M
D
C R J
H
I S
O
N
P
T

e' d'

h' i' g' j' f '


n' m' o' l' k'
s' p' r' q'
t'
g
O
x m
s a l
r
h b
f
e
n t
p q k
c d
j
i
o
b)

F
K
Q

a)

k'
a' c' b'

D K
E

C
I

B
H

A
L

f ' i' g' l' h'

j'
x

l' i

k=l
b

e
f

a)

Fig.8.4 Reprezentarea dodecaedrului :


a) n spaiu ; b) n epur

b)

Fig.8.5 Reprezentarea icosaedrului :


a) n spaiu ; b) n epur

8.1.2 Reprezentarea prismei. Punct pe suprafaa prismatic


Suprafaa prismatic este generat de o dreapt mobil G, care se sprijin pe un
poligon director [D] ABC, fiind paralel n timpul micrii cu o dreapt dat (fig.8 .6).
O prism se obine prin intersecia suprafeei prismatice cu dou plane, astfel nct
fiecare plan s taie toate muchiile, seciunile respective purtnd numele de baze, inferioar
i superioar (fig.8.7, a).
Bazele prismei pot s fie cuprinse n plane oarecare (fig.8.7, a) sau n plane
paralele. Se consider o prism oblic, a crei baze sunt n planul orizontal, baza inferioar
ABC i ntr-un plan de nivel [N], baza superioar A1B1C1 (fig.8.7, b). Pentru construirea
unei astfel de prisme, n epur, sunt necesare coordonatele vrfurilor bazei inferioare, A, B,
C i ale unui vrf al bazei superioare, A1, spre exemplu. Se traseaz baza inferioar
(abc,abc) i muchia (aa1, aa1), iar apoi se duc paralele prin vrfurile (b,b) i (c,c) la
z
N' a1' e' 2' b1' 4' c1'

m'
b'
t'
A

i'

n'

a'

c'

t
a

Fig.8.6 Generarea
suprafeei prismatice

a' 1' b' c'


3'
b
x
1

t1
a1

c1

f'

i'=j'

m b
1

c
a)

n'
c1'

i
n

m'

a1' t1'

D x
B

b1'

a
b)

b1

t
y

c i

m=n

e=f
t1
a
1

Fig.8.7 Reprezentarea prismei ABCA1B1C1 n epur

c1
y

126

GEOMETRIE DESCRIPTIV

aceast muchie, obinndu-se celelalte vrfuri ale bazei superioare, (b1,b1), respectiv
(c1,c1).
Pentru ca prisma s fie complet reprezentat, se stabilete vizibilitatea muchiilor.
Astfel, n proiecia orizontal latura bazei superioare a1b1 i muchia cc1 se intersecteaz
aparent. Aici se suprapun proieciile orizontale e i f. Gsind proieciile verticale e i f se
constat c este vizibil punctul E (are cota mai mare dect punctul F), deci implicit n
proiecia orizontal latura a1b1 este vizibil, iar muchia cc1 este invizibil. Conform
criteriilor de vizibilitate i feele bcc1b1 i acc1a1 sunt invizibile.
n proiecia vertical se pune problema vizibilitii numai pentru muchia bb1,
celelalte aparinnd conturului aparent. Muchia bb1 este invizibil, fiind acoperit de faa
acc1a1. Acest lucru se studiaz considernd dreapta tt1 de pe faa acc1a1, paralel cu
mucchiile prismei i suprapus n proiecie vertical peste muchia bb1. Analiznd
deprtrile punctelor I, de pe TT1 i J de pe BB1, se constat c punctul I este vizibil n
proiecie vertical (yI > yJ), deci faa acc1a1 acoper muchia bb1.
Dac un punct M de pe suprafaa prismei este dat prin proiecia orizontal m, pentru
determinarea proieciei verticale se gsesc dou poziii, astfel : prin m se traseaz dou
drepte generatoare, paralele cu muchiile, (12,12) pe faa ABB1A1 i (34,34) pe faa
CBB1C1 (care se suprapun parial, n proiecia orizontal). Se intersecteaz cele dou drepte
cu linia de ordine ridicat din proiecia orizontal m i se determin proieciile verticale m
i n (fig.8.7, b).
Observaie : Pentru ca un punct s aparin unei prisme trebuie s fie situat pe o
dreapt ce aparine suprafeei prismatice.
n figura 8.7, a pentru ca punctul I(i,i) s aparin prismei, poate s fie situat pe o
dreapt oarecare MN, M MN sau pe o generatoare paralel cu muchiile T T1, M T T1,
ambele aparinnd feei ABB1A1.
Dac muchiile prismei sunt
a1' b1' d1' c1' z b1" c1" d1" a1"
perpendiculare pe baze, se obine o prism
dreapt (fig.8.8), iar cnd aceasta are
bazele poligoane regulate, prisma este
k'=k 1'
k 1"
k"
regulat.
Avnd n vedere c n epur feele
unei
prisme
se suprapun total sau parial,
a'
b' d' c'
b" c"d" a"
O
n funcie de felul acestora, unei proiecii
x b=b1
verticale a unui punct, i pot corespunde
k1
c=c1
dou proiecii orizontale i laterale, adic
k
avem dou puncte pe dou fee diferite ale
d=d 1
a=a1
y
prismei, ale cror proiecii verticale se
suprapun. Exemplu : n figura 8.8,
Fig.8.8 Reprezentarea unei prismei drepte
K1 [ABB1A1] i K [ADD1A1].
8.1.3 Reprezentarea piramidei. Punct pe suprafaa piramidal
Suprafaa piramidal este generat de o dreapt generatoare G, care trece printr-un
punct fix S i se sprijin pe un poligon director [D] ABC (fig.8.9).
Piramida este un corp limitat de o suprafa piramidal i un plan care intersecteaz
toate muchiile piramidei. Seciunea plan rezultat se numete baz.
Piramida SABCD din figura 8.10 este definit de baza ABCD (plan oarecare) i
vrful S. Pentru reprezentarea n epur a piramidei, se reprezint punctele care o definesc,
A, B, C i S, se unesc proieciile orizontale i verticale cu linii continue sau ntrerupte, dup
cum acestea sunt vizibile sau invizibile.

POLIEDRE

127

Un punct care aparine suprafeei piramidale


SABCD, trebuie s fie situat pe o dreapt generatoare a
piramidei. Exemplu : punctul J(j,j) aparine piramidei,
deoarece este situat pe generatoarea SI(si,si), de pe faa
G
SAB : j si i j si.
S
n figura 8.11 este reprezentat o piramid oblic,
A
C
avnd baza ABC n planul orizontal de proiecie. Astfel,
aceasta se proiecteaz pe planul orizontal n adevrat
D
mrime, iar pe planul vertical i lateral, suprapus pe axa
B
Ox.
Pentru studiul vizibilitii, n proiecia orizontal se
consider dreptele disjuncte SA i BC cu punctul de
concuren aparent i j. Este vizibil punctul i, deci Fig.8.9 Generarea suprafeei
piramidale
muchia sa, deoarece punctul I are cota mai mare dect
c'

s' z s"

b'
j ' i'

m'=n'

a'
x

i' e'=f '

d'

s'

O
s

j
c

a
y

Fig.8.10 Reprezentarea piramidei


SABCD

b'=t' c'
1'=2' b j '

i
a

a'
x

i=j
t

n
m

b"

a"

c"

e
c

Fig.8.11 Reprezentarea unei piramide oblice


SABC cu baza n planul [H]

punctul J de pe latura bazei BC. n proiecia vertical, muchia sb este invizibil, fiind
acoperit de faa sac, care are deprtarea mai mare dect muchia SB. Acest lucru se
studiaz considernd dreapta generatoare st de pe faa sac, suprapus n proiecie vertical
peste muchia sb. Analiznd deprtrile punctelor E, de pe
z
s'
ST i F de pe SB, se constat c punctul E este vizibil n
proiecie vertical (yE > yF), deci faa sac acoper muchia
sb.
n proiecia lateral toate muchiile sunt vizibile. Se
analizeaz vizibilitatea numai pentru muchia sa, care este
d' e'=c' f '=b' a' O
vizibil, avnd abscisa mai mare dect faa sbc .
x
c
b
Dac un punct M de pe suprafaa prismei este dat prin
proiecia vertical m, pentru determinarea proieciei
a
d
orizontale se gsesc dou poziii, astfel : prin m se traseaz
s
dou drepte generatoare, care se suprapun : s1 s2. Se
y
determin corespondentele lor n proiecia orizontal, s1 pe
f
e
faa sac i s2 pe faa sab. Se intersecteaz cele dou drepte cu
linia de ordine cobort din proiecia vertical m i se Fig.8.12 Piramid dreapt,
determin proieciile orizontale m i n (fig.8.11). Rezult c,
regulat
deoarece proieciile feelor piramidei pe planele de proiecie

GEOMETRIE DESCRIPTIV

128

se suprapun, total sau parial, unei proiecii verticale a unui punct ce aparine piramidei, i
pot corespunde dou proiecii orizontale i laterale. Raionamentul este analog i pentru o
proiecie orizontal a unui punct.
Dac baza piramidei este un poligon regulat, piramida este regulat, iar dac
nlimea coincide cu axa, piramida este dreapt (fig.8.12).

8.2 Seciuni plane n poliedre


Poligonul rezultat ca urmare a secionrii unui poliedru cu un plan se numete
seciune plan.
n epur, poligonul de seciune poate fi determinat prin :
- vrfurile poligonului determinate ca puncte de intersecie dintre muchiile
poliedrului i planul de seciune;
- laturile poligonului determinate ca dreptele de intersecie dintre feele
poliedrului i planul de seciune.
a) Seciune plan ntr-o prism oblic
Fie prisma oblic triunghiular ABCA1B1C1 i planul oarecare [P], care o
secioneaz (fig.8.13). Pentru determinarea triunghiului de seciune, se gsesc punctele n
care muchiile prismei intersecteaz planul [P], folosind plane proiectante duse prin muchii.
Planul de capt [Q], trasat prin muchia AA1, intersecteaz planul [P] dup dreapta
HV(hv,hv), iar aceasta la rndul ei, intersecteaz muchia AA1 n punctul R(r,r),
aa1 hv = r. Punctul R se determin prin proiecia sa orizontal. n mod similar, se
determin i punctele S(s,s) i T(t,t), unde muchiile BB1 i CC1 intersecteaz planul [P].
Rezult astfel, triunghiul RST, ca seciune plan determinat de planul oarecare n prisma
oblic.
La reprezentarea triunghiului de seciune s-a respectat vizibilitatea prismei : laturile
triunghiului sunt vizibile sau invizibile, dup cum sunt situate pe fee vizibile sau invizibile
ale prismei.
La secionarea unei prisme cu un plan proiectant, poligonului de seciune se obine
direct, fr a utiliza plane auxiliare, suprapus ntr-una din proiecii pe urma acestuia.
v' a1' b1'
Q' s' v1 ' v2'

b'
b

Px

a1

h1
Q

Fig.8.13 Secionarea unei prisme oblice


cu un plan oarecare

b'
b

f ' g'
Qx

c'
f
c

c1
h2

a'

c1' z

b1 '

Q'
e'

t' v v1 v2
s
b1

c'

c
a

a1'

P'

r'
a'
Qx

c1'

b1
c1

g
e

a1
Q

y
Fig.8.14 Secionarea unei prisme
oblice cu un plan de capt

POLIEDRE

129

n figura 8.14 prisma oblic ABCA1B1C1 s-a secionat cu planul de capt [Q].
Triunghiul de seciune EFG se obine n primul rnd n proiecia vertical, intersectnd
muchiile prismei cu urma vertical Q : aa1 Q = e, bb1 Q = f , cc1 Q = g,
iar apoi cobornd linii de ordine i n proiecia orizontal, e aa1, f bb1, g cc1.
b) Seciune plan ntr-o prism dreapt

a1'

b1' d1' c1'

s'
Se consider prisma dreapt din figura 8.15,
P'
r'
secionat cu un plan oarecare [P]. Poligonul de
seciune RSTU se cunoate n proiecia orizontal,
v'
u'
fiind suprapus peste proiecia orizontal a bazei
t' c'
Px O
b'
d'
x
a'
prismei, rstu abcd. Pentru determinarea proieciei
v
b 1=s=b
verticale a poligonului, se ine seama de faptul c
c1 =t=c
fiecare punct care l determin este cuprins n planul
[P] i aparine totodat i unei muchii a prismei.
d 1=u=d
Astfel, prin proiecia orizontal t se traseaz o a1 =r=a
orizontal a planului [P], tv P, i se determin
y
P
urma vertical v a ei. Prin v se duce proiecia
vertical a orizontalei, paralel cu axa Ox, iar la
Fig.8.15 Secionarea unei prisme
intersecia cu muchia cc1 se obine proiecia
drepte cu un plan oarecare
vertical t. Se procedeaz n mod analog i pentru
obinerea celorlalte proiecii verticale ale punctelor ce determin poligonul de seciune.
c) Seciune plan ntr-o piramid oblic
Prin secionarea unei piramide cu un plan, care ntlnete toate muchiile se obine
un trunchi de piramid.
Pentru aflarea poligonului de seciune determinat de planul oarecare [P] n piramida
oblic SABC, se procedeaz ca i la prism, gsind punctele n care muchiile piramidei
intersecteaz planul [P], utiliznd plane auxiliare proiectante de capt (fig.8.16).
s'

Q'
r' t'

v' v '
1
v 2'
r'
t'
b' v u' v1 v2
b c' t

a'
Qx

Px O
x

Qx O

c'
t

h1
h

b'
b

u'

c u
h2

a'

s'

Q'

P'

y
y

Fig.8.16 Secionarea unei piramide oblice


cu un plan oarecare

Fig.8.17 Secionarea unei piramide


oblice cu un plan de capt

GEOMETRIE DESCRIPTIV

130

Planul [Q] dus prin muchia SA intersecteaz planul [P] dup dreapta HV(hv,hv),
care la rndul ei, intersecteaz muchia SA n punctul R(r,r), un vrf al poligonului de
seciune. La fel se procedeaz i cu celelalte muchii, obinndu-se succesiv vrfurile T(t,t)
i U(u,u).
Dac planul de seciune este un plan proiectant, construcia se simplific, deoarece
proiecia poligonului de seciune pe planul de
proiecie, fa de care este proiectant planul secant,
z
s'
Q'
se suprapune pe urma acestuia.
Piramida oblic SABC, din figura 8.17, s-a
m'
intersectat cu planul de capt [Q], rezultnd
u'=n'
t'=r'
triunghiul RTU, cu proiecia vertical rtu
p'
suprapus pe urma vertical Q.
Qx

d'

x
d
Q

e'=c' f '=b' a'


c
b
r
n
m a
s
p
u
t
e

Fig.8.18 Secionarea unei piramide


drepte cu un plan de capt

d) Seciune plan ntr-o piramid dreapt


Fie piramida dreapt SABCDEF i planul de
capt secant [Q]. Poligonul de seciune rezult direct
n proiecia vertical, mnrptu, suprapus pe
urma vertical Q a planului de seciune. Pentru
determinarea proieciei orizontale a acestuia se duc
linii de ordine din proieciile verticale pn la
intersecia cu muchiile piramidei n proiecia
orizontal, determinnd punctele m, n, r, p, t i u
(fig.8.18).

8.3 Intersecia unui poliedru cu o dreapt


O dreapt intersecteaz un poliedru convex n cel mult dou puncte, situate pe dou
fee distincte ale lui. Pentru determinarea lor se duce un plan secant prin dreapt, care
intersecteaz poliedrul dup o seciune plan, iar punctele de intersecie dintre conturul
acestei seciuni i dreapt, sunt punctele cutate.
Planul secant dus prin dreapt poate determina o seciune transversal n poliedru,
caz n care planul este proiectant fa de unul din planele de proiecie, sau o seciune
longitudinal.
8.3.1 Intersecia unei prisme cu o dreapt
a) Metoda seciunilor transversale
Se consider prisma triunghiular oblic ABCA1B1C1 i dreapta D (fig. 8.19, a).
Pentru determinarea punctelor de intersecie dintre dreapt i prism, prin dreapt se duce
un plan de capt [Q] care determin seciunea plan triunghiular 123, seciune care este
intersectat de dreapta D n punctele i , punctele de intersecie cu prisma, cutate.
n epur (fig. 8.19, b), urma vertical Q a planului de capt este suprapus cu
proiecia vertical d a dreptei, P d. Triunghiul de seciune se determin, prima dat, n
proiecie vertical, 123, fiind dat de punctele de intersecie dintre urma Q i muchiile
prismei, iar apoi ducnd linii de ordine se gsesc i proieciile orizontale 1, 2 i 3. Proiecia
orizontal d a dreptei intersecteaz triunghiul de seciune n punctele i , d 12 = i
d 23 = . Ridicnd linii de ordine din i , pn pe proiecia vertical d, se determin
punctele i , proieciile verticale ale punctelor de intersecie cu prisma.

POLIEDRE

131

Studiind poziia punctelor de intersecie pe feele prismei, se determin vizibilitatea


dreptei : n proiecia orizontal poriunea de la la muchia bb1 este invizibil, iar n cea
vertical, poriunea 13 este invizibil, fiind acoperit de faa acc1a1.
z

a1'

B1

[V]

d'=Q'

a'

b'
b

D
3 O

1'
2'
' ' 3'

C1

A1
[Q]

c1' z

b1'

c'

O
2

[H]

b1
3

c1

a1

y
a)

b)

Fig.8.19 Reprezentarea interseciei unei prisme cu o dreapt metoda seciunilor


transversale : a) n spaiu ; b) n epur
b) Metoda seciunilor longitudinale
Fie prisma triunghiular oblic ABCA1B1C1, cu baza ABC n planul orizontal de
proiecie i dreapta D, care o intersecteaz n dou puncte (fig. 8.20, a). Pentru aflarea
acestor puncte se folosete un plan auxiliar secant [P], dus prin dreapta D, care determin
n prism o seciune longitudinal [1234], paralel cu muchiile prismei. Planul secant [P]
este determinat de dreapta dat i o dreapt , concurent cu aceasta i paralel cu muchiile
prismei.
n epur (fig.8.20, b), se traseaz dreapta (,) paralel cu muchiile prismei i
concurent cu dreapta D(d,d) n punctul M(m,m). Se determin urmele orizontale H(h,h)
i H1(h1,h1) ale celor dou drepte i se unesc proieciile orizontale ale urmelor,
obinndu-se urma orizontal a planului secant, P = h h1. Paralelogramul de seciune
[1234] are o latur egal cu segmentul 12, dup care urma orizontal P taie baza inferioar
z
B1

[V]
3

D
M

a)

'

m' b
1
3

h'

P a
y

h
O

[H]

c' h1'
h1

H
C

b'

a'

[P]

H1

'
'

C1

c1' z

b1'

d'

A1

B
P

a1'

c1

a1
b)

Fig.8.20 Reprezentarea interseciei unei prisme cu o dreapt metoda seciunilor


longitudinale - a) n spaiu ; b) n epur

GEOMETRIE DESCRIPTIV

132

a prismei, iar alte dou, paralelele trasate prin 1 i 2 la muchiile prismei.


Proiecia orizontal d a dreptei intersecteaz paralelogramul de seciune n punctele
i . Pentru determinarea proieciilor verticale, i ale punctelor de intersecie, se
ridic linii de ordine din i pn pe proiecia vertical d a dreptei, sau se determin
proiecia vertical a paralelogramului de seciune i se intersecteaz aceasta cu proiecia d.
n proiecia orizontal vizibilitatea dreptei D se determin observnd c punctul de
intersecie este pe o fa vizibil, iar punctul pe o fa invizibil a prismei, deci
proiecia d este invizibil din punctul pn la muchia bb1. n proiecia vertical, d este
invizibil de la muchia aa1 la muchia cc1, fiind acoperit de faa acc1a1.
8.3.2 Intersecia unei piramide cu o dreapt
a) Metoda seciunilor transversale
n figura 8.21, a se d o piramid oblic SABC i o dreapt D(d,d). Pentru
determinarea punctelor n care dreapta intersecteaz piramida, se utilizeaz un plan de
capt [Q], care se duce prin dreapta D. Acesta determin seciunea plan triunghiular 123,
care intersecteaz dreapta D n punctele i , punctele de intersecie dintre dreapt i
piramid.
n epur (fig.8.21, b), urma vertical a planului de capt este suprapus cu proiecia
vertical a dreptei de intersecie : Q d. Se gsete proiecia vertical a poligonului de
seciune, 123, determinat de punctele n care urma Q intersecteaz muchiile piramidei.
Ducnd liniile de ordine corespunztoare se determin proiecia orizontal a poligonului de
seciune, 123, care este intersectat de proiecia orizontal d a dreptei n punctele i . Se
ridic linii de ordine pn pe proiecia vertical d a dreptei i se determin i proieciile
verticale i , ale punctelor de intersecie.
Dreapta D este invizibil n proiecie orizontal ntre i muchia bs, iar n proiecia
vertical ntre i 3.
s'

z
S

[V]

Q'=d'
1'

a'

2' '

'

[Q] 2

O
2

[H]

y
a)

3'

c'

b'
b

C
A

a
d

b)

Fig.8.21 Reprezentarea interseciei unei piramide cu o dreapt metoda seciunilor


transversale : a) n spaiu ; b) n epur

POLIEDRE

133

b) Metoda seciunilor longitudinale


Pentru determinarea punctelor n care dreapta D(d,d) intersecteaz piramida
triunghiular oblic SABC, se folosete un plan auxiliar [P], determinat de dreapta D i
vrful piramidei S (fig 8.22, a). Acest plan determin n piramid seciunea longitudinal
S12, care este intersectat de dreapta D n punctele i .
n epur (fig8.22, b), se determin urma orizontal P a planului [P], ducnd prin
vrful S(s,s) o dreapt (,) concurent cu dreapta D n punctul M(m,m) i determinnd
urmele orizontale H(h,h) i H1(h1,h1) : P = h h1. Urma orizontal P intersecteaz
proiecia orizontal a bazei piramidei abc dup segmentul 12, genernd n piramid
seciunea longitudinal 12s. Intersecia proieciei orizontale d a dreptei cu proieciile
seciunii longitudinale determin proieciile i . Ridicnd linii de ordine se obin i
proieciile verticale i pentru punctele de intersecie dintre dreapta D i piramid.
Dac la trasarea laturilor seciunii longitudinale se respect vizibilitatea feelor pe
care se gsesc, se determin uor i vizibilitatea dreptei de intersecie. Proiecia vertical d
a dreptei este invizibil ntre punctul i muchia cs, iar proiecia orizontal d este
invizibil de la punctul pn la muchia bs.
z
S

[V]

s'
d'

[P]

' '

a'
H

B
x

H1

'
m'

h
O

c' h1'

b'

x
O

h'
h1 m

A
P

[H]

a
P

a)

b)

Fig.8.22 Reprezentarea interseciei unei piramide cu o dreapt metoda seciunilor


longitudinale - a) n spaiu ; b) n epur

8.4 Desfurarea suprafeelor poliedrale


Cunoaterea regulilor de construcie a desfuratelor unor suprafee poliedrale este
necesar n activitatea tehnic, avnd n vedere c unele piese componente ale mainilor i
instalaiilor se obin prin nfurarea din tabl.
Desfurarea unei suprafee poliedrale se face prin aducerea feelor suprafeei
ntr-un singur plan. Astfel, la desfurarea unui poliedru se obine o figur geometric
plan, dat de alturarea succesiv a poligoanelor feelor acestuia.
Pentru a construi grafic desfurata unui poliedru trebuie s se cunoasc forma i
dimensiunile feelor laterale ct i bazele care o delimiteaz.

GEOMETRIE DESCRIPTIV

134
8.4.1 Desfurarea prismei

Pentru desfurarea suprafeei laterale a unei prisme trebuie s se cunoasc


adevrata mrime a unei seciuni plane normale a ei (perpendicular pe muchii), astfel
nct s se poat efectua desfurata n linie dreapt a poligonului de seciune i mrimea
real a muchiilor.
a) Desfurarea prismei drepte
Se consider prisma dreapt cu baza ABCD un patrulater oarecare (fig.8.23, a).
Pentru determinarea desfuratei prismei, se desfoar conturul unei seciuni normale,
care n acest caz este chiar baza prismei. Astfel, segmentul A0B0C0D0A0 este egal cu
perimetrul patrulaterului de baz ABCD, A0B0 = ab, B0C0 = bc, C0D0 = cd, D0A0 = da
(fig.8.23, b).
Avnd n vedere c direciile muchiilor sunt perpendiculare pe baza prismei, n
punctele A0, B0, C0, D0 se ridic perpendiculare egale cu proieciile muchiilor din proiecia
vertical, unde acestea se proiecteaz n adevrat mrime. Pentru construirea bazei pe
desfurat, se mparte patrulaterul ABCD n dou triunghiuri, ABC i ADB, folosind
diagonala BD i se construiesc aceste triunghiuri alturate, pornind de la latura B0C0
existent pe desfurata suprafeei laterale.
Dac prisma este secionat cu un plan [P] (plan de capt) se obine trunchiul de
prism ABCDA1B1C1D1 (fig.8.23, a). Desfurata trunchiului de prism s-a reprezentat
suprapus peste desfurata prismei, adic s-a mai reprezentat desfurata seciunii plane
A1B1C1D1, prin punctele A10, B10, C10, D10, msurnd muchiile trunchiului de prism din
proiecia vertical: A0 A10 = aa1, B0 B10 = bb1 , C0 C10 = cc1, D0 D10 = dd1
(fig.8.23, b). Pentru construirea pe desfurat a bazei superioare a trunchiului de prism,
este necesar s se determine adevrata mrime a seciunii plane A1B1C1D1. Astfel, s-a fcut
rabaterea planului secant [P], mpreun cu seciunea, pe planul vertical de proiecie i s-a
determinat patrulaterul a10b10c10d10. Pe desfurat acest patrulater s-a reprezentat plecnd
de la latura C10D10 i folosind diagonalele a10c10 i b10d10, cu ajutorul crora s-au
determinat punctele A10 i B10.
a10

P'

b1'
a' b'
b=b1

A10
P0

d10

b10

a1'

A10

B10

c10
d1 '
c'
d' c' 1 O
Px

d=d1
a)

D10

C10
A0

B0

C0

D0

A0

D0

c=c1
a=a 1

A10

B10

A0

P
y

b)

Fig.8.23 Desfurarea prismei drepte :


a) epura prismei dreapte ; b) desfurata prismei drepte i a trunchiului de prism

POLIEDRE

135

b) Desfurarea prismei oblice


Fie prisma triunghiular oblic ABCDEF, cu baza ABC n planul orizontal de
proiecie (fig.8.24, a). Muchiile prismei sunt drepte oarecare, iar pentru a desfura
suprafaa prismatic dat este necesar, n primul rnd, s se cunoasc adevrata mrime a
muchiilor. Se poate aplica una dintre metodele Geometriei descriptive, cea mai practic n
acest caz fiind schimbarea planului de proiecie. Astfel, se alege un nou plan vertical de
proiecie [V1], paralel cu muchiile prismei (muchiile devin frontale), ceea ce n epur se
materializeaz prin trasarea liniei de pmnt O1x1 paralel cu proieciile orizontale ale
muchiilor : O1x1 ad be cf. Baza inferioar rmne n planul orizontal de proiecie, deci
noua proiecie vertical a bazei inferioare, a1b1c1 este pe axa O1x1, iar noua baz
superioar rmne n planul de nivel de cot z, proiectndu-se pe noul plan vertical n
d1e1f1. n noua proiecie vertical muchiile prismei sunt n adevrat mrime :
a1d1 = AD, b1e1 = BE, c1f1 = CF.
Al doilea pas n desfurarea prismei este determinarea unei seciuni normale n
prism. Pentru aceasta se duce un plan normal pe muchii, [P] : P ad, P a1d1, se
determin seciunea plan MNQ(mnq,mnq) i apoi prin rabatere pe planul orizontal de
proiecie, se determin adevrata mrime a acestei seciuni, m0n0q0. Secionarea prismei cu
planul [P] se poate face oriunde pe lungimea muchiilor, deoarece seciunea normal are
aceeai mrime. Adevrata mrime a seciunii normale este necesar pentru a cunoate
lungimile laturilor poligonului care o determin i pentru a putea reprezenta apoi,
transformata prin desfurare a acesteia.
Pe o linie dreapt se msoar lungimea laturilor triunghiului de seciune i se obin
punctele M0, N0, Q0, M0, M0N0 = m0n0, N0Q0 = m0n0, Q0M0 = q0m0. Avnd n vedere c
muchiile sunt normale pe seciune, vor fi normale i n desfurat pe transformata prin
desfurare a seciunii. n punctele M0, N0, Q0 i M0 se duc perpendiculare pe care se
msoar lungimile muchiilor, de o parte i de alta a seciunii normale: A0M0 = a1m, D0M0
= d1m, B0N0 = b1n, E0N0 = e1n, C0Q0 = c1q, F0Q0 = f1q.
d'

f'

e'

A0
z

A0

a'
x

b'
b

c'

O
n P
q

c
c 1' m

e n0
q0
d

q' Px
m'

C0
f

N0

M0

M0

D0

D0
E0

n'

F0

P'
a)

Q0

m 0 x1

O1 a b '
1
a1 '

A0

B0

d 1' e 1'

f 1'

b)

Fig. 8.24 Desfurarea prismei oblice :


a) epura prismei oblice ; b) desfurata prismei oblice

GEOMETRIE DESCRIPTIV

136

Unind punctele A0, B0, C0, A0 i D0, E0, F0, D0 se obine desfurata suprafeei
prismatice, care se complecteaz cu cele dou baze. n figura 8.24, b s-a reprezentat numai
baza inferioar A0B0C0, pornind de la latura B0C0.
c) Desfurarea prismei oblice cu muchiile frontale
Pentru trasarea desfuratei prismei din figura 8.25, a se urmrete metodologia de
la punctul b), cu observaia c muchiile sunt n adevrat mrime n proiecia vertical,
fiind drepte frontale. Astfel, se duce un plan secant [P] (plan de capt), perpendicular pe
muchii, se determin seciunea normal [KLMN], se rabate planul [P], mpreun cu
seciunea, pe planul orizontal de proiecie i se determin adevrata mrime a acestei
seciuni, [k0l0m0n0].
Transformata prin desfurare a acestei seciuni este segmentul K0L0M0N0
(perimetrul seciunii normale rabtute). Prin aceste puncte se duc perpendiculare i se
msoar pe ele lungimile corespondente muchiilor, ca n figura 8.25, b. Acestea se iau din
proiecia vertical : A10K0 = a1k, K0A0 = ka, B10L0 = b1l, L0B0 = lb,....
Desfurata suprafeei laterale a prismei se complecteaz cu bazele prismei, acestea
construindu-se cu ajutorul diagonalelor B0D0 = bd i C0A0 = ca i a laturilor, care se cunosc
din proiecia orizontal.
C 10
a1' b1' d1' c1'

P'

a'
x

k'
l'
n'
m'
b' d' c' P
O
x
b
b
1
l
l0
m
c1
c m0
k
a1 k 0
d1
n0
n
d
P

D 10

B 10
A 10

K0

A 10

L0

M0
C0

N0 K0
D0
D0

B0

A0

A0
A0

a)

b)

Fig.8.25 Desfurarea prismei oblice cu muchiile frontale :


a) epura prismei oblice frontale ; b) desfurata prismei oblice frontale
Observaie : Pentru determinarea desfuratei unei prisme se parcurg urmtoarele
etape :
1 - se determin adevrata mrime a muchiilor prismei (dac este necesar);
2 - se secioneaz prisma cu un plan normal pe muchii;
3 - se determin adevrata mrime a seciunii normale;
4 - pe o linie dreapt se traseaz desfurata seciunii normale;
5 - se msoar pe perpendiculare trasate prin punctele de pe desfurata seciunii
normale, lungimile muchiilor;
6 - se unesc extremitile muchiilor i se reprezint bazele, alturat unei fee de pe
desfurat.

POLIEDRE

137

8.4.2 Desfurarea piramidei


Pentru desfurata lateral a unei piramide trebuie s se cunoasc adevrata mrime
a muchiilor care o determin, ct i a laturilor bazei.
a) Desfurarea piramidei oblice
Fie piramida oblic SABC, cu baza ABC n planul orizontal de proiecie (fig.8.26,
a). Laturile patrulaterului de baz sunt n adevrat mrime n proiecia orizontal, iar
pentru determinarea adevratei mrimi a muchiilor, se aplic una din metodele Geometriei
descriptive.
n acest caz, cea mai practic este metoda rotaiei. Se aplic o rotaie de nivel,
tuturor muchiilor piramidei, n jurul unei axe verticale, Z(z,z), care trece prin vrful S(s,s)
al piramidei. Muchiile se transform n drepte frontale i se proiecteaz n adevrat
mrime pe planul vertical de proiecie, s1a1 = SA, s1b1 = SB i s1c1 = SC.
Pentru a realiza desfurata piramidei se poate trasa, undeva n afara epurei, o
dreapt pe care s se msoare un segment egal cu una dintre muchii i s se nceap cu
construirea feei care conine acea muchie, ca n figura 8.26, b. Aici desfurata a nceput
de la faa SAB. S-a trasat segmentul de dreapt S0A0 = s1a1. Pentru determinarea punctului
B0, s-au trasat dou arce de cerc : unul cu centrul n S0, de raz s1b1 = S0B0 i altul cu
centrul n A0, de raz ab = A0B0. La intersecia lor s-a determinat vrful B0 i astfel, faa
S0A0B0 a desfuratei piramidei. Celelalte fee se construiesc similar i alturate primei
fee.
Desfurata suprafeei laterale se complecteaz prin construcia triunghiului de
baz, alturat laturii B0C0.
Dac n practic se cere localizarea pe desfurat a punctului M(m,m), situat pe
muchia SA i a punctului K(k,k), situat pe faa SAC, se procedeaz astfel :
- pentru punctul M : se gsete proiecia m1 pe muchia rotit, prin translatarea
proieciei verticale m paralel cu axa Ox, pn pe muchia s1a1, se msoar lungimea
segmentului s1m1 i se transpune pe desfurat pe muchia S0A0 , s1m1 = S0M0;
A0

a'

l'
l

b'
b

c'

O
s=z=s1

k1 '
c1' b1' l1'
c1 b1 l1

a1'
a1
S0

r=

K0

A0
r=

M0

c
a)

C0

b)

B0

r = ab

k'

L0

r=

m1'

m'

s1 'l

ab

'

z' s'=s1'

A0

Fig.8.26 Desfurarea piramidei triunghiulare oblice :


a) epura piramidei triunghiulare oblice ; b) desfurata piramidei triunghiulare oblice

ab

GEOMETRIE DESCRIPTIV

138

- pentru punctul K : se determin dreapta generatoare SL(sl,sl) pe care este situat


punctul K, k sl, k sl, se efectueaz rotaia de nivel pentru aceast dreapt, se
determin proiecia k1 pe generatoarea rotit, se gsete poziia generatoarei pe
desfurat, S0L0 i apoi se marcheaz pe ea punctul K0, lund segmentul s1k1 = S0K0.
b) Desfurarea unei piramide drepte i a trunchiului de piramid
Se consider piramida dreapt SABCDEF din figura 8.27, cu baza ABCDEF un
poligon cu ase laturi, situat n planul orizontal de proiecie cu centrul n s. Prin secionarea
piramidei cu un plan [Q] se obine trunchiul de piramid cuprins ntre baz i seciunea
plan determinat de planul [Q]. Pentru desfurarea trunchiului de piramid este necesar
s se fac, mai nti, desfurarea piramidei creia i aparine.
A0

F0
E0

M0 U0

T0

M0
s'=S0

N0
u1 '=n1'
t1 '=r1 '

u'=n'
t'=r'
p'
Qx

d'

e'=c'

r0

m0
u0

t0

C0

f '=b'
b

a'=A0

n
m

p0

R0

B0

c
n0

P0
R0

m'=M 0

Q'

D0

P0

N0

t
Q

Fig.8.27 Desfurarea piramidei drepte i a trunchiului de piramid


Desfurata piramidei se face pornind de la muchia SA, cu observaia c aceasta
este n poziia de frontal, deci n proiecia vertical se proiecteaz n adevrat mrime,
sa = SA i c toate celelalte muchii au lungimea egal cu aceasta. Astfel, cunoscnd
lungimea muchiei i lund din proiecia orizontal lungimile laturilor bazei, s-au construit
cele ase triunghiuri alturate care alctuiesc desfurata piramidei.
Poligonul de seciune fcut de planul [Q] n piramid, [MNRPTU], este determinat
direct, prin intersecia dintre urma vertical Q i muchiile piramidei. Desfurarea
trunchiului de piramid se obine prin trasarea pe desfurata piramidei a transformatei prin
desfurare a poligonului de seciune M0N0R0P0T0U0M0, care este o linie frnt.

POLIEDRE

139

Aceasta se poate face n dou moduri :


1 - prin rotirea fiecrei muchii, mpreun cu punctele seciunii, n poziia de frontal
(suprapus peste muchia SA) i transpunerea punctelor seciunii pe muchiile
corespunztoare de pe desfurat ; Exemplu : proiecia t r se translateaz paralel cu
axa Ox pn pe proiecia vertical sa a generatoarei frontale, n punctul t1 , de unde se
rotete pn pe generatoarea de pe desfurat cruia i aparine : t1 pe generatoarea S0E0,
n T0, respectiv r1 pe generatoarea S0C0, n R0 ;
2 prin determinarea adevratei mrimi a seciunii (rabatere pe planul orizontal de
proiecie, a planului de capt [Q], mpreun cu seciunea), [m0n0r0p0t0u0], msurarea
fiecrei laturi a seciunii i transpunerea ei pe desfurat, plecnd din M0 cu segmentul
M0N0 = m0n0, N0R0 = n0r0,...., U0M0 = u0m0.
Desfurata trunchiului de piramid se complecteaz cu baza superioar, a crei
mrime se cunoate dup rabaterea pe planul orizontal de proiecie i dac este necesar i
cu baza inferioar, a crei mrime este cea din proiecia orizontal.
Observaie : Desfurarea unei piramide se face urmrind paii de mai jos :
1 se determin adevrata mrime a muchiilor piramidei;
2 se construiesc, n ordine, triunghiurile care alctuiesc feele laterale ale piramidei;
3 se construiete baza piramidei, alturat uneia din fee.

8.5 Intersecia suprafeelor poliedrale


Din intersecia a dou suprafee poliedrale rezult, n general, unul sau dou
poligoane. Acestea pot fi plane sau strmbe n spaiu.
Poligoanele de intersecie se pot determina printr-una din metodele de mai jos :
1 determinarea punctelor poligonului, ca puncte n care muchiile unui poliedru
intersecteaz feele celuilalt poliedru i reciproc;
2 determinarea laturilor poligonului, ca segmente de drepte rezultate din
intersecia reciproc a feelor celor dou poliedre ntre ele.
Se utilizeaz de obicei prima metod, reducnd problema interseciei a dou
poliedre la intersecia unei drepte cu un poliedru, problem tratat n subcapitolul 8.3.
Determinarea punctelor liniei de intersecie se face cu ajutorul unor plane auxiliare,
convenabil alese i poart numele de metoda planelor secante comune.
n rezolvarea interseciei dintre dou poliedre, n epur, se respect urmtoarele
etape:
1) determinarea planelor auxiliare secante utile;
2) determinarea punctelor de intersecie dintre muchiile unui poliedru i feele celuilalt;
3) determinarea poligonului de intersecie prin unirea ntr-o anumit ordine a punctelor
de intersecie aflate;
4) determinarea vizibilitii laturilor poligonului de intersecie.
Construcia planelor auxiliare secante depinde de natura suprafeelor intersectate.
La intersecia poliedrelor se ntlnesc urmtoarele cazuri :
a) intersecia a dou piramide planele auxiliare secante trec prin vrful piramidelor;
b) intersecia a dou prisme - planele auxiliare secante sunt paralele cu muchiile
prismelor;
c) intersecia unei piramide cu o prism - planele auxiliare secante trec prin vrful
piramidei i sunt paralele cu muchiile prismei.
Ordinea de unire a punctelor poligonului de intersecie se face utiliznd metoda
mobilului sau metoda diagramelor desfuratelor convenionale dup cum se va vedea n
exemplele urmtoare.

GEOMETRIE DESCRIPTIV

140

Vizibilitatea laturilor poligonului de intersecie se determin odat cu unirea


punctelor de intersecie dintre muchii i fee, avnd n vedere c o latur a poligonului este
vizibil dac rezult din intersecia a dou fee vizibile ale poliedrelor, n caz contrar latura
este invizibil.
Dac poligonul de intersecie este un poligon continuu, intersecia se numete
rupere, iar dac n urma interseciei rezult dou poligoane, intersecia este o ptrundere.
Natura interseciei dintre dou poliedre poate fi stabilit nc de la trasarea planelor
secante comune. Astfel, odat stabilit direcia lor, cnd bazele celor dou poliedre sunt n
acelai plan (planul orizontal), se duc urmele orizontale ale planelor prin vrfurile unei
baze, acestea intersectnd cealalt baz n dou puncte (fig.8.28). Sunt utile numai acele
plane care intersecteaz ambele baze, cel puin ntr-un punct. Primul i ultimul dintre
acestea sunt numite plane limit, iar cu ajutorul lor se stabilete tipul de intersecie dintre
poliedre.
Dac planele limit separ poriuni nestrbtute de planele secante pe ambele baze
ale poliedrelor, intersecia este o rupere, poligonul de intersecie fiind o linie frnt
continu, iar dac aceste poriuni sunt pe aceeai baz, intersecia este o ptrundere,
poligonul de intersecie desprindu-se n dou, unul la intrarea i altul la ieirea unuia
dintre poliedre din cellalt. n figura 8.28, a, urmele orizontale ale planelor limit sunt Pq i
Pc, poriunile separate de acestea sunt cele haurate - intersecia este o rupere, iar n figura
8.28, b, urmele orizontale ale planelor limit sunt Pb i Pc, intersecia fiind o ptrundere.
P

Pq 1

Pb

4 Pa

a
Pn

Pc
a)

n
7

Pn 3
a
Pc

n Pa

c
b)

6
8

Fig.8.28 Stabilirea tipului de intersecie dintre poliedre : a) rupere ; b) ptrundere


8.5.1 Intersecia a dou piramide
Fie piramidele triunghiulare oblice, S1MNP i S2ABC, cu bazele n planul orizontal
de proiecie (fig.8.29).
Pentru determinarea poligonului de intersecie dintre cele dou piramide se
traseaz, n primul rnd, planele secante comune. Acestea trebuie s conin vrfurile celor
dou piramide i s treac pe rnd prin muchiile acestora. Avnd n vedere c piramidele
au baza n planul orizontal de proiecie, este suficient determinarea urmelor orizontale ale
acestor plane, care vor fi date de urma orizontal h, a dreptei (,) care unete vrfurile
piramidelor i de urmele muchiilor, care sunt nsi vrfurile triunghiurilor bazelor. Planul
auxiliar secant, dus prin urma h i printr-un vrf al bazei uneia dintre piramide, determin
n cealalt o seciune plan longitudinal, de form triunghiular, care va fi intersectat cu
muchia prin care s-a dus planul, rezultnd puncte ale poligonului de intersecie.
Planele secante utile, n acest caz, sunt cele duse prin vrfurile m, c, n i b, iar dintre
acestea planele [Pm] i [Pb] sunt plane limit, ele determinnd poriuni nestrbtute de
planele secante pe ambele baze (poriunile haurate). Rezult c intersecia este o rupere.

POLIEDRE

141

Planul [Pm] dus prin muchia din m intersecteaz piramida S2ABC dup triunghiul
(1s22, 1s22), iar acesta la rndul lui este intersectat de muchia MS1 n punctele
M1(m1,m1) i M2(m2,m2). Aceste puncte sunt punctele n care muchia MS1 neap feele
piramidei S2ABC. n mod analog, se determin punctele C3(c3,c3), C4(c4,c4) i respectiv
B7(b7,b7), B8(b8,b8), unde muchiile CS2, respectiv BS2 neap feele piramidei S1MNP i
de asemenea, punctele N5(n5,n5), N6(n6,n6) unde muchia NS1 neap feele piramidei
S2ABC.
Pentru stabilirea ordinii de unire a punctelor de intersecie obinute mai sus se
aplic una din cele dou metode :
- metoda mobilului : se consider un punct mobil care se deplaseaz pe poligonul de
intersecie din spaiu, ocupnd consecutiv poziiile M1, C3, B7, M2, N6, B8, N5, C4 i M1
s2'
z

s1'
n6 '
m 2' b '
7

'

m 1'
b'

a'

h'

n5 '
b 8'
c 4'
c 3'

c'

m'

p'

m
3

n'

Pc

m1

c3
c4

Pm

Pn
Pb

m2
b

8
n6 n 5
b7 b 8

s1
s2
Fig.8.29 Intersecia a dou piramide oblice

GEOMETRIE DESCRIPTIV

142

parcurgnd astfel ntreg poligonul. Dac se proiecteaz, paralel cu muchiile piramidelor,


respectiv cu feele acestora, fiecare poziie ocupat de punctul mobil n spaiu, pe cele dou
baze, se obin punctele m, 3, 7, 3, m, 4, n, 8, n, 4, m, pe baza mnp, respectiv punctele 1, c,
b, 6, 2, 6, b, 5, c, 1, pe baza abc. Adic, n timp ce punctul mobil parcurge poligonul de
intersecie, proieciile lui parcurg cele dou baze, de dou ori fiecare poriune, fr a
strbate i zona haurat. ntre poziiile punctului mobil i proieciile sale pe baze se
creeaz o legtur biunivoc.
Metoda mobilului utilizat pentru unirea punctelor de intersecie se bazeaz pe
principiul invers : pornind de la proieciile punctului mobil din spaiu pe cele dou baze,
proiecii situate pe aceeai urm a unui plan auxiliar secant, se determin punctele din
spaiu. Pentru urmrirea uoar a regulii mobilului se ntocmete tabelul 8.1, n care se
nscriu punctele corespunztoare n ordinea de parcurgere pe cele dou baze, ct i
punctele poligonului de intersecie.
Dac se pornete de la planul limit [Pm], proiecia mobilului pe baza MNP, n
planul orizontal, pleac din punctul m (spre stnga sau spre dreapta), iar pe baza ABC din
punctul 1 sau 2; s-a ales punctul 1. Acestor dou puncte le corespund, n spaiu, punctul
M1(m1,m1). Proieciile mobilului se deplaseaz pe cele dou baze n sensul artat de sgei,
ntlnind n continuare planul secant [Pc] n punctul c, pe baza abc, i n punctul 3, pe baza
mnp, genernd punctul C3(c3, c3) n spaiu. Punctul M1 se unete cu punctul C3, formnd o
latur a poligonului de intersecie. Parcurgnd n continuare bazele, proieciile mobilului
ntlnesc planul secant [Pn] n punctul 5, pe baza abc i ntr-un punct notat cu liniu (-), pe
baza mnp, deoarece nu genereaz punct n spaiu.
Planul limit [Pb] este ntlnit de proieciile mobilului n punctul 7 pe baza mnp i
n punctul b pe baza abc, rezultnd punctul B7(b7,b7), care se unete cu punctul C3.
Proiecia mobilului pe baza mnp se ntoarce spre punctul m, iar proiecia mobilului de pe
baza abc continu spre punctul 6.
Ordinea de unire a punctelor, n continuare, poate fi urmrit n tabelul 8.1. Tot aici
este stabilit i vizibilitatea laturilor poligonului de intersecie n cele dou proiecii, fiind
reprezentate cu linie continu feele (respectiv laturile bazelor) vzute i cu linie ntrerupt
feele nevzute. Vizibilitatea laturilor poligonului de intersecie se obine pe baza
principiului c o latur vizibil se gsete pe fee vizibile ale ambelor poliedre, altfel este
invizibil.
n proiecia orizontal se obin vizibile segmentele : m2n6, n6b8 i c4m1, iar n
proiecia vertical, segmentele : c3b7, b7m2, n6b8 i b8n5.

m 3
1 c
m1 c3

5
-

7 b 6
b7 -

3
-

Tabelul 8.1
m 4 n 8 n 4 m
2 - 6 b 5 c 1
m2 - n6 b8 n5 c4 m1

Vizibilitatea
n planul

Piramida S1MNP
Piramida S2ABC
Poligonul de intersecie (PI)
Piram. S1MNP
[H] Piram. S2ABC
PI
Piram. S1MNP
[V] Piram. S2ABC
PI

- metoda diagramelor desfuratelor convenionale : se consider o desfurare


aproximativ a celor dou piramide, suprapuse, ducnd muchiile paralele i ncepnd cu
muchiile care nu particip la intersecie (dac acestea exist) la fiecare piramid.

POLIEDRE

143

n figura 8.30, a este reprezentat diagrama pentru proiecia pe planul orizontal de


proiecie, ncepnd pentru piramida S2ABC cu muchia s2a, iar pentru piramida S1MNP, cu
muchia s1p. S-a format astfel o reea de linii paralele suprapuse. Convenional muchiile
piramidelor au fost duse paralele, cu toate c ele sunt concurente n vrful piramidelor.
Schematic, suprafaa dintre dou linii consecutive ale reelei reprezint o fa a piramidei.
Se noteaz cu semnul (+) feele vizibile, iar cu semnul (-) feele invizibile din proiecia
orizontal a piramidelor. Se pun pe diagram punctele n care muchiile unei piramide
intersecteaz feele celeilalte (cu excepia muchiilor s1p i s2a). Exemplu : muchia s1n
intersecteaz faa s2ab n punctul n6 i faa s2bc n punctul n5.
Unirea punctelor de intersecie se face innd seama c o latur a poligonului de
intersecie rezult ca intersecia a dou fee, iar din punct de vedere al vizibilitii, c linia
care unete dou puncte de intersecie este vizibil, dac feele din intersecia crora s-a
obinut sunt vizibile.
Diagrama se repet, cu aceeai structur i pentru proiecia piramidelor pe planul
vertical de proiecie (fig.8.30, b). Cele dou diagrame sunt identice, mai puin n ce
privete vizibilitatea, la cea din figura 8.30, b inndu-se seama de vizibilitatea feelor
piramidelor din proiecia vertical.
a
p
n
m

+
+
_

b8

n6

c4
b7

s2

n5

m2

c3

s2

s2

m1

s1

p'

s1

n'

s1

m'

s1

p'

s2

a)

a'

+
_

b'

b8 '

n6 '

a'
s1'
s1'

c4'

b7 '
s2'

n5 '

m2'

c'

c3'

s2'

s2'

m1'

s1'
s1'

s2'

b)

Fig.8.30 Diagrama desfuratelor convenionale pentru intersecia prism - prism:


a) proiecia pe planul orizontal ; b) proiecia pe planul vertical
8.5.2 Intersecia unei piramide cu o prism
Fie piramida triunghiular oblic SABC i prisma triunghiular oblic
MNQM1N1Q1, cu bazele situate n planul orizontal de proiecie (fig.8.31).
Pentru aflarea poligonului de intersecie dintre cele dou corpuri, se determin
planele secante comune. Acestea trec prin vrful piramidei i sunt paralele cu muchiile
prismei. Planele secante sunt determinate de dou drepte : dreapta D(d,d), care trece prin
vrful piramidei i este paralel cu muchiile prismei i muchiile fiecrui poliedru n parte.
Deoarece poliedrele au bazele n planul orizontal de proiecie, este suficient determinarea
urmelor orizontale ale planelor auxiliare, care sunt date de urma orizontal h a dreptei D i
vrfurile triunghiurilor de baz. Aceste plane secante determin n cele dou poliedre
seciuni plane longitudinale.
Planele utile sunt planele duse prin urma h i prin vrfurile a, b i c, dintre care
planele [Pc] i [Pa] sunt plane limit. Poriunile nestrbtute de planele secante (poriunile
haurate) rmn pe aceeai baz, mnq; rezult c intersecia celor dou corpuri este o
ptrundere i se obin dou poligoane de intersecie.
Planul auxiliar [Pc] intersecteaz prisma dup un paralelogram cu una din laturi
dat de segmentul 12, dup care urma orizontal Pc intersecteaz baza mnq. Muchia sc

GEOMETRIE DESCRIPTIV

144

intersecteaz paralelogramul de seciune n punctele c1 i c2, puncte ale poligonului de


intersecie.
Planul auxiliar [Pb] intersecteaz baza prismei dup segmentul 34, genernd n
prism un paralelogram ca seciune, ce este intersectat de muchia sb n punctele b3 i b4.
Analog, cu ajutorul planului limit [Pa] se determin punctele a5 i a6, n care
muchia sa intersecteaz prisma.
Odat determinate punctele poligonului de intersecie n proiecie orizontal, cu
ajutorul liniilor de ordine corespunztoare, se gsesc punctele i n proiecia vertical.
q1 '

n1'

m1'

s'

b 3'
d'

a6 '

a 5'

c 1'

b 4'

c 2'
h'

q'

n'

c'

m'

x
n

Pc

b' O

a'

Pb 3
5

c2
Pa

c1

b3

b4
m1

a 5 a6 n1
s
q1

Fig.8.31 Intersecia unei piramide oblice cu o prism oblic


Pentru aflarea ordinii de unire a punctelor de intersecie se ntocmete tabelul 8.2 i
se aplic regula mobilului, plecnd cu proieciile mobilului pe baza abc din punctul c
nspre b, iar pe baza mnq din punctul 1 nspre 3. La prima parcurgere a bazei abc, proiecia
mobilului de pe baza mnq se mic pe poriunea 1-3-5-3-1, neputnd trece de planul limit
[Pa], iar la a doua parcurgere a bazei abc, proiecia mobilului pe baza mnq se deplaseaz pe
traseul 2-4-6-4-2. Se identific dou poligoane de intersecie, (c2b4a6c2), de intrare i
(c1b3a5c1), de ieire a piramidei din prism. n acest tabel se studiaz i vizibilitatea feelor
poliedrelor n cele dou proiecii i respectiv, vizibilitatea poligoanelor de intersecie. n

POLIEDRE

145

proiecia orizontal sunt vizibile segmentele c1b3 i a5b3, iar n proiecia vertical,
segmentele b3a5 i a5c1, de la un poligon i b4a6, a6c2, de la cel de al doilea poligon.

c
1
c1

b
3
b3

a
5
a5

c
1
c1

c
2
c2

Vizibilitatea
n planul

Piramida SABC
Prisma MNQM1N1Q1
Poligonul de intersecie (PI)
Piram. SABC
[H] Prisma MNQM1N1Q1
PI
Piram. SABC
[V] Prisma MNQM1N1Q1
PI

Tabelul 8.2
b
a
c
4
6
2
b4
a6
c2

n figura 8.32, a i b s-a studiat modul de unire al punctelor de intersecie prin


metoda diagramelor desfuratelor convenionale, ct i vizibilitatea laturilor poligonului
de intersecie n planul orizontal, respectiv vertical de proiecie.
q
m
n
q
n' _ m'
q'
q'
+ + _
+
+
a
a'
s
s'
a6
a5
a5'
a6'
+ b3
+ b3 '
b4
b4'
b
b' _
s
s'
+ c1
c2
c1'
c2'
c _
s
c'
s'
+
a5
a5'
a6
a6'
a
a'
s
s'
q1
q1'
n1
m1
q1
n1 '
m1' q1'
a)
b)
Fig.8.32 Diagrama desfuratelor convenionale pentru intersecia piramid - prism:
a) pentru proiecia pe planul orizontal ; b) pentru proiecia pe planul vertical
8.5.3 Intersecia a dou prisme
Se consider prismele oblice cu bazele ABC i EFG, situate n planul orizontal de
proiecie (fig.8.33).
Pentru construirea poligonului de intersecie dintre cele dou prisme se determin
direcia urmei orizontale a planelor auxiliare, care s fie paralele cu muchiile celor dou
prisme. Astfel, printr-un punct oarecare I(i,i) din spaiu, se traseaz dou drepte
concurente, paralele cu muchiile prismelor i se determin urmele lor orizontale,
H1(h1, h1) i H2(h2, h2). Urma orizontal P a planului auxiliar va trece prin urmele
orizontale h1 i h2, ale dreptelor, P = h1 h2.
Ducnd plane secante comune, paralele cu urma orizontal P, prin muchiile
prismelor se observ c rmn poriuni nestrbtute de acestea pe ambele baze, deci
intersecia va fi o rupere i se va obine un singur poligon de intersecie.
Planele utile limit sunt [Pm], dus prin vrful m al bazei mnr i [Pc], dus prin vrful
c al bazei abc. Planele auxiliare secioneaz longitudinal prismele, determinnd seciuni de
forma unor paralelograme care au una din laturi segmentul de intersecie dintre urmele
orizontale ale planelor secante i bazele prismelor. Aceste seciuni sunt intersectate de
muchia prin care s-a dus planul secant n dou puncte, puncte care aparin poligonului de
intersecie dintre cele dou prisme.

GEOMETRIE DESCRIPTIV

146

Planul [Pm] dus prin muchia din m determin o seciune n prisma cu baza abc cu
una din laturi, segmentul 12, care este intersectat de muchia ml n punctele m1 i m2.
Analog, cu ajutorul planului [Pb] se determin punctele b3 i b4, n care muchia bf
intersecteaz prisma mnr, iar cu ajutorul planului [Pr], punctele r5 i r6, n care muchia rt
intersecteaz feele prismei mnr.
Planul limit dus prin muchia din c determin o seciune longitudinal n prisma
mnr, care este intersectat n punctele c7 i c8 de muchia cg.
Pentru determinarea punctelor poligonului de intersecie n proiecia vertical, fie se
gsesc seciunile plane i n proiecia vertical i se intersecteaz cu proieciile verticale ale
muchiilor, fie se traseaz liniile de ordine corespunztoare din proiecia orizontal pn pe
muchiile respective n proiecia vertical.
Odat determinate cele dou proiecii ale punctelor poligonului de intersecie,
pentru aflarea ordinii de unire a lor, se complecteaz tabelul 8.3 conform regulii mobilului
studiat anterior. Proieciile mobilului pe cele dou baze pleac de la punctele determinate
pe cele dou baze de planul limit Pc. Astfel, pe baza abc se pleac din punctul c, iar pe
t'

b 3'

a'

g'

e'

b 4'
m 2'
m1 '
r 6'

b'

f'

k'

l'

c8 '

d 2'

d 1'

c 7'
r5 '

i'

c'

h 1'

r'

m'

h 2'

n'

d1

d2

h1

h2

m2
m1
t
a
2

b3

b
Pr

b4
k

r6

r5

c7

c8

Pm

Pb

r
8
7

Fig.8.33 Intersecia a dou prisme oblice

Pc

POLIEDRE

147

Vizibilitatea
n planul

baza mnr, din punctul 8, urmrind sgeile marcate pe cele dou baze (tabelul 8.3).
n tabelul 8.3 s-a analizat i vizibilitatea laturilor poligonului de intersecie,
pornind de la vizibilitatea feelor prismelor, respectiv a laturilor bazelor pe care se
deplaseaz proieciile mobilului n cele dou plane de proiecie, orizontal i vertical. n
plan orizontal sunt vizibile segmentele c7r6, m2b4 i b4c8, iar n plan vertical, doar
segmentul c7r6. Cu aceste observaii se pot uni punctele de intersecie n ordinea stabilit
n tabelul 8.3.
Tabelul 8.3
Prisma ABCEFG
c 5 1 5 c 6 b 2 b c
Prisma MNREKT
8 - m r 7 r 3 m 4 8
Poligonul de intersecie (PI)
c8 - m1 r5 c7 r6 b3 m2 b4 c8
Prisma ABCEFG
[H] Prisma MNREKT
PI
Prisma ABCEFG
[V] Prisma MNREKT
PI
i n acest caz se poate determina ordinea de unire al punctelor de intersecie prin
metoda diagramelor desfuratelor convenionale, pentru prisma ABCEFG pornind cu
muchia AE, iar pentru prisma MNREKT, cu muchia NF, ambele neparticipnd la
intersecie. n figura 8.34, a s-a reprezentat metoda diagramelor cu ordinea de unire a
punctelor i cu studiul vizibilitii pentru proiecia pe planul orizontal, iar n figura 8.34, b,
aceeai diagram dar pentru proiecia prismelor pe planul vertical de proiecie.
a
n
m

+
_

m2

b4

+
e

c
c8

b3

r
n

r6

f
a)

n'

m1

m'

r5

r'

n'

c7
g

a'

_
_

m2'

b'

b4 '

c'

c8'

b3 '
r6 '

+
e'

f'

a'
t'

m1'

e'

r5'

k'

c7'
g'

t'
e'

b)

Fig.8.34 Diagrama desfuratelor convenionale pentru intersecia prism - prism:


a) pentru proiecia pe planul orizontal ; b) pentru proiecia pe planul vertical
n cazul poliedrelor aflate n poziii particulare, determinarea poligonului de
intersecie se face dup metodele stabilite n cazurile generale, rezolvarea simplificndu-se
datorit poziiilor poliedrelor.
n figura 8.35 se prezint intersecia dintre o prism dreapt, cu baza ABCDE i o
prism frontal, cu baza KMN, ambele baze fiind situate n planul orizontal de proiecie.
Pentru determinarea punctelor poligonului de intersecie se folosesc plane auxiliare
de front, care se duc prin muchiile uneia dintre prisme, intersectnd-o pe cealalt. Planele
limit sunt cele duse prin muchia din n, Fn i din m, Fm. Poriunile din baze nestrbtute de
planele secante sunt pe aceeai baz (poriunile haurate), deci intersecia va fi o
ptrundere i se vor obine dou poligoane de intersecie.
Planul limit [Fn] conine muchia NN1 i intersecteaz cealalt prism dup o
seciune dreptunghiular vertical, cu una din laturi segmentul 12. Intersecia dintre

GEOMETRIE DESCRIPTIV

148

muchia nn1 i dreptunghiul de seciune se evideniaz n proiecia vertical, determinnd


punctele de intersecie n1 i n2.
De asemenea, planul [Fa], care conine muchia AA1, determin n cealalt prism o
seciune patrulater frontal, cu una din muchii segmentul 34. Intersecia dintre muchia
aa1 i aceast seciune determin punctele a3 i a4, n proiecia vertical. Celelalte
puncte ale poligonului de intersecie se determin n mod similar.
a1'

b1'

e1'

d1'

c1'

z
k1'

k8 '

m1'

n1'

d5'
d6'

m12'
m11'
k7' b9'
b10'
n1'

a3'
x

a4'

k'

n2'

b'

e' c'

d'

3' 4' n' a'

m'

e
Fn

n
Fa

n1

3
4

Fd

Fk

Fb

9
10

Fm

k1

m1

12

11

c
Fig.8.35 Intersecia unei prisme drepte cu o prism oblic

Unirea punctelor de intersecie pentru trasarea poligonului de intersecie se face


dup ntocmirea tabelului 8.4, folosind metoda mobilului. Cele dou poligoane au fost
trasate n proiecia vertical, unde a fost studiat i vizibilitatea laturilor acestora, n
proiecia orizontal proieciile interseciei suprapunndu-se peste baza prismei drepte.

Prisma ABCDE
1
Prisma MNK
n
Poligonul de intersecie (PI) n1
Vizibilitate Prisma ABCDE
n planul Prisma MNK
[V]
PI

a
3
a3

7
k
k7

b 11 b
9 m 10
b9 m11 b10

a
4
a4

1
n
n1

2
n
n2

d
5
d5

Tabelul 8.4
8 12 d
2
k m 6
n
k8 m12 d6 n2

POLIEDRE

149

8.6 Probleme rezolvate


1. Fie o prism triunghiular oblic, ce are baza ABC n planul orizontal de
proiecie : A(130,50,0), B(85,25,0), C(120,15,0) i muchia AA1 : A1(50,80,60). S se
determine proieciile punctelor de intersecie dintre dreapta D(d,d) : M(110,50,30),
N(60,22,10) i prism i s se figureze acestea pe desfurata prismei.
Rezolvare : pentru determinarea punctelor de intersecie dintre dreapt i prism se traseaz
prin dreapt un plan de capt Q d, care secioneaz prisma dup triunghiul (123,123).
Acesta este intersectat de dreapta D n punctele (,) i (,), punctele de intersecie cu
prisma.
Pentru desfurata prismei se traseaz o nou linie de pmnt O1x1, paralel cu
proieciile orizontale ale muchiilor, n vederea efecturii unei schimbri de plan vertical de
proiecie. Se obin astfel, noile proiecii verticale ale muchiilor prismei a2a3 = b2b3 =
c2c3 n adevrat mrime. Cu ajutorul planului [P] se determin o seciune normal pe
muchii RST, a crei adevrat mrime se obine prin rabatere pe planul orizontal de
proiecie n r0s0t0. Se desfoar n linie dreapt seciunea normal R0S0T0R0 i se traseaz
perpendicular pe ea, muchiile prismei : a2a3 = A0A10, b2b3 = B0B10, c2c3 = C0C10. Se
unesc extremitile muchiilor i se obine desfurata lateral a prismei.
Pentru a figura pe desfurat punctele de intersecie cu dreapta, n epur s-au trasat
dreptele generatoare pe care sunt situate acestea : punctul pe 4, iar punctul pe 5, att
n proiecie orizontal ct i n noua proiecie vertical. S-au determinat pe desfurat
punctele 40 i 50, de pe baz : C040 = c4, C050 = c5, i s-au trasat, paralel cu muchiile
segmentele : 400 = 411 i 500 = 511.
a1' c1'

m' 1'
3' '
'

2'

41'

O1
c2 '

A0

m
5 1'

b 2'

P
s

Px
'

'

A0

B0

40

50

a
a 2'

d'=Q'

b'

a' c'

C0

n'

b1 '

'

'

c1
t0

s0

R0

S0

T0

R0

b1

a1
r0

s'

A10

C 10

x1

P' t' r'

B 10
c 3' a 3'
b 3'
Fig.8.36 Rezolvarea problemei 1

A 10

GEOMETRIE DESCRIPTIV

150

Problema are aplicabilitate n tehnic la diferite rezervoare din tabl, de form


poliedral, strbtute de conducte, fiind necesar localizarea pe desfurat a punctelor
prin care trec acestea.
2. Se consider piramida triunghiular oblic SABC, avnd baza situat n planul
orizontal de proiecie, A(120,75,0), B(75,55,0), C(135,30,0), i vrful S(45,15,90) i planul
[P] : OPx = 8, OPy = -8, OPz = -5. S se determine adevrata mrime a seciunii plane
fcut de planul [P] n piramid i s se determine desfurata trunchiului de piramid
obinut.
Rezolvare : n urma interseciei dintre fiecare muchie a piramidei cu planul [P] se obine
triunghiul de seciune RTU : hv as = r, h1v1 bs = t, h2v2 cs = u. Adevrata mrime a
triunghiului RTU, r0t0u0, se obine prin rabatere pe planul orizontal de proiecie, avnd ca
ax de rabatere urma orizontal P (fig.8.37).
Desfurata trunchiului de piramid obinut prin secionarea piramidei SABC cu
planul [P], se determin pe desfurata piramidei. Se determin poziiile vrfurilor
triunghiului de seciune pe muchiile rotite : r1, t1, u1, prin translatarea proieciilor
verticale r, t, u, paralel cu axa Ox i apoi rotirea lor pe muchiile de pe desfurat, n
jurul vrfului s : s1r1 = S0R0, s1t1 = S0T0, s1u1 = S0U0. Alturat desfuratei laterale se
mai reprezint i bazele A0B0C0 = abc, R0T0U0 = r0t0u0, care completeaz desfurata
trunchiului de piramid.
C0
U0

z
z'
s'=s1'=S0

B0

T0

P'

