Barbus Andra
Danoiu Claudia Elena
Danut Florin Valentin
Dobre Gabriel Robert
Cuprins:
- Ce este o placa video?
- Istoric
- Structura unei placi video
- Memoria video
- Iesiri
- Sisteme de racire
- Consumul de putere
- Producatori
- Tehnologiile de care dispun placile Geforce
- Tehnologiile de care dispun placile Radeon
Istoric
Istoria placilor video incepe in anul 1960 cand imprimantele
sunt inlocuite cu ecrane pe post de dispozitiv de afisare. Astfel
a aparut necesitatea placilor video pentru afisarea primelor
imagini. Prima placa video destinata calculatoarelor personale a
fost dezvoltata de catre IBM in 1981 si lansata pe piata cu
primul IBM PC. Aceasta avea 4KB de memorie video si era in
format monocrom.
Memoria video
Daca placa video este integrata pe placa de baza atunci
aceasta va folosi memoria RAM a calculatorului (rata de
transfer limitata). Daca nu este integrata, placa video va
avea propria memorie numita VRAM (Video RAM).
Capacitatea acestei memorii atinge, la majoritatea
placilor video moderne, valori intre 128MB si 2GB. Inainte
de anul 2003, memoria video era bazata predominant pe
tehnologia DDR. Dupa acest an, producatorii s-au axat pe
folosirea mult mai rapidelor memorii DDR2, GDDR3 si
GDDR4. Frecventa memoriilor in placile video moderne
sunt de obicei intre 800MHz si 2.4GHz.
BIOS-ul video
BIOS-ul video (sau firmware) este un chip ce contine programul
care coordoneaza operatiile placii video si care furnizeaza
instructiunile de lucru cu placa pentru computer si pentru
software. Contine informatii cum ar fi: latentele memoriei,
frecventele de functionare dar si voltajele pentru GPU si VRAM.
Iesiri
Cele mai uzuale conexiuni intre placa video si monitor sunt:
HD-15: Adoptat in anii `80, este un standard de comunicatie analog
destinat monitoarelor CRT, numit si conector VGA. Cateva din
problemele acestui standard sunt: zgomotul electric, distorsiunea
imaginii si erorile de cuantizare.
DVI: Standard de comunicatie digital destinat monitoarelor LCD,
ecranelor cu plasma si proiectoarelor. Evita distorsiunea imaginii si
zgomotul electric, realizand corespondenta 1:1 dintre pixelii generati
de placa video si pixelii de pe monitor afisati la rezolutia nativa.
S-Video: Este folosit pentru a permite conexiunea cu playere DVD,
recordere si console.
HDMI: Este o tehnologie digitala lansata in anul 2003 al carui scop
este sa inlocuiasca toate celelalte standarde.
Sisteme de racire
Placile video pot consuma o cantitate semnificativa de
curent care este transformata apoi in caldura. Daca acesta
caldura nu este eliminata atunci placa video se supraincalzeste
si se poate defecta. Elementele de racire au scopul de a
transfera caldura in alt loc.
Radiator-dispozitiv de racire pasiv care transfera caldura de
la GPU la un agent de racire (ex: aerul) folosind o interfata
termoconductoare. Eficacitatea sa depinde de marimea sa,
suprafata de contact, materialul din care este fabricat
(aluminiu sau cupru) dar si de forma sa. Pentru a ii creste
capacitatea de disipare, un radiator este de obicei folosit
impreuna cu un ventilator.
Consumul de putere
O data cu cresterea performantelor placilor video a crescut, in
mod evident, si consumul energetic. In momentul actual cele mai
rapide placi video (majoritatea fiind modele cu 2 GPU-uri: ATI
Radeon HD3870X2, NVIDIA GeForce 9800GX2) consuma o cantitate
mare de energie (aproximativ 200W). Desi sursele de alimentare
devin din ce in ce mai puternice, limitarea apare din cauza
conexiunii PCI-Express care nu poate furniza mai multe de 150W.
De aceea, placile video cu un consum peste 150W necesita o
alimentare cu 6 pini sau 8 pini care se conecteaza direct la sursa,
evitand astfel trecerea prin slotul PCI-Express si implicit prin placa
de baza.
Producatori
Pot fi diferentiate doua tipuri de producatori:GPU si IGP.
AMD (Advanced Micro Devices), care a achizionat ATI in
2006,NVIDIA,Matrox,Intel,VIA Technologies, care a achizitionat S3
Graphics in 2001
Tehnologie CUDA
Tehnologia nVidia CUDA dezlantuie puterea a sute de
nuclee in procesorul grafic nVidia GeForce (GPU)
pentru a accelera performantele celor mai solicitante
aplicatii. Tehnologia CUDA este adoptata deja de mii
de programatori pentru a spori performantele
aplicatiilor ce necesita cerinte.
nVidia 3D Vision
nVidia 3D Vision aduce o experienta cu totul
impresionanta 3D stereoscopica pe PC. O combinatie
dintre ochelari de ultima generatie wireless si
software 3D Vision avansat transforma sute de jocuri
PC in 3D stereoscopic. Utilizatorii pot viziona filme 3D
si fotografii digitale 3D intr-o claritate ridicata.
Tehnologie PhysX
nVidia PhysX este cea mai noua descoperire in materie
de gaming! Este un mediul extrem de intens in
computare bazat pe un set unic de algoritmi fizici ce
necesita o cantitate mare de calcule matematice si
logice simultane. Cea mai buna metoda de a observa
efecte speciale deosebite, cum ar fi explozii orbitoare,
caractere cu miscari aproape reale este cu un procesor
nVidia PhysX - ready GeForce.
G-SYNC
AMD HD3D
AMD Stream
Executati task-uri pe un PC mai performant cu tehnologia
AMD Stream, rulati aplicatiile solicitante de zi cu zi si
terminati intr-un timp mai scurt.
Q2 2013
Q1 2013
Q2 2012
NVIDIA
62.0%
64.3%
59.3%
AMD
38.0%
35.7%
40.3%
Matrox
0.0%
0.0%
0.3%
0.0%
0.0%
0.1%
S3
Bibliografie: