Sunteți pe pagina 1din 28

Curs de teoria

muzicii
pentru nceptori

Petru Diaconu 2007

1.Introducere

Definiii
- muzica este un limbaj care se exprim cu ajutorul sunetelor. Ordinea n
desfurarea sunetelor a creat muzica;
- arta muzicii este creata pentru a impresiona nemijlocit trirea i gndirea,
vibraiile muzicii se adreseaz sufletului pentru a gsi aici condiia prielnica
comunicrii;
- nu sunete i relaii dintre sunete formeaz muzica, ci vibraii i relaii dintre
vibraii ale sufletului, aceasta este muzica;
- muzica nu exista dect n starea ei de manifestare sonor
- Martin Luther zicea : dup teologie locul urmtor i cea mai mare cinste i
se cuvine muzicii. Ea este un mare dar a lui Dumnezeu ;

Cursul 1

1.1 Sunetul muzical


Sunetul muzical este rezultatul vibraiilor generate de un corp sonor elastic (coarda,
coloana de aer, etc.) impulsionat de o for oarecare.
Calitile sunetului muzical
- nlime : nalt sau grav
- durata : lung sau scurt
- intensitatea : puternic(tare) sau slab(ncet)
- timbru(culoarea) : sunetul difer in funcie de sursa de producere (voce, blocflaut, pian,)

1.2 NOTAIA MUZICAL


Pentru reprezentarea grafic a nlimii sunetului muzical se folosesc urmtoarele
elemente :
- note,portativ,cheie,semne de alteraie
1. Notele : sunt litere cu care exprimm grafic nlimea unui sunet muzical. Pentru
exprimarea lor se utilizeaz trei notaii : silabic, literar i acustic:
a) Notaia silabic este atribuita lui Guido dArezzo(980-1058), ea provine dintr-un imn
medieval. Aceste note sunt: do, re, mi, fa, sol, la, si;
b) Notaia literar folosit de popoarele germane utilizeaz apte litere pentru cele apte
sunete muzicale: C, D, E, F, G, A, H;
c) Notaia acustic se utilizeaz n laboratoarele de specialitate i se face n hertzi.
(1Hz = 1 vibraie pe secund) La (A) = 440 Hz;
2. Portativ (cel care poart notele) : cinci linii paralele i egal deprtate intre ele.
Att pe linii ct i pe spaiile dintre ele se noteaz notele muzicale. Ele se numr de jos n
sus.
Clasificare :
- portativ simplu: pentru o singur voce, instrument, uneori i pentru dou voci.
- portativ dublu: format din dou portative simple, unite prin acolad si bar. Pentru mai
multe voci sau instrumente care cnta simultan (pian, orga)
- portativ complex: format din mai multe portative simple i se folosete pentru
cor,fanfar,orchestr ;

Liniile ajuttoare (suplimentare) : sunt o prelungire a portativului, maxim cinci linii


ajuttoare;

Observaii:
- s fie la aceeai distana ca i liniile portativului
- notele pe o singur voce se scriu cu codia n sus pn la a treia linie a portativului, peste
linia a treia se scriu cu codia n jos.
- notele pe dou voci, pe portativul simplu se scriu astfel : vocea de sus cu codia in sus
vocea de jos cu codia in jo
- liniile i spatiile se numr de jos n sus
- liniile suplimentare de sub portativ se numr de sus n jos,cele de deasupra de jos n sus
3) Cheia muzicala: se folosete pentru citirea notelor pe portativ. Este un semn
grafic care se noteaz la nceputul portativului pe una din liniile sale. Cheia muzical
determin un anumit sunet muzical din scara muzicala, n funcie de care i iau denumirea
i celelalte sunete.
- cheia sol : 396 Hz
- cheia fa : 176 Hz
- cheia do : 264 Hz
a) Cheia sol (& ),reprezint nota sol i indic pe portativ locul unde se noteaz aceast
- aceast cheie se noteaz pe linia a doua a portativului. Se folosete pentru anumite
instrumente (vioar, flaut, blocflaut sopran, alto, tenor, etc. i mna dreapt la pian, org)
b) Cheia fa (? )reprezint nota Fa i indic pe portativ locul unde se noteaz aceast not;
- aceast cheie se noteaz pe linia a patra a portativului. n aceast cheie se scrie muzica
pentru anumite instrumente (mna stng la pian, org, violoncel, fagot, blocflaut bas, etc.)
c) Cheia do ( )reprezint nota do i indic pe portativ locul unde se noteaz aceasta not;
- aceast cheie se noteaz pe linia a treia a portativului. Ea se folosete pentru alte
instrumente;

Cursul 2
4

2.1 Originea cheilor si relaiile dintre ele


La nceput portativul era alctuit din unprezece linii i se utilizau trei chei astfel:

a)

b)

Liniuele suplimentare sunt o prelungire a portativului astfel:


cele de sub portativul superior:

cele de deasupra portativului inferior:

Cele dou portative i cele dou chei nu ntrerup desfurarea treptat a sunetelor din
scara muzical general;

2.2 Semnele de alteraie


Sunt semne grafice care modific suitor sau cobortor nlimea sunetului muzical;
Clasificare
1)diezul(# )urc nlimea sunetului muzical cu un semiton fat de cea iniial;

)coboar nlimea sunetului muzical cu un semiton fa de cea

) anuleaz efectul celorlalte alteraii;

2)bemolul(
iniial;
3)becarul(

Tonul i semitonul
Semitonul este diferena (distana) cea mai mic de nlime dintre dou sunete
muzicale alturate i constituie unitatea de msur etalon cu care determinm mrimea
unui interval muzical.
Tonul este alctuit din dou semitonuri. Este unitatea de msur etalon mai mare cu
care msurm un interval muzical.

Funcia alteraiilor.
Alteraiile pot avea 3 funcii:
1.Constitutive (de baz)
2.Accidentale
3.De precauie
1)
Alteraiile constitutive se noteaz la cheie ntr-o anumit ordine. Ele modific toate
notele de aceeai denumire din ntreaga pies.
Ordinea alteraiilor constitutive: alteraiile se succed din 5 n 5 trepte fie suitor sau
cobortor;
a)
n cazul diezilor va fi suitor astfel:fa#, do#, sol#, re#, la#, mi#, si#;

b)

in cazul bemolilor va fi cobortor astfel:si , mi

fa (inversul diezilor)

la , re , sol , do ,

Alteraiile sun omogene (adic formate numai din diezi sau bemoli)

2)
Alteraiile accidentale le ntlnim pe parcursul unei piese muzicale, neavnd nici o
legtur cu alteraiile de la cheie. Ele au efect local (ntr-o msur), asupra notelor de
aceeai denumire si nlime cu alteraiile. Efectul lor se poate extinde i n a doua msur,
dac nota alterat din msura anterioar este unit prin legato de durat cu prima not
din msura urmtoare, avnd deci aceeai nlime.

3)
Alteraiile de precauie atrag atenia c alteraiile accidentale aprute anterior i-au
pierdut valabilitatea.

Observaii:
- alteraiile se noteaz att pe linii ct i pe spaiile portativului naintea notelor pe care
le modific;
- o not alterat se citete astfel: n primul rnd denumirea notei respective, apoi
adugm denumirea alteraiei(nu invers); ex: do#, si bemol, etc.
- orice alteraie nou anuleaz efectul primei alteraii;

Notaia literar a alteraiilor


- pentru
se folosete terminaia es
- pentru # se folosete terminaia is

Cursul 3

3.1 Durata sunetului muzical

Pentru reprezentarea grafic a duratei sunetului muzical se folosesc urmtoarele


elemente:
1) Valori de note i pauze
2) Legato-ul de prelungire
3) Punctul ritmic(de prelungire)
4) Coroana
1)

Valori de note i pauze


Se prezint sub forma unor simboluri i exprim n scris durata sunetelor muzicale att
pe timpul de executare (de cntare) ct i pe timpul de tcere (pauz).
Se pleac de la o valoare iniial (un ntreg) care se mparte n dou i n multipli lui
(4,8,16). Denumirea acestor valori rezult din aceast mprire.

Demonstraie
Denumire
Matematica

Simbol muzical

Not ntreag
(ntreg)

Doime

Ptrime

Optime

aisprezecime

Pauzele corespunztoare:

Pauzele au aceeai denumire si durat cu valorile de note prezentate mai sus.


2)
Punctul de prelungire
Fiind plasat la dreapta unei note sau pauze i mrete durata cu jumtate din valoarea ei
iniial.

.
.
+
.
+
.
+

nseamn
nseamn

nseamn

nseamn

Aezat n dreptul pauzelor are aceeai valoare.


3)

Legato de durat (prelungire)


Sub forma unei linii curbe unete dou sau mai multe note de aceeai nlime,
contopind valorile lor ntr-o singur valoare. Curbarea arcului de cerc se face n partea
opusa codielor notelor, legnd bobiele lor.

n solfegiu sau cntare cu text, se pronun silaba sau numele primei note, sunetul
prelungindu-se pe toata durata notelor legate fr respiraie.
Cntate la instrument, cele dou sau mai multe note legate nu se ntrerup prin respiraie.

4)

Coroana
Este un alt semn grafic care se aeaz fie deasupra fie dedesubtul unei valori de note
sau pauze, indicnd prelungirea nedefinita a acesteia, rmnnd la dispoziia interpretului
sau a dirijorului.

Cursul 4

4.1 RITMUL MUZICAL


Definiie:
Succesiunea organizat a duratelor sunetului muzical se numete ritm muzical.
Organizarea ritmica se bazeaz pe reliefarea unor sunete cu ajutorul accentelor(<).
Accentul ritmic nseamn o anumit intensitate mai mare pe care i-o dm sunetului
muzical in raport cu altul. Astfel in funcie de distribuirea accentelor ntr-o anumit ordine
asupra sunetelor (duratelor) muzicale distingem mai multe categorii de ritmuri muzicale:
1) Cnd avem mai multe durate de note egale, iar accentul ritmic este distribuit din 2 n 2
valori, obinem ritmul binar;

2) Cnd avem mai multe durate de note egale, iar accentul ritmic este distribuit din 3 n 3
valori, obinem ritmul ternar.

3) Cnd avem mai multe durate de note egale, iar accentul ritmic este distribuit asimetric
din 3 n 2 valori, obinem ritmul eterogen.

Elementele de msur ale ritmului muzical sunt : timpul i msura


1)

Timpul provine din limba italian, batuta, de unde i btaie n limba romn.

Definiie: este unitatea pentru msurarea ritmului muzical. Timpul poate fi asemnat,
exprimat printr-o micare scurt, gest cu braul, cu piciorul, cu capul, pendul de ceas, etc.
repetabil la intervale de timp egale. Orice valoare de note, mai des intlnite (doime,
ptrime, optime) poate fi considerat unitate de msur, adic:

=1 timp(o btaie)
timp(o btaie)
10

=1

timp(o btaie)
Astfel:

dac
= 1 timp,
= 2 timpi, = timpi , etc.

dac
=1 timp, =4 timpi,
=2 timpi ,

timp,
= timp (jumtate),
=timp (un sfert)

dac
= 1 timp,
= 4 timpi,
= 2 timpi,

= timp

=1

=1
= 1 timp,

O condiie eseniala a timpilor este deci periodicitatea lor, adic egal ca dimensiune i la
intervale egale de timp;
Astfel avem dou categorii de timpi: accentuai i neaccentuai;
2)
Msura este a doua unitate de msurare a ritmului muzical. Aceasta funcioneaz
mai mult grafic, deoarece grupeaz un anumit numr de timpi accentuai i neaccentuai n
fragmente egale, care sunt delimitate unele de altele prin bare de msur. Sfritul unei
lucrri muzicale este marcat prin bar dubl.
Msura se reprezint n scris prin cifre i litere notate imediat dup cheie. Cifrele se scriu
sub forma de fracie ordinar, fr liniua fracionara, n locul acesteia fiind linia a treia a
portativului.
Semnificaia cifrelor este urmtoarea:
- numrtorul (cifra de deasupra) indic numrul de timpi pe care i cuprinde o msur;
- numitorul (cifra de dedesubt) indic o valoare de not (doime, ptrime, optime) care
devine unitate de msura egal cu un timp (o btaie);

Notarea msurilor prin litere

11

- cu ajutorul literei C plasat pe spaiul doi i trei al portativului este reprezentat msura
de 4/4(patru ptrimi), iar cu litera
se nlocuiete indicaia pentru msura de 2/2(dou
doimi);

12

Cursul 5

5.1 Clasificarea msurilor


Definiie: msura este o grupare distinct de timpi accentuai si neaccentuai care se succed
periodic la intervale de timp egale; elementul de referin dup care se clasifica msurile
este accentul metric. Acesta genereaz dou criterii de clasificare a msurilor:
1) ordinea n care apare i succede accentul metric dintr-o msura;
2) numrul de accente metrice dintr-o msur;
Dup primul criteriu msurile pot fi:
a)
binare : n care accentul metric apare din 2 n 2 timpi

b)

ternare : n care accentul metric apare din 3 n 3 timpi

c)

eterogene : n care accentul metric apare din 3 n 2 timpi (asimetric)

Cifra de deasupra dintr-o msura se refer la structura msurii care poate fi


binar, ternar sau eterogen;
- msurile de 2, 4 timpi sunt binare
- msurile de 3, 6, 9, 12 timpi sunt ternare
- msurile de 5, 7 timpi sunt eterogene
Dup cel de-al doilea criteriu, msurile sunt de dou feluri:
a) simple: cele care au un singur accent metric n componena lor;
b) compuse: cele care au dou sau mai multe accente metrice n componenta lor;
Categorii de msuri
1) Msuri simple binare: msura de doi timpi
- conine 2 timpi: 1 timp accentuat , 2 timp neaccentuat;
1) 2)
Schema de msur (tactare) are dou micri:
13

2) Msuri simple ternare: msura de trei timpi;


- conine 3 timpi: 1 timp accentuat, timpul 2 i 3 neaccentuai

Schema de tactare are trei micri:

3)

1)
2)

3) Msuri compuse:
a) binar cu binar: msura de patru timpi;
- conine 4 timpi (2+2), adic este alctuit din dou msuri simple binare din care
timpul 1 i 3 accentuai iar 2 i 4 neaccentuai;

Schema de tactare conine patru micri:

1)

4)

2)
3)

b) ternar + ternar: msura de 6, 9, 12 timpi;


- msura de 6 timpi: conine 6 timpi (3+3 t) adic este alctuita din dou msuri simple
ternare din care timpul 1 i 4 accentuai iar 2, 3, 5, 6 neaccentuai;

Schema de tactare este de dou feluri:


- cu toi timpii n tempo-urile lente
- cu timpii concentrai n tempo-urile rapide

1)
2)

6)

3)
4) 5)

14

1)
2)
3)

4)
5)
6)

- msura de 9 timpi: conine 9 timpi (3+3+3 t) adic este alctuita din trei masuri simple
ternare din care timpii 1, 4, 7 sunt accentuai iar 2, 3, 5, 6, 8, 9 neaccentuai;

Schema de tactare este de dou feluri:


- cu toi timpii n tempo-urile lente, conine nou micri;
- cu timpii concentrai n tempo-urile rapide, conine trei micri;
9)
8)
7)
1)
2)
3)

9)

1)
2)
3)

8)
7)

4) 5) 6)
4) 5) 6)

- msura de 12 timpi: conine 12 timpi (3+3+3+3 t) adic este alctuit din 4 msuri simple
ternare din care timpii 1, 4, 7, 10 accentuai iar timpii 2, 3, 5, 6, 8, 9, 11, 12 neaccentuai;

Schema de tactare este dou feluri:


- cu toi timpii n tempo-urile lente, conine 12 micri
- cu timpii concentrai n tempo-urile rapide, conine 4 micri
12)
11)
10)
1)
2)
3)

1)
2)
3)

4) 5) 6)

12)

4) 5) 6)
7) 8) 9)
7) 8) 9)
15

11)
10)

3) ternar + binar sau binar + ternar: msura de 5 timpi: conine 5 timpi (3+2 sau 2+3)
adic este alctuit din 2 msuri simple, una ternar i cealalt binar, din care timpii 1 i
4 sunt accentuai iar 2, 3, 5 neaccentuai

Schema de tactare conine cinci micri:


a) ( 3 + 2 )

1)

3)

b) ( 2 + 3 )

4) 5)

1) 2) 3)

2)

5)

4)

4) Msura incompleta
- orice msur cu care ncepe un fragment muzical, o pies, care nu are toi timpii se
numete msura incomplet. Aceti timpi lips se completeaz la sfrit n ultima msur.