U0

C0

v 2'
v'

u'

u1 '=U0

v 1'
t'

a'

Px

b'

Pz

s=z

t 1'
O b 1'

r 1'

b1

P
t
r

h1

t0

a
h
h2

A0

Py

r'
c'

R0

u0

r0
ABC

Fig.8.37 Rezolvarea problemei 2

a1' c1 '=C 0
a1 c1

POLIEDRE

151

8.7 Probleme propuse


1. S se desfoare prisma frontal ABCA1B1C1 , cu baza un triunghi echilateral
ABC situat n planul orizontal de proiecie : A(90,50,0), B(65,20,0) i muchia AA1,
A1(25,50,50).
2. S se desfoare piramida oblic SABCD, cu baza un ptrat ABCD situat n
planul orizontal de proiecie ; A(120,40,0), B(90,15,0) i vrful S(10,10,80).
3. Se consider prisma triunghiular oblic ABCA1B1C1, avnd baza inferioar
ABC situat n planul orizontal de proiecie : A(100,30,0), B(95,10,0), C(75,5,0), iar baza
superioar ntr-un plan de nivel : A1(40,60,40) i planul [P] : OPx = 35, P aa1, P aa1.
S se determine adevrata mrime a seciunii fcut de planul [P] n prism i s se
desfoare prisma.
4. Se consider piramida patrulater oblic, avnd baza ABCE situat n planul
orizontal de proiecie : A(20,35,0), B(10,10,0), C(30,5,0), E(45,15,0) i vrful S(70,65,60).
S se determine desfurata piramidei i s se gseasc punctele de intersecie dintre
dreapta D(d,d) : M(60,30,15), N(10,50,40) i piramida VABCE i s se figureze acestea
pe desfurat.
5. S se determine adevrata mrime a seciunii plane fcut de planul [P] :
OPx = 20, OPy = -45, OPz = -24, n prisma triunghiular oblic, definit de baza ABC :
A(135,45,0), B(75,20,0), C(120,15,0) i muchia AA1 : A1(30,90,90). S se determine i
desfurata prismei.
6. S se construiasc seciunea plan determinat de planul [P] : OPx = 30,
OPy = , OPz = -20, n piramida SABCE : S(20,5,75), A(100,10,0), B(75,45,0),
C(110,55,0), E(120,35,0) i s se desfoare trunchiul de piramid obinut n urma
secionrii cu planul [P].
7. Se consider prisma patrulater oblic ABCEA1B1C1E1, avnd baza situat n
planul orizontal de proiecie, muchiile paralele cu AA1 : A(40,46,0), B(23,50,0),
C(17,36,0), E(30,23,0), A1(78,24,35) i dreapta D(d,d) : H(75,60,0), V(29,0,26). S se
determine punctele de intersecie dintre dreapt i prism, s se desfoare prisma i s se
figureze pe desfurat punctele de intersecie cu dreapta.
8. Se consider piramida patrulater oblic SABCE, avnd baza situat n planul
orizontal de proiecie, A(20,35,0), B(10,10,0), C(30,5,0), E(45,15,0) i vrful S(70,65,60)
i planul [P] : OPx = 90, OPy = , OPz = 45. S se determine adevrata mrime a seciunii
plane fcut de planul [P] n piramid i s se determine desfurata piramidei.
9. S se construiasc seciunea plan determinat de planul [P] : OPx = 10,
OPy = -10, OPz = , n prisma patrulater oblic ABCEA1B1C1E1 : A(45,65,0), B(60,40,0),
C(90,60,0), E(75,95,0) E1(135,65,60), cu muchiile paralele cu EE1. S se determine
adevrata mrime a seciunii i s se desfoare prisma.
10. S se figureze pe desfurata piramidei triunghiulare oblice SABC : S(10,5,60),
A(105,35,0), B(45,45,0), C(90,70,0), punctele de intersecie dintre piramid i dreapta
D(d,d) : M(60,25,30), N(40,40,15).
11. Se consider prisma frontal ABCEA1B1C1E1 cu baza un ptrat ABCE, situat
n planul orizontal de proiecie, A(60,20,0), B(40,10,0), A1(20,19,30). Pe muchia AA1 se
fixeaz punctul M(47,yM,zM). S se determine proieciile celui mai scurt drum care unete
punctele A1 i M, nconjurnd prisma.
12. Se consider piramida triunghiular oblic, avnd baza ABC situat n planul
orizontal de proiecie, A(70,55,0), B(33,38,0), C(83,26,0) i vrful S(7, 5,50). S se
determine desfurata piramidei i s se figureze pe aceasta punctele de intersecie dintre
dreapta D(d,d) : H(15,50,0), V(62,0,38) i piramid.

152

GEOMETRIE DESCRIPTIV

13. S se desfoare piramida oblic SABC, cu baza un triunghi echilateral ABC


situat n planul orizontal de proiecie : A(120,70,0), B(90,20,0) i vrful S(20,10,70). S se
vizualizeze pe desfurat punctul M(60,30,zM), de pe faa SAB.
14. S se determine n adevrat mrime seciunea plan determinat de planul [P] :
OPx = 170, OPy = , OPz = 55, n piramida triunghiular oblic SABC : A(55,20,0),
B(105,35,0), C(70,75,0), S(150,95,80) i s se desfoare piramida.
15. Se consider prisma patrulater oblic ABCEA1B1C1E1, avnd baza ABCE
situat n planul orizontal de proiecie, A(10,28,0), B(5,17,0), C(17,4,0), E(28,7,0),
A1(48,41,42) i planul [P] : OPx = 50, P aa1, P aa1. S se determine adevrata mrime
a seciunii fcut de planul [P] n prism i s se desfoare prisma.
16. Fie o piramid patrulater oblic, cu baza ABCE situat n planul orizontal de
proiecie, A(50,50,0), B(25,35,0), C(40,20,0), E(55,30,0), vrful S(110,10,50) i planul
[P] : OPx = 125, OPy = , OPz = 40. S se determine adevrata mrime a seciunii fcute
de planul [P] n piramid i s se desfoare piramida.
17. S se desfoare prisma frontal ABCDA1B1 C1D1, cu baza un ptrat ABCD
situat n planul orizontal de proiecie : A(60,20,0), B(50,5,0) i muchia AA1 :
A1(10,20,50). S se figureze pe desfurat punctul M(30,10,zM), de pe faa ABB1A 1.
18. S se determine adevrata mrime a seciunii plane fcut n piramida SABC :
S(95,5,75), A(20,40,0), B(35,20,0), C(55,65,0) de planul [P], care trece prin linia de
pmnt i prin punctul M(10,15,20) (Indicaie : seciunea se obine direct n proiecia pe
planul lateral). S se desfoare trunchiul de piramid obinut.
19. Fie o prism patrulater oblic, ce are baza ABCE n planul orizontal de
proiecie : A(60,65,0), B(35,45,0), C(25,20,0), E(45,30,0) i muchia CC1 : C1(115,30,50).
S se determine proieciile punctelor de intersecie dintre dreapta D(d,d) : I(80,40,10),
J(65,55,20) i prism i s se figureze acestea pe desfurata prismei.
20. S se desfoare piramida SABC : S(20,10,100), A(110,100,0), B(50,70,0),
C(140,50,0) i s se noteze pe aceasta punctele n care dreapta D(d,d) : H(30,90,0),
V(160,0,60) intersecteaz piramida.
21. Se d prism patrulater oblic, ce are baza ABCD n planul orizontal de
proiecie : A(70,30,0), B(60,60,0), C(10,70,0), D(30,10,0) i muchia AA1 : A1(125,70,95).
S se determine pe suprafaa prismei cel mai scurt traseu care unete vrfurile A i A1,
nconjurnd prisma.
22. Se consider piramida triunghiular oblic SABC : S(60,35,40), A(20,25,0),
B(5,10,0), C(40,10,0). S se desfoare piramida i s se gseasc pe desfurat poziia
punctelor n care dreapta D(d,d) : E(35,30,20), F(15,35,30) intersecteaz piramida.
23. S se determine poligonul de intersecie dintre prisma ABCA1B1C1 i piramida
SMNR : a) A(76,10,0), B(113,14,0), C(100,33,0), A1(17,47,65), S(90,60,60), M(21,44,0),
N(4,20,0), R(53,18,0);
b) A(240,80,0), B(205,123,0), C(155,90,0), A1(170,10,120), S(240,0,160),
M(20,120,0), N(60,60,0), R(140,100,0).
24. S se determine poligonul de intersecie dintre prisma ABCA1B1C1 i prisma
MNRM1N1R1 : a) A(140,40,0), B(150,65,0), C(120,80,0), A1(73,5,62), M(55,60,0),
N(45,90,0), R(75,80,0), M1(115,14,60);
b) A(240,67,0), B(257,28,0), C(180,24,0), A1(75,140,120), M(54,53,0),
N(87,102,0), R(132,28,0), N1(170,105,145).
25. S se determine poligonul de intersecie dintre piramida S1ABC i piramida
S2MNR (S2MNRT): a) S1(85,70,45), A(60,4,0), B(7,17,0), C(33,60,0), S2(36,84,84),
M(107,12,0), N(85,50,0), R(70,160,0);
b) S1(275,17,152), A(115,90,0), B(15,70,0), C(80,140,0),
S2(165,63,95), M(240,75,0), N(185,10,0), R(124,35,0), T(150,105,0).

S-ar putea să vă placă și