Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Introducere în
Tehnologiile Informaţionale şi de
Comunicaţie
„Sunt 10 feluri de oameni în lume: cei care înțeleg cifrele binare și cei care nu le
înțeleg.”
(Ian Stewart, matematician)
Agenda
1. Scurtă prezentare a tehnologiilor
informaționale și de comunicație (TIC)
1
Obiective
2
Profesii . . .
• Specialiştii în informatică au denumirile din
nomenclatorul de meserii: analist, programator,
proiectant de sisteme informatice, consultant în sisteme
integrate, inginer de sistem în informatică, administrator
de reţea de calculatoare, administrator baze de date,
programator de sistem informatic, inginer de sistem
software, manager proiect informatic, ofiţer cu
securitatea informaţiilor, auditor de sistem informaţional
etc.
• Cât despre profesia de economist/functionar public şi rolul acesteia în
sistemul informaţional menţionăm poziţia sa principală, desigur
depinde de rolurile asumate pe diverse ramuri ale acestuia.
• Rolurile prezentate mai sus pot fi ocupate de absolvenții specializării
de Informatică Economică, FEAA.
3
Specialiştii în informatică
Specialiştii în informatică
10
10
4
Cercetătorii şi asistenţii de cercetare din informatică
11
11
12
12
5
Ocupaţii cu studii medii
13
13
14
14
6
1. Scurtă prezentare a tehnologiilor informaționale și
de comunicație (TIC)
TIC și NTIC
De ce trebuie să ştim ce înseamnă TIC?
Din punctul de vedere al studentului FEAA, răspunsul la această
întrebare poate fi formulat prin următoarea enumerare:
• profesii
• abilități de leadership
15
15
16
16
7
Tehnologia informației - IT
17
17
Tehnologia informației - IT
18
18
8
TIC
Date
✓Culegerea
✓Convertirea
✓Stocarea Informaţii
✓Transmiterea
✓Regăsirea
✓Valorificarea
19
19
TIC și NTIC
20
20
9
2. SISTEME ELECTRONICE DE CALCUL
Hardware
Echipamente periferice (EP)
Suporturi de date
Calculatoare Tehnologii
Electronice (CE) magnetice
şi optice
Programe de bază
Programe de aplicaţii
Software
21
21
Hardware
22
22
10
Hardware
23
23
24
24
11
Von Neumann & EDVAC
25
25
Hardware
Echipamente periferice (EP)
Suporturi de date
UC = componenta de bază
memoria internă (MI);
unitatea aritmetică şi logică (UAL)
unitatea de comandă şi control (UCC)
26
26
12
Unitatea de memorie (UM)
27
27
28
28
13
Unităţi de măsură pentru capacitatea memoriei interne
GB / GO gigabyte /gigaoctet 109 bytes 230 bytes 1 073 741 824 bytes
TB / TO terabyte / teraoctet 1012 bytes 240 bytes 1 099 511 627 776 bytes
PB / PO petabyte /petaoctet 1015 bytes 250 bytes 1 125 899 906 842 624 bytes
EB / EO exabyte / exaoctet 1018 bytes 260 bytes 1 152 921 504 606 846 976 bytes
ZB / ZO zettabyte /zettaoctet 1021 bytes 270 bytes 1 180 591 620 717 411 303 424 bytes
YB / YO yottabyte /yottaoctet 1024 bytes 280 bytes 1 208 925 819 614 629 174 706 176 bytes
29
29
30
30
14
Memoria externă
Memoria externă este o memorie suplimentară nevolatilă din
care se poate citi şi în care se poate scrie.
De obicei, memoria externă are o capacitate mult superioară
celei interne.
Memoria externă este alcătuită în principal din:
• discuri magnetice:
– discuri fixe (hard-disk) și discuri amovibile;
– discuri flexibile (floppy-disk);
• discuri optice:
– discuri compact disc (CD);
– DVD;
– Blu-ray;
• flash memory.
31
31
Hardware
Echipamente periferice (EP)
Suporturi de date
14/10/2020
32
32
15
COMPONENTELE CALCULATORULUI ELECTRONIC
33
33
34
34
16
Programe de bază
35
35
Programe de bază
36
36
17
1. Programe de bază
37
37
a. Sistemele de operare
încărcătoare de programe
monitoare şi supervizoare
38
38
18
39
39
b. Programe utilitare
sortarea fişierelor;
42
42
19
Utilitare
Denumire Descriere
Backup Arhivează fişiere de pe hard disk pe bandă magnetică, flash drive sau alte
dispozitive de stocare
Defragmentare Converteşte fişierele fragmentate (fişierele al căror conţinut nu este
salvat continuu pe HD) astfel încât acestea să poată fi încărcate şi
manipulate mai rapid
Disk/data Permit recuperarea datelor distruse sau şterse
recovery
Data Compresează datele substituind secvenţele de cod utilizate în mod
compression frecvent şi permite creşterea cantităţii de date stocată (identic cu
stenodactilografia)
File conversion Translatarea unui fişier dintr-un format în altul pentru a putea fi folosit
şi de alte aplicaţii decât cel pentru care a fost creat
Antivirus Scanează fişierele contra software maliţios
Drivere Permit adăugarea de noi componente hardware
Spam/spyware Monitorizează şi scanează mesajele de email, conţinutul site-urilor web
blockers etc.
43
43
c. Programe traducătoare
Programe traducătoare
Interpretoare: Basic
44
44
20
• Fiecare aplicaţie este dezvoltată utilizând un limbaj de
programare.
– Cod sursă — programul scris într-un limbaj de programare
– Cod obiect — programul tradus în limbajul maşină
45
45
Compilatoare şi interpretoare
• Compilatoarele şi interpretoarele sunt aplicaţii ce
transformă codul sursă, scris într-un limbaj de programare,
în cod maşină.
• Compilatoare — convertesc codul programului sursă.
• Programele sunt compilate înainte de a fi disponibile pentru
execuţie.
Enunţ • Execută
Program
Program
sarcina A
• Dacă
COMPILATOR Editare de
legături
executabil
(Limbaj
• 10010010
• 00010011
EXECUTĂ
sursă x>500
maşină
46
46
21
• Interpretoare — citesc, translatează şi execută o linie a
codului sursă la un moment dat al operării.
• Fiecare instrucţiune este convertită şi executată
secvenţial.
Următorul enunţ
Enunţ Program
Execută executabil
Program Interpretor (Limbaj 10010010
sursă
sarcina A maşină)
EXECUTĂ
47
47
2. Programe de aplicaţii
48
48
22
3. Instrumente software de aplicaţii
50
50
51
51
23
• Informaţii detaliate privind componenta
Software a unui Sistem electronic de calcul
citiţi în cursul Tehnologii informaţionale
aplicate în organizaţii, paragraful 1.2.2.
52
52
5 generații de calculatoare
https://www.youtube.com/watch?v=12i3s6rZW-A history of PC + video
53
53
24
54
54
55
55
25
Evoluţia şi clasificarea calculatoarelor electronice
Generația 2 (1959- 1964)
• Caracteristici:
– Circuite logice realizate cu
tranzistori,
– Memoria separată în două
componente: internă (inele de
ferită) și externă (tambur magnetic,
bandă magnetică, disc magnetic),
– Viteza de lucru sporită (mii – sute
de mii op /sec),
– Utilizarea limbajelor de programare
de nivel înalt (Fortran, Cobol, Algol
etc.),
– Generalizarea utilizării SO,
– Noi echipamente periferice.
România: CET-500, MECIPT-2,
DACICC-200
56
56
57
57
26
Evoluţia şi clasificarea calculatoarelor electronice
Generațiile 1 – 4 :
– calculatoare cu arhitectura ”von Neumann”,
– prelucrări seriale, după un program memorat.
58
58
59
59
27
Viitorul?:
https://www.youtube.com/watch?v=SD0W0_J_28A pen computer
60
60
Pen computer
61
61
28
Calculatorul cuatic
62
62
Calculatorul cuatic
63
63
29
Familii de sisteme de calcul
• Supercalculatoare
• Mainframe
• Minicalculatoare
• Microcalculatoare
64
64
Supercalculatoare
• puternice, rapide și scumpe sisteme de calcul,
• Mii de microprocesoare,
• Execută câteva programe cât se poate de rapid,
• utilizate în aplicații specializate
• 1976 - Primul supercalculator(‘76-’82) CRAY – 1
65
65
30
Supercalculatoare - informaţii
2013: 26 de sisteme cu viteze de calcul mai mari de un
petaflop/s, față de 23 din raportul precedent.
66
67
67
31
Top 10 Supercalculatoare - iunie2018
sursa: https://www.top500.org/list/2018/06/
Rank Site System Cores Rmax (TFlop/s) Rpeak (TFlop/s) Power (kW)
1 DOE/SC/Oak Ridge National Summit - IBM Power System AC922, IBM 2,282,544 122,300.0 187,659.3 8,806
Laboratory POWER9 22C 3.07GHz, NVIDIA Volta GV100,
United States Dual-rail Mellanox EDR Infiniband
IBM
2 National Supercomputing Center in Sunway TaihuLight - Sunway MPP, Sunway 10,649,600 93,014.6 125,435.9 15,371
Wuxi SW26010 260C 1.45GHz, Sunway
China NRCPC
3 DOE/NNSA/LLNL Sierra - IBM Power System S922LC, IBM 1,572,480 71,610.0 119,193.6
United States POWER9 22C 3.1GHz, NVIDIA Volta GV100,
Dual-rail Mellanox EDR Infiniband
IBM / NVIDIA / Mellanox
4 National Super Computer Center in Tianhe-2A - TH-IVB-FEP Cluster, Intel Xeon E5- 4,981,760 61,444.5 100,678.7 18,482
Guangzhou 2692v2 12C 2.2GHz, TH Express-2, Matrix-2000
China NUDT
5 National Institute of Advanced AI Bridging Cloud Infrastructure (ABCI) - 391,680 19,880.0 32,576.6 1,649
Industrial Science and Technology PRIMERGY CX2550 M4, Xeon Gold 6148 20C
(AIST) 2.4GHz, NVIDIA Tesla V100 SXM2, Infiniband
Japan EDR
Fujitsu
6 Swiss National Supercomputing Piz Daint - Cray XC50, Xeon E5-2690v3 12C 361,760 19,590.0 25,326.3 2,272
Centre (CSCS) 2.6GHz, Aries interconnect , NVIDIA Tesla P100
Switzerland Cray Inc.
7 DOE/SC/Oak Ridge National Titan - Cray XK7, Opteron 6274 16C 2.200GHz, 560,640 17,590.0 27,112.5 8,209
Laboratory Cray Gemini interconnect, NVIDIA K20x
United States Cray Inc.
8 DOE/NNSA/LLNL Sequoia - BlueGene/Q, Power BQC 16C 1.60 1,572,864 17,173.2 20,132.7 7,890
United States GHz, Custom
IBM
9 DOE/NNSA/LANL/SNL Trinity - Cray XC40, Intel Xeon Phi 7250 68C 979,968 14,137.3 43,902.6 3,844
United States 1.4GHz, Aries interconnect
Cray Inc.
10 DOE/SC/LBNL/NERSC Cori - Cray XC40, Intel Xeon Phi 7250 68C 622,336 14,014.7 27,880.7 3,939
United States 1.4GHz, Aries interconnect
Cray Inc.
69
69
70
32
Ra
June 2020 Rpeak Power
nk System Cores Rmax (TFlop/s) (TFlop/s) (kW)
1 Supercomputer Fugaku - Supercomputer Fugaku, A64FX 48C 2.2GHz, 7,299,072 415,530.0 513,854.728,335
Tofu interconnect D, Fujitsu
RIKEN Center for Computational Science
Japan
2 Summit - IBM Power System AC922, IBM POWER9 22C 3.07GHz, 2,414,592 148,600.0 200,794.910,096
NVIDIA Volta GV100, Dual-rail Mellanox EDR Infiniband, IBM
DOE/SC/Oak Ridge National Laboratory
United States
3 Sierra - IBM Power System AC922, IBM POWER9 22C 3.1GHz, NVIDIA 1,572,480 94,640.0 125,712.07,438
Volta GV100, Dual-rail Mellanox EDR Infiniband, IBM / NVIDIA / Mellanox
DOE/NNSA/LLNL
United States
4 Sunway TaihuLight - Sunway MPP, Sunway SW26010 260C 1.45GHz, 10,649,600 93,014.6 125,435.915,371
Sunway, NRCPC
National Supercomputing Center in Wuxi
China
5 Tianhe-2A - TH-IVB-FEP Cluster, Intel Xeon E5-2692v2 12C 2.2GHz, TH 4,981,760 61,444.5 100,678.718,482
Express-2, Matrix-2000, NUDT
National Super Computer Center in Guangzhou
China
6 HPC5 - PowerEdge C4140, Xeon Gold 6252 24C 2.1GHz, NVIDIA Tesla 669,760 35,450.0 51,720.82,252
V100, Mellanox HDR Infiniband, Dell EMC
Eni S.p.A.
Italy
7 Selene - DGX A100 SuperPOD, AMD EPYC 7742 64C 2.25GHz, NVIDIA 272,800 27,580.0 34,568.61,344
A100, Mellanox HDR Infiniband, Nvidia
NVIDIA Corporation
United States
8 Frontera - Dell C6420, Xeon Platinum 8280 28C 2.7GHz, Mellanox 448,448 23,516.4 38,745.9
InfiniBand HDR, Dell EMC
Texas Advanced Computing Center/Univ. of Texas
United States 71
9 Marconi-100 - IBM Power System AC922, IBM POWER9 16C 3GHz, 347,776 21,640.0 29,354.01,476
71
72
72
33
Familii de sisteme de calcul
Mainframe
Caracteristici:
• execută mai multe programe concurent (paralel),
• suportă sute – mii de terminale on-line,
• prelucrează zilnic milioane de tranzacții (linii aeriene, bănci
internaționale, burse de valori, statistică, recensăminte, cercetare
și dezvoltare, proiectare, prognoză, planificarea producției etc.),
• scalabilitate,
• stabilitate,
• toleranță la erori,
• fiabilitate,
• securitate.
73
73
74
74
34
Familii de sisteme de calcul
Mainframe-ul anului 2013: IBM System z12
IBM System z13 – proiectat pentru a fi lansat in 2014
75
75
76
76
35
Mainframe vs Supercalculatoare
Mainframe Supercalculatoare
Folosite pentru procesarea pentru rezolvarea problemelor
tranzacțiilor științifice și de inginerie
Puterea milioane de FLoating point operations Per Second
masurata in instructiuni pe (FLOPS) si, mai recent , Traversed
secunda Edges Per Second (TEPS)
Puterea este executarea cat mai executarea catorva programe cat mai
canalizata multor programe in rapid
pentru mod concurent
Sursa: http://en.wikipedia.org/wiki/Mainframe_computer
77
77
78
78
36
Minicalculatorul PDP-1 Type 30
• A restored PDP-1 playing music and running Spacewar!, the first computer game. It's
running at the Computer History Museum in Mountain View, CA, and they do demos
at 2pm and 2:45pm the 1st and 3rd Saturdays of each month.
79
79
Sursa: http://en.wikipedia.org/wiki/Minicomputer
80
80
37
Familii de sisteme de calcul
Microcalculatoare
• Sunt cele mai răspândite sisteme electronice
de calcul
• Microprocesorul realizează funcțiile UCC și
UAL
81
81
1.Desktop PC
2.Portabile
• Laptop - 1982
• Ultrabook
• Notebook - 1988
• Tablete (Tablet computers – Tablet PC ) – reduc decalajului
dintre telefon inteligent și notebook / netbook PC,
• Telefoane inteligente (Smart phones) combină funcțiile unui
telefon, aparat de fotografiat, PDA, video player etc.
• Asistenți personali digitali (Personal digital assistants -
PDA),
82
82
38
Pe scurt despre reprezentarea internă a datelor
83
83
84
84
39
Pe scurt despre reprezentarea internă a datelor
85
86
86
40
3. DATE, INFORMAŢII, CUNOŞTINŢE
▪ Progresele omenirii :
▪ cantitatea de informaţie
▪ rapiditatea utilizării informaţiilor
87
87
Atribute:
Valoare adăugată: •Experienţă,
• orientată pe acţiune, •încredere înaltă,
• decizii eficiente. •complexitate,
ÎNŢELEPCIUNE •euristică.
• cunoaştere
aplicată
în medii colective
Valoare Atribute:
adăugată: •contextualitate,
• comparare, •intuitivitate,
CUNOŞTINŢE •utilitate.
• consecinţe, • idei şi informaţii dintr-un
• conexiuni,
domeniu oarecare
• conversaţii.
Atribute:
•conectivitate,
INFORMAŢII •productivitate,
•relevanţă.
• mesaj care schimbă percepţia
Valoare adăugată:
destinatarului (înlătură incertitudinea)
• contextualizate,
• clasificate,
• calculate,
• corectate,
• condensate. Atribute:
DATE •claritate,
• forma fizică a informaţiei •relevanţă.
88
88
41
DATA
data este
un număr, o mărime, o relaţie etc.
informaţie potenţială
89
89
Date...
Odată cu explodarea pieței de smartphone-uri și apariția dependenței
de social media, aproape în fiecare zi afacerile și consumatorii creează
2,5 cvintilioane de bytes de date (un cvintillion fiind aproximativ un
exabyte), atât de multe date încât, conform spuselor celor de la IBM,
90% din datele globale au fost create doar în ultimii doi ani.
90
90
42
Date...
• de unde vin aceste date? de peste tot ...
* Rețeaua Akamai este una dintre cele mai mari platforme distribuite de calcul din lume,
responsabilă pentru gestionarea traficului Web în proporție de 15-20%.
91
91
Date...
92
92
43
DATA
93
93
Date
Date
Date
INFORMAŢII
94
94
44
Datele sunt utilizate pentru:
transmiterea informaţiilor;
păstrarea informaţiilor;
obţinerea de noi informaţii.
95
95
96
96
45
INFORMAŢIILE
sintactic
semantic
pragmatic
97
97
Caracteristicile informaţiilor
Pentru organizații, în general, și pentru economist, în special,
importanța informațiilor derivă din caracteristicile acestora:
• consistența;
• relevanța;
• exactitatea;
• oportunitatea;
• accesibilitatea;
• complexitatea.
98
98
46
de la prelucrarea datelor la prelucrarea cunoştinţelor.
99
99
CUNOŞTINŢELE
100
100
47
Managementul cunoştinţelor
• Aristotel Onassis: “Secretul succesului este să cunoști ceva ce
nimeni altcineva nu cunoaște”.
101
101
102
48
Urmează capitolul 2
• Lumea digitală și mediul organizațional
în secolul XXI
103
103
104
104
49
105
105
• Cei mai mulţi programatori buni programează nu pentru că vor bani sau
recunoştinţă, ci pentru că e distractiv să programezi. Linus Torvalds
106
106
50
• Soft-ul nu este limitat de fizică, cum sunt clădirile. Acesta este limitat de
imaginaţie, de design, de organizare. Pe scurt, acesta este limitat de proprietăţile
oamenilor, nu de proprietăţile lumii. Ralph Johnson
• Oamenii cred că informatica este arta geniilor, dar realitatea imediată este
opusă, pur şi simplu mulţi oameni fac lucruri care se bazează unul pe altul, ca un
zid din pietre mici. Donald Knuth
107
107
51
Capitolul 2
Agenda
1
2.1 Caracteristici ale lumii digitale
vorbesc despre:
•comunicare
şi...
•colaborare Noi Tehnologii Informaţionale
•cooperare
Alvin Toffler
• 1970 Şocul viitorului;
• 1980 Al treilea val, tradus în România în 1983;
• 1990 Megatendinţe;
• 1990 Puterea în mişcare;
• 1995 Război şi Anti-război – supravieţuirea în zorii secolului XXI;
• 1995 Crearea unei noi civilizaţii;
• Ultima lucrare: Consumatorii de cultură.
2
Peter Drucker, Eduard Cornish, John Naisbitt
• Peter Drucker
• 34 de cărţi, traduse în 70 de limbi;
• Consilier în 13 administraţii guvernamentale;
• 1998 – Despre profesia de manager, Ed Meteor Press;
• 2004 - Managementul viitorului, Editura ASAB, Bucureşti, prima parte: Societatea
Informaţională
• Eduard Cornish – în lucrarea din 2004 Futuring. The Exploration of Future prezintă
trei revoluţii tehnologice: rev. Agrară, rev. Industrială şi rev. Cibernetică şi 92 de
tendinţe.
• John Naisbitt
• 1989 – Megatendinţe. 10 noi direcţii care ne transformă viaţa;
• Megatendinţe 2000;
• Megatrends Asia;
• Oct. 2006: Mind Set! Reset Your Thinking and See the Future.
• Renumit atât pentru invenţiile sale, cât şi pentru numeroasele previziuni pe care le-
a făcut în ultimele decenii şi care s-au adeverit.
• Bill Gates vorbește despre el ca unul dintre cei mai importanți experți în domeniul
IA http://edition.cnn.com/2005/TECH/07/04/gates.implants.ap/
• Ziarul Wall Street Journal îl consideră un „geniu fără repaos”, iar revista Forbes îl
numește „mașina gânditoare ultimativă”.
http://www.kurzweiltech.com/rayspeakerbio.html
3
Ray Kurzweil - Principalele previziuni
• 2020 – calculatoarele personale vor ajunge la o putere de calcul egală creierului
uman.
• 2040 - organismul uman poate lua orice formă, fiind constituit dintr-un număr mare
de nanoroboți. Organele interne sunt înlocuite cu dispozitive cibernetice de o mai
buna calitate etc..
4
Ray Kurzweil este „Director of Engineering” la Google; nu se mai limitează
doar la a prezice viitorul, ci joacă un rol activ în modelarea sa.
Previziuni tehnice
1. Internetul va juca un rol central în viaţa oamenilor Gasparov vs Deep Blue (IBM)
3. În 5-8 ani, motoarele de căutare vor deveni mult mai asemănătoare oamenilor
4. Aceste reuşite tehnologice vor face parte dintr-un fenomen mai amplu:
integrarea inteligenţei umane cu cea artificială. Vom deveni în mai mare
măsură non-biologici.
10
5
Previziunile lui Kurzweil:
• 2018 - Motoarele de căutare devin asistenţi personali. Cu un sistem de tipul Google Glass,
vom putea adnota realitatea. De asemenea, acest motor de căutare ar putea asculta
conversaţiile si oferi indicii preţioase. Spre exemplu, ar putea sugera o anecdotă care s-ar
potrivi în dialogul pe care utilizatorul îl poartă.
• 2020 - Ne vom putea dezactiva celulele adipoase. „În aproximativ 5-10 ani vom avea
abilitatea de a ne controla greutatea indiferent de ceea ce mâncăm”, prezice Kurzweil.
• 2020 - Cu un simplu click ne vom tipări haine „de marcă” în propria casă „Momentan există
un entuziasm exagerat pentru imprimantele 3D. De regulă atunci când oamenii se
extaziază prematur acest fenomen este urmat de deziluzii şi falimente, aşa cum s-a
întâmplat la începutul deceniului trecut cu «crash-ul dot.com». Cred că suntem la 5 ani
distanţă de modalităţile de utilizare cu adevărat importante ale imprimantelor 3D. Vom
putea tipări haine şi va exista o piaţă open source cu design-uri gratuite. Vor exista
imprimante 3D personale, dar şi unele folosite în comun, disponibile în coffee shop-ul din
cartier”.
11
11
13
13
6
Previziunile lui Kurzweil:
• 2023 - Realităţi virtuale în care ne vom putea pierde cu totul „Jocurile pe computer au
reprezentat pionieratul realităţilor virtuale, iar în maxim 10 ani (dar mai probabil în 5 ani) vom
avea la dispoziţie realităţi virtuale absolut convingătoare, cel puţin în ceea ce priveşte simţurile
vizual şi auditiv. De asemenea, va exista o cvasi-simulare a simţului tactil. Pentru a stăpâni pe
deplin simţul tactil vom avea nevoie să acţionăm asupra sistemului nervos, iar asta va dura
vreo 20 de ani. Vom putea să trimitem mici dispozitive, nanoroboţi, în creier şi în vasele
capilare, iar aceştia vor oferi semnale senzoriale adiţionale, care vor părea că vin din simţurile
noastre reale”.
• Care vor fi beneficiile? „Spre exemplu, aţi putea să vă întâlniţi cu un prieten care se află la sute
de kilometri distanţă şi să vă plimbaţi împreună pe malul mării Mediterane, ţinându-vă de mână
şi simţind cum sunteţi mângâiat pe faţă de aerul umed al valurilor”.
14
14
• 2033 - Vom utiliza exclusiv energie solară „Folosim noi nanotehnologii în conceperea
panourilor solare iar costurile se reduc semnificativ de la o zi la alta. Un raport
publicat de curând de Deutsche Bank sublinia că «în India şi Italia costul energiei
solare nesubvenţionate este aproape de costul energiei disponibile în reţeaua
electrică. În maximum 20 de ani vom putea obţine toată energia de la soare”.
15
15
7
Previziunile lui Kurzweil:
• 2040 - Vom rămâne tineri pentru totdeauna Ultima previziune a lui Kurweil este şi cea mai
îndrăzneaţă:
„În douăzeci de ani din acest moment vom adăuga mai mulţi ani la speranţa dumneavoastră
de viaţă decât anii care se scurg. Speranţa de viaţă a crescut de 4 ori în ultima mie de ani şi s-a
dublat în ultimii 200 de ani. Acum putem să reprogramăm sănătatea şi medicina ca pe un
software, astfel că acest ritm va continua să se accelereze. Există trei «punţi» care ne vor
permite să ne extindem speranţa de viaţă. Prima punte este să luăm decizii agresive care să ne
permită să rămânem sănătoşi astăzi. Obiectivul este să ajungem la cea de-a doua punte:
revoluţia biotehnologiei, care ne va permite să reprogramăm biologia pentru a evita boala. Cea
de-a treia punte este revoluţia nanotehnologiei.
Cel mai elocvent exemplu îl reprezintă nanoroboţii, care vor fi prezenţi în fluxul nostru
sanguin şi care ne vor augmenta sistemul imunitar. Astfel vom putea crea un sistem imunitar
care recunoaşte toate bolile şi care poate fi reprogramat pentru a contracara agenţii patogeni
noi.
16
16
Al patrulea Val
Revoluția cunoașterii
Al treilea Val
Revoluția informațională
Al doilea Val
Revoluția industrială
Primul Val
Agricultura și lucrul manual
* Valacich,J.,Schneider, C., Information Systems Managing in the Digital World Today, Fifth Edition, Prentice Hall Pearson,
2012, pp. 10-15
17
17
8
2.1.1 Revoluţia digitală
În aprilie 2013, Eric Schmidt* și Jared Cohen, în lucrarea The New Digital
Age. Reshaping the Future of People, Nations and Business:
(Noua eră digitală. Remodelarea viitorului popoarelor, națiunilor și afacerilor)
“nimic nu schimbă mai mult viaţa noastră decât revoluţia
digitală”
Autorii cărţii atrag atenţia asupra unor evoluţii (bune şi rele) ale lumii digitale:
Avantaje Dezavantaje
acces generalizat la informaţie ciber-terorism
multiplicarea autorilor de conţinut asumare de identitate
noi forme de comunicare posibile forme de dictatură online
ș.a. războaie digitale
ș.a.
* Eric Schmidt, fost CEO (Chief Executive Officer) al renumitei companii Google, este
considerat de Time Magazine unul dintre cei mai influenţi 100 oameni de pe planetă.
19
19
20
20
9
Digital Divide
• Prăpastia digitală ridică o barieră între:
– cei care au acces la Internet şi îl pot avea (își permit) şi
– cei care nu au acces sau nu îşi pot permite acest acces.
22
22
23
23
10
Digital Divide – programe şi iniţiative de reducere /
anulare a decalajelor
24
24
25
25
11
!
27
27
28
28
12
Progresul tehnologic provoacă schimbări majore
în societate:
• Automatizarea proceselor, crearea de roboţi performanţi
vor cauza dispariţia anumitor ocupații.
