Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Point Cloud support - Permite importul de structuri scanate din lumea real i integrarea
lor ntr-o scen;
Populate - Creeaz i simuleaz mulimi controlabile de oameni;
Animation and rigging - Unelte de creare a rig-urilor i de animaie pentru realizarea unor
caractere credibile;
Placement tools - Aduc posibilitatea de a plasa modele relativ la suprafee;
ShaderFX - Faciliteaz creaia intuitiv de shadere avansate;
Quad Chamfer;
Performan mbuntit n viewport;
Suport pentru camere stereo;
Simulare de particule;
Rendere integrate Mental Ray si iray (real time);
Customizare prin SDK i Python scripting.
Software:
OS: Microsoft Windows 7 (SP1), Windows 8 sau Windows 8.1 Professional;
Browsere: Mozilla Firefox, Apple Safari, Google Chrome, Microsoft Internet Explorer;
Hardware:
CPU: Procesor Intel sau AMD multi-core cu arhitectura pe 64 de biti;
RAM: 4 GB (8 GB recomandati);
HDD: 4.5 GB spatiu liber pe hard drive;
Mouse cu cel putin 3 butoane;
Placa Video: Puteti gasi un ghid de hardware pe pagina Autodesk.
n realizarea proiectului am utilizat suita 3DS Max .. cu licen educaional pentru elevi pe o
perioad de 3 ani i cu posibilitate de prelungire a acesteia i actualizarea la versiunile nou
aprute.
Introducere 1 teoretic
Tipuri de programe 3D
Intelegerea principiilor de modelare (mesh, solid, nurbs)
Limitele 3D Max
Pozitie de lucru si unelte folosite (mouse 2D,3D)
Interfata si tipuri de butoane
Reglarea interfetei si a modului de lucru
Unitati si Grid
http://www.e-learn.ro/tutoriale/autodesk-3ds-max/60.htm
http://tutorial-z.com/modelarea-si-texturarea-unui-skateboard-in-3ds-max/
https://www.redschool.ro/modelare-avansata-in-3ds-max-si-marvelous-designer