Timpii se numra totdeauna de la nceputul msurii, astfel ntr-o msura incomplet,


calculm ci timpi avem, pentru ca n msura urmtoare s putem ncepe cu timpul unu.
5) Msuri alternative
- sunt msurile cu metru diferit care alterneaz pe parcursul unei piese muzicale. Aceste
msuri se noteaz fie la cheie, fie pe parcursul piesei;
- cele notate la cheie de numesc msuri alternative simetrice;

- cele notate pe parcursul unei piese se numesc msuri alternative asimetrice;

16

Cursul 6

6.1 Formule metro-ritmice


Sincopa i contratimpul
Ambele formule presupun o permutare de accente fa de ordinea natural, fireasc a lor
(binar sau ternar).
Sincopa produce aceast permutare prin legato-ul de prelungire astfel:

Efectul acestui legato const n faptul c accentul se deplaseaz de pe timpul unu


(accentuat) pe timpul doi (neaccentuat). Prin urmare vom avea doi timpi accentuai
consecutivi. Permutarea are loc de la dreapta spre stnga.
Contratimpul produce permutarea accentului metric prin intermediul pauzelor astfel:

Plasnd cel puin dou pauze consecutive n locul timpilor accentuai, acesta se deplaseaz
spre dreapta pe timpii slabi. Prin urmare vom avea accente pe timpii slabi. Contratimpul
se folosete de regul n acompaniamente.

17

6.2 Tempoul (micarea)


Moto : O pies a mea poate supravieui la
orice n afar de cazul unui tempo
greit sau nesigur. Igor Stravinsky

Definiie
Gradul de iueal sau viteza cu care trebuie executat o lucrare muzical se numete
tempo sau micare. Tempoul se indic la nceputul unei piese muzicale prin termeni din
limba italiana i se noteaz deasupra portativului. El indic astfel viteza cu care trebuie
executat ritmul respectiv. Fr tempo fiecare valoare ( , ,

) poate avea
o durat relativ. Astfel tempoul este element principal in muzic. Prin indicaia tempoului
acestea capt o valoare concreta n timp:
- fie n mod aproximativ prin termeni;
- fie n mod absolut prin indicaia metronomului;
Termenii de tempo sunt de 2 feluri:
1) termeni care indic un tempo constant, uniform;
2) termeni care indic schimbarea tempoului;
1) Termenii de tempo constant prezinta 3 posibiliti de indicare a micrii:
a)

Pentru micari rare:

Limba italian
Largo
Lento
Adagio
Larghetto

b)

Indicaii mteronomice
40-46
46-52
52-56
56-63

Pentru micri mijlocii:

Limba italian
Andante
Andantino
Moderato

Indicaii metronomice
63-66
66-72
80-92

Allegretto

104-112

c)

nsemntatea n limba romn


larg, foarte rar
lent, lin, domol
rar, aezat, linitit, comod
rrior

Pentru micri repezi:

18

nsemntatea n limba romn


mergnd, potrivit de rar
ceva mai repede dect andante
moderat, potrivit
repejor, puin mai rar dect
allegro

Limba italian
Allegro
Vivace
Presto
Prestissimo

Indicaii metronomice
120-138
152-168
176-192
200-208

nsemntatea n limba romn


repede
iute, vioi
foarte repede
ct se poate de repede

2) Termeni care indica schimbarea tempoului


Exist i aici 2 posibiliti:
a)

de rrire gradat a tempoului:

Limba italian
Rallendando (rall.)
Ritardando (ritard.)
Ritenuto (rit.)
Allargando (allarg.)

b)

de accelerare gradat a tempoului

Limba italian
Accelerando (accel.)
Affretando (affret.)
Incalzando (incalz.)
Precipitando (precip.)
Stretto (stertt.)
Stringendo (string.)

c)

Limba romn
rrind treptat micarea
ntrziind
reinnd
lrgind

Limba romn
iuind
grbind
zorind
precipitnd
ngustnd
strngnd, grbind

revenirea la tempo

Limba italian
A tempo
Tempo primo
Tempo giusto
Comme primo

Limba romn
n tempo
tempoul prim, iniial
tempo exact, just
ca la nceput

3) Termeni care indic simultan att tempoul ct i caracterul piesei

19

Limba italian

Indicaii metronomice

Grave

40-42

Sostenuto

72-76

Comodo

76-80

Maestoso

80-84

Animato

116-120

Veloce,Velocissimo

120-128

nsemntatea n limba romn


micare foarte rar, caracter
grav, sever
micare lent, execuie susinut
micare potrivit, caracter
comod, linitit, calm, bine aezat
micare potrivit, n caracter
maiestos, srbtoresc
micare destul de rapid, cu un
caracter nsufleit, animat
repede, foarte iute

4) Termeni asociai, unul indicnd micarea, cellalt caracterul piesei

Limba italian
Largo afettuoso
Andante cantabile
Andante religioso
Allgretto giocoso
Allegro appassionato
Allegro comodo
Allegro con brio
Allegro moderato

Limba romn
micare larg cu afeciune
andante cantabil, curgtor
andante religios, sever
repejor i vesel (jucu)
allegro cu pasiune
allegro comod, fr exuberan
allegro cu brio, strlucitor
allegro cu moderaie linitit

4) Ali termeni
Limba italian
Piu mosso
Meno mosso
Pocco
Molto
Ad libitum
rubatto

Limba romn
mai micat
mai puin micat
puin mai...
mult mai...
dup voie
liber, dup voie

Cursul 7

20

7.1 Intervale muzicale


Definiie
Diferena de nlime, distana dintre dou sunete muzicale nseamn interval
muzical. Raportul de nlime dintre dou sunete muzicale se numete interval muzical.
Sunetul grav se numete baza iar cel acut se numete vrf. Un interval se poate emite
simultan (deodat) -i se numete interval armonic-, sau succesiv (pe rnd) -se numete
interval melodic-;
Exemplu:

Denumirea intervalelor
Se face dupa dou criterii fundamentale:
1)
dup numrul de trepte din care este format;
2)
dup coninutul de tonuri i semitonuri care intr n componena lui;
1)

Dupa numrul de trepte intervalele muzicale se clasific n dou categorii:

a) simple
b) compuse
a)
Intervalele simple sunt n numr de opt i se formeaz n cadrul unei octave. Acestea
sunt urmtoarele: prima, secunda, tera, cvarta, cvinta, sexta, septima i octava. Simbolic
se noteaz prin cifre arabe 1, 2, 3 etc.

Prima : interval muzical format din dou sunete de pe aceeai treapt;

Secunda : interval muzical format ntre dou trepte alaturate;


21

Tera : interval muzical format ntre prima i a treia treapt;

Cvarta : interval muzical format ntre prima i a patra treapt;

Cvinta : interval muzical format ntre prima i a cincea treapt;

Sexta : interval muzical format ntre prima i a asea treapt;

Septima : interval muzical format ntre prima i a aptea treapt;

Octava : interval muzical format ntre prima i a opta treapt;

22

b)
intervale Compuse sunt n numar de apte, fiind cele ce depesc octava. Se obin
prin adugarea unui interval simplu la cel de octava.
Acestea sunt:
-nona : cuprinde nou trepte (secunda peste octava)
-decima : cuprinde zece trepte (tera peste octava)
-undecima : cuprinde unsprezece trepte (cvarta peste octava)
-duodecima : cuprinde dousprezece trepte (cvinta peste octava)
-teriadecima : cuprinde treisprezece trepte (sexta peste octava)
-cvartadecima : cuprinde patrusprezece trepte (septima peste octava)
-cvintadecima : cuprinde cincisprezece trepte (octava peste octava)

23

Cursul 8

8.1 GAME

- provine din limba greac Gamos= unire,relaie strns (sunetele sunt dispuse n relaiile
lor cele mai strnse)
Definiie
Dispunerea treptat a sunetelor muzicale,dup nlime,ntr-o anumit ordine din cadrul
unei octave se numete gam.
Are forma unei scri cu 8 trepte,de aceea se mai numete i scar muzical.
Primul sunet din aceast scar determin numele gamei (gama do,gama sol,gama si b ,etc.)
Clasificare
Ordinea sau felul n care sunt dispuse sunetele n tonuri i semitonuri, determin modul
gamei. Astfel avem 2 feluri de game :
1. Game de mod major - sau game majore
2. Game de mod minor - sau game minore
Treapta care definete modul unei game este treapta a III -a
Dac treapta a III a se afl la interval de ter mare fa de primul sunet din gam, atunci
gama este de mod major; iar dac aceeai treapt este la interval de ter mic fa de
primul sunet al gamei, atunci gama este de mod minor
Prescurtat gamele majore se noteaz cu litere mari DO C = do major i cu litere mici
pentru cele minore do c = do minor
O gam se definete complet preciznd att denumirea gamei ct i a modului
Ex. Do denumire i major mod = Do major
1.Game de mod major majore
Gama Do major

Caracteristici
-5 tonuri i 2 semitonuri ( III-IV ; VII-VIII)
-ter mare I III
-sext mare I VI
-septim mare I VII
24

2.Game de mod minor minore


Gama la minor

Caracteristici
-5 tonuri i 2 semitonuri(II-III ; V-VI)
-ter mic I III
-sext mic I VI
-septim mic I VII
Prin poziia treptelor VI i VII fa de primul sunet al gamei, rezult 2 variante ale gamei
minore : varianta armonic
varianta melodic
a) Varianta armonic minor (treapta VII alterat suitor)

Caracteristici
-3 tonuri, 3 semitonuri, 1 ton i jumtate (II-III; V-VI; VII-VIII)
-ter mic I-III
-sext mic I-VI
-septim mare I-VII
-secund marit VI-VII
b) varianta melodic minor (treptele VI i VII alterate suitor)
Aceast variant n sens ascendent este melodic iar n sens descendent este natural.

Caracteristici
-5 tonuri i 2 semitonuri (II-III; VII-VIII)
-ter mic I-III
-sext mare I-VI
-septim mare I-VII
25

8.2 Formarea gamelor majore i minore pe alte sunete cu


diezi i bemoli
Dou procedee :
1. Transpunere n oglind dup gama model major sau minor;
2. Transpunere din cvint perfect n cvint perfect ascendent sau descendent
plecnd de la gama model major sau minor;
Procedeul 1
n gamele majore gama model este gama Do major; iar n gamele minore gama model este
gama La minor;
Din transpunere (copiere duplicat) exact pe alte sunete muzicale a gamei Do major
se poate obine o alt gam nou
Aceast transpunere vizeaz caracteristicile de baz ale gamei model
-ordinea tonurilor i a semitonurilor n gam
-aceleai intervale
Ex. : Game majore

Alteraiile aprute pe parcurs se noteaz la cheie sunt constitutive (de baz)


Ex. : Game minore

26

Procedeul 2
a) Gamele cu diezi se obin plecnd de la gama model Do major, din cvint perfect n
cvint perfect ascendent pe alte trepte. Astfel obinem 7 game cu diezi. Caracteristicile
gamei de baz, rmn valabile pentru orice gam nou format;
-

n gamele majore

Do (5p) Sol Re La Mi Si Fa# Do#


0#

1#

2#

3#

4#

5#

6#

7#

n gamele minore

La (5p) Mi Si Fa# Do# Sol# Re# La#


0#

1#

2#

3#

4#

5#

6#

7#

Numrul de alteraii este n funcie de numrul de transpuneri din 5p n 5p pe alte trepte.


Notarea lor se face la cheie n ordinea nvat (fa#, do#, sol#, re#, la#, mi#, si#) din 5p n
5p (din 5 n 5 trepte ascendent) plecnd de la fa#

27

b) Gamele cu bemoli se obin plecnd de la gama model Do major din cvint perfect n
cvint perfect descendent pe alte trepte. Astfel obinem 7 game cu bemoli. Caracteristicile
gamei de baz, rmn valabile pentru orice gam nou format;

n gamele majore

Do (5p) Fa Si

Mi

La

Re

Sol

Do

n gamele minore

la (5p) re sol do

fa

mi

si

fa

Numrul de alteraii este n funcie de numrul de transpuneri din 5p n 5p pe alte trepte.


Notarea lor se face la cheie n ordinea nvat (si
do

, fa

, mi

, la

, re

, sol

din 5p n 5p (din 5 n 5 trepte descendent) plecnd de la si bemol

8.3 Recunoaterea gamei unui cntec


- se face dup 2 criterii :
- ultima not din cntec
- dup armur (alteraiile de la cheie)
Ultima not din cntec stabilete denumirea gamei, iar armura confirm aceasta.

28

S-ar putea să vă placă și