Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Primavera-P3-Project Management PDF
Primavera-P3-Project Management PDF
CU
PRIMAVERA PROJECT PLANNER
CUPRINS
CUPRINS ................................................................................................................................................... 2
1. Introducere.......................................................................................................................................... 4
2. Principii generale ale Managementului de Proiect ............................................................................. 5
2.1. Ce este un proiect?...................................................................................................................... 5
2.2. Managementul proiectelor .......................................................................................................... 6
2.3. Elemente de baz ale proiectelor ................................................................................................ 7
2.4. Procese caracteristice ale managementului proiectelor .............................................................. 7
2.5. Fazele managementului proiectelor ............................................................................................ 8
2.6. Analiza Drumului Critic ............................................................................................................. 9
2.7. Tehnici de programare utiliznd grafice i reele ......................................................................10
3. Prezentarea general a pachetului P3.................................................................................................12
3.1. Structura de directoare P3..........................................................................................................12
3.2. Grupul de programe Primavera .................................................................................................13
Permite dezinstalarea P3........................................................................................................................14
3.2. Deschiderea unui proiect existent ..............................................................................................14
3.3. Fereastra iniial P3 ..................................................................................................................15
3.4. Afiarea Informaiilor generale despre proiect (Project Overview)...........................................15
4. Introducere n planificarea cu P3.......................................................................................................17
4.1. Stabilirea proiectului i a structurii de codificare ......................................................................17
4.2. Grup de proiecte ........................................................................................................................18
4.3. Structura proiectului ..................................................................................................................18
4.4. Analiza structurilor de descompunere a unui proiect.................................................................19
4.5. Etapele analizei proiectelor........................................................................................................21
4.6. Introducerea codurilor activitilor n P3...................................................................................21
4.7. Codurile de activitate.................................................................................................................23
4.8. Identificatorul activitii ............................................................................................................24
5. Programarea activitilor n P3 ..........................................................................................................25
5.1. Descrierea activitilor...............................................................................................................25
5.2. Obiective de studiu ....................................................................................................................25
5.3. Componentele activitilor.........................................................................................................26
5.4. Adugarea activitilor ..............................................................................................................26
5.5. Formularul de activitate (F7 sau Menu View>Activity Form) ..................................................27
5.6. Alegerea tipurilor de activiti din formularul de activitai .......................................................29
5.7. Adugarea activitilor n graficul PERT ..................................................................................31
5.8. Stabilirea relaiilor dintre activiti ............................................................................................34
5.9. Stabilirea legturilor logice-Relaii de condiionare n P3.........................................................37
6. Calculul planificrii ...........................................................................................................................39
6.1. Relaii de Condiionare conductoare........................................................................................39
6.2. Modaliti de reprezentare a relaiilor n graficele PERT ..........................................................40
6.3. Bucle n Graficul Reea .............................................................................................................41
6.4. Activiti de capt n graficul reea............................................................................................42
6.5. Calculul planificrii unui proiect ...............................................................................................42
6.6. Descrierea calendarelor de activiti..........................................................................................44
6.7. Aplicarea constrngerilor...........................................................................................................47
6.8. Tipuri de constrngeri................................................................................................................48
6.9. Constrngeri suplimentare .........................................................................................................49
7. Personalizarea layout-urilor...............................................................................................................50
7.1. Apelul unui layout deja existent ................................................................................................51
7.2. Personalizarea coloanelor din tabelul de activiti.....................................................................52
7.3. Stabilirea formatului datelor nscrise n tabelul de activiti .....................................................55
7.4. Personalizare barelor de activiti..............................................................................................56
7.5. Personalizarea graficului PERT.................................................................................................60
7.6. Concluzii....................................................................................................................................63
8. Organizarea proiectului .....................................................................................................................63
2/2
3/3
1. Introducere
Managementul proiectelor include utilizarea de programe specializate de
planificare asistat de calculator, care conduc la rezultate eficiente, o viziune general
asupra proiectelor i posibilitatea monitorizrii active a tuturor aspectelor care constituie
baza de informaii a proiectului.
Programele de asistare a planificrii sunt utilizate din primele momente ale
introducerii tehnologiilor computerizate de tratare a informaiilor.
Primavera Project Planner (P3) reprezint o alternativ profesional n domeniul
software-ului pentru planificare, fiind una dintre cele mai vndute aplicaii i avnd o
cot de pia semnificativ, datorit disponibilitilor speciale pe care autorii programului
l-au implementat. Experiena n domeniul planificrii computerizate, mpletit cu tehnici
de ultim or legate de monitorizare proiectelor pe Internet, actualizarea on-line a datelor
conduc la ntregirea imaginii asupra acestui pachet informatic cu adevrat performant.
Trebuie subliniat c P3 nu este dect o unealt performant de planificare, oferind
tehnici de vizualizare i organizare a informaiilor, nenlocuind n nici un moment
experiena i arta planificatorului de proiecte. Viteza de generare i urmrire a proiectelor
este substanial mrit atunci cnd expertul n ntocmirea proiectelor este dublat de
utilizatorul versat n transpunerea proiectului n mediul P3. Dac cele dou persoane sunt
una i aceeai, avem de a face fie cu un fapt excepional, fie c mediul educaional n care
s-a format managerul de proiect a fost conceput coerent, abilitile absolvenilor fiind
cutate, dezvoltate i perfecionate.
Nu trebuie s absolutizm calitile dovedite la un moment dat de un program sau
altul. Fiecare program nvat de utilizator poate s fie cel mai bun la un moment dat.
Este posibil ca un client s cear un anume program de conducere asistat a proiectelor,
aa c, mergnd pe principiile c nici un client nu trebuie scpat i c clientul are
ntotdeauna un cuvnt greu de spus, nu este ru ca planificatorul de proiect s poat
utiliza mai multe aplicaii de planificare asistat de calculator.
Programe ca Microsoft Project, Winproject sau altele cu acelai obiectiv pot fi
ntotdeauna utilizate ca alternativ de planificare.
Pledm totui pentru P3, datorit flexibilitii sale i a paletei largi de faciliti pe
care le ofer.
4/4
Desfurare n timp
List de activiti
Ce este un
PROIECT
?
Buget
Producie
bc
Resurse
5/5
Se stabilete producia
Ct va costa proiectul?
6/6
Desfurare
n timp
Managementul
proiectelor
Resurse
Costuri
7/7
Procesul de
Iniiere
Procesul de
Planificare
Procesul de
Managementul
ncheiere
Proiectelor
Procesul de
Procesul de
Execuie
Control
Nivelul
activitilor
Procese de
Execuie
Procese de
Planificare
Procese de
Control
Procese de
ncepere
Etapa de start
Timp
Procese de
ncheiere
Etapa de Sf rit
8/8
Distribuie informaiile
Planificarea este activitatea cea mai important n primele 20% din viaa
proiectului.
Controlul
Reprezint activitatea cea mai important pentru restul de 80% din viaa
proiectului.
Controlul are drept aciuni:
Drumul critic este drumul cu lungimea cea mai mare care parcurge activitile,
de al cea iniial la cea final i care conduce la stabilirea duratei de realizare a
ntregului proiect.
Activitile situate pe drumul critic poart numele de activiti critice.
9/9
Informare
corect:
studiul
variantelor
permite
conductorului
Graficul Gantt
Metoda PERT/COST
10/10
s-i
n partea superioar scala timpului, iar activitile sunt reprezentate prin dreptunghiuri
alungite (bare). Succedarea barelor de activiti indic momentul debutului fiecrei
activiti, momentul finalului i eventual legturile de succesiune ntre activiti.
Variantele evoluate pot s conin i marjele de programare. Succesiunea
activitilor critice, simbolizate de obicei cu bare de culoare roie creeaz imaginea
drumului critic.