29
29
• Realitatea Screen-based,
• Educația continuă,
• Medicina digitală:
– Sisteme inteligente portabile on-the-body,
– Imprimantele 3D,
– Roboţi de teleprezenţă.
30
30
13
Educația continuă
32
32
Medicina
• Imprimantele 3D.
33
33
14
2.1.3 În lumea digitală roboţii sunt la putere
• Conceptul de robot – 1921, dramaturgul Karel Čapek;
• 1940 – primul robot industrial;
• 2011 – erau 8,6 milioane roboţi (International Federation of
Robotics);
• Roboţii duc la eliminarea tot mai multor locuri de muncă din tot mai
multe domenii*
• Au fost creaţi:
– roboţi-farmacişti
– roboţi-chelneri,
– roboţi-fermieri,
– roboţi-pompieri etc.
• Vor fi afectate persoanele cu un nivel scăzut de educaţie.
*Sachs, D., J., Kotlikoff, J., L., Smart Machines And Long-Term Misery, la
http://www.nber.org/papers/w18629
34
34
35
35
15
2.1.4 Ocupaţii în lumea digitală?
Marc Andreessen, cofondatorul companiei Netscape, crede că în
următorii 30 de ani răspândirea calculatoarelor şi a Internetului va împărţi
angajaţii în două categorii:
• Globalizarea a determinat:
– Reducerea salariilor persoanelor cu competenţe obişnuite,
– Creşterea veniturilor elitelor.
36
36
37
37
16
2.1.4 Ocupaţii în lumea digitală
* http://www.technet.org/wp-content/uploads/2012/02/TechNet-App-
Economy-Jobs-Study.pdf
38
38
*http://public.deloitte.com/media/0654/img/us_fed_elections_talent_skill
s-of-the-future.pdf
39
39
17
Măsuri pentru a pregăti populaţia pentru job-urile viitorului*
• În Estonia (2012), un program pilot: elevii de clasa I învaţă să programeze,
începând de la principiile de bază ale limbajelor de programare pentru de a
deveni un utilizator inteligent al tehnologiei.
* http://www.forbes.com/sites/parmyolson/2012/09/06/why-estonia-has-started-
teaching-its-first-graders-to-code/
* http://www.bbc.co.uk/news/technology-15916677
40
40
• Din acest motiv, mai mulţi experţi au denumit deceniul în curs drept „era
Big Data”.
• Cei care vor avea competenţele necesare vor prospera, însă pentru cei ce
refuză să se adapteze la schimbare, viitorul se anunţă incert.
• Brian David Johnson, futurologul companiei Intel, oferă concluzia: „Nu lăsaţi
ca viitorul să vi se întâmple. Acţionaţi!”.
41
41
18
2. Globalizare - conceptul începutului de mileniu 3
42
42
Adaptare după Valacich, J.,Schneider, C., Information Systems Managing in the Digital World Today, Fifth Edition,
Prentice Hall Pearson, 2012, p. 10
43
43
19
Thomas L. Friedman - Pământul este plat. Scurtă istorie a
secolului XXI, Ed. Polirom, Iași, 2007
Globalizarea a evoluat prin trei faze distincte, fiecare cu propriul
moment de debut și propriul ”motor” de generare.
Nanotehnologia
45
45
Globalizare 1.0
• este cuprinsă între 1492 (când Cristofor Columb plecând în prima
expediție maritimă a lansat comerțul între Lumea Veche și Lumea
Nouă) și 1800;
46
46
20
Globalizare 2.0
• este cuprinsă între anii 1800 și 2000;
47
47
Globalizare 3.0
• a început în jurul anului 2000 când s-a creat, după cum numește
Friedman, platforma lumii plate, ca rezultat al convergenței a trei
componente:
– calculatorul personal,
– cablul cu fibră optică,
– software-ul de automatizare a procedurilor de afaceri, din ce în ce mai
dezvoltat;
48
48
21
10 factori cheie care au accelerat stadiul trei al globalizării
(Friedman, L. T.)
49
49
50
50
22
În contextul globalizării, anul 2010, reprezintă momentul de
debut al utilizării pe scară largă a nanotehnologiilor care
se bazează pe abilitatea de a construi structuri complexe
respectând specificații la nivel atomic.
51
51
55
55
23
2.3 Schimbări organizaționale*
• Organizația are propriul său mediu de funcționare care trebuie
integrat într-un mediu social, economic și politic global. Aceste
medii sunt interconectate și trebuie organizate pentru a
permite realizarea obiectivelor organizației.
* Popescu, V.- A., Societatea bazată pe cunoaștere, Editura Mustang, București, 2011
56
56
57
57
24
Schimbarea organizațională are mai multe „dimensiuni”:
• ecologică - schimbările au impact mai mic sau mai mare și asupra mediului
înconjurător;
58
58
59
59
25
2.4 Organizațiile în era tehnologiilor digitale
60
60
Informatizarea organizațiilor
61
61
26
Informatizarea organizației - biroul automat
• Munca de birou joacă un rol foarte important într-o economie.
62
62
63
27
Ce ne rezervă viitorul? Telework și telecommuters
64
64
Argumente + Argumente -
•reducerea numărului de navetiști, •lucrul la domiciliu necesită auto-disciplina
inclusiv cei auto •unele locuri de muncă nu sunt indicate pentru
•economia de timp comunicarea la distanță
•programul de lucru mult mai flexibil •unele companii au politici care îngrădesc
•creșterea productivității etc. comunicarea la distanță
•loialitatea este mai scăzută
•dificultăți în organizarea de întruniri /reuniuni etc.
Tendinţe
65
65
28
2.5. Virtualizarea mediului economic
• Lumea virtuală, o lume 3D, reprezintă un mediu simulat pe
calculator, destinat utilizatorilor pentru a locui în spații
virtuale și de a interacționa, derula afaceri, juca etc. prin
intermediul avatarurilor.
66
66
67
67
29
Obiectivele unei organizații virtuale:
• Utilizare: resursele individuale ale unui singur partener de afaceri sunt adesea
insuficiente. Reunite într-o organizație virtuală pot fi utilizate mult mai profitabil;
68
68
Fabrica virtuală
• Termenul se referă la activitățile desfășurate nu într-o singură firmă
centrală, ci în mai multe locuri de către furnizori și parteneri, ca părți
ale unei alianțe strategice.
69
69
30
2.6 Abordarea sistemică și procesuală a organizției
70
70
Abordarea sistemică
• Pentru noțiunea de sistem literatura de specialitate oferă mai multe
definiții, din toate rezultând mulțimea organizată de obiecte între care
există anumite relații de cauzalitate.
• Cu cât sistemul este mai puțin organizat, cu atât părțile influențează mai
mult întregul, și cu cât este mai organizat, cu atât el influențează sau
controlează mai mult părțile din care este format*.
* Oprea, D., Meșniță, G., Dumitriu, F., Analiza sistemelor informaționale, Ed. Univ. Al.
I. Cuza Iași, 2005
71
71
31
Conform abordării sistemice organizaţia este
un sistem:
• complex, datorită existenţei unei mari varietăţi de elemente independente, aflate în
interacţiune;
72
72
73
73
32
• La baza abordării sistemice stau transformările care se produc în interiorul
ansamblului studiat, rezultate din modificările mai mult sau mai puţin
controlate pe care le suferă variabilele de intrare, provenite din alte sisteme
sau din mediu.
74
74
Abordarea procesuală
• Teoriile manageriale contemporane sugerează renunțarea la
organizarea ierarhică și propun orientarea spre gestionarea
fluxului de activități inter-compartimente (procese economice):
colaborarea între angajați cu formații diferite în cadrul unor
echipe orientate pe proces /satisfacerea clientului /clienților unui
proces economic.
75
75
33
• Sunt două categorii de modele de organizare a
activităților unei firme:
• modele clasice:
– modelul ierarhic;
– modelul rețea;
• modele moderne:
– modelul orientat pe procese;
– modelul orientat pe cunoștințe.
76
76
Organizație orizontală
• Actualul trend în management: delegarea răspunderii și a puterii de decizie
angajaților care prestează direct o anumită activitate.
77
77
34
Abordarea procesuală
• Existența concurenței forțează companiile să asigure:
– un nivel superior de calitate bunurilor și serviciilor oferite,
– reducerea timpului de procesare a comenzilor, minimizând în
același timp costurile, ceea ce are ca efect creșterea profiturilor.
78
78
Abordarea procesuală
• Până de curând, modelele utilizate erau cele ierarhice, ce prezentau
structura organizațională /funcțională a firmelor.
79
79
35
Abordarea procesuală
• Raţiunea de a exista a unei organizaţii este de a transforma, cu ajutorul
unor activităţi coordonate, datele de intrare în date de ieşire, aducând în
acelaşi timp o valoare adăugată.
80
80
Abordarea procesuală
• Unul dintre principiile managementului calităţii se referă la abordarea
bazată pe proces, adică rezultatul dorit este obţinut mai eficient atunci
când activităţile şi resursele aferente sunt conduse ca procese / ca un
proces. Cu alte cuvinte un rezultat dorit este obţinut cu mai multă eficienţă
atunci când resursele şi activităţile aferente sunt administrate ca procese.
81
81
36
Abordarea procesuală
• Orice organizaţie reprezintă un proces sau o serie de procese coerente şi
interconectate, care permit realizarea unui produs sau serviciu cu scopul
de a satisface clientul şi celelalte părţi interesate.
* Fotache, D., Hurbean, L., Dospinescu, O., Păvăloaia, V-D, Procese organizaționale și integrare
informaționaă. Enterprise Resource Planning, Ed. Univ. Al. I. Cuza Iași, 2010
82
82
Eficacitate și eficiență
83
83
37
2.7 Tendințe
84
84
2.7. Tendințe
85
85
38
2.7. Tendințe
86
86
2.7. Tendințe
87
87
39
În capitolul 2 au fost prezentate subiecte legate de:
• lumea digitală;
• predicțiile viitorologilor: Alvin Toffler, Peter Druker, Eduard
Cornish, John Naisbitt, Thomas Friedman, Jared Cohen, Eric
Schmidt;
• prăpastia digitală vs. programe și inițiative de anulare;
• realitatea Screen-based, educația continuă, job-urile viitorului;
• globalizare – generații, factori determinanți;
• schimbări organizaționale;
• informatizarea organizațiilor – birou automat, Enterprise
Computing, Workgroup Computing, telecommuters;
• virtualizarea mediului economic;
• abordarea sistemică și procesuală a organizației;
• tendințe în lumea digitală: imprimante 3D, tehnologii Cloud, Internet
of Things, aplicații mobile etc.
88
88
89
89
40
Testul lui Turing
90
90
41
Tehnologii informaţionale pentru Administraţia Publică
- suport de curs -
Cuprins:
Literatura de specialitate afirmă că scopul principal al Administraţiei publice este cel de a asigura
servicii publice, la acelaşi nivel de calitate, în toate zonele şi localităţile ţării. În acest context,
considerăm că acest deziderat poate fi îndeplinit numai prin implementarea unui sistem informaţional
naţional pentru Administrația Publică.
Resurse
umane
Date Reţele
Sistemul informaţional este identic cu sistemul informatic atunci când toate relaţiile
informaţionale dintr-o organizaţie, toate mijloacele şi regulile sunt informatizate. În aceste condiții,
sistemul informatic apare ca o componentă a sistemului informaţional în care mijloacele tehnice de
prelucrare sunt calculatoarele electronice.
2
Capitolul 7 - Impactul TIC asupra Administraţiei publice
În figura 8.2 sunt surprinse fazele evoluției sistemelor informaționale din anul 1960 şi până în
prezent.
Procesarea datelor
anii 1960 anii 1970 anii 1980 anii 1990 anii 2000
1
Filip, M., Tehnologii informaţionale pentru administraţia publică, suport de curs, p.155-156
3
Tehnologii informaţionale pentru Administraţia Publică
2
UCRAP, Administrație Publică - Suport de curs realizat în cadrul proiectului de înfrăţire instituţională RO03/IB/OT/01, p.8
3
Nica, D., Guvern, cetăţean, societate informaţională, Ed. SEMNE, 2001, p. 33
5
Tehnologii informaţionale pentru Administraţia Publică
Astfel, după cum se observă schematic în figura 8.4, pilonii de bază ce asigură realizarea
strategiei ” e- Government” sunt:
- G2C – sistemul de relaţii on-line Guvern-Cetăţean;
- G2B – sistemul de relaţii on-line Guvern-Business (Mediul de afaceri);
- G2E – sistemul de relaţii on-line Guvern-Employee (Funcţionar public);
- G2G – sistemul de relaţii on-line Guvern-Guvern
În cadrul procesului de guvernare sunt implicaţi trei categorii de participanţi:
- sectorul public, guvernul sau instituţiile statului, organizaţiile de la nivel local cît şi cele de la
nivel central (G);
- cetăţenii tării respective, contribuabilii (C);
- sectorul comercial privat sau mediul de afaceri, ce presupune desfăşurarea unor activităţi cu
caracter comercial bazate pe obţinerea de profit şi activarea într-un domeniu concurenţial (B).
Între aceste trei entităţi există relaţii specifice de comunicare şi tranzacţionare, împărţite în grupe
de componente ale guvernării electronice.
Componentele guvernării electronice (e-Government), prezentate schematic în figura 8.4, au o
serie de particularităţi4, ce vor fi prezentate în cele ce urmează.
1. Sistemul de relaţii on-line Guvern-Cetăţean sau G2C acoperă schimbul de informaţii şi
interacţiunile dintre instituţiile publice, guvern (G) şi cetăţeni (C), realizate prin intermediul noilor
tehnologii informaţionale. Serviciile din această categorie sunt create în scopul apropierii guvernului
faţă de cetăţeni. În acest scop, mai întâi sunt transformate în format on-line o serie de informaţii simple,
apoi relaţia guvern-cetăţean devine interactivă datorită comunicării schimbului de informaţii
bidirecţional. În esenţă, aceste acţiuni se traduc prin furnizarea în totalitate, în format on-line, a
serviciilor furnizate către contribuabili, prin intermediul site-urilor de internet ale instituţiilor publice sau
de pe portalurile guvernamentale.
2. Sistemul de relaţii on-line Guvern-Business sau G2B reprezintă relațiile stabilite între
instituțiile guvernamentale şi reprezentanții mediului de afaceri. Acestea sunt considerate a fi cele mai
disputate şi mai analizate relații din sfera guvernării electronice. Motivul atenţiei speciale acordate
4
Dănăiaţă, D., Hurbean, L., Margea, C., (coord.), Sisteme informatice pentru administraţia publică, Ed. Universităţii de Vest,
Timişoara, 2008, p.59-60.
6
Capitolul 7 - Impactul TIC asupra Administraţiei publice
acestora este faptul că mediul de afaceri constituie principalul motor de creştere economică a unei ţări şi
ca urmare, serviciile electronice furnizate on-line trebuie tratate corespunzător. În acelaşi timp,
importanţa acestor relaţii este legată şi de faptul că achiziţiile şi licitaţiile publice/guvernamentale s-au
mutat în mediul virtual, sunt realizate aproape integral pe Internet, fapt ce denotă o mai multă
transparenţă şi conduce la reducerea costurilor.
3. Sistemul de relaţii on-line Guvern-Employee sau G2E reflectă managementul online a
relaţiilor dintre guvern şi proprii angajaţi, funcţionarii publici, cu ajutorul noilor tehnologii
informaţionale şi a Internetului.
4. Sistemul de relaţii on-line Guvern – Guvern sau G2G, reprezintă schimbul de informații
între instituțiile publice realizat prin intermediul mijloacelor electronice. În acest mod, probleme ce
presupun soluţii complexe pot fi soluţionate integral sau parţial prin intermediul unor reţele dedicate, a
Internetului şi a reţelelor private de tip VPN – Virtual Private Network.
Printre avantajele utilizării tehnologiilor informaţionale bazate pe valenţele web, în domeniul
administraţiei publice, regăsim:
- ieftinirea şi eficientizarea serviciilor publice oferite;
- disponibilitatea superioară a serviciilor, respectiv 24 ore/zi, 7 zile/săptămână;
- mutarea concurenţei de pe piaţa tradiţională în mediul digital (piaţa digitală);
- stimularea creşterii economice;
- încurajarea investiţiilor şi achiziţiilor publice în domeniul IT;
- promovarea soluţiilor de e-learning;
- recâştigarea încrederii cetăţenilor;
- creşterea caracterului participativ al proceselor specifice activităţii de guvernare.
5
Dănăiaţă, D., Hurbean, L., Margea, C., (coord.), Sisteme informatice pentru administraţia publică, Ed. Universităţii de Vest,
Timişoara, 2008, p.64-66.
7
Tehnologii informaţionale pentru Administraţia Publică
6
Filip, M., Tehnologii informaţionale pentru administraţia publică, suport de curs, p.157-158
8
Capitolul 7 - Impactul TIC asupra Administraţiei publice
- telemunca la domiciliu, care presupune amenajarea, la domiciliul angajatului a unui birou cu toate
dotările pe care le implica funcţia şi genul de muncă pe care o prestează. Acest tip de muncă poate fi off-
line sau on-line. În cel de al doilea caz telelucrătorii sunt conectaţi permanent la reţeaua de lucru,
răspunzând, de exemplu, la apelurile telefonice redirecţionate prin intermediul unor tehnologii speciale.
Noua economie este caracterizată de numeroase e-activităţi: e-educaţia, e-medicina, e-afacerile,
e-guvernul, e-comerţul etc. De multe ori, terminologia e-activităţi este înlocuită cu teleactivităţi.
Teleactivităţile sunt activităţi social-economice bazate pe individualizare, interactivitate şi sisteme de
telecomunicaţii, în scopul de a conecta la distanţă persoane şi /sau organizaţii. La rândul lor
teleactivităţile pot fi sociale (teleeducaţia, telemedicina, telesocializarea), sau economice (comerţul
electronic, afacerile electronice, afacerile bancare electronice, telecooperarea, telemarketingul),
îmbinând munca clasică cu telemunca. Toate teleactivităţile se bazează pe comunicarea la distanţă, în
special prin Internet.
6. Infochioşcuri
7. Alte implementări.
7
Roşca, I., Ghilic-Micu, B., Stoica, M., (coord.) Informatica. Societatea informaţională. E-serviciile, Ed. Economica,
Bucureşti 2006, p.413
10
Capitolul 7 - Impactul TIC asupra Administraţiei publice
Semnătura digitală, conţinută de cardul electronic ID, va fi principalul mijloc de acces garantat la
informaţiile şi serviciile online furnizate de agenţiile publice şi private şi poate asigura valabilitatea
legală a documentelor transmise electronic.
În scopul de a distribui aceste carduri, municipalităţile vor trebui să întocmească propriile
registre de stare civilă adresabile prin indexul registrelor de stare civilă şi vor anunţa Ministerul
Administraţiei şi Internelor – Serviciul de evidență informatizată a persoanelor, numai asupra
evenimentelor care produc schimbări în index, fără să fie nevoite să apeleze la alte servicii auxiliare.
3.3.6 Infochioşcuri
Infochioşcul8 constituie un portal informaţional automatizat, destinat contribuabililor, care se
caracterizează prin uşurinţă ridicată în utilizare. Infochioşcurile sunt dezvoltate cu scopul de a oferi
servicii de bună calitate, 24 de ore din 24, 7 zile pe săptămână, atât cetăţenilor cât şi mediului de afaceri.
Informaţiile furnizate sunt specifice administraţiei publice locale din aria unde a fost amplasat
terminalul.
Concret, prin infochioşcuri, sunt furnizate informaţii despre:
- normele şi reglementările în vigoare
- taxele şi impozitele locale
- alte informaţii specifice administraţiei publice.
8
Roşca, I., Ghilic-Micu, B., Stoica, M., (coord.) Informatica. Societatea informaţională. E-serviciile, Ed. Economica,
Bucureşti 2006, p.412
11
Tehnologii informaţionale pentru Administraţia Publică
9
Brennan, L., Johnsos, V., Social, ethical, and policy implications of information technology, Information science
publishing, 2003, p.79
12
21.12.2020
Obiective
• Prin acest capitol, dorim să vă convingem că:
▫ Internet-ul este suma unor tehnologii impresionante,
care au cunoscut o evoluţie continuă de la jumătatea
secolului trecut până astăzi;
▫ impactul Internet-ului asupra vieţii şi afacerilor
contemporane este foarte mare.
• După ce veţi parcurge materialul, veţi cunoaşte:
▫ definiţia Internet-ului şi principalele servicii Internet;
▫ cele mai importante tehnologii Internet;
▫ modul în care Internet-ul influenţează comerţul,
afacerile şi societatea.
1
21.12.2020
Agenda
• Internet – definire şi principalele servicii
• Reprezentări ale Internet-ului
• Puncte şi tehnologii de reper în istoria Internet-ului
▫ Un început … războinic
▫ Comutarea pachetelor de date
▫ Poşta electronică
▫ Protocolul TCP/IP
▫ Standarde de reţea
▫ Intranet şi Extranet
▫ World Wide Web
▫ Circulaţia mesajelor în Internet
• Impactul Internet-ului asupra lumii afacerilor
▫ Caracteristicile noii economii
▫ Comerţul şi afacerile electronice
• Guvernarea electronică. Agenda digitală pentru Europa 2020
• Web 2.0 – faţa socială a Internet-ului
• O privire în viitor: Internet-ul obiectelor, tendinţe pentru 2025
Comerţ
E-mail
electronic
Plăţi Grupuri şi
electronice şi forumuri de
Servicii
electronic discuţii
banking
Internet
Portal FTP
Conectarea la
Chat distanţă la un
dispozitiv de
calcul
2
21.12.2020
Sursa: prelucrare după Kosiur, D., Understanding Electronic Commerce (How Online Transaction Can Grow Your Business),
Microsoft Press, Redmond, Washington, 1997, p. 24
Sursa: http://www.opte.org/maps/
3
21.12.2020
4
21.12.2020
Ştiaţi că ... ?
• ... în 2011, o bătrână a
întrerupt vreme de câteva
ore Internet-ul în două
ţări, Armenia şi Georgia,
deoarece a tăiat un cablu
de fibră optică în timp ce
săpa?
• Sursa:
http://www.libertatea.ro/detalii/
articol/o-batrana-a-taiat-
Internet-ul-din-doua-tari-
329714.html
10
5
21.12.2020
Ştiaţi că ... ?
• ... puterea de asimilare dintr-un text de pe Internet este
mai redusă decât cea de asimilare în urma lecturii
coerente, de pe un suport de hârtie?
• ... Internet-ul este cel mai mare element de distragere a
atenţiei de la televiziune încoace?
• ... oamenii devin inerţi intelectual, iritabili, tăioşi,
nervoşi în Internet?
• ... Internet-ul afectează în mod negativ stabilirea de
relaţii sociale între oameni şi integrarea lor în societate,
aducându-i într-o stare de stupiditate emoţională?
• ... motoarele de căutare nu stimulează gândirea - nu
oferă parcursul căutării, ci doar rezultatul acesteia?
• ... există pericolul creşterii memoriei pe termen scurt, în
favoarea atrofierii memoriei pe termen lung?
11
12
6
21.12.2020
Ştiaţi că ... ?
• Testul Turing (1950)
• Anual, numit Loebner Prize.
• Medaliile de argint (25000 USD) şi
aur (100000 USD) ale concursului
nu au fost niciodată câştigate.
Anual, cel mai bun program
câştigă 4000 USD şi medalia de
bronz.
• 2019: Mitsuku Chatbot
• Vă puteţi înscrie la
https://aisb.org.uk/mitsuku-wins-
http://www.loebner.net/Prizef
2019-loebner-prize-and-best-overall-
/loebner-prize.html.
chatbot-at-aisb-x/
• Mult succes!
13
14
7
21.12.2020
http://www.mitsuku.com/
15
• Pachetul ?
16
8
21.12.2020
Sursa: adaptare după Meşniţă, G., Introducere în afaceri electronice, Ed. Junimea, Iaşi, 2002, p. 46
17
18
9
21.12.2020
Ştiaţi că ... ?
• ... reţelele bazate pe
comutarea de pachete au
fost proiectate pentru a face
fata unui atac nuclear?
19
20
10
21.12.2020
21
Repere – TCP/IP
• Protocoalele - reguli pe care calculatoarele,
respectiv programele de reţea, le folosesc pentru
a transmite şi recepţiona date.
• TCP/IP (Transmission Control
Protocol/Internet Protocol) - un pas uriaş
în dezvoltarea reţelelor de comunicaţii
deschise, care stau la baza societăţii
informaţionale de astăzi.
22
11
21.12.2020
Repere – TCP/IP
23
24
12
21.12.2020
Repere – TCP/IP
25
26
13
21.12.2020
27
28
14
21.12.2020
Repere – TCP/IP
29
• Nume de domeniu
30
15
21.12.2020
Repere – TCP/IP
31
32
16
21.12.2020
Ştiaţi că ... ?
• ... TCP/IP reprezintă
fundaţia unui proiect uriaş,
capabil să funcţioneze chiar
în condiţiile în care leagă
sute de milioane de
calculatoare prin
intermediul a mii de
routere, permiţând sute de
milioane de conexiuni
simultane prin care se
transmit trilioane de octeţi
de date pe secundă, în
întreaga lume?
33
• Regulile Ethernet
34
17
21.12.2020
• Intranet
• Extranet
35
36
18
21.12.2020
37
38
19
21.12.2020
40
41
20
21.12.2020
42
Guvernarea electronică
• Administraţia este cel mai mare producător şi utilizator
de informaţie.
• Prin e-guvernare cetăţenii si întreprinderile pot accesa
mai usor agenţiile şi instituţiile guvernamentale pe cale
electronică şi nu mai este nevoie să aştepte la coadă sau
să aibă de-a face cu documentele pe hârtie.
• Guvernarea electronică sau e-guvernarea -
simplificarea modurilor de lucru prin aplicarea TIC în
zonele de administrare a informaţiilor, de comunicare şi
de tranzacţii în cadrul şi între instituţiile de stat, precum
şi între stat şi cetăţeni sau companii.
43
21
21.12.2020
44
45
22
21.12.2020
46
47
23
21.12.2020
Sursa: Valacich, J., Schneider, C., Information Systems Today. Managing in the Digital World, Ediţia a 4-a, Editura Pearson, Boston, 2010
48
49
24
21.12.2020
Internet of Things
50
51
25
21.12.2020
Internet of Things
52
53
26
21.12.2020
Quick quizz
1. Ce inseamna TCP/IP
2. Ce este un motor de cautare?
3. Ce motoare de cautare cunoasteti (min 5 exemple)?
4. Dati minim 6 exemple de browsere
5. Ce reprezinta acronimul RFID?
54
27
Capitolul 6
Aspecte privind realizarea și întreținerea
SISTEMELOR INFORMAŢIONALE
Parcurgerea acestui capitol vă asigură:
Ce este un proiect?
Buget
Timp Calitate
Project Management Institute ->
MP = punerea în aplicare a cunoștințelor, aptitudinilor,
instrumentelor și tehnicilor specifice activităților orientate
spre proiecte, pentru atingerea așteptărilor beneficiarilor.
5. Închiderea proiectului.
Elementele tradiționale ale unui proiect
Concept și propunere
Dezvoltare
Implementare
Verificare
Finalizare
Revizia cerințelor
Revizia proiectării
Pregătirea propunerii generale
Revizia proiectării
Analiza cerințelor
detaliate
Proiectare detaliată
1. Explicarea motivelor;
2. Oferirea de garanții;
• Beneficiile țintite
• Schimbările necesare pentru a crea valoare
• Investițiile necesare pentru a realiza schimbarea
• Costurile curente IT și non IT
• Beneficiile anticipate
• Riscurile inerente
• Roluri, sarcini și responsabilități
• Monitorizarea investiției și crearea valorii.
Ciclul de viață al dezvoltării
sistemelor informaționale
Aprobarea Aprobarea Aprobarea Aprobarea Revizia post
inițierii dezvoltării dezvoltării lansării în implementare
Proiectului prototipului software producție
Momente/jaloane revizie
0 I II III IV
Obiective
• Cunoaşterea provocărilor sociale şi etice ale
TIC
• Identificarea ameninţărilor şi pericolelor care
„pândesc” indivizii şi organizaţiile
contemporane, inclusiv în Web 2.0 şi
Internetul obiectelor
• Familiarizarea cu măsurile destinate să prevină
comportamentele lipsite de etică
1
09.01.2021
Agenda
• Probleme sociale specifice TIC
▫ Influenţa Internetului asupra minţii, comportamentului
şi sănătăţii umane
▫ Probleme sociale cauzate de tehnologiile mobile
• Aspecte etice în contextul TIC
▫ Respectarea dreptului de proprietate asupra informaţiei
▫ Respectarea dreptului la viaţa privată
▫ Asigurarea confidenţialităţii, integrităţii şi
accesibilităţii informaţiei
• Pericole asociate Web 2.0
• Probleme etice în contextul Internetului obiectelor
Dependenţa de
conexiunea la
Internet 2.Supraîncărcarea
cu informaţii,
diminuarea
!
capacităţii de
sinteză şi de
decizie
2
09.01.2021
Izolare
socială Probleme de
sănătate
!
Neologisme Internet
Internetul a afectat şi limbajul, prin introducerea de cuvinte noi şi folosirea pe scară largă a unor
prescurtări necesare în comunicarea rapidă în scris în camerele de chat. Tom Chatfield, autorul
cărţii Netymology: From Apps to Zombies - A Linguistic Celebration of the Digital World, prezinta:
LoL, BRB,
Memă Spam
AFC, AFK
Eroarea Problema
Meh
Cupertino Scunthorpe
Geek Blog …
3
09.01.2021
Neologisme Internet
Internetul a afectat şi limbajul, prin introducerea de cuvinte noi şi folosirea pe scară largă a unor
prescurtări necesare în comunicarea rapidă în scris în camerele de chat. Tom Chatfield, autorul
cărţii Netymology: From Apps to Zombies - A Linguistic Celebration of the Digital World, prezinta:
LoL, BRB,
Memă Spam
AFC, AFK
Eroarea Problema
Meh
Cupertino Scunthorpe
Geek Blog …
Alterarea
Accidente comunicării
rutiere reale între
persoane
4
09.01.2021
Respectarea
dreptului
la viaţa
privată Asigurarea
Respectarea
dreptului de confidenţialităţii,
proprietate integrităţii şi
asupra accesibilităţii
informaţiei informaţiei
ETICA
TIC
10
11
5
09.01.2021
12
13
6
09.01.2021
14
15
7
09.01.2021
16
• Au ca scop indicarea
proprietarului datelor
17
8
09.01.2021
18
19
9
09.01.2021
Licenţa de utilizare
• Mecanism prin care sunt precizate drepturile
celui ce foloseşte un anumit program, cum ar fi:
▫ un număr limitat de copii;
▫ copie folosită numai în scopul asigurării unei copii
de siguranţă;
▫ stabilirea unei perioade maxime de utilizare;
▫ programul trebuie să fie folosit numai în scopurile
proprii ale celui care l-a cumpărat;
▫ programul poate rula doar pe un singur calculator
la un moment dat;
▫ nu se permite realizarea de copii ale manualelor
de utilizare.
20
Actualizările programelor
• Actualizarea SO Windows (Windows Update) -
menţine în siguranţă calculatorul
21
10
09.01.2021
Furt de
identitate,
spyware, Prevederi legislative,
phishing criptare, semnătură
digitală
23
Prevederi legislative
24
11
09.01.2021
25
26
12
09.01.2021
27
28
13
09.01.2021
29
Erori, programe
malware (viruşi,
viermi, rootkits, cai
troieni, dialer, Firewall, programe
spyware, keylogger),
spam, DDoS antivirus, copii de
siguranţă
30
14
09.01.2021
Confidenţialitatea, integritatea şi
accesibilitatea informaţiilor
Confidenţialitate -
păstrarea secretului
datelor şi
informaţiilor
Accesibilitate –
informaţiile sunt
accesibile pentru Integritate - caracterul
persoanele autorizate la complet şi corect al
momentul la care acestea datelor şi
au nevoie de ele informaţiilor
31
Erori
Greşelile angajaţilor
pot fi foarte periculoase pentru organizaţie :
pierderea laptop-urilor ,
divulgarea neintenţionată a codurilor,
ştergerea datelor,
date eronate,
ne-actualizarea aplicaţiilor etc.
☺pot avea cauze diverse
☺necunoaşterea modului de lucru al
calculatoarelor,
☺entuziasmul excesiv,
☺oboseala,
☺indiferenţa
32
15
09.01.2021
33
34
16
09.01.2021
35
36
17
09.01.2021
37
38
18
09.01.2021
Social
engineering prin ...
profiluri false
39
40
19
09.01.2021
41
20
06.01.2021
Obiective
• Formarea unei viziuni complete asupra necesităţii
integrării informaționale şi a modernizării
permanente a sistemelor informaţionale
1
06.01.2021
Agenda
• Evoluţie şi Revoluţie în sistemele informaţionale
moderne
• Business Intelligence
• Cloud Computing
• Software as a Service
• Tehnologiile mobile
• Social Media
• Radio-Frequency Identification
• Big Data
Evoluţie şi Revoluţie
în sistemele informaţionale moderne
• Cauze si consecinte:
▫ Aplatizarea lumii ;
▫ Platforme pentru fluxurile de lucru (workflow);
▫ Externalizarea activitatilor (outsourcing);
▫ Tehnologii informationale colaborative.
2
06.01.2021
Organizaţiile fără
IT-ul va evolua limite vor determina
într-o „ţesătură” !
un nou sens în ceea
de informaţii ce priveşte
productivitatea
Previziuni IT
Tot ce înseamnă
▫ putere de calcul,
▫ spaţiu de stocare,
▫ software
va coexista exclusiv pe Internet
3
06.01.2021
Evolutie si Revolutie ☺
Everything as a
service (EaaS, Xaa
Software As A S, *aaS)
Service (SaaS)
Cloud Computing
Grid Computing
Clustering
Directii cu potential
• Internet
• Web mobil
• Dispozitive mobile
• Platforme sociale
• Social CRM (Social Customer Relationship
Management)
• Business Intelligence
4
06.01.2021
(D)Efecte de business…
11
Spre viitor…
Noile tehnologii:
▫ sateliţii
▫ dispozitivele de identificare cu frecvenţă radio
(tehnologia Radio-Frequency Identification -
RFID)
îmbunătăţesc lanţul de aprovizionare-desfacere, fiind
aplicate în diverse domenii, cele mai importante fiind
desigur, producţia şi distribuţia.
12
5
06.01.2021
Tendinte tehnologice…
Tendinţă Impact în management
TEHNOLOGII
Mai multă putere, tehnologii de procesare şi de stocare Procesoarele Intel de ultimă generaţie au consum redus de
optimizate energie cu 50%, generează cu 30% mai puţină căldură
Creşterea pieţei Software as a Service (SaaS) Pachetele consacrate de aplicaţii pentru afaceri sunt livrate
on-line sub formă de servicii Internet,
Piaţa Netbook ameninţă puternic piaţa PC-urilor Mici, subţiri, ieftine, eficiente din punct de vedere al
energiei
Platformele mobile digitale Apple şi-a deschis platforma software pentru iPhone
Sursa: Laudon, K., Laudon, J., Management Information Systems, Pearson, USA, 2010, p. 37
13
Tendinte in management…
Tendinte in MANAGEMENT IMPACT
Managerii adoptă platformele de colaborare on-line Google Apps, Google Sites, Microsoft Office Sharepoint şi
şi reţelele sociale pentru a îmbunătăţi IBM Lotus Connections sunt platforme utilizate în sute
coordonarea, colaborarea şi partajarea de de milioane de medii de afaceri de către decidenţi
cunoştinţe. (bloguri, instrumente de tip project management,
platforme pentru întâlniri on-line, profiluri personale,
profiluri sociale şi comunităţi on-line)
Platformele de tip Business Intelligence sunt Instrumente analitice puternice şi tablouri de bord
consacrate interactive aduc în faţa managerilor informaţia în timp
real, oferind suport managerial şi decizional complet.
Managerii din toată lumea adoptă milioane de Dispozitivele mobile schimbă experiențele clienților și
gadget-uri mobile din categoria smartphone şi a forțează organizațiile să regândească modul în care
tabletelor pentru accelerarea procesului decizional interacționează cu clienții sau angajații lor,
şi îmbunătăţirea performanţei acestuia.
Sursa: Laudon, K., Laudon, J., Management Information Systems, Pearson, USA, 2010, p. 37
14
6
06.01.2021
Tendinte in organizatii…
Tendinte in ORGANIZAŢII IMPACT
Aplicaţiile web 2.0 (explicate în capitolul 5) sunt Serviciile web oferă suport pentru interacțiunea
adoptate pe scară largă la nivel organizaţional dintre angajaţi și comunităţile on-line prin bloguri, e-
mail-uri wiki-uri si servicii de mesagerie instant.
Facebook şi Myspace creează noi oportunităţi pentru
afaceri în colaborarea cu furnizorii şi clienţii.
Sursa: Laudon, K., Laudon, J., Management Information Systems, Pearson, USA, 2010, p. 37
15
Agenda
• Evoluţie şi Revoluţie în sistemele informaţionale
moderne
• Business Intelligence
• Cloud Computing
• Software as a Service
• Tehnologiile mobile
• Social Media
• Radio-Frequency Identification
• Big Data
16
7
06.01.2021
Business Intelligence
• Aplicaţiile de Business Intelligence (BI)
17
18
8
06.01.2021
19
20
9
06.01.2021
22
Agenda
• Evoluţie şi Revoluţie în sistemele informaţionale
moderne
• Business Intelligence
• Cloud Computing
• Software as a Service
• Tehnologiile mobile
• Social Media
• Radio-Frequency Identification
• Big Data
23
10
06.01.2021
24
▫ reducerea costurilor;
▫ plata eşalonată;
▫ evitarea investiţiilor în infrastructură.
25
11
06.01.2021
26
• Public Cloud
▫ utilizatorul („chiriaşul”) plăteşte doar ceea ce
consumă.
27
12
06.01.2021
• Private Cloud
28
• Community Cloud
29
13
06.01.2021
• Hybrid Cloud
30
• Dedicated Cloud
31
14
06.01.2021
33
34
15
06.01.2021
35
36
16
06.01.2021
37
Agenda
• Evoluţie şi Revoluţie în sistemele informaţionale
moderne
• Business Intelligence
• Cloud Computing
• Software as a Service
• Tehnologiile mobile
• Social Media
• Radio-Frequency Identification
• Big Data
38
17
06.01.2021
39
40
18
06.01.2021
SaaS – costuri
41
SaaS - furnizori
• Microsoft
• Oracle
• SAP
• Amazon
• IBM
• SalesForce
• HP
• SUN
• Verizon
• Etc.etc.
43
19
06.01.2021
Agenda
• Evoluţie şi Revoluţie în sistemele informaţionale
moderne
• Business Intelligence
• Cloud Computing
• Software as a Service
• Tehnologiile mobile
• Social Media
• Radio-Frequency Identification
• Big Data
44
45
20
06.01.2021
46
Agenda
• Evoluţie şi Revoluţie în sistemele informaţionale
moderne
• Business Intelligence
• Cloud Computing
• Software as a Service
• Tehnologiile mobile
• Social Media
• Radio-Frequency Identification
• Big Data
50
21
06.01.2021
Social Media
• Facebook, YouTube, Twitter, LinkedIn,
Google+, Wikipedia
51
52
22
06.01.2021
Agenda
• Evoluţie şi Revoluţie în sistemele informaţionale
moderne
• Business Intelligence
• Cloud Computing
• Software as a Service
• Tehnologiile mobile
• Social Media
• Radio-Frequency Identification
• Big Data
54
55
23
06.01.2021
RFID - componente
• Sistemele RFID :
▫ cititor RFID;
▫ un tag RFID;
▫ procesarea datelor.
56
Cititorul RFID
• Cititorul RFID este alcătuit din:
▫ componente electronice
▫ Micropocesor
▫ o memorie
57
24
06.01.2021
Tag-ul RFID
▫ o componentă de memorie.
58
Functionarea RFID
DATE
Calculator
Sistem de tip
client
server
59
25
06.01.2021
Agenda
• Evoluţie şi Revoluţie în sistemele informaţionale
moderne
• Business Intelligence
• Cloud Computing
• Software as a Service
• Tehnologiile mobile
• Social Media
• Radio-Frequency Identification
• Big Data
63
64
26
06.01.2021
65
• captarea informaţiilor
66
27
06.01.2021
Big Data = 4 V
69
Bibliografie
• ***, 108 billion mobile applications will be downloaded in 2017, http://www.berginsight.com/News.aspx, accesat în martie 2013
• ***, Harvester Leverages Apple Passbook Functionality to Offer Innovative Mobile Voucher Campaign, http://www.millennialmedia.com/advertise/campaign-successes/harvester-leverages-
apple-passbook-functionality-to-offer-innovative-mobile-voucher-campaign/
• ***, Smart Grid Definition, http://www.smartgrids.eu/?q=node/163
• ***, The European Electricity Grid Initiative (EEGI) Roadmap 2010-18 and Implementation Plan 2010-12,
http://www.smartgrids.eu/documents/EEGI/EEGI_Implementation_plan_May%202010.pdf
• Airinei, D., Depozite de date, Editura Polirom, Iaşi, 2002
• Airinei, D., Homocianu, D., Comparative Analysis of Business Intelligence Solutions,The Proceedings of the International Conference: Competitiveness and EuropeanIntegration 2007, Editura
Risoprint, Cluj-Napoca, 2007
• Airinei, D., Homocianu, D., Scorecards&Dashboards - Part of a BI Solutions inEducations, The Proceedings of the International Conference: InfoBusiness 2006, Editura Universităţii Alexandru
Ioan Cuza, Iaşi, 2007
• Airinei, D., Homocianu, D., The Mobile Business Intelligence Challenge, Economy Informatics, vol. 10, no. 1/2010, p. 5,
http://www.economyinformatics.ase.ro/content/EN10/01%20Airinei%20Homocianu.pdf
• Barliga, G., Câteva lucruri despre internetul lucrurilor”, septembrie 2013, disponibil la adresa http://www.revistabiz.ro/cateva-lucruri-despre-internetul-lucrurilor-1377.html, accesat octombrie
2013
• Duval, E., Parra, G., Comparative study of tools for crossplatform mobile application development, http://thesis12.bertouttier.be/wp‐content/uploads/2012/11/literature‐study‐Bert‐Outtier.pdf
• Farago, P., Holiday 2012 Delivers Historical Worldwide App Downloads, http://blog.flurry.com/bid/92809/Holiday‐2012‐Delivers‐Historical‐Worldwide‐App‐Downloads, accesat în aprilie 2013
• Fotache D., Hurbean, L., Dospinescu, O., Păvăloaia, V-D., Procese organizaţionale şi integrare informaţională. Enterprise Resource Planning, Editura Universităţii Alexandru Ioan Cuza, Iaşi,
2010
• Friedman, T., Pământul este plat. Scurtă istorie a secolului XXI, Editura Polirom, Iaşi, 2007
• Grama, A., Fotache, D., ICT and ERP Applications Challenges in Romanian SMEs, Analele Ştiinţifice ale Univ. Al. I. Cuza din Iaşi, Ştiinţe Economice, Tomul LIV, Editura Universităţii Alexandru
Ioan Cuza Iasi, 2007
• Harrop, P., Das, R., RFID Forecast, Players and Opportunities 2012-2022, Editura IDTechEx, 2012
• Hurbean, L., Business Intelligence - Applications, Trends and Strategies, Analele Ştiinţifice ale Universităţii Alexandru Ioan Cuza Iaşi, Tomul LII/LIII, 2005-2006
• Hurbean, L., Dănăiaţă, D., Hurbean, C., Business Applications Implementation in Small and Medium Sized enterprises, Sisteme Integrate Colaborative pentru Afaceri Mici şi Mijlocii, Editura
Universităţii Alexandru Ioan Cuza Iasi, 2007
• Hurbean, L., Fotache, D., Improve business insight with Business Performance Management, în revista Economic Informatics, no.6/2007
• Hurbean, L., Fotache, D., New approaches in enterprise applications' implementation, în volumul Education, Research & Business Technologies, Editura ASE, Bucuresti, 2009
• Hurbean, L., The business of process integration, volumul Informatics in Knowledge Society, Editura ASE, Bucuresti, 2007
• Kelley, C., Navigating Business Intelligence – An Architected Data Approach, 2004, disponibil la http://www.businessintelligence.com
• Moss L., Atre, S., Business Intelligence Roadmap, Addison-Wesley Professional, 2003
• Nathan, E., Mobile App Downloads to Hit 108 Billion in 2017, http://www.eweek.com/mobile/mobile‐app‐downloads‐to‐hit‐108‐billion‐in‐2017, accesat în iunie 2013
• Oancea, D., Patru companii din cinci folosesc, în România, reţelele sociale pentru promovare, http://www.businessmagazin.ro/media-marketing/patru-companii-din-cinci-folosesc-in-romania-
retelele-sociale-pentru-promovare-11595443
• Staten, K., How to Build a Hybrid Cloud Computing Strategy, http://local.clevescene.com/Building_a_Hybrid_Cloud_Computing_Strategy_Euclid_OH-r1277269-Euclid_OH.html; Mell, P.,
Grance, T., The NIST Definition of Cloug Computing Strategy, http://www.rationalsurvivability.com/blog/?p=870
• Vasile, G., Ce înseamnă „big data“?, Market Watch nr.145, mai-iunie 2012
• Ward-Dutton, N., The Seven elements of Cloud Computing’s Value, http://www.ebizq.net
/blogs/softwareinfrastructure/2009/08/the_seven_elements_of_cloud_co.php
•
•
• http://cloudofdata.com/2012/10/tesco-uses-data-for-more-than-just-loyalty-cards/
• http://www.bigdata.ro/big-data/
• http://www.bmwi.de/English/Redaktion/Pdf/ict-strategy-digital-germany-2015,property=pdf,bereich=bmwi,sprache=en,rwb=true.pdf
• http://www.crescendo.ro/iqon-si-crescendo-implementeaza-platforma-%E2%80%9Cvblock%E2%80%9D-intr-un-proiect-de-consolidare-a-it-ului-in-cloud-premiera-in-europa-de-sud-est/
• http://www.future-store.org/fsi-internet/html/en/20147/index.html
• http://www.future-store.org/fsi-internet/html/en/25891/index.html
• http://www.iaa.ro/Articole/Studii-de-caz/Cum-se-promoveaza-nissan-pe-social-media/5014.html
• http://www.microsoft.com/romania/business/studiu_de_caz/Dacia.aspx
71
28