Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Simulari v4 PDF
Simulari v4 PDF
Punctajul de promovare
27 de puncte din 36
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
%
75%
75%
75%
75%
75%
75%
75%
Varianta 1.1
1. Care din urmtoarele tipuri de computere este folosit pentru manipularea bazelor de date de
dimensiune foarte mare n cadrul companiilor dezvoltate?
[1 Punct]
a. C
omputerele desktop
b. P
ersonal Digital Assistant (PDA)
c. M
ainframe
d. L
aptop
2. Care dintre urmtoarele combinaii descrie componentele eseniale ale Tehnologiei Informaiei?
[1 Punct]
a. M
emoria primar, secundar i cache
b. Memoriile R
AM i ROM
c. H
ardware, software i tehnologii de comunicaii
d. H
ardware i shareware
3. Frecvena unui CPU se msoar n:
a. G
igahertz (GHz)
b. B
its pe secund (Bps)
c. G
igabytes (GB)
d. M
egabytes (MB)
[1 Punct]
4. Care dintre urmtoarele afirmaii legate de formatarea unei dischete este adevrat? [1 Punct]
a. Formatarea pregtete discheta pentru a stoca date
b. F
ormatarea realizeaz back-up-ul datelor din calculator pe floppy disk
c. Formatarea copiaz datele din calculator pe dischet
d. F
ormatarea deblocheaz discheta
5. Care din urmtoarele reprezint o funcie a sistemului de operare?
a. I ntroducerea datelor ntr-o foaie de calcul
b. G
enerarea unui raport ntr-o baz de date
c. G
estionarea fiierelor
d. C
rearea unei prezentri powerpoint
[1 Punct]
6. Care dintre urmtoarele aplicaii software este utilizat pentru a crea o scrisoare? [1 Punct]
a. B
rowser de web
b. A
plicaie de calcul tabelar
c. A
plicaie de contabilitate
d. A
plicaie de procesare de text
7. Computerele din biroul dumneavoastr sunt conectate ntre ele astfel nct personalul poate avea
acces la fiierele i imprimanta de reea. Cum se numete acest tip de reea?[1 Punct]
a. F
TP
b. L
AN
c. W
WW
d. H
TTP
8. Intranet reprezint:
[1 Punct]
2
a. U
n sistem de operare pentru reele
b. U
n sistem de administrare a fiierelor din reea
c. O
reea privat a unei companii
d. O
reea privat a unei companii, care include i utilizatori specifici din afara reelei
9. Care dintre urmtoarele dispozitive este necesar pentru a comunica cu alte calculatoare prin
intermediul unei linii telefonice?
[1 Punct]
a. C
D-ROM
b. M
odem
c. P
lotter
d. Boxe
10. Care dintre urmtoarele sarcini ar fi mai potrivit pentru o persoan dect pentru un computer?
[1 Punct]
a. S
arcinile care se repet
b. S
arcinile care necesit rapiditate
c. S
arcinile care necesit calcule matematice complexe
d. S
arcinile care necesit creativitate
11. Care dintre urmtoarele aplicaii NU este specific ntr-o coal?
a. P
rogramarea orarului
b. nregistrarea studenilor
c. nvarea asistat de calculator (Computer based training)
d. C
ontrolul stocurilor
[1 Punct]
c. P
arolele sunt formate din maxim 4 caractere
d. P
arolele sunt formate din maxim 4 numere
16. Care este cea mai bun modalitate de prevenire a virusrii unui calculator? [1 Punct]
a. S
canarea mpotriva viruilor doar a fiierelor ataate e-mail-urilor
b. F
olosirea unui program antivirus actualizat
c. S
alvarea tuturor fiierelor ataate, fr scanarea acestora
d. N
edeschiderea fiierelor ataate
17. Care din afirmaiile de mai jos descrie conceptul de shareware?
[1 Punct]
a. software neprotejat de drepturile de autor
b. software ce poate fi folosit n mod gratuit pe o perioad nelimitat de timp
c. software care se utilizeaz gratuit o perioad, dup care trebuie pltit o tax de folosire
d. dreptul de comercializare a unui software
18. Care din urmtoarele reprezint un computer portabil?
a. D
esktop
b. M
ainframe
c. L
aptop
d. S
upercalculatoarele
[1 Punct]
Varianta 1.2
1. Care dintre urmtoarele aciuni este cea mai bun modalitate de a mbunti performanele unui
computer?