11/11
12/12
n cazul unei instalri multi-user, va apare o caset de dialog prin care vei nscrie
numele user-ului i parola. Parola i numele utilizatorului sunt stabilite n momentul
instalrii.
Nume i parole suplimentare sunt stabilite prin programul Netset
P3OUT- Scrierea implicit a rezultatelor
temporare a operaiilor P3
P3PROGS- Localizarea aplicaiilor P3
(Read Only)
P3WORK- Fiiere program (Read Write)
PROJECTS Stocheaz fiiere proiect;
schimbare
de
informaii
ntre
utilizatorii n reea
P3WIN creat automat n timpul instalrii;
suport de organizare a structurii P3
Figura 6 Structura de directoare P3WIN
Directoarele create automat prin procesul de instalare au urmtoarele utilizri:
3.2.
13/13
Descriere
Permite planificare
proiectelor
controlul
MPX
Conversion
Netset
Selectai File,Open
Deschidei cel mult patru proiecte n acelai timp. Afiai fereastra Project
Overwiev
14/14
Grup de proiecte
Proiect
Proiecte deschise
Figura 8 Meniul n fereastra iniial
3.4. Afiarea Informaiilor generale despre proiect (Project Overview)
Se pot afia informaii despre proiectul curent i despre proiectele int asociate,
cu acces la codurile definite pentru proiect. (codurile proiectului sunt informaii
suplimentare care descriu trsturi particulare sau generale ale acestora.
15/15
Titlu proiect
Nume companie
Numar zecimale
Numar de activitati
Datele de start i de
finalizare
Editare
Tabelul
activitatilor
Control data
Grafic Gantt
16/16
4. Introducere n planificarea cu P3
Planificarea este obiectivul principal cu care se pornete la utilizare P3 ca mediu
informatic de organizare a proiectelor.
4.1. Stabilirea proiectului i a structurii de codificare
Intrebarea care se pune din start este dac proiectul este de sine stttor sau face
parte dintr-un grup de proiecte care vor fi organizate simultan. Grupul de proiecte confer
un tip de organizare elastic, fiind posibil o vizualizare simultan a acestora, dac se
deschide sesiunea de lucru alegnd grupul, sau fiecare proiect n parte.
Analistul proiectului va trebui s aibe n consideraie urmtoarele:
Este proiectul att de mare nct ar fi mai uor de gestionat dac l mprim n
mai multe prti?
17/17
Coduri de activitate
Calendare
18/18
Resurse
Conturi de cheltuieli
Variabile configurabile
19/19
4.4.1. WBS
Implic descompunerea proiectului n activiti din ce n ce mai simple cu scopul
de a furniza o schem comun pentru definirea relaiilor de condiionare, atribuirea
responsabilitilor, control, urmrirea proiectului.
Aceast descompunere se prezint ca un arbore ale crui niveluri succesive
reprezint structuri din ce n ce mai detaliate.
Gradul de detaliere depinde de nivelul de planificare i control ales. Trebuie s fie
prezente niveluri funcionale necesare pentru conceperea, proiectarea , construirea,
asamblarea, testarea i livrarea produsului final.
4.4.2. OBS
Este rezultatul descompunerii ierarhice a organizaiei care dirijeaz execuia
proiectului n elemente ale cror detaliere s permit trasarea de sarcini i
responsabiliti.
Sunt redacta mtr-o structur organizatoric participanii la proiect i relaiile lor
ierarhice. Modelul de redactare este cel funcional sau cel matriceal.
Intersecia dintre WBS i OBS va rspunde la ntrebarea Cine este i ce face
fiecare. Se identific astfel unitile organizatorice i conductorii crora le sunt
ncredinate pachetele de lucrri. n plus se identific structura costurilor cu care este
posibil controlul economic al proiectului.
4.4.3. RBS
Const n identificarea resurselor care trebuie s fie utilizate de proiect i structura
lor pe tipuri.
Se identific resursele existente precum i cele necesare a fi achiziionate sau
nchiriate.
Categoriile de resurse utilizate sunt: umane, materiale, echipamente, mijloace.
4.4.4. ABS
Se definete astfel mulimea activitilor i interconectrilor dintre acestea. Ele
coincid de obicei cu pachetele de lucrri WP.
20/20
Definirea
WBS
Definirea
OBS
Definirea
RBS
Definirea
ABS
Identificarea pachetelor
de lucru WP
Procedeele de
contabilizate a
costurilor CA
Codificarea pachetelor
de lucru WP i
atribuirea CA
Urmrirea proiectelor
i Controlul Costurilor
21/21
22/22
23/23
24/24
5. Programarea activitilor n P3
5.1. Descrierea activitilor
Activitile sunt elementele fundamentale de lucru ale unui proiect. Ele reprezint
cel mai detaliat nivel al structurii WBS i cea mai mic diviziune a lucrrilor ce
intereseaz n mod direct managerul de proiect.
Este cea mai mic unitate de lucrare urmrit n desfurarea unui proiect
Definirea activitatilor
Incrementare implicita cu 10
Adaugarea Activitatilor
Butonul
Stergerea Activitatilor
Butonul
26/26
27/27
28/28
29/29
30/30
31/31
32/32
33/33
stabilite relaiile dintre activiti. Activarea butonului Jump duce la saltul la activitatea
predecesoare sau succesoare, depinde n care formular ne aflm n acel moment.
5.8. Stabilirea relaiilor dintre activiti
Activitile se succed n proiect conform unei logici de desfurare stabilite de
operator. Relaiile dintre activiti contureaz de fapt ce se va ntmpla n cadrul
proiectului. Fr ele nu se poate face o organizare i o planificare a activitilor.
Dac privim structura unui proiect ca pe aceea a unui graf ne dm seama c fr
legaturi ntre activiti proiectul nu exist, nu are logic.
Decalaj
34/34
proiectului, cel mai adesea semnalat prin apariia unei bucle (loop) care nu este depistat
dect n faza de organizare a proiectului. Semnalarea buclei precum i a activitilor
implicate n bucl este benefic, operatorul fiind nevoit s reanalizeze situaia i s
tearg legturile primejdioase.
Activitile pot fi programate i cu decalaj (LAG), caz n care decalajul prestabilit
va fi respectat la organizarea automat a proiectului. Se pot stabili astfel intervale de timp
programate ntre activiti, pentru startul sau finiul lor, fa de alte activiti cu care au
legturi.
35/35
Salt la predecesor
Activitate vizata
Salt la succesor
36/36
37/37
Metoda 3
Se utilizeaz formularul Successors (CTRL-J) dintre cele de detaliu activiti.
Butonul Jump poate fi folosit pentru saltul la urmtoarea activitate
38/38
6. Calculul planificrii
6.1. Relaii de Condiionare conductoare
Relaia de condiionare care determin data de start a unei activiti poart
denumirea de relaie conductoare.
Reprezentarea ei este sub forma unei linii continue care leag dou activiti.
Implicit, o linie ntrerupt desemneaz o relaie neconductoare.
39/39
Se alege fontul
40/40
Description
41/41
AS150
Production Start
AS270
AS112
Start-Up Line B
AS275
AS150
42/42
43/43
44/44
45/45
46/46
Ajut la realizarea unei planificri mult mai precise care reflect aspectele
47/47
Tipuri de constrngeri:
o
Durat
Date
Marj
Se aplic la:
48/48
6.8.1. Finish-Previzibil(Expected-Finish)
Durata este calculat pentru activitile nencepute pe baza datelor de start cel mai
devreme i de finish previzibil
Durata Rmas=Finish Previzibil-Start Cel Mai Devreme
Se aplic:
Satisfacerea persoanelor care planific mai degrab pe baza datelor dect pe baza
duratelor
Util pentru a stabili un termen final limit datei de start a unei activiti
Finish-No-Earlier-Than
Start-On
49/49
Leveling
Util pentru a specifica modul de aplicare a constrngerii unei activiti n timpul
procesului de nivelare a resurselor
7. Personalizarea layout-urilor
Prin layout se nelege modul de configurare a spaiului de lucru vizibil a crui
organizare particular permite stabilirea unui mod ergonomic i semnificativ de
reprezentare.
Activitile, prezentate n modul coloan sau cu bare pot fi sintetizate sugestiv
astfel nct operatorul s dispun de un cmp vizual cuprinztor i eliberat de unele
informaii nedorite la un moment dat.
Configuraiile astfel create pot fi salvate, recuperate dintr-o list, chiar i
transferate ntre diferite proiecte.
Experiena i ambiana astfel conturate pot fi extinse sporind productivitatea
operrii.
Sintetizarea informaiilor prin aplicarea unor filtre poate s duc la stabilirea unor
tipuri aparte de sinteze destinate a fi prezentare unor grupuri distincte de utilizatori.
Acelai proiect, analizat prin prisma unei succesiuni de layout-uri diferite, bine
configurate are anse sporite de a fi neles mai bine i deci de a fi condus mai bine.
50/50
Figura 47 Fereastra de introducere a unui nou layout dintr-o list disponibil n proiectul
curent
Apelul unui nou layout va produce comutarea pe modul de reprezentare salvat.
51/51
Apelul unui nou layout (New), pentru stabilirea configurrii sale comut n modul
standard, neutru de reprezentare.
Nu v fie fric s selectai un layout sau altul, ele nu fac dect s v reprezinte
grafic modificat aceleai date din proiect, fr a le modifica.
Opiunea Transfer este util pentru aducerea n lista de layout-uri a unora
preferate din alte proiecte.
52/52
53/53
coloan poate fi tears cu butonul - , i se poate schimba coninutul, titlul, limea, tipul
de alinierea textului sau fontul utilizat.
O coloan poate fi ascuns dac limea sa este stabilit a fi zero.
O nou coloan poate fi adugat cu butonul +.
Se mai poate stabili dac liniile de delimitare a coloanelor sau rndurilor sunt sau
nu desenate.
Paleta este larg i confer o multitudine de variante de prezentare a informaiilor.
Deoarece fereastra de vizualizare este special pentru barele de activiti este mai
rar ntlnit reprezentarea doar a tabelului de activiti. Totui i acest lucru este posibil
prin diminuarea zonei grafice destinate barelor, prin tragerea dinamic de marginea
acestei zone i reducerea sa ctre dreapta.
54/54
Dac cumva ai pierdut total spaiul de reprezentare a barelor i nu-l mai putei
recupera, este suficient s impunei introducerea unui nou layout. Se va trece la
reprezentarea neutr iniial.
Dimensionarea coloanelor sau a rndurilor se poate face i manual prin atingerea
i extinderea spaiului rezervat, aplicat n zona de separare a identificatorului activitii.
Cursorul se va modifica ntr-o sgeat dubl i vei trage pn la stabilirea limii sau
grosimii dorite.
Efectul se transmite asupra unui singur rnd sau a unei coloane. Pentru a modifica
acelai lucru pentru toate rndurile, metoda de sus poate fi extrem de plictisitoare la un
numr mare de activiti i implicit de rnduri.
Se propune alternativa Format>Row height care v aduce o fereastr de dialog de
setri pentru toate rndurile sau doar pentru rndurile selectate.
55/55
56/56
se sumarizeaz barele
58/58
Numele barei
Dimensiunea marcajelor de start/finish
Modul de desenare a marcajelor (ncadrat de contur sau fr)
Dac marcajele se vor vedea sau nu
Mrimea marcajului milestone
Culoarea barelor
Selectnd eticheta Label se poate stabili modul de nscrierea textului activitii
59/59
60/60
61/61
62/62
7.6. Concluzii
P3 ofer o gam extrem de larg de setare a particularitilor de reprezentare att n
graficul Gantt ct i n PERT
Modificrile pot fi salvate prin salvarea layoutului curent. Se obin tipuri de reprezentri
ce sunt apelabile orcnd n grupul de proiecte sau n afara sa cu Transfer.
Experiena i acumularea diferitelor tipuri de layouturi lucrate duc la performane
deosebite n prezentarea graficelor n cadrul edinelor sau a prezentrilor.
Aceste faciliti sunt greu de egalat de alte programe de planificare i confer P3 un statut
privilegiat cnd este vorba de alegerea sa ca mediu de planificare a proiectelor.
8. Organizarea proiectului
Organizarea proiectelor n P3 are ca efect stabilirea criteriilor de reprezentare a
activitilor dup valorile de cod, filtrarea acestora pentru a le limitat pe cele afiate,
crearea planificrii sumare i imprimarea layout-urilor.
8.1. Organizarea graficului bare
Selectare secvena Format>Organize
Se organizeaz activitile pe baza tipurilor de date sau pe baza descompunerii ierarhice a
proiectului (coduri de activitate, coduri WBS, resurse, conturi de cheltuieli, date, marje,
calendare)
Activitile vor fi grupate pentru afiare
Se specific fontul i culoarea dorit pentru benzile care separ diferitele grupuri
Se subtotalizeaz datele n zona superioar sau inferioar a coloanei
Se specific ordinea de sortare a activitilor n cadrul fiecrui grup
Activitile se pot reorganiza automat dac se specific acest lucru
Altfel, layout-ul se reorganizeaz de cte ori se adaug o activitate sau se modific datele
activitii ( pentru observarea modificrilor fcute)
Cnd se introduc mai multe activiti nu este util reorganizarea automat (cronofag).
63/63
64/64
65/65
Prin interogare
66/66
67/67
68/68
Aplicarea filtrelor:
Se selecteaz comanda Format>Filter
Specificaiile implicite de filtrare sunt All (toate activitile) sa None (nici una)
Selectai opiunea Select pentru a pune n eviden activitile care respect criteriul
de selecie din filtru
Pentru exemplificare se dorete selectarea (sublinierea) activitilor care fac parte dintrun anumit subproiect:
69/69
70/70
71/71
72/72
73/73
74/74
Se apas butonul ok
Se stabilesc informaiile caracteristice fiecrei grupe ce poate fi transpus n titlu.
Pentru introducerea unei sigle ntr-una din locaiile specificate se poate utiliza un fiier
imagine apelabil cu butonul Browse. Tipurile de fiiere agreate sunt .PMT (fiier desen
tip Primavera), *.BMP(Bitmap), *.WMF (Windows Metafile).
Se recomand utilizarea Print Preview nainte de tiprire.
n aceast faz este posibil identificarea unor imperfeciuni de afiare care vor fi
remediate prin apelarea din nou a definirii headerului sau footerului, a lui Print Setup sau
a lui Page Setup.
Notele de subsol se creeaz ntr-o manier similar, prin utilizarea setrii de tip Footer.
Graficul PERT se va pregti asemntor.
76/76
77/77
n fereastra Print Preview se observ un meniu de butoane care permit reluarea descrierii
pailor de setare a tipririi.
Setrile sunt valabile i n modul de vizualizare File>Picture Preview care are n plus un
buton acre permite salvarea imaginii de pe ecran ca fiier .WMF. Se confer astfel
posibilitatea ca imaginile P3 s poat fi salvate i inserate n orice document care permite
inserarea acestui tip de format imagine.
78/78
79/79
80/80
81/81
Calculul:
Cantitatea bugetat x Pre/Unitate = Cost Bugetat
Preul/Unitate este stabilit n Dicionarul de resurse
83/83
84/84
85/85
86/86
Figura 91 Afiarea fluxului cash-flow (stnga cu click-stnga) i costul cumulat (cu clickdreapta) pe coloana grafic corespunztoare lunii dorite
10. Crearea proiectului int
10.1.
Obiectivul capitolului
Prezentarea tehnicilor utilizate pentru amnaliza i scurtarea unui plan
Crearea unui proiect int din proiectul P3
Crearea de bare de ajutor n proiectul int
87/87
10.2.
Analiza planului
Presupunem c ultima dat calculat de finish devreme este situat dincolo de data de
ncheiere impus proiectului.
Trebuie s scurtm proiectul pentru a se ndeplini cerinele de ncheiere a proiectului.
Focalizarea se face pe activitile de pe drumul critic.
Se colecteaz datele relevante:
Disponibilitatea resurselor
Graficul de bare
Graficul PERT
10.3.
Scurtarea planificrii
Se copiaz proiectul pentru analize comparative
Se concentreaz atenia asupra activitilor critice
Se adaug resurse i se reduc durate
Se descompun activitile cu durat mare
Se schimb atribuirea de calendare:
10.3.
Filtre
Organizare
Formularul de activitate
Formularele de detaliu ale activitii, Predecesor i Succesor(Butonul Jump pentru
urmrirea relaiilor)
PERT Urmrirea logicii
10.4.
Posibile manevre pentru scurtarea drumului critic
Dispunerea activitilor n paralel.
88/88
Se creaz un nou proiect int sau se reatribuie un proiect existent drept proiect
int
Se atribuie un nou proiect existent drept proiect int din caseta de dialog Project
Overview.
89/89
10.6.
Analiza comparativ a proiectului cu proiectul int
Se compar planificarea curent cu proiectul referin
Se compar performanele
n cazul comparrii graficelor bare este necesar mai nti definirea barelor
proiectelor int i afiarea lor simultan.
Pentru a vedea diferene semnificative este bine s se filtreze doar activitile critice
(aflate pe drumul critic) i apoi pe acest layout s se reprezinte graficul comparativ.
Selectarea activitilor critice se face prin filtrare ca de exemplu:
90/90
91/91
92/92
93/93
Urmrirea realizrilor
Etapa de control
Se va salva starea actual pentru fiecare activitate n raport cu data de analiz
Se nregistreaz datele actuale i realizrile
Se nregistreaz utilizarea actual de resurse
Se nregistreaz costurile actuale efectuate
Data de Analiz
Este momentul actual data la care se raporteaz realizrile i fa de care se planific
lucrrile viitoare.
11.2.
Procesul de Actualizare
Se creeaz un proiect int
Se introduc datele actuale de start i finish
94/94
11.3.
Sugestii pentru Actualizare
Se identific metodele i procedeele de raportare a realizrilor i a informaiilor
proiectului
11.4.
Declararea variabilelor
Se definete starea proiectului prin introducerea datelor actuale care reflect realitatea
Se introduc datele Actual Start i Actual Finish pentru fiecare activitate realizat
Se introduc datele de tipul Actual Start i Percent Completion sau remaining Duration
pentru fiecare dat n derulare
Se introduc date de tipul Actual Start, Actual to date pentru resurse i costuri, sau se
las P3 s estimeze aceste valori
11.5.
Stabilirea Statutului Proiectului
Se folosesc formularele de detaliu sau tabelul activitate
95/95
11.6.
Stabilirea datei de analiz
Se utilizeaz butonul Progress Spotlight
11.7.
Utilizarea comenzii Progress Spotlight
Se apas butonul Progress Spotlight
96/96
Toate activitile
Activitile selectate
97/97
11.10.
Actualizarea Activitilor individuale
Afiai formularele de detaliu de Resurse i Cost
Introducei realizrile
Start actual
Finish actual
98/98
99/99
100/100
101/101
102/102