[1 Punct]
a. U
tilizarea unui monitor mai mare
b. C
reterea numrului de aplicaii utilizate simultan
c. U
tilizarea unei imprimante mai rapide
d. A
dugarea de memorie RAM
2. Care din urmtoarele NU reprezint o funcie a Unitii Centrale de Procesare? [1 Punct]
a. S
tocarea datelor n memorie pentru operaiile curente
b. E
xecutarea instruciunilor programelor ntr-o ordine corect
c. T
rimiterea unui e-mail
d. Efectuarea calculelor
3. Care din urmtoarele reprezint un dispozitiv de intrare-ieire?
a. T
ouch screen
b. T
astatur
c. I mprimant
d. S
canner
[1 Punct]
[1 Punct]
5. Care dintre cele 4 activiti este efectuat ultima n cadrul procesului de creare a unei aplicaii
software?
[1 Punct]
a. P
lanificare
b. P
rogramare
c. T
estare
d. A
naliz
6. Care dintre urmtoarele afirmaii despre Internet este adevrat? [1 Punct]
a. reprezint un sistem global de reele de calculatoare
b. r eprezint reeaua privat a unei companii
c. e ste reprezentarea vizual a unor documente legate ntre ele
d. r eprezint un sistem de operare de reea
7. ISDN reprezint:
a. I ntegrated Standard Digital Network
b. I ntegrated Services Digital Network
c. I nteractive Standard Dynamic Network
d. I nternet Services Data Network
[1 Punct]
8. Ce tip de aplicaii sunt utilizate n spitale pentru gestionarea nregistrrilor pacienilor? [1 Punct]
a. A
plicaii pentru pot electronic
b. A
plicaii pentru baze de date
c. A
plicaii pentru contabilitate
d. A
plicaii pentru prezentri
9. Care din urmtoarele reprezint utilizarea Internetului de acas? [1 Punct]
a. C
rearea unei liste de cheltuieli ale familiei
b. F
ormatarea unei dischete
c. P
ota electronic (e-mail)
d. C
rearea unei baze de date
10. Dac lucrai de acas, ce tip de aplicaie folosii pentru comunicarea cu colegii i clienii?[1 Punct]
a. P
rezentri
b. P
ot electronic (e-mail)
c. B
aze de date
d. C
alcul tabelar
11. Care dintre urmtoarele practici ajut la crearea unui mediu ergonomic adecvat? [1 Punct]
a. P
rotejarea monitorului de reflexii i luminozitate prin poziionare corect
b. L
uarea unor pauze rare
c. P
strarea umiditii n birou i utilizarea unei iluminri slabe
d. U
tilizarea scaunelor neajustabile
12. De ce este necesar pentru o organizaie s adopte o politic de parolare adecvat? [1 Punct]
a. P
entru a permite accesul mai rapid la fiiere n reea
b. P
entru a asigura o conectivitate mai rapid a calculatoarelor n reea
c. P
entru a proteja fiierele mpotriva accesului neautorizat
d. P
entru gsirea mai uoar a fiierelor n calculator
[1 Punct]
Punctajul de promovare
27 de puncte din 36
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
%
75%
75%
75%
75%
75%
75%
75%
Simulare modulul 2
1. Localizai directorul raspuns aflat n Discheta Candidatului. Deschidei fiierul raspuns.doc
localizat n directorul raspuns.
[2 Puncte]
2. Introducei numele i prenumele dumneavoastr n spaiul destinat n rndul 1 al tabelului i salvai
fiierul raspuns.doc.
[2 Puncte]
3. Ce reprezint imaginea de mai jos? Introducei rspunsul dvs. (a, b, c, sau d) n fiierul raspuns.doc
n dreptul punctului 3.
[1 Punct]
(b)
(c)
(d)
Feminin
Masculin
[1 Punct]
[1 Punct]
12. Identificai numrul total de fiiere din folderul ecdl (incluznd i fiierele din subfoldere).
Introducei rspunsul dvs. (a, b, c, sau d) n fiierul raspuns.doc n dreptul punctului 16. [2 Puncte]
13. Cu ajutorul funciei Print Screen, capturai imaginea ecranului i introducei-o n pagina a doua a
documentului raspuns.doc.
[2 Puncte]
14. Printai fiierul raspuns.doc la o imprimant disponibil sau tiprii n fiier n directorul Discheta
Candidatului (Salvai fiierul sub numele print.prn dac printai n fiier). Salvai i nchidei
documentul raspuns.doc.
[1 Punct]
Punctajul de promovare
27 de puncte din 36
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
%
75%
75%
75%
75%
75%
75%
75%
10
Simulare modulul 3
1. Deschidei documentul test.doc aflat n directorul Discheta Candidatului. [1 Punct]
2. Salvai documentul n Discheta Candidatului sub numele de bdm.doc.
[1 Punct]
[1 Punct]
[1 Punct]
[1 Punct]
[1 Punct]
[1 Punct]
[1 Punct]
[1 Punct]
Nume Prenume
Ionescu Mihai
Preda Sorin
Mihai Andreea
Numar puncte
20
56
33
17. Colorai toate liniile tabelului n rou i modificai-le grosimea la 3 pct. [1 Punct]
18. Modificai limea primei coloane la 5 cm.
[1 Punct]
11
19. Inserai sub tabelul din josul paginii 1 imaginea din fiierul minge.bmp aflat n Discheta
Candidatului.
[1 Punct]
20. Redimensionai imaginea inserat astfel nct s aib 3 cm nlime i 3 cm lime.
[1 Punct]
21. Introducei textul Asociatie badminton n antetul documentului.
[1 Punct]
22. Aplicai numerotare automat paginilor n partea dreapt jos a paginii pentru tot documentul.
[1 Punct]
23. Modificai marginile de sus i jos ale documentului la 3 cm i salvai. [1 Punct]
24. Folosii un program de verificare a ortografiei i facei modificrile necesare (Numele proprii nu
sunt coninute n program si vor fi ignorate).
[1 Punct]
25. Printai o copie a documentului la o imprimant disponibil sau printai n fiier n Discheta
Candidatului. (Folosii numele print.prn dac printai n fiier). Salvai i nchidei documentul
bdm.doc.
[1 Punct]
26. Compunei mesaje potale (Mail Merge): Folosii varianta curent a documentului invitatie.doc i
salvai.
[1 Punct]
27. Utilizai fiierul adrese.doc din directorul Discheta Candidatului ca surs de informaii i
asamblai-l cu scrisoarea din documentul invitatie.doc.
[1 Punct]
28. tergei cele 4 rnduri existente la nceputul documentului (Nume, Prenume, Adresa, Oras) i
nlocuii-le cu cmpurile de mbinare:
[1 Punct]
<<Nume>> <<Prenume>>
<<Adresa>>
<<Oras>>
29. Asamblai lista de adrese cu scrisoarea pentru a acrea un document compus. Salvai documentul
rezultat cu numele merge.doc. Salvai i inchidei toate documentele.
[1 Punct]
30. Deschidei fiierul tenis.doc din directorul Discheta Candidatului i salvai-l n format rtf (Rich
Text Format) cu numele tenis.rtf. nchidei documentul i aplicaia de procesare de text.
[1 Punct]
12
Punctajul de promovare
27 de puncte din 36
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
%
75%
75%
75%
75%
75%
75%
75%
13
Simulare modulul 4
1. Deschidei fiierul imbunatatiri.xls aflat n directorul Discheta Candidatului. [1 Punct]
2. Salvai registrul de calcul imbunatatiri.xls sub denumirea costuri.xls n Discheta Candidatului.
[1 Punct]
3. Modificai vizualizarea foii de calcul proiectii la 100%.
[1 Punct]
4. Redimensionai limea coloanei A din foaia de calcul proiectii astfel nct datele coninute s fie
perfect vizibile.
[1 Punct]
5. Introducei numrul 2000 n celula C7.
[1 Punct]
6. Introducei o formul n celula B11 pentru a calcula suma grupului de celule B5 : B10.
[1 Punct]
7. Copiai formula din celula B11 n grupul de celule C11 : F11 i salvai. [1 Punct]
8. Introducei o formul n celula B13 pentru a scdea celula B11 din celula B3. Copiai formula din
celula B13 n grupul de celule C13 : E13.
[1 Punct]
9. Introducei o formul n celula F5 cu referin absolut (pentru celula E11) pentru a mpri celula
E5 la celula E11. Copiai formula din celula F5 n grupul de celule F6 : F10.
[1 Punct]
10. Introducei o formul n celula B15 pentru a calcula valoarea minim a grupului de celule B5
:B10. Copiai formula din celula B15 n grupul de celule C15 : D15. [1 Punct]
11. Introducei o formul n celula B17 pentru a calcula valoarea maxim a grupului de celule B5
:B10. Copiai formula din celula B17 n grupul de celule C17 : D17. [1 Punct]
12. Introducei o formul n celula B19 pentru a calcula valoarea medie a grupului de celule B5 :B10.
Copiai formula din celula B19 n grupul de celule C19 : D19. [1 Punct]
13. Formatai grupul de celule B3 : E19 astfel nct s prezinte simbolul monedei i nici o zecimal.
[1 Punct]
14. Formatai celulele F5 : F11 astfel nct s arate simbolul procentului i nici o zecimal i apoi
salvai.
[1 Punct]
15. Introducei o formul n celula B22 care s afieze textul Peste buget dac numrul celula F8 este
mai mare ca 2500 i textul Sub buget n caz contrar.
[1 Punct]
16. Redenumii foaia de calcul imprumut n imprumuturi bancare.
[1 Punct]
17. n foaia de calcul imprumuturi bancare creai un grafic de tip coloan (acceptai setrile implicite)
pe baza celulelor A3 : D5.
[1 Punct]
14
[1 Punct]
[1 Punct]
[1 Punct]
21. n foaia de calcul nume sortai cresctor grupul de celule A4 : C135 dup Nume.
[1 Punct]
22. n foaia de calcul nume adugai n antet (header) un cmp care s indice denumirea registrului de
calcul.
[1 Punct]
23. Setai foaia de calcul nume astfel nct la imprimare s nu apar liniile foii de calcul (gridlines).
[1 Punct]
24. Copiai foaia de calcul nume ntr-un nou registru de calcul.
[1 Punct]
25. Salvai noul registru de calcul creat cu numele lista.xls n Discheta Candidatului i apoi nchidei-l.
[1 Punct]
26. n foaia de calcul nume a registrului costuri.xls ascundei coloana C. [1 Punct]
27. Schimbai orientarea foii de calcul nume din portret (portrait) n vedere (landscape).
[1 Punct]
28. Aplicai setrile necesare astfel nct foaia de calcul nume s poat fi imprimat pe 3 pagini.
[1 Punct]
29. Tiprii un exemplar al foii de calcul proiectii la o imprimant disponibil sau tiprii n fiier n
Discheta Candidatului (folosii numele costuri.prn dac printai n fiier). Salvai i nchidei registrul
costuri.xls.
[1 Punct]
30. Deschidei fiierul cont.xls aflat n Discheta Candidatului. Salvai fiierul cont.xls n format ablon
(template) n Discheta Candidatului cu denumirea cont.xlt. nchidei fiierul ablon i aplicaia de
calcul tabelar.
[1 Punct]
15
Punctajul de promovare
27 de puncte din 36
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
%
75%
75%
75%
75%
75%
75%
75%
16
Simulare modulul 5
1. Deschidei fiierul raspuns.doc aflat n Discheta Candidatului. Rspundei la cele 4 ntrebri, salvai
i apoi nchidei documentul raspuns.doc.
[4 Puncte]
2. Deschidei baza de date Jucarii.mdb din Discheta Candidatului.
[1 Punct]
Tip date
ID Jucarie
AutoNumber
Long Integer
Culoare Jucarie
Text
20
Categorie
Text
25
[1 Punct]
[1 Punct]
6. Adugai urmtoarele nregistrri n tabela Lista Jucarii. Salvai i nchidei tabela Lista Jucarii.
[1 Punct]
ID Jucarie
Culoare Jucarie
Categorie
Roz
Copii
Albastru
7. Deschidei tabela Articole, adugai cmpul de mai jos, dup care salvai i nchidei tabela.
[2 Punct]
Nume Cmp
Tip date
Manufacturier
Text
40
8. Utiliznd cmpurile ID Jucarie din tabelele Premii i Articole, creai o relaie de tip unul la mai
multi ntre cele 2 tabele.
[1 Punct]
9. Aplicai restricia de integritate referenial relaiei create la punctul 8. [1 Punct]
10. tergei relaia dintre tabelele Articole i Clienti. Salvai i nchidei fereastra de relaii. [1 Punct]
11. n tabela Furnizori mutai cmpul Adresa imediat dup Nume. Salvai i nchidei tabela
Furnizori.
[1 Punct]
12. Sortai tabela Clieni descendent dup cmpul Nume. Salvai i nchidei tabela Clienti.
[1 Punct]
17
13. Deschidei interogarea < 5 i modificai criteriul pentru cmpul Pret pentru a afia toate preurile
mai mici ca 5. Salvai i nchidei interogarea < 5.
[1 Punct]
14. Creai o interogare utiliznd toate cmpurile din tabela Clienti pentru a afia toi clienii care au
cumprat produsul cu ID-ul 2. Salvai interogarea cu numele Produs ID 2 i apoi nchidei-o.
[1 Punct]
15. Deschidei interogarea Produs i tergei cmpul Cod Jucarie. Salvai i nchidei interogarea
Produs.
[1 Punct]
16. Creai un formular utiliznd toate cmpurile din tabela Clienti. (Acceptai setrile implicite).
Salvai formularul cu numele Detalii clienti i apoi nchidei-l. [1 Punct]
17. Creai un raport utiliznd toate cmpurile din tabela Clienti. (Acceptai setrile implicite). Salvai
raportul cu numele de Inregistrari Clienti i nchidei-l. [1 Punct]
18. Schimbai orientarea raportului n tip vedere (landscape). Salvai i nchidei raportul Inregistrari
Clienti.
[1 Punct]
19. tergei tabela Jucarii.
[1 Punct]
20. Deschidei tabela Clienti i printai o copie a nregistrrii de mai jos la o imprimant disponibil
sau imprimai n fiier n Discheta Candidatului. (Folosii numele cost.prn dac printai n fiier).
Salvai toate tabelele deschise i nchidei aplicaia pentru baze de date.
[1 Punct]
Prenume
Nume
ID Jucarie
Pret
Ken
Byrne
5.00
18
Punctajul de promovare
27 de puncte din 36
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
%
75%
75%
75%
75%
75%
75%
75%
19
Simulare modulul 6
1. Deschidei aplicaia de prezentri i fiierul magazine.ppt din Discheta Candidatului. [1 Punct]
2. Salvai prezentarea magazine.ppt n format rtf (rich text format) cu numele magazine.rtf n Discheta
Candidatului.
[1 Punct]
3. Aplicai prezentrii magazine.ppt formatul implicit (design template) numit fundal.pot din Discheta
Candidatului.
[1 Punct]
4. n folia 1 modificai fontul titlului Oslo n Arial i culoarea n rou.
[1 Punct]
5. Aliniai la stnga textul cu marcatori din folia 2. Salvai i nchidei prezentarea magazine.ppt.
[1 Punct]
6. Deschidei prezentarea limos.ppt din Discheta Candidatului i salvai-o cu numele luxury.ppt n
Discheta Candidatului.
[1 Punct]
7. Modificai vizualizarea foliilor prezentrii luxury.ppt n vizualizarea normal la 66%.
[1 Punct]
8. Modificai formatul (layout) foliei 1 n folie de tip titlu (title slide).
[1 Punct]
9. Folosind o funcie special, modificai fontul titlului Luxury Limos din folia 1 n majuscule.
[1 Punct]
10. Inserai imaginea masina.gif din Discheta Candidatului n partea dreapt sus a prezentrii astfel
nct s apar pe toate foliile, cu excepia foliilor de tip titlu. [1 Punct]
11. n organigrama din folia 2 adugai un subordonat cu numele Robert Jones i funcia Asistent
Achizitii pentru Anna Reid cu funcia Director Achiziii i salvai. [1 Punct]
12. n folia 3 redimensionai imaginea balanta astfel nct s aib 3 cm nlime i 5 cm lime.
[1 Punct]
13. Dup folia 3 inserai o nou folie de tip list cu marcatori (bulleted list) cu titlul Proiecte.
[1 Punct]
14. n folia 4 introducei urmtorul text:
Extindere magazin Praga
Gama variata de modele
20% reducere
[1 Punct]
[1 Punct]
16. Imediat dup folia 5 inserai un nou slide de tip grafic cu titlul Profituri prevazute.
[1 Punct]
20
17. n folia 6 creai un grafic cu coloane (se accept setrile implicite) pe baza datelor de mai jos:
[1 Punct]
Anglia
Italia
Germania
Anul 1
30
35
26
Anul 2
63
69
58
[1 Punct]
21. Adugai o csu cu textul Profit maxim n partea dreapt jos a foliei 6. [1 Punct]
22. Ascundei folia 7 intitulat Sedii desfiintate i salvai.
[1 Punct]
[1 Punct]
24. Folosii un program de verificare ortografic i gramatical pentru prezentarea luxury.ppt. Ignorai
numele proprii!
[1 Punct]
25. Mutai folia 4 intitulat Proiecte astfel nct s devin ultima folie a prezentrii i salvai.
[1 Punct]
26. Mutai imaginea tractorului din colul din dreapta al foliei 3 n colul din dreapta sus a foliei 6.
[1 Punct]
27. n folia 6 rotii orizontal imaginea tractorului.
[1 Punct]
[1 Punct]
[1 Punct]
30. Printai prezentarea luxury.ppt cu 6 folii pe pagin la o imprimant disponibil sau n fiier
(folosii numele luxury.prn dac printai n fiier). Salvai prezentarea luxury.ppt i nchidei aplicaia
de prezentri.
[1 Punct]
21
Punctajul de promovare
27 de puncte din 36
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
24 de puncte din 32
%
75%
75%
75%
75%
75%
75%
75%
22
Simulare modulul 7
1. Localizai folderul raspuns afat n Discheta Candidatului. Deschidei fiierul raspuns.doc din
folderul raspuns. Introducei numele i prenumele dvs. n dreptul punctului 1 i salvai fiierul
raspuns.doc.
[3 Puncte]
2. Ce reprezint HTTP? Introducei rspunsul dvs. (a, b, c, sau d) n fiierul raspuns.doc n dreptul
punctului 2.
[1 Punct]
a. Hyperlink Transfer Protocol
b. Hyperlink Transmission Procedure
c. Hypertext Transfer Protocol
d. Hypertext Transmission Procedure
3. Ce reprezint un motor de cutare? Introducei rspunsul dvs. (a, b, c, sau d) n fiierul raspuns.doc
n dreptul punctului 3.
[1 Punct]
a. un program ce caut viruii pe paginile web
b.un program ce caut o conexiune la Internet
c. un program care actualizeaz pagini web
d. un program ce caut pagini web ce conin cuvinte cheie
4. Care dintre urmtoarele afirmaii reprezint un avantaj al potei electronice? Introducei rspunsul
dvs. (a, b, c, sau d) n fiierul raspuns.doc n dreptul punctului 4. [1 Punct]
a. posibilitatea crescut de virusare a calculatorului
b. rapiditatea expedierii mesajelor electronice
c. securitatea ridicat la trimiterea mesajelor electronice
d. creterea necesitii folosirii potei tradiionale
5. Ce reprezint termenul de semntur digital? Introducei rspunsul dvs. (a, b, c, sau d) n fiierul
raspuns.doc n dreptul punctului 5.
[1 Punct]
a. O semntur electronic folosit pentru a cumpra bunuri pe Internet
b. O semntur electronic care apare n toate fiierele ataate
c. O semntur electronic care conine toate adresele de mail din lista de distribuie
d. O semntur electronic care identific expeditorul mesajului
6. n adresa de email annsmith@revco.com, ce reprezint annsmith? Introducei rspunsul dvs. (a,
b, c, sau d) n fiierul raspuns.doc n dreptul punctului 6. [1 Punct]
a. Numele contului utilizatorului
b. Numele domeniului
c. Protocolul de transfer
d. Numele subdomeniului
7. Deschidei o aplicaie de navigare pe Web i accesai adresa: http://www.ecdl.org.ro/
[1 Punct]
23
8. Salvai imaginea siglei ECDL ROMANIA aflat n partea din dreapta sus a paginii web sub
denumirea de ecdl.gif.
[1 Punct]
9. Accesai un motor de cutare i gsii informaii despre eroziune.
[1 Punct]
10. Accesai orice pagin Web care ofer informaii despre eroziune i salvai-o n Discheta
Candidatului sub denumirea eroziune.htm.
[1 Punct]
11. Rafinai cutarea incluznd textul eroziune glaciara. Selectai orice pagin Web care ofer
informaii despre eroziunea glaciar.
[1 Punct]
12. Tiprii doar prima pagin a paginii web accesate la punctul anterior la o imprimant disponibil
sau n fiier n Discheta Candidatului. (Utilizai numele eroziune.prn dac printai n fiier). [1 Punct]
13. Deschidei aplicaia de pot electronic i creai un nou mesaj.
[1 Punct]
14. Creai un email cu subiectul Excursie pe care l vei trimite ctre Adresa 1. Introducei n corpul
mesajului urmtorul text:
[1 Punct]
Draga Anna,
Asteptam cat mai urgent lista pasagerilor.
Cu respect,
Robert Gray
15. Utilizai opiunea cc pentru a trimite mesajul i la adresa Adresa 2.
[1 Punct]
16. Ataai mesajului Excursie fiierul invitatie.doc aflat n Discheta Candidatului. [1 Punct]
17. Trimitei mesajul Excursie cu prioritate mare.
[1 Punct]